Мне кажется проблема этой игры в жанре. Декбилдинг настолько изъезжен, что чего то нового придумать не получится. Вот и выходит, что почти все новые декбилдинги выглядят вторично на фоне ЗИ, Тиранов или доминиона.
Не все. естественно куча хороших игр. но рядом с этой кучей, лежит прям мега кучище посредственностей. Вот и выходит, либо ты изобретаешь что то кардинально новое в жанре, либо на выходе получаются фор глори или гарри поттер.
Точно ли ЗИ хорошая игра? Если сам ее автор выпустил потом переработанный и лучший ее вариант в другом сеттинге - Миры Ктулху. Причем оные Миры Ктулху заведомо проигрывают Осколками бесконечности, как и ЗИ.
Точно. И из трёх названных самая сбалансированная, рискну даже сказать - изящная. В "Ктулхах" мне скорее не зашёл арт, но по сути они от ЗИ не отличаются ничем. Восторгов по поводу "Осколков" вообще не понимаю. Да, сам "осколок", например, интересное решение. Но пока он сработает это выглядит как унылые тычки и тут же их замазывание зелёнкой. ИМХО
в этой игре есть имбовый гладиатор (Валентин), которго не так то и уж просто вынести, а так в целом прикольно тема раскрыта, я с удовольствие уже трижды ее раскладывал
Мне кажется проблема этой игры в жанре. Декбилдинг настолько изъезжен, что чего то нового придумать не получится.
Вот и выходит, что почти все новые декбилдинги выглядят вторично на фоне ЗИ, Тиранов или доминиона.
Какие то ОсколкиБесконечности, соглашусь, но вот например Империи я бы ни в коем случае вторичной по отношению к ЗИ не назвал.
Не все. естественно куча хороших игр. но рядом с этой кучей, лежит прям мега кучище посредственностей.
Вот и выходит, либо ты изобретаешь что то кардинально новое в жанре, либо на выходе получаются фор глори или гарри поттер.
PS.Даже среди ЗИ подобных игр встречаются бриллиантики вроде Terrors of London. А так, наверное вы правы...в основном убогие вариации ЗИ
Точно ли ЗИ хорошая игра? Если сам ее автор выпустил потом переработанный и лучший ее вариант в другом сеттинге - Миры Ктулху. Причем оные Миры Ктулху заведомо проигрывают Осколками бесконечности, как и ЗИ.
Точно. И из трёх названных самая сбалансированная, рискну даже сказать - изящная. В "Ктулхах" мне скорее не зашёл арт, но по сути они от ЗИ не отличаются ничем. Восторгов по поводу "Осколков" вообще не понимаю. Да, сам "осколок", например, интересное решение. Но пока он сработает это выглядит как унылые тычки и тут же их замазывание зелёнкой. ИМХО
Скорее всего, потому как ЗИ намного популярнее Осколков бесконечности, а Миры Ктулху вообще на дне прозябают
не вау, но всё же годный колодострой в игре Mistborn Deckbuilding Game присутствует
Только купить собрался, а тут на тебе...
Спасибо тебе, добрый человек, объяснил, почему эта игра мне не нужна. А то все колебался и раздумывал. Ну и просто написал отлично.
в этой игре есть имбовый гладиатор (Валентин), которго не так то и уж просто вынести, а так в целом прикольно тема раскрыта, я с удовольствие уже трижды ее раскладывал
Он не имбовый, а сломанный в русском варианте
По идее он только на других благословление может накладывать (на себя не может)
Чучухи опять накосячили?
У них есть хоть одна игра без нареканий?
очень странно говорить о поломах игры, где все карты может купить любой игрок.
не можешь пробиться через жирных гладиаторов соперника?- выстегивай патронов
Слишком сильные обилки соперника?- юзай гопломаха
Все хорошие карты скупили?- крути рынок, карта для этого еще в стартовой колоде есть
Последняя фаза скучная, у всех есть гладиаторы- подстраивай тактики, адаптируйся под соперника
Чтобы юзать патронов нужно их повернуть- ДА, в этом и смысл, чтобы использовать сильную способность-надо рискнуть
Хочется написать, что-то не токсичное, но помимо очевидной любви автора к нормисному геймдизайну мыслей по поводу текста и нет.
что такое нормисный геймдизайн?
Ну всё ровно, всё балансно, всё привычно и уже видено