Отношения! Обобщил все 3 вопроса в одни комментарий!
Спойлеры!!! . . . . . . . . . . Вопросы в основном про отношения персонажей! 1. Наверное все кто играл, получали 8 наклеек отношений. Ну дак вот - играем вчетвером. Вышло 8 наклеек. Мы естественно сразу наклеили их на наших 4-х персонажей. А затем спустя несколько карт наследия вышел новый персонаж. Получается мы не можем переклеить карты отношений на него? Ведь он вышел позже, чем вышли наклейки отношений. 2. Соперники. Говорится что могу скинуть 2 карты и забрать карту, сброшенную моим соперником. Могу ли я взять таким способом карту финансируемого события? В тексте этого отношения не указано, что я могу взять "только карту города", указано просто "карту". 3. Коллеги. Не читерством ли будет наклеить отношения "коллеги" на двух персонажей Учёного и Исследователя? Если верить описанию отношения коллег, то Ученый и Исследователь теперь могу юзать обмен, будучи не в одном городе. При чем на ходу Учёного он может забирать карту у Исследователя удаленного(находясь в разных городах), но при условии, что Учёный берет карту города, в котором находится в момент своего хода. Ну а Исследователь вообще может отдавать любые карты своему коллеге Учёному вообще всё что вздумается. Облегчает игру такая комба, но вроде всё по правилам!
Нельзя наклеивать эти наклейки на ваших четырех уже играющих персонажей между собой. Их можно наклеивать только при создании нового персонажа. Т.е. если после получения наклеек создать нового персонажа, то он может быть, например, коллегой с уже существующим персонажем. А вы получается немного считерили)
Теряются твисты примерно так же, как Т1000 в "Последнем киногерое", если не смотреть до этого вторую часть "Терминатора" - т.е. сюжетно не влияет ровным счетом ни на что.
А, учитывая, что по завязке второго сезона пандемия таки случилась, и прошло целых 70 лет - то какой смысл искать коробку первого сезона и пытаться кого-то там спасти? :)
Сели играть в первый сезон и появилась пара вопросов,пока только пара.На одной из наклеек навыков персонажей написано- " Гибкий.В качестве действия сбросьте карту и возьмите карту того же цвета из сброса карт игроков". Тут забыли дописать, что нужно взять карту того цвета где сейчас стоит игрок? Или действительно карту того же цвета какую и сбросил, но только другой город? И второй вопрос. В особенностях свойства исследователя написано-" Исследователь может передать карту только из своей руки.Это может быть сделано как в его ход, так и в ход другого игрока". Это значит, что другой игрок в свой ход берет карту сам у исследователя, находясь с ним в одном городе?
Любимая тёща приезжала в отпуск, и я решил взять эту игру, чтобы типа на троих, с женой и тёщей получить отдельный опыт. У меня знакомый про эту игру рассказывал. Он так осторожно говорил. Мол, цели меняются, персонажи новые приходят, наклеечки клеятся. И продавец в магазине настолок примерно также говорил. Осторожно и обтекаемо. Наклеечки. Меняются цели. Новые компоненты. Новые персонажи.
Видел я Глумхэвен с наклеечками и новыми персонажами. Такое себе. И без наклеечек легко бы обошлись. Не особо прикололо. Баловство.
А новые условия и компоненты? Что у вас там? Теперь синяя и жёлтая болезни смешиваются и вместо них появляется зелёная? Как-нибудь так? Плюс парочка новых бонусных карт, да парочка персонажей которым вы придумали по одному новому свойству. Ой, да наверняка просто придумали дополнение к игре, и просто постепенно его в базу будете вводить. А преподносите будто что-то этакое.
Но внезапно, всё оказалось на голову круче. Тут оказались не просто новые условия. Тут всё, что с миром случилось в одной партии - переходит в другую. И потому чем дальше по миссиям-по сюжету, тем отчётливее ощущение, как петля на шее затягивается, и играть всё более нервно становится. Реально начинает напрягать. Не спойлер. С самого начала добавляется такое правило, которого не было в базе - если в городе случается вспышка, то в нём повышается уровень нервячка и наклеивается соответствующая наклейка с циферкой. 1 - это просто народ волнуется. 2-3 народ психует, теперь нельзя ни в город прилететь, ни из города улететь, ни базу там построить. 4 - город в истерике. Теперь даже если пешком в него приходишь, должен скинуть карту того же цвета. 5 - в городе писец. Теперь когда в город приходишь, должен две карты того же цвета скинуть. И вот представьте, как у вас партия не задалась. Каскад из вспышек случился. И все эти города разом напряглись. И следующую партию вы начинаете уже в таком более напряжённом мире. Успокаиваться города не хотят, потому обстановка в мире будет только нагнетаться. А вы будете как ошпаренный метаться и подкладывать соломки, чтобы только совсем плохо не стало. Если в базу мы играли как в пасьянс, который если не сложится, то и пофиг, главное, что мы старались. То тут даже начальная раскладка, когда заражаешь первые 9 городов - уже на эмоциях, когда видишь, как неудачно выпало, и надо всё бросать и лететь на помощь, надеясь успеть раньше эпидемии. А новые повороты они действительно неожиданны. И действительно меняют как стиль игры, так и ценность персонажей. Тут будто прямо кино целое идёт и ты в нём участвуешь. Будь это просто кино про пандемию, я бы смотрел спокойно, хрустел едой, и ожидал развязки. Но тут-то я прямо внутри процесса, и так как никто не ожидал кина от настольной игры, то у всех перехватило дух когда пошло развитие сюжета. Плюс от тебя зависит, насколько ухудшится ситуация к следующему месяцу. В игре как бы 12 месяцев. Есть календарь в котором записываешь состав игроков и победу\поражение. Играешь в январе. Если выигрываешь, переходишь в февраль. Если проигрываешь, можешь ещё раз сыграть в январе. После второго проигрыша уже в обязаловку идёшь в февраль. Таким образом игра рассчитана на 12-24 партии. Мы управились за 18. Играли неделю. По 2-3-4 партии за подход. Понятно, теперь я этой пандемии обокушался и очень не скоро сяду хоть за что-то пандемическое. Но опыт крайне интересный. И я очень сильно благодарен, что не нашёл на ютубиках ни одного спойлерного обзора или летсплея (очень было любопытно забесплатно узнать, что же там такого в коробке). И что товарищ мне описывал всё обтекаемо, и что продавец тоже не ляпнул ничего спойлерного.
Думаю, крайне важно осознавать при покупке, что игра рассчитана на один коллектив. Чтобы одни и те же люди могли собираться и пройти игру до конца. Не пойдёт так вечерком с пацанами по приколу погонять разок-два.
Игра строиться из разряда: не сам подумал и сходил. А обсудили вперёд три или пять ходов вместе и решили как кто ходит. Игра прикольная этим. В остальном набор коробок и т.д. быстро надедает Повторно сели ещё через месяца два. Но в третий раз нееее.
Продолжили играть с июня игрового месяца спустя 3 года после "заморозки". Прошли 3 месяца. На фоне игрового опыта за последние годы впечатление от нее стало быстрее бы доиграть. Интерес с одной стороны подогревает вскрытие коробочек, с другой утомляет сбор всех этих записок в паззл, который ты внедряешь в игру. Спустя семь лет после выхода она не выглядит свежо, на мой взгляд.
Знакомые бросили игру на 20% прогресса, расспаковав первые две коробки с контентом игры. Хочу начать с начала: разложить карты как они были, но не знаю изначальный порядок..🤔 Подскажите, пожалуйста, как обнулить игру и начать с начала с новой компанией друзей??
Ребят, вопрос такой. Играли втроем (в том числе с ребенком 9лет). Неплохая игра, никаких восторгов. Но очень много начитался/насмотрелся про Первый Сезон - якобы это вообще другой опыт, к обычной Пандемии имеет отношение достаточное отдаленное. Согласны ли с этим? Ранее ничего с механикой наследие не пробовали. Спасибо за ответы!
Спасибо за ответ! Забыл спросить еще - ребенок 9лет осилит? По требованиям написано 14+, а также пишут, что вдвоем не так интересно. Или можно будет просто ребенку помогать?
в идеале 3-4 персонажа. Помогать можно - кооператив же. Легаси намного интереснее базы, хотя бы из-за сюжета и влияния каждой игры и принятых решений на последующие игры. Крайне рекомендую.
Всем привет, вопрос в следующем: может ли в одной фазе обнаружения болезней снова произойти вспышка в городе от второй по счёту вытягивания карты обнаружения болезней например в ходе которой от соседнего города снова происходит вспышка в том городе, в котором была вспышка при вытягивании первой карты обнаружения болезней?
Ребята, привет! Подскажите пожалуйста, как победить в этой игре? Может есть какие то советы, подсказки, секреты? Играем в простом режиме и ни как не успеваем изобрести 4 лекарства, из за этого не решаемся начать играть в режиме наследия. Играем двоем. Пробовали играть и за двух персонажей каждый. Итог один - игра не оставляет шансов, либо вспышки либо колода заканчивается. Думаем уже о продаже...
Кроме абилок, правила сабжа в начале не отличаются от базы. Посмотрите летсплеи базовой пандемии, может вы где-то ошиблись в правилах. Не скажу, что выиграть легко, но и не сильно сложно.
Лучше на 3-х или 4-х. Но, ничего не мешает одному или двум людям играть за двоих персонажей каждому. Тогда вас будет ждать ещё более насыщенный игровой процесс.
P.s. Не забудьте прочитать Faq (без спойлеров) на русском перед игрой.
пандемия не та игра, что "что-то" держишь в голове. просто будет две стопки карт отдельно за каждую фишку. п.с. в кооп играх по сути и так играет один альфа игрок всегда :)
Как сделать из пандемии наследие первый сезон обычную пандемию? Есть готовая памятка? У каких персонажей заменить описание, какие события убрать и т.п.
Вот и мы завершили 1 сезон. Не скажу что шедевр, но игра отличная и это достойный игровой опыт (хотя лично меня немного утомляло делать одно и тоже, хоть и с финтифлюшками).
Если всё начиналось более-менее легко, то с каждой партией мир начинал всё больше лететь под откос, паника и беспорядки всё быстрее распространялись по всему земному шару… А когда всё только более-менее начинало стабилизироваться начинался резкий сюжетный поворот.
Немного деталей: Погибших персонажей нет. Почти во всех партиях присутствовал исследователь, во многих учёный. Врач использовался только две партии в январе, а диспетчер вообще только в одной. Самый наш главный опорный пункт мы организовали в Каире, стартовали почти всегда из него.
Отстрелялись за 6 игровстреч и 16 игровых партий постоянным составом в 3 человека. 11 побед, 5 поражений, победа в 11 месяцах из 12, провальным был май. Проигрыши частенько были на грани победы. В декабре победили с первого раза (еле-еле, прямо перед проигрышем по вспышкам). 784 очка, не хватило 16-ти очков до нижней границы самой отличной концовки.
P.s. Во время игры нужно обязательно использовать Faq (вот тут он на русском - https://vk.com/page-107223277_52032449). И иногда лезть на форум БГГ уточнять некоторые нюансы.
Ребят, подскажите плиз с аргументами. Текст вспышек не очевиден: написано, если вспышка - переместите маркер на 1 деление вниз - понятно. Если цепочка вспышек переместите еще на одно деление.
Так вот вопрос в чем: мы перемещаем маркер вспышек на 1 деление вниз за КАЖДУЮ вспышку в цепочке или все же максимум на 2 деления за ход в котором была череда вспышек. Если за каждую вспышку то я хз как это выиграть вообще - по крайней мере летом :)
В правилах написано, что лучше пару раз сыграть по базовым правилам обычной Пандемии (которые содержатся в данной коробке и по которым можно играть после прохождения кампании).
Про что игра: Начинается игра как классическая пандемия, но с течением партий игра обрастает новыми возможностями и механиками. Игра кооперативная, на сбор сетов из карт - вам нужно думать вместе, использовать сильные и учитывать слабые стороны персонажей друг друга, чтобы добиться цели в каждом сценарии. Кстати сценарий - это скорее условность, сюжет в игре есть, но опять же после какого-нибудь seafall (проходили раньше) ему чего-то не хватает. Сюжетные повороты были и несколько прям по-хорошему неожиданных. Но механически вам с большего нужно каждую партию делать почти одно и то же, и большинство партий мозг по-приятному кипел и искал оптимальные решения, но несколько партий выдались откровенно скучными, в середине кампании даже была мысль подзабросить это дело, и мы делали почти месячный перерыв. Но в итоге добили игру и даже набрали в ней больше 800 очков (что означает легендарный уровень успешности прохождения). Спасли мир и были таковы. Плюсы: кооперативное легаси не провоцирует конфликты и учит работать в команде, как любой кооператив, актуальный для 2020 сюжет (например, у нас главная болезнь появилась в китае и потом распространялась по миру), приятные ощущения при открытия новых сундучков характерное любому легаси; игра очень хорошо сбалансирована, даже когда мы проигрывали, нам не хватало всего 1-2 хода до победы. Был всего 1 раз, когда игра размазала нас в щи Минусы: оформление такое себе; если бы мы раньше играли в обычную пандемию, то играть скорее всего было бы не так интересно либо неинтересно вовсе; лично мне иногда не хватало эмоций, даже в Чартерстоуне их было в разы больше
По субъективным ощущениям игра понравилась меньше, чем другие legacy: чартерстоун и seafall
Я правильно понимаю что у этой игры будет новый тираж? На сайте игроведа указано "Дата следующей поставки: ориентировочно середина-конец мая 2020 года.".
В таком случае, если есть сомнения в указанной информации, почему не задать вопрос напрямую на сайте издателя, где точно есть люди владеющие информацией, а писать тут?
Что-то не припомню, чтобы издатели в таких случаях писали правду. Обычно о том, что игра снята с продажи пишут года через 3 после того, как они узнали, что она снята с продажи. До этого звучат стандартные отмашки в духе "О сроках можете следить где-нибудь тут, сказать ничего не можем"
СПОЙЛЕРЫ! Пройдя игру до конца, при подсчёте очков, есть пункт, что если вам помогал отряд браво, то вычтите столько то очков. Что за отряд? Не смог найти информацию ни в интернете, ни по ходу игры...
По-моему, в октябре или, скорее всего, ноябре была карта, на которой написано было примерно следующее: "Сотрите защитный слой, если вы ещё не открыли Коробку 6 и Коробку 7" и помощь там была как раз от отряда Браво и помощь эта заключалась в открытии этих самых коробок. :) Просто стёрли ради интереса этот слой, без необходимости. :)
Друзья, вопрос (пропустили): Чтобы пройти кпп, который препятствует распространению болезней в результате вспышек, надо скинуть любую доп карту? Или карту цвета города, в который идёшь? Или карту цвета города, из которого идёшь?
!СПОЙЛЕРЫ! В случаи распространения КОДа когда уже есть исчезнувшие, все новые города где появляются исчезнувшие оклеиваются маркером исчезающего города. Означает ли это что при вспышке от эпидемии и при появлении болезней(3ий этап карты эпидемии) при появлении карты этого "исчезающего" города, туда выставляются не кубики болезни цвета этого города, а исчезающие?
Сыграли за 3.5 месяцев, полным составом, половине игра очень понравилась, другая половина каждую партию скучала и ждала, когда это все кончиться. Для компании это не первая Легаси игра (до этого был Чартерстоун, в нем все же элементы Легаси сильнее представлены, плюс есть конкуренция и количество партий ровно 12, пандемию же мы сыграли за 18 партий, что как по мне, слишком много для нее).
Главный минус игры для меня, что это все та же самая, довольно примитивная и скучная (для меня) Пандемия. Механика наследие конечно как специя, делает игру вкуснее, но полная абстрактность и сухость игры остается (я люблю сухари, но от кооперативов ждешь все таки немного другого).
Совсем не согласен с игроками, кто говорит, что игра прямо простая, уверен, что они забывали правила игры (многие нюансы игры довольно просто упустить по невнимательности), не правильно понимали некоторые моменты, в середине игрового года игра становиться очень сложной и ее иногда невозможно контролировать. Иногда игра может сложиться так, что партию просто невозможно пройти, нужные карты затасовыны слишком глубоко в колоду, и ты их никак не достанешь до нужных событий.
Как по мне, игра конечно не на топ 100 бгг, но я в принципе не фанат кооперативов. А так не плохая игра, думаю был бы «ВАУ! Эффект» если бы это была наша первая игра в формате Наследие, однако, Чартерстоун подарил нам эти «Легаси эмоции» первым, а первое всегда остаётся в сердце.
У нас аналогичные впечатления. Супруга и дочь с которыми играли особо не впечатлились. Самому в целом понравилось и даже хотел сразу купить второй сезон, но задержался с покупкой, а теперь уже сомневаюсь брать или нет.
Наверное вопрос про второй сезон. При присоединении региона зависит от того, подключен-ли город к сети, чаще он по умолчанию не подключен, поэтому карты этих городов лежат в резерве. Но иногда бывает город уже подключен, в таком случае карты игроков города идут в сброс карт игроков, а карты болезни города в стопку карт на конец игры. В правилах это всё описано.
1. В качестве обновления можно выбрать установку постоянной военной базы? В правилах в лоб этого не вижу. Мы выбирали. И к сентябрю получилось так, что у нас все 6 баз в начале партии уже стоит, и соответствующая цель выполнена.
2.экипировка парашют: покажите эту карту и переместитесь прямым|чартером в|из город 2-4. При этом саму-то карту города куда|откуда перемещаемся по прежнему нужно сбрасывать?
Скинулись вчетвером на эту игру. Прошли 9 или 10 месяцев и забросили. Все главные твисты уже увидели. Только один человек хочет продолжать, у которого коробка лежит.
Партии очень однообразные, новые механики не настолько "вау", чтобы специально ради этого ехать куда-то в гости. Думаю, если играть семьёй, то вероятность пройти до конца выше.
Сложность не очень высокая, в один момент мы даже чуть ли не специально убили хорошо прокачанного персонажа, чтобы добавить остроты.
Когда в то же есть коопы, которые в каждом новом сценарии предлагают очень прикольные новые механики или даже новое поле "Пандемия Наследие" не выдерживает конкуренции. Думаю, я просто стал жертвой завышенных ожиданий.
Подскажите, кто уже прошел игру. Недавно купил сыгранную версию, но не полную. Есть все пластиковые детальки (всякие человечки и т.п. в том числе), есть карты стран (как в базовой игре), персонажи (и те 2, что позже появляются), эпидемии (5шт) и особые эффекты (все разные, кажется 8шт), но нет legacy колоды. Хочу попробовать сыграть в наследие, читая текст легаси карт из pdf, а всякие стикеры распечатать на самоклейке. Вопрос: должны ли быть какие-то карты, которые лежат в пронумерованных коробках, которые должны учавствовать в игр и замешивается в какую-то из колод или там только всякий текст продвигающий по сюжету, legacy карты и новые фигурки пластиковые, которые добавляются в игру?
Есть ли игры с похожей механикой наследия (что нужно прям что-то наклеивать, выкидывать, и т.д. из закрытых изначально коробок)? Пока на ум приходит только Gloomhaven, ито с натяжкой, все таки там немного для другого все это делается. Есть ли еще такие игры?
Seafall, Rise of queensdale, Risk Legacy, Charterstone, 2 сезон Пандемии. Подробно не читал, но судя п овсему также будет в Мачи Коро легаси, Кланк Легаси, Kings Dilemma, Vampire Heritage
Кому не трудно, можете прислать фотографии пяти карт из колоды наследия:2,5,13,14,19. Очень надо, потерял не знаю где они, а может выбросил, заранее спасибо!
Добрый день! Правила диспетчера: карта, сброшенная для перемещения чартерным рейсом, должна по цвету совпадать с городом, из которого перемещается фишка. Правильно ли я понимаю, что только по цвету, а не как обычный чартерный рейс, где нужно скинуть карту города в котором вы находитесь?
В легаси версии только 5 карт эпидемии или потом еще откроется в легаси эл-х не дума. что жто будет сполером. Просто в обычной пандеимм 6 карт эпидемии а тут только 5(
Попытался изучить эту версию и обычную версию игры и не смог найти ответа на свои вопросы. Подскажите, пожалуйста и поправьте, если не верно понял: 1) в чем разница между изданием обычным и легаси (во второй версии добавляются стикеры, которые будут менять следующие партии либо в лучшую, либо в худшую стороны) 2) разница в количестве компонентов Обычной и легаси версий? 3) дополнения к обычной версии играются только с обычной непосредственно или и с легаси тоже? 4) есть ли смысл в приобретении дополнений к обычной версии и к легаси версии (если игра с ними и со легаси изданием возможна, конечно же)? 5) какова реиграбельность обычного и легаси изданий (плюс допы)? 6) какие допы стоит приобрести, какие нет?
Заранее спасибо за ваши ответы, даже если эти вопросы уже обсуждались, а я слеп и не увидел ответа на них!
1) Обычная версия - вы каждый раз будет начинать игру заново, то есть брать пустое поле и выполнять то, что написано в "подготовка к игре". То есть по сути игра будет начинать всегда одинаково и заканчивать будет излечением всех 4-х болезней. Версия легаси - поле/компоненты/карты/свойства персонажей и даже правила самой игры будут менять от партии к партии. Там присутствует колода наследния, которая будет говорить вам по мере прохождения игры. 2) Компоненты в Легаси версии больше и это естественно, так как Легаси версия - это та же самая обычная игра Пандемия, но с кучей всяких прибамбасов. 3) Никто не мешает вам играть с дополнениями в пандемию Легаси(смотри пункт 2), так как Легаси пандемия уже включает в себя базовую Пандемию. 4) Нет смысла. Сыграйте на какой-нибудь Игротеке в обычную Пандемию. Поймёте - надо оно вам или нет. Если понравится - покупайте сразу Легаси версию. Просто чтобы не получилось так, что вы сели играть в Легаси версию, ничего не понял, нахмурились, зашли на форум и написали что-то типо "игра гавно, как так вышло, что она занимает вторую строчку BGG?". Просто если вы полюбите обычную Пандемию - вам 100% зайдет Легаси версия. Если дух кооператива и тематика вам не по душе - возможно вам не зайдет и Легаси версия. 5) Легаси версия настолько же реиграбельна как и Базовая, если вы будете в неё играть как в Базовую Пандемию(не используя карты наследия и дополнительные компоненты). 6) На грани и в Лаборатории.
Спойлеры!!! . . . . . . . Наверное все кто играл, получали 8 наклеек отношений. Ну дак вот - играем вчетвером. Вышло 8 наклеек. Мы естественно сразу наклеили их на наших 4-х персонажей. А затем спустя несколько карт наследия вышел новый персонаж. Получается мы не можем переклеить карты отношений на него? Ведь он вышел позже, чем вышли наклейки отношений.
Постараюсь без спойлеров. Говорится что могу скинуть 2 карты и забрать карту, сброшенную моим соперником. Могу ли я взять таким способом карту финансируемого события? В тексте этого отношения не указано, что я могу взять "только карту города", указано просто "карту".
Можно ли сделать военную базу, построенной в ходе партии, бонусами за окончание миссии стартовой, как исследовательскую станцию? Или это только возможно бонусом за победу в июле и еще какими-то плюшками в конце года?
Кто-то считает Pandemic Legacy простоватой и недостойной высокого места в топе bgg. Приведу лишь факт: компания пройдена за 2 дня на максимально положительную концовку. Не представляю ни одну игру в мире, которая бы смогла увлечь на 10+ часов подряд. Это шедевр.
Где бы достать пнп или хотя бы просто состав всего 1сезона? Хотелось бы поиграть уже поигранную пандемию, но как всё разложить, не до конца разобрался.
Дошли до момента где надо выполнять действие в регионе с кода и городе со станцией. Но мы там никогда не строили станции. Нет ни живых ни разрушенных станций. Как быть?
Как ни крути, все не логично. По сюжету событие произошло в городе со станцией. Но таких нет. 1. Строить, потом там выполнять действие глупо. 2. Не выполнять действие и игнорить тоже не правильно, сюжет же...
Может кто что знает, была подобная ситуация или официальный ответ?
Да, про поиск в июле. Нелогично получается. По сюжету "последний раз видели на исследовптельской станции". Строить ее уже после того, как "на ней видели" - странно
Но согласно ФАК именно так. Всегда можно что-то придумать. Считайте, что действие тратите на восстановление или поиск секретной, хорошо замаскированной станции.
1. Перед 1 партией все создают нового персонажа, дают имя. 2. В какой момент можно выполнить ещё раз создание нового персонажа? А) перед каждой новой партией (и выбрать его можно сразу на эту партию) Б) когда игра тебе скажет об этом (разыгрыв карту, например) В) только после того, как теряете другого персонажа, в начале следующей партии
Все-таки равносильно ли ВЫБРАТЬ персонажа и СОЗДАТЬ персонаж? Вроде как нет... Согласно правил: 1. СОЗДАЕМ перед 1 партией (почему-то так конкретно указано), даем имя. 2. ВЫБИРАЕМ перед каждой партией. Вопрос: могу ли я перед второй партией выбрать не созданного ранее персонажа и создать его, дав имя? - С одной стороны, ВЫБИРАТЬ можно любого (из СОЗДАННЫХ ранее или совершенно любого?) С другой стороны, нигде в правилах не нашел, в какой момент, кроме как перед 1 партией, можно СОЗДАВАТЬ ранее не созданные персонажи.
- - - - - - - - - - -
НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР. Создание отношений происходит как раз в момент создания нового персонажа. Получается, созданные в 1 партии персонажи не могут иметь между собой отношений. (Это уже утверждение, а не вопрос).
Правила:Диспетчер может потратить действие, чтобы передвинуть любую фишку с согласия её хозяина в город, где есть любая другая фишка. Правильно ли я понимаю, что он может двигать себя самого в любой город, где уже находится другой игрок, по этим правилам?
Нужно сбросить любую карту или карту города с исследовательской станцией? Текст: Сбросьте карту (если она у вас есть), когда вы оказываетесь в городе с исследовательской станцией.
Когда персонаж заходит в город, в котором есть исследовательская станция, он должен сбросить карту с руки. Если карт на руке нет, то ничего не происходит.
прошли всю, играли в основном вдвоем, по 1 персонажу на игрока, были партии втроем и вчетвером с друзьями. К середине становилось всё сложнее, НО проиграв 4 партии подряд получили столько бонусов, что последние 2 месяца оказались самыми простыми за всю компанию
В некоторые месяцы целей нужно выполнить больше, чем дают целей в этот месяц. Так вот, где взять недостающие? Я пока только думаю на самые первые цели из первой партии, что они кочуют как база в каждый месяц.
меня вот такой же вопрос мучает. купил наверное игру с год назад, но двоём с женой не начинаем, всё ждём как начнем её проходить с друзьями вчетвером, потому как вдвоем обычная пандемия мне показалась лёгкой! Наверное на двоих и Наследие будет не сложным.
Обязательно играйте каждый за двоих персонажей. В противном случае игра будет слишком лёгкой (об этом много отзывов на BGG) и в целом менее интересной.
Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события?
1)Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события? 2)Зачем нужна карта действия - карантин?
Уже спрашивал, не получил ответ. Много ли теряет игра, если играть вдвоем? Или разницы 2,3,4 нет?
И попутно. Если третий игрок будет не очень хорошо играть, старательно, но не очень хорошо (ребенок), он усложнить игру двум взрослым? Или что с таким игроком, что просто вдвоем, разницы не будет?
Этож легаси к финалу все равно придете, пусть дольше и к плохому. Если что скажите ребенку что из-за него проиграли и что он плохо старался - так даже интереснее будет!)
Играем втроем. Для нашей компании это оказалось оптимальное сочетание. Есть три персонажа, т.е. неплохой набор навыков. Но при этом карты городов не расползаются по игрокам.
В правилах сказано: "Цель тренировочных игр - вылечить все 4 болезни". Собственно вопрос - вылечить, это как и в оригинальной версии, изобрести лекарства и все, выиграл. Или надо убрать все до последнего кубики болезней с поля?
Есть ряд вопросов 1. Нужно ли инженеру обладать картой города для строительства военной базы в этом городе 2. Могут ли другие строить военную базу сбросив карту 3. Можно ли наклеить отношения поверх старых отношений 4.Можно ли марте для победы выполнить две цели уничтожить 1 болезнь и построить 6 военных баз без изобретения лекарства от трёх болезней
Здравствуйте! Скажите пожалуйста! А что, Специалист по карантину не препятствует появлению кубиков болезни в результате эпидемий в шаге 2 ИНФИЦИРОВАНИЕ?
Если в процессе прохождения порвали карты, как сказано, можно ли будет после прохождения играть в Наследие как в БАЗУ обычной Пандемии? Или лучше не рвать?
Какой смысл их рвать - неясно. С таким же успехом можно и поле порвать - выполняя некий великий посыл свыше, который будет полон скрытого атмосферного смысла.
Подразумевается, что это атмосферная часть игрового процесса. Более того одна из его главных фишек. Кстати, уничтожение поля, это интересная мысль! Можно сделать супер атмосферный ход и в правилах какой-нибудь эпичной супер игры записать: "В этот момент игры происходит следующее: поле, карты, планшеты игроков,остальные компоненты и коробка полностью сжигаются под чтение следующей мантры". (Далее приводится текст соответствующей мантры) Ну, например... :))
Мне кажется, что принтер, пачка самоклейки и фантазия могут добавить значительно больше атмосферы. Даже если не добавлять свои сценарии, можно напечатать наклейки, "повреждающие" карты или участок поля :)
Рвите смело, они больше не пригодятся. Печатать новые компоненты на самоклейке, удалив старые с карт и карты, дабы заново пройти компанию, смысла никакого... Ибо проще новую игру купить. Играть после прохождения конечно можно будет, но вы не захотите в "это" играть...
Для игры в базу вы можете порвать все что говорит игра. Даже можно выбросить все 8 наборов) они больше не нужны. Но при желании игру можно восстановить отклеив все наклейки и вернув назад, если вы конечно сохраняли картонные основания с буквами и цифрами с досье... Тогда через несколько лет вы сможете вернуться к этой игре и сыграть ее с компанией других людей, подросших детей или просто подарите или продадите
Привет. Запутался в вариантах Пандемий). Какую купить в качестве кооперативки на 4 человека? Кампания даже предпочтительнее, но желательно с возможностью играть без сюжета.
Легаси версию можно после прохождения использовать в качестве обычной. Несколько линий на карте дорисовать, по-моему, и всё. Если карточки персонажей стартовых не рвать(или напечатать новые из pnp-версии Пандемии) и не обращать внимания на наклейки на карте.
Ничего там дорисовывать не нужно. Просто после прохождения оторвать с поля все наклейки, с карт все наклейки и играть с обычными 4 болезнями по стандартным правилам - так как это прописано в правилах а вводной игре
Вы предлагаете переигрывать вводную игру. А я про то, что путем вноса правок в карту можно получить ванильную Пандемию. В ванилле есть несколько отличий по соединениям городов.
1. Много ли теряет игра, если играть не полным составом. Только два игрока есть. 2. Насколько она "страшная" для 8-ми лет? В правилах, уверен, разберется, а вот само оформление игры как, не будет пугать? 3. Насколько понял из описания, в игре очень много персонажей на выбор и одноразовые компоненты есть. Если я отыграю компанию за двоих, потом перепройти за других персонажей уже не получится? Т.е. неотыгранные персонажи тупо пропадают? 4. Если завалил миссию совсем, перепройти уже нереально? Т.е. может так случится, что завалил всю компанию, и проиграл игру - и все, что-бы исправить и перепройти только новая коробка?
2. нет 3. Про одноразовые компоненты - там много наклеек, которые клеются везде и всюду. Про персонажей - игра побуждает к смене персонажей, так что "отыграть за двоих" не получится 4. Если не смогли пройти "миссию" за два захода - автоматически переходите к следующему месяцу. Поэтому игра может занять 12 - 24(12*2) сессий
Хочу взять себе Пандемию. Подумал сразу взять наследие, чтобы в будущем пройти его. Могу ли я купить наследие, и сначала поиграть в обычную пандемию? То есть не открывая коробки, которые нужны для прохождения наследия. То есть базовая пандемия там есть? Или там уже всё изменено в наследии?
И интересен еще вопрос - после прохождения наследия - можно оставить базу и играть в неё? Или всё поле уже будет переклеено/порвано и в базу не поиграть?
Можно поиграть до. Если ничего не рвать и отклеить от поля наклейки? будет базовая пандемия (в которую вы с вероятностью 95% не будете играть, но это уже другая история :) )
Мне наоборот захотелось с допами в обычную пандемию посидеть основательно обдумывая все ходы, после прохождения Наследия. Так что она только разбудила угасший аппетит к обычной пандемии.
Вы после прохождения пандемии играете в обычную с допами. Вы в качестве базы используете пройденную пандемию-наследие? Или лучше потом купить чистую базу и к ней уже добавлять допы?
У меня изначально была пандемия с допами обычная. А затем купил Наследие. Так что играю в обычную. Удобнее: поле в ней поменьше, если добавлять ещё поле "В лаборатории" не уместилось бы ко мне на стол, коробка поменьше значительно. Короче, всё удобнее и компактнее. А так, никаких проблем играть и в пандемию наследие, как в базовую пондемию не вижу, если, конечно всё отклеить.
"Могу ли я купить наследие, и сначала поиграть в обычную пандемию" Насколько я помню, в правилах это даже рекомендовано - перед тем как приступать к прохождению сюжетному - сыграть 1-2 раза по базовым правилам, так сказать освоиться)
Скажу больше: в правилах "Пандемии. Наследие" есть совет новичкам сыграть сначала несколько раз по правилам обычной "Пандемии", а уже потом проходить сюжет.
После прохождения сюжета играть в нее, как в обычную "Пандемию" будет, эмм, затруднительно. :) Лучше приобрести обычную пандемию с допами или другую тематическую. А еще лучше "Пандемию. Наследие. Сезон 2" :)
Здравствуйте! Возможно, это уже не совсем актуально для Вас, но все же отвечу) 1) Лично я советовала бы брать сначала простую пандемия - во первых она дешевле и даст вам представление о том, Ваша ли это игра или нет. Наследие стоит все же почти в жва раза дороже. Плюс, база есть база, карты в ней под лен и она прекрасно стыкуется со всеми дополнениями. А вот в наследии из-за специфики приклеивания на карты наклеек не стали делать лен, там простые карты гладкие и когда Вы соедините их с допами на грани или лабораторией - будет заметно выделяться рубашки. Говорят, протекторы решат этот вопрос, в чем я сомневаюсь ибо обладаю обеими вариантами коробок и могу сравнить - разница видна сильно. Однако, если Вы уверены, что пандемия это Ваше все - берите наследие - вкусив однажды эту игру, когда Вы пройдете наследие Вам непременно захочется еще и еще. Простая база безусловно не даст Вам тот же вау эффект, но дополнения способны удивить. Правда. это конечно лишь мое мнение... 2) Вы сможете потренироваться на наследии - просто не трогайте секретные компоненты, возьмите стандартных персонажей, карты игроков и болезней и вперед. Играйте хоть до посинения) 3) После прохождения если вы не будете рвать карты, а будете просто убирать их под органайзер с глаз долой - у вас останется полноценная игра. Как закончите кампанию, отклейте все наклейки - онив принципе снимаются без проблем, где-то понадобится нож канцелярский и уберите все карты наследия, сформируйте обычные колоды арт болезней и колоды карт игроков. от персонажей я бы еще отрезала правую часть карты - там где навыки и отношения, чтобы не смущали и пожалуйста - база что ни на есть... кстати забыла выше сказать, кубики наследия больше кубиков базы - поэтому дополнения на грани и лаборатория будут еще и отличаться размерами кубиков 4) на то будете ли вы играть в базу после наследия или нет, вам достоверно никто не ответит... тут вопрос вашего восприятия. я люблю разные жанры и играю во всякие игры, но считаю пандемию шедевром из шедевров. да, простая она, да, не такая захватывающая, но в этом и кроется ее шарм
Но и не написано обратного :) Мы решили, что в коробку, т.к. запас жетонов карантина у каждого игрока свой, но при этом сами жетоны обезличены и не понятно (если специально не запоминать), кому они должны вернуться
Подскажите. 1. Что-то так и не понял, кто может играть карты финансирования. Только тот у кого они на руках? или любой игрок? 2. Можно ли финансированием "уберите 2 кубика болезней" убирать кубики неизлечимой болезни.
1. Играет игрок у которого они на руках, но может играть в любое время и в ход другого игрока. 2. Я так понимаю, что можно этой картой убрать кубик неизличимой болезни, нигде не нашел, чтобы было запрещено.
...Первая игра длилась 10 минут. Это ещё и при условии, что все обменивались картами, словно исследователи. В итоге кубики закончились, а непонимающие ничего друзья угрюмо разошлись. Это действительно сложно, даже после десятка сыгранных обычных партий столкнуться с КОдА и выиграть в январе. Однако, именно тогда стало ясно, что нужно играть только вчетвером - больше комбинаций из навыков и способностей персонажей можно воплотить. На каждую партию в среднем уходило по 4 часа - любой ход обдумывали настолько досконально, чтобы не оставалось не одного свободного действия (покуда наши "грандиозные" замыслы не рассеивались от карты эпидемии). Несмотря на плохое начало, мы проиграли всего 5 раз, причем 3 из них в первые месяцы, потому что пытались концентрироваться на уничтожении болезней (чтобы получить положительную мутацию) и грубо говоря забивали на остальные цели. Когда исследовательские станции стали не нужны, игра пошла как по маслу.
Да к, почему же я советую играть вчетвером. Ну во-первых, потому что есть особый перечень персонажей, которые точно вывезут любую партию: диспетчер (у нас он стал ветераном), специалист по карантину (его использовали вместо врача, и он оказался более универсальным), исследователь (если его взять в паре с диспетчером, то можно больше не париться по поводу сбора карт для лекарства). Четвертым, в зависимости от месяца, должен стать либо строитель (военные базы одна из мощных механик игры) или солдат (хоть он не изобретает лекарство, но зато может делать все остальное - убивать заражённых, искать с "биноклем", проходить по городам с упадком - достаточно просто расклеить все маркеры "снаряжения" на карты, что мы и делали на протяжении нескольких партий). Вот честно, солдат - самая имбовая фигура этой игры, и он достоин вашей колоды даже без наклеенных навыков.
