<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние комментарии</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние комментарии</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>























  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1549373,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Любой рейтинг субъективен и со своими особенностями. Даже если составить прям мировой рейтинг от всех настольщиков (поигравших во все настолки, конечно, и достаточно много), то и он будет субъективен. Но люди, которые это понимают, с рейтингами особо не заморачиваются. А кто заморачивается, тот рано или поздно восклицает:«Да как так-то, люди? Вот это вот здесь вот на этом месте? До этого всё было правильно, но тут точно какая-то ошибка». А ошибки нет. Просто раньше мнение человека совпадало с рейтингом, а тут не совпало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/teallite&quot;&gt;teallite (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 02:38:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/stormsunder-heirs-of-ruin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/150891,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да нормально. Это те же игры на бирже. Где-то получил прибыль, где-то потерял. 
Middara, например, получилась удачной. Так же как и aeon oddysey. 

Кикстартер не магазин, но многие не понимают этого. 

Челики правда могли бы просто честно сказать, что пролюбили все деньги и все.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/wyrtt&quot;&gt;wyrtt&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stormsunder-heirs-of-ruin/&quot;&gt;Stormsunder: Heirs of Ruin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 01:43:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/stormsunder-heirs-of-ruin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1818853,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какого вам осознавать что игры никогда не будет, деньги просто украдены и всё?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/alextsar16&quot;&gt;alextsar16 (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stormsunder-heirs-of-ruin/&quot;&gt;Stormsunder: Heirs of Ruin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:18:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/god-of-war/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1818853,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Появилась инфа, что эти дебики из КМОН инвестировали 2 миллиона долларов в NFT. Теперь понятно как из успешного издателя можно превратиться в банкрота. Сверхразумы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/alextsar16&quot;&gt;alextsar16 (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/god-of-war/&quot;&gt;God of War The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:09:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/total-war-rome/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1818853,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проект заглох, допов не будет. Всем спасибо и хорошего настроения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/alextsar16&quot;&gt;alextsar16 (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/total-war-rome/&quot;&gt;Total War: ROME – The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:06:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/harmonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Единственный абстракт, который зашёл. Все эти Каскадии, Азулы, Саграды, Котики, Кингдомино - уныние сплошное, лично для меня, ну то есть вообще нет. А это дадада. Впечатления после первой партии 9 из 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harmonies/&quot;&gt;Гармония&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 21:52:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/hot_streak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2564459,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему-то важный момент упущен - не вся колода будет участвовать, то есть даже зная все карты - не факт что они выпадут.

Игра крутая, больше чем Кэмел Ап зашла - быстрее, азартнее, проще и ярче. Крутая фишка с финалом в зависимости от набранных очков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GinTonik&quot;&gt;GinTonik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hot_streak/&quot;&gt;Вперёд маскот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 20:29:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/Excalibur/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Итак, Экскалибур. Для меня - хидден гем, который я не ждал, не следил за судьбой этой игры, а она оказалась очень даже кайфовой.

Да, это пример такого ярчайшего и абсолютно ненужного оверпродакшена, где три металлических меча (полюбуйтесь на поле) - просто лежат, разделяя вам три кучки с жетонами. КРасиво ли это? Баснословно. Нужно ли? Отнюдь.

Игровой процесс здесь абсолютно забавный - каждый ход ты, разыгрывая жетончики (хренова гора разных персонажей Артурианы!) ты пытаешься наегорить оппонента, и вместе с тем не подложить свинью себе.

Краеугольным камнем сего действа выступают мечи (не те, что металлические, а те, что нарисованы на жетончиках). Их в игре четыре - и на тот момент, когда опустеет одна из трех кучек посреди стола, обладатель Экскалибура в руке - победит, владелец проклятого меча - проиграет, сохранивший меч сквайра - выиграет, если обладатель Экскалибура сидит ровно слева от него, а вот тот, кому достался тренировочный меч.... ну, это меч, и он просто создан для того, чтоб взаимодействовать с другими жетончиками.

