| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, ... | |
| «Ночной дожор»: основы геймплея | |
| Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All). | |
| игры |
Маршрут построен
|
| персоны |
Филипп Иванов
|
| компании |
Crowd Games
|
| Дата: | 14 апреля 2025 |
![]() |
| 7.8329 |
![]() |
- |

Не знаю, как вы, а я люблю «роллики». Есть в них что-то притягивающее для меня. В какой-то период они прям попёрли и даже успели надоесть многим игрокам, но я не из таких. У меня дозированно получалось пробовать разного рода рисовалки, после чего я примерно понял, какие больше по душе. Мне точно нравятся те, где можно много комбить – это прям отдельная категория. В остальном же что-то из этого набора: минимальное использование художественных навыков, хорошая реиграбельность, наличие головоломки, интересная тема. Просто вспомнил игру где прям ландшафты надо рисовать – не, не моё! Ну, а поводом для этого обзора, стала игрушка, которая не только попала под мои критерии, но ещё и приятно порадовала.

«Ничто не сравнится с путешествиями! Порой так здорово отдохнуть от привычного быта, окунувшись в незнакомую культуру, архитектуру и образ жизни. Один из лучших способов исследовать новый для себя город —пешеходные экскурсии. Но у каждого туриста свои запросы. Некоторые любят прогуляться по уютным паркам и скверам, другим нравится знакомиться с местной культурой в музеях и театрах, а третьи предпочитают оживлённые мероприятия и диковинные сувениры. Здо́рово, когда есть знающий гид, который проведёт по всем примечательным местам и заодно поделится интересными фактами о них.»

ПРАВИЛА
На партию выбирается один из 11 городов и планшет раундов с его достопримечательностями. Из карт общих туристов и туристов этого города формируется основная колода. Игроки берут по одному случайному планшету этого города (они ассиметричные по координатам), фломастеры 4 цветов и добирают на руку 3 карты туристов.
Партия длится 10 раундов, каждый из которых делится на 3 фазы. В фазе выбора туристов ведущий игрок разыгрывает одну карту в открытую, а игроки слева и справа разыграют по одной в закрытую. Ведущий игрок их открывает, выбирают одну, а вторую скидывает. Выбранные 2 карты раунда обозначат вам координаты ячейки, а также количество и туристов, которые присоединятся к вашей экскурсии. В фазе рисования игроки выбирают локацию согласно координатам (например, карты с цифрами 1 и 3 дают на выбор две локации 1-3 или 3-1) и рисуют в ней туристов, изображенных на этих картах (например, два кружочка и один квадрат). После чего игроки рисуют участок маршрута, состоящий из двух отрезков, один из которых должен прилегать к выбранной локации. В фазе обновления карты раунда сбрасываются, игроки добирают в руку новых туристов, а ведущим становится след. игрок по часовой стрелке.
После 10 раунда игроки определяют свой итоговый маршрут, состоящий из одной непрерывной линии. При этом все ответвления, туристы и отрезки, не попавшие на основной маршрут, стираются. Подсчитываются очки и определяется победитель.
Подсчет очков. Так как вы хотите стать первоклассным экскурсоводом очень важно учитывать пожелания всех туристов и построить для них идеальный маршрут. Что это значит. В конце партии вы будете умножать количество туристов одного цвета (красных, синих, зеленых) на число достопримечательностей того же цвета, по которым вы их в итоге провели. Зеленые квадраты, например, любят всякие парки, а синим треугольникам нравятся разные музеи. Провели 9 синих туристов через 3 синие достопримечательности - получили 27 очков. Помимо этого, очки получаются за общие и личные карты целей, другие достопримечательности, бонусы и особенности города.

В плане геймплея, это некая головоломка и, если обобщить всё вышеописанное, то игровой процесс выглядит так. В течение партии вы на своём планшете выбираете локации, рисуете на них туристов и прокладываете пути так, чтобы в итоге они превратились в один большой маршрут проходящий через наибольшее число достопримечательностей, желательно того же цвета что и туристы. И параллельно этому посещаете другие знакомые места, выполняя разные цели и учитывая особенности выбранного города. Звучит просто? И, да и нет!