Во-вторых, большое количество игроков расширяет полет вашей мысли - всевозможные отношения и навыки помогут вам оперативнее достигать целей и предугадывать эпидемии. Следует обязательно расклеить "коллеги" (если не хотите брать исследователя) и "соперники" (если желаете удачно провести все поиски - позволяет бесконечно получать "бинокль"). Навыки можно все, кроме "седого" - он потеряет актуальность. Однако важно помнить, что игру можно выиграть,даже если у вас одно гражданское лицо.
И в третьих, чем больше человек, тем больше лекарств за раз можно создать, ибо при игре вдвоем вы все равно ограничены 7 картами на руке, а значит даже при мутациях вам не создать больше одной ампулы за один присест.
Эрудит, ученый и вакционолог - довольно бессмысленные персонажи. У первого слишком слабая с точки зрения игры способность, учеными становятся все после положительных мутаций, а вакцинолог легко заменяется солдатом или на крайняк полковником (к тому же, он мешает поиску).
Все нововведения игры интересны, а новые механики неоднократно нами использовались. Сам сложным оказался поиск, а наиболее невостребованными контрольно-пропускные пункты (бессмысленны при наличии маркеров карантина) и исследовательские станции. Советую ставить много военных баз, так как вначале они жестко помогают, а в конце дают большое количество возобновляемых "целей".
Все игры не парились по поводу большого количества разноцветных кубиков на карте, просто держали руку на пульсе время от времени (но если вы параноик, то ладно уж, берите своего врача). Все поймут в итоге, что эпидемия, это помощь, особенно когда они находятся в близости друг от друга (всю партию у вас будет ограниченный набор городов для лечения). Главное, не спешить... Помнить, что Диспетчер в связке с Солдатом (изучите его механику повнимательнее) , а так же действующий навык "гибкий" - залог любой победы. "Тихая ночь" соответственно тоже.
А это для тех, кто уже ЗАКОНЧИЛ игру, и разочаровался в Пандемии. Ребят, на начало декабря у нас было 28 зараженных городов и в их числе Атланта, которая к тому же была в статусе крушения. Мы понимали, что новые цели по вакцинированию городов и разрушению хранилища в Атланте нам не выполнить. И конечно разочаровались... Но для прикола решили сыграть первую партию и просто лечить города (машинально, уже проклиная игру) - в итоге провакцинировали 19 городов и разумеется проиграли...надежа не умирала, и мы рискнули второй раз - и смогли выполнить две цели, на волоске от восьмой вспышки. И это при условии, что в Атланту было не попасть, а многие зеленые города были в упадке... Мы проиграли первое январское сражение, но это был тактический ход, ведь мы победили войну. Прошли пандемию на легендарном уровне, и не потому что были именитыми стратегами (да ребята вообще не успевали за некоторыми ходами), а просто один из нас очень любил эту иргу, и досконально изучил все лазейки. Хотелось бы, чтобы в каждом коллективе был такой, что загорелся по этой франшизе)
Мы играем вдвоем. Дошли до апреля или мая - точно не помню. Но исчезающие только появились. Возможно дело в том, что у нас связка медик+спец по карантину и они соперники. То есть очень хороший контроль карт на руках и их передача. Плюс три болезни неплохо изучены и ни одна не требует исследовательского центра для вакцины.
Уверен, что играй мы вчетвером, то было бы намного сложнее. Потому что взять карты у третьего и четвертого персонажа было бы не так просто.
Карта финансирования + коллеги. Допустима ли такая ситуация. Я сыграл карту финансирования, сбрасывающую болезнь города в сброс, мой Коллега за сброс двух карт взял её в руку, тут же сыграл опять, сбросив еще одну болезнь; я тут же взял её опять за свои 2 карты, опять сыграл. Итого за 1 ход мы три карты убрали из игры. Да, у нас не осталось почти карт на руках, но всё же - это допустимая ситуация? Вроде вразрез с правилами не шли..
Плохо уже помню все детали Первого Сезона, но считаю, что допустимая. Почему нет? Вы жертвуете рукой карт. Другое дело, что, на первый взгляд, такая комба может быть поломной, это уже другой вопрос, и мне тоже интересно. Ребята, кто там сейчас в теме гляньте на ситуацию.
Друзья, подскажите, пожалуйста, что в первой коробке. Давно играли (только один или два месяца). решили начать заново. В первой коробке пусто. В личку, если не сложно напишите, Пожалуйста. Спасибо
Выбираю между наследием, ужасом аркхэма:карточная игра, и о мышах и тайнах для игры с девушкой. Она новичок, самое сложное во что играла это замки безумного короля Людвига (понравилось). Что посоветуете выбрать? Или может какие другие варианты? У меня есть истории о призраках и ужас аркхэма обычный, но не хочу ее отпугнуть сухостью и некоторой сложностью этих игр.
Мыши это довольно детский кубомет. Тоже покупал для игры с женой, сыграли ровно 2 раза, скучно (ИМХО: игра перехайплена). Если привлекает атмосфера Лавкрафта, то карточный Ужас будет очень хорош.
в последнее время нам очень зашли все детективные новинки, типа Места преступления, Детектива и Тайн Аркхэма. Неплохо на двоих Саграда идет, Бумажные кварталы.
Всем привет! Купили, наконец, первый сезон, сыграли 3 партии по базовым правилам (без Легаси)...и что-то ппц легко. Сыграли две партии двумя персонажами, и одну - четырьмя. У нас даже ни одной вспышки не было. При эпидемиях вроде все правильно делаем, про открытие карт болезней тоже не забываем, но даже к концу партии не напрягаемся. Врач ходит и имбово лечит(особенно когда лекарство есть), диспетчер когда нужно перекидывает исследователя, чтобы тот карты отдал тому же учёному. А тот уже быстренько лекарства создаёт на базах. Замешивается все пять эпидемий. И 4 события (но уверен, что даже без них бы выиграли) Я себя гением не считаю, поэтому есть ощущение, что какое-то правило упускаем. Или это в базовой версии так бывает, и нам просто везёт?
Скорее всего что-то всё-таки не так делаете. Пандемию многие считают простым кооперативом, но чтобы три первых партии не напрягаясь выиграть.. Такое прям очень маловероятно
Спасибо, вопрос снят. Я просто в глаза долбился и прочитал, что при обнаружении болезней нужно карты из-под низа колоды тащить. Т.е. когда эпидемия происходила, то сброс почти никак не влиял.
Мы на каждую партию берем один и тот же набор целей, которые у нас есть с самого начала? (кроме самой первой, которую порвали) Плюс цели, которые добавляются по ходу колоды наследия. И из них уже выбираем и выполняем нужное количество целей для этого месяца?
На сколько я помню да. Какие цели порвать укажет сама игра. Все доступные цели выкладываются на поле. Выполняются любые из них в нужном количестве с учётом обязательной
По мне так большой разницы нет каким составом проходить каждый месяц. Все новые правила доступны и достаточно объяснить суть происходящего на текущий момент. В остальном это обычная игра в пандемию с некоторыми изменениями.
В группе издательства писали, что середина декабря, точные даты не объявляли. На сайте Игроведа можно оставить ожидающий заказ, тогда оповестят о поступлении. Наследие 1 сезон, Наследие 2 сезон и Падение Рима.
Вот что мне ответили в магазине Игровед "Наследие 1 сезон выпускаться не будет. Мы ожидаем выходанового тиража Пандемия.Наследие 2-й сезон ориентировочно в середине ноября."
Товар Пандемия: Наследие (голубая коробка) появился в наличии по 4590.0 . Вы можете заказать его прямо сейчас, пройдя по ссылке."
На самом деле там предзаказ, а не заказ, но все-таки Пандемии однозначно быть, раз собирают деньги. Тем более, что в описании висит плашка "Открыт предзаказ. Ожидаемое время поступления – декабрь 2018 - январь 2019."
А еще месяц назад писали: "Добрый день. Есть ли новости о тираже первого сезона в этом году? Ответ от магазина Игровед: Добрый день, Илья. Новый тираж поступит ориентировочно в начале ноября 2018 года."
Необязательно находиться в одном городе с коллегой, чтобы передать ему карту. Но при этом ты должен находиться в нужном городе(передавать же карту например Москвы можно только в Москве, поэтому ты должен быть в Москве. А коллега может текст в буйнос-айрэсе). Если даёшь такое отношение исследователю, то он может кидаться картами коллеге хоть откуда
Предварительно ,ожидаем 1-2 сезон, осенью этого года.
Вы писали 26 февраля 2018 г., 13:21:19:
> Хотелось бы поинтересоваться, успех этих двух игр отрицает не стоит, как и их отсутствие в магазинах(2 сезон к этому уже идёт). Вопрос таков, будет ли в этом году второй тираж 1-2 сезон пандемия наследие?! Мы все очень этого ждём.
Подскажите игроки, если пройти эту игру до конца то далее можно играть в нее как обычную Пандемию, верно? А вот можно ли применять к ней дополнения на грани и в лаборатории? Или они подходят лишь к обычной пандемии? Спасибо
У Наследия и дополнений к обычной Пандемии разная структура игровых карт. Если вы используете протекторы или просто закроете на это глаза, то дополнения вполне можно совместить с Наследием
В июле нам предстоит искать вирусолога. После появления трека поиска, на него предполагается выложить жетоны поиска и вирусолога соответственно, но среди компонентов я так их и не нашел. Пришлось заменить жетонами карантина, но в рамках игры это могло оказаться критичным. Вопрос - у меня не комплект? Где должны были лежать жетоны? По карте наследия новых коробок открываться не должно, только окошки досье.
Предлагаю поучаствовать в аукционе на форуме Игроведа, который продлится до 22.00 22.02.18. Игра б/у , но компоненты легаси не использовались. Более подробные условия и описание см по ссылке https://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=15963&pid=177345&st=20entry177345
Наклейка I. КПП. "Если город полностью отрезан от остальных контрольно-пропускными пунктами, не перемещайте маркер распространения болезни в случае вспышки в этом городе, поскольку ни один из соседних городов не пострадал."
Непонятно, как при вспышке вообще может перемещаться маркер распространения болезни, если он перемещается только при эпидемии. При вспышках должен перемещаться маркер на треке вспышек.
Я правильно понимаю, что в правилах опечатка и вместо "маркер распространения болезни" имеется в виду "маркер вспышек"?
Правило на странице 10. Левый столбец третья наклейка :)
ДОбрый день, задумался о покупке, скажите как на двоих игра? Или стоит только в четвером играть, на сколько критично, второй раз уже не пройти сюжет. Не хочется портить впечатления.
Проходили с мужем вдвоем, у каждого по одному персонажу. Несмотря на то, что мы даже не фанаты Пандемии в принципе, впечатления не только не испорчены, мы оба были в восторге. От покупки 2й коробки меня остановила только цена.
Это прекрасно, что вам понравилось! Я лишь про то, что играть в кооперативную игру вдвоём хорошо, но вчетвером еще круче и интереснее. Рад за вас с мужем)
Может быть, вы правы, но мне кажется, что все зависит от людей. Одной из составляющих, что мне так понравились, было потрясающее чувство единения и команды, которого не было ни в Робинзоне, ни в Десенте. А в 1й партии Падемия Иберия мы вообще поругались из-за разногласий )) Когда мы впервые играли в Робинзона втроем, 3й игрок после партии высказал претензии, что мы не предупредили, как важно строить крышу - хотя все правила были известны, и наш опыт был не бог весть что до этого. Я это к тому, что лучше меньше людей, с которыми легче прийти к взаимопониманию, чем больше только для того, чтобы добрать количество.
Прошли запоем вдвоём с братом - просто шикарно (и не надо ждать неделю/месяц/полгода пока все смогут собраться и ещё полчаса/час будут вспоминать, чем закончилась "прошлая серия"). В общем, если напарник годный, категорически рекомендую. А вот сюжет одноразовый, проходить его второй раз бессмысленно.
Мы играли в женой вдвоём. Каждый брал по 2 персонажа. Перечислю плюсы игры вдвоём. 1)Самый главный, очень просто собраться тем же составом, если это сожитель, то ещё и в любое время. Мы не представляем как люди играли по несколько партий в выходные дни, ибо мы прошли не останавливаясь за 3-4 дня. Это как смотреть сериал по серии в неделю - часть забываешь, впечатления хуже.
2)Меньше даунтайм, так как меньше игроков. Плюс каждый игрок принимает больше решений по той же причине.
Минусов ни одного в голову не приходит. Для себя решили, что во второй сезон будем играть строго вдвоём.
Пжлста ) Играли, кстати, каждый за одну фигурку - имхо так больше вживаешься в роль, отчего игровой процесс ещё больше выигрывает в атмосферности. "Раздвоение" и отыгрыш сразу двумя персами имхо немного попахивает шизофренией, но в режиме управленца главного командного центра (aka Бог) тоже вполне имеет право на жизнь.
На мой взгляд, любая из "Пандемий" лучше всего играется на 4 человек. Больше персонажей с уникальными способностями, больше взаимодействий. Конечно, "Пандемия" хорошо играется на любое количество игроков, но на вкус и цвет, как говорится. :)
Да я бы и рад полным составом, но это может растянуться года на 1,5 с большими перерывами, там уже и 3 сезон выйдет )))) и ответственность перед другими , без них уже не продолжишь, и новых не позвать((( я поэтому про двух и спросил, Не самая дешевая так то игра, и если играть нужно именно полным составом, ну тогда наверно нужно искать подходящую компанию. А если разница не особо большая и на интерес сильно не влияет, Это ещё лучше. Можно играть в двоих, если подходящей компании не будет.
Сам недавно столкнулся с тем что игра просто отсутствует во всех более менее известных магазинах. В итоге непонятно как забрел на сайт https://adventursworld.ru там в наличии синяя коробка скидку можно в 10% получить. Сам там купил из Питера в Воронеж за 5 дней доехала вышло с доставкой 3295 что ли. Упаковано отлично шло почтой России и все цело
Насколько гладко идет англоязычная версия для русскоязычного игрока?
Дело вот какое: муж подарил мне Пандемию:Наследие, но почему-то на английском языке и я теперь в растерянности: то ли попробовать продать ее и купить на русском, то ли уже играть нелокализованную...
Мой английский где-то на уровне интермидиет, у мужа аппер интермидиет т.е. в принципе ничего страшного для понимания быть не должно, и все таки не могу решиться распаковать коробку.
Смущает следующее: - насколько игра насыщена специализированными медицинскими терминами, которые могут вызывать затруднения и, как следствие, портить атмосферу? - насколько сложно будет разбираться с правилами(в которые, как я понимаю, надо все время заглядывать по мере прохождения за указаниями)? Иногда и на русском так написано, что черт ногу сломит, а тут все-таки неродной язык... Может быть лучше распечатать отдельно русские правила и использовать их, чтобы было полегче? - ну, и вообще, для русскоязычного человека, который английский использует только по необходимости(это про меня :), у мужа он на работе все время в активном использовании), насколько игра в английскую версию может испортить впечатление/атмосферу?
Да ничего критичного там нет. С вашими уровнями, тем более в кооперативе, проблем быть не должно. Никаких замудрённых спец. терминов нет. Для предупреждения возможных затыков, конечно можете распечатать русские правила, перестраховаться. А с персонажами и событиями справитесь на ура.
Вопрос знатокам Пандемии : Если я сначала пройду Наследие, а потом захочу добавить к этой игре дополнения из оригинальной Пандемии (на грани и в Лаборатории) они совместимы друг с другом? Наклейки на игровом поле не мешают?
смотря как наклеите. если города не заклеивать полностью, то можно просто игнорировать. тогда сочетать можно. но, имхо, лучше дождаться второй сезон. вроде, уже летом должен быть
Друзья товарищи задались таким вопросом, если исследователь (который передает любые карты персонажу с ним в городе) имеет отношение коллега(передача карт своему коллеге на расстоянии, если стоишь в том городе), то он может передавать на расстоянии своему коллеге любые карты стоя в любом городе? Или как? просто нигде не нашли ответа, но играть так вообще легко
Судя по тексту, который Вы привели, способность исследователя работает только, когда оба игрока в одном городе. Способность коллеги - только в том городе, который передаётся. Не вижу никакой синергии.
Тут приведен неполный текст. И в свойстве персонажа и в отношении есть формулировка "Во время 'Обмена знаниями'(это один из типов действий)", то есть они вместе работают
В правилах указано, что по завершению партии можно выбрать 2 награды. Если в январе я выиграл, значит беру две награды. А что делать если первый раз проиграл а второй раз выиграл? Брать один раз две награды за месяц (считая что месяц и есть партия) или же два раза по две (т.е. после каждой игры)?
Играем исследователем и специалистом по карантину. Они коллеги. может ли исследователь отдать несколько карт городов, (каждую за одно действие) специалисту по карантину?
Считаю, что да. Играли так, что исследователь может отдавать любую карту в одном городе с персонажем, а коллеге может отдавать любую карту не находясь в одном городе
Чтобы обнаружить иммунолога нужно производить действие поиска исчезающем городе с массовыми беспорядками. Вопрос, а если нет исчезающего города с массовыми беспорядками, а есть только исчезающие города с беспокойствами (1 уровня)? Нам что искусственно заразить до 2 уровня?
Спасибо за ответ, а то мы уже серьезно подумывали заразить один из городов до второго уровня, чтобы найти иммунолога, но пока мы раздумывали его уже и след простыл.)) Будем искать его в следующем месяце.
Вопрос: Могут ли быть отношения “коллеги” сразу у 4 персонажей? То есть, чтобы они все между собой свободно могли использовать действие - “обмен знаниями”. К примеру : Врач коллега полковника, полковник коллега специалиста по карантину, а специалист по карантину коллега ученого.
Ясно что бред и нельзя, просто хочется услышать мнение сообщества по этому поводу.
Свойство "коллега" нетранзитивно, то бишь если ученый -коллега для военного, а военный - коллега для диспетчера - это не означает, что диспетчер коллега для ученого
А по второму вопросу - чисто в теории 3е могут совершать обмены картами, однако для этого у каждого должны быть связи каждого к каждому Всего 6 связей 4ро уже нет
Никто не подскажет игру, оставляющую подобное ощущение? Прошли с мужем залпом, и теперь у меня "похмелье" )) Очень понравилась прокачка персонажей, изменение мира, различные цели на каждую партию, кооператив и длительность партии. Есть что-то похожее?
Спасибо за совет! Последние не подойдут, т.к. не кооперативы :( А первая игра вроде интересует, но вот Лавкрафта не люблю - тяжело без него найти что-то ))
Посмотрите в сторону Above and below - не совсем игра с Наследием, но сторителлинг там вполне интересный. Мертвый сезон, так же очень и очень схожие ощущения даёт. Ну и T.I.M.E. Stories попробуйте
Спасибо за совет. К сожалению, с Мертвым сезоном и TIME Stories проблема та же, что с Лавкрафтом ) С тайм сториз отдельно обидно, что этот противный арт именно в базе, а не в дополнении, которое можно было бы пропустить.
Совсем похожего, пожалуй, пока нет. (ждём сезон 2). А вот дальше, конечно, не серьезно, но если тупо по пунктам, тут и какая-нибудь "о мышах и тайнах" подходит. Прокачка персонажей - есть. Изменение мира - есть! Различные цели на каждую партию - есть! )) Кооператив и длительность партии - тоже в точку! )) Но это, конечно, совсем другая история.
Да, 2й сезон мы тоже ждем с нетерпением (Мыши не вдохновляют :))).
Только вчера наткнулась на БГГ на 2 варианта от Rahdo: "13й месяц" позволяет играть легаси после окончания, а "Легаси - 4е дополнение" позволяет замешать отдельные части легаси в базовую пандемию. Пока смотрю в эту сторону, думаю, может быть неплохо.
Есть еще "В лаборатории". Этот доп мы сами недавно взяли. С разработкой лекарства гораздо интереснее и немного сложнее. С наследием если и сочетается, то это наверно жесть будет. Не факт, что проходимая)) Если подвернётся еще одна коробка, попробуем.
Эти свойства как я понимаю проявятся в процессе дальнейшего прохождения игры? Просто кроме как перемещения между базами, пока никаких свойств вроде нет.
В Наследии есть все компоненты, кроме дополнительной карточки эпидемии для усложненной игры и каких-то ролей, то есть играть можно, особо ничего не потеряв.
Более того, после того как пройдёте Наследие, можно будет отклеить с поля и карт наклейки и использовать как обычную пандемию (Если вы , конечно, не рвали карты, а клали их на дно коробки)
Наследие 1 сезон у меня уже есть, игра очень понравилась. До этого даже в обычную Пандемию ни разу не играл, вот теперь думаю про дополнения.)) PS: Второй сезон однозначно буду брать!
Наоборот, проходишь дальше, да еще и с бонусами: в случае проигрыша в колоду добавляются 2 финансируемых события, а 4 проигрыша подряд - вскрытие последней коробки. И то, и другое призвано облегчить жизнь тем, у кого плохо получается.
Думаем играть вдвоем дома. Подскажите пожалуйста, как все-таки лучше играть: брать по 2 карточки персонажей или по одной?
Вопрос возник после прочтения комментариев: многие играют вдвоем 4-мя персонажами. Но мне наоборот хотелось бы играть именно 2-мя, так как в этом случае лучше отыгрывается ролевая составляющая. Не испортим ли мы в этом случае впечатление от игры?
как раз сейчас играем с сыном именно вдвоем за четырех персонажей. мне кажется так оптимально - то, что можно назвать "ролевой составляющей" или "развитием" относится больше к партии (в смысле к выбранным на партию персонажам), и когда их 4 - оно получается более насыщенным, разнообразным и интересным.
Хожу и периодически "облизываюсь" - покупать/не покупать Наследие? Имею базу и 2-а допа (На грани и В лаборатории), но играем редко в базу, до допов не доходят руки. Пандемия, в принципе, очень нравится, но отталкивает, то что потом получится ДВЕ базы. Кто-нибудь может что-то посоветовать?
Честно скажу, у нас с женой игра вызвала такой восторг, который не вызывала ни одна игра до этого, а опыт у нас большой. При всем при этом пандемия с допами нам в своё время не зашла совсем. Относитесь к этой игре как поход в какой-нибудь театр, то есть заплатил-сходил. После этого у вас останется коробка наследия в которую вы больше не сядете играть, и скорее всего в обычное пандемию вы уже тоже не захотите играть.
Совет - всё-таки попробовать игру, занимающую на данный момент первое место в рейтинге BGG. Чёрт с ними с 2-мя базами! За покупку говорит даже тот факт, что вам пандемия нравится, а играли вы в нее немного, Т.Е. она вам еще не успела надоесть. Это идеальный расклад для опробования. Ну и конечно желательно иметь постоянный состав.
Две базы точно не получится. Как многоразовая игра - оригинальная Пандемия лучше, особенно с обоими допами (очень рекомендую играть именно с Лабораторией).
Но у Наследия свой собственный неповторимый игровой опыт, свой шарм. И оно стоит своих денег. Только по завершении кампании коробку вы можете спокойно разбирать на компоненты...
18 партий, 355 (да, такие дела) собрать единую 4-ку не получалось. Как уже говорили ораторы до меня: если сыграетесь - на отлично, если нет... вот год (ГОД) лежала коробка без дела, по приезду сестры, сегодня, решили добить последние два месяца (сестра в базу умела, так что сыгрались нормально). Играли не без удовольствия, но, прошу обратить внимание, что из 6 человек, с которыми я играл в 2016-2015 годах ни у кого желания продолжать играть не было. Во многом, как я считаю, вина несколько "затянутой" середины игры, да и минимальных легаси-эффектах.
Примерно 25% от тех эмоций, которые проделывал в той же игровой ячейке Риск Легаси.
Насчет затянутой середины соглашусь. У нас тоже интерес "проседал" в средних месяцах, но последние несколько всё прошло очень даже бодренько и интересно. Играли вдвоём с женой за четверых персонажей, так что проблем с сыгранностью не возникло :)
И ещё одна мелочь. В обычной пандемии 6 карт эпидемии, в Наследии их на одну меньше. Но она нужна только для того, чтобы играть в игру на самом большом уровне сложности. Так что это не критично . но если сильно заморочится на этом, то можно скачать эту карту из инета, распечатать её на самоклейке и наклеить на одну из ненужных карт, которые останутся после прохождения Наследия (чтобы рубашка не выдавала этой карты из коллоды). Затем засунуть всю колоду в протекторы и разницу вы 100% не заметите, по крайней мере когда колода будет лежать рубашкой к верху.
Ну и роли заодно можно распечатать, в оригинале они сделаны на мой взгляд немного удобнее. Да и больше их там, чем в Наследии. По крайней мере в начале Наследия, потом появляются новые персонажи, какие именно не знаю, игру пока не прошёл.
Отдельно придётся колоду купить игровую, т.к. кроме персонажей уничтожаются (иногда) города, болезни и т.п. Отдельная колода кстати продаётся по разумной цене у Банца в Мск и по всей России
Зачем покупать колоду???? Если в начале игры решили, что после прохождения Наследия будете играть в базу, то уничтожать города и т. д. можно не путём измельчения карт на мелкие кусочки, а путём складывания карт уничтоженных городов и т.д. в отдельную стопку!!!!! Ав в случае, когда нужно наклеить стикер на карту из колоды, клеить его не на карту, а на протектор!!! Вот и все.
Но ведь именно суровое и внезапное уничтожение карт придаёт особую радость прохождению игры подобного типа. Учитывая, что новая колода стоит порядка 200 р - мне кажется, не разумно лишать себя этого удовольствия.
Наклейки с папкой можно полностью распечатать. Благо ПнП игры уже есть. Я уже вроде писал об этом. Я собираюсь после прохождения полностью восстановить игру. С учетом того, что из всего количества наклеек в процессе игры только половина была использована, то сделать это будет не трудно. О том, что игровую колоду можно купить отдельно не слышал, а вот напечатать ее можно.
так а чем делиться-то? Сложил колоду наследия по номерам. Разлажил все компоненты обратно по черным коробочкам. Отодрал все наклейки со всех компонентов (снимаются очень легко, проверено). Распечатал новые наклейки, нарезал, повкладывал в соответствующие ячейки в папки, закрыл ячейки оторванными (и сложенными аккуратненько ранее) картонками с номерами ячеек и заклеил скотчем) Остается только подобрать качественную самоклейку для печати, дабы она максимум соответствовала оригиналу. Профильных контор, которые занимаются печатью рекламы сейчас хватает, думаю с этим проблем не будет. Вопрос только в цене. Если печатать на матовой самой дешевой самоклейке то восстановление обойдется максимум в 3-4$. И все: босятский подгон друзьям готов!!! Можно так же попробовать продать. На тесере есть человек, который продает восстановленную игру, фото прилагаются. Я бы с удовольствием еще раз в нее сыграл через годик, но жене игра категорически не понравилась... Каждый раз уговариваю ее поиграть очередной месяц(
А какого размера протекторы нужны и сколько? Хочу купить игру и протекторы сразу заказать. И, кстати, где этот ПнП скачать? Объясните новичку, пожалуйста)
Сервис для подбора протекторов для настольных игр: http://www.bgames.com.ua/protectors.php размер 64#89 Я покупал самые дешевые GAGA.ru качество мягко говоря не очень. Размеры чуток гуляют, место пайки по краям часто бракованное... А вообще пришел к выводу, что для этой игры протекторы не нужны. Самоклейка очень хорошо снимается со всех компонентов.
PnP можете взять отсюда: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=11201.0 СПАСИБО АВТОРУ ЗА ПРОДЕЛАННУЮ РАБОТУ! Внимание, важно: Не просматривать ПнП до окончательного прохождения игры, ибо играть будет не интересно! Если есть еще вопросы, пишите в личку)
Я в наследие не играл, но в обычную версию сыграно много партий, как вдвоем, так и полным составом. Нам показалось, что вдвоем играть немного легче. Кроме того при полном составе очень сильно встает проблема альфа-игрока, и, по сути, играть продолжат те же двое (более опытных), но руками других участников. Как по мне, так вдвоем даже лучше.
А вот честно, не помню, все-таки, игра далеко не новая, давно играли. Но если по правилам написано, что для игры вдвоем нужно брать по два персонажа, то значит каждый играл за двоих, т.к. правила никогда не ломаем.
Имхо, на двоих лучше всего. Минусов в голову не приходит. Плюсы следующие: 1) Проще собраться, что для наследия очень хорошо, не понимаю как в неё можно играть по пару раз в месяц. 2) Меньше даунтайм. 3) Больше тактики, так как вдвоём договориться проще.
Играли с женой, каждый играл за 2-ух персонажей, я думаю, это важно, иначе 2 персонажа на карте поломают баланс, который больше рассчитан на 4-ых. Также замешивали на одну карту пандемии больше, чтобы игра была сложнее.
Не представляю, как можно выигрывать двумя персонажами. Карт на руках в два раза меньше. Возможности находиться в разных регионах меньше. Абилок персонажей меньше. Мы вчетвером то проигрывали или выигрывали на грани. А тут вдвоем ...
Потому они и читерят, по сути играя за 4 игроков. PS Мы в базовой игре вдвоем намного чаще проигрываем, чем втроем. Пробовали на пятерых (с "на грани"), вообще победили 4 раза к ряду.
Да, но ведь и время идет медленнее - между эпидемиями игроки получают в 2 раза больше карт и им проще собирать вакцины. Можно даже более щедро тратить лишние карты на перелеты и другие цели.
время не идет быстрее или медленнее. Каждый игрок все равно берет и карты игроков, и карты болезней. Но на руках карт в 2 раза меньше, чем при игре вчетвером. То есть сложнее собирать лекарства. И способностей у персонажей меньше. Я уж не говорю про <spoiler>отношения между персонажами, которых тоже будет меньше</spoiler>
До карты эпидемии, что при игре вдвоём, что вчетвером в среднем выйдет одинаковое кол-во обычных карт, отсюда следует, что при игре вдвоем через каждого игрока проходит в два раза больше карт.
Но в руке то максимум 7 карт. Все не ужержишь. А меняться не с куем особо. К концу наследия, конечно, можно и на 2 болезнт одному игроку копить, но в начале игры сложновато будет.
Если в качестве этих двоих вы возьмете ученого и исследователя - вакцины будут собираться быстро. Конечно, миру будет плоховато, но если действительно повезет - успеете выполнить главную цель достаточно быстро. А лишние карты "под выброс", как я уже говорил, можно тратить на перелеты и постройки, чтобы облегчить миру жизнь.
осталось последние три месяца доиграть. Играем вдвоем по два персонажа каждому. Сомневаюсь, что играть вдвоем по одному персонажу каждому будет просто, я бы даже сказал, что играть будет очень сложно, хотелось бы расписать по подробнее, но придется сплошь и рядом спойлерами разбрасываться...
Если не рвали карты - можно вполне играть с "на грани". Не полностью идентично оригинальной, но никакой трагической разницы вроде нет. Просто не использовать неподходящие роли и карты действий.
Скажите, правильно ли мы поняли следующий момент: Если закончились зеленые стикеры городов, мы ведь просто перестаем их клеить? То есть зеленуха дальше не расползается?
Наследие - это новый ТИП игр. В процессе этих игр компоненты безвозвратно меняются. Купив Пандемию Наследие - вы получите интересную кампанию на 12-24 партии. Потом вы заклеите все поле, порвете карты, и в итоге - получите немного измененную базовую пандемию. Потом либо играть в нее как в базу, либо продавать и ждать следующий сезон.
Напишу за себя. Я вообще кооперативки не люблю. А вот Наследие реально зашло. Дело даже не в сюжете (хотя и в нем тоже). Правила игры по чуть-чуть меняются от партии к партии, т.е. у вас получается как бы не одна игра, а сразу несколько вариаций одной игры. Стратегия, выработанная в первых партиях, потребует изменений через 5-6 партий, и это очень круто.
В правилах Наследия рекомендовали сыграть первые пару партий по базовым правилам. В принципе, по базовым правилам игра тоже была неплоха, но, скорее всего, даже двадцать партий я бы в нее отыграла - просто надоело бы. Единственный плюс обычной Пандемии - то, что игру можно продать, когда надоест. Но отказываясь от Наследия, вы отказываетесь от действительно нового необычного и увлекательного опыта :)))
И да, очень желательно, чтобы компания была постоянной. Так что это еще один ориентир: если компания постоянная, то очень советую Наследие, если компания все время разная собирается, то лучше, пожалуй, взять обычную Пандемию. К тому же реиграбельность обычной повысится, если играть в нее с разными людьми.
Имею Базу и доп На Грани. Играл раз 10 не больше. К сожалению, создатели поступили очень, на мой взгляд, неправильно столкнув лбами обычную игру и наследие. Теперь нам с вами нужно выбирать что купить. Я бы, наверное, не имея базы и допа купил бы Наследие, при условии что компания будет играть одна и та же. Сам в Наследие не играл, но думаю главный ее минус, как и любой игры с сюжетом, игроки должны быть одни и те же. Не первый раз сталкивался с проблемой (в том же Descent`е или Arcadia quest) - новые люди не хотят продолжать чужой сценарий. В Наследии это будет усугубляться еще и тем, что поле измениться безвозвратно. Так что думайте.
Былобы прикольно) Наконец-то правила подразумевали умышленно рвать карты манчкина) К стати, такое впечатление, что Пасфиндер задумывался как Легаси - просто рисовать маркером, а не карандашем, и карты после 3 главы не изгонять навсегда, а рвать.
Манчкин - это Пугачева от настольных игр. Назвать его плохим язык не повернется. Просто старо и попсово. Эдакий затянутый патигейм. Его плюс - есть базы почти на любой вкус. Возьмите один - не так дорого. Если есть люди, которые как вам кажется дальше свинтуса врят ли уйдут - попробуйте предложить им манчкин.
Это личные странные предпочтения - не люблю смотреть видео. Ну, не знаю почему... даже фильмы не идут почти ни один, за последние лет пятнадцать посмотрел от силы десяток.
Зачем? Вот - купите http://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=12881&st=0&p=127768&hl=%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%8F&fromsearch=1entry127768
С учетом того, что по сети уже давно гуляет ПнП Наследия, думаю что восстановить игру не составит никаких проблем. Я при игре не рву карты, а складываю в отдельную стопку. Наклейки с колоды карт а так же с игровой карты отдираются без проблем (проверено). По сути после прохождения останется лишь отодрать наклейки, разложить компоненты обратно по черным коробочкам и сложить по порядку колоду Наследия. Ну и самое сложное: допечатать использованные наклейки, нарезать их и запаковать обратно в папки "совершенно секретно" с помощью скотча или чего - нибудь другого (пока не думал). Не знаю, будут ли желающие купить востановленную версию игры, но как босятский подгон друзьям или знакомым сойдет) Получится практически оригинальная игра на 80%, с не всеми оригинальными наклейками. Вот и все. Кстати ПнП я уже скачал, прикинул что к чему и в итоге получилось, что распечатать придется примерно 6 листов А4. Получается, что восстановить игру с точки зрения финансов ничего не стоит, при условии что карты Вы не рвали. P.S.: После нескольких партий в Наследие желание играть в оригинальную Пандемию напрочь отпало...
играл несколько партий в обычную Пандемию, а потом в клуб принесли Легаси
Легаси на голову выше базовой игры в плане разнообразия, с каждой партией игровой процесс понемногу меняется. Несколько крутых сюжетных поворотов гарантированы.
За год почти отыграли весь сезон (около 18 партий, собираемся по субботам), осталось отыграть две или одну сессию за декабрь и сезон будет закрыт =)
В легаси лучше всего играть постоянным составом. Каждая новая партия интригует, удастся ли выполнить цели партии и что случится дальше.
Очень оригинальный игровой опыт, а после отыгрыша сезона можно играть как в базовую, ну или в крайнем случае наклейки без особых проблем можно с поля аккуратно сковырнуть, не повредив поля и карт. Если не хотите рвать карты, то и не рвите, просто складывайте в коробку, как трофеи и воспоминания о пройденных партиях, все равно они потом использоваться не будут.
Если начнете играть в Легаси, то отыграйте пару партий по стандартным правилам, а потом переходите к кампании первого сезона. Не нужно заигрывать стандартный вариант правил до посинения, самый смак это идти по сюжету.
кстати, у нас состав в течении года немного ротировался, т.е. все были примерно в курсе, что происходит по сюжету и продолжали двигать его. Лично я отыграл из 18 партий примерно 9-10, но это не портит мое впечатление от игры.
Если есть постоянная компания, то однозначно Наследие. В него можно сначала поиграть как в обычную Пандемию. Лично мне 3 партий обычной Пандемии хватило, и больше бы я в нее не стал играть. Но Наследие - это совершенно иной уровень. Отыграли 3/4 игры и все в диком восторге.
Прошел всю игру и появился вопрос. Можно ли выбрасывать коробку, или компоненты понадобятся во втором сезоне? В простую версию играть не собираюсь, а чтоб коробка место не занимала, ее проще выкинуть. Но вдруг информация изменений на поле понадобится во втором сезоне? Что вообще слышно про второй сезон?
Я не знаю, как тут делать новость, поэтому пишу здесь: выложили фото коробки и поля второго сезона http://www.beastsofwar.com/pandemic/legacy-season-2-previewed-essen-spiel/ Похоже, поле нам предстоит отскребать самим)))
После 3 й попытки в мае у нас в зелени вся красная зона, половина черной и зацепило лосанжелес. В связи с этим в компании нарастает сильно тревожное чувство, что еще пара неудач, и настанет этап, что выиграть станет просто невозможно. Ведь когда в зеленой зоне почти во всех городах по зомби, туда даже соваться нельзя, т.к. автоматом шрам на утро (((
Помогите разобраться, пожалуйста. Начали играть январь, и умудрились проиграть до наступления третьей эпидемии, соответственно не вскрыли следующие карты наследия. Должны ли мы открыть карты наследия перед второй попыткой пройти январь, или оставить текущую цель и просто раздавать карты заново, не открывая новые карты наследия до конца второй попытки или наступления третьей эпидемии?
Думаю, что должны, ибо если вы умудритесь проиграть и второй раз, не дойдя до вскрытия карт, то игра потеряет свою логическую завязку, а значет не будет начала сюжета...
Можно, но в дополнении вроде колода карт сделана из более плотного картона, чем в Наследии, хотя если засунуть обе колоды в протекторы... Инфа не 100%, нужно уточнять...