Игровой процесс здесь примитивный (в хорошем смысле) - добираете в руку до 4 жетонов (у всех разные абилки), одновременно выбираете чипы в руке, вскрываете - играете с них абилки, разыгранное удаляете в коробку. Но прелесть, как обычно, в том, что дают эти жетоны. Например, Артур заставляет всех обладателей мечей сбросить их, перемешать и разобрать по-новой, Мордред позволяет поглядеть чью-то руку, и сразу же поменяться всеми фишками с этим игроком. галахад - спрятать один из своих чипов в ладошке на целый круг - его нельзя спереть, сбросить, уничтожить и прочее. Воры - тягают чипы из чужих запасов, баронесса - уничтожает чипы (приближая тем самым конец игры, ясно дело), в общем, движ стоит такой, что любо-дорого посмотреть.

Игра мимолетная, игра НАСЫЩЕННАЯ, полная резких поворотов, переобуваний в прыжке, хаоса и веселья. Это надо брать! И да, конечно же, брать - дорогую версию, потому как там жетоны пластиковые, и жмакать их в течение партии куда как приятнее!

Источник https://vk.ru/wall-108912766_2685&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Excalibur/&quot;&gt;Excalibur&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 15:00:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/hot_streak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;«Вперёд, маскот!» – очень нестандартная по теме и компонентам пати игра на ставки. Мы уже встречали и забеги верблюдов в «Camel Up», и соревнования-скачки в «На старт, внимание, вскач!». Примечательно, что обе игры были изданы также Choo Choo. И вот в завершении трилогии – гонка ростовых фигур-маскотов!

В ходе трёх забегов вам предстоит делать ставки на участников, а также на различные события на «трассе» путем выбора двух вариантов. А затем лишь наблюдать за тем, что будет происходить... Побежит маскот резко вперёд или запутается и развернётся не в ту сторону? Сбежит с «трассы» или столкнется с другим участником и будет нокаутирован? Всё определяет колода карт и порядок их выхода.

И вы закономерно спросите, и что совсем никакого влияния на рандом? Зачем вообще в подобное играть? Ну во-первых, не всё же просчитывать в евро, подобные простые и весёлые игры, доступные абсолютно для всех – нужны!
А во-вторых, пара забавных игровых элементов тут есть.

Перед каждым забегом вы сможете чуть-чуть повлиять на одного из маскотов, добавляя по карте в общую колоду. Такой даже минимальный элемент закрытой информации помогает вам делать ставки осознаннее и сильнее «подгорать», когда они не сыграют.
И сами ставки всегда могут быть сделаны в двух формах: обычной и рискованной с большей наградой за успех, но и штрафом за ошибку!

Так что, «Вперёд, маскот!» просто классный филлерный патик на минут 20-30, в который можно сыграть абсолютно в любой компании и получить много эмоций от забавных ситуаций. Единственное, что не в любом месте – так как на столе она достаточно объёмная за счёт длинной «трассы».

Источник https://vk.ru/wall-225207217_3464&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hot_streak/&quot;&gt;Вперёд маскот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:59:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2231539,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут ещё такой момент, что как бы ни хотелось оценить продукт сам по себе только по его неотъемлемым характеристикам, мы всё же сравниваем его, как и любой, наверное, товар, с аналогами, в том числе и по цене. Реиграбельна ли игра Final Girl сама по себе? Безусловно. Существует 20+ &quot;фильмов&quot;, каждый из которых можно переигрывать множество раз и комбинировать компоненты между собой. Я думаю, партий не меньше, чем на 100 должно хватить. Правда за это придётся заплатить как минимум 600$. Реиграбелен ли один &quot;фильм&quot;? Ограниченно. Белый замок, обладая ценой в два раза меньшей, чем Core-box + 1 &quot;фильм&quot;, в десятки раз более реиграбелен. Сколько же &quot;фильмов&quot; достаточно для того, чтобы Final Girl стала полноценной многоразовой настолкой на несколько десятков партий? Ну, я думаю, одного сезона, или +-5 &quot;фильмов&quot;, подобранных лично под ваши вкусы, вполне для этого достаточно. Если покупать &quot;фильмы&quot; по отдельности, то это будет примерно 150$, что приводит эту игру в одну категорию, напрмер, с Too Many Bones. Что лучше, при условии что вам нравятся жанры и темы обеих игр? Тут конечно каждый решает сам. Для меня - вполне достойная конкуренция, хотя про продакшену, качеству компонентов TMB как будто выигрывает. Если же мы покупаем Ultimate box Final Girl, то это уже 250$, что приводит игру в одну категорию с The Elder Scrolls: BotSE или Arydia. Тут я бы уже навряд ли стал покупать Final Girl, по крайней мере до покупки и тем более вместо этих игр.

