Skair написал 5 минут назад к статье Герои 🦊 Кратко об игре и фракциях: # Давно бы заинтересовался, если бы не "маркер-бэйзед"-составляющая. Моя...
Antorsom написал полчаса назад к новости С миру по предзаказу (29.08-14.08): # А не по четвёртому?) Да, и если позитивные эмоции приносит, то какая р...
Antorsom написал полчаса назад к игре Trismegistus: The Ultimate Formula – Alchemists: # >> 07. Benefit: When acquiring a new Experiment, you may also gain 1 c...
Wlord написал полчаса назад к игре Aeon's End: Legacy: # Это же лавка, какие сроки?!
OldFart написал полчаса назад к новости С миру по предзаказу (29.08-14.08): # Ну это не повод в новости не указать о предзаказе, тем более игра засл...
С миру по предзаказу (29.08-14.08)
Список недавних предзаказов от издательств.
Переиздание «Ужаса Аркхэма»: подробности
Подробности  готовящегося переиздания классического приключения про борьбу с Дре...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...

Siar

«Фамильяры: семейные тайны»

25 марта 2022

Информация

добавить
игры Фамильяры. Семейные тайны
компании Crowd Games
Plaid Hat Games
Дата: 25 марта 2022
Источник: boardgamegeek.com
Оценка пользователей
8.5135
-

Перевод обзора с BGG. Фото с BGG.

 

 

 

 

«Фамильяры. Семейные тайны»

 

Рекомендуемое количество участников: 4.


Продолжительность партии: около 1 часа.

 

 

О хорошем

 

 

Сюжет

 

 

 

 

Сюжет «Фамильяров» без преувеличения потрясающе очаровательный. Не буду спойлерить; скажу лишь, что вы играете за четверых волшебных фамильяров, на которых в один прекрасный день свалилась обязанность оберегать маленькую девочку. Хотя в этой игре нет столько смешных моментов, сколько в «Забытых морях» (это тоже игра от Plaid Hat Games, я её просто обожаю!), «Фамильяры» по духу ближе к «Диснею» / Pixar / Studio Ghibli. В ходе игры между персонажами постепенно выстраиваются отношения, а сюжет разорачивается относительно неспешно, что даёт вам возможность в полной мере насладиться окружающим миром и сеттингом.

 

Сюжет скорее представляет собой сагу; есть ощущение, что в новых главах проходит немало времени, а персонажи развиваются — особенно растущая малышка. Кроме того, в ходе игры сюжет будет ветвиться в зависимости от того, какое важное решение вы примете.

 

 

 

 

Каждый из четверых фамильяров — полноценная личность. Они напоминают второстепенных персонажей-помощников героев из «Диснея», которых мы все прекрасно знаем и обожаем, только теперь они стали героями своей собственной истории. Сюжет игры уделит много внимания каждому из фамильяров.

 

Вас наверняка интересует вопрос, могут ли «Фамильяры» зайти группе взрослых людей? Да, могут. Моей группе очень понравился сюжет, а лично мне зашли и соло-партии. Хотя маркетинг и обзорщики говорят, что игра идеально подходит аудитории помладше, это вовсе не означает, что тут одни розовые пони и радуги. В сюжете есть и более мрачные, напряжённые моменты.

 

Разумеется, качество сюжетной линии — очень субъективный критерий, и вам, возможно, нравится вовсе не то же, что и мне. Если вы предпочитаете серьёзные мрачные сюжеты, то эта игра определённо не для вас; хотя в «Фамильярах» есть серьёзные моменты, в целом это светлая сказочная история. Не могу углубиться в подробности без спойлеров, так что добавлю лишь, что по сути это примерно как фильм Pixar или Studio Ghibli, только немного взрослее.

 

 

Озвучка

 

 

В большинстве настолок, делающих упор на сюжет, вам приходится довольно много читать. Проблема в том, что итоговые впечатления сильно зависят от того, кто читает остальным вслух. Честно говоря, оратор из меня не ахти, как и из большинства моих друзей-настольщиков. Поэтому я не могу не отметить, насколько озвучка помогает сюжету.

 

Озвучка в «Фамильярах» просто превосходная. Рассказчик, фамильяры и прочие персонажи — все они замечательно озвучены за редкими исключениями. Озвучка не только делает фамильяров более живыми, но и помогает погрузиться в атмосферу сказочного мира. Благодаря озвучке и превосходно проработанному сюжету игроки увлекаются историей «Фамильяров» и никогда не скучают.

 

 

Иллюстрации и книга — игровое поле

 

 

 

 

Я обожаю книги со спиральным переплётом, служащие игровым полем, по ряду причин:

 

1. Это приводит к большому разнообразию локаций.

 

2. Это позволяет игрокам насладиться рисунками в подробностях и ещё больше погрузиться в атмосферу игры.