Тут внизу много хайпа на тему того как нас грамотно развели маркетологи, как наживаются циничные издатели и какие идиоты те, кто ведется на этот булшит. Не хочу писать в тот тред, затеряется, но выскажусь и я, пожалуй.
Я как раз один из тех идиотов, кто повелся и теперь, вместо того, чтобы нормально положить коробку пылиться на полку или продать/обменять на другой пылесборник мне придется её выкинуть... Ужас. На мне нажились! Меня развели!
А теперь я расскажу о самых прекрасных 4 игровых днях, которые были в моей игровой жизни. О том, как расходясь после 3-4 партий подряд в одну и ту же настолку нашей игровой компанией, мы с огнём в глазах обсуждали когда встретимся в следующий раз играть... в неё же. «Следующая суббота? О, да, конечно! У нас были планы, но не важно, перенесём, надо обязательно продолжить!». Мы вчера доиграли и вчера же полезли искать дату выхода 2-го сезона. Маркетинг? Да, наверное, но я мечтаю, чтобы _такого_ маркетинга было много.
Мы играли в обычную Пандемию до этого, когда-то совсем давно я даже делал ПнП, мы сыграли, наверное, всего раз 5 или 6. Это была совершенно обычная настолка, хорошая, но не выдающаяся, рядовой, достаточно сухой кооператив. Легаси же превратило этот сухарик во вкуснейший салат Цезарь. Оно добавило игре развитие и предвкушение от того, куда пойдёт сценарий дальше. Мы играли в многосерийный фильм-катастрофу, и были в нём главными персонажами. Ещё ни одна другая настолка не давала таких эмоций.
Именно по-этому негатив относительно маркетинга можно услышать только от тех, кто игру не купил (посмотрите на отзывы от Альта, Юры и других не-первый-день-в-настолках людей, эффект один — «мы впервые в жизни играли 4 партии к ряду и хотели продолжать»). Что ж, ваше право. И, скорее всего, она вам действительно не понравится, это всего лишь маркетинг, а я просто очередной разведёный.
На днях купил себе наследие. пока играть не довелось, но с нетерпением жду этого момента. Один вопрос: зачем выкидывать коробку? В ней же есть полноценная база за исключением одной карты эпидемии (которая не особо то и нужна)?
У меня коробка лежала и ждала своего момента с нового год, но как только начали — остановиться уже не смогли.
А что с ней делать? База у меня и так есть и играть в неё после наследия, как правильно сказал @naric777, совершенно не тянет. Во 2-м сезоне вроде как 1-й сезон не нужен, что логично. Коробка огромная, раз в 5 больше обычной версии, полупустая. Очень удачная метафора про коньяк была ниже, вот это тот случай, когда, конечно можно куда-то примостырить красивую бутылку, но проще выкинуть, как только опорожнена. =) Ну растащу на компоненты, естественно.
Сыграл январь. Впечатления сугубо положительные, появилась неистовое желание играть дальше!!!! Жду когда появится свободное время дабы продолжить, можно сказать, считаю дни!)))
Все, понял! Похоже, Вы посчитали на 4-х игроков, где каждый платит сам за себя. А мы играли втроем и семьей - цена партии несколько другой получалась )
Я даже больше скажу. У народа полным-полно игра, в которые ВООБЩЕ ни разу не играли. Сотни коробок в коллекции, из них куча - не игранных ("пленка снята, жетоны выдавлены, разложено по зип-пакетам"), не меньшая куча - сыграно 1-2 раза и отправлено на полку. А играется более 20ти раз (не считая фанатов всякого рода скирмишей-кки) единицы игр. Посему претензии к пандемии выглядят... странно.
Во-первых, бывают игры, которые в момент покупки отыигрываются на все 100. Так в моих игровых компаниях в течение двух недель было разложено порядка 30 партий в Forbidden Desert (7 из них в первый же день, подряд), чуть меньше В Мистериум - он просто чуть подлиннее. Пустыню давно не доставали, а вот Мистериум до сих пор нередко достаем. А из тех что лежат годами - тоже что-то время от времени достается, а не превращается в мусор после финальной партии кампании.
Во-вторых, любую из игранных коробок, я могу отнести на форум игроведа или math-trade. Легаси коробку я уже фиг кому перепродам, даже если отыграю только одну партию из кампании и пойму что это совсем не мое. Эта штука одноразовая и личная как презерватив, но при ее применении тоже можно получить массу удовольствия (если зайдет).
Ну и в-третьих, да, это именно гениальный маркетинговый ход - сделать одноразовую настолку. Это даже проще чем перезапускать редакции ККИ/ЖКИ. Но ёжики будут продолжать жрать кактус. Потому что вкусно.
Попробую. Когда куплю, сыграю и она мне надоест. А пока у меня есть опыт неудачных продаж других игр, Гольфмании, Орков, Крагморты и т.п. которые я в итоге просто отдал или утилизировал. И, о чудо, ни в одной из них не было механики Легаси. Так может дело не в ней, а в популярности, доступности и других факторах?
Продается Пандемик Легаси Игралась несколько раз (прошли кампанию),комплектность полная, наклейки аккуратно наклеены, ни одна не потеряна, карты отсортированы, разложены в зип-пакетики, все в наличии. Игралась только в протекторах, (продается без них). Причина продажи: не пошла у нас в компании..
Вы так пишите, как будто эти люди с другой планеты - сотни коробок, играны по разу , как паралельная реальность, сколько нужно зарабатывать, что покупать сотни коробок и играть по 3 раза...
если у кого-то на полке лежит, скажем, невскрытый набор маджонга, то от этого эта игра не становится хуже, а вот P:L - сборник уже выпущенных аддонов с костылями "типа сюжета" по фул прайсу
Люди разные бывают - кто-то хочет потратить 20 баксов и получить игру на всю жизнь, чтобы каждый день играть можно было. Есть и такие. Как правило это не хардкорные игроки, для которых интересно развиваться не вглубь, а вширь. Обычно такие выбирают покер, преферанс, шахматы, маджонг, или го, и играют только в них. Зато вдумчиво.
Есть люди, которые считают, что игра не должна стоить больше 500 рублей. Они с изумлением восклицают "Обожемой! Игра стоит 3500 рублей! Что за бред!", скрепя сердце покупают монополию за 1к, и играют в эту коробку до конца жизни. Раз-два в год.
А есть люди, которые играют в среднем 100 игр в год. Хороших таких игр, которые тыщи по 3-4 стоят. В которых партия - это 2-3 часа. В лучшем случае они одну коробку с полки достают раза 3-4 за год. Это в лучшем случае. Вот для таких людей игра с 12 партиями - это план на 3 года. И люди понимают, что даже если они разложат игру 12 раз на 4х человек, то это развлечение будет стоить порядка 73р. на человека за партию (которая будет длиться часа 1.5-2, и принесет столько эмоций, сколько не принесет ни одна другая игра). Согласитесь, бюджет весьма скромный для любых современных видов развлечений.
Лично я считаю эту игру одной из жемчужин настолкостроения. Эпохальная игра. Не идеальная, но после нее (да и после всех Legacy) настольный игрострой начал меняться. Я думаю через пару лет до нас докатится волна Legacy релизов.
Думаю через пару лет волна сойдет на нет. По факту это просто маркетенговый ход, любые игры предусматривающие связаную компанию по суте та же тема, но без челеновредительства. Мне лично это издевательство над компонентами тоже претит, и подход к Legacy в той же Tuscany: Expand the World of Viticulture больше по душе.
Вся эта хрень с разрыванием компонентов - спекуляция на стремлении к разрушению, что сидит в любом человеке, а так же манипуляция на почве "запретный плод".
Это как во время уличних празднований легитимизировать разнос витрин битами. За биты схватятся не только клинические обезьяны с дубинами, но и львиная доля вполне уравновешанных и спокойных людей. Законно разнести дубиной витрину, что обычно делать нельзя, хоть разок попробовать - это ж круто!
Тоже считаю, что хайп вокруг этого временный, держицца на ажиотаже. А без разрывов игра станет обычной кампанией. Как тот же IA. Пройдя кампанию один раз, второй уже не так интересно. Нужна новая коробка\книга с новой кампанией.
Это от воспитания зависит. Я, например, не считаю, что разнести дубиной витрину - это круто! Я не разношу не только потому, что нельзя, но и потому, что стараюсь следовать принципу "не делай другим того, чего не хочешь, чтобы сделали тебе".
*тут должно быть видео со смешливым испанцем* И я смотрю, у вас солидная часть игр в коллекции - пнп. Так кто кого поимел - маркетологи вас или всё-таки вы их?
Хотел всего лишь указать про странные тенденции в нашей жизни. Не думал что доживу до одноразовых настолок:) Поиграй и можно выкинуть. Хочешь повтора? Купи еще коробку! (читал сии слова в обзоре одном, правда с сетованием что два раза в одну реку не войти и кайфа не будет)
Подход гениален, вроде прямо об этом сказал. Игра - хорошА. То что сработало на Риске, сработало на топовом бестселлере и обязательно сработает еще на многих играх. Новый тренд, несущий прибыль. Не удивлюсь если доживу до игр в 5 партий и потом в мусор)))
К слову,коллекционерство настолок, без игры в оных, отношу к роду патологии души. Патологии, и мне присущей.
Ну а на счет пнп, почему то совесть не болит, она(у меня) больше болит когда выпулишь круглую сумму(которую можно было бы потратить с пользой а не на бутылку коньяка и прочую туфту) за коробку, которая будет лежать пылиться.
Есть всякие Тайм Сторис и ДнДшные фабричные модули по идее тоже не многоразовые. Но ПнП и локализации - это как смотреть русскую адаптацию доктора хауса.
Соглашусь с GostUV. Вообще из любой стоящей кооперативной игры можно сделать Наследие совершенно бесплатно.
Например, играя в Ужас Аркхэма, Древний Ужас и Знак Древних, можно договориться не смотреть заранее все карты контактов, вещей, заклинаний и артефактов, которые есть в игре. И тогда от каждой новой карты будет удовольствия неменьше, чем от Пандемии Наследия. А если игроки сыграв одну партию, решили посмотреть и заучить все, что может произойти в игре (как то делают игроки ЖКИ, для них это важно), то они сами портят себе удовольствие.
Любая игра представляет собой то, во что Пандемия Наследие превратится в конце концов, но она не теряет реиграбельности и её можно продать)
Обычно после хорошей игры просто зудит в одном месте, и я в игры со своей полки играл намного больше 24 раз.
Тогда нужно зайти с другой стороны - попробуйте купив PL, сразу распаковать все, что в ней есть и сыграть, боюсь она сильно потеряет в актуальности. И наоборот, купив игру с дополнениями, сначала играть только в базу, а только потом интегрировать дополнения в неё и снова играть. Получится что какой-нибудь Древний Ужас это игра по принципу "Наследие" но только для 120-240 партий)
Неужели? Тогда коробка УА - ужасно куцая версия PL. Потому что в PL есть сразу всё. А к УА надо докупать допы. И вводить их сразу, потому что если делать постепенно, то получится какая-то ересь. Ну, если играть в УА как в PL. То есть, жили герои, давили ми-го, и тут - БАБАХ! - оказывается, между ними есть взаимоотношения! Потом ещё сколько-то времени прошло и - БАБАХ! - они перестали попадать в больницу и жёлтый дом, зато у них начали ломаться руки, появляться шизофрения и т. д. Никак, АркхэмМинЗдрав все бюджетные деньги на мерседесы для чиновников пустил!
Ну что касается того, что УА - куцая версия PL, не соглашусь, там есть все то же и даже в большем количестве. Что же касается того, что в дополнениях появляются новые механики, заклинания, вещи, состояния и пр., а вам кроме сюжета ничего не нужно в игре, тогда вам нужна не настольная, а настольно-ролевая игра, но я сомневаюсь, что там такое бывает - чтобы ничего не менялось, а только сюжет развивался. Игра это не фильм.
Про взаимоотношения персонажей в УА впервые слышу) А в больницу и в жёлтый дом они все равно исправно попадают, ломаные руки и шизофрении есть в базе.
Это определение больше подходит для Adventure геймов или настольно-ролевых игр.
Видели кого-нибудь, кто сыграл в Android: Netrunner, а потом говорил, что как будто бы фильм посмотрел? Скорее рассказывают о каких-нибудь придуманных комбинациях и принятых во время игры решениях. Собственно говоря, рассказывают о том, что играя в игру на довольно высоком уровне в 150-ый раз, пока они сидели медитировали, их посетила гениальная мысль и они открыли для себя что-то новое.
Описание последовательности принятых решений и сыгранных карт с помощью их художественного текста - это просто форма описания "гениальной комбы придуманной игроком после 150 партии".
Описания последовательности принятых решений там не так много, как вам кажется. Я попытался передать характер персонажа, изучая художественный текст игры.
Это уж каждый для себя решает, для чего оно подходит. Я больше в варгеймы играю, и могу сказать, что в лучших ощущение именно такое. Хотя это ни разу не Adventure и не ностольно-ролевые. Так что игра вполне может восприниматься как фильм, и это большой комплимент для игры.
Ничуть не сложно. В Вархаммер не играл, а в историческую миниатюру и играл, и наблюдал. Ощущения именно как от фильма, какой-нибудь отряд держит оборону, другой спешит ему на помощь. Ты переживаешь, пытаешься сделать всё, чтобы успеть. Не потому, что потеряешь какие-то очки, а потому что хочешь спасти этот героический отряд. И после игры фоткаешь их отдельно ото всех и выкладываешь с подписью "Герои сегодняшнего боя!".
Предсказывать не получится, потому что в большинстве игр присуствует рандомайзер: кубик, карты и т.п. А проигрывать может и не надоесть, если интересно играть.
Вы плохо изучали теорию вероятности. Она как раз говорит о том, что нельзя предсказать результат в единичном эксперименте, можно лишь определить вероятность разных исходов.
Один кубик и один раз в один момент времени. Меня интересует, выжил ли отряд после этой конкретной атаки, а не "сколько раз я выброшу 6 по результатам 100 бросков кубика".
Ну вот видите, сами оцениваете шанс выживания отряда, отправленного на смерть после ста вражеских атак. На таком предсказывании построена абсолютно любая игра.
Я не оцениваю шанс, бросая кубик, я получаю определённый результат броска. Не нужно бросать кубик, чтобы предсказать шансы, они как раз вычисляются, благодаря теории вероятности. А вот конкретный результат теория предсказать не может, затем и бросают кубик.
Предсказывать не получится, потому что в большинстве игр присуствует рандомайзер: кубик, карты и т.п. А проигрывать может и не надоесть, если интересно играть.
Вам сложно, мне легко. Позвольте уж мне самому решать, как играть. До сих пор как-то без вас справлялся, и в будущем не вижу причин просить вашего совета по этому поводу.
Ммм, где я говорил, что мне "кроме сюжета ничего не нужно"? Ничего не менялось - это как? Не было вожделенной прокачки персонажа? Есть такие НРИ, немного, но есть. В конце концов, есть словески без системы или с её зайчатками, где важен именно что сюжет. Взаимоотношения в УА - дополнение "The Lurker at the Thrashold", карты травм - дополнение "Ужас Данвича".
Да, наверное, я писал про ДУ, а написал УА. В ДУ нет никаких взаимоотношений и пр.
Ничего не менялось, как написано выше - имеется ввиду не вводились новые механики вместе с дополнениями. Не представляю как вы собираетесь углублять игру без новых механик. Или нужны игры типа головоломок - один раз разгадал и больше не интересно.
Я отвечал вот на это: >вам нужна не настольная, а настольно-ролевая игра, но я сомневаюсь, что там такое бывает - чтобы ничего не менялось, а только сюжет развивался
В обычной настольной игре, конечно, без новых механик сложно углублять игру.
Неизменяемость и невведение новых механик в настольно-ролевую игру ограничено временем, пока игроки не надоедят мастеру) Да и вообще это сложно назвать именно игрой с азартом победы.
Боюсь, что нет, или я не понимаю, о чем вы. Игра это не фильм и не книга. В игре должна быть атмосфера, а сюжет строится с помощью механизма генерации случайных событий - ИИ. Поэтому к одной и той же игре хочется покупать дополнения и хочется играть в неё снова и снова. Чего не скажешь о пандемии.
Настольная ролевая игра подразумевает отыгрыш роли. Разумеется, никто не требует от игроков актёрского таланта, но хотя бы минимальный отыгрыш, вместе со стараниями мастера, и создаёт атмосферу. Да, именно он. Сюжет строится исключительно в голове мастера, если это не готовое приключение. Всякие там ИИ - это исключительно помощь мастеру, который никак не может решить, пачка каких монстров будет караулить игроков в той или иной точке игрового мира. В общем, беседа плавно ушла совсем не туда. Если хотите побеседовать за настольные ролевки, лучше нам перейти в личку.
Согласен. Спасибо, но я не фанат настольно-ролевых игр. Я как раз к тому и говорю, что НРИ сложно назвать игрой, потому что там нет азарта - все решено богом (мастером). В кооперативных играх нет мастера и ИИ в Пандемии - это колода карт эпидемий и заражения городов.
Каюсь, не могу пройти мимо и закончить разговор на том, да простит меня Оранжевый Император... Если мастер "решает всё" - он так себе мастер. Хорошая ролевая игра - это когда мастером решено несколько вариантов окончания приключения. И всё. И он даёт возможность игрокам найти свой способ. И разрешает делать в игровом мире что угодно, разумеется, за чем угодно воспоследуют какие угодно результаты. Может, это иллюзия свободы, но всё же не такой трындец с жертвоприношениями, как вы описали. Герои могли, в конце концов, отловить пару бандитов, чтобы пустить кровь им, а не друг другу. На этом умолкаю.
В фильме тоже должна быть атмосфера. А сюжет может не строиться на основе случайных событий, он может создаваться и другими способами. Быть заранее написанным, например, как во всех фильмах.
Вот именно поэтому я и говорю, что игра не должна быть фильмом. И мне нравятся атмосферные фильмы типа всяких комиксов, порой без глубокого сюжета, это развлекательное кино)
А я говорю, что игра ничего ни кому не должна. Это не мне решать, чего она должна. Но игровая сессия в хорошую игру зачастую воспринимается как фильм. И это воспринимается как комплимент для игры и как признак отличной, качественной игры.
Один знакомый мастер предложил игрокам вернуться домой с помощью принесения жертвы какому-то богу - иначе говоря устроить пвп. Исход пвп известен заранее. Азарта нет, как я уже писал выше. После этого мастер задавался вопросом - можно ли в так вообще делать с нравственной точки зрения)
С логикой затык. "Из любой игры подходящего типа можно сделать PL" - как от сюда следует "Пандемия больше, богаче, чем любая из этих игр"? По моему - строго наоборот.
У вас, возможно, затык. "Любая игра представляет собой то, во что Пандемия Наследие превратится в конце концов". Иначе говоря, в конце своего использования Пандемия Наследие превратиться в любую обычную игру. Понятно, что после использования состояние игры будет хуже: секретные конверты вскрыты, наклейки наклеены на поле, ненужные карты порваны и т.п. Очевидно, что в начальном состоянии игра была лучше, богаче содержимым и возможностями.
Если понять правильно пост, с которого была выдернута эта фраза (и последующую дискуссию), то смысл этой цитаты будет тот, что содержиться в моей фразе: "из любой игры можно сделать PL", а вовсе не лишёное всякого смысла "из PL можно сделать любую игру".
Вот тут как раз про возможности-то и говорится. После раскрытия секретных конвертов вы получите игру, которая по реиграбельности будет уступать вышеперечисленным играм. В любой игре можно сделать хоумрул - игроки не могут смотреть секретную информацию - то что их ждет впереди. Я не говорю про наклеивание наклеек и разрывание карт - это вообще не возможности в игре) Это вандализм.
Не будет уступать. Не в любой игре можно сделать хоумрул, чтобы " не смотреть секретную информацию", поскольку не во всякой игре есть секретная информация. Я тоже против разрывания карт. Но, насколько знаю, игра работает и без этого.
Секретная информация - это термин в правилах игры. Я же говорю о том, что игроки могут сами сделать любую открытую информацию секретной до начала и после окончания игры.
Игроки могут делать что угодно, хоть вообще определять победителя броском кубика или по алфавиту. Только к исходной разработанной автором игре это уже имеет мало отношения.
Маркетологи придумали делать жетоны, которые часто берутся в руки, из такого недолговечного и непрочного материала, как картон!
Все через несколько десятков партий в "Игру Престолов" нормально играть невозможно - часть приказов сильно стирается, некоторые уже легко отличить от других. Да Вы посмотрите - они заставляют нас покупать и вторую копию игры через какое-то время!
1 По-моему, дискуссия про жетончики потеряла смысл после первых 2 комментариев.
2 Игра престолов - в ней есть жетоны приказов со скрытой информацией, которые выкладываются в закрытую. Меченые жетоны игру не улучшают. Все остальные жетоны, могут быть хоть истертыми, хоть не истертыми, хоть потеряными, это на игру никак не влияет.
Дискуссия сразу не имела смысла по причине бессмысленности вашего тезиса. Во многих играх есть жетоны, с нанесённой на них несекретной информацией. Если эта информация сотрётся, это повлияет на игру.
Страшно сказать, что происходит с жетонами для Старкрафта и Forbidden Stars. Тут еще и заговор с лакокрасочными компаниями, потому что многие эти жетоны покрывают защитным лаком. Думают, что сами до этого додумываются и "обхитрили" FFG... наивные...
Похоже все же надо было все обзоры почитать и я поторопился с выводом о том что после 12 партий игра становится не годной. Прошу прощения за не правильные выводы!
Может кто нибудь сказать содержание карт наследия под номером LD 13 B, 14 B и 19 B? Игру отдали друзья поиграв пару раз, я все откатил отклеив все наклейки, единственное - нет 3 карт наследия. Заранее огромное спасибо!
Вопрос по правилам, все могут строить военные базы или только персонажи со знаком военные или только техник? В свое время в нужном месяце брали техника для постройки 6 баз, а потом на них подзабили, а как показывают следующие месяцы они крайне полезные. И для постройки базы как и с лабораторией нужно находиться в городе и при этом иметь карточку этого города, чтобы построить военную базу?
Планирую покупку для игры вдвоем с женой, не испортим ли себе впечатление таким маленьким составом? Как вообще играется на двоих ? или крайне желательно подписывать еще 1-2 человека ?
Играли вдвоём с мужем. Каждый играл за двух персонажей. На наш взгляд игра при этом ничего не потеряла. В определенных аспектах играть вдвоем даже лучше : 1) Меньше даунтайм 2) Проще собраться :)
Игра безумно понравилась. В колоду замешивали на одну карту эпидемии больше, что бы было сложнее.
Играть в меньшем составе итак сложнее. У вас количество действий на игру ограничено картами, т.е. количество действий за ход во всех партиях одинаковое. Но вот два игрока территориально контролируют меньшую часть карты, чем четыре игрока. И часть действий приходится тратить на лишние перемещения. Поэтому если вы еще и доп эпидемию замешиваете и постоянно побеждаете - то вы что явно делаете не так. Финансирование урезаете после победы?
Прошли всю игру вдвоём с супругой. Впечатления отличные. Все играем в Пандемию вдвоём, пробовали большим составом, но появляется даунтайм, сразу в команде выявляется лидер, который планирует действия всех. Короче, на двоих отлично!
Можно ли соединить отношениями, персонажей, которыми мы играли в январе? В правилах написано, что отношения даются, когда "создаёшь" персонажа, мне не понятна эта формулировка. Заранее спасибо.
Отношения даются, когда вы вводите в игру нового персонажа. К примеру, за всю игру ещё ни кто ни разу не играл Врачом. Вы берете его карточку, пишите имя и вводите в игру. Теперь он доступен для отношений.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР СЕНТЯБРЯ НЕ ИГРАВШИМ НЕ ЧИТАТЬ *** *** *** СПОЙЛЕР Здравствуйте. Недавно закончили сентябрь. Выиграли. Последней выполнили цель "найти солдата-параноика". Нашли и там нужно вскрыть набор 6. Вскрыли. Там какието карточки. Их нужно просто перед следующей партией прочитать и выполнить что там написано? Или ждать дальнейших указаний? Зы. Без спойлеров, пожалуйста. Просто скажите чего делать дальше)
Всем привет. Недавно купил пандемию наследие. Есть вопрос по досье. В досье есть чтото типо ячеек, на каждой цифра или буква, так. Почему то некоторые цифры (например 10) пропущены. То есть ячеек с ними нет. Скажите. Так и должно быть(просто ответьте да или нет, не спойлерите пожалуйста)))) ЗЫ. Количество досье 5шт. Как в комплектации
Всем привет! Возник следующий вопрос: Есть необязательная цель, которая рвется по её выполнению, насколько понимаю это происходит сразу же, т.е. до окончания партии (например, цель в сентябре - кто играл, знает о чём я)
Цель выполнена, это добавило нам новую цель, но потом мы проиграли.
Как быть с "порванной" целью при игре в том же месяце? И как быть с той, что была введена в игру в ходе партии?
Согласно правилам, если второй раз играть в том же месяце, то инструкции и цели остаются прежними. Какая из целей должна остаться?
Спасибо! Я в принципе так и думал, с точки зрения правил логично. Но совсем не логично выходит с точки зрения здравого смысла: как будто вернутся в прошлое (переиграть партию), но уже обладая информацией из будущего)
Инструкции и цели прежние на конец предыдущей проигранной партии. Т.е одной цели у вас уже не было, а другая уже была. Кстати, завершенная, но порванная цель в принципе не может быть выполнена. ;)
У Полковника свойство "Вы можете перемещаться на машине/пароме через контрольно-пропускные пункты, не тратя при этом карту." При этом в правилах относительно КПП нет никаких условий по перемещению через них, только правила выставления.
"Игроки могут использовать перемещение на машине/пароме по заблокированным дорогам только в том случае, если сбросят карту города, по цвету совпадающую с городом, в который они перемещаются".
Подскажите, тратится ли действие за использование спецнавыка. Например, действие "карантниа в соседнем городе?" Обычно говорится, что раз за ход, но входит ли он в 4 действия хода напрямую не написано.
Так в описании навыка же все написано. Либо выполните обычное действие (а их вы помните 4 на ход), но с изменениями, и собственно указаны эти изменения. Или дают необычное действие, опять же с описанием. Так что я не понимаю причину вашего вопроса.
И вообще, ваш коммент - спойлер. Не могли вопрос задать так, чтобы не раскрывать вводимые игровые механики?
Согласен, виноват - получился небольшой спойлер, как и любое другое обсуждение правил, но где предложено платформой там и обсуждаем (см.теги). По сути вопроса на БГГ однозначного ответа нет, Игровед предлагает такую формулу - апгрейд-действия персонажей бесплатны только если об этом прямо сказано в их тексте. Но на практике текст обычно прямо говорит только о платности.
Ситуация такая: произошла цепная вспышка, и это привело к проигрышу в партии, так как закончились кубики болезни. Причём вспышка вызвала сразу две других вспышки, а кубики должны закончится на первой цепной. По правилам игра считается проигранной, если кубики закончились. И вот вопрос, надо ли отыгрывать вторую вспышку в цепи? Если надо, то больше городов получат повышенный уровень паники, если не надо - мы сохраним один из городов нетронутым. И, как дополнение, ещё один вопрос: в каком порядке отыгрываются одновременные вспышки, могут ли игроки сами выбирать порядок и тем самым влиять на результат? (этот вопрос актуален, только если игра заканчивается раньше, чем отыгрываются вспышки)
Про превышение лимита вспышек есть в правилах. В этом случае игроки сами решают какие конкретно вспышки будут отыграны, а какие проигнорированы. Я думаю в случае с кубиками та же ситуация.
На одной сп нашел за эту цену - вроде прям хорошо. Пишите в личку(только самарские) - дам ссылку Заинтересован в скором сборе, так как другую игру заказал а народа мало.
Если навык дистанционного лечения возьмет доктор, то 1 раз в ход за 1 действие он может вылечить до 3 кубов из соседнего города?
И еще вопрос: если диспетчер тратит действия на передвижения доктора, когда лекарство уже изорбетено, то кубики этой болезни пропадают, как при обычном движении доктора?
подскажите пожалуйста,. какие карты целей остаются из партии в партию, а какие нужно рвать, после того, как они выполнены? дается ли какой то бонус за достижение нескольких целей за партию. у нас было так ( на апрель или март) что по секретной колоде не было цели и мы использовали прошлую - где нужно найти лекарство к 3 болезням. правильно ли это. прошу прощения, если уже спрашивали . что я мог упустить?
Все карты целей остаются в игре до тех пор, пока не будет чёткого и недвусмысленного указания избавиться от какой-либо из них. Можно выполнить любые из целей, если их больше, чем требуется для победы.
Может быть вы упустили момент, что с марта нужно будет выполнять 2 цели для победы, а с мая - 3?
В любом случае, бонус за выполненные целей сверх нормы не даётся. К тому же это в принципе невозможно, т.к. игра тут же заканчивается в момент выполнения требуемого числа целей.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, финансируемое событие, позволяющее убрать с поля 2 кубика, распространяется на болезнь КоДА403, когда лечить её уже нельзя, а можно только ставить карантин? И второй вопрос: зачем нужны карточки действий "карантин"? На них нужно что-то наклеивать и записывать?
1) Работает до некоторых пор. Позже перестанет работать на КоДА, так как текст данной карты станет невыполним.
2) Эти полоски являются напоминаниями, что у вас с этого момента появились дополнительные действия. Эти полоски вклеиваются в карточки подсказки для игроков.
Извините за некую тормознутость, но всё-таки прошу уточнить: 1) Написано, что лечить кубики болезни уже нельзя, можно только ставить карантины, чтобы избежать вспышек. А если выпадает финансируемое событие "Уберите 2 кубика", то я могу убрать именно кубики той болезни? То есть убрать не равно лечить? 2) Должны быть полоски, которые вклеиваются в карточки карантинов? У меня в коробке были только карточки, полосок не было.
1) посмотрите, например, снаряжение "граната", там четко речь идет про фигурки. т.е. фигурки и кубики - это разные вещи, поэтому карту, которая убирает кубики, нельзя применить к КОДА 2) полоски - имеется ввиду наклейки, на которых написано это действие, вы их просто приклеиваете в памятку игрока с действиями, чтобы не забыть, т.к. количество доступных действий с каждой игрой увеличивается.
ребят, подскажите, в августе надо найти иммунолога в исчезающем городе с массовыми беспорядками. прикол в том, что у нас в исчезающих городах массовых беспорядков нет (всегда очень следили за ними), максимальный уровень паники - 1. что делать? специально допускать там вспышки, косяк перевода или косяк правил? так-то будем искать, конечно, в тех городах, что есть (т.е. с уровнем 1), ибо как раз сели играть, но все равно, откуда такая нескладуха?
просто мы воспринимаем это как часть общего сюжета, есть подозрение, что эти найденные ребята разработают таки лекарство от КОДА, поэтому и есть желание заняться именно этим
спасибо! так и играли. самое смешное, что этого парня все равно не нашли, словили 3 эпидемии и цель убежала, а также произошло пару вспышек именно в исчезающих городах, т.е. теперь у нас есть исчезающие города с паникой 2, так что в след. месяце можно искать уже по канону
Вопрос к игравшим (закончившим "наследие"). В отзывах смущает момент один, часто встречается такой комментарий, мол в оригинальную больше играть не будем(не хочется и т.п.).
Это действительно так ? Желание играть в старую пандемию пропадает?
то есть купил "наследие", базу с допами сразу на продажу/подарок ?
Мы еще не закончили Наследие, но уже чувствую, что вряд ли захочется оригинальную раскладывать после "Наследия".. Как минимум потому, что отыграв столько партий в одну игру, надо будет отдохнуть с несколько месяцев, а там уже и второй сезон подоспеет :) Ну и да, просто сыграть и все - ничего больше не наклеивать и не ждать дальнейшего развития событий теперь уже будет скучно.. Но продавать/дарить оригинальную не собираюсь.
Вот и вопрос в этом :) если откинуть момент "коллекционирования", зачем нужна игра в которую уже не захочется играть ? Или все-таки "не захочется" - это временное состояние, так сказать "пока свежи воспоминания.." - и это пройдет ? Как пример, часто у многих (и у меня так), вхождение в хобби начиналось с какой-нибудь игры (игр), которую (по прошествии времени и имея опыт в других настолках) сейчас бы даже и не рассматривали к покупке в силу явных ее недостатков, и которая фактически и не играется (пылится,продана,подарена) с тех времен, потому что понимаешь - игра "не фонтан" и есть в коллекции гораздо лучшие варианты провести время.
Вот и не превращается ли оригинальная версия после "наследия" - в такой "не фонтан", кандидат в "пыльную полку" ?
Я надеюсь, что это временно, потому что мне сама Пандемия всегда очень нравилась и до Наследия + у нас есть в компании люди, которые в нее играют с удовольствием (в Наследие играли не с ними).
У меня не пропало желание играть в обычную пандемию с допами, но естественно перешли к другим настолкам на некоторое время. Думаю, что от "наследия" к "наследию" будут играть те, кто и обычную пандемию доставал всего десяток раз за год. Наследие такую частоту сполна покрывает.
Прошли игру за 17 партий и с результатом в 616 очков. Что сказать? Игра с послевкусием. Если сыграться - шикарно идет. Притом, необратимость партий - особое удовольствие. Да, можно было сделать лучше и интереснее, но и то, что получилось - прекрасный результат. точно куплю и сяду играть во второй сезон
Неа, не вижу смысла. Мы прошли за три воскресенья. Сегодня просто ударно сделали полгода. Напряжено? Да. Увлекательно? Тоже да. Мозги порой просто болели от просчетов. Но вся прелесть, лично для меня, в непредсказуемом сюжете. Второй раз - просто улучшение показателей. Не более. Мы даже не уверены, что хоть раз откроем коробку, чтобы просто сыграть в обычную пандемию на новой карте.
Полностью согласен с предыдущим оратором - игра великолепна, мир горит, "миллионы погибших" ?! Да там счет на десятки миллионов должен идти :) особенно после "товарища полковника".
Мы играли в это примерно 2 месяца, по разочку в неделю. Вышло 16 партий, главное никуда не торопиться.
Да, вряд ли мы теперь будем возвращаться к базе или переигрывать на финальной карте Наследия, но удовольствия я получил на все деньги. Второй сезон берём :)
Круто. Поздравляю. Мы не могли оторваться от игры. Решили проходить по три месяца за раз. А потом сели и ударно сделали полгода) И да, в том, чтобы рвать карточки, персонаже и изменять игру - особое удовольствие. Я ни в одну другую настолку, думаю, в 2016 году, не сыграю столько партий
Подскажите по отношениям. В начале февраля дают варианты. Старые персонажи что то получают, те, что участвовали в январе, или только новые введенные в игру?
новые персонажи получают отношения со старыми. то есть один стикер, например "дружба" дается новому, другой - старому. если новых персов в этой партии нет, то никто ничего не получает, а отношения нужно будет клеить когда введешь в игру новых
Стал счастливым обладателем данной коробки. Как сесть и играть пока не представляю - ну не могу я клеить наклейки на компоненты и рвать карты. Я даже без протекторов не играю, а тут такое. Думаю как запроксить компоненты так, чтобы их не портить, плюс чтобы можно было сыграть одной коробкой несколько компаний. Наклейки логично заменяются накладками на поле (результаты партий и "наклеенные" элементы для последующих партий предполагается записывать). Так как коробочки пока не вскрывал, и видел только верхний слой компонентов, вопрос к отыгравшим сезон - с какими проблемами с таким подходом можно столкнуться в дальнейшем, и реально ли вообще сделать таким образом механику легаси не одноразовой?
Ну этот фактор действительно отталкивает от покупки. Потому что тратить 3000р на (Окей, максимум 24 партии) - это мало. В теории. Практика же показывает, что отыграть эти 24 партии не так-то быстро. Но судя по комментам многие за пару сессий управились.
Ну знаете, не так уж и дорого для игры номер один) Да тем более некоторые представители , гики, в свои БОЛЕЕ дорогие игры даже 10 партий не сыграли)Поэтому 24 - это круто. И даже ради экспириенса, сами подумайте, почему нет?)
Можно сделать не одноразовой. Открываешь окошечки, Проскишь или лучше на самоклейке распечатать Окошки и наклейки. Коробки когда открываешь сбоку открывай а не рви, там и подписать можно что где было. Колоду наследия не рви а просто в использованые откладывай, потом можно заново собрать по номерам.
Мы сегодня отыграли первый месяц. Игра у нас уже давно лежала на полке, из тех же соображений ее не открывали даже - жалко, как же это, клеть наклейки прямо на поле и рвать карты... В таком диком восторге от игры я уже давно не бывала! Серьезно! Рвите, клейте и не жалейте, не придумывайте способов сохранить игру в ее первоначальном виде. Оно того стоит. Именно из-за необратимости последствий погружаешься в игру полностью. Это - основная фишка, игры.
У вас впереди огромное количество сюрпризов и внезапных поворотов в сюжете. К середине игры у нас у каждого появился любимый персонаж за которого постоянно играет, оберегает от шрамов, развивает и тд. Так что все удовольствие у вас еще впереди. :))
Да, вы все равно открываете бонус. Это говорят форумы BGG, но и правила, как я считаю предельно понятны в этом плане: ведь в разделе "ЕСЛИ ВЫ ПОБЕДИЛИ" ни слова не сказано победили ли вы с первого раза или со второго.
В правилах четко указано "если вы победили, то..." Нет никаких уточнений с первой попытки или нет. Играется при любой победе в текущем месяце. Если проиграли оба раза, бонус не используется.
Выполнены две миссии в марте, какие миссии теперь нужно выполнять в апреле: обязательную + оставшуюся или снова ставить все 3, вместе с выполненной дополнительной?
Задались с женой таким вопросом - вот если мы пройдем с ней вдвоем наследие (за двух персонажей) то в окончательную версию(какой игра будет после n партий уже нельзя будет поиграть большим кол-вом народа?
В марте необходимо выполнить 2 цели, всего доступно 3 - 1 обязательная и 2 дополнительных.
Собственно вопрос: выполнив одну из необязательных целей в марте, она уходит в сброс и в апреле надо уже выполнять вторую дополнительную цель? Или я могу снова в Апреле выбрать ту же дополнительную цель, что и в марте?