Что касается рандома, в данном случае, мне кажется, он игре к лицу, но конечно надо быть к этому готовым. Рандом тут служит, в частности, теме, обыгрывая глупые смерти в фильмах ужасов, неожиданные повороты и рояли в кустах и отражая моральное и физическое состояние последней девушки. При этом основная механика тут классная и тематичная. Вы либо суетитесь, паникуете, пытаетесь совершать миллион разных  действий, и ничего у вас не получается, либо успокаиваетесь, выжидаете и совершаете всего несколько действий, но почти наверняка. Вероятность выбросить на кубе полную неудачу - 1/3. В самом стандартном состоянии вы бросаете 2 куба, а значит вероятность абсолютной неудачи - всего 1/9. Так что пока у вас есть пара лишних карт на сброс, вы хотя бы частично, но преуспеете в любом действии. А есть ещё карты на переброс. А есть дорогие карты, позволяющие весь ход выкидывать успех на каждом кубе с вероятностью 2/3 или вообще получить в следующем броске 3 успеха. Но чтобы купить эти карты на будущее, надо в текущем ходу почти ничего не делать, что эмоционально непросто и довольно тематично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Okembry&quot;&gt;Okembry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:22:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/cost/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/955255,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сорри, комментарию 4 месяца но все же. Освежил в правилах. Да, так и есть, как выше написал. Руководствуйтесь пунктами правил о перемещении асбеста. При въезде или выезде из страны вы обязаны переместить кубик в следующем приоритете: порт другого игрока (из них кто выше по влиянию), потом - построенный нейтральный, потом - свободный (то есть напечатанный на планшете). Пример: перемещаете кубик через свой порт (есть порт у другого игрока, но у вас равное влияние) в другую страну (там нет портов другого игрока, но есть построенный нейтрала - значит черег него и перемещаете кубик. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Solarius&quot;&gt;Solarius&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cost/&quot;&gt;The Cost&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:20:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/cost/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/955255,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насколько я помню там приоритет аналогичный дорогам. Приоритет - порт игрока (если он там есть), потом - нейтральный порт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Solarius&quot;&gt;Solarius&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cost/&quot;&gt;The Cost&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 14:03:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/unmatched-little-red-riding-hood-vs-beowulf/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И поле необычное - с маханикой закрытия/открытия дверей, которая отсекает ячейку от зоны того же цвета. 

Персонажи весьма неплохи. Беовульф завязанный на жетоны ярости, достаточно простой в управлении персонаж и Красная шапочка завязанная на один из 3-х типов специальных значков с верхней карты в еë сбросе. При совпадении значка в сбросе и на разыгрываемой карте срабатывают доп. эффекты. Она посложней. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/unmatched-little-red-riding-hood-vs-beowulf/&quot;&gt;Unmatched: Красная Шапочка vs. Беовульф&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 12:44:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/unmatched-little-red-riding-hood-vs-beowulf/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люблю анмачт, замечательный филлер. Данная коробка добавляет одного из самых интересных персонажей на данный момент.

Источник https://nastol.io/unmatched_little_red_riding_hood_vs_beowulf/reviews/330341&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/unmatched-little-red-riding-hood-vs-beowulf/&quot;&gt;Unmatched: Красная Шапочка vs. Беовульф&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:24:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unmatched-Robin-Hood-vs-Bigfoot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самая слабенькая коробка из локализованных, но прикольно давать бигфута новичкам, а робин гуд в принципе очень даже крепенький персонаж.6/10

Источник https://nastol.io/unmatched_robin_hood_vs_bigfoot/reviews/330340&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unmatched-Robin-Hood-vs-Bigfoot/&quot;&gt;Unmatched: Робин Гуд vs. Бигфут&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:23:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самая сломанная коробка из локализованных. Два персонажа требуют хоумруллов, которые благо есть на бгг. В общем и целом все хорошо, любимые поля из этоой коробки. 5/10

