Ossacra написал 17 минут назад к игре Moon Colony Bloodbath: # Crowd Games привезут!
Co6oJIb написал полтора часа назад к статье Как я свои настольные игры прокачиваю.: # https://www.thingiverse.com/thing:3153866 Вот ссылочка :) А бокс на ...
Kyberdash написал полтора часа назад к новости Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath: # Каждому свое. У нас вот Deliverence вообще не зашел.
Kyberdash написал полтора часа назад к новости Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath: # Вот затрудняюсь ответить. Но они разные, хотя бы по тому, что разные л...
Guautemock написал 3 часа назад к игре Партия в Reds - по стопам Пирра: # Неплохо)) Не играл.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...

Siar

«Кодовые имена. Дуэт»: самое главное – это понимание

09 июля 2026

Информация

добавить
игры Кодовые имена. Дуэт
Дата: 09 июля 2026
Источник: Настольные игры в<br>Симферополе
Оценка пользователей
6.5616
-

Обзор от "Настольных игр в Симферополе"

 

Есть игры, которые не утрачивают своей актуальности, несмотря на то что новинки пытаются их «оттеснить». И одна из таких настолок – это «Кодовые имена», которые вышли в разных видах и форматах, а теперь ещё будут пополняться и тематическими бустерами с наборами карт. Одна из коробочек предлагает режим на двоих, но не в формате привычного дуэльного, а в виде дуэта. Потому что здесь игроки не противостоят друг другу, а сообща пытаются преодолеть козни какой-то тайной организации...

 

В общем, сюжет здесь вообще не принципиален, а вот процесс, когда нужно связать между собой только конкретные слова, да так, чтобы напарник не попал в шпиона, а нашёл своих агентов, и чтобы уложиться при этом максимум в девять ходов, оказывается не просто увлекательным, а сверхзахватывающим, да ещё и обеспечивает отличные эмоции, когда у вас всё получается.

 

«Кодовые имена. Дуэт»: самое главное – это понимание, изображение №1
 
 

На самом деле, происходящее в какой-то мере сродни «The Mind», когда нужно настроиться друг на друга и понять, как думает напарник, как он воспримет выбранную ассоциацию... В общем, игра опровергает известные строки Ф.Тютчева:

 

Другому как понять тебя?

Поймет ли он, чем ты живешь?

Мысль изреченная есть ложь.

 

Здесь мы наглядно видим, что взаимопонимание между людьми возможно, его можно тренировать и использовать в игре!

 

«Кодовые имена. Дуэт»: самое главное – это понимание, изображение №2
 
 

Игру можно проходить в режиме кампании, на каждом этапе условия будут меняться (меньше ходов, меньше возможных ошибок и т.д.). И начинаем мы её в Праге. И это понятно почему: автор игры В.Хватил. К сожалению, «Кодовые имена» настолько его захватили, что он, видимо, перестал работать над чем-то другим, создал шедевр и предпочитает почивать на лаврах... Но я ещё надеюсь, что он нас чем-то поразит. Потому что если не он, то кто?

 

Для прохождения кампании, конечно же, нужно потренироваться. Новые условия будут очень сильно влиять на процесс, в том числе иногда игрокам придётся делать рискованные предположения, чтобы уложиться в отведённое количество ходов. Так что возможностей для станет больше. Конечно, никто не запрещает переиграть конкретную точку посещения (можно делать это сколько угодно раз), но хотелось бы двигаться достаточно бодро. Правда, иногда очень уж сильно всё зависит от расклада, слова могут хорошо «сходиться», а могут в какой-то момент остаться совсем не близкие. А нужно как-то связать... Задачка не из простых. А ведь ещё нужно, чтобы тебя поняли. Хотя уровень взаимопонимания растёт от партии к партии, но всё же иногда оказывается, что два человека видят в значении одного и того же слова очень разные «компоненты». И это как раз и делает игру вариативной и глубокой.

 

«Кодовые имена. Дуэт»: самое главное – это понимание, изображение №3
 
 

По напряжённости и увлекательности, вовлечённости игроков в процесс (прич1м одновременно, поскольку, в каждый момент партии оба обдумывают свой следующий ход-ассоциацию), уложенных в очень небольшой промежуток времени, надо признать, не так много настолок дотягивает до «Кодовых имён». Поэтому лично для меня именно дуэтная версия стала игрой года в категории «для двоих».

 

Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).

Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.

 

С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ArysPole написала 3 дня назад: #

Насколько скучной показалась версия для команд, настолько же интересно играть тет-а-тет. В варианте на троих и больше предпочту диксит/имаджинариум, но при этом в другой компании, а не с ценителями "Дуэта", им картинки не зашли._.

ivan111 написал 4 дня назад: #

"Дуэль" достаём редко, потому что на базу всегда найдётся компания.

Guautemock написал 5 дней назад: #

Хорошая игра. Залипали с женой когда-то очень давно. Сейчас давно не доставали с полки.