Хронологически вторая из продолжающих выпускаться и поддерживаться игр ГИПФ-проекта (третья с учетом сошедшей с дистанции TAMSK). Цель игры — собрать определенное количество шариков определенного цвета. ZÈRTZ входит в десятку лучших абстрактно-стратегических игр по версии BGG.
Хронологически вторая из продолжающих выпускаться и поддерживаться игр ГИПФ-проекта (третья с учетом сошедшей с дистанции TAMSK). Цель игры — собрать определенное количество шариков определенного цвета. ZÈRTZ входит в десятку лучших абстрактно-стратегических игр по версии BGG.
Хронологически вторая из продолжающих выпускаться и поддерживаться игр ГИПФ-проекта (третья с учетом сошедшей с дистанции TAMSK). Цель игры — собрать определенное количество шариков определенного цвета. ZÈRTZ входит в десятку лучших абстрактно-стратегических игр по версии BGG.
Хронологически вторая из продолжающих выпускаться и поддерживаться игр ГИПФ-проекта (третья с учетом сошедшей с дистанции TAMSK). Цель игры — собрать определенное количество шариков определенного цвета. ZÈRTZ входит в десятку лучших абстрактно-стратегических игр по версии BGG.
Хронологически вторая из продолжающих выпускаться и поддерживаться игр ГИПФ-проекта (третья с учетом сошедшей с дистанции TAMSK). Цель игры — собрать определенное количество шариков определенного цвета. ZÈRTZ входит в десятку лучших абстрактно-стратегических игр по версии BGG.
Хронологически вторая из продолжающих выпускаться и поддерживаться игр ГИПФ-проекта (третья с учетом сошедшей с дистанции TAMSK). Цель игры — собрать определенное количество шариков определенного цвета. ZÈRTZ входит в десятку лучших абстрактно-стратегических игр по версии BGG.