Источник https://nastol.io/unmatched_battle_of_legends_volume_one/reviews/330339&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/&quot;&gt;Unmatched: Битва легенд. Том I&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:21:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/835194,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Railorad Ink плавно уходит в кусты в стиле Гомера Симпсона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Deo&quot;&gt;Deo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 09:52:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1829808,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аж перечитал ранее написанное, вроде и про времена и про Катан ответил. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Anrimati&quot;&gt;Anrimati&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:33:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2564459,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я продолжать это тут не буду, речь не про Катан была, это просто пример, найти дичёвых старых игр можно много.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GinTonik&quot;&gt;GinTonik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:20:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2564459,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы, наверное, читаете не глазами. речь вообще не про Катан, а про фразу &quot;странные сейчас времена&quot; - а когда-то такое говно, как Монополия и Катан (да и сейчас у некоторых) как игры вообще котировались.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GinTonik&quot;&gt;GinTonik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:19:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/962586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Катане не все зависит от куба, и не надо тут рассказывать, что все зависит от куба и все-такое.))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock&quot;&gt;Guautemock (Виктор Казеев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:18:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1829808,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно сравнивать игры из самого начала настолок, в РФ уж точно, и новоделки. Плюс тот же Катан с городами и рыцарями, как его автор и задумывал, вполне годная игра. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Anrimati&quot;&gt;Anrimati&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:12:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2564459,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;не всё зависит&quot; - так и времена не надо странными называть, если это &quot;не всё зависит&quot;)

Но в Катане вообще всё от кубика зависит, и не надо тут рассказывать про вероятности и всё такое - речь о тезисе &quot;странные сейчас времена&quot;, будто раньше не было странных поломанных игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GinTonik&quot;&gt;GinTonik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:06:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/962586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В &quot;Катане&quot; не все зависит от кубов. Кек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock&quot;&gt;Guautemock (Виктор Казеев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:04:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2564459,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К Монополии и Катану нет вопросов, где всё вообще полностью зависит от броска кубика, хорошие были времена?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GinTonik&quot;&gt;GinTonik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:59:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1829808,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;3/4 про продакшн и продвижение и примерно четверть про то как оно собственно  играется. Странные сейчас времена. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Anrimati&quot;&gt;Anrimati&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:30:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596080/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/962586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Блин, перепутал фотку с событием про ефрейтора Байерле, не ту поставил, ну да ладно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock&quot;&gt;Guautemock (Виктор Казеев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596080/&quot;&gt;«Halls of Hegra»: сырость, комары, немцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:22:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2248377,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлю позитивный отзыв и немного расскажу про игру:

Для начала у игры есть две на мой взгляд особенности, которые делают её такой популярной на западе.
1 Это ностальгия, для тех, у кого юность пришлась на 80-90е, кто вырос на ужастиках и боевиках того периода это прям классные ощущения. Почувствовать себя главным героем фильма и попробовать самому надавать по щам злодею (Фредди, терминатору, чужлму).
2 Это челлендж (соревнование). И вот тут позвольте я немного отойду в сторону и расскажу про систему распространения игры.
Система распространения:
Игра распространяется следующими вариациями (западное издание, не от Лавки!):
1 Корбокс+Тропы – база и первый фильм, чтобы познакомится и понять что это за игра.
2 Коробки по отдельности – база, пять фильмов (для каждого сезона, сезонов уже 4 вышло), виньетка и особый фильм (например про Крампуса). Еще есть коробки с жуткими смертями, и правилами художественных фильмов. Фигурки и прочее я тут описывать не буду, про это будет отдельно сказано.
3 Сезон в бигбоксе.
Про первый вариант особо говорить нечего это было удобно на старте, сейчас проще найти у кого есть уже в наличии и сыграть.
Второй вариант как бы самый выгодный финансово и подразумевает, что вы покупаете только те фильмы, которые вам понравились и к которым вы испытываете ностальгические чувства, но на самом деле это самый неудобный и невыгодный вариант.
Невыгодный потому что в случае продажи, продать бигбокс проще, а неудобный потому что в бигбоксе есть ряд позиций, которые отдельно не продаются, но которые удобны если игру использовать как конструктор, в частности это коробка каста (органайзер для фигурок и карт всех девчонок сезона).
Третий вариант – бигбокс, самый жирный вариант, в котором вы получите все, кроме одной коробки - Mystery Box.
В данной коробке которой по сути находится еще больший рандом, но рандом не игровой, а выбора локации и маньяка для партии и по большей части это является украшением и для самой игры не нужно (но кубики там приятные под кость сделанные).
Теперь же давайте вернемся к челленджу – игра по сути кидает вызов и если в базовых коробках по сути ничего не расписано просто кидай кубы, ищи предметы, спасай жертв, пробуй выжить сам, то в коробках с макулатурой уже появляются определенный цели, как, кого, в какой локации и при каких условиях победить, тут не просто бездумное кидание кубов, а еще нужно и продумать, а как это выполнить. Дополнительно к этому в инсте у Ванрайдер геймс каждую неделю проходят подобные испытания, выкладывается инфа кого, кем и где нужно победить (игроки пытаются выполнить это испытание, постят свои результаты). 
Про ужасный рандом – он есть, кубы (особенно если рак кубов поситит), карты противника неизвестно какие выложишь, колода противника так же разная каждый разная, колоды вещей так же каждый раз по новому формируются и прочие вещи. Но его можно нивелировать, те же значения на кубах можно сбрасыванием карт корректировать. Так же есть коробка реквизита из второго сезон в которой есть дополнительные кубы и если игра прям подбешивает рандомом, можно спокойно их вводить в игру и прям заметно проще становится играть (опять же кубы просто так не даются, нужно спасти ряд жертв чтобы их получить, как и со свойствами самой девчонки).
Подытожу: 
- Игра для меня топ соло игр, топ среди игр конструкторов, такого разнообразия вариаций я ни где не припомню. 
- В игре есть сильный рандом, но его можно нивелировать, но далеко не всегда получается (это даже может проявиться во времени партии, можно 10-20 минут подготавливать партию при этом слить её за 10 минут).
- Ряд фильмов бьют по ностальгии.
- Продакшен у игры хороший, но система распространения неприятная.