Получая каждый раз новые координаты нужно сразу примерно представлять будущие возможные варианты и ходы. И будет очень круто, если по итогу у вас всё получится, но бывает, что нужные координаты не приходят, отдельные куски маршрута стираются, туристы теряются, а вместе с ними и победные очки. Тут на помощь могут прийти особые бонусы в каждом из городов, которые позволяют бесплатно дорисовывать отрезки и менять одну из координат. Это очень полезные штуки, которые выручали не раз в партии, поэтому не стоит их игнорировать. В остальном решать вам: хотите ли вы рисковать, составляя два больших пути и надеясь в конце их соединить или же просто потихоньку прокладывать маршрут от одного конца к другому.

Упомянутое чуть выше разнообразие идёт рука об руку с реиграбельностью и наполнением игры. У меня складывается ощущение, что когда шла разработка произошел такой диалог:
- сколько мы планируем сделать разных городов и модулей?
- да!
По-другому я не могу объяснить, как одну коробку набили таким количеством контента. В игре есть 3!!! буклета правил: первый - базовые, второй – для 6 основных городов, третий – для 4 доп. городов, разнообразных модулей, и настроек. В первую очередь, конечно, хочется упомянуть 11 планшетов городов, которые отличаются своими уникальными фишечками завязанными в том числе на местных достопримечательностях. Например, в Лондоне есть станции метро, которые позволят один раз соединить два отдельных маршрута, если что-то пошло не по плану. В Гонконге есть пролив Виктория, который разделяют карту на 2 части, Нью-Йорк в два раза больше обычного города, в Лас-Вегасе игра происходит только на кубиках. А в Аркхэме вы будете водить туристов по одноименному городу, сможете им показать знаменитый Мискатоникский университет и купить в антикварной лавке редкий фолиант, который поможет в сражении с Древним в конце партии! Играется он, кстати, только на кубиках.

Кстати, о них. Помимо различных городов в игре множество дополнительных модулей, которые сделаю ваши партии ещё разнообразнее. Вместо карт туристов использовать кубики, добавлять карты эффектов или начальные события и даже проводить турниры с друзьями состоящих из 3 партий подряд на разных картах. Играть можно в обычном режиме без карт целей или уже в продвинутом. Командный режим, ну и куда же без соло режима, в котором не простой набор очков, а та же самая головоломка с выполнением выбранных условий победы! В конце буклета есть большая таблица, которая укажет на все возможные варианты партий и совместимость режимов.
Игровой процесс, несмотря на наличие головоломки, не заставляет кипеть мозги как более навороченных РнР и даже на более комплексных картах он не чувствуется перегруженным. А благодаря гибкой и настраиваемой системе подготовки за неё можно смело посадить людей любого возраста и с разным опытом в настолках. «Первый город» как раз идеально подойдёт для ознакомительной партии, так как не содержит доп. механик. Сыграв пару партий на стандартных картах, опытным игрокам можно будет смело щупать более комплексные. Базовые правила очень легко объяснить другим игрокам - на это может уйти буквально 10 минут, а дальше уже зависит от сложности выбранного города.

Ещё большим плюсом игры я считаю вовлеченность в процесс всех участников партии даже во время чужого хода. Обычно в такого рода рисовалках, игроки просто используют выпавшие значения и записывают (зарисовывают) их на свой планшет. Тогда как здесь оппоненты предлагают ведущему игроку свои карты, а если быть точнее, то возможные координаты. Отличное решение! При всём при этом одновременные ходы исключают даунтайм, а партия длится в среднем 30-40 минут – заскучать не успеете!
Компоненты в игре отличного качества. Ламинированные планшеты, толстые карты, удобный органайзер с отдельной подставкой для карт, фломастеры практически без брака. Коробка, если честно, еле закрывается и весит как кирпич.
Визуал приятный, а цвета все различимы. Для меня этого особенно важно, так как есть проблемы с цветоощущением. Иллюстрации здоровские. Иконографика простая и понятная.

ПОДЫТОЖУ
Ещё одна игра в копилке отечественных разработок, которой можно гордится - спасибо всем причастным к её разработке. Глядя на игру видно, что её делали с любовью. Сыграв уже множество партий на разных картах, с разными людьми и пощупав разные модули, меня до сих пор тянет в неё играть и показывать её другим людям. Одно из лучших РнР что я играл, а также впечатлений за последнее время!
На этом всё
Спасибо за внимание
Ещё больше впечатлений и обзоров в нашей группе "Бесславные настольщики"
https://vk.com/club159124369