Как вы думаете, насколько нелогичны мысли создать заново наборы наклеек + колода заданий и сыграть заново? (Да, сюрпризов не будет, но тут удовольствие в другом)
до того, как мы начали играть, были подобные мысли. сейчас вообще не вижу в этом смысла. имхо, по окончании "года" можно будет играть в своё удовольствие по новым правилам с выбором целей на своё усмотрение. или отмести те обновления, что не понравились (как в Tuscany). ну, можно будет вместо наклеек на поле юзать какие-нибудь жетоны, если не нравится конечный расклад.
Полностью поддержу предыдущий пост. В основную можно будет добавить фишки из Наследия. Плюс какие-то правила и тд. Благо возможностей стало намного больше
Действительно странный, кто ж знает, понравилась ли вам Пандемия или нет. И готовы ли вы играть без изменяющихся правил и условий :) Я вот опасаюсь по себе, что мне после Наследия в мою копию с дополнением играть не захочется.. Хорошо, что обещают 2 сезон Наследия :)
пока смутные перспективы на локализацию дополнений и как часто и долго они будут выходить. Мы не играли в обычную пандемию, но поиграв в наследие по обычным правилам (для ознакомления) нам очень понравилось, только сильно единообразно.
вопрос в следующем, после прохождения игры, на сколько сложно отрывать наклейки, чтобы вернуть в первоначальный вид, и хватит ли компонентов, чтобы играть как будто с допом "на грани"?
Вот буду я играть в компании четырех человек на прохождение, прохождение пандемии. Допустим, дойдем до 5-ого уровня. Внезапно на одних из выходных не будет пары людей из нашей команды, но зато будет один новый новый человек. И вот с ним захочется сыграть в обычную пандемию. Однако на поле после 5 месяцев уже будут наклеены маркеры. Получается, что ни туда, ни сюда. Я не представляю, как выйти из положения. А мой приятель, которому мы подарили Пандемию наследие, не из-за этой проблемы не хочет начинать играть в пандемию на прохождение.
Да даже не так... Можно даже особо и не игнорировать старые наклейки и уже вошедшие в игру изменения геймплея. Играть по развившимся правилам... Но вот новые изменения в конце партии попросту не вносить - ни опыт, ни новые наклейки, ни новые цели.. Т.е. такая себе сферическая партия вне кампании/компании, времени и пространства.. Не вижу проблемы.
Вопрос был про игру в обычную Пандемию на издании Легаси. К тому же новому человеку, имхо, не очень комфортно играть сразу со всеми нюансами Легаси, их даже при постепенном введении иногда забываешь.
Игровое поле имеет размеры 477 х 755 квадратных мм. Состоит из шести прямоугольников 252 х 238 квадратных мм. На обычном ксероксе поле не скопировать. Даже один из шести прямоугольников не влезет на лист А4.
имхо - лучше просто пандемию. Наследие так и требует проходить планомерно компанию с одними и теми же людьми - не факт, что эти люди у новичка окажутся под боком. А обычную игру можно достать по случаю.
В русских правилах ошибка в описании способности диспетчера (впрочем мы вообще случайно ее заметили, так как из-за опыта игры в обычную пандемию читали сразу как надо): карта, сброшенная для перемещения чартерным рейсом должна совпадать с ГОРОДОМ, из которого перемещается фишка (а не его цветом как указано в русском переводе).
Еще в типе отношений "коллеги", в последнем предложении в конце должно быть не "вы", а "один из вас" (точный перевод не даю, чтобы не спойлерить), но может это только для меня критично с точки зрения восприятия, фиг его знает :)
А с чего вы взяли что у него должно быть преимущество в этом? Здесь просто поясняется что диспетчер должен для чартерного рейса скидывать карту города, в котором находится перемещаемая фишка, а не он сам.
Пояснения по Диспетчеру в правилах (по-моему, там - точно не помню) однозначно говорят о том, что при перемещении чужой фишки все условия и эффекты на поле используются так, будто перемещается сам Диспетчер. Разница только в том, что двигается фигурка другого игрока.
В таком толковании способности персонажа приведенная ошибка в переводе консистентна остальным правилам.
Мы наконец доиграли все 12 месяцев! Всем невероятно понравилось, и это ещё мягко сказано! Получилась игра, в которую с одной стороны, каждую партию не так уж сложно выиграть, но каждый раз после партии остаётся впечатление, что победу вырвали в шаге от провала. Так же хочется отметить как плюс, что игра кооперативная но там не менее нет ощущения, что один человек играет, а все остальные провисают. Здесь все роли и игрокиипри деле. Сюжет интересный, за компоненты вообще 5+, играли с большим увлечением и удовольствием, а что ещё надо для хорошей настольной игры? :) PS: может надпись на коробке "сезон 1" намекает что будет продолжение линейки легаси...?
Вчера закончили сезон 1. Очень круто, конечно, но все же появились но. С сентября начинаются нелогичные моменты в сюжете, которые в декабре пеперастают в абсолютный бред. Вводный художественный текст в ноябре смешон, в игре появляются совершенно противоречащие происходящему по сюжету действия. А декабрь - это вообще фееричный слив всей игры, потому что к бредовому сюжету добавляется очень странная механика, которая, во-первых, делает победу целиком и полностью зависимой от точного порядка карт в колоде игроков, во-вторых, резко изменяется зависимость уровня сложности от количества игроков: вчетвером выполнить условия победы будет намного сложнее, чем вдвоем. В итоге, при том, что за весь сезон у меня было всего три поражения до декабря, сам декабрь был полностью проигран. Короче, впечатления были сильно подпорчены, беру слова про десятку из своего предыдущего комментария обратно. Но по-прежнему советую всем не пропускать мимо эту игру. Это все равно очень и очень классный опыт и море положительных впечатлений.
Ну я старался без спойлеров. Конкретного вроде ничего не написал. Но если думаете, что мой комментарий содержит спойлеры, то пусть его удаляют. Я его перепишу.
Подбираемся к финалу, осталось два или три месяца (не помню точно). Очень доставил сюжетный поворот в начале осени - сам он хоть и предсказуемый, а вот его последствия на компонентах игры... Есть примерное представление, что нас ожидает в последние месяцы (волей-неволей получил несколько спойлеров, когда искал разъяснения по эффектам выполнения одной из карт целей летом), но все равно интересно.
С удовольствием бы обсудил сюжетные повороты в Пандемии наследие. Я вот хочу задать вам пару вопросов, да только не могу - спойлеры. Надо бы отдельную тему создать для этой цели.
Как думаете, если не играли в классику, стоит начинать сразу с Наследия? Или есть шанс по неопытности сразу подпортить себе всю дальнейшую игру и лучше всё-таки для начала пару-тройку партий в обычную сгонять?
Ну слить-то скорее всего сольете первую партию, но дальше будет легче. Но вам никто не мешает несколько раз сыграть без наклеивания стикеров, как в базу.
Алла, лучше в начале у кого нибудь стрельнуть на партию коробку с классикой, вдруг игровой процесс не понравиться, Наследие потом хрен продашь... Мне лично классическая Пандемия очень не нравиться своей механистичностью.
Наследие рано или поздно (а точнее максимум через 24 партии) закончится. Ну сыграете вы на сложившейся карте партий 5 с радостью, и еще партий 5 через силу.. И будет у вас ломка от недостатка эффекта первооткрывательства, будете ждать 2го сезона...
А вот оригинальная Пандемия со всеми её допами играется совсем по другому и сбрасывать её со счета, имхо, не стоит. Игроки сами решают каким модулем осложнять себе жизнь и преодолевать намешанное.
..Вот казалось бы, одинаковые ведь игры, но они совершенно разные...
Полностью согласен. Имею в коллекции оригинальную Пандемию со всеми допами и я не советую сбрасывать ее со счетов. Я не об этом. Я подразумевал, что впечатления эти игры дают разные и, если оригинал не понравился, автоматически крест на Легаси ставить не нужно и даже вредно. В моей компании как раз был человек, считавший пандемию совсем слабой игрой. Уже в марте его сложно было оторвать от игры, а впечатления у него остались очень положительные. А насчет пяти партий через силу - у меня было не так. Отыграл 15 партий в итоге. 13 из них были просто великолепны. Игра до ноября шла великолепно. А окончательно сдала позиции только в декабре. Там да, не понравилось. Но тоже не скажу, что играли через силу. Второй сезон жду очень. Вся моя компания ждет. Играть тем же составом планируем. Если Ликок и Давио к себе в команду толкового сценариста возьмут, то будет вообще великолепно, я думаю.
Да ты оказывается фан Пандемии :) Кирилл, а по чему Наследие до сих пор не приобретено? Сам бог велел, тем более у вас есть сложившаяся игровая ячейка, как раз необходимая Наследию.
В правилах Наследия написан вариант игры без использования механики Наследия, там же рекомендуют игрокам, ранее не игравшим в Пандемию, сыграть пару раз в данный вариант для ознакомления с базовыми правилами игры.
В Наследие можно играть как в обычную Пандемию сколько угодно раз до начала кампании. Там в правилах это отдельно оговорено, подробно расписано, как это сделать. Можно натренироваться, понять механику и только потом начать кампанию. Нужды в поиске коробки с оригинальной Пандемией вообще нет.
Честно говоря, я фанат первой Пандемии - ну, нравится мне разложить этот пасьянс раза два-три за вечер с шестью вирулентными эпидемиями.
И когда я начал копаться в этой новой игре... Нет, в конструкторе! Одним словом, приятно видеть, как твоя игра меняется на глазах и ты ее рассматриваешь с разных сторон (разными ролями и заданиями).
Этому бриллиантику еще бы грань реиграбельности...
PS. У меня брак в карточках - разрезаны криво. Карточка на 1/5 состоит из другой. Беда в том, что и рубашка такая же. Но как приятно их брать в руки...
Друзья, вот только что сыграл - сразу пишу под впечатлением. Это взрыв! Не зря я хотел опробовать механику Наследия еще в Риске - жаль, не удалось. Зато Пандемия это восполнила с лихвой! Те, кто пишут, что та же хрень - вы только задумайтесь, насколько далеко нужно продумывать свои действия! Теперь не получится бездумно и налегке собирать карты для болезней - авось проканает. Не получается пренебрегать лишней вспышкой - последствия действительно могут обернуться катострофой! Это я еще не говорю о том, что в игре 90% не исследовано! Это же шедевр! Мы выиграли первый месяц, но с большим трудом и потерями - один город уже в панике, один персонаж уже получил шрам - и это на ВСЮ игру! Ничего не изменить и назад дороги нет! Сравнивать с оригиналом - тут и говорить нечего. Пандемия Наследие - МАСТ ХЭВ!
Хотелось бы верить, что вышло что-то особенное, но очень сомневаюсь с учетом примитивности исходной Пандемии..... Играл в Риск Легаси - по факту та же хрень, только с "развитием".
Никогда особо не увлекался Пандемией, предпочитал ей Ужас Аркхэма, но Легаси-версия меня очень-очень порадовала, хочется отыгрывать все новые и новые партии. У игры лишь один минус, лучше играть в одной и той же компании, да и количество партий ограниченно 12-24. Первая партия практически не отличается от оригинала, а с каждой новой добавляются новые персонажи и механики. Поиграйте, не пожалейте.
Отыграли примерно половину игры (следующая партия - июнь) постоянной командой из 4 игроков. Впечатления фееричнейшие: 1. Первые партии достаточно простые, но чем дальше, тем сложнее. Вообще сложность сбалансирована отлично - когда случались проигрыши, до победы зачастую не хватало 1-2 ходов, а когда игроки побеждали, оставалось ощущение "еле-еле дотянули". 2. Легаси механика действительно привязывает к игре - появляются любимые и нелюбимые города, события в игре обрастают полу-ролевыми описаниями, которые вспоминаются в последующих партиях и привязываются к дальнейшему происходящему. 3. Смертность персонажей заставляет совсем иначе оценивать ситуацию на поле. 4. Часть глобальных событий предсказуема, но общая динамика игры соблюдается отлично и не дает расслабиться. Только игроки выстраивают тактику под новые правила, как вываливается очередное послание "Совершенно секретно. Вводная" - и всё снова летит к черту :)
Резюмируя - отличная получилась игра. Классическую пандемию не очень любил за счет скудности происходящего (даже с дополнениями) и склонности к проявлению синдрома лидера, но в случае легаси первый недостаток убирается полностью, а второй зависит от группы игроков. Я своих периодически одергиваю, поэтому особых проблем нет.
PS Первая игра, получившая от меня десятку на тесере :)
В коллекции суммарно было около 60 игр, еще примерно столько же наименований отыграно у друзей. Мне кажется, перечислять всё будет не совсем корректно :)
Про систему оценок тесеры немало уже сказано, bgg лично мне удобнее для ведения коллекции. Учет сыгранных партий не веду, а оценки играм ставлю, только когда игра произвела впечатление (положительное или отрицательное - другой вопрос). Но вообще это оффтоп, готов продолжить в личке, если желаете тему развить.
Речь также о том, что в коллекции автора значится всего 17 игр, причем не относящихся к лидерам мировых рейтингов, поэтому возникает вопрос, насколько показательна оценка игры, поставленная автором статьи. Также вызывает вопросы информация о том, что в коллекции было 60 игр, тогда как осталось 17 весьма средних, какого уровня тогда были остальные..
Какая ж это статья, Вы мне откровенно льстите! Заметочка, не более. Уж тем более не претендующая на объективность (упаси боже оценивать объективно своё или чужое хобби!). Самым верным решением будет поиграть самому и сделать собственные выводы :)
Вот-вот начнем играть первую партию. И у меня уже захватывающее чувство неизвестности дальнейших событий в игре. Такое в настольных играх встречаю впервые, и мне это нравится. Из "приятной неизвестности" в игре: карты наследия, секретная папка, и закрытые коробочки, в которых также неизвестно что лежит! Да это как в детстве открывать подарок на рождество под ёлкой! Надеюсь сам подарок внутри также превзойдет ожидания.
Плюсы: + Сюжет - очень длинный, разнообразный, меняет механику и глубину игры. Уже в середине сюжетной линии столько разных мелочей и нюансов, что в компьютерных играх стратегиях не всегда встретишь! + реиграбельность* - нужно сыграть партий 15-20, чтобы пройти игру. А это очень немало для настольной игры, каждая партия которой длится около часа. + ощущение неизвестности - заранее неизвестно, что приподнесет игра, что скрывается в секретных материалах.
Минусы: - для максимального удовольствия от игры требуется подходящая компания друзей с хорошей фантазией.
Ну что тут сказать. Половина первого сезона у меня позади и впечатления крайне положительные. Это совершенно новые ощущения, это очень напряженные и живые партии, это простор для воображения. В голове рисуется чуть ли не фильм-экранизация прямо во время игры. Для меня эта Пандемия - лучшая настольная игра из мною игранных. Поставлю 10 из 10. Важное дополнение: играем втроем. Ощущения у всех участников идентичны моим. В восторге все. Стилю жизни огромное спасибо за возможность без лишних сложностей получить удовольствие от этой игры в России. Рекомендую всем игрокам этой возможностью воспользоваться.
С этим ознакомился. К сожалению там нет информации о неточностях перевода на русский язык. Может есть где фотографии карт истории? Чтобы можно было сравнивать переводы анг и рус.
проблема преувеличена. в чем неточность указанных неточностей, я до сих пор не понял. если вдруг нюансы правил не удалось сразу утрясти в голове, то в факе всё разжёвано.
Мы правильно друг друга понимаем? Я имею ввиду перевод запечатанной колоды истории. В марте или апреле есть неточности, которые описаны в файле выложенном на Тесере в теме Наследия. Хотелось бы знать, есть ли еще неточности в следующих месяцах. Играем в основную Пандемию с допом давно. Проблем с правилами игры нет.
неточность 1 - не знаю, как можно понять иначе. неточность 2 - в города в состоянии беспорядков и тп нельзя переместиться прямым или чартерным рейсом. способность инженера не является прямым или чартерным рейсом, поэтому на это действие ограничение не накладывается, что очевидно.
В марте действительно нет ничего, что могло бы быть понятым неправильно, а уж тем более как-то повлиять на игровой процесс. А люди теперь боятся играть..
В марте действительно нет ничего непонятного. И основные правила - яснее не бывает. Непонятно, есть ли в последующих после марта месяцах неточности в переводе карт истории. Например, на том же сайте bgg, человек жаловался на неправильный перевод с английского на немецкий. Поэтому и спрашивал людей, которые играли в англ и в русскую версию "Пандемии" - вдруг заметили где-то расхождения в карточках истории. Но как написал doz, "мы все понимали и делали правильно пользуясь только русской версией"
Подумываю над покупкой, очень заинтересовала. Но интересует вот такой момент: как будет играться вдвоем? Не будет ли каких-то сложностей или ощущения нехватки "рук"?
Первая из моих игры в которые играем запоем. Первые три месяца отыграли за пять часов, прекратив только в 3 ночи из-за того, что игроки отрубались. Вторые три месяца сыграли через 3 дня, ибо дольше терпеть нельзя. К шестому месяцу пандемия похорошела и преобразилась. Новые механики отлично играются, персонажи интересны, к третьей партии они становятся почти родными. Ряд механик будем хоумрулить в обычную пандемию. По поводу одноразовости. Покупая игру, мы скидывались на четверых. Свои деньги пандемия отбила за первые три партии. Из минусов - качество компонентов. Карты на ощупь неочень, пластмассовые домики неочень.
я еще не играл но сразу возник вопрос, можно ли играть настолько неудачно что порвешь 3 из 5 карточек игрока? или 5 из 5, соответственно как тогда играть ? карточками гражданских?
Что значит произошло волнение на первом уровне? Эти стикера с цифрами обозначают уровень паники, когда в городе впервые происходит вспышка - вы клеите стикер 1. При следующей вспышке в этом городе, наклеиваете сверху стикер 2, при следуещей - 3 и т.д.
Нравится новая механика наследия. Одно "но", как то легко выигрываем. 3 месяца позади и 3 выигрыша. При нулевом финансировании справляемся. А хочется вызова, и пока игра нам его не бросила.
На бгг есть тема по этому поводу - авторы специально сделали игру значительно легче. Если хотите усилить сложность - разделите колоду не на 5 стопок, а на 6, соберите 5, как указано в базовых правилах, 6ую отложите. Когда выйдет первая эпидемия - замешайте ее в 6ую стопку и положите стопку вниз колоды. И вуаля - ваша жизнь стала сложней! Если есть пандемия новой редакции - вам проще, возьмите 6ую карту эпидемии оттуда. Пруф, что этот вариант официальный есть прям на поле - там на трекере эпидемии 6 делений, а карт в комплекте только 5. Почему не доложили 6ую для желающих - загадка.
Уникальные впечатления от игры! Такое ощущение, что ты находишься "внутри" классного сериала от НВО или от АМС. Причем являешься активным участником событий этого сериала, а по совместительству и соавтором сценария этих событий. А ещё после окончания серии/партии очень хочется ещё смотреть/играть, чтобы узнать что же будет дальше.
Вопрос собственно возник - а получается играть разным количеством людей, но в рамках одного сценария? Т.е. первый месяц, скажем, троем. Второй месяц - двоем. Третий месяц - четвером... Насколько я понимаю, механика без проблем это позволяет. Или я не прав?
По механике - без проблем. Но категорически не рекомендую! Постоянный состав очень желателен. Это как предложить кому-то смотреть сериал с пятой серии, а другому с восьмой =) Я считаю, что лучше уж вдвоём, но неизменно.
а можно эти неточности как-нибудь закинуть в документы? Укажите номер карты из легаси деки или где именно неточности (если не в легаси деке), а внутри файла конкретизируйте.
На BGG народ визжит от восторга. У игры какой-то уже совершенно запредельный рейтинг оценок.
Делитесь кто на Эссене пробовал или уже дома играет? Что там - действительно так круто?
И да, пожалуйста без [SPOILERS]!! Не портите людям впечатление! На BGG банят людей которые сполерят в основной теме, там завели специальный раздел для обсуждения сюжета.
Я бы так не сказал. Просто у игры будет какой-то конечный вариант, когда все конверты будут вскрыты и все наклейки израсходуются. Но в него можно будет по-прежнему играть, просто дальнейшего прогресса не будет. А там уже и допы выпустят!
Именно. Будет свой уникальный вариант, в который можно будет спокойно играть и дальше. Для этого потребуется от 12 (если всё время побеждать) до 24 партий.
с моим подходом к играм и вообще вещам, придется покупать две коробки. Одну хранить, во вторую играть. Или найти друзей которые купят эту игру. Потому что своими руками ПОРВАТЬ или ИСПОРТИТЬ что-то у меня просто рука не поднимется.
Но вообще интересно попробовать что с Legacy механикой.
Спойлеры!!!
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Вопросы в основном про отношения персонажей!
1. Наверное все кто играл, получали 8 наклеек отношений. Ну дак вот - играем вчетвером. Вышло 8 наклеек. Мы естественно сразу наклеили их на наших 4-х персонажей. А затем спустя несколько карт наследия вышел новый персонаж. Получается мы не можем переклеить карты отношений на него? Ведь он вышел позже, чем вышли наклейки отношений.
2. Соперники. Говорится что могу скинуть 2 карты и забрать карту, сброшенную моим соперником.
Могу ли я взять таким способом карту финансируемого события? В тексте этого отношения не указано, что я могу взять "только карту города", указано просто "карту".
3. Коллеги. Не читерством ли будет наклеить отношения "коллеги" на двух персонажей Учёного и Исследователя?
Если верить описанию отношения коллег, то Ученый и Исследователь теперь могу юзать обмен, будучи не в одном городе. При чем на ходу Учёного он может забирать карту у Исследователя удаленного(находясь в разных городах), но при условии, что Учёный берет карту города, в котором находится в момент своего хода. Ну а Исследователь вообще может отдавать любые карты своему коллеге Учёному вообще всё что вздумается. Облегчает игру такая комба, но вроде всё по правилам!
Как вы наклеили сразу все отношения, в конце игры у вас лишь ДВА обновления.
1 переклеивать ничего нельзя. В этом и сок.
2 можете. Но только сбросить и использовать это разные вещи.
3 не помню(
Нельзя наклеивать эти наклейки на ваших четырех уже играющих персонажей между собой. Их можно наклеивать только при создании нового персонажа. Т.е. если после получения наклеек создать нового персонажа, то он может быть, например, коллегой с уже существующим персонажем.
А вы получается немного считерили)
подскажите пожалуйста. можно ли первый раз играть во второй сезон? или обязательно сначала?
Механически неважно, во что первым играть. Но тут сюжет играет большую роль, и твисты второго потеряются без первого.
Теряются твисты примерно так же, как Т1000 в "Последнем киногерое", если не смотреть до этого вторую часть "Терминатора" - т.е. сюжетно не влияет ровным счетом ни на что.
А, учитывая, что по завязке второго сезона пандемия таки случилась, и прошло целых 70 лет - то какой смысл искать коробку первого сезона и пытаться кого-то там спасти? :)
Можно. Первый перед этим проходить не обязательно, об этом даже на коробке второго написано - между историями прошло 70 лет.
Сели играть в первый сезон и появилась пара вопросов,пока только пара.На одной из наклеек навыков персонажей написано- " Гибкий.В качестве действия сбросьте карту и возьмите карту того же цвета из сброса карт игроков". Тут забыли дописать, что нужно взять карту того цвета где сейчас стоит игрок? Или действительно карту того же цвета какую и сбросил, но только другой город?
И второй вопрос. В особенностях свойства исследователя написано-" Исследователь может передать карту только из своей руки.Это может быть сделано как в его ход,
так и в ход другого игрока". Это значит, что другой игрок в свой ход берет карту сам у исследователя, находясь с ним в одном городе?
Любимая тёща приезжала в отпуск, и я решил взять эту игру, чтобы типа на троих, с женой и тёщей получить отдельный опыт.
У меня знакомый про эту игру рассказывал. Он так осторожно говорил. Мол, цели меняются, персонажи новые приходят, наклеечки клеятся.
И продавец в магазине настолок примерно также говорил. Осторожно и обтекаемо. Наклеечки. Меняются цели. Новые компоненты. Новые персонажи.
Видел я Глумхэвен с наклеечками и новыми персонажами. Такое себе. И без наклеечек легко бы обошлись. Не особо прикололо. Баловство.
А новые условия и компоненты? Что у вас там? Теперь синяя и жёлтая болезни смешиваются и вместо них появляется зелёная? Как-нибудь так? Плюс парочка новых бонусных карт, да парочка персонажей которым вы придумали по одному новому свойству.
Ой, да наверняка просто придумали дополнение к игре, и просто постепенно его в базу будете вводить. А преподносите будто что-то этакое.
Но внезапно, всё оказалось на голову круче. Тут оказались не просто новые условия.
Тут всё, что с миром случилось в одной партии - переходит в другую. И потому чем дальше по миссиям-по сюжету, тем отчётливее ощущение, как петля на шее затягивается, и играть всё более нервно становится. Реально начинает напрягать.
Не спойлер. С самого начала добавляется такое правило, которого не было в базе - если в городе случается вспышка, то в нём повышается уровень нервячка и наклеивается соответствующая наклейка с циферкой.
1 - это просто народ волнуется.
2-3 народ психует, теперь нельзя ни в город прилететь, ни из города улететь, ни базу там построить.
4 - город в истерике. Теперь даже если пешком в него приходишь, должен скинуть карту того же цвета.
5 - в городе писец. Теперь когда в город приходишь, должен две карты того же цвета скинуть.
И вот представьте, как у вас партия не задалась. Каскад из вспышек случился. И все эти города разом напряглись. И следующую партию вы начинаете уже в таком более напряжённом мире. Успокаиваться города не хотят, потому обстановка в мире будет только нагнетаться.
А вы будете как ошпаренный метаться и подкладывать соломки, чтобы только совсем плохо не стало.
Если в базу мы играли как в пасьянс, который если не сложится, то и пофиг, главное, что мы старались. То тут даже начальная раскладка, когда заражаешь первые 9 городов - уже на эмоциях, когда видишь, как неудачно выпало, и надо всё бросать и лететь на помощь, надеясь успеть раньше эпидемии.
А новые повороты они действительно неожиданны. И действительно меняют как стиль игры, так и ценность персонажей.
Тут будто прямо кино целое идёт и ты в нём участвуешь. Будь это просто кино про пандемию, я бы смотрел спокойно, хрустел едой, и ожидал развязки. Но тут-то я прямо внутри процесса, и так как никто не ожидал кина от настольной игры, то у всех перехватило дух когда пошло развитие сюжета. Плюс от тебя зависит, насколько ухудшится ситуация к следующему месяцу.
В игре как бы 12 месяцев. Есть календарь в котором записываешь состав игроков и победу\поражение. Играешь в январе. Если выигрываешь, переходишь в февраль.
Если проигрываешь, можешь ещё раз сыграть в январе. После второго проигрыша уже в обязаловку идёшь в февраль.
Таким образом игра рассчитана на 12-24 партии. Мы управились за 18. Играли неделю. По 2-3-4 партии за подход.
Понятно, теперь я этой пандемии обокушался и очень не скоро сяду хоть за что-то пандемическое. Но опыт крайне интересный. И я очень сильно благодарен, что не нашёл на ютубиках ни одного спойлерного обзора или летсплея (очень было любопытно забесплатно узнать, что же там такого в коробке). И что товарищ мне описывал всё обтекаемо, и что продавец тоже не ляпнул ничего спойлерного.
Думаю, крайне важно осознавать при покупке, что игра рассчитана на один коллектив. Чтобы одни и те же люди могли собираться и пройти игру до конца. Не пойдёт так вечерком с пацанами по приколу погонять разок-два.
Игра строиться из разряда: не сам подумал и сходил. А обсудили вперёд три или пять ходов вместе и решили как кто ходит. Игра прикольная этим. В остальном набор коробок и т.д. быстро надедает Повторно сели ещё через месяца два. Но в третий раз нееее.
Продолжили играть с июня игрового месяца спустя 3 года после "заморозки". Прошли 3 месяца. На фоне игрового опыта за последние годы впечатление от нее стало быстрее бы доиграть. Интерес с одной стороны подогревает вскрытие коробочек, с другой утомляет сбор всех этих записок в паззл, который ты внедряешь в игру. Спустя семь лет после выхода она не выглядит свежо, на мой взгляд.
Знакомые бросили игру на 20% прогресса, расспаковав первые две коробки с контентом игры. Хочу начать с начала: разложить карты как они были, но не знаю изначальный порядок..🤔
Подскажите, пожалуйста, как обнулить игру и начать с начала с новой компанией друзей??
Ребят, вопрос такой.
Играли втроем (в том числе с ребенком 9лет). Неплохая игра, никаких восторгов.
Но очень много начитался/насмотрелся про Первый Сезон - якобы это вообще другой опыт, к обычной Пандемии имеет отношение достаточное отдаленное.
Согласны ли с этим? Ранее ничего с механикой наследие не пробовали.
Спасибо за ответы!
GreenGo, Наследие, в основе своей - та же самая Пандемия, с тем отличием, что с каждым игровым месяцем игровые условия старта партии меняются.
Как игровой опыт она весьма неплоха. Если решитесь, ищите фао на русском без спойлеров и готовьтесь к 12-24 партиям одним и тем же составом.
Спасибо за ответ!
Забыл спросить еще - ребенок 9лет осилит? По требованиям написано 14+, а также пишут, что вдвоем не так интересно. Или можно будет просто ребенку помогать?
в идеале 3-4 персонажа. Помогать можно - кооператив же. Легаси намного интереснее базы, хотя бы из-за сюжета и влияния каждой игры и принятых решений на последующие игры. Крайне рекомендую.
Всем привет, хотел уточнить может ли диспетчер передвигать игрока между станциями как свою собственную?
Да, может. Если в будущем у диспетчера появятся еще какие-то способы передвижения, то других он также сможет этим способом передвигать.
Спасибо за ответ
Всем привет, вопрос в следующем: может ли в одной фазе обнаружения болезней снова произойти вспышка в городе от второй по счёту вытягивания карты обнаружения болезней например в ходе которой от соседнего города снова происходит вспышка в том городе, в котором была вспышка при вытягивании первой карты обнаружения болезней?
Ребята, привет!
Подскажите пожалуйста, как победить в этой игре? Может есть какие то советы, подсказки, секреты? Играем в простом режиме и ни как не успеваем изобрести 4 лекарства, из за этого не решаемся начать играть в режиме наследия. Играем двоем. Пробовали играть и за двух персонажей каждый. Итог один - игра не оставляет шансов, либо вспышки либо колода заканчивается.
Думаем уже о продаже...
Кроме абилок, правила сабжа в начале не отличаются от базы. Посмотрите летсплеи базовой пандемии, может вы где-то ошиблись в правилах. Не скажу, что выиграть легко, но и не сильно сложно.
Скажите, как наследие проходится на двоих? Или лучше проходить полным составом
Nickolas18, на двоих не очень.
Лучше на 3-х или 4-х. Но, ничего не мешает одному или двум людям играть за двоих персонажей каждому. Тогда вас будет ждать ещё более насыщенный игровой процесс.
P.s. Не забудьте прочитать Faq (без спойлеров) на русском перед игрой.
Спасибо за совет, а за двух персонажей не слишком сложно будет в голове все держать?
пандемия не та игра, что "что-то" держишь в голове.
просто будет две стопки карт отдельно за каждую фишку.
п.с. в кооп играх по сути и так играет один альфа игрок всегда :)
На счёт альфа-игрока согласен)
Как сделать из пандемии наследие первый сезон обычную пандемию? Есть готовая памятка? У каких персонажей заменить описание, какие события убрать и т.п.
Вот и мы завершили 1 сезон. Не скажу что шедевр, но игра отличная и это достойный игровой опыт (хотя лично меня немного утомляло делать одно и тоже, хоть и с финтифлюшками).
Если всё начиналось более-менее легко, то с каждой партией мир начинал всё больше лететь под откос, паника и беспорядки всё быстрее распространялись по всему земному шару… А когда всё только более-менее начинало стабилизироваться начинался резкий сюжетный поворот.
Немного деталей:
Погибших персонажей нет. Почти во всех партиях присутствовал исследователь, во многих учёный. Врач использовался только две партии в январе, а диспетчер вообще только в одной. Самый наш главный опорный пункт мы организовали в Каире, стартовали почти всегда из него.
Отстрелялись за 6 игровстреч и 16 игровых партий постоянным составом в 3 человека. 11 побед, 5 поражений, победа в 11 месяцах из 12, провальным был май. Проигрыши частенько были на грани победы. В декабре победили с первого раза (еле-еле, прямо перед проигрышем по вспышкам). 784 очка, не хватило 16-ти очков до нижней границы самой отличной концовки.
P.s. Во время игры нужно обязательно использовать Faq (вот тут он на русском - https://vk.com/page-107223277_52032449). И иногда лезть на форум БГГ уточнять некоторые нюансы.
Знатоки подскажите, можно ли добавить доп на грани после прохождения?
Или допы вообще к самой базовой пандемии можно добавлять?
Ребят, подскажите плиз с аргументами. Текст вспышек не очевиден: написано, если вспышка - переместите маркер на 1 деление вниз - понятно. Если цепочка вспышек переместите еще на одно деление.
Так вот вопрос в чем: мы перемещаем маркер вспышек на 1 деление вниз за КАЖДУЮ вспышку в цепочке или все же максимум на 2 деления за ход в котором была череда вспышек. Если за каждую вспышку то я хз как это выиграть вообще - по крайней мере летом :)
1 вспышка-1 перемещение маркера вспышек.
Подскажите можно ли сразу начинать в эту игру, не имея ни какого опыта в обычную пандемию?
В правилах написано, что лучше пару раз сыграть по базовым правилам обычной Пандемии (которые содержатся в данной коробке и по которым можно играть после прохождения кампании).
Совершенно верно. Просто сыграйте по начальным правилам одну-две партии.
Спасибо большое за информацию!
2020 год отлично подходит для прохождения игры!
Про что игра: Начинается игра как классическая пандемия, но с течением партий игра обрастает новыми возможностями и механиками. Игра кооперативная, на сбор сетов из карт - вам нужно думать вместе, использовать сильные и учитывать слабые стороны персонажей друг друга, чтобы добиться цели в каждом сценарии. Кстати сценарий - это скорее условность, сюжет в игре есть, но опять же после какого-нибудь seafall (проходили раньше) ему чего-то не хватает. Сюжетные повороты были и несколько прям по-хорошему неожиданных. Но механически вам с большего нужно каждую партию делать почти одно и то же, и большинство партий мозг по-приятному кипел и искал оптимальные решения, но несколько партий выдались откровенно скучными, в середине кампании даже была мысль подзабросить это дело, и мы делали почти месячный перерыв. Но в итоге добили игру и даже набрали в ней больше 800 очков (что означает легендарный уровень успешности прохождения). Спасли мир и были таковы.
Плюсы: кооперативное легаси не провоцирует конфликты и учит работать в команде, как любой кооператив, актуальный для 2020 сюжет (например, у нас главная болезнь появилась в китае и потом распространялась по миру), приятные ощущения при открытия новых сундучков характерное любому легаси; игра очень хорошо сбалансирована, даже когда мы проигрывали, нам не хватало всего 1-2 хода до победы. Был всего 1 раз, когда игра размазала нас в щи
Минусы: оформление такое себе; если бы мы раньше играли в обычную пандемию, то играть скорее всего было бы не так интересно либо неинтересно вовсе; лично мне иногда не хватало эмоций, даже в Чартерстоуне их было в разы больше
По субъективным ощущениям игра понравилась меньше, чем другие legacy: чартерстоун и seafall
Я правильно понимаю что у этой игры будет новый тираж? На сайте игроведа указано "Дата следующей поставки: ориентировочно середина-конец мая 2020 года.".
А как еще можно трактовать написанную на сайте Игроведа информацию?
Как стандартный плейсхолдер для всех игры которых нет в наличии просто зашитый в механике интернет магазина.
В таком случае, если есть сомнения в указанной информации, почему не задать вопрос напрямую на сайте издателя, где точно есть люди владеющие информацией, а писать тут?
Что-то не припомню, чтобы издатели в таких случаях писали правду. Обычно о том, что игра снята с продажи пишут года через 3 после того, как они узнали, что она снята с продажи. До этого звучат стандартные отмашки в духе "О сроках можете следить где-нибудь тут, сказать ничего не можем"
СПОЙЛЕРЫ!
Пройдя игру до конца, при подсчёте очков, есть пункт, что если вам помогал отряд браво, то вычтите столько то очков.
Что за отряд? Не смог найти информацию ни в интернете, ни по ходу игры...
СПОЙЛЕРЫ!
По-моему, в октябре или, скорее всего, ноябре была карта, на которой написано было примерно следующее: "Сотрите защитный слой, если вы ещё не открыли Коробку 6 и Коробку 7" и помощь там была как раз от отряда Браво и помощь эта заключалась в открытии этих самых коробок. :)
Просто стёрли ради интереса этот слой, без необходимости. :)
Cпасибо, видимо нам эта помощь не понадобилась)
Друзья, вопрос (пропустили):
Чтобы пройти кпп, который препятствует распространению болезней в результате вспышек, надо скинуть любую доп карту? Или карту цвета города, в который идёшь? Или карту цвета города, из которого идёшь?
ДРУЗЬЯ!
Того, в который въезжаете.
Это правило на наклейке кпп.
Спасибо!)
!СПОЙЛЕРЫ!
В случаи распространения КОДа когда уже есть исчезнувшие, все новые города где появляются исчезнувшие оклеиваются маркером исчезающего города.
Означает ли это что при вспышке от эпидемии и при появлении болезней(3ий этап карты эпидемии) при появлении карты этого "исчезающего" города, туда выставляются не кубики болезни цвета этого города, а исчезающие?
Да, если город Faded, туда выставляются соотв фигурки вместо кубиков болезни.
Сыграли за 3.5 месяцев, полным составом, половине игра очень понравилась, другая половина каждую партию скучала и ждала, когда это все кончиться. Для компании это не первая Легаси игра (до этого был Чартерстоун, в нем все же элементы Легаси сильнее представлены, плюс есть конкуренция и количество партий ровно 12, пандемию же мы сыграли за 18 партий, что как по мне, слишком много для нее).
Главный минус игры для меня, что это все та же самая, довольно примитивная и скучная (для меня) Пандемия. Механика наследие конечно как специя, делает игру вкуснее, но полная абстрактность и сухость игры остается (я люблю сухари, но от кооперативов ждешь все таки немного другого).
