Вы любитель настолок? Вы придумали крутую игру и уверены, что в нее будут играть миллионы ( на деле 200-300 человек)? Тогда это повествование для вас. А также для всех остальных, кому интересно как идет разработка настольных игр на реальном примере и почему не стоит браться за этот процесс без нужной подготовки.
Рассказ о самой идее игры, процессе достижения результата и о том, что даже с помощью простых механик при достаточной методической и дизайнерской проработке можно добиться хороших результатов и достигнуть поставленной цели.