| С миру по предзаказу (04.05-18.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder | |
| Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. | |
| Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge | |
| Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls. | |
| Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars | |
| Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен... | |
| Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс | |
| Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле. | |
Партий около 35.
О чём игра?
Это евро-игра на построение одноразового движка, или, как многие говорят, на комбухи. На поле размещены акватории — за них и идёт вся борьба. Ниже акваторий находятся существа для покупки в колоду.
Игроки начинают с одинаковыми стартовыми существами и могут докупать новых существ с разными способностями (каждого существа два в колоде). Всё это нужно для покупки или завоевания акваторий.
Фото с BGG
Стартовые существа делятся на несколько типов: покупка акваторий, завоевание, найм существ, перемещение акватории для получения победных очков, возврат всех существ в неиспользованные.
Заполучив акваторию, вы помещаете её в двухслойный планшет. На ней присутствуют бонусы, которые вы получаете, когда проходите глубины. Нужно поднять её до самого конца, а затем сундучком (свойство с существ или с других акваторий) перенести в победные очки.
Имея несколько акваторий (максимум 5), вы можете совмещать различные бонусы: очки завоевания, монеты, поднимать соседние акватории, если вам не нужны их бонусы (можно так же с карт существ).
Важно: в ход вы играете всего одну карту, после чего она уходит на отдых. Монеты не копятся, а используются лишь в этом ходу. В этой игре важно продумывать наперёд, какие карты взять в будущем.
Фото с BGG
Например, в стартовой колоде всего одно существо, которое может перенести поднятую акваторию в стопку победных очков. А если оно уже сыграно, а 5 карт имеются на планшете, вы не сможете купить или завоевать новые. Придётся играть Матрону (существо, возвращающее все карты в неиспользованные) и только затем перемещать карты в победные очки, тем самым потеряв два хода.
Помимо этого, есть 4 ската с бонусами: монетки, очки завоевания и подъём акватории на одну глубину, если бонус вам не нужен (во многих акваториях есть пустые ячейки, их можно пройти только за подъём).
По концу игры победные очки зачисляются за цели, очки на акваториях и количество карт.
Фото с BGG
Дополнения
В базе игра представляет собой гонку: когда кто-то из игроков выполнит все 4 цели, игра заканчивается. Что многим, и мне в том числе, не нравится. Поэтому советую сразу покупать дополнение «Ледяные воды». Без этого дополнения нет смысла покупать новых существ — хватает стартовых, игра быстро наскучит, нет разнообразия в тактике, не успеваешь собрать свою колоду и насладиться процессом составления комбух.
Это была моя первая настольная игра, и даже в то время это раздражало.
Есть два дополнения: «Ледяные воды» и «Коралловые рифы». Первое обязательно — оно меняет триггер конца игры: теперь игра заканчивается, когда кончится колода существ или акваторий.
Фото с BGG
Помимо этого, добавляются племена. Вы можете их нанять, и они будут давать пассивный бонус на всю игру или же победные очки за определённые карты или скатов.
Примеры: пассивные 2 монеты или получение победных очков за каждого ската (на картах акваторий можно получать дополнительных скатов с новыми бонусами).
Второе дополнение вводит механику защиты: вы можете положить ската на акваторию, и никто не может её забрать, пока она не должна будет уйти в сброс (с помощью действия разведки можно выложить новый рынок акваторий, а остальные отправить в сброс). Самая неудачная, на мой взгляд, механика.
Теперь под рынком существ есть специальные плашки бонусов, совершенствующие ваш планшет: дают бонусы на акватории, возможность получать кораллы (каждый коралл — 1 победное очко).

Фото с BGG
Впечатления
Очень ненапряжное евро. Лучше всего играть вдвоём, максимум втроём. Взаимодействия тут нет, не могу представить, что мы соберёмся впятером и будем играть в «Акватику». Но кому-то зайдёт — игра будет одинаково хорошо играться.
Со всеми дополнениями появляется куча новых существ, и действительно интересно покупать новых, собирать свою колоду.
Я играю с небольшим хоумрулом: по правилам игры на двоих нужно убирать карты существ и акваторий (а это триггер конца игры), но мне нравится, когда партия длинная, и ничего не убираю. Таким образом партия длится около 40–60 минут.
Есть карта, дающая возможность использовать очки завоевания как монеты. Помню партию, где брал две таких карты и боем скупал всё, что есть.
Игра не сильно популярная, но, как по мне, отличная семейная игра. А первое дополнение исправило в ней все проблемы. Этим обзором хотелось бы повысить её популярность, считаю, нужно такие игры поддерживать.
Автор Иван Тузовский прошёл долгий путь, насколько я помню, делал он её больше 5 лет, и всё-таки она вышла на свет — и не зря!
Фото с BGG
Плюсы
Минусы
Фото с BGG
Рассуждения
После всех дополнений мне нравится в игре всё, кроме одной механики — «Защитить». Были партии, когда сопернику или мне в мой ход выпадали существа с этим эффектом, тем самым, накупив много карт, можно забрать самые вкусные акватории. Но дело даже не в этом. Не нравится, ленивая механика для игры: купил это существо — и защитил акваторию. ( абсолютно никак другой игрок не сможет её получить ) Обычно тебе надо подготовиться к этому, если карта дорогая, а тут забираешь её, да не сразу, но она будет твоей.
Также механика кораллов даёт мало очков, но, может, я её не распробовал до конца. С последним дополнением сыграл около 5 партий. Но есть много способов получить победные очки куда более простым способом, и кораллы ты берёшь, когда они сами идут в руку.
Итог
В игре практически нет недостатков, учитывая соотношение цены и качества. Кроме не лучшего оформления.