Совсем не согласен с игроками, кто говорит, что игра прямо простая, уверен, что они забывали правила игры (многие нюансы игры довольно просто упустить по невнимательности), не правильно понимали некоторые моменты, в середине игрового года игра становиться очень сложной и ее иногда невозможно контролировать. Иногда игра может сложиться так, что партию просто невозможно пройти, нужные карты затасовыны слишком глубоко в колоду, и ты их никак не достанешь до нужных событий.
Как по мне, игра конечно не на топ 100 бгг, но я в принципе не фанат кооперативов. А так не плохая игра, думаю был бы «ВАУ! Эффект» если бы это была наша первая игра в формате Наследие, однако, Чартерстоун подарил нам эти «Легаси эмоции» первым, а первое всегда остаётся в сердце.
У нас аналогичные впечатления. Супруга и дочь с которыми играли особо не впечатлились. Самому в целом понравилось и даже хотел сразу купить второй сезон, но задержался с покупкой, а теперь уже сомневаюсь брать или нет.
При исследование нового региона открытые города добавляются сразу в следующей партии или при добавление города в сеть?
Наверное вопрос про второй сезон. При присоединении региона зависит от того, подключен-ли город к сети, чаще он по умолчанию не подключен, поэтому карты этих городов лежат в резерве. Но иногда бывает город уже подключен, в таком случае карты игроков города идут в сброс карт игроков, а карты болезни города в стопку карт на конец игры. В правилах это всё описано.
Ребят, имена болезням перед первой партией придумывать или игра сама даст какую-то отмашку сделать это?
Персонажей назвали сами, но вроде тоже нигде не было сказано придумать им имена
Сыграли только январь, ответьте без спойлеров, пожалуйста)
Как вы играли в январь, не читая правила?
В них явственно написано - впервые уничтожив болезнь, придумайте ей название.
нашел эту строчку, спасибо)
правила читали, все играли по правилам, этот момент упустил, но болезни в первый месяц не уничтожили, так что все оки)
пасиба
+++++++++++++
1. В качестве обновления можно выбрать установку постоянной военной базы? В правилах в лоб этого не вижу. Мы выбирали. И к сентябрю получилось так, что у нас все 6 баз в начале партии уже стоит, и соответствующая цель выполнена.
2.экипировка парашют: покажите эту карту и переместитесь прямым|чартером в|из город 2-4. При этом саму-то карту города куда|откуда перемещаемся по прежнему нужно сбрасывать?
Нашел на BGG
1. Да. Это забыли оформить стикером правил, но это написано на самой картонке со стикерами военных баз.
2. Карту куда/из перемещаешься нужно все равно сбрасывать
Скинулись вчетвером на эту игру. Прошли 9 или 10 месяцев и забросили. Все главные твисты уже увидели. Только один человек хочет продолжать, у которого коробка лежит.
Партии очень однообразные, новые механики не настолько "вау", чтобы специально ради этого ехать куда-то в гости. Думаю, если играть семьёй, то вероятность пройти до конца выше.
Сложность не очень высокая, в один момент мы даже чуть ли не специально убили хорошо прокачанного персонажа, чтобы добавить остроты.
Когда в то же есть коопы, которые в каждом новом сценарии предлагают очень прикольные новые механики или даже новое поле "Пандемия Наследие" не выдерживает конкуренции. Думаю, я просто стал жертвой завышенных ожиданий.
Подскажите, кто уже прошел игру.
Недавно купил сыгранную версию, но не полную.
Есть все пластиковые детальки (всякие человечки и т.п. в том числе), есть карты стран (как в базовой игре), персонажи (и те 2, что позже появляются), эпидемии (5шт) и особые эффекты (все разные, кажется 8шт), но нет legacy колоды. Хочу попробовать сыграть в наследие, читая текст легаси карт из pdf, а всякие стикеры распечатать на самоклейке. Вопрос: должны ли быть какие-то карты, которые лежат в пронумерованных коробках, которые должны учавствовать в игр и замешивается в какую-то из колод или там только всякий текст продвигающий по сюжету, legacy карты и новые фигурки пластиковые, которые добавляются в игру?
Есть ли игры с похожей механикой наследия (что нужно прям что-то наклеивать, выкидывать, и т.д. из закрытых изначально коробок)? Пока на ум приходит только Gloomhaven, ито с натяжкой, все таки там немного для другого все это делается. Есть ли еще такие игры?
Seafall, Rise of queensdale, Risk Legacy, Charterstone, 2 сезон Пандемии. Подробно не читал, но судя п овсему также будет в Мачи Коро легаси, Кланк Легаси, Kings Dilemma, Vampire Heritage
Betrayal Legacy
Всем привет!
Кому не трудно, можете прислать фотографии пяти карт из колоды наследия:2,5,13,14,19. Очень надо, потерял не знаю где они, а может выбросил, заранее спасибо!
Добрый день! Правила диспетчера: карта, сброшенная для перемещения чартерным рейсом, должна по цвету совпадать с городом, из которого перемещается фишка. Правильно ли я понимаю, что только по цвету, а не как обычный чартерный рейс, где нужно скинуть карту города в котором вы находитесь?
Да, всё верно.
В легаси версии только 5 карт эпидемии или потом еще откроется в легаси эл-х не дума. что жто будет сполером. Просто в обычной пандеимм 6 карт эпидемии а тут только 5(
Попытался изучить эту версию и обычную версию игры и не смог найти ответа на свои вопросы. Подскажите, пожалуйста и поправьте, если не верно понял:
1) в чем разница между изданием обычным и легаси
(во второй версии добавляются стикеры, которые будут менять следующие партии либо в лучшую, либо в худшую стороны)
2) разница в количестве компонентов Обычной и легаси версий?
3) дополнения к обычной версии играются только с обычной непосредственно или и с легаси тоже?
4) есть ли смысл в приобретении дополнений к обычной версии и к легаси версии (если игра с ними и со легаси изданием возможна, конечно же)?
5) какова реиграбельность обычного и легаси изданий (плюс допы)?
6) какие допы стоит приобрести, какие нет?
Заранее спасибо за ваши ответы, даже если эти вопросы уже обсуждались, а я слеп и не увидел ответа на них!
1) Обычная версия - вы каждый раз будет начинать игру заново, то есть брать пустое поле и выполнять то, что написано в "подготовка к игре". То есть по сути игра будет начинать всегда одинаково и заканчивать будет излечением всех 4-х болезней.
Версия легаси - поле/компоненты/карты/свойства персонажей и даже правила самой игры будут менять от партии к партии. Там присутствует колода наследния, которая будет говорить вам по мере прохождения игры.
2) Компоненты в Легаси версии больше и это естественно, так как Легаси версия - это та же самая обычная игра Пандемия, но с кучей всяких прибамбасов.
3) Никто не мешает вам играть с дополнениями в пандемию Легаси(смотри пункт 2), так как Легаси пандемия уже включает в себя базовую Пандемию.
4) Нет смысла. Сыграйте на какой-нибудь Игротеке в обычную Пандемию. Поймёте - надо оно вам или нет. Если понравится - покупайте сразу Легаси версию. Просто чтобы не получилось так, что вы сели играть в Легаси версию, ничего не понял, нахмурились, зашли на форум и написали что-то типо "игра гавно, как так вышло, что она занимает вторую строчку BGG?". Просто если вы полюбите обычную Пандемию - вам 100% зайдет Легаси версия. Если дух кооператива и тематика вам не по душе - возможно вам не зайдет и Легаси версия.
5) Легаси версия настолько же реиграбельна как и Базовая, если вы будете в неё играть как в Базовую Пандемию(не используя карты наследия и дополнительные компоненты).
6) На грани и в Лаборатории.
Спойлеры!!!
.
.
.
.
.
.
.
Наверное все кто играл, получали 8 наклеек отношений. Ну дак вот - играем вчетвером. Вышло 8 наклеек. Мы естественно сразу наклеили их на наших 4-х персонажей. А затем спустя несколько карт наследия вышел новый персонаж. Получается мы не можем переклеить карты отношений на него? Ведь он вышел позже, чем вышли наклейки отношений.
Постараюсь без спойлеров.
Говорится что могу скинуть 2 карты и забрать карту, сброшенную моим соперником.
Могу ли я взять таким способом карту финансируемого события? В тексте этого отношения не указано, что я могу взять "только карту города", указано просто "карту".
Можно ли сделать военную базу, построенной в ходе партии, бонусами за окончание миссии стартовой, как исследовательскую станцию? Или это только возможно бонусом за победу в июле и еще какими-то плюшками в конце года?
Насколько помню можно.
Кто-то считает Pandemic Legacy простоватой и недостойной высокого места в топе bgg. Приведу лишь факт: компания пройдена за 2 дня на максимально положительную концовку. Не представляю ни одну игру в мире, которая бы смогла увлечь на 10+ часов подряд. Это шедевр.
Советвую перечитать правила, вы явно играли неправильно, раз все так легко и быстро.
видимо я просто не люблю простые кооперативы
Где бы достать пнп или хотя бы просто состав всего 1сезона? Хотелось бы поиграть уже поигранную пандемию, но как всё разложить, не до конца разобрался.
Себе отвечу))) инфа по содержимому есть на бгг
https://www.boardgamegeek.com/thread/1500066/full-game-spoilers-numbered-contents-all-legacy-co
Попробую спросить не сильно раскрывая сюжет
Дошли до момента где надо выполнять действие в регионе с кода и городе со станцией. Но мы там никогда не строили станции. Нет ни живых ни разрушенных станций. Как быть?
Как ни крути, все не логично. По сюжету событие произошло в городе со станцией. Но таких нет.
1. Строить, потом там выполнять действие глупо.
2. Не выполнять действие и игнорить тоже не правильно, сюжет же...
Может кто что знает, была подобная ситуация или официальный ответ?
Куда станция из Атланты делась?
Возможно я чет не понял в описании. Вроде как станция должна быть в регионе с "кода"? Атлантовская есть, живая. Но это синий, а кода у нас в черном.
А, вы про поиск. Построить, да.
Да, про поиск в июле.
Нелогично получается. По сюжету "последний раз видели на исследовптельской станции". Строить ее уже после того, как "на ней видели" - странно
Но согласно ФАК именно так.
Всегда можно что-то придумать. Считайте, что действие тратите на восстановление или поиск секретной, хорошо замаскированной станции.
1. Перед 1 партией все создают нового персонажа, дают имя.
2. В какой момент можно выполнить ещё раз создание нового персонажа?
А) перед каждой новой партией (и выбрать его можно сразу на эту партию)
Б) когда игра тебе скажет об этом (разыгрыв карту, например)
В) только после того, как теряете другого персонажа, в начале следующей партии
Все-таки равносильно ли ВЫБРАТЬ персонажа и СОЗДАТЬ персонаж? Вроде как нет...
Согласно правил:
1. СОЗДАЕМ перед 1 партией (почему-то так конкретно указано), даем имя.
2. ВЫБИРАЕМ перед каждой партией.
Вопрос: могу ли я перед второй партией выбрать не созданного ранее персонажа и создать его, дав имя?
-
С одной стороны, ВЫБИРАТЬ можно любого (из СОЗДАННЫХ ранее или совершенно любого?)
С другой стороны, нигде в правилах не нашел, в какой момент, кроме как перед 1 партией, можно СОЗДАВАТЬ ранее не созданные персонажи.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР.
Создание отношений происходит как раз в момент создания нового персонажа. Получается, созданные в 1 партии персонажи не могут иметь между собой отношений. (Это уже утверждение, а не вопрос).
Правила:Диспетчер может потратить действие, чтобы передвинуть любую фишку с согласия её хозяина в город, где есть любая другая фишка.
Правильно ли я понимаю, что он может двигать себя самого в любой город, где уже находится другой игрок, по этим правилам?
Да
Очень крутая кооперативная игра, очень жаль что ирал пока только в упрощённую партию на два часа, и оценить полностью не могу
Нужно сбросить любую карту или карту города с исследовательской станцией?
Текст: Сбросьте карту (если она у вас есть), когда вы оказываетесь в городе с исследовательской станцией.
Когда персонаж заходит в город, в котором есть исследовательская станция, он должен сбросить карту с руки. Если карт на руке нет, то ничего не происходит.
Спасибо
Возможно ли играть соло данную игру?
В принципе, ничего не мешает взять как минимум два персонажа и играть несколькими одному. Одним персонажем играть нельзя.
есть ли для нее речардж паки какие то? ил может пнп вариант?
Прошли на изи 2 первых месяца, где челлендж? В ванилу далеко не профи были
Как обычно врач и ученый решают
Март и апрель (апрель играли на троих) сдались с 1й попытки. Шта?
прошли всю, играли в основном вдвоем, по 1 персонажу на игрока, были партии втроем и вчетвером с друзьями. К середине становилось всё сложнее, НО проиграв 4 партии подряд получили столько бонусов, что последние 2 месяца оказались самыми простыми за всю компанию
Ниже отвечали уже, для оптимальной (напрягающей) сложности в Пандемию нужно играть 4 персонажами независимо от того, сколько игроков
В некоторые месяцы целей нужно выполнить больше, чем дают целей в этот месяц. Так вот, где взять недостающие? Я пока только думаю на самые первые цели из первой партии, что они кочуют как база в каждый месяц.
Правильно думаете
Стоит брать на двоих?
Да! На двоих отлично хардкорно идет
меня вот такой же вопрос мучает. купил наверное игру с год назад, но двоём с женой не начинаем, всё ждём как начнем её проходить с друзьями вчетвером, потому как вдвоем обычная пандемия мне показалась лёгкой! Наверное на двоих и Наследие будет не сложным.
Каждый за двоих или по одному персонажу на игрока?
Обязательно играйте каждый за двоих персонажей. В противном случае игра будет слишком лёгкой (об этом много отзывов на BGG) и в целом менее интересной.
Начали каждый за двоих. Первых две партии выиграли с огромными трудностями на последнем ходу. Впечатления супер, всем рекомендую.
Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события?
1)Есть карта отношений , позволяющая доставать карты из сброса за 2 свои. Могу ли я доставать одну и туже карту больше одного раза и может ли это быть карта события?
2)Зачем нужна карта действия - карантин?
Исследователь может только отдавать карты любого города или брать тоже может?
если память не изменяет - только отдавать
На карте роли четко написано. Может только передавать или у него могут брать любой.
Уже спрашивал, не получил ответ.
Много ли теряет игра, если играть вдвоем? Или разницы 2,3,4 нет?
И попутно. Если третий игрок будет не очень хорошо играть, старательно, но не очень хорошо (ребенок), он усложнить игру двум взрослым? Или что с таким игроком, что просто вдвоем, разницы не будет?
Этож легаси к финалу все равно придете, пусть дольше и к плохому. Если что скажите ребенку что из-за него проиграли и что он плохо старался - так даже интереснее будет!)
Хочется ведь не просто прийти к финалу, а прийти к финалу с чувством выполненного долга и глубокого удовлетворения.
Но в целом думаю вопрос состава решится пробными партиями без компонентов наследия.
Играем втроем. Для нашей компании это оказалось оптимальное сочетание. Есть три персонажа, т.е. неплохой набор навыков. Но при этом карты городов не расползаются по игрокам.
В правилах сказано: "Цель тренировочных игр - вылечить все 4 болезни".
Собственно вопрос - вылечить, это как и в оригинальной версии, изобрести лекарства и все, выиграл. Или надо убрать все до последнего кубики болезней с поля?
Нашел на BGG вопрос. Достаточно изобрести лекарства.
Есть ряд вопросов
1. Нужно ли инженеру обладать картой города для строительства военной базы в этом городе
2. Могут ли другие строить военную базу сбросив карту
3. Можно ли наклеить отношения поверх старых отношений
4.Можно ли марте для победы выполнить две цели уничтожить 1 болезнь и построить 6 военных баз без изобретения лекарства от трёх болезней
1. Не нужно
2. Конечно может
3. Не уверен, но думаю нет...
4. Нет, изобретение 3 лекарств - это обязательная цель для выполнения.
Здравствуйте!
Скажите пожалуйста!
А что, Специалист по карантину не препятствует появлению кубиков болезни в результате эпидемий в шаге 2 ИНФИЦИРОВАНИЕ?
Если в процессе прохождения порвали карты, как сказано, можно ли будет после прохождения играть в Наследие как в БАЗУ обычной Пандемии?
Или лучше не рвать?
Какой смысл их рвать - неясно.
С таким же успехом можно и поле порвать - выполняя некий великий посыл свыше, который будет полон скрытого атмосферного смысла.
Подразумевается, что это атмосферная часть игрового процесса. Более того одна из его главных фишек.
Кстати, уничтожение поля, это интересная мысль!
Можно сделать супер атмосферный ход и в правилах какой-нибудь эпичной супер игры записать: "В этот момент игры происходит следующее: поле, карты, планшеты игроков,остальные компоненты и коробка полностью сжигаются под чтение следующей мантры". (Далее приводится текст соответствующей мантры)
Ну, например... :))
Мне кажется, что принтер, пачка самоклейки и фантазия могут добавить значительно больше атмосферы.
Даже если не добавлять свои сценарии, можно напечатать наклейки, "повреждающие" карты или участок поля :)
> Какой смысл их рвать - неясно.
Это жертва богу потребления.
Считайте, что повезло только картами отделаться.
Рвите смело, они больше не пригодятся. Печатать новые компоненты на самоклейке, удалив старые с карт и карты, дабы заново пройти компанию, смысла никакого... Ибо проще новую игру купить.
Играть после прохождения конечно можно будет, но вы не захотите в "это" играть...
Не навязывайте людям своё мнение.
Вы не захотели играть и кто то не захочет играть - вещи разные...
Для игры в базу вы можете порвать все что говорит игра. Даже можно выбросить все 8 наборов) они больше не нужны.
Но при желании игру можно восстановить отклеив все наклейки и вернув назад, если вы конечно сохраняли картонные основания с буквами и цифрами с досье... Тогда через несколько лет вы сможете вернуться к этой игре и сыграть ее с компанией других людей, подросших детей или просто подарите или продадите
Вот огромное Вам спасибо, Nataly, за точный и исчерпывающий ответ!
Очень признателен, Вячеслав. :)
Скажите пожалуйста, какое у кого было максимальное число вспышек в цепочке?
А, подскажите пожалуйста!
Диспетчер может потратить действие, чтобы передвинуть СВОЮ фишку в город, где есть любая другая фишка?
Привет. Запутался в вариантах Пандемий). Какую купить в качестве кооперативки на 4 человека? Кампания даже предпочтительнее, но желательно с возможностью играть без сюжета.
Если вам кооперативник без сюжета, то разумнее и дешевле всего взять обычную, которая просто "Пандемия".
Легаси версию можно после прохождения использовать в качестве обычной. Несколько линий на карте дорисовать, по-моему, и всё. Если карточки персонажей стартовых не рвать(или напечатать новые из pnp-версии Пандемии) и не обращать внимания на наклейки на карте.
Ничего там дорисовывать не нужно. Просто после прохождения оторвать с поля все наклейки, с карт все наклейки и играть с обычными 4 болезнями по стандартным правилам - так как это прописано в правилах а вводной игре
Вы предлагаете переигрывать вводную игру. А я про то, что путем вноса правок в карту можно получить ванильную Пандемию. В ванилле есть несколько отличий по соединениям городов.
1. Много ли теряет игра, если играть не полным составом. Только два игрока есть.
2. Насколько она "страшная" для 8-ми лет? В правилах, уверен, разберется, а вот само оформление игры как, не будет пугать?
3. Насколько понял из описания, в игре очень много персонажей на выбор и одноразовые компоненты есть. Если я отыграю компанию за двоих, потом перепройти за других персонажей уже не получится? Т.е. неотыгранные персонажи тупо пропадают?
4. Если завалил миссию совсем, перепройти уже нереально? Т.е. может так случится, что завалил всю компанию, и проиграл игру - и все, что-бы исправить и перепройти только новая коробка?
2. нет
3. Про одноразовые компоненты - там много наклеек, которые клеются везде и всюду. Про персонажей - игра побуждает к смене персонажей, так что "отыграть за двоих" не получится
4. Если не смогли пройти "миссию" за два захода - автоматически переходите к следующему месяцу. Поэтому игра может занять 12 - 24(12*2) сессий
Хочу взять себе Пандемию. Подумал сразу взять наследие, чтобы в будущем пройти его.
Могу ли я купить наследие, и сначала поиграть в обычную пандемию? То есть не открывая коробки, которые нужны для прохождения наследия.
То есть базовая пандемия там есть? Или там уже всё изменено в наследии?
И интересен еще вопрос - после прохождения наследия - можно оставить базу и играть в неё? Или всё поле уже будет переклеено/порвано и в базу не поиграть?
Можно поиграть до. Если ничего не рвать и отклеить от поля наклейки? будет базовая пандемия (в которую вы с вероятностью 95% не будете играть, но это уже другая история :) )
То есть после наследия обычная пандемия уже будет не такой как была раньше?))
Даже допы не помогут?
Мне наоборот захотелось с допами в обычную пандемию посидеть основательно обдумывая все ходы, после прохождения Наследия. Так что она только разбудила угасший аппетит к обычной пандемии.
Вы после прохождения пандемии играете в обычную с допами. Вы в качестве базы используете пройденную пандемию-наследие?
Или лучше потом купить чистую базу и к ней уже добавлять допы?
У меня изначально была пандемия с допами обычная. А затем купил Наследие. Так что играю в обычную. Удобнее: поле в ней поменьше, если добавлять ещё поле "В лаборатории" не уместилось бы ко мне на стол, коробка поменьше значительно. Короче, всё удобнее и компактнее. А так, никаких проблем играть и в пандемию наследие, как в базовую пондемию не вижу, если, конечно всё отклеить.
"Могу ли я купить наследие, и сначала поиграть в обычную пандемию"
Насколько я помню, в правилах это даже рекомендовано - перед тем как приступать к прохождению сюжетному - сыграть 1-2 раза по базовым правилам, так сказать освоиться)
Спасибо, буду покупать!)
Скажу больше: в правилах "Пандемии. Наследие" есть совет новичкам сыграть сначала несколько раз по правилам обычной "Пандемии", а уже потом проходить сюжет.
После прохождения сюжета играть в нее, как в обычную "Пандемию" будет, эмм, затруднительно. :) Лучше приобрести обычную пандемию с допами или другую тематическую. А еще лучше "Пандемию. Наследие. Сезон 2" :)
Здравствуйте!
Возможно, это уже не совсем актуально для Вас, но все же отвечу)
1) Лично я советовала бы брать сначала простую пандемия - во первых она дешевле и даст вам представление о том, Ваша ли это игра или нет. Наследие стоит все же почти в жва раза дороже. Плюс, база есть база, карты в ней под лен и она прекрасно стыкуется со всеми дополнениями. А вот в наследии из-за специфики приклеивания на карты наклеек не стали делать лен, там простые карты гладкие и когда Вы соедините их с допами на грани или лабораторией - будет заметно выделяться рубашки. Говорят, протекторы решат этот вопрос, в чем я сомневаюсь ибо обладаю обеими вариантами коробок и могу сравнить - разница видна сильно. Однако, если Вы уверены, что пандемия это Ваше все - берите наследие - вкусив однажды эту игру, когда Вы пройдете наследие Вам непременно захочется еще и еще. Простая база безусловно не даст Вам тот же вау эффект, но дополнения способны удивить. Правда. это конечно лишь мое мнение...
2) Вы сможете потренироваться на наследии - просто не трогайте секретные компоненты, возьмите стандартных персонажей, карты игроков и болезней и вперед. Играйте хоть до посинения)
3) После прохождения если вы не будете рвать карты, а будете просто убирать их под органайзер с глаз долой - у вас останется полноценная игра. Как закончите кампанию, отклейте все наклейки - онив принципе снимаются без проблем, где-то понадобится нож канцелярский и уберите все карты наследия, сформируйте обычные колоды арт болезней и колоды карт игроков. от персонажей я бы еще отрезала правую часть карты - там где навыки и отношения, чтобы не смущали и пожалуйста - база что ни на есть... кстати забыла выше сказать, кубики наследия больше кубиков базы - поэтому дополнения на грани и лаборатория будут еще и отличаться размерами кубиков
4) на то будете ли вы играть в базу после наследия или нет, вам достоверно никто не ответит... тут вопрос вашего восприятия. я люблю разные жанры и играю во всякие игры, но считаю пандемию шедевром из шедевров. да, простая она, да, не такая захватывающая, но в этом и кроется ее шарм
Куда убираются жетоны карантина, после того как они были убраны с поля? В запас или в коробку?
В запас. нигде не написано, что они убираются в коробку и что они разовые
Но и не написано обратного :) Мы решили, что в коробку, т.к. запас жетонов карантина у каждого игрока свой, но при этом сами жетоны обезличены и не понятно (если специально не запоминать), кому они должны вернуться
Кто сказал что жетоны у каждого игрока? Я их вообще по аналогии кубиков использую - надо положила, не надо в общий запас сняла ну. Типа того...
Какая чушь, вы что, накуренными правила читаете?
Подскажите.
1. Что-то так и не понял, кто может играть карты финансирования. Только тот у кого они на руках? или любой игрок?
2. Можно ли финансированием "уберите 2 кубика болезней" убирать кубики неизлечимой болезни.
1. Играет игрок у которого они на руках, но может играть в любое время и в ход другого игрока.
2. Я так понимаю, что можно этой картой убрать кубик неизличимой болезни, нигде не нашел, чтобы было запрещено.
...Первая игра длилась 10 минут. Это ещё и при условии, что все обменивались картами, словно исследователи. В итоге кубики закончились, а непонимающие ничего друзья угрюмо разошлись.
Это действительно сложно, даже после десятка сыгранных обычных партий столкнуться с КОдА и выиграть в январе. Однако, именно тогда стало ясно, что нужно играть только вчетвером - больше комбинаций из навыков и способностей персонажей можно воплотить.
На каждую партию в среднем уходило по 4 часа - любой ход обдумывали настолько досконально, чтобы не оставалось не одного свободного действия (покуда наши "грандиозные" замыслы не рассеивались от карты эпидемии). Несмотря на плохое начало, мы проиграли всего 5 раз, причем 3 из них в первые месяцы, потому что пытались концентрироваться на уничтожении болезней (чтобы получить положительную мутацию) и грубо говоря забивали на остальные цели. Когда исследовательские станции стали не нужны, игра пошла как по маслу.
Да к, почему же я советую играть вчетвером. Ну во-первых, потому что есть особый перечень персонажей, которые точно вывезут любую партию: диспетчер (у нас он стал ветераном), специалист по карантину (его использовали вместо врача, и он оказался более универсальным), исследователь (если его взять в паре с диспетчером, то можно больше не париться по поводу сбора карт для лекарства). Четвертым, в зависимости от месяца, должен стать либо строитель (военные базы одна из мощных механик игры) или солдат (хоть он не изобретает лекарство, но зато может делать все остальное - убивать заражённых, искать с "биноклем", проходить по городам с упадком - достаточно просто расклеить все маркеры "снаряжения" на карты, что мы и делали на протяжении нескольких партий). Вот честно, солдат - самая имбовая фигура этой игры, и он достоин вашей колоды даже без наклеенных навыков.
Во-вторых, большое количество игроков расширяет полет вашей мысли - всевозможные отношения и навыки помогут вам оперативнее достигать целей и предугадывать эпидемии. Следует обязательно расклеить "коллеги" (если не хотите брать исследователя) и "соперники" (если желаете удачно провести все поиски - позволяет бесконечно получать "бинокль"). Навыки можно все, кроме "седого" - он потеряет актуальность. Однако важно помнить, что игру можно выиграть,даже если у вас одно гражданское лицо.
И в третьих, чем больше человек, тем больше лекарств за раз можно создать, ибо при игре вдвоем вы все равно ограничены 7 картами на руке, а значит даже при мутациях вам не создать больше одной ампулы за один присест.
Эрудит, ученый и вакционолог - довольно бессмысленные персонажи. У первого слишком слабая с точки зрения игры способность, учеными становятся все после положительных мутаций, а вакцинолог легко заменяется солдатом или на крайняк полковником (к тому же, он мешает поиску).
Все нововведения игры интересны, а новые механики неоднократно нами использовались. Сам сложным оказался поиск, а наиболее невостребованными контрольно-пропускные пункты (бессмысленны при наличии маркеров карантина) и исследовательские станции.
Советую ставить много военных баз, так как вначале они жестко помогают, а в конце дают большое количество возобновляемых "целей".
Все игры не парились по поводу большого количества разноцветных кубиков на карте, просто держали руку на пульсе время от времени (но если вы параноик, то ладно уж, берите своего врача). Все поймут в итоге, что эпидемия, это помощь, особенно когда они находятся в близости друг от друга (всю партию у вас будет ограниченный набор городов для лечения). Главное, не спешить... Помнить, что Диспетчер в связке с Солдатом (изучите его механику повнимательнее) , а так же действующий навык "гибкий" - залог любой победы. "Тихая ночь" соответственно тоже.
А это для тех, кто уже ЗАКОНЧИЛ игру, и разочаровался в Пандемии. Ребят, на начало декабря у нас было 28 зараженных городов и в их числе Атланта, которая к тому же была в статусе крушения. Мы понимали, что новые цели по вакцинированию городов и разрушению хранилища в Атланте нам не выполнить. И конечно разочаровались... Но для прикола решили сыграть первую партию и просто лечить города (машинально, уже проклиная игру) - в итоге провакцинировали 19 городов и разумеется проиграли...надежа не умирала, и мы рискнули второй раз - и смогли выполнить две цели, на волоске от восьмой вспышки. И это при условии, что в Атланту было не попасть, а многие зеленые города были в упадке... Мы проиграли первое январское сражение, но это был тактический ход, ведь мы победили войну.
Прошли пандемию на легендарном уровне, и не потому что были именитыми стратегами (да ребята вообще не успевали за некоторыми ходами), а просто один из нас очень любил эту иргу, и досконально изучил все лазейки. Хотелось бы, чтобы в каждом коллективе был такой, что загорелся по этой франшизе)
Мы играем вдвоем. Дошли до апреля или мая - точно не помню. Но исчезающие только появились.
Возможно дело в том, что у нас связка медик+спец по карантину и они соперники. То есть очень хороший контроль карт на руках и их передача.
Плюс три болезни неплохо изучены и ни одна не требует исследовательского центра для вакцины.
Уверен, что играй мы вчетвером, то было бы намного сложнее. Потому что взять карты у третьего и четвертого персонажа было бы не так просто.
Карта финансирования + коллеги.
Допустима ли такая ситуация. Я сыграл карту финансирования, сбрасывающую болезнь города в сброс, мой Коллега за сброс двух карт взял её в руку, тут же сыграл опять, сбросив еще одну болезнь; я тут же взял её опять за свои 2 карты, опять сыграл. Итого за 1 ход мы три карты убрали из игры. Да, у нас не осталось почти карт на руках, но всё же - это допустимая ситуация? Вроде вразрез с правилами не шли..
у коллег другое свойство, вы не перепутали?
да, конечно - соперники
Плохо уже помню все детали Первого Сезона, но считаю, что допустимая. Почему нет? Вы жертвуете рукой карт. Другое дело, что, на первый взгляд, такая комба может быть поломной, это уже другой вопрос, и мне тоже интересно. Ребята, кто там сейчас в теме гляньте на ситуацию.
Друзья, подскажите, пожалуйста, что в первой коробке. Давно играли (только один или два месяца). решили начать заново. В первой коробке пусто. В личку, если не сложно напишите, Пожалуйста. Спасибо
что б без спойлеров, ответил в личку
Выбираю между наследием, ужасом аркхэма:карточная игра, и о мышах и тайнах для игры с девушкой. Она новичок, самое сложное во что играла это замки безумного короля Людвига (понравилось). Что посоветуете выбрать? Или может какие другие варианты? У меня есть истории о призраках и ужас аркхэма обычный, но не хочу ее отпугнуть сухостью и некоторой сложностью этих игр.
Мыши это довольно детский кубомет. Тоже покупал для игры с женой, сыграли ровно 2 раза, скучно (ИМХО: игра перехайплена). Если привлекает атмосфера Лавкрафта, то карточный Ужас будет очень хорош.
Что еще можете посоветовать на двоих(в том числе не из кооперативных)?
в последнее время нам очень зашли все детективные новинки, типа Места преступления, Детектива и Тайн Аркхэма. Неплохо на двоих Саграда идет, Бумажные кварталы.
Так а наследие как играется?
А вы не пробовали выбрать игру с девушкой? Спросить что ей нравится, что не нравится? В чем смысл выбирать наугад?
Вы говорите мыши не понравились. "Кубомет". А саграда - это кубомет в кубе и больше ничего.
Всем привет!
Купили, наконец, первый сезон, сыграли 3 партии по базовым правилам (без Легаси)...и что-то ппц легко.
Сыграли две партии двумя персонажами, и одну - четырьмя. У нас даже ни одной вспышки не было. При эпидемиях вроде все правильно делаем, про открытие карт болезней тоже не забываем, но даже к концу партии не напрягаемся. Врач ходит и имбово лечит(особенно когда лекарство есть), диспетчер когда нужно перекидывает исследователя, чтобы тот карты отдал тому же учёному. А тот уже быстренько лекарства создаёт на базах.
Замешивается все пять эпидемий. И 4 события (но уверен, что даже без них бы выиграли)
Я себя гением не считаю, поэтому есть ощущение, что какое-то правило упускаем. Или это в базовой версии так бывает, и нам просто везёт?
Скорее всего что-то всё-таки не так делаете. Пандемию многие считают простым кооперативом, но чтобы три первых партии не напрягаясь выиграть.. Такое прям очень маловероятно
Спасибо, вопрос снят. Я просто в глаза долбился и прочитал, что при обнаружении болезней нужно карты из-под низа колоды тащить. Т.е. когда эпидемия происходила, то сброс почти никак не влиял.
Мы на каждую партию берем один и тот же набор целей, которые у нас есть с самого начала? (кроме самой первой, которую порвали) Плюс цели, которые добавляются по ходу колоды наследия. И из них уже выбираем и выполняем нужное количество целей для этого месяца?
На сколько я помню да. Какие цели порвать укажет сама игра. Все доступные цели выкладываются на поле. Выполняются любые из них в нужном количестве с учётом обязательной
спасибо
насколько игра дружелюбна к изменению состава игроков? (думается, что начнём вчетвером, а там может отчислится кто)
Не думаю, что это принципиально.
По мне так большой разницы нет каким составом проходить каждый месяц. Все новые правила доступны и достаточно объяснить суть происходящего на текущий момент. В остальном это обычная игра в пандемию с некоторыми изменениями.
Коллеги, что слышно о выходе нового тиража?
Очень уж хочется получить игру до Нового года;)
В группе издательства писали, что середина декабря, точные даты не объявляли.
На сайте Игроведа можно оставить ожидающий заказ, тогда оповестят о поступлении.
Наследие 1 сезон, Наследие 2 сезон и Падение Рима.
На сайте Игроведа появился 1 сезон в наличии!!!
Со вчерашнего дня в магазинах. :)
В Питере только с четверга
На сайте единорог открыли предзаказ.
Урааа!
Господа, что слышно о новом тираже?
Писала в стиль жизни, ответили что ожидают в конце осени партию на склады свои...
Спасибо за отличную новость! Наконец-то нашел себе серьезных напарников для такого испытания, а старый тираж распродали. Будем ждать :)
Вот что мне ответили в магазине Игровед "Наследие 1 сезон выпускаться не будет.
Мы ожидаем выходанового тиража Пандемия.Наследие 2-й сезон ориентировочно в середине ноября."
Очень странное решение - Сезон 2 найти в магазинах вообще не проблема, а Сезон 1 ни в одном нет.
А я ждал, блин, именно первый сезон. :(
Аналогично. И тоже не понимаю такого решения.
На днях получил письмо от Единорога:
"Здравствуйте, ...!
Товар Пандемия: Наследие (голубая коробка) появился в наличии по 4590.0 . Вы можете заказать его прямо сейчас, пройдя по ссылке."
На самом деле там предзаказ, а не заказ, но все-таки Пандемии однозначно быть, раз собирают деньги. Тем более, что в описании висит плашка "Открыт предзаказ. Ожидаемое время поступления – декабрь 2018 - январь 2019."
https://edinorog.org/product/pandemic-legacy-ru-blue
О, спасибо, это здорово. Попробую заказать.
Нет, это вводят в заблуждение.
Я писала в стиль жизни и там ответили что будет тираж в конце ноября
А еще месяц назад писали: "Добрый день. Есть ли новости о тираже первого сезона в этом году?
Ответ от магазина Игровед: Добрый день, Илья. Новый тираж поступит ориентировочно в начале ноября 2018 года."
А чем отличаются коробки с красным и с синим оформлением?
Внутри та же самая игра?
да, внезапно отличается только цветом коробки ))
Да, внезапно я понял, что должен сказать только спасибо ))
Друзья, помогите, как в русском тираже звучит отношение для Co-worker? Мы столько копий сломали, переводя это свойство, со своим скудным английским.
Коллега
Сори, не само отношение) а что оно повзоляет?))
Необязательно находиться в одном городе с коллегой, чтобы передать ему карту. Но при этом ты должен находиться в нужном городе(передавать же карту например Москвы можно только в Москве, поэтому ты должен быть в Москве. А коллега может текст в буйнос-айрэсе). Если даёшь такое отношение исследователю, то он может кидаться картами коллеге хоть откуда
-Борох Игорь (стиль жизни)
Здравствуйте, Савелий.
Предварительно ,ожидаем 1-2 сезон, осенью этого года.
Вы писали 26 февраля 2018 г., 13:21:19:
> Хотелось бы поинтересоваться, успех этих двух игр отрицает не стоит, как и их отсутствие в магазинах(2 сезон к этому уже идёт). Вопрос таков, будет ли в этом году второй тираж 1-2 сезон пандемия наследие?! Мы все очень этого ждём.
P.s. Выдыхайте, новому тиражу БЫТЬ!
А когда неизвестно? Или уже все кончилось?
я бы раньше времени не радовался. Ровно точно также 1 сезон ожидался еще год назад почти
Спасибо большое за ответы!
