Zarathustra написал полтора часа назад к игре Dune (2019): # Заметил пару ошибок в русских правилах: Квисатц Хадерах Атредиса. Пер...
_laz написал 2 часа назад к новости Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge: # надо брать, получается
ToTaCe написал 8 часов назад к игре Star Wars: Imperial Assault Core Set: # Добавил перевод базовой кампании «Беспорядки на Геонозисе».
Siar написал 8 часов назад к новости Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge: # Что думаете? Вроде многообещающим хадкором выглядит.
NitrogenW написал полдня назад к игре Tessen: The Battle for Toshi Ranbo: # должна же быть gunsen а не tessen
С миру по предзаказу (04.05-18.05)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder
Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. 
Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge
Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls.
Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars
Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен...
Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс
Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле.

Vasya_HQ

Акватика — одна из лучших отечественных игр

12 апреля 2026

Информация

добавить
игры Акватика
Дата: 12 апреля 2026
Оценка пользователей
6.4418
-

Партий около 35.

 

О чём игра?

 


Это евро-игра на построение одноразового движка, или, как многие говорят, на комбухи. На поле размещены акватории — за них и идёт вся борьба. Ниже акваторий находятся существа для покупки в колоду.

 

Игроки начинают с одинаковыми стартовыми существами и могут докупать новых существ с разными способностями (каждого существа два в колоде). Всё это нужно для покупки или завоевания акваторий.

 

 

Фото с BGG

 

 

Стартовые существа делятся на несколько типов: покупка акваторий, завоевание, найм существ, перемещение акватории для получения победных очков, возврат всех существ в неиспользованные.

 

Заполучив акваторию, вы помещаете её в двухслойный планшет. На ней присутствуют бонусы, которые вы получаете, когда проходите глубины. Нужно поднять её до самого конца, а затем сундучком (свойство с существ или с других акваторий) перенести в победные очки.

 

Имея несколько акваторий (максимум 5), вы можете совмещать различные бонусы: очки завоевания, монеты, поднимать соседние акватории, если вам не нужны их бонусы (можно так же с карт существ).

 

Важно: в ход вы играете всего одну карту, после чего она уходит на отдых. Монеты не копятся, а используются лишь в этом ходу. В этой игре важно продумывать наперёд, какие карты взять в будущем.

 

 

Фото с BGG

 

 

Например, в стартовой колоде всего одно существо, которое может перенести поднятую акваторию в стопку победных очков. А если оно уже сыграно, а 5 карт имеются на планшете, вы не сможете купить или завоевать новые. Придётся играть Матрону (существо, возвращающее все карты в неиспользованные) и только затем перемещать карты в победные очки, тем самым потеряв два хода.

 

Помимо этого, есть 4 ската с бонусами: монетки, очки завоевания и подъём акватории на одну глубину, если бонус вам не нужен (во многих акваториях есть пустые ячейки, их можно пройти только за подъём).

 

По концу игры победные очки зачисляются за цели, очки на акваториях и количество карт.

 

 

Фото с BGG

 

 

Дополнения


В базе игра представляет собой гонку: когда кто-то из игроков выполнит все 4 цели, игра заканчивается. Что многим, и мне в том числе, не нравится. Поэтому советую сразу покупать дополнение «Ледяные воды». Без этого дополнения нет смысла покупать новых существ — хватает стартовых, игра быстро наскучит, нет разнообразия в тактике, не успеваешь собрать свою колоду и насладиться процессом составления комбух.

 

Это была моя первая настольная игра, и даже в то время это раздражало.

Есть два дополнения: «Ледяные воды» и «Коралловые рифы». Первое обязательно — оно меняет триггер конца игры: теперь игра заканчивается, когда кончится колода существ или акваторий.

 

 

Фото с BGG

 

 

Помимо этого, добавляются племена. Вы можете их нанять, и они будут давать пассивный бонус на всю игру или же победные очки за определённые карты или скатов.


Примеры: пассивные 2 монеты или получение победных очков за каждого ската (на картах акваторий можно получать дополнительных скатов с новыми бонусами).

 

Второе дополнение вводит механику защиты: вы можете положить ската на акваторию, и никто не может её забрать, пока она не должна будет уйти в сброс (с помощью действия разведки можно выложить новый рынок акваторий, а остальные отправить в сброс). Самая неудачная, на мой взгляд, механика.

 

Теперь под рынком существ есть специальные плашки бонусов, совершенствующие ваш планшет: дают бонусы на акватории, возможность получать кораллы (каждый коралл — 1 победное очко).

