статья Геймдизайн на крови и ярости

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Обзор базы и дополнений

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Обзор базы и дополнений

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Обзор базы и дополнений

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Обзор базы и дополнений

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Настольные Новости 29.11 | Анлок №7 и новая игра от Crowd Games. Главные события прошедшей недели!

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Настольные Новости 12.12 | Глумхэвен 2.0 и поиски репликанта. Главные события прошедшей недели!

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Описание игры Кровь и Ярость (Blood Rage)

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.

Кровь и ярость - распаковка

Попытка геймдизайнерского разбора игры Эрика Лэнга

«Кровь и ярость» была выбрана для разбора, почтому что представляется примером решения многих родовых проблем жанра военных стратегий. Мне также кажется, что, несмотря на некоторый диссонанс между темой и механиками, Эрик Лэнг отлично потрудился над их слиянием. И далее будет показано, как это было сделано.