Подскажите игроки, если пройти эту игру до конца то далее можно играть в нее как обычную Пандемию, верно? А вот можно ли применять к ней дополнения на грани и в лаборатории? Или они подходят лишь к обычной пандемии? Спасибо
карты абсолютно идентичные. Все можно сделать. С карты только содрать все заставы и паники, чтобы не смущали и вперед.
У Наследия и дополнений к обычной Пандемии разная структура игровых карт. Если вы используете протекторы или просто закроете на это глаза, то дополнения вполне можно совместить с Наследием
Илья хотел сказать фактура. В наследии гладкие глянцевые, в классической под лен.
СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР.
В июле нам предстоит искать вирусолога. После появления трека поиска, на него предполагается выложить жетоны поиска и вирусолога соответственно, но среди компонентов я так их и не нашел. Пришлось заменить жетонами карантина, но в рамках игры это могло оказаться критичным. Вопрос - у меня не комплект? Где должны были лежать жетоны? По карте наследия новых коробок открываться не должно, только окошки досье.
Разобрался. По невнимательности не заметил, что в окошке досье стоит указание открыть набор номер 5, жетоны были там
Предлагаю поучаствовать в аукционе на форуме Игроведа, который продлится до 22.00 22.02.18. Игра б/у , но компоненты легаси не использовались. Более подробные условия и описание см по ссылке https://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=15963&pid=177345&st=20entry177345
Надо еще в спортлото написать, и ООН.
надо будет - напишу, а что не так?
Друзья, подскажите нюанс с правилами
Наклейка I.
КПП.
"Если город полностью отрезан от остальных контрольно-пропускными пунктами, не перемещайте маркер распространения болезни в случае вспышки в этом городе, поскольку ни один из соседних городов не пострадал."
Непонятно, как при вспышке вообще может перемещаться маркер распространения болезни, если он перемещается только при эпидемии. При вспышках должен перемещаться маркер на треке вспышек.
Я правильно понимаю, что в правилах опечатка и вместо "маркер распространения болезни" имеется в виду "маркер вспышек"?
Правило на странице 10. Левый столбец третья наклейка :)
Правильно понимаете
Спасибо. Странно, что об этом никто нигде не написал раньше :)
Ребята, подскажите где купить в инете сейчас? Нигде найти не могу, может есть инфа о новой партии 1 сезона вместе со 2ым?
http://tesera.ru/game/Pandemic_Legacy/sellers/
второй тираж первого сезона должен быть вместе со вторым сезоном.
ДОбрый день, задумался о покупке, скажите как на двоих игра? Или стоит только в четвером играть, на сколько критично, второй раз уже не пройти сюжет. Не хочется портить впечатления.
Ну если "не хочется портить впечатления", то лучше вчетвером, край - втроём.
А если хочется на "и так сойдёт", то вдвоём никто не запрещает.
Проходили с мужем вдвоем, у каждого по одному персонажу. Несмотря на то, что мы даже не фанаты Пандемии в принципе, впечатления не только не испорчены, мы оба были в восторге. От покупки 2й коробки меня остановила только цена.
Это прекрасно, что вам понравилось!
Я лишь про то, что играть в кооперативную игру вдвоём хорошо, но вчетвером еще круче и интереснее.
Рад за вас с мужем)
Может быть, вы правы, но мне кажется, что все зависит от людей.
Одной из составляющих, что мне так понравились, было потрясающее чувство единения и команды, которого не было ни в Робинзоне, ни в Десенте. А в 1й партии Падемия Иберия мы вообще поругались из-за разногласий )) Когда мы впервые играли в Робинзона втроем, 3й игрок после партии высказал претензии, что мы не предупредили, как важно строить крышу - хотя все правила были известны, и наш опыт был не бог весть что до этого.
Я это к тому, что лучше меньше людей, с которыми легче прийти к взаимопониманию, чем больше только для того, чтобы добрать количество.
Абсолютно согласен, "все зависит от людей".
Прошли запоем вдвоём с братом - просто шикарно (и не надо ждать неделю/месяц/полгода пока все смогут собраться и ещё полчаса/час будут вспоминать, чем закончилась "прошлая серия"). В общем, если напарник годный, категорически рекомендую.
А вот сюжет одноразовый, проходить его второй раз бессмысленно.
В том то и дело, что собраться бывает сложно. А 2 игрока всегда есть. Можно попробовать играть за двух персонажей))) Спасибо за ответы Всем.
Мы играли в женой вдвоём. Каждый брал по 2 персонажа. Перечислю плюсы игры вдвоём.
1)Самый главный, очень просто собраться тем же составом, если это сожитель, то ещё и в любое время. Мы не представляем как люди играли по несколько партий в выходные дни, ибо мы прошли не останавливаясь за 3-4 дня. Это как смотреть сериал по серии в неделю - часть забываешь, впечатления хуже.
2)Меньше даунтайм, так как меньше игроков. Плюс каждый игрок принимает больше решений по той же причине.
Минусов ни одного в голову не приходит. Для себя решили, что во второй сезон будем играть строго вдвоём.
Пжлста ) Играли, кстати, каждый за одну фигурку - имхо так больше вживаешься в роль, отчего игровой процесс ещё больше выигрывает в атмосферности. "Раздвоение" и отыгрыш сразу двумя персами имхо немного попахивает шизофренией, но в режиме управленца главного командного центра (aka Бог) тоже вполне имеет право на жизнь.
На мой взгляд, любая из "Пандемий" лучше всего играется на 4 человек. Больше персонажей с уникальными способностями, больше взаимодействий. Конечно, "Пандемия" хорошо играется на любое количество игроков, но на вкус и цвет, как говорится. :)
Поддерживаю. Играть за нескольких персонажей считаю вынужденной мерой. Все остальные отмазы - это просто отмазы)
Да я бы и рад полным составом, но это может растянуться года на 1,5 с большими перерывами, там уже и 3 сезон выйдет )))) и ответственность перед другими , без них уже не продолжишь, и новых не позвать((( я поэтому про двух и спросил, Не самая дешевая так то игра, и если играть нужно именно полным составом, ну тогда наверно нужно искать подходящую компанию. А если разница не особо большая и на интерес сильно не влияет, Это ещё лучше. Можно играть в двоих, если подходящей компании не будет.
Тогда играйте вдвоём, осенью уже второй сезон выходит.
Конечно же играйте вдвоем!
А где сейчас можно купить? Везде закончилось
Вроде во многих магазинах есть. Посмотрите в единороге. Там видел.
Сейчас посмотрел тоже нету, хм...На днях Сам видел, хотел у них заказывать...беда(
Город то какой? )
У нас в Краснодаре есть )
http://banzgames.ru/59-igry/61-kooperativnye/2443-nastolnaya-igra-pandemiya-nasledie-pandemic-legacy-.html
А ещё мир приключений в Питере. Тоже вроде как есть в наличии.
Сам недавно столкнулся с тем что игра просто отсутствует во всех более менее известных магазинах. В итоге непонятно как забрел на сайт https://adventursworld.ru там в наличии синяя коробка скидку можно в 10% получить. Сам там купил из Питера в Воронеж за 5 дней доехала вышло с доставкой 3295 что ли. Упаковано отлично шло почтой России и все цело
Дело вот какое: муж подарил мне Пандемию:Наследие, но почему-то на английском языке и я теперь в растерянности: то ли попробовать продать ее и купить на русском, то ли уже играть нелокализованную...
Мой английский где-то на уровне интермидиет, у мужа аппер интермидиет т.е. в принципе ничего страшного для понимания быть не должно, и все таки не могу решиться распаковать коробку.
Смущает следующее:
- насколько игра насыщена специализированными медицинскими терминами, которые могут вызывать затруднения и, как следствие, портить атмосферу?
- насколько сложно будет разбираться с правилами(в которые, как я понимаю, надо все время заглядывать по мере прохождения за указаниями)? Иногда и на русском так написано, что черт ногу сломит, а тут все-таки неродной язык... Может быть лучше распечатать отдельно русские правила и использовать их, чтобы было полегче?
- ну, и вообще, для русскоязычного человека, который английский использует только по необходимости(это про меня :), у мужа он на работе все время в активном использовании), насколько игра в английскую версию может испортить впечатление/атмосферу?
P.S. пожалуйста, без спойлеров =)
Да ничего критичного там нет. С вашими уровнями, тем более в кооперативе, проблем быть не должно. Никаких замудрённых спец. терминов нет. Для предупреждения возможных затыков, конечно можете распечатать русские правила, перестраховаться. А с персонажами и событиями справитесь на ура.
Благодарю за ответ :) А то лежит коробка - и хочется, и колется!))
Вопрос знатокам Пандемии : Если я сначала пройду Наследие, а потом захочу добавить к этой игре дополнения из оригинальной Пандемии (на грани и в Лаборатории) они совместимы друг с другом? Наклейки на игровом поле не мешают?
смотря как наклеите. если города не заклеивать полностью, то можно просто игнорировать. тогда сочетать можно. но, имхо, лучше дождаться второй сезон. вроде, уже летом должен быть
Друзья товарищи задались таким вопросом, если исследователь (который передает любые карты персонажу с ним в городе) имеет отношение коллега(передача карт своему коллеге на расстоянии, если стоишь в том городе), то он может передавать на расстоянии своему коллеге любые карты стоя в любом городе? Или как? просто нигде не нашли ответа, но играть так вообще легко
Судя по тексту, который Вы привели, способность исследователя работает только, когда оба игрока в одном городе. Способность коллеги - только в том городе, который передаётся. Не вижу никакой синергии.
Тут приведен неполный текст. И в свойстве персонажа и в отношении есть формулировка "Во время 'Обмена знаниями'(это один из типов действий)", то есть они вместе работают
Да, он может отдать любые карты городов своему коллеге, находясь при это в любом городе. Это неплохая комбинация, но точно не убер.
благодарю. только подумал что легко как то игра идет, сразу чуть не помер полковник, и Лос-Анджелес был разрушен. всем приятной игры
Я так понимаю, что он не только может отдать, но и у него коллега может забрать карточки, находясь в разных городах?
В правилах указано, что по завершению партии можно выбрать 2 награды. Если в январе я выиграл, значит беру две награды. А что делать если первый раз проиграл а второй раз выиграл? Брать один раз две награды за месяц (считая что месяц и есть партия) или же два раза по две (т.е. после каждой игры)?
После каждой партии. Бонусы идут независимо от того, выиграли вы или проиграли
Играем исследователем и специалистом по карантину. Они коллеги. может ли исследователь отдать несколько карт городов, (каждую за одно действие) специалисту по карантину?
Считаю, что да.
Играли так, что исследователь может отдавать любую карту в одном городе с персонажем, а коллеге может отдавать любую карту не находясь в одном городе
Чтобы обнаружить иммунолога нужно производить действие поиска исчезающем городе с массовыми беспорядками.
Вопрос, а если нет исчезающего города с массовыми беспорядками, а есть только исчезающие города с беспокойствами (1 уровня)? Нам что искусственно заразить до 2 уровня?
Нет, в этом случае можно воспользоваться городом 1го уровня паники
Спасибо за ответ, а то мы уже серьезно подумывали заразить один из городов до второго уровня, чтобы найти иммунолога, но пока мы раздумывали его уже и след простыл.)) Будем искать его в следующем месяце.
Вопрос: Могут ли быть отношения “коллеги” сразу у 4 персонажей? То есть, чтобы они все между собой свободно могли использовать действие - “обмен знаниями”. К примеру : Врач коллега полковника, полковник коллега специалиста по карантину, а специалист по карантину коллега ученого.
Ясно что бред и нельзя, просто хочется услышать мнение сообщества по этому поводу.
Свойство "коллега" нетранзитивно, то бишь если ученый -коллега для военного, а военный - коллега для диспетчера - это не означает, что диспетчер коллега для ученого
А по второму вопросу - чисто в теории 3е могут совершать обмены картами, однако для этого у каждого должны быть связи каждого к каждому
Всего 6 связей
4ро уже нет
Никто не подскажет игру, оставляющую подобное ощущение? Прошли с мужем залпом, и теперь у меня "похмелье" )) Очень понравилась прокачка персонажей, изменение мира, различные цели на каждую партию, кооператив и длительность партии. Есть что-то похожее?
arkham horror lcg. если про прокачку персонажей и сюжет.
а если нужен вариант с полем, то, пожалуй, risk legacy и seafall
Спасибо за совет! Последние не подойдут, т.к. не кооперативы :( А первая игра вроде интересует, но вот Лавкрафта не люблю - тяжело без него найти что-то ))
Посмотрите в сторону Above and below - не совсем игра с Наследием, но сторителлинг там вполне интересный. Мертвый сезон, так же очень и очень схожие ощущения даёт. Ну и T.I.M.E. Stories попробуйте
Спасибо за совет. К сожалению, с Мертвым сезоном и TIME Stories проблема та же, что с Лавкрафтом ) С тайм сториз отдельно обидно, что этот противный арт именно в базе, а не в дополнении, которое можно было бы пропустить.
Совсем похожего, пожалуй, пока нет. (ждём сезон 2). А вот дальше, конечно, не серьезно, но если тупо по пунктам, тут и какая-нибудь "о мышах и тайнах" подходит. Прокачка персонажей - есть.
Изменение мира - есть!
Различные цели на каждую партию - есть! ))
Кооператив и длительность партии - тоже в точку! ))
Но это, конечно, совсем другая история.
Да, 2й сезон мы тоже ждем с нетерпением (Мыши не вдохновляют :))).
Только вчера наткнулась на БГГ на 2 варианта от Rahdo: "13й месяц" позволяет играть легаси после окончания, а "Легаси - 4е дополнение" позволяет замешать отдельные части легаси в базовую пандемию. Пока смотрю в эту сторону, думаю, может быть неплохо.
Есть еще "В лаборатории". Этот доп мы сами недавно взяли. С разработкой лекарства гораздо интереснее и немного сложнее. С наследием если и сочетается, то это наверно жесть будет. Не факт, что проходимая)) Если подвернётся еще одна коробка, попробуем.
Вопрос - Возможно ли изобрести лекарство в военных базах или они нужны только для перемещения между базами?
нет нельзя.
У военных баз есть еще другие свойства
Эти свойства как я понимаю проявятся в процессе дальнейшего прохождения игры? Просто кроме как перемещения между базами, пока никаких свойств вроде нет.
Перемещаться между базами могут только военные персонажи.
Вы точно хотите узнать что будет дальше?
Нет, спасибо, думаю скоро сам все узнаю.
Подскажите, возможно ли сначала играть как в обычную пандемию, а после начать играть уже как наследие?
можно.
спасибо) еще такой вопрос:
Играя как в обычную пандемию, дополнение "в лаборатории" можно использовать?)
В Наследии есть все компоненты, кроме дополнительной карточки эпидемии для усложненной игры и каких-то ролей, то есть играть можно, особо ничего не потеряв.
Более того, после того как пройдёте Наследие, можно будет отклеить с поля и карт наклейки и использовать как обычную пандемию (Если вы , конечно, не рвали карты, а клали их на дно коробки)
А можно не убирать наклейки, чтобы оставить тематичность) Этакое "вот смотрите, что будет"))))
Можно это все просто игнорировать
Значит, дополнение - "на грани" тоже можно будет использовать играя как в обычную пандемию?
Можно. Но, если вы только думаете о приобретении, имхо, лучше дождаться второго сезона
Наследие 1 сезон у меня уже есть, игра очень понравилась. До этого даже в обычную Пандемию ни разу не играл, вот теперь думаю про дополнения.))
PS: Второй сезон однозначно буду брать!
Думаю о покупке игры, ни разу не играл в пандемию, но интересно попробовать. Вот только, что будет если проиграть два раза подряд? Все игра в утиль?
Нет, ты все равно проходишь дальше. Но без бонусов.
Это радует, в таком случае буду брать! Большое спасибо!))
Почему без бонусов? 2 обновления в конце игры применяются и в случае выигрыша, и в случае проигрыша.
Наоборот, проходишь дальше, да еще и с бонусами: в случае проигрыша в колоду добавляются 2 финансируемых события, а 4 проигрыша подряд - вскрытие последней коробки. И то, и другое призвано облегчить жизнь тем, у кого плохо получается.
Думаем играть вдвоем дома. Подскажите пожалуйста, как все-таки лучше играть: брать по 2 карточки персонажей или по одной?
Вопрос возник после прочтения комментариев: многие играют вдвоем 4-мя персонажами. Но мне наоборот хотелось бы играть именно 2-мя, так как в этом случае лучше отыгрывается ролевая составляющая. Не испортим ли мы в этом случае впечатление от игры?
В игре нет ролевой составляющей
как раз сейчас играем с сыном именно вдвоем за четырех персонажей.
мне кажется так оптимально - то, что можно назвать "ролевой составляющей" или "развитием" относится больше к партии (в смысле к выбранным на партию персонажам), и когда их 4 - оно получается более насыщенным, разнообразным и интересным.
Попробуйте оба варианта. Игра легко масштабируется.
Играли с сыном 2 персонажами. Иногда подключали еще одного или двоих . Как мне показалось, играть 2 персонажами легче.
Хожу и периодически "облизываюсь" - покупать/не покупать Наследие? Имею базу и 2-а допа (На грани и В лаборатории), но играем редко в базу, до допов не доходят руки. Пандемия, в принципе, очень нравится, но отталкивает, то что потом получится ДВЕ базы.
Кто-нибудь может что-то посоветовать?
Честно скажу, у нас с женой игра вызвала такой восторг, который не вызывала ни одна игра до этого, а опыт у нас большой. При всем при этом пандемия с допами нам в своё время не зашла совсем. Относитесь к этой игре как поход в какой-нибудь театр, то есть заплатил-сходил. После этого у вас останется коробка наследия в которую вы больше не сядете играть, и скорее всего в обычное пандемию вы уже тоже не захотите играть.
Совет - всё-таки попробовать игру, занимающую на данный момент первое место в рейтинге BGG. Чёрт с ними с 2-мя базами!
За покупку говорит даже тот факт, что вам пандемия нравится, а играли вы в нее немного, Т.Е. она вам еще не успела надоесть. Это идеальный расклад для опробования.
Ну и конечно желательно иметь постоянный состав.
Две базы точно не получится. Как многоразовая игра - оригинальная Пандемия лучше, особенно с обоими допами (очень рекомендую играть именно с Лабораторией).
Но у Наследия свой собственный неповторимый игровой опыт, свой шарм. И оно стоит своих денег. Только по завершении кампании коробку вы можете спокойно разбирать на компоненты...
Спасибо. Побежал покупать.
18 партий, 355 (да, такие дела) собрать единую 4-ку не получалось. Как уже говорили ораторы до меня: если сыграетесь - на отлично, если нет... вот год (ГОД) лежала коробка без дела, по приезду сестры, сегодня, решили добить последние два месяца (сестра в базу умела, так что сыгрались нормально). Играли не без удовольствия, но, прошу обратить внимание, что из 6 человек, с которыми я играл в 2016-2015 годах ни у кого желания продолжать играть не было. Во многом, как я считаю, вина несколько "затянутой" середины игры, да и минимальных легаси-эффектах.
Примерно 25% от тех эмоций, которые проделывал в той же игровой ячейке Риск Легаси.
Насчет затянутой середины соглашусь. У нас тоже интерес "проседал" в средних месяцах, но последние несколько всё прошло очень даже бодренько и интересно.
Играли вдвоём с женой за четверых персонажей, так что проблем с сыгранностью не возникло :)
Есть ли смысл покупать обыкновенную пандемию или в эту версию после прохождения сюжета можно будет играть как в обыкновенную?
Если все отклеите, то будет базовая пандемия только без карточек персонажей как в обычной.
И ещё одна мелочь. В обычной пандемии 6 карт эпидемии, в Наследии их на одну меньше. Но она нужна только для того, чтобы играть в игру на самом большом уровне сложности. Так что это не критично . но если сильно заморочится на этом, то можно скачать эту карту из инета, распечатать её на самоклейке и наклеить на одну из ненужных карт, которые останутся после прохождения Наследия (чтобы рубашка не выдавала этой карты из коллоды). Затем засунуть всю колоду в протекторы и разницу вы 100% не заметите, по крайней мере когда колода будет лежать рубашкой к верху.
Ну и роли заодно можно распечатать, в оригинале они сделаны на мой взгляд немного удобнее. Да и больше их там, чем в Наследии. По крайней мере в начале Наследия, потом появляются новые персонажи, какие именно не знаю, игру пока не прошёл.
Отдельно придётся колоду купить игровую, т.к. кроме персонажей уничтожаются (иногда) города, болезни и т.п. Отдельная колода кстати продаётся по разумной цене у Банца в Мск и по всей России
Зачем покупать колоду???? Если в начале игры решили, что после прохождения Наследия будете играть в базу, то уничтожать города и т. д. можно не путём измельчения карт на мелкие кусочки, а путём складывания карт уничтоженных городов и т.д. в отдельную стопку!!!!! Ав в случае, когда нужно наклеить стикер на карту из колоды, клеить его не на карту, а на протектор!!! Вот и все.
> не путём измельчения карт на кусочки, а путём складывания карт
Пополам
Можно и пополам, но лучше всё-таки в сторонку...
Но ведь именно суровое и внезапное уничтожение карт придаёт особую радость прохождению игры подобного типа. Учитывая, что новая колода стоит порядка 200 р - мне кажется, не разумно лишать себя этого удовольствия.
А можно ссылочку? Не удалось найти.
Было бы здорово, если бы не только колоду, но и листы с наклейками и красную папку можно было купить отдельно.
Наклейки с папкой можно полностью распечатать. Благо ПнП игры уже есть. Я уже вроде писал об этом. Я собираюсь после прохождения полностью восстановить игру. С учетом того, что из всего количества наклеек в процессе игры только половина была использована, то сделать это будет не трудно.
О том, что игровую колоду можно купить отдельно не слышал, а вот напечатать ее можно.
Не забудьте потом поделиться опытом восстановления :)
так а чем делиться-то?
Сложил колоду наследия по номерам. Разлажил все компоненты обратно по черным коробочкам. Отодрал все наклейки со всех компонентов (снимаются очень легко, проверено). Распечатал новые наклейки, нарезал, повкладывал в соответствующие ячейки в папки, закрыл ячейки оторванными (и сложенными аккуратненько ранее) картонками с номерами ячеек и заклеил скотчем)
Остается только подобрать качественную самоклейку для печати, дабы она максимум соответствовала оригиналу. Профильных контор, которые занимаются печатью рекламы сейчас хватает, думаю с этим проблем не будет. Вопрос только в цене. Если печатать на матовой самой дешевой самоклейке то восстановление обойдется максимум в 3-4$.
И все: босятский подгон друзьям готов!!!
Можно так же попробовать продать. На тесере есть человек, который продает восстановленную игру, фото прилагаются.
Я бы с удовольствием еще раз в нее сыграл через годик, но жене игра категорически не понравилась... Каждый раз уговариваю ее поиграть очередной месяц(
А какого размера протекторы нужны и сколько? Хочу купить игру и протекторы сразу заказать. И, кстати, где этот ПнП скачать? Объясните новичку, пожалуйста)
Сервис для подбора протекторов для настольных игр:
http://www.bgames.com.ua/protectors.php
размер 64#89
Я покупал самые дешевые GAGA.ru качество мягко говоря не очень. Размеры чуток гуляют, место пайки по краям часто бракованное...
А вообще пришел к выводу, что для этой игры протекторы не нужны. Самоклейка очень хорошо снимается со всех компонентов.
Нужны две пачки протекторов по 100 шт. В игре в общем более 130 карт (точно не помню)
PnP можете взять отсюда:
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=11201.0
СПАСИБО АВТОРУ ЗА ПРОДЕЛАННУЮ РАБОТУ!
Внимание, важно: Не просматривать ПнП до окончательного прохождения игры, ибо играть будет не интересно!
Если есть еще вопросы, пишите в личку)
Огромное спасибо!
Подскажите, стоит ли брать для прохождения на двоих? Какие нюансы? Минусы?
Я в наследие не играл, но в обычную версию сыграно много партий, как вдвоем, так и полным составом. Нам показалось, что вдвоем играть немного легче. Кроме того при полном составе очень сильно встает проблема альфа-игрока, и, по сути, играть продолжат те же двое (более опытных), но руками других участников. Как по мне, так вдвоем даже лучше.
Вы тоже по 2 персонажа брали при игре вдвоем?
А вот честно, не помню, все-таки, игра далеко не новая, давно играли. Но если по правилам написано, что для игры вдвоем нужно брать по два персонажа, то значит каждый играл за двоих, т.к. правила никогда не ломаем.
Имхо, на двоих лучше всего. Минусов в голову не приходит. Плюсы следующие:
1) Проще собраться, что для наследия очень хорошо, не понимаю как в неё можно играть по пару раз в месяц.
2) Меньше даунтайм.
3) Больше тактики, так как вдвоём договориться проще.
Играли с женой, каждый играл за 2-ух персонажей, я думаю, это важно, иначе 2 персонажа на карте поломают баланс, который больше рассчитан на 4-ых. Также замешивали на одну карту пандемии больше, чтобы игра была сложнее.
Мы проходили вдвоем, по одному персонажу у каждого, баланс не поломался вроде :)
По остальным пунктам - полностью согласна, вдвоем куча плюсов.
Не представляю, как можно выигрывать двумя персонажами. Карт на руках в два раза меньше. Возможности находиться в разных регионах меньше. Абилок персонажей меньше. Мы вчетвером то проигрывали или выигрывали на грани. А тут вдвоем ...
Потому они и читерят, по сути играя за 4 игроков.
PS Мы в базовой игре вдвоем намного чаще проигрываем, чем втроем. Пробовали на пятерых (с "на грани"), вообще победили 4 раза к ряду.
Речь именно о двух персонажах, а не вдвоем за четверых.
Да, но ведь и время идет медленнее - между эпидемиями игроки получают в 2 раза больше карт и им проще собирать вакцины. Можно даже более щедро тратить лишние карты на перелеты и другие цели.
время не идет быстрее или медленнее. Каждый игрок все равно берет и карты игроков, и карты болезней. Но на руках карт в 2 раза меньше, чем при игре вчетвером. То есть сложнее собирать лекарства. И способностей у персонажей меньше. Я уж не говорю про <spoiler>отношения между персонажами, которых тоже будет меньше</spoiler>
До карты эпидемии, что при игре вдвоём, что вчетвером в среднем выйдет одинаковое кол-во обычных карт, отсюда следует, что при игре вдвоем через каждого игрока проходит в два раза больше карт.
Но в руке то максимум 7 карт. Все не ужержишь. А меняться не с куем особо. К концу наследия, конечно, можно и на 2 болезнт одному игроку копить, но в начале игры сложновато будет.
Если в качестве этих двоих вы возьмете ученого и исследователя - вакцины будут собираться быстро. Конечно, миру будет плоховато, но если действительно повезет - успеете выполнить главную цель достаточно быстро. А лишние карты "под выброс", как я уже говорил, можно тратить на перелеты и постройки, чтобы облегчить миру жизнь.
осталось последние три месяца доиграть. Играем вдвоем по два персонажа каждому. Сомневаюсь, что играть вдвоем по одному персонажу каждому будет просто, я бы даже сказал, что играть будет очень сложно, хотелось бы расписать по подробнее, но придется сплошь и рядом спойлерами разбрасываться...
А можно ли Допы к обычной Пандемии использовать в наследии?
Нет
А когда игра будет пройдена?
Если не рвали карты - можно вполне играть с "на грани". Не полностью идентично оригинальной, но никакой трагической разницы вроде нет. Просто не использовать неподходящие роли и карты действий.
Скажите, правильно ли мы поняли следующий момент:
Если закончились зеленые стикеры городов, мы ведь просто перестаем их клеить? То есть зеленуха дальше не расползается?
Узнал ответ, только когда прошли до конца: Они не кончатся, если не прозевать открыть нужный секретный файл.
Встал перед выбором. Купить Пандемию наследие или предыдущую с допом на грани? До этого не играл в пандемию. Но судя по одзывам и обзорам понравиться.
Какую посоветуете, не могу определиться.
Наследие - это новый ТИП игр. В процессе этих игр компоненты безвозвратно меняются. Купив Пандемию Наследие - вы получите интересную кампанию на 12-24 партии. Потом вы заклеите все поле, порвете карты, и в итоге - получите немного измененную базовую пандемию. Потом либо играть в нее как в базу, либо продавать и ждать следующий сезон.
Это я примерно понял. И это немного пугает. Вы бы на моём месте как поступили? При наличии наследия, мне есть смысл покупать обычную?
При наличии наследия, пожалуй, смысла нет. Но мне сам принцип игр Легаси не нравится, потому думаю купить обычную.
Спасибо. Сам тоже придерживаюсь этой мысли.
Напишу за себя. Я вообще кооперативки не люблю. А вот Наследие реально зашло. Дело даже не в сюжете (хотя и в нем тоже). Правила игры по чуть-чуть меняются от партии к партии, т.е. у вас получается как бы не одна игра, а сразу несколько вариаций одной игры. Стратегия, выработанная в первых партиях, потребует изменений через 5-6 партий, и это очень круто.
В правилах Наследия рекомендовали сыграть первые пару партий по базовым правилам. В принципе, по базовым правилам игра тоже была неплоха, но, скорее всего, даже двадцать партий я бы в нее отыграла - просто надоело бы. Единственный плюс обычной Пандемии - то, что игру можно продать, когда надоест. Но отказываясь от Наследия, вы отказываетесь от действительно нового необычного и увлекательного опыта :)))
И да, очень желательно, чтобы компания была постоянной. Так что это еще один ориентир: если компания постоянная, то очень советую Наследие, если компания все время разная собирается, то лучше, пожалуй, взять обычную Пандемию. К тому же реиграбельность обычной повысится, если играть в нее с разными людьми.
Имею Базу и доп На Грани. Играл раз 10 не больше. К сожалению, создатели поступили очень, на мой взгляд, неправильно столкнув лбами обычную игру и наследие. Теперь нам с вами нужно выбирать что купить.
Я бы, наверное, не имея базы и допа купил бы Наследие, при условии что компания будет играть одна и та же.
Сам в Наследие не играл, но думаю главный ее минус, как и любой игры с сюжетом, игроки должны быть одни и те же.
Не первый раз сталкивался с проблемой (в том же Descent`е или Arcadia quest) - новые люди не хотят продолжать чужой сценарий.
В Наследии это будет усугубляться еще и тем, что поле измениться безвозвратно. Так что думайте.
Сейчас бы купить клееную-переклееную Пандемия: Наследие...
Не совсем вас понял. Сарказм?
Конечно сарказм) Может я и не прав, но мне кажется такую игру вряд ли кто то купит. (во всяком случае не за 1500 как просят на форумах)
Да вроде на игроведе просят по 600-800 рублей, и много кто продает) И честно, лучше старая уклееная пандемия, чем новый манчкин...
Манчкин Наследие? ;)
Былобы прикольно) Наконец-то правила подразумевали умышленно рвать карты манчкина)
К стати, такое впечатление, что Пасфиндер задумывался как Легаси - просто рисовать маркером, а не карандашем, и карты после 3 главы не изгонять навсегда, а рвать.
Кстате, а как вам манчкин? Я вот так и не осмеливаюсь его купить )) Он настолько плох?
Манчкин - это Пугачева от настольных игр. Назвать его плохим язык не повернется. Просто старо и попсово. Эдакий затянутый патигейм. Его плюс - есть базы почти на любой вкус. Возьмите один - не так дорого. Если есть люди, которые как вам кажется дальше свинтуса врят ли уйдут - попробуйте предложить им манчкин.
Посмотрите мой РЭП обзор и все встанет на свои места. Манчкин - это целый мир!
Да, я видел отрывок)))
А почему только отрывок? не пошлО? (
Это личные странные предпочтения - не люблю смотреть видео. Ну, не знаю почему... даже фильмы не идут почти ни один, за последние лет пятнадцать посмотрел от силы десяток.
Ну поставь видео, отвернись и слушай)))
Зачем? Вот - купите http://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=12881&st=0&p=127768&hl=%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%8F&fromsearch=1entry127768
Ну за 800 я бы взял!!!
С учетом того, что по сети уже давно гуляет ПнП Наследия, думаю что восстановить игру не составит никаких проблем. Я при игре не рву карты, а складываю в отдельную стопку. Наклейки с колоды карт а так же с игровой карты отдираются без проблем (проверено). По сути после прохождения останется лишь отодрать наклейки, разложить компоненты обратно по черным коробочкам и сложить по порядку колоду Наследия. Ну и самое сложное: допечатать использованные наклейки, нарезать их и запаковать обратно в папки "совершенно секретно" с помощью скотча или чего - нибудь другого (пока не думал). Не знаю, будут ли желающие купить востановленную версию игры, но как босятский подгон друзьям или знакомым сойдет) Получится практически оригинальная игра на 80%, с не всеми оригинальными наклейками. Вот и все. Кстати ПнП я уже скачал, прикинул что к чему и в итоге получилось, что распечатать придется примерно 6 листов А4. Получается, что восстановить игру с точки зрения финансов ничего не стоит, при условии что карты Вы не рвали.
P.S.: После нескольких партий в Наследие желание играть в оригинальную Пандемию напрочь отпало...
играл несколько партий в обычную Пандемию, а потом в клуб принесли Легаси
Легаси на голову выше базовой игры в плане разнообразия, с каждой партией игровой процесс понемногу меняется. Несколько крутых сюжетных поворотов гарантированы.
За год почти отыграли весь сезон (около 18 партий, собираемся по субботам), осталось отыграть две или одну сессию за декабрь и сезон будет закрыт =)
В легаси лучше всего играть постоянным составом. Каждая новая партия интригует, удастся ли выполнить цели партии и что случится дальше.
Очень оригинальный игровой опыт, а после отыгрыша сезона можно играть как в базовую, ну или в крайнем случае наклейки без особых проблем можно с поля аккуратно сковырнуть, не повредив поля и карт.
Если не хотите рвать карты, то и не рвите, просто складывайте в коробку, как трофеи и воспоминания о пройденных партиях, все равно они потом использоваться не будут.
Если начнете играть в Легаси, то отыграйте пару партий по стандартным правилам, а потом переходите к кампании первого сезона. Не нужно заигрывать стандартный вариант правил до посинения, самый смак это идти по сюжету.
кстати, у нас состав в течении года немного ротировался, т.е. все были примерно в курсе, что происходит по сюжету и продолжали двигать его. Лично я отыграл из 18 партий примерно 9-10, но это не портит мое впечатление от игры.
Отыграл с женой весь сезон за неделю. Очень понравилось.
Если есть постоянная компания, то однозначно Наследие. В него можно сначала поиграть как в обычную Пандемию. Лично мне 3 партий обычной Пандемии хватило, и больше бы я в нее не стал играть. Но Наследие - это совершенно иной уровень. Отыграли 3/4 игры и все в диком восторге.
1) тратится ли действие для такого лечения?
2) если навык у врача, то может ли он удалять все кубики 1 болезни в соседнем городе?
Действие тратится. Врач может убрать дистанционно все кубики, но действие при этом тратит, даже если изобретено лекарство.
Прошел всю игру и появился вопрос. Можно ли выбрасывать коробку, или компоненты понадобятся во втором сезоне? В простую версию играть не собираюсь, а чтоб коробка место не занимала, ее проще выкинуть. Но вдруг информация изменений на поле понадобится во втором сезоне? Что вообще слышно про второй сезон?
Было сказано, что для второго сезона первый будет не нужен вовсе.
В сентябре мы должны были наити образцы ДНК или мы что то пропустили? Т.к. нашли ген КодА и записи.
все будет, играйте дальше)
Я не знаю, как тут делать новость, поэтому пишу здесь: выложили фото коробки и поля второго сезона http://www.beastsofwar.com/pandemic/legacy-season-2-previewed-essen-spiel/
Похоже, поле нам предстоит отскребать самим)))
После 3 й попытки в мае у нас в зелени вся красная зона, половина черной и зацепило лосанжелес. В связи с этим в компании нарастает сильно тревожное чувство, что еще пара неудач, и настанет этап, что выиграть станет просто невозможно. Ведь когда в зеленой зоне почти во всех городах по зомби, туда даже соваться нельзя, т.к. автоматом шрам на утро (((
Всего же 2 попытки на месяц
Упс. Как же мы так упустили этот момент (((
Помогите разобраться, пожалуйста.
Начали играть январь, и умудрились проиграть до наступления третьей эпидемии, соответственно не вскрыли следующие карты наследия.
Должны ли мы открыть карты наследия перед второй попыткой пройти январь, или оставить текущую цель и просто раздавать карты заново, не открывая новые карты наследия до конца второй попытки или наступления третьей эпидемии?
На колоде всегда точно указан момент когда именно продолжать открывать колоду наследия.
Думаю, что должны, ибо если вы умудритесь проиграть и второй раз, не дойдя до вскрытия карт, то игра потеряет свою логическую завязку, а значет не будет начала сюжета...
Если играть в наследие как в базу, можно ли добавить дополнение На грани?
можно без проблем
Можно, но в дополнении вроде колода карт сделана из более плотного картона, чем в Наследии, хотя если засунуть обе колоды в протекторы... Инфа не 100%, нужно уточнять...
Тут внизу много хайпа на тему того как нас грамотно развели маркетологи, как наживаются циничные издатели и какие идиоты те, кто ведется на этот булшит. Не хочу писать в тот тред, затеряется, но выскажусь и я, пожалуй.
Я как раз один из тех идиотов, кто повелся и теперь, вместо того, чтобы нормально положить коробку пылиться на полку или продать/обменять на другой пылесборник мне придется её выкинуть... Ужас. На мне нажились! Меня развели!
А теперь я расскажу о самых прекрасных 4 игровых днях, которые были в моей игровой жизни. О том, как расходясь после 3-4 партий подряд в одну и ту же настолку нашей игровой компанией, мы с огнём в глазах обсуждали когда встретимся в следующий раз играть... в неё же. «Следующая суббота? О, да, конечно! У нас были планы, но не важно, перенесём, надо обязательно продолжить!». Мы вчера доиграли и вчера же полезли искать дату выхода 2-го сезона. Маркетинг? Да, наверное, но я мечтаю, чтобы _такого_ маркетинга было много.
Мы играли в обычную Пандемию до этого, когда-то совсем давно я даже делал ПнП, мы сыграли, наверное, всего раз 5 или 6. Это была совершенно обычная настолка, хорошая, но не выдающаяся, рядовой, достаточно сухой кооператив. Легаси же превратило этот сухарик во вкуснейший салат Цезарь. Оно добавило игре развитие и предвкушение от того, куда пойдёт сценарий дальше. Мы играли в многосерийный фильм-катастрофу, и были в нём главными персонажами. Ещё ни одна другая настолка не давала таких эмоций.