P.s. Пробежался я по вершкам, какие то моменты упустил, про украшения в виде фигурок рассказывать не стал, тк тут есть над чем порассуждать отдельно.
Так же не стал сами фильмы описывать, тк среди них есть очень классные, а есть… сомнительные, но тут каждому свое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OldFart&quot;&gt;OldFart&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 03:04:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2248377,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Положительных отзывов будет скорее всего немного, либо вообще мало, тк концепцию игры на предзаказе Лавка вообще не объяснила, как всегда налили в уши лишь бы продать побольше, поэтому скорее всего по приходу игры барахолки будут ею завалены и восторженных отзывов мы не увидим в достаточном объеме, но хочется ошибаться на этот счет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OldFart&quot;&gt;OldFart&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 02:03:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2476322,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приятно было увидеть положительный отзыв, да и ещё и подробный, спасибо)) На Reddit также можно прочитать, что люди покупают себе какие-то понравившиеся коробочки и просто кайфуют) Из-за таких отзывов (как у вас, например) я и купил игру. Наверное, я был к ней слишком строг, но даже если бы мне удалось полюбить механики, то дизайн всё равно меня оттолкнул бы впоследствии. Странно даже - изначально мне дизайн игры жутко зашёл, но когда я начал раскладывать игру снова и снова, то уже меньше дизайн стал нравиться. 

Но всё равно, признаю - игра прикольная, уникальная и хорошая. Хорошо, что кто-то в местных комментариях её по праву оценил&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vadmedz&quot;&gt;vadmedz&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:39:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/604758,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему вам так важно десятое место?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/RobinHood&quot;&gt;RobinHood (Фёдор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:36:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне Брасс не очень понравился, но переоценены ваши умственные способности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 23:19:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/monhun_world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обоснуйте почему&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/monhun_world/&quot;&gt;Monster Hunter: World – The Board Game. Промахнувшийся охотник&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 23:00:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/2595044/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2231539,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну конечно же тут есть 4X. Эта игра - чистые и незамутнённые 4X, без иронии, как уже писал в другом комментарии. Expand - 100%, я думаю, никто спорить не будет, тут просто необходимо расширяться, так как емкость сектора ограничена. Exploit - вы используете ресурсы в завоеванных секторах, получаете и улучшаете технологии. Exterminate -  вы непосредственно уничтожаете противников, отжимаете их движки. В каких чистых евро так можно? Агриколе? Терра мистике? Брассе? Плотине? А то что полностью игрока нельзя выбить из партии - просто хороший тон современных игр, нет ничего хуже отыграв 2+ часа идти пить чай, пока остальные доигрывают. Ну и Explore - вы не знаете, что может находиться в секторе, благодаря жетонам, может там целая гильдия, или ресурсы, которые помогут сэкономить целый ход (что очень много в этой игре). Так что вот они, все 4 буквы хэ, все тут как тут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Okembry&quot;&gt;Okembry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2595044/&quot;&gt;«Опустошение» - пусто или густо?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 22:