 

 

Фото с BGG

 

 

Впечатления


Очень ненапряжное евро. Лучше всего играть вдвоём, максимум втроём. Взаимодействия тут нет, не могу представить, что мы соберёмся впятером и будем играть в «Акватику». Но кому-то зайдёт — игра будет одинаково хорошо играться.

 

Со всеми дополнениями появляется куча новых существ, и действительно интересно покупать новых, собирать свою колоду.

 

Я играю с небольшим хоумрулом: по правилам игры на двоих нужно убирать карты существ и акваторий (а это триггер конца игры), но мне нравится, когда партия длинная, и ничего не убираю. Таким образом партия длится около 40–60 минут.

 

Есть карта, дающая возможность использовать очки завоевания как монеты. Помню партию, где брал две таких карты и боем скупал всё, что есть.

 

Игра не сильно популярная, но, как по мне, отличная семейная игра. А первое дополнение исправило в ней все проблемы. Этим обзором хотелось бы повысить её популярность, считаю, нужно такие игры поддерживать.

 

Автор Иван Тузовский прошёл долгий путь, насколько я помню, делал он её больше 5 лет, и всё-таки она вышла на свет — и не зря!

 

 

Фото с BGG

 

 

Плюсы

 

  • Уникальная задумка с планшетом и комбухами, ведь карту ты помещаешь в сам планшет.
  • Лёгкие правила.
  • Со всеми дополнениями огромное разнообразие существ.

 

Минусы

 

  • Не самое лучшее оформление, нет единого стиля акваторий и существ.
    Пожалуй, больше нет.

 

 

Фото с BGG

 

 

Рассуждения


После всех дополнений мне нравится в игре всё, кроме одной механики — «Защитить». Были партии, когда сопернику или мне в мой ход выпадали существа с этим эффектом, тем самым, накупив много карт, можно забрать самые вкусные акватории. Но дело даже не в этом. Не нравится, ленивая механика для игры: купил это существо — и защитил акваторию. ( абсолютно никак другой игрок не сможет её получить ) Обычно тебе надо подготовиться к этому, если карта дорогая, а тут забираешь её, да не сразу, но она будет твоей.

 

Также механика кораллов даёт мало очков, но, может, я её не распробовал до конца. С последним дополнением сыграл около 5 партий. Но есть много способов получить победные очки куда более простым способом, и кораллы ты берёшь, когда они сами идут в руку. 

 

Итог


В игре практически нет недостатков, учитывая соотношение цены и качества. Кроме не лучшего оформления.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Wordbearer написал месяц назад: # скрыть ответы

Я бы в минус написал еще крайне "водянистые" правила, плохо структурированы, не совсем ясны нюансы игры. Прикольно, что есть небольшая асимметрия со старта за счет карт королей. Немного не понял по обзору что именно первое дополнение исправляет? Оно модульное, можно играть и без племен, или только в этом режиме игра перестает быть быстрой и скучной?

Vasya_HQ написал месяц назад: # скрыть ответы

Моё упущение, что не сказал о модульности, да оно убирает цели и меняет тригер конца игры. В базе это 4 цели. С допом когда кончатся карты акваторий или существ. Так что без допа не вижу смысла играть теперь, только с ним.
Насчёт становится ли она скучной тут уже каждый сам решит, евро вообще такой жанр где ты медитативно сидишь в своём планшете, огороде т.д

Wordbearer написал месяц назад: #

Мне игра нравится, не шедевр, но семейного уровня, и недолго, и на пятерых. Спасибо, что пояснили про дополнение.

Ksedih написал месяц назад: # скрыть ответы

Очень интересная задумка с хорошим потенциалом. Интересно как игра показала себя за рубежом.
P.S. Вспомнил, что у меня даже прототип-версия есть распечатанная, ещё самая древняя, из времён, когда игра ещё не вышла.

Vasya_HQ написал месяц назад: #

Насколько я помню, сначала игра вышла за рубежом, а потом только у нас, видимо прибыль получили и напечатали нам.
Думаю если вышло аж 2 дополнения, коммерческих успех какой-то есть.

Avalanch написал месяц назад: # скрыть ответы

Почти зашла в первые полтысячи бгг. Это определнно успех.

Ksedih написал месяц назад: #

Хорошо. Мне в своё время понравилась, потом ещё играл, когда игра уже вышла (вроде бы, вышла): механика погружения интересная, со свойствами карт на разных глубинах, приятно управлять-планировать. Шумихи мало у нас, вот и интересно, а как там игру продвигали, хватило ли ресурсов на подъём интереса публики.

ivan111 написал месяц назад: #

35 партий для евро - солидный результат.

Bleizilla написал месяц назад: #

Игра ужасна. Набор механик, которые нужно делать, чтобы делать.