статья Бруно Файдутти и неизбежный сексизм в настольных играх

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Мужское превосходство, подобно нескольким другим факторам, оставило сильный след в истории западной культуры. Вот почему сексизм нередко становится синонимом женоненавистничества, презрения или враждебности по отношению к женщинам.

статья Самая прекрасная игра во вселенной

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Это не обзор игрового процесса. А потому желающим понять, как играть в это, лучше обратить свои взоры в ином направлении. Напротив, это обзор того, что делает «Триумф Наполеона» (Napoleon's Triumph) самой прекрасной игрой во вселенной.

статья Значительные плюсы и минусы игры Infiltration

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

В этот раз речь пойдёт об игре Infiltration, и после прочтения этого обзора становится понятно, насколько эта игра сможет заинтересовать лично вас и вашу игровую компанию.

статья The PLAYMOBIL® Legion. Обзор игры «Flash Point: Fire Rescue»

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Куда только нелёгкая не заносит игрушечных легионеров. На этот раз им предстоит побывать в роли пожарников.

статья Что в имени тебе моём?

8 советов, как правильно назвать игру

Легко ли подобрать имя новой игре?

статья И все жё — почему соло?

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Исследования говорят, что только около 25% людей — интроверты, а потому не удивительно, что постоянно возникают вопросы о соло-играх. Однако каждый четвёртый из нас — понимает.

статья Кубики — ДМ — Кубики

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

То, что я скажу, может показаться абсолютной глупостью и может даже войдёт в когнитивный диссонанс с вашим опытом как игрока, так и ведущего игр по системе D&D, но я всё равно скажу это...

статья The PLAYMOBIL® Legion. Обзор игры Tobago

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Комикс о приключениях игрушечных легионеров в роли охотников за сокровищами.

статья The PLAYMOBIL® Legion. Обзор игры «Ужас Аркхэма»

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Игрушечные римляне отправились в Аркхэм, чтобы противостоять Ктулху.

статья Eclipse глазами разработчика

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Статья была опубликована в декабре 2010 года на сайте lautapeliopas.fi (крупнейший в Финляндии сайт про настольные игры). В статье рассказывалось об ещё не изданной игре, что, по словам главного редактора Микко Саари, было неординарным событием. Думаю, что многим будет интересно узнать историю возникновения Eclipse. Итак, слово автору, Тоуко Тахкокаллио.

статья Карты и миниатюры в Dungeon Command

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Возможно, цена в 30$ на каждого игрока может отпугнуть игроков, которые привыкли платить один раз за одну игру, но удовольствие от игры против ваших друзей не исчисляется в деньгах. Любители карточных игр и игр с миниатюрками — каждый сможет найти здесь то, что нравится именно им, и, более того, может быть, они смогу понять и интерес другого стиля игры. Можно скачать книгу правил, если вы любите изучить правила до покупки.

статья «Киклады. Аид». Бруно Катала о работе над расширением

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Как разрабатывалось дополнение к игре «Киклады».

статья Настольные игры XVIII века

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Доброго дня всем. Так как я интересуюсь историей 17-18 века, пару месяцев назад наткнулся на эту статью в блоге известного коллекционера 19 века Фрэнсиса Дауса (не спрашивайте, откуда в 19 веке у него был блог, сам теряюсь в догадках))). Узнав о конкурсе, решил перевести её для читателей, в надежде, что уж точно мало кому придёт в голову искать материал в таком блоге. Нельзя сказать, что статья претендует на звание «интересной» (в общепринятом смысле слова), но уж по крайней мере любопытной и познавательной является. Приятного чтения.

статья Ninjato. Обзор игры и сравнение со Stone Age

[Voice of Experience] Ninjato: A review of the game on its own merits, and in comparison to Stone Age

Обзор Ninjato (читается как «нинджато» — и так называют «меч ниндзя»), представленный ниже, быть может, не является безупречным. Однако на «Тесере» пока ещё нет ни одного обзора Ninjato — а эта игра, несомненно, заслуживает хотя бы одного. Стоит также заметить, что я сам ещё не играл ни в одну из многих упомянутых в этом обзоре игр, а также, что большинство из них ещё не были локализованы — а потому их названия здесь не переводились. Одна из этих игр — Stone Age — впрочем, была локализована под названием «100000 лет до нашей эры», хотя дословно это название звучит как «Каменный век».

статья «Android: Netrunner». Мнение создателя

Интервью с Ричардом Гарфилдом, автором оригинальной Netrunner

О том, что думает Ричард Гарфилд о новой версии его карточной игры Netrunner.

статья «Скандальные» истории происхождения

Классические настольные игры со «скандальными» историями происхождения

Если мы что-то и поняли в наше время, так это то, что за каждым из трепетных детских воспоминаний, от детских стишков до шоколадных батончиков, стоит какая-нибудь тёмная и мрачная история происхождения. Но, конечно же, наши любимые настольные игры родом из страны кроликов и радуг, не так ли? В конце концов, они — всего лишь набор красочных квадратов на поле, предназначенный, чтобы позволить семьям убивать время перед эпохой видеоигр. Ведь так?

статья Интервью с Михаэлем Менцелем

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

В преддверии предстоящего (или уже законченного, но не опубликованного) интервью с Михаэлем Менцелем решил перевести и выложить его старое интервью 2009 года. 

статья Война. Кому она нужна? Обучение по варгеймам

Статья опубликована в рамках конкурса «Время ломать языковой барьер!»

Представляю на ваш суд перевод прошлогодней статьи Мэтью Киршенбаума (учёный, филолог, серьёзно увлекающийся варгеймами). Надеюсь, статья вам не только понравится, но и, возможно, пригодится. Заголовок статьи в оригинале содержит слова из известной песни "War, What Is It Good For?".