Именно по-этому негатив относительно маркетинга можно услышать только от тех, кто игру не купил (посмотрите на отзывы от Альта, Юры и других не-первый-день-в-настолках людей, эффект один — «мы впервые в жизни играли 4 партии к ряду и хотели продолжать»). Что ж, ваше право. И, скорее всего, она вам действительно не понравится, это всего лишь маркетинг, а я просто очередной разведёный.
+1 согласный идиот к этому комментарию.
На днях купил себе наследие. пока играть не довелось, но с нетерпением жду этого момента. Один вопрос: зачем выкидывать коробку? В ней же есть полноценная база за исключением одной карты эпидемии (которая не особо то и нужна)?
пройдя наследие, у вас отпадёт желание возвращаться к базе.
А кто выкидывает и где? Скажите, я подберу. :)
У меня коробка лежала и ждала своего момента с нового год, но как только начали — остановиться уже не смогли.
А что с ней делать? База у меня и так есть и играть в неё после наследия, как правильно сказал @naric777, совершенно не тянет. Во 2-м сезоне вроде как 1-й сезон не нужен, что логично. Коробка огромная, раз в 5 больше обычной версии, полупустая. Очень удачная метафора про коньяк была ниже, вот это тот случай, когда, конечно можно куда-то примостырить красивую бутылку, но проще выкинуть, как только опорожнена. =) Ну растащу на компоненты, естественно.
Речь не о самой коробке шла, а об игре, как я понимаю.
Сыграл январь. Впечатления сугубо положительные, появилась неистовое желание играть дальше!!!! Жду когда появится свободное время дабы продолжить, можно сказать, считаю дни!)))
Мы уже привыкли к одноразовым вещам. Рынок требует управляемого старения, ему не нужны долго служащие вещи.
Помню одной из характеристик настолок всегда была - реиграбельность. Чем она выше, тем игра считалась лучше.
Маркетологи додумались сделать искусственно дорогущую одноразовую игру с нулевой реиграбельностью и..?
Все пускают слюну от восторга!
Плюс будут обязательно продолжения.
Как нас здорово водят за нос.
Гениально...
Поправка. Реиграбельность ведь не нулевая а от 12 до 24 раз.
О, да. Потратить $0.6-1.2 на 1 партию - это ужас как дорого...
Полностью согласен с сутью, но откуда взяты именно эти цифры? У меня взрыв мозга ((
Все, понял!
Похоже, Вы посчитали на 4-х игроков, где каждый платит сам за себя. А мы играли втроем и семьей - цена партии несколько другой получалась )
Вы играли в эту игру? Понимаете сами что пишете?
Вы прочитали мое мнение, понимаете сами о чем я?
Ну да, вы не играли, все очень просто.
бутылку коньяка тоже нельзя выпить дважды
Много ли найдётся игр, в которые вы сыграли больше тех самых 12–24 партий? У меня таких игр мало.
Я даже больше скажу. У народа полным-полно игра, в которые ВООБЩЕ ни разу не играли. Сотни коробок в коллекции, из них куча - не игранных ("пленка снята, жетоны выдавлены, разложено по зип-пакетам"), не меньшая куча - сыграно 1-2 раза и отправлено на полку. А играется более 20ти раз (не считая фанатов всякого рода скирмишей-кки) единицы игр. Посему претензии к пандемии выглядят... странно.
Да, такое не редкость. Но есть ньюансы (с)
Во-первых, бывают игры, которые в момент покупки отыигрываются на все 100. Так в моих игровых компаниях в течение двух недель было разложено порядка 30 партий в Forbidden Desert (7 из них в первый же день, подряд), чуть меньше В Мистериум - он просто чуть подлиннее. Пустыню давно не доставали, а вот Мистериум до сих пор нередко достаем. А из тех что лежат годами - тоже что-то время от времени достается, а не превращается в мусор после финальной партии кампании.
Во-вторых, любую из игранных коробок, я могу отнести на форум игроведа или math-trade. Легаси коробку я уже фиг кому перепродам, даже если отыграю только одну партию из кампании и пойму что это совсем не мое. Эта штука одноразовая и личная как презерватив, но при ее применении тоже можно получить массу удовольствия (если зайдет).
Ну и в-третьих, да, это именно гениальный маркетинговый ход - сделать одноразовую настолку. Это даже проще чем перезапускать редакции ККИ/ЖКИ. Но ёжики будут продолжать жрать кактус. Потому что вкусно.
Почему не перепродадите? Перепродадите, только без сюжетной составляющей, как обычную Пандемию.
А вы попробуйте ее продать ;)
Вон к Padmasambhav'е за ней никто что-то в очередь не встает.
Попробую. Когда куплю, сыграю и она мне надоест. А пока у меня есть опыт неудачных продаж других игр, Гольфмании, Орков, Крагморты и т.п. которые я в итоге просто отдал или утилизировал. И, о чудо, ни в одной из них не было механики Легаси. Так может дело не в ней, а в популярности, доступности и других факторах?
Продается Пандемик Легаси
Игралась несколько раз (прошли кампанию),комплектность полная, наклейки аккуратно наклеены, ни одна не потеряна, карты отсортированы, разложены в зип-пакетики, все в наличии. Игралась только в протекторах, (продается без них).
Причина продажи: не пошла у нас в компании..
Почём отдаёте?
Гениальный оборот: "прошли компанию" и "не пошла у нас в компании". Тонко вы про реиграбельность! :)
Если применять один презерватив впятером 12-24 раз, то получение массы удовольствия сомнительно.
У кого что болит.
вчетвером же
Вы так пишите, как будто эти люди с другой планеты - сотни коробок, играны по разу , как паралельная реальность, сколько нужно зарабатывать, что покупать сотни коробок и играть по 3 раза...
если у кого-то на полке лежит, скажем, невскрытый набор маджонга, то от этого эта игра не становится хуже, а вот P:L - сборник уже выпущенных аддонов с костылями "типа сюжета" по фул прайсу
Да, там кроме обычной игры ещё и сюжет. Этим она и хороша.
Ну, если товарищу vlamper учебник физики читать интересней, чем "любую фентезийную книжонку", для него сюжет настолки в любом случае костыль.
но-но, физику не трожьте!
Не буду, если вы не будете трогать фантастику и фэнтези)
Это заговор!
Люди разные бывают - кто-то хочет потратить 20 баксов и получить игру на всю жизнь, чтобы каждый день играть можно было. Есть и такие. Как правило это не хардкорные игроки, для которых интересно развиваться не вглубь, а вширь. Обычно такие выбирают покер, преферанс, шахматы, маджонг, или го, и играют только в них. Зато вдумчиво.
Есть люди, которые считают, что игра не должна стоить больше 500 рублей. Они с изумлением восклицают "Обожемой! Игра стоит 3500 рублей! Что за бред!", скрепя сердце покупают монополию за 1к, и играют в эту коробку до конца жизни. Раз-два в год.
А есть люди, которые играют в среднем 100 игр в год. Хороших таких игр, которые тыщи по 3-4 стоят. В которых партия - это 2-3 часа. В лучшем случае они одну коробку с полки достают раза 3-4 за год. Это в лучшем случае. Вот для таких людей игра с 12 партиями - это план на 3 года. И люди понимают, что даже если они разложат игру 12 раз на 4х человек, то это развлечение будет стоить порядка 73р. на человека за партию (которая будет длиться часа 1.5-2, и принесет столько эмоций, сколько не принесет ни одна другая игра). Согласитесь, бюджет весьма скромный для любых современных видов развлечений.
Лично я считаю эту игру одной из жемчужин настолкостроения. Эпохальная игра. Не идеальная, но после нее (да и после всех Legacy) настольный игрострой начал меняться. Я думаю через пару лет до нас докатится волна Legacy релизов.
вы прям сами себе уже в первом абзаце противоречите: "Го - для любителей развиваться не в глубь, а в ширь" - просто хохма месяца XD
про игроки в го или мадж - похардкорнее любого любителя конвертировать кубики одного цвета в другой
они хардкорные игроки в го, но не более
да, торопился, мысль бежала быстрее рук ) но суть понятна, думаю
Думаю через пару лет волна сойдет на нет. По факту это просто маркетенговый ход, любые игры предусматривающие связаную компанию по суте та же тема, но без челеновредительства.
Мне лично это издевательство над компонентами тоже претит, и подход к Legacy в той же Tuscany: Expand the World of Viticulture больше по душе.
Вся эта хрень с разрыванием компонентов - спекуляция на стремлении к разрушению, что сидит в любом человеке, а так же манипуляция на почве "запретный плод".
Это как во время уличних празднований легитимизировать разнос витрин битами. За биты схватятся не только клинические обезьяны с дубинами, но и львиная доля вполне уравновешанных и спокойных людей. Законно разнести дубиной витрину, что обычно делать нельзя, хоть разок попробовать - это ж круто!
Тоже считаю, что хайп вокруг этого временный, держицца на ажиотаже. А без разрывов игра станет обычной кампанией. Как тот же IA. Пройдя кампанию один раз, второй уже не так интересно. Нужна новая коробка\книга с новой кампанией.
Это от воспитания зависит. Я, например, не считаю, что разнести дубиной витрину - это круто! Я не разношу не только потому, что нельзя, но и потому, что стараюсь следовать принципу "не делай другим того, чего не хочешь, чтобы сделали тебе".
*тут должно быть видео со смешливым испанцем*
И я смотрю, у вас солидная часть игр в коллекции - пнп. Так кто кого поимел - маркетологи вас или всё-таки вы их?
Вот, кстати, Pandemic Legacy отлично защищена от пнп - ее нельзя напечатать и нарезать, не узнав сюжета :)
Хотел всего лишь указать про странные тенденции в нашей жизни. Не думал что доживу до одноразовых настолок:) Поиграй и можно выкинуть.
Хочешь повтора?
Купи еще коробку! (читал сии слова в обзоре одном, правда с сетованием что два раза в одну реку не войти и кайфа не будет)
Подход гениален, вроде прямо об этом сказал.
Игра - хорошА.
То что сработало на Риске, сработало на топовом бестселлере и обязательно сработает еще на многих играх. Новый тренд, несущий прибыль.
Не удивлюсь если доживу до игр в 5 партий и потом в мусор)))
К слову,коллекционерство настолок, без игры в оных, отношу к роду патологии души. Патологии, и мне присущей.
Ну а на счет пнп, почему то совесть не болит, она(у меня) больше болит когда выпулишь круглую сумму(которую можно было бы потратить с пользой а не на бутылку коньяка и прочую туфту) за коробку, которая будет лежать пылиться.
А вот и конспиролог-маркетолог подъехал.
Есть всякие Тайм Сторис и ДнДшные фабричные модули по идее тоже не многоразовые.
Но ПнП и локализации - это как смотреть русскую адаптацию доктора хауса.
Почему "выкинул"? После окончания кампании можно спокойно играть дальше, просто у вас уже изменений не будет.
Зайдём с другой стороны... Что вы делаете с игрой которую прошли/надоела/разочаровала? - продаёте/меняете/отдаёте. Что в данном случае?.... :)
Подождем второго сезона.
Согласен. Что никак не отменяет "одноразовость" первого. :)
ИМХО это доп, который выпустили новой игрой.
Это не такое редкое явление, когда второе или третье издание игры выходит с дополнениями, изменениями и поправками.
Соглашусь с GostUV. Вообще из любой стоящей кооперативной игры можно сделать Наследие совершенно бесплатно.
Например, играя в Ужас Аркхэма, Древний Ужас и Знак Древних, можно договориться не смотреть заранее все карты контактов, вещей, заклинаний и артефактов, которые есть в игре. И тогда от каждой новой карты будет удовольствия неменьше, чем от Пандемии Наследия. А если игроки сыграв одну партию, решили посмотреть и заучить все, что может произойти в игре (как то делают игроки ЖКИ, для них это важно), то они сами портят себе удовольствие.
Любая игра представляет собой то, во что Пандемия Наследие превратится в конце концов, но она не теряет реиграбельности и её можно продать)
Обычно после хорошей игры просто зудит в одном месте, и я в игры со своей полки играл намного больше 24 раз.
...и вы, должно быть, не играли в PL
черт, спалился))
Тогда нужно зайти с другой стороны - попробуйте купив PL, сразу распаковать все, что в ней есть и сыграть, боюсь она сильно потеряет в актуальности. И наоборот, купив игру с дополнениями, сначала играть только в базу, а только потом интегрировать дополнения в неё и снова играть. Получится что какой-нибудь Древний Ужас это игра по принципу "Наследие" но только для 120-240 партий)
Неужели? Тогда коробка УА - ужасно куцая версия PL. Потому что в PL есть сразу всё. А к УА надо докупать допы. И вводить их сразу, потому что если делать постепенно, то получится какая-то ересь. Ну, если играть в УА как в PL. То есть, жили герои, давили ми-го, и тут - БАБАХ! - оказывается, между ними есть взаимоотношения! Потом ещё сколько-то времени прошло и - БАБАХ! - они перестали попадать в больницу и жёлтый дом, зато у них начали ломаться руки, появляться шизофрения и т. д. Никак, АркхэмМинЗдрав все бюджетные деньги на мерседесы для чиновников пустил!
Ну что касается того, что УА - куцая версия PL, не соглашусь, там есть все то же и даже в большем количестве. Что же касается того, что в дополнениях появляются новые механики, заклинания, вещи, состояния и пр., а вам кроме сюжета ничего не нужно в игре, тогда вам нужна не настольная, а настольно-ролевая игра, но я сомневаюсь, что там такое бывает - чтобы ничего не менялось, а только сюжет развивался. Игра это не фильм.
Про взаимоотношения персонажей в УА впервые слышу) А в больницу и в жёлтый дом они все равно исправно попадают, ломаные руки и шизофрении есть в базе.
Почему не фильм? Одна из распространённых похвал играм - "сыграл, как фильм посмотрел со своим участием".
Это определение больше подходит для Adventure геймов или настольно-ролевых игр.
Видели кого-нибудь, кто сыграл в Android: Netrunner, а потом говорил, что как будто бы фильм посмотрел? Скорее рассказывают о каких-нибудь придуманных комбинациях и принятых во время игры решениях. Собственно говоря, рассказывают о том, что играя в игру на довольно высоком уровне в 150-ый раз, пока они сидели медитировали, их посетила гениальная мысль и они открыли для себя что-то новое.
Можно я похвастаюсь? http://tesera.ru/user/Booky/journal/385459/
Описание последовательности принятых решений и сыгранных карт с помощью их художественного текста - это просто форма описания "гениальной комбы придуманной игроком после 150 партии".
Описания последовательности принятых решений там не так много, как вам кажется. Я попытался передать характер персонажа, изучая художественный текст игры.
Художественный текст очень атмосферный, без него игра много бы потеряла, некоторые люди его наизусть помнят, но ведь это не сюжет игры.
Это уж каждый для себя решает, для чего оно подходит. Я больше в варгеймы играю, и могу сказать, что в лучших ощущение именно такое. Хотя это ни разу не Adventure и не ностольно-ролевые.
Так что игра вполне может восприниматься как фильм, и это большой комплимент для игры.
Довольно сложно играть в миниатюрный Вархаммер и в ЖКИ ради сюжетной составляющей. Эти игры играются на результат.
Ничуть не сложно. В Вархаммер не играл, а в историческую миниатюру и играл, и наблюдал. Ощущения именно как от фильма, какой-нибудь отряд держит оборону, другой спешит ему на помощь. Ты переживаешь, пытаешься сделать всё, чтобы успеть. Не потому, что потеряешь какие-то очки, а потому что хочешь спасти этот героический отряд. И после игры фоткаешь их отдельно ото всех и выкладываешь с подписью "Герои сегодняшнего боя!".
Это пока не научишься предсказывать, что сейчас произойдет с этим невезучим отрядом, или пока не надоест проигрывать в условиях плохого баланса)
Предсказывать не получится, потому что в большинстве игр присуствует рандомайзер: кубик, карты и т.п.
А проигрывать может и не надоесть, если интересно играть.
Мне бы ваш энтузиазм) Рандомайзер - кубик, карты и пр. предсказуем с точки зрения теории вероятности, если достаточно долго играть в эту игру.
Вы плохо изучали теорию вероятности. Она как раз говорит о том, что нельзя предсказать результат в единичном эксперименте, можно лишь определить вероятность разных исходов.
Вы ведь в игре кидаете не один кубик и не один раз, верно?)
Один кубик и один раз в один момент времени. Меня интересует, выжил ли отряд после этой конкретной атаки, а не "сколько раз я выброшу 6 по результатам 100 бросков кубика".
Ну вот видите, сами оцениваете шанс выживания отряда, отправленного на смерть после ста вражеских атак. На таком предсказывании построена абсолютно любая игра.
Я не оцениваю шанс, бросая кубик, я получаю определённый результат броска. Не нужно бросать кубик, чтобы предсказать шансы, они как раз вычисляются, благодаря теории вероятности. А вот конкретный результат теория предсказать не может, затем и бросают кубик.
И при всем вышеперечисленном вы же не прыгаете с рогатиной на танк.
Предсказывать не получится, потому что в большинстве игр присуствует рандомайзер: кубик, карты и т.п.
А проигрывать может и не надоесть, если интересно играть.
Нужно как в Legacy -потерян отряд- физически его уничтожить :)
Патентуй и продавай!)
Вполне возможно, когда-нибудь выйдет такая игра)
Уже есть: http://www.shashkivsem.ru/wp-content/uploads/2012/10/pianye_shashki.jpg
Вам сложно, мне легко. Позвольте уж мне самому решать, как играть. До сих пор как-то без вас справлялся, и в будущем не вижу причин просить вашего совета по этому поводу.
Ммм, где я говорил, что мне "кроме сюжета ничего не нужно"?
Ничего не менялось - это как? Не было вожделенной прокачки персонажа? Есть такие НРИ, немного, но есть. В конце концов, есть словески без системы или с её зайчатками, где важен именно что сюжет.
Взаимоотношения в УА - дополнение "The Lurker at the Thrashold", карты травм - дополнение "Ужас Данвича".
Да, наверное, я писал про ДУ, а написал УА. В ДУ нет никаких взаимоотношений и пр.
Ничего не менялось, как написано выше - имеется ввиду не вводились новые механики вместе с дополнениями. Не представляю как вы собираетесь углублять игру без новых механик. Или нужны игры типа головоломок - один раз разгадал и больше не интересно.
Я отвечал вот на это:
>вам нужна не настольная, а настольно-ролевая игра, но я сомневаюсь, что там такое бывает - чтобы ничего не менялось, а только сюжет развивался
В обычной настольной игре, конечно, без новых механик сложно углублять игру.
Соглашусь.
Неизменяемость и невведение новых механик в настольно-ролевую игру ограничено временем, пока игроки не надоедят мастеру) Да и вообще это сложно назвать именно игрой с азартом победы.
Есть такое понятие, как "актёрская игра". Актёры же не стремятся выиграть спектакль, не так ли?
Боюсь, что нет, или я не понимаю, о чем вы. Игра это не фильм и не книга. В игре должна быть атмосфера, а сюжет строится с помощью механизма генерации случайных событий - ИИ. Поэтому к одной и той же игре хочется покупать дополнения и хочется играть в неё снова и снова. Чего не скажешь о пандемии.
Настольная ролевая игра подразумевает отыгрыш роли. Разумеется, никто не требует от игроков актёрского таланта, но хотя бы минимальный отыгрыш, вместе со стараниями мастера, и создаёт атмосферу. Да, именно он. Сюжет строится исключительно в голове мастера, если это не готовое приключение. Всякие там ИИ - это исключительно помощь мастеру, который никак не может решить, пачка каких монстров будет караулить игроков в той или иной точке игрового мира.
В общем, беседа плавно ушла совсем не туда. Если хотите побеседовать за настольные ролевки, лучше нам перейти в личку.
Согласен. Спасибо, но я не фанат настольно-ролевых игр. Я как раз к тому и говорю, что НРИ сложно назвать игрой, потому что там нет азарта - все решено богом (мастером). В кооперативных играх нет мастера и ИИ в Пандемии - это колода карт эпидемий и заражения городов.
Каюсь, не могу пройти мимо и закончить разговор на том, да простит меня Оранжевый Император...
Если мастер "решает всё" - он так себе мастер. Хорошая ролевая игра - это когда мастером решено несколько вариантов окончания приключения. И всё. И он даёт возможность игрокам найти свой способ. И разрешает делать в игровом мире что угодно, разумеется, за чем угодно воспоследуют какие угодно результаты. Может, это иллюзия свободы, но всё же не такой трындец с жертвоприношениями, как вы описали. Герои могли, в конце концов, отловить пару бандитов, чтобы пустить кровь им, а не друг другу.
На этом умолкаю.
В фильме тоже должна быть атмосфера. А сюжет может не строиться на основе случайных событий, он может создаваться и другими способами. Быть заранее написанным, например, как во всех фильмах.
Вот именно поэтому я и говорю, что игра не должна быть фильмом. И мне нравятся атмосферные фильмы типа всяких комиксов, порой без глубокого сюжета, это развлекательное кино)
А я говорю, что игра ничего ни кому не должна. Это не мне решать, чего она должна. Но игровая сессия в хорошую игру зачастую воспринимается как фильм. И это воспринимается как комплимент для игры и как признак отличной, качественной игры.
Будет фильмом, если играть редко, если это НРИ как писали выше, или пока не станешь жертвовать отрядом ради победы, как бы цинично это не звучало.
Будет фильмом. Спасибо, что признали мою правоту.
Один знакомый мастер предложил игрокам вернуться домой с помощью принесения жертвы какому-то богу - иначе говоря устроить пвп. Исход пвп известен заранее. Азарта нет, как я уже писал выше. После этого мастер задавался вопросом - можно ли в так вообще делать с нравственной точки зрения)
"Любая игра представляет собой то, во что Пандемия Наследие превратится в конце концов"
Именно. То есть Пандемия больше, богаче, чем любая игра.
Если бы было так) Боюсь, вы что-то не так прочли.
Боюсь, что вы что-то не так написали.
С логикой затык.
"Из любой игры подходящего типа можно сделать PL" - как от сюда следует "Пандемия больше, богаче, чем любая из этих игр"? По моему - строго наоборот.
У вас, возможно, затык. "Любая игра представляет собой то, во что Пандемия Наследие превратится в конце концов". Иначе говоря, в конце своего использования Пандемия Наследие превратиться в любую обычную игру. Понятно, что после использования состояние игры будет хуже: секретные конверты вскрыты, наклейки наклеены на поле, ненужные карты порваны и т.п. Очевидно, что в начальном состоянии игра была лучше, богаче содержимым и возможностями.
Если понять правильно пост, с которого была выдернута эта фраза (и последующую дискуссию), то смысл этой цитаты будет тот, что содержиться в моей фразе: "из любой игры можно сделать PL", а вовсе не лишёное всякого смысла "из PL можно сделать любую игру".
Если хотите обсуждать соседнюю ветку, то обсуждать её лучше в соседней ветке. Я обсуждаю исходное высказывание, цитата из него.
Вот тут как раз про возможности-то и говорится. После раскрытия секретных конвертов вы получите игру, которая по реиграбельности будет уступать вышеперечисленным играм. В любой игре можно сделать хоумрул - игроки не могут смотреть секретную информацию - то что их ждет впереди.
Я не говорю про наклеивание наклеек и разрывание карт - это вообще не возможности в игре) Это вандализм.
Не будет уступать. Не в любой игре можно сделать хоумрул, чтобы " не смотреть секретную информацию", поскольку не во всякой игре есть секретная информация.
Я тоже против разрывания карт. Но, насколько знаю, игра работает и без этого.
Секретная информация - это термин в правилах игры. Я же говорю о том, что игроки могут сами сделать любую открытую информацию секретной до начала и после окончания игры.
Игроки могут делать что угодно, хоть вообще определять победителя броском кубика или по алфавиту. Только к исходной разработанной автором игре это уже имеет мало отношения.
А ещё говорите о фильме, когда сами заучиваете, все что есть в игре перед её началом. Пора начинать поклоняться Пандемии Легаси, за конвертики.
В игре есть правила, знать их необходимо. Но они не предсказывают ход игры, они задают рамки и законы, по которым она играется.
Перестаю комментировать и плюсую.
Вы видите лишь вершину айсберга!
Маркетологи придумали делать жетоны, которые часто берутся в руки, из такого недолговечного и непрочного материала, как картон!
Все через несколько десятков партий в "Игру Престолов" нормально играть невозможно - часть приказов сильно стирается, некоторые уже легко отличить от других. Да Вы посмотрите - они заставляют нас покупать и вторую копию игры через какое-то время!
Гениально...
Но это пока только в играх, где на жетонах есть скрытая информация. Надеюсь, что до этого не дойдет)
Нет, это во всех играх, в которых есть жетоны.
У меня в паре игр потеряно по одному жетону, но вторую копию покупать не пришлось.
Боюсь, вы что-то не так прочли. Речь шла об истирании жетонов, а не о потере.
а что ж такого может произойти в игре с истертыми жетонами, где все они одинаковы?)
А в "Игре престолов" все жетоны одинаковы?
В игре престолов жетоны со скрытой информацией) Далеко не во всех играх жетоны со скрытой информацией.
Как интересно! И какая же скрытая информация есть на жетонах власти, жетонах влияния и жетонах снабжения?
Хотелось бы узнать в какой игре кроме игры престолов есть жетоны)
Узнавайте. Только сначала ответье на мой вопрос.
Надо заканчивать бесполезные комментарии.
1 По-моему, дискуссия про жетончики потеряла смысл после первых 2 комментариев.
2 Игра престолов - в ней есть жетоны приказов со скрытой информацией, которые выкладываются в закрытую. Меченые жетоны игру не улучшают. Все остальные жетоны, могут быть хоть истертыми, хоть не истертыми, хоть потеряными, это на игру никак не влияет.
Дискуссия сразу не имела смысла по причине бессмысленности вашего тезиса. Во многих играх есть жетоны, с нанесённой на них несекретной информацией. Если эта информация сотрётся, это повлияет на игру.
Любой потертый или потерянный жетон с несекретной информацией можно заменить чем-угодно. Совершенно необязательно покупать вторую копию.
Страшно сказать, что происходит с жетонами для Старкрафта и Forbidden Stars.
Тут еще и заговор с лакокрасочными компаниями, потому что многие эти жетоны покрывают защитным лаком. Думают, что сами до этого додумываются и "обхитрили" FFG... наивные...
Мне кажется, штрафовать надо порывающих лаком жетоны из-за недополученной прибыли!
Похоже все же надо было все обзоры почитать и я поторопился с выводом о том что после 12 партий игра становится не годной.
Прошу прощения за не правильные выводы!
Все, его укусили... он обращается....:)
Пишу в былинном треде.
Я думаю, что это обсуждение бессмысленно, вот действительно игра на ОДИН раз. http://tesera.ru/game/748019/
Вот еще игра на один раз:
http://tesera.ru/game/Time_Stories/
И отличная игра, между прочим.
Может кто нибудь сказать содержание карт наследия под номером LD 13 B, 14 B и 19 B? Игру отдали друзья поиграв пару раз, я все откатил отклеив все наклейки, единственное - нет 3 карт наследия. Заранее огромное спасибо!
Карты нашлись!^^
Вопрос по правилам, все могут строить военные базы или только персонажи со знаком военные или только техник? В свое время в нужном месяце брали техника для постройки 6 баз, а потом на них подзабили, а как показывают следующие месяцы они крайне полезные.
И для постройки базы как и с лабораторией нужно находиться в городе и при этом иметь карточку этого города, чтобы построить военную базу?
Все могут. Да, нужно быть в этом городе и сбросить карту.
Планирую покупку для игры вдвоем с женой, не испортим ли себе впечатление таким маленьким составом? Как вообще играется на двоих ? или крайне желательно подписывать еще 1-2 человека ?
Играли вдвоём с мужем. Каждый играл за двух персонажей. На наш взгляд игра при этом ничего не потеряла. В определенных аспектах играть вдвоем даже лучше :
1) Меньше даунтайм
2) Проще собраться :)
Игра безумно понравилась. В колоду замешивали на одну карту эпидемии больше, что бы было сложнее.
Играть в меньшем составе итак сложнее. У вас количество действий на игру ограничено картами, т.е. количество действий за ход во всех партиях одинаковое. Но вот два игрока территориально контролируют меньшую часть карты, чем четыре игрока. И часть действий приходится тратить на лишние перемещения.
Поэтому если вы еще и доп эпидемию замешиваете и постоянно побеждаете - то вы что явно делаете не так. Финансирование урезаете после победы?
Персонажей было 4, двое было именно играющих.
В наследии фиксированное количество карт эпидемии - пять. Есть подозрение, что выше ответили про обычную пандемию. :)
Я запутался)
В итоге не советуете игру вдвоем?((
советуем
очень хорошо играется, игра ничего не потеряла. Просто каждый играет за двух персонажей
последнюю стопку откладывали в сторону, первую выпавшую эпидемию замешивали в неё и клали под низ колоды.
Это прекрасно! Я бы не додумалась))
каждый играл за двоих. Набрали среднее количество очков
Прошли всю игру вдвоём с супругой. Впечатления отличные. Все играем в Пандемию вдвоём, пробовали большим составом, но появляется даунтайм, сразу в команде выявляется лидер, который планирует действия всех.
Короче, на двоих отлично!
"до начала самой первой партии наклейте стикер "ОТКРОЙТЕ НАБОР 8" возле окошка номер восемь."
Наклеить и всё?
Сам набор не открывать?
Именно.
Да, это такая тренировка наклеивания)
Можно ли соединить отношениями, персонажей, которыми мы играли в январе? В правилах написано, что отношения даются, когда "создаёшь" персонажа, мне не понятна эта формулировка. Заранее спасибо.
Отношения даются, когда вы вводите в игру нового персонажа. К примеру, за всю игру ещё ни кто ни разу не играл Врачом. Вы берете его карточку, пишите имя и вводите в игру. Теперь он доступен для отношений.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР СЕНТЯБРЯ
НЕ ИГРАВШИМ НЕ ЧИТАТЬ
***
***
***
СПОЙЛЕР
Здравствуйте. Недавно закончили сентябрь. Выиграли. Последней выполнили цель "найти солдата-параноика". Нашли и там нужно вскрыть набор 6. Вскрыли. Там какието карточки. Их нужно просто перед следующей партией прочитать и выполнить что там написано? Или ждать дальнейших указаний?
Зы. Без спойлеров, пожалуйста. Просто скажите чего делать дальше)
Читайте, что там написано.
Всем привет. Недавно купил пандемию наследие. Есть вопрос по досье. В досье есть чтото типо ячеек, на каждой цифра или буква, так. Почему то некоторые цифры (например 10) пропущены. То есть ячеек с ними нет. Скажите. Так и должно быть(просто ответьте да или нет, не спойлерите пожалуйста))))
ЗЫ. Количество досье 5шт. Как в комплектации
Да, так и должно быть.
Спасибо. А то я испугался немножко)
Сохраняется ли уровень угроз в городах после победы/поражения?
Если вы про беспорядки и прочее, то да.
Всем привет!
Возник следующий вопрос:
Есть необязательная цель, которая рвется по её выполнению, насколько понимаю это происходит сразу же, т.е. до окончания партии (например, цель в сентябре - кто играл, знает о чём я)
Цель выполнена, это добавило нам новую цель, но потом мы проиграли.
Как быть с "порванной" целью при игре в том же месяце? И как быть с той, что была введена в игру в ходе партии?
Согласно правилам, если второй раз играть в том же месяце, то инструкции и цели остаются прежними. Какая из целей должна остаться?
Если сказано: "порвите сразу после завершения", то второй раз эту цель выполнить нельзя. При повторной игре используйте новую цель.
Спасибо! Я в принципе так и думал, с точки зрения правил логично.
Но совсем не логично выходит с точки зрения здравого смысла:
как будто вернутся в прошлое (переиграть партию), но уже обладая информацией из будущего)
Инструкции и цели прежние на конец предыдущей проигранной партии. Т.е одной цели у вас уже не было, а другая уже была.
Кстати, завершенная, но порванная цель в принципе не может быть выполнена. ;)
ОТЧАСТИ СПОЙЛЕР МАЯ И ДАЛЕЕ
У Полковника свойство "Вы можете перемещаться на машине/пароме через контрольно-пропускные пункты, не тратя при этом карту."
При этом в правилах относительно КПП нет никаких условий по перемещению через них, только правила выставления.
Как всё-таки через них перемещаться?
Стикер на странице 10, под КПП:
"Игроки могут использовать перемещение на машине/пароме по заблокированным дорогам только в том случае, если сбросят карту города, по цвету совпадающую с городом, в который они перемещаются".
Подскажите, тратится ли действие за использование спецнавыка. Например, действие "карантниа в соседнем городе?" Обычно говорится, что раз за ход, но входит ли он в 4 действия хода напрямую не написано.
Так в описании навыка же все написано. Либо выполните обычное действие (а их вы помните 4 на ход), но с изменениями, и собственно указаны эти изменения.
Или дают необычное действие, опять же с описанием.
Так что я не понимаю причину вашего вопроса.
И вообще, ваш коммент - спойлер. Не могли вопрос задать так, чтобы не раскрывать вводимые игровые механики?
Согласен, виноват - получился небольшой спойлер, как и любое другое обсуждение правил, но где предложено платформой там и обсуждаем (см.теги). По сути вопроса на БГГ однозначного ответа нет, Игровед предлагает такую формулу - апгрейд-действия персонажей бесплатны только если об этом прямо сказано в их тексте. Но на практике текст обычно прямо говорит только о платности.
Ситуация такая: произошла цепная вспышка, и это привело к проигрышу в партии, так как закончились кубики болезни. Причём вспышка вызвала сразу две других вспышки, а кубики должны закончится на первой цепной. По правилам игра считается проигранной, если кубики закончились. И вот вопрос, надо ли отыгрывать вторую вспышку в цепи? Если надо, то больше городов получат повышенный уровень паники, если не надо - мы сохраним один из городов нетронутым. И, как дополнение, ещё один вопрос: в каком порядке отыгрываются одновременные вспышки, могут ли игроки сами выбирать порядок и тем самым влиять на результат? (этот вопрос актуален, только если игра заканчивается раньше, чем отыгрываются вспышки)
Про превышение лимита вспышек есть в правилах. В этом случае игроки сами решают какие конкретно вспышки будут отыграны, а какие проигнорированы. Я думаю в случае с кубиками та же ситуация.
Господа знатоки! Можете ответить, могу-ли я, купив эту игру, играть в неё как в обычную пандемию? До и после прохождения кампании?
До компании - можете, но с некоторыми отличающимися нюансами (например, состав персонажей отличается от оригинальной пандемии).
После - вряд ли. Ну если только, конечно, не игнорировать все существующие наклейки на карте и карточках. В этом случае см. пункт №1.
Стоит-ли тогда вначале поиграть в обычную Пандемию?
Не стоит. Можно и в "Наследие" по правилам базы поиграть, там так и рекомендуется - для ознакомления.
На bgg читала, что наклейки нормально отрываются потом, если не слишком много времени прошло от момента наклеивания. Главное - не рвать карточки :)
На одной сп нашел за эту цену - вроде прям хорошо.
Пишите в личку(только самарские) - дам ссылку
Заинтересован в скором сборе, так как другую игру заказал а народа мало.
Если навык дистанционного лечения возьмет доктор, то 1 раз в ход за 1 действие он может вылечить до 3 кубов из соседнего города?
И еще вопрос: если диспетчер тратит действия на передвижения доктора, когда лекарство уже изорбетено, то кубики этой болезни пропадают, как при обычном движении доктора?
Да и да
Вот халява-то
Самой главной халявы ты ещё не видел
Но эта халява доступа только после поражения.. :(
Игра превращается в стиль "слей, чтобы выиграть"
Нет
Тогда мы про разную халяву видимо...
А писать на обратной стороне листа персонажа информацию о его участии обязательно? Это будет использоваться в процессе игры?
Не будет. Это просто для вас.
Правильно ли мы поняли, что в каждой игре можно менять персонажей? В случае поражения и переигрывания месяца тоже?
Да, конечно.
Спасибо!
подскажите пожалуйста,. какие карты целей остаются из партии в партию, а какие нужно рвать, после того, как они выполнены? дается ли какой то бонус за достижение нескольких целей за партию. у нас было так ( на апрель или март) что по секретной колоде не было цели и мы использовали прошлую - где нужно найти лекарство к 3 болезням. правильно ли это. прошу прощения, если уже спрашивали . что я мог упустить?
Все карты целей остаются в игре до тех пор, пока не будет чёткого и недвусмысленного указания избавиться от какой-либо из них.
Можно выполнить любые из целей, если их больше, чем требуется для победы.
Может быть вы упустили момент, что с марта нужно будет выполнять 2 цели для победы, а с мая - 3?
В любом случае, бонус за выполненные целей сверх нормы не даётся. К тому же это в принципе невозможно, т.к. игра тут же заканчивается в момент выполнения требуемого числа целей.
ох, точно, количество требуемых целей.. точно!!! спасибо!!!!
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, финансируемое событие, позволяющее убрать с поля 2 кубика, распространяется на болезнь КоДА403, когда лечить её уже нельзя, а можно только ставить карантин?
И второй вопрос: зачем нужны карточки действий "карантин"? На них нужно что-то наклеивать и записывать?
1) Работает до некоторых пор. Позже перестанет работать на КоДА, так как текст данной карты станет невыполним.
2) Эти полоски являются напоминаниями, что у вас с этого момента появились дополнительные действия. Эти полоски вклеиваются в карточки подсказки для игроков.
Извините за некую тормознутость, но всё-таки прошу уточнить:
1) Написано, что лечить кубики болезни уже нельзя, можно только ставить карантины, чтобы избежать вспышек. А если выпадает финансируемое событие "Уберите 2 кубика", то я могу убрать именно кубики той болезни? То есть убрать не равно лечить?
2) Должны быть полоски, которые вклеиваются в карточки карантинов? У меня в коробке были только карточки, полосок не было.
1) посмотрите, например, снаряжение "граната", там четко речь идет про фигурки. т.е. фигурки и кубики - это разные вещи, поэтому карту, которая убирает кубики, нельзя применить к КОДА
2) полоски - имеется ввиду наклейки, на которых написано это действие, вы их просто приклеиваете в памятку игрока с действиями, чтобы не забыть, т.к. количество доступных действий с каждой игрой увеличивается.
1) КОДа до некоторых пор является кубиками
ребят, подскажите, в августе надо найти иммунолога в исчезающем городе с массовыми беспорядками.
прикол в том, что у нас в исчезающих городах массовых беспорядков нет (всегда очень следили за ними), максимальный уровень паники - 1.
что делать? специально допускать там вспышки, косяк перевода или косяк правил?
так-то будем искать, конечно, в тех городах, что есть (т.е. с уровнем 1), ибо как раз сели играть, но все равно, откуда такая нескладуха?
Выполнять другие задания (их, вроде, с избытком в то время). Это задание ещё долго будет доступно, а там уже и хаос подоспеет.
просто мы воспринимаем это как часть общего сюжета, есть подозрение, что эти найденные ребята разработают таки лекарство от КОДА, поэтому и есть желание заняться именно этим
Согласно ФАКу с бгг - можете выполнять поиск в городе с беспокойством (1), если и таких вдруг нет, то в любом исчезающем :)
спасибо! так и играли. самое смешное, что этого парня все равно не нашли, словили 3 эпидемии и цель убежала, а также произошло пару вспышек именно в исчезающих городах, т.е. теперь у нас есть исчезающие города с паникой 2, так что в след. месяце можно искать уже по канону
Вопрос к игравшим (закончившим "наследие").
В отзывах смущает момент один, часто встречается такой комментарий, мол в оригинальную больше играть не будем(не хочется и т.п.).
Это действительно так ? Желание играть в старую пандемию пропадает?
то есть купил "наследие", базу с допами сразу на продажу/подарок ?
Мы еще не закончили Наследие, но уже чувствую, что вряд ли захочется оригинальную раскладывать после "Наследия".. Как минимум потому, что отыграв столько партий в одну игру, надо будет отдохнуть с несколько месяцев, а там уже и второй сезон подоспеет :) Ну и да, просто сыграть и все - ничего больше не наклеивать и не ждать дальнейшего развития событий теперь уже будет скучно.. Но продавать/дарить оригинальную не собираюсь.
Вот и вопрос в этом :) если откинуть момент "коллекционирования", зачем нужна игра в которую уже не захочется играть ?
Или все-таки "не захочется" - это временное состояние, так сказать "пока свежи воспоминания.." - и это пройдет ?
Как пример, часто у многих (и у меня так), вхождение в хобби начиналось с какой-нибудь игры (игр), которую (по прошествии времени и имея опыт в других настолках) сейчас бы даже и не рассматривали к покупке в силу явных ее недостатков, и которая фактически и не играется (пылится,продана,подарена) с тех времен, потому что понимаешь - игра "не фонтан" и есть в коллекции гораздо лучшие варианты провести время.
Вот и не превращается ли оригинальная версия после "наследия" - в такой "не фонтан", кандидат в "пыльную полку" ?
Я надеюсь, что это временно, потому что мне сама Пандемия всегда очень нравилась и до Наследия + у нас есть в компании люди, которые в нее играют с удовольствием (в Наследие играли не с ними).
У меня не пропало желание играть в обычную пандемию с допами, но естественно перешли к другим настолкам на некоторое время. Думаю, что от "наследия" к "наследию" будут играть те, кто и обычную пандемию доставал всего десяток раз за год. Наследие такую частоту сполна покрывает.
Прошли игру за 17 партий и с результатом в 616 очков. Что сказать? Игра с послевкусием. Если сыграться - шикарно идет. Притом, необратимость партий - особое удовольствие. Да, можно было сделать лучше и интереснее, но и то, что получилось - прекрасный результат. точно куплю и сяду играть во второй сезон
А в первый второй раз будете играть?)
Неа, не вижу смысла. Мы прошли за три воскресенья. Сегодня просто ударно сделали полгода. Напряжено? Да. Увлекательно? Тоже да. Мозги порой просто болели от просчетов. Но вся прелесть, лично для меня, в непредсказуемом сюжете. Второй раз - просто улучшение показателей. Не более. Мы даже не уверены, что хоть раз откроем коробку, чтобы просто сыграть в обычную пандемию на новой карте.
Полностью согласен с предыдущим оратором - игра великолепна, мир горит, "миллионы погибших" ?! Да там счет на десятки миллионов должен идти :) особенно после "товарища полковника".
Мы играли в это примерно 2 месяца, по разочку в неделю. Вышло 16 партий, главное никуда не торопиться.
Да, вряд ли мы теперь будем возвращаться к базе или переигрывать на финальной карте Наследия, но удовольствия я получил на все деньги. Второй сезон берём :)
И, да - 785.
Круто. Поздравляю. Мы не могли оторваться от игры. Решили проходить по три месяца за раз. А потом сели и ударно сделали полгода) И да, в том, чтобы рвать карточки, персонаже и изменять игру - особое удовольствие. Я ни в одну другую настолку, думаю, в 2016 году, не сыграю столько партий
Подскажите по отношениям. В начале февраля дают варианты. Старые персонажи что то получают, те, что участвовали в январе, или только новые введенные в игру?
новые персонажи получают отношения со старыми. то есть один стикер, например "дружба" дается новому, другой - старому. если новых персов в этой партии нет, то никто ничего не получает, а отношения нужно будет клеить когда введешь в игру новых
Ага, спасибо! Так и сделали. Хотя очень хотелось старых задружить
нам тоже хотелось старых задружить(а лучше сделать коллегами-соперниками), но правила есть правила
Стал счастливым обладателем данной коробки. Как сесть и играть пока не представляю - ну не могу я клеить наклейки на компоненты и рвать карты. Я даже без протекторов не играю, а тут такое. Думаю как запроксить компоненты так, чтобы их не портить, плюс чтобы можно было сыграть одной коробкой несколько компаний. Наклейки логично заменяются накладками на поле (результаты партий и "наклеенные" элементы для последующих партий предполагается записывать). Так как коробочки пока не вскрывал, и видел только верхний слой компонентов, вопрос к отыгравшим сезон - с какими проблемами с таким подходом можно столкнуться в дальнейшем, и реально ли вообще сделать таким образом механику легаси не одноразовой?
болезнь всех беларусов - " бо шкада выкiдаць, а то новае не куплю".
Рви, не бойся=) В этом весь фан
Не спорю, Саш, сам понимаю в чем вся соль легаси, но сердце кровью обливается :)
Тогда отдавайте рвать друзьям :)
Тут кто-то шутил раньше, что для этой игры ру-настольщики наклейки в протекторы поместят. И смех, и грех.
Ну этот фактор действительно отталкивает от покупки. Потому что тратить 3000р на (Окей, максимум 24 партии) - это мало. В теории. Практика же показывает, что отыграть эти 24 партии не так-то быстро. Но судя по комментам многие за пару сессий управились.
Ну знаете, не так уж и дорого для игры номер один) Да тем более некоторые представители , гики, в свои БОЛЕЕ дорогие игры даже 10 партий не сыграли)Поэтому 24 - это круто. И даже ради экспириенса, сами подумайте, почему нет?)
После 24 партии просто исчезает режим Наследия, а играть можно и дальше.
Да ваще, половина вопросов не по игре тут, а по тому, как потом еще раз ее использовать и как бы чего не попортить %))
зачем же их рвать? можно брать с собой в туалет и использовать по назначению.
весь фан, чтобы рвать, а не играть - вот вам и вся суть этой раздутой Легаси.
> с какими проблемами с таким подходом можно столкнуться
Картонофилия
Можно сделать не одноразовой.
Открываешь окошечки, Проскишь или лучше на самоклейке распечатать Окошки и наклейки.
Коробки когда открываешь сбоку открывай а не рви, там и подписать можно что где было.
Колоду наследия не рви а просто в использованые откладывай, потом можно заново собрать по номерам.
Мы сегодня отыграли первый месяц.
Игра у нас уже давно лежала на полке, из тех же соображений ее не открывали даже - жалко, как же это, клеть наклейки прямо на поле и рвать карты...
В таком диком восторге от игры я уже давно не бывала! Серьезно! Рвите, клейте и не жалейте, не придумывайте способов сохранить игру в ее первоначальном виде. Оно того стоит. Именно из-за необратимости последствий погружаешься в игру полностью. Это - основная фишка, игры.
У вас впереди огромное количество сюрпризов и внезапных поворотов в сюжете. К середине игры у нас у каждого появился любимый персонаж за которого постоянно играет, оберегает от шрамов, развивает и тд.
Так что все удовольствие у вас еще впереди. :))
Еще такой момент как трактовать: применяется ли бонус на картах наследия, если выиграна 2-я игра в месяце или только если сразу 1-я?
Мы применяем только если победили с первой попытки, но тоже однозначного ответа не знаем..
Да, вы все равно открываете бонус. Это говорят форумы BGG, но и правила, как я считаю предельно понятны в этом плане: ведь в разделе "ЕСЛИ ВЫ ПОБЕДИЛИ" ни слова не сказано победили ли вы с первого раза или со второго.
В правилах четко указано "если вы победили, то..."
Нет никаких уточнений с первой попытки или нет.
Играется при любой победе в текущем месяце. Если проиграли оба раза, бонус не используется.
Спасибо за мнения! Но неужели нет четких комментариев на эту тему от самих разработчиков, вопрос-то из очевидно и регулярно возникающих?...
ps. смущает формулировка на карте "по окончании вашей ПЕРВОЙ игры в ..."
"По окончанию вашей первой игры..." Это значит вне зависимости выиграли вы или проиграли
Выполнены две миссии в марте, какие миссии теперь нужно выполнять в апреле: обязательную + оставшуюся или снова ставить все 3, вместе с выполненной дополнительной?
Пока в игре не будет сказано, что нужно убрать дополнительную цель, вы продолжаете выкладывать ее на поле
А Игровед строго наоборот ответил - вот же незадача... (
Где-то есть четкие разъяснения по данному вопросу?
Миссии не убираются пока не сказано. По-другому не получится)
Мы доиграли до сентября. Миссии не убираются пока в игре об этом не будет сказано. ;)
Игра прекрасна, октябрь месяц чисто "обухом по голове". Отличная, отличная игра.
Задались с женой таким вопросом - вот если мы пройдем с ней вдвоем наследие (за двух персонажей) то в окончательную версию(какой игра будет после n партий уже нельзя будет поиграть большим кол-вом народа?
Конечно можно. Просто другие персонажи будут менее развиты.
Не читайте этот вопрос, если не прошли Март!
В марте необходимо выполнить 2 цели, всего доступно 3 - 1 обязательная и 2 дополнительных.
Собственно вопрос: выполнив одну из необязательных целей в марте, она уходит в сброс и в апреле надо уже выполнять вторую дополнительную цель? Или я могу снова в Апреле выбрать ту же дополнительную цель, что и в марте?
Ответ можно написать в личку.
Цель уходит из игры (рвется) и не переносится на следующий месяц только тогда, когда из колоды наследия вы получите соответствующее указание.
Скажите, как на троих идет? Нужен обязательно четвертый человек для полного погружения?
На троих идет хорошо. Кстати, можете одним игроком сыграть двумя персонажами.
Как вы думаете, насколько нелогичны мысли создать заново наборы наклеек + колода заданий и сыграть заново? (Да, сюрпризов не будет, но тут удовольствие в другом)
до того, как мы начали играть, были подобные мысли. сейчас вообще не вижу в этом смысла. имхо, по окончании "года" можно будет играть в своё удовольствие по новым правилам с выбором целей на своё усмотрение. или отмести те обновления, что не понравились (как в Tuscany). ну, можно будет вместо наклеек на поле юзать какие-нибудь жетоны, если не нравится конечный расклад.
Полностью поддержу предыдущий пост. В основную можно будет добавить фишки из Наследия. Плюс какие-то правила и тд. Благо возможностей стало намного больше
Немного странный вопрос - стоит ли брать обычную пандемию+на грани, при наличии наследия ?
Действительно странный, кто ж знает, понравилась ли вам Пандемия или нет. И готовы ли вы играть без изменяющихся правил и условий :) Я вот опасаюсь по себе, что мне после Наследия в мою копию с дополнением играть не захочется.. Хорошо, что обещают 2 сезон Наследия :)
пока смутные перспективы на локализацию дополнений и как часто и долго они будут выходить. Мы не играли в обычную пандемию, но поиграв в наследие по обычным правилам (для ознакомления) нам очень понравилось, только сильно единообразно.
вопрос в следующем, после прохождения игры, на сколько сложно отрывать наклейки, чтобы вернуть в первоначальный вид, и хватит ли компонентов, чтобы играть как будто с допом "на грани"?
А между тем Пандемия: Наследие заняла первую строчку в рейтинге BGG, потеснив долгое время царившую Twilight Struggle.
Вот что значит новогодние праздники. Мы с компанией себе тоже купили коробку. С января начнем проходить
И, как я видел, купили по очень вкусной цене ;)
Вот буду я играть в компании четырех человек на прохождение, прохождение пандемии. Допустим, дойдем до 5-ого уровня. Внезапно на одних из выходных не будет пары людей из нашей команды, но зато будет один новый новый человек. И вот с ним захочется сыграть в обычную пандемию. Однако на поле после 5 месяцев уже будут наклеены маркеры. Получается, что ни туда, ни сюда.
Я не представляю, как выйти из положения. А мой приятель, которому мы подарили Пандемию наследие, не из-за этой проблемы не хочет начинать играть в пандемию на прохождение.
Обычная Пандемия отличается от Наследия. Там не только в наклейках дело. Персонажи есть другие и с другими свойствами хотя бы.
Имхо, можно спокойно играть в Легаси, как в обычную.Просто игнорируйте наклейки.
Да даже не так... Можно даже особо и не игнорировать старые наклейки и уже вошедшие в игру изменения геймплея. Играть по развившимся правилам... Но вот новые изменения в конце партии попросту не вносить - ни опыт, ни новые наклейки, ни новые цели.. Т.е. такая себе сферическая партия вне кампании/компании, времени и пространства.. Не вижу проблемы.
Вопрос был про игру в обычную Пандемию на издании Легаси. К тому же новому человеку, имхо, не очень комфортно играть сразу со всеми нюансами Легаси, их даже при постепенном введении иногда забываешь.
напечатайте второе поле для базовой игры
Игровое поле имеет размеры 477 х 755 квадратных мм. Состоит из шести прямоугольников 252 х 238 квадратных мм.
На обычном ксероксе поле не скопировать. Даже один из шести прямоугольников не влезет на лист А4.
ну, надо постараться.
Постоянным составом можем играть только вдвоём. Как она на двоих пойдёт? Или стоит поискать полный состав?
играйте вдвоём тремя-четырьмя персонажами.
никаких проблем.
Хочу подарить пандемию своему врачу на нг(спиртное ему уже девать некуда). Как она пойдет в компании начинающих настольщиков?
имхо - лучше просто пандемию. Наследие так и требует проходить планомерно компанию с одними и теми же людьми - не факт, что эти люди у новичка окажутся под боком. А обычную игру можно достать по случаю.
Поддерживаю. Обычная Пандемия+дополнение "На грани", для начинающих предпочтительнее.
В русских правилах ошибка в описании способности диспетчера (впрочем мы вообще случайно ее заметили, так как из-за опыта игры в обычную пандемию читали сразу как надо): карта, сброшенная для перемещения чартерным рейсом должна совпадать с ГОРОДОМ, из которого перемещается фишка (а не его цветом как указано в русском переводе).
Еще в типе отношений "коллеги", в последнем предложении в конце должно быть не "вы", а "один из вас" (точный перевод не даю, чтобы не спойлерить), но может это только для меня критично с точки зрения восприятия, фиг его знает :)
А в чём тогда преимущества диспетчера в чартерном рейсе?
Если так может сделать любой персонаж.
А с чего вы взяли что у него должно быть преимущество в этом? Здесь просто поясняется что диспетчер должен для чартерного рейса скидывать карту города, в котором находится перемещаемая фишка, а не он сам.
Пояснения по Диспетчеру в правилах (по-моему, там - точно не помню) однозначно говорят о том, что при перемещении чужой фишки все условия и эффекты на поле используются так, будто перемещается сам Диспетчер. Разница только в том, что двигается фигурка другого игрока.
В таком толковании способности персонажа приведенная ошибка в переводе консистентна остальным правилам.
А текст оригинала приложить?
A card discarded for a Charter Flight must match the city the pawn is
moving from.
Да, всё так.
Мы тоже не заметили. Руководствовались текстом на карточке
Английские правила, если что, можно найти на bgg.
Спасибо!
Такие бы вещи в описание красным шрифтом вынести.
Мы наконец доиграли все 12 месяцев! Всем невероятно понравилось, и это ещё мягко сказано! Получилась игра, в которую с одной стороны, каждую партию не так уж сложно выиграть, но каждый раз после партии остаётся впечатление, что победу вырвали в шаге от провала. Так же хочется отметить как плюс, что игра кооперативная но там не менее нет ощущения, что один человек играет, а все остальные провисают. Здесь все роли и игрокиипри деле. Сюжет интересный, за компоненты вообще 5+, играли с большим увлечением и удовольствием, а что ещё надо для хорошей настольной игры? :)
PS: может надпись на коробке "сезон 1" намекает что будет продолжение линейки легаси...?
Надпись на коробке не то чтобы намекает, она кричит об этом. Давно известно, что будет и Сезон 2
спасибо, это радует)
Вчера закончили сезон 1. Очень круто, конечно, но все же появились но. С сентября начинаются нелогичные моменты в сюжете, которые в декабре пеперастают в абсолютный бред. Вводный художественный текст в ноябре смешон, в игре появляются совершенно противоречащие происходящему по сюжету действия. А декабрь - это вообще фееричный слив всей игры, потому что к бредовому сюжету добавляется очень странная механика, которая, во-первых, делает победу целиком и полностью зависимой от точного порядка карт в колоде игроков, во-вторых, резко изменяется зависимость уровня сложности от количества игроков: вчетвером выполнить условия победы будет намного сложнее, чем вдвоем. В итоге, при том, что за весь сезон у меня было всего три поражения до декабря, сам декабрь был полностью проигран.
Короче, впечатления были сильно подпорчены, беру слова про десятку из своего предыдущего комментария обратно. Но по-прежнему советую всем не пропускать мимо эту игру. Это все равно очень и очень классный опыт и море положительных впечатлений.
Тут все на спойлеры ругаются...))
Ну я старался без спойлеров. Конкретного вроде ничего не написал. Но если думаете, что мой комментарий содержит спойлеры, то пусть его удаляют. Я его перепишу.
Подбираемся к финалу, осталось два или три месяца (не помню точно). Очень доставил сюжетный поворот в начале осени - сам он хоть и предсказуемый, а вот его последствия на компонентах игры...
Есть примерное представление, что нас ожидает в последние месяцы (волей-неволей получил несколько спойлеров, когда искал разъяснения по эффектам выполнения одной из карт целей летом), но все равно интересно.
С удовольствием бы обсудил сюжетные повороты в Пандемии наследие. Я вот хочу задать вам пару вопросов, да только не могу - спойлеры. Надо бы отдельную тему создать для этой цели.
В личку давайте :)
Я присоединюсь, если вы не против.
Как думаете, если не играли в классику, стоит начинать сразу с Наследия? Или есть шанс по неопытности сразу подпортить себе всю дальнейшую игру и лучше всё-таки для начала пару-тройку партий в обычную сгонять?
Ну слить-то скорее всего сольете первую партию, но дальше будет легче. Но вам никто не мешает несколько раз сыграть без наклеивания стикеров, как в базу.
Алла, лучше в начале у кого нибудь стрельнуть на партию коробку с классикой, вдруг игровой процесс не понравиться, Наследие потом хрен продашь... Мне лично классическая Пандемия очень не нравиться своей механистичностью.
Да забудьте вы про обычную Пандемию. Наследие совершенно иные впечатления дает.
Наследие рано или поздно (а точнее максимум через 24 партии) закончится. Ну сыграете вы на сложившейся карте партий 5 с радостью, и еще партий 5 через силу.. И будет у вас ломка от недостатка эффекта первооткрывательства, будете ждать 2го сезона...
А вот оригинальная Пандемия со всеми её допами играется совсем по другому и сбрасывать её со счета, имхо, не стоит. Игроки сами решают каким модулем осложнять себе жизнь и преодолевать намешанное.
..Вот казалось бы, одинаковые ведь игры, но они совершенно разные...
Полностью согласен. Имею в коллекции оригинальную Пандемию со всеми допами и я не советую сбрасывать ее со счетов. Я не об этом. Я подразумевал, что впечатления эти игры дают разные и, если оригинал не понравился, автоматически крест на Легаси ставить не нужно и даже вредно. В моей компании как раз был человек, считавший пандемию совсем слабой игрой. Уже в марте его сложно было оторвать от игры, а впечатления у него остались очень положительные.
А насчет пяти партий через силу - у меня было не так. Отыграл 15 партий в итоге. 13 из них были просто великолепны. Игра до ноября шла великолепно. А окончательно сдала позиции только в декабре. Там да, не понравилось. Но тоже не скажу, что играли через силу.
Второй сезон жду очень. Вся моя компания ждет. Играть тем же составом планируем. Если Ликок и Давио к себе в команду толкового сценариста возьмут, то будет вообще великолепно, я думаю.
Я про 5-10 партий уже после сюжета по месяцам, когда всё закончится. "На сложившейся карте", изменения жеж необратимы.
Партию в классику можно устроить;)
Да ты оказывается фан Пандемии :) Кирилл, а по чему Наследие до сих пор не приобретено? Сам бог велел, тем более у вас есть сложившаяся игровая ячейка, как раз необходимая Наследию.
принимается.)
В правилах Наследия написан вариант игры без использования механики Наследия, там же рекомендуют игрокам, ранее не игравшим в Пандемию, сыграть пару раз в данный вариант для ознакомления с базовыми правилами игры.
спасибо!
В Наследие можно играть как в обычную Пандемию сколько угодно раз до начала кампании. Там в правилах это отдельно оговорено, подробно расписано, как это сделать. Можно натренироваться, понять механику и только потом начать кампанию. Нужды в поиске коробки с оригинальной Пандемией вообще нет.
и вам спасибо=) всем спасибо, буду, значит, сразу брать наследие.)
Честно говоря, я фанат первой Пандемии - ну, нравится мне разложить этот пасьянс раза два-три за вечер с шестью вирулентными эпидемиями.
И когда я начал копаться в этой новой игре... Нет, в конструкторе! Одним словом, приятно видеть, как твоя игра меняется на глазах и ты ее рассматриваешь с разных сторон (разными ролями и заданиями).
Этому бриллиантику еще бы грань реиграбельности...
PS. У меня брак в карточках - разрезаны криво. Карточка на 1/5 состоит из другой. Беда в том, что и рубашка такая же. Но как приятно их брать в руки...
Друзья, вот только что сыграл - сразу пишу под впечатлением.
Это взрыв! Не зря я хотел опробовать механику Наследия еще в Риске - жаль, не удалось. Зато Пандемия это восполнила с лихвой!
Те, кто пишут, что та же хрень - вы только задумайтесь, насколько далеко нужно продумывать свои действия! Теперь не получится бездумно и налегке собирать карты для болезней - авось проканает. Не получается пренебрегать лишней вспышкой - последствия действительно могут обернуться катострофой!
Это я еще не говорю о том, что в игре 90% не исследовано! Это же шедевр!
Мы выиграли первый месяц, но с большим трудом и потерями - один город уже в панике, один персонаж уже получил шрам - и это на ВСЮ игру! Ничего не изменить и назад дороги нет!
Сравнивать с оригиналом - тут и говорить нечего. Пандемия Наследие - МАСТ ХЭВ!
Кто уже сыграл, поделитесь мнением, сильнее, слабее оригинала, на сколько реиграбильна? :)
народ визжит от восторга. на BGG уже в топ-1 в тематике и топ-13 стратегий.
Хотелось бы верить, что вышло что-то особенное, но очень сомневаюсь с учетом примитивности исходной Пандемии..... Играл в Риск Легаси - по факту та же хрень, только с "развитием".
Нафига кол влепил? Взрослый человек вроде.
Все как обычно: играть - не играл, но свою значимость покажу
Haters gonna hate
забавно, и риичи тоже досталось :))
Никогда особо не увлекался Пандемией, предпочитал ей Ужас Аркхэма, но Легаси-версия меня очень-очень порадовала, хочется отыгрывать все новые и новые партии. У игры лишь один минус, лучше играть в одной и той же компании, да и количество партий ограниченно 12-24.
Первая партия практически не отличается от оригинала, а с каждой новой добавляются новые персонажи и механики. Поиграйте, не пожалейте.
Отыграли примерно половину игры (следующая партия - июнь) постоянной командой из 4 игроков. Впечатления фееричнейшие:
1. Первые партии достаточно простые, но чем дальше, тем сложнее. Вообще сложность сбалансирована отлично - когда случались проигрыши, до победы зачастую не хватало 1-2 ходов, а когда игроки побеждали, оставалось ощущение "еле-еле дотянули".
2. Легаси механика действительно привязывает к игре - появляются любимые и нелюбимые города, события в игре обрастают полу-ролевыми описаниями, которые вспоминаются в последующих партиях и привязываются к дальнейшему происходящему.
3. Смертность персонажей заставляет совсем иначе оценивать ситуацию на поле.
4. Часть глобальных событий предсказуема, но общая динамика игры соблюдается отлично и не дает расслабиться. Только игроки выстраивают тактику под новые правила, как вываливается очередное послание "Совершенно секретно. Вводная" - и всё снова летит к черту :)
Резюмируя - отличная получилась игра. Классическую пандемию не очень любил за счет скудности происходящего (даже с дополнениями) и склонности к проявлению синдрома лидера, но в случае легаси первый недостаток убирается полностью, а второй зависит от группы игроков. Я своих периодически одергиваю, поэтому особых проблем нет.
PS Первая игра, получившая от меня десятку на тесере :)
А во что Вы еще играли?
В коллекции суммарно было около 60 игр, еще примерно столько же наименований отыграно у друзей. Мне кажется, перечислять всё будет не совсем корректно :)
А оценок всего 14.....
Про систему оценок тесеры немало уже сказано, bgg лично мне удобнее для ведения коллекции. Учет сыгранных партий не веду, а оценки играм ставлю, только когда игра произвела впечатление (положительное или отрицательное - другой вопрос).
Но вообще это оффтоп, готов продолжить в личке, если желаете тему развить.
Одна из них - ваша единица.
Что вы своим замечанием и единицей хотите доказать?
Тут речь о том что у GreySwan в личном топе (игры, которым он поставил оценку) всего 14 игр.
Да, возможно купленный обзор. Не обращайте внимание. Возможно игра и правда хороша, сложно накрутить тысячи оценок на BGG.
Речь также о том, что в коллекции автора значится всего 17 игр, причем не относящихся к лидерам мировых рейтингов, поэтому возникает вопрос, насколько показательна оценка игры, поставленная автором статьи. Также вызывает вопросы информация о том, что в коллекции было 60 игр, тогда как осталось 17 весьма средних, какого уровня тогда были остальные..
Во подгорело то ))
У тебя Скраббл в коллекции, значит ты лишаешься права оценивать коллекции других игроков.
Единственное знакомое название?
Какая ж это статья, Вы мне откровенно льстите! Заметочка, не более. Уж тем более не претендующая на объективность (упаси боже оценивать объективно своё или чужое хобби!).
Самым верным решением будет поиграть самому и сделать собственные выводы :)
Мини импровизация по двум апрельским играм в Пандемию: Наследие
Осторожно, куча спойлеров.
http://d13game.blogspot.com/2015/12/Pandemic-Legacy.html
Вот-вот начнем играть первую партию. И у меня уже захватывающее чувство неизвестности дальнейших событий в игре. Такое в настольных играх встречаю впервые, и мне это нравится. Из "приятной неизвестности" в игре: карты наследия, секретная папка, и закрытые коробочки, в которых также неизвестно что лежит! Да это как в детстве открывать подарок на рождество под ёлкой! Надеюсь сам подарок внутри также превзойдет ожидания.
Игра года!
Плюсы:
+ Сюжет - очень длинный, разнообразный, меняет механику и глубину игры. Уже в середине сюжетной линии столько разных мелочей и нюансов, что в компьютерных играх стратегиях не всегда встретишь!
+ реиграбельность* - нужно сыграть партий 15-20, чтобы пройти игру. А это очень немало для настольной игры, каждая партия которой длится около часа.
+ ощущение неизвестности - заранее неизвестно, что приподнесет игра, что скрывается в секретных материалах.
Минусы:
- для максимального удовольствия от игры требуется подходящая компания друзей с хорошей фантазией.
Ну что тут сказать. Половина первого сезона у меня позади и впечатления крайне положительные. Это совершенно новые ощущения, это очень напряженные и живые партии, это простор для воображения. В голове рисуется чуть ли не фильм-экранизация прямо во время игры. Для меня эта Пандемия - лучшая настольная игра из мною игранных. Поставлю 10 из 10.
Важное дополнение: играем втроем. Ощущения у всех участников идентичны моим. В восторге все.
Стилю жизни огромное спасибо за возможность без лишних сложностей получить удовольствие от этой игры в России. Рекомендую всем игрокам этой возможностью воспользоваться.
А есть ли еще какие-то известные неточности в переводе кроме марта? Или где-то эти вопросы еще обсуждаются?
если вдруг что-то не понятно, есть faq
http://boardgamegeek.com/thread/1470601/compiled-faq-spoilers-hidden-each-month-hidden-sep
С этим ознакомился. К сожалению там нет информации о неточностях перевода на русский язык.
Может есть где фотографии карт истории? Чтобы можно было сравнивать переводы анг и рус.
проблема преувеличена.
в чем неточность указанных неточностей, я до сих пор не понял.
если вдруг нюансы правил не удалось сразу утрясти в голове, то в факе всё разжёвано.
Мы правильно друг друга понимаем?
Я имею ввиду перевод запечатанной колоды истории. В марте или апреле есть неточности, которые описаны в файле выложенном на Тесере в теме Наследия. Хотелось бы знать, есть ли еще неточности в следующих месяцах.
Играем в основную Пандемию с допом давно. Проблем с правилами игры нет.
да, я тоже про файл.
неточность 1 - не знаю, как можно понять иначе.
неточность 2 - в города в состоянии беспорядков и тп нельзя переместиться прямым или чартерным рейсом. способность инженера не является прямым или чартерным рейсом, поэтому на это действие ограничение не накладывается, что очевидно.
С мартовскими все понятно.
Возвращаемся к первому вопросу-есть ли неточности в следующих месяцах или дальше все переведено правильно?
если верить факу и обсуждениям на бгг, мы всё понимали и делали правильно, пользуясь только русской версией правил.
В марте действительно нет ничего, что могло бы быть понятым неправильно, а уж тем более как-то повлиять на игровой процесс. А люди теперь боятся играть..
В марте действительно нет ничего непонятного. И основные правила - яснее не бывает.
Непонятно, есть ли в последующих после марта месяцах неточности в переводе карт истории. Например, на том же сайте bgg, человек жаловался на неправильный перевод с английского на немецкий.
Поэтому и спрашивал людей, которые играли в англ и в русскую версию "Пандемии" - вдруг заметили где-то расхождения в карточках истории.
Но как написал doz, "мы все понимали и делали правильно пользуясь только русской версией"
Подумываю над покупкой, очень заинтересовала. Но интересует вот такой момент: как будет играться вдвоем? Не будет ли каких-то сложностей или ощущения нехватки "рук"?
не будет. мы играли вдвоём за 3-4 персонажей.
Первая из моих игры в которые играем запоем. Первые три месяца отыграли за пять часов, прекратив только в 3 ночи из-за того, что игроки отрубались. Вторые три месяца сыграли через 3 дня, ибо дольше терпеть нельзя.
К шестому месяцу пандемия похорошела и преобразилась. Новые механики отлично играются, персонажи интересны, к третьей партии они становятся почти родными. Ряд механик будем хоумрулить в обычную пандемию.
По поводу одноразовости. Покупая игру, мы скидывались на четверых. Свои деньги пандемия отбила за первые три партии.
Из минусов - качество компонентов. Карты на ощупь неочень, пластмассовые домики неочень.
я еще не играл но сразу возник вопрос, можно ли играть настолько неудачно что порвешь 3 из 5 карточек игрока? или 5 из 5, соответственно как тогда играть ? карточками гражданских?
Без спойлеров не объяснить. Где-то в феврале/марте (игровом) получишь ответ :)
Дааа лааадно, там в колоде сбоку отчетливо видны сложенные карточки персов.
которые помогают легко пройти следующий месяц ))
Хочу уточнить насчет волнений в городах. Наклееные цифры переходят на следующий месяц или удаляются и увеличиваются?
Всё, что наклеено - остается в игре. Естественно пока не будет заклеено сверху чем-то другим ;)
если в городе наклейка 3 и там произошло волнение на уровне 1. Я наклеиваю сверху 4?
Что значит произошло волнение на первом уровне? Эти стикера с цифрами обозначают уровень паники, когда в городе впервые происходит вспышка - вы клеите стикер 1. При следующей вспышке в этом городе, наклеиваете сверху стикер 2, при следуещей - 3 и т.д.
спасибо за ответ
Нравится новая механика наследия. Одно "но", как то легко выигрываем. 3 месяца позади и 3 выигрыша. При нулевом финансировании справляемся. А хочется вызова, и пока игра нам его не бросила.
Вы помните о том, что самая первая цель является обязательной для выполнения? Пройти месяц, выполнив нужное количество других целей не прокатывает.
Да, первую обязательно, вторая на выбор.
Странно. Сколько человек играет? Стартовое заражение делаете?
4-ре человека. 9 городов 3-3, 3-2, 3-1
Ну я тогда даже не знаю. У нас к четвертому месяцу был один полностью проигранный месяц и две победы.
На бгг есть тема по этому поводу - авторы специально сделали игру значительно легче. Если хотите усилить сложность - разделите колоду не на 5 стопок, а на 6, соберите 5, как указано в базовых правилах, 6ую отложите. Когда выйдет первая эпидемия - замешайте ее в 6ую стопку и положите стопку вниз колоды. И вуаля - ваша жизнь стала сложней!
Если есть пандемия новой редакции - вам проще, возьмите 6ую карту эпидемии оттуда.
Пруф, что этот вариант официальный есть прям на поле - там на трекере эпидемии 6 делений, а карт в комплекте только 5. Почему не доложили 6ую для желающих - загадка.
Тоже было 3 победы в первые месяцы, но потом стало туговато. Потерпите =)
За счёт постоянных побед вы теперь с меньшим количеством бонусов, что заставит вас поднапрячь булки позже =)
Да и необходимых для победы целей прибавится...
Тоже надеюсь, что со временем сложность вырастет. А к концу года хочется атмосферы полного провала и обреченности.
Будем ждать. :)
Август, атмосфера полного провала и обреченности уже несколько месяцев.
Уникальные впечатления от игры!
Такое ощущение, что ты находишься "внутри" классного сериала от НВО или от АМС. Причем являешься активным участником событий этого сериала, а по совместительству и соавтором сценария этих событий. А ещё после окончания серии/партии очень хочется ещё смотреть/играть, чтобы узнать что же будет дальше.
Вопрос собственно возник - а получается играть разным количеством людей, но в рамках одного сценария? Т.е. первый месяц, скажем, троем. Второй месяц - двоем. Третий месяц - четвером... Насколько я понимаю, механика без проблем это позволяет. Или я не прав?
По механике - без проблем. Но категорически не рекомендую! Постоянный состав очень желателен. Это как предложить кому-то смотреть сериал с пятой серии, а другому с восьмой =)
Я считаю, что лучше уж вдвоём, но неизменно.
Понял, спасибо
Простите за глупый вопрос, но это абсолютно самостоятельная игра, правильно?
Да.
Будьте осторожны, в марте и апреле есть неточности перевода, которые существенно упрощают игру!
а можно эти неточности как-нибудь закинуть в документы? Укажите номер карты из легаси деки или где именно неточности (если не в легаси деке), а внутри файла конкретизируйте.
Одна в легаси деке Lf 17f, другая в описании способности на карточке персонажа инженера.
и что из этих неточностей существенно упрощает игру?
Примерная цена ожидается в $50.
В Игровед пришли две коробки, Синяя и Красная, по комплектации ничем не отличаются. Локализована. 3170 рублей.
Спасибо за инфу!
отлично! и цена отличная!
Кто-нибудь знает что-нибудь про выход игры на русском языке, на который намекает Игровед? Очень хочется игру, но лучше бы на русском.
На Игроведе ответили конец октября - ноябрь будет русская версия
О, здорово! Подарок ко дню рождения :)
Сегодня привезли в Игровед. :)
На BGG народ визжит от восторга. У игры какой-то уже совершенно запредельный рейтинг оценок.
Делитесь кто на Эссене пробовал или уже дома играет? Что там - действительно так круто?
И да, пожалуйста без [SPOILERS]!! Не портите людям впечатление! На BGG банят людей которые сполерят в основной теме, там завели специальный раздел для обсуждения сюжета.
Действительно так круто. Сыграли 2 паптии. Все в восторге :)
Сама Пандемия нравится, но умеренно.
Насколько она языкозависимая?
Наклейки с текстом, разумеется.
Игра как я понимаю "одноразовая"? Т.е в прямом смысле даже если потом захочется сыграть уже не получится из-за компонентов?
Я бы так не сказал. Просто у игры будет какой-то конечный вариант, когда все конверты будут вскрыты и все наклейки израсходуются. Но в него можно будет по-прежнему играть, просто дальнейшего прогресса не будет.
А там уже и допы выпустят!
Именно. Будет свой уникальный вариант, в который можно будет спокойно играть и дальше.
Для этого потребуется от 12 (если всё время побеждать) до 24 партий.
с моим подходом к играм и вообще вещам, придется покупать две коробки. Одну хранить, во вторую играть. Или найти друзей которые купят эту игру. Потому что своими руками ПОРВАТЬ или ИСПОРТИТЬ что-то у меня просто рука не поднимется.
Но вообще интересно попробовать что с Legacy механикой.
Размер коробки 7.5 x 27 x 37 см.
Жду с нетерпением. Риск: Наследие показался очень удачным проэктом.