 

3. Это сильно упрощает раскладку. Игравшие в данжен-кроулеры вроде «Мрачной гавани» и Descent прекрасно знают, что пытаться отыскать соответствующие сценарию тайлы карты — та ещё головная боль.

 

4. Можно вводить уникальные правила в каждом сценарии с постепенно растущей сложностью.

 

Мне бы хотелось, чтобы больше данжен-кроулеров и настолок с упором на сюжет прибегали к этому подходу. Он обеспечивает куда большее разнообразие, чем стандартный набор тайлов, и занимает куда меньше места на столе.

 

 

 

 

Иллюстрации тут выполнены в тёплых ярких тонах, в тон атмосфере каждого из сценариев. Как только вы откроете первую страницу книги-поля, то сразу почувствуете атмосферу игры благодаря красочным рисункам.

 

Наверное, стоит упомянуть и миниатюры. Они качественные, превосходно детализированные и непокрашенные, — так что настольщики с опытом покраса могут получить дополнительный фан, раскрашивая их.

 

 

О плохом

 

 

Реиграбельность

 

 

Хотя сюжет «Фамильяров» ветвится в нескольких местах, в целом он остаётся практически таким же, так что реиграбельность низкая. С одной стороны, это минус, с другой — сценариев тут много, так что вы всё равно проведёте за игрой немало часов.

 

Элементов легаси (вроде наклеивания стикеров или уничтожения компонентов) тут нет, так что кампанию можно будет пройти заново. Однако «Фамильяры» — игра неглубокая в плане механик, так что поиграть в каком-то новом стиле не получится. Разнообразие событий, сюжетных решений и врагов тоже невелико.

 

Кроме того, играть отдельно взятые сценарии тут нельзя, равно как нельзя и пропустить несколько сценариев, чтобы перейти к «самому интересному»: развитие многих сценариев зависит от того, попались ли вам ранее определённые события / предметы / ключевые слова.

 

 

Даунтайм

 

 

Хотя я рекомендую играть с 4 участниками (подробнее об этом ниже), при этом образовывается значительный даунтайм. Вам придётся ждать, пока другие игроки закончат ходить или когда рассказчик закончит свой рассказ (который порой бывают весьма продолжительным).

 

Как правило, в кооперативах даунтайм не такая серьёзная проблема, поскольку вы постоянно обсуждаете с товарищами свои планы и действия товарищей тоже представляют интерес. Тем не менее даунтайм остаётся проблемой — особенно если в вашей группе есть рассеянные люди.

 

 

О неоднозначном

 

 

Игровые механики

 

 

 

 

В плане механик и глубины игра очень легковесна. Это помесь данжен-кроулера с декбилдингом, однако она намного проще большинства сородичей из обоих жанров — как в плане сложности освоения, так и победы.

 

Для тех, кто не в курсе: декбилдер — жанр настолок, в которых у вас есть определённый набор карт. По ходу игры вы приобретаете более мощные карты. Каждый ход вы тянете карты в руку, разыгрываете их, потом повторяете.

 

Данжен-кроулер — жанр настолок, в которых вы передвигаете фигурки по карте (как правило, подземелью), сражаетесь с монстрами и применяете навыки. Зачастую вы также бросаете кубики, которые определяют успешность ваших действий.

 

«Фамильяры» взяли за основу механики обоих жанров и упростили их. В результате вышла замечательная игра для новичков в мире настолок, а также для казуалов и детей. Минус в том, что любителям механически глубоких игр, в которых надо анализировать, прикидывать шансы и мыслить стратегически, тут делать нечего.

 

Лично я предпочитаю сюжетные настолки, в которых победить несложно; не люблю, когда тратишь много часов на игру, потом проигрываешь и начинаешь всё заново. Это было моей главной претензией к предыдущей игре Plaid Hats Games — «Забытым морям», — в которых сложность местами резко скакала и можно было запросто проиграть, в результате чего некоторые проигранные партии оставляли не слишком приятные ощущения.

 

 

Очень желательно играть вчетвером

 

 

 

 

Хотя «Фамильяры» масштабируются на 1–3 игроков, масштабирование плохо работает, на мой взгляд. Согласно правилам вы комбинируете колоды, включая туда карты недостающих участников, так что при игре в соло у вас будет одна большая колода.

 

Но при игре в соло настроить колоду под себя гораздо сложнее, так как она должна учитывать всех 4 фамильяров. При игре вчетвером куда проще: каждый игрок может создать себе колоду, соответствующую духу его персонажа и в то же время соответствующую его стилю игры. Скажем, вы можете сделать Верзилу ходячим танком / воином, добавив в его колоду больше карт с фокусом на силу/защиту, а можете сделать нежным гигантом, добавив больше карт поддержки. Впрочем, в целом простор для кастомизации небольшой по сравнению с другими декбилдерами.

 

Поскольку сложность «Фамильяров» невысока, независимо от количества игроков у вас не будет ощущения, что шансы не на вашей стороне. Просто при малом количестве игроков вы не сможете в полной мере насладиться игровыми механиками. Поэтому я настоятельно рекомендую играть вчетвером. Так вы сможете подобрать своему персонажу подходящую колоду и предметы.

 

 

«Приложение» (а по сути — веб-сайт)

 

 

Я обычно терпеть не могу настолки с приложениями. Я много играю в компьютерные игры, а настолки — это способ отлично провести время с друзьями и родными. При мысли о настолке с приложением у меня возникает картина уткнувшихся в свои смартфоны людей, множества багов и забрасывания авторами игры приложения, как только продажи упадут. Но не волнуйтесь: в «Фамильярах» нет ничего подобного.

 

Plaid Hat Games — единственная компания, которая убедила меня в жизнеспособности настолок с приложением: вначале «Забытыми морями», а теперь и «Фамильярами». Всё устроено просто: вы вводите на сайте код локации, в которую идёте, и сайт проинструктирует вас, что делать и как раскладывать игру.

 

Поскольку вместо приложения в «Фамильярах» веб-сайт, это устраняет проблемы несовместимости (практически все современные телефоны могут открыть обычный сайт). В отличие от других настолок с приложением, тут оно не способ выделиться, а способ улучшить игру.

 

Тем не менее я рекомендую использовать планшет или устройство с большим экраном вместо смартфона: так проще следовать инструкциям и управляться с приложением.

 

Лично я предпочитаю, чтобы приложение не требовало слишком много времени: вводило в игру события, облегчало раскладку, но не затрагивало собственно геймплей. Геймплей «Фамильяров» происходит на поле, а не на экране, чему я очень рад.

 

Несколько раз возникали баги (пропавшая фоновая музыка или голос рассказчика), но это несущественные мелочи, которые вскоре наверняка исправят.

 

 

Долгая кампания

 

 

Кампания реально долгая. Каждый сценарий занимает около часа, в каждой эре 10+ сценариев, всего эр — три, так что вас ждут как минимум 30 часов геймплея. Поэтому желательно, чтобы у вас была группа из 4 готовых регулярно собираться игроков.

 

Лично я недолюбливаю долгие кампании из-за организаторских проблем, а также частого забывания сюжета и правил, если между партиями проходит большой временной промежуток. Это портит в остальном замечательные впечатления от игр.

 

В общем, длинная кампания может быть как плюсом, так и минусом — в зависимости от ваших предпочтений. Если у вас нет готовой регулярно собираться группы и если вы не готовы играть соло, то вы не сможете полноценно насладиться «Фамильярами».

 

С другой стороны, раскладывать и собирать эту игру гораздо проще, чем большинство игр с режимом кампании.

 

 

Кому «Фамильяры» зайдут?

 

 

 

 

Казуальным игрокам и семьям

 

 

«Фамильяры» идеально подходят для тех, кто недавно познакомился с миром настолок и хочет попробовать игру с режимом кампании: тут есть много механик, характерных для более сложных игр, что помогает освоиться с распространёнными правилами и механиками.

 

Также могу порекомендовать игру семейным группам и группам с детьми; в таком случае организовать регулярные встречи за столом гораздо проще.

 

Только не забывайте, что кампания долгая и желательно наличие одной постоянной группы.

 

 

Любителям кооперативов

 

 

Ну, тут всё очевидно: если вы любите кооперативы, то «Фамильяры» вам понравятся.

 

Если вас вдруг беспокоит, не маловато ли здесь кооперации, не волнуйтесь. В «Фамильярах» есть много механик, поощряющих игроков взаимодействовать и помогать друг другу: карты поддержки, совместное решение задач на поле и совместные сюжетные решения.

 

Но если вы хотите хардкорного кооператива, то лучше поискать другую игру.

 

 

Соло-игрокам (с некоторыми оговорками)

 

 

Должен предупредить, что игра не поддерживает «тру соло»: играть одним персонажем нельзя, вам придётся контролировать всех четырёх. Как я уже упоминал, механически это выглядит странно: вы просто собираете карты в одну большую колоду, поэтому вы не сможете настроить колоду под любимого фамильяра и придать ему свой стиль. Кроме того, многие карты из колоды фамильяра по задумке должны комбинироваться друг с другом. Лично меня сильно раздражало, что мне выпадали карты, явно предназначенные для одного фамильяра, когда я активировал другого, так что официальный соло-режим мне не зашёл (особенно учитывая слабую кастомизацию). Мне гораздо больше понравилось играть с отдельной колодой у каждого персонажа. Правда, в таком режиме намного больше возни.

 

Если вы собираетесь играть в соло, то советую попробовать официальный режим, игру за двоих и игру за четверых и самому выяснить, что вам больше зайдёт.

 

 

Любителям настолок с сюжетом

 

 

«Фамильяры» — прекрасный пример проработанной настолки с сюжетом. Хотя настолок с упором на сюжет довольно много, качество сюжета сильно варьируется: в одних играх вы читаете несколько карточек в начале и в конце партии, в других есть длинные сюжетные ветки, вплетённые в геймплей. «Фамильяры» относятся ко вторым.

 

Наверняка многих настольщиков радует перспектива погрузиться в длинную эпичную историю за столом. Если вы относитесь к таковым, то я очень рекомендую «Фамильяров».

 

 

Кому «Фамильяры» не зайдут?

 

 

 

 

Любителям сложных/хардкорных игр

 

 

Многие настольщики обожают наличие умных механик, стратегии и челленджа. «Фамильяры» практически полная противоположность всего этого.

 

Игру нельзя назвать глупой и примитивной — механики преднамеренно упрощены, — однако упор тут на сюжет, и сложных механик тут нет. Время от времени вы будете попадать в непростые ситуации, когда ставки высоки... но это не сравнится с по-настоящему сложными настолками.

 

 

Если у вас нет готовой регулярно собираться группы / нет достаточно времени

 

 

«Фамильяры» не относятся к играм, которые можно разложить на одну партию и надолго убрать. Как и большинство других игр с кампаниями, они требуют пройти приключение до конца. Со временем играть становятся всё увлекательнее, а ставки растут. Если вы сыграли только первые пару сценариев или же делаете большие перерывы, то вы упускаете самое интересное в «Фамильярах».

 

 

Если вас не привлекает сеттинг

 

 

Главный плюс (и одновременно главная слабость) «Фамильяров» — упор на сюжет. Если он вам зайдёт, если вам понравятся персонажи и созданный мир, то игра станет для вас настоящим хитом и вы не обратите внимания на её мелкие недостатки. В противном случае игра станет для вас разочарованием: если сюжет покажется недостаточно интересным, легковесные механики никак не смогут его компенсировать.

 

 

Если в вашей группе есть альфа-игроки

 

 

Альфа-игрок — тот, кто указывает другим игрокам, что делать. Я упоминаю проблему альфа-игрока во всех обзорах кооперативов, так как ни одна игра не решает её полностью.

 

Лично мне кажется, что это скорее проблема групп, чем собственно игр. Да, фанаты «Острова духов», например, говорят, что игра решила проблему альфа-игрока, сделав её слишком мозголомной для альфы, но это решение нельзя применить к каждой настолке. Есть ещё настолки, заставляющие игрока скрывать часть информации от товарищей, но мне это всегда казалось притянутым за уши.
Словом, если среди вас есть явный альфа, имейте это в виду.

 

 

 

 

Доставляет ли игра фан?

 

 

Как я уже говорил в самом начале, «Фамильяры» потрясающе очаровательны. Они доставляют море фана, если вам по нраву сеттинг. Вас ждут как очень напряжённые сценарии и сюжетные моменты, так и трогательные и нежные.

 

Игрокам постарше может зайти атмосфера ностальгии и эскапизма, а игрокам помладше — дух приключения.

 

Я прошёл кампанию дважды: один раз с группой, изо всех сил старающейся добиться самой лучшей концовки, и один раз в соло. В соло я играл не особо оптимально и был не прочь периодически проигрывать, так что могу с уверенностью сказать, что независимо от успешности ваших действий вас ждёт интересная концовка, а не просто «вы победили/проиграли». Я бы с удовольствием вдался в подробности, но не хочу спойлерить.

 

Мне очень понравились трогательные взаимоотношения фамильяров и девочки. Погружаться в их личные истории были ничуть не менее интересно, чем проходить полные экшена сценарии, сражаясь со злодеями и преодолевая опасности. Встречи с NPC — я каждый раз задавался вопросом, друг это или враг — тоже радовали; благодаря этому окружающий мир становится более живым.

 

В общем, для тех, кому зашёл сеттинг, «Фамильяры» станут увлекательной сагой-одиссеей. Великое приключение, интересный мир и живые персонажи.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Koin написал 4 года назад: # скрыть ответы

Выглядит дорого.

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Разве? Всего 4 миньки, книжка и картон.

Trilan написал 4 года назад: # скрыть ответы

На самом деле миниатюр гораздо больше 4, не стоит забывать о врагах. На странице BGG можно на них глянуть. Думаю если все таеи издадут цена будет 7000-8000.

BioWolf написал 4 года назад: #

Я бы купил, но не за 7-8тыс 🙄

Siar написал 4 года назад: #

Выглядит мило. Надеюсь, все-таки локализуют.