Существует три разновидности игр Anima — ролевая, карточная и с миниатюрами. Anima: Shadow of Omega — это карточный вариант на 2-5 игроков и первая игра в трилогии Anima: The Card game. В Anima: Shadow of Omega игрок управляет группой героев. Задача игрока — передвигаясь из локации в локацию, торгуя с соперниками, сражаясь с чудовищами и исследуя новые земли, выполнить основную и конечную миссии быстрее других.
Будучи главами крупных торговых домов гамбургского складского района Speicherstadt, игроки борются за процветание своих компаний, что определяют не деньги, а накопленные за игру победные очки.
Ascension: Chronicle of the Godslayer — быстрая карточная игра на составление колоды, в разработке которой участвовали такие чемпионы про-тура Magic: the Gathering, как Джастин Гэри, Роб Доуэрти и Брайан Киблер, успевший приложить руку к популярной коллекционной карточной игре World of Warcraft TCG. А также вымышленный сказочный мир, претворённый в жизнь руками художника Эрика Сэби, обладающего очень своеобразным стилем. Авторы определяют Ascension, как настолку, сочетающую глубину стратегий и высокую реиграбельность коллекционных игр в одной коробке. Издатель намерен снабжать игровое сообщество Ascension турнирной и промо-поддержкой. Базовый выпуск игры в продаже с августа 2010 года.
Crazed Caverns является дополнением Munchkin Cthulhu и состоит из новых карт Дверей — Порталов и Подземелий. Не является полноценной игрой и требует оригинальный Munchkin Cthulhu.
В городе, построенном из картонных квадратов кварталов, катастрофа — по улицам бродят зомби, а те, кто ещё не заражён, отчаянно пытаются выбрать из проклятого места. Вот только, в отличие от игры Zombies!!!, на этот раз игроки выступают в роли нежити, а не выживших людей.
K2 (или Чогори) — вторая по высоте горная вершина после Эвереста и самая сложная для покорения. По опасности гора занимает второе место среди «восьмитысячников», и коэффициент смертности среди альпинистов во время восхождения на неё составляет 25%. Игроки выступают в роли пяти пар альпинистов, заряженных спортивным азартом и жаждой быть лучшими. Задача — добраться до вершины и вернуться раньше других команд, борясь с горой, непогодой и нехваткой кислорода. И каждая покорённая высота — дополнительные очки в копилку команды.
Герои игры забираются в особняк, кишащий зомби, и устраивают охоту. Главная цель — «главарь» нежити, с убийством которого игра завершается, и тогда самый удачливый охотник на зомби объявляется победителем. В основе игры принцип составления колоды во время игры: начиная игру с простыми одинаковыми колодами, игроки докупают карты, всё усиливая и усиливая свои возможности.
Главное в Malta! — остаться дольше всех в игре, для чего понадобится способствовать проигрышу других. Чтобы остаться в игре, игроку необходимо продолжать прыгать своей фишкой по картонным «островам», а чтобы прокладывать путь, поворачивая острова в нужную сторону, надобны карты. Но, потратив все карты, игрок также выбывает. Ключ к успеху — избегать тупиков для себя, создавать тупики для соседа.
Партия в Zombie Survival проходит в две стадии: сначала игроки закупаются снаряжением и подготавливают свои дома к обороне против неизбежного наплыва зомби, а затем черёд зомби атаковать «крепости» игроков в надежде прорвать защиту и добраться до хозяев. Последний оставшийся в живых игрок и объявляется победителем.
Мусор — проблема любого современного города, и R-Eco — быстрая карточная игра о компаниях по вывозу отходов, в чьи задачи входит собирать мусор и сортировать его по соответствующим фабрикам переработки.
Вампум — нанизанные на шнуры бусы, служившие североамериканским индейцам помимо всего прочего валютой. Игроки выступают в роли торговцев колониальных Штатов Америки и торгуют различными товарами с туземцами. Виды товаров, которые игрок предлагает, и виды товаров деревни, с которой он торгует, задают, что он получит в обмен — вампум или другие товары. Ключ к победе — умная торговля в правильное время и с правильной деревней, поскольку цель игры — набрать больше всех вампума.
In Himmel, A... und Zwirn! — компанейская карточная игра про задние округлости животных. Игроки по очереди добавляют по карте на стол, причём так, чтобы та была выше достоинством добавленных ранее карт, но ниже — начальной карты. Выбор быстро тает, и если игрок не может сыграть карту, он забирает все сыгранные карты и формирует из них свою штрафную стопку.
Завтрашний мир здесь и сейчас! Мир, в котором странные и безумные роботы строятся на чудной фабрике, а игроки (механики) состязаются друг с другом, чтобы собрать этих роботов, когда те появляются на конвейерной ленте.
Fzzzt! — это научно-фантастическая игра-аукцион, состоящая из пяти раундов и основанная на принципе собирания набора, в которой роботов и производственные единицы получает игрок, сделавший наибольшую ставку. Механики платят за новые карты, используя энергию одной или более карт роботов у себя на руках, включая и тех, что были приобретены ранее. Еще механики могут распределять карты на производственные единицы, чтобы заработать дополнительные очки. В конце игры побеждает механик с наибольшим количеством очков.
Карты общей колоды делятся по цветам в зависимости от вида: дороги — красные, поля — зелёные, монастыри — жёлтые, а разнообразные постройки и животные — синие. Набирая карты, игроки выкладывают их из хода в ход в соответствующие по цвету ряды, отчего те растут в ценности. Рано или поздно каждый игрок вынужден выбрать себе лишь один из этих рядов, и ключ к победе — вовремя остановиться. Оставив ряд незанятым ещё ход, можно увеличить его ценность или отдать его сопернику.
16 карт, позволяющих играть в Fzzzt! 5-6 игрокам. 8 карт — ставки дополнительных игроков, а остальные 8 добавляются в общую колоду.
Dragonspire — самостоятельное расширение, которое не нуждается в базовой игре, но при желании может использоваться одновременно с любыми наборами Thunderstone. Thunderstone: Dragonspire включает всё необходимое для игры, причём базовые карты получили новые иллюстрации. Помимо них в коробке скрываются жетоны опыта, карты глобальной настройки игры, 18 новых карт деревни, 11 новых героев, 8 новых наборов монстров, более вместительный и удобный органайзер для хранения карт, а также поле подземелья.
Anima: The Twilight of the Gods — заключительная часть трилогии Anima: Card Game. Anima: The Twilight of the Gods является полностью независимой игрой, в которую могут играть от 2 до 4 человек. Также Anima: The Twilight of the Gods можно комбинировать с двумя другими частями трилогии. В таком случае максимальное количество игроков увеличивается до пяти. Игра выпущена только на испанском и французском языках.
Манчкины пробрались через подземелья, космические корабли, дома с привидениями, овладели кунг-фу и суперспособностями. Теперь им предстоит пережить встречу с мифами Говарда Лавкрафта и даже с самим Великим Ктулху. Ужасные, слизистые и вместе с тем очень милые твари подстерегают игроков в очередной игре пародийной серии.
Anima: Beyond Good and Evil — вторая часть трилогии Anima: Card Game. Anima: Beyond Good and Evil является полностью независимой игрой, в которую могут играть от 2 до 4 человек. Также Anima: Beyond Good and Evil можно комбинировать с двумя другими частями трилогии. В таком случае максимальное количество игроков увеличивается до пяти. Концовка игры стала более напряжённой. Появились особо сильные персонажи, которых можно нанять только в определённых локациях и уже имея в отряде троих персонажей. Игроков ждут новые герои, новые локации, новые события, новые приключения!
Манчкины снова бьются с порождениями мифов Говарда Лавкрафта. Новые монстры, новые шмотки, новый тип Дверей — Безумия: действуют как Проклятья, но имеют полезные последствия. Дополнение несамостоятельно и требует оригинальный Munckin Cthulhu для полноценной игры.