статья Почерк геймдизайнера: Владимир Хватил

Тонкий аромат и приятное послевкусие

Предлагаемая вам статья будет наполовину дневниково-мемуарной, полной личного впечатления и никоим образом не претендующей на энциклопедичность и объективность.  Поэтому, чтобы рассказать о личных впечатлениях и взгляде на «почерк» автора, потребуется небольшой экскурс в историю появления его игр в моей коллекции. Однако, прорвавшись сквозь пласт всплывших воспоминаний, пытливый читатель найдёт то,  что ищет (а непытливый может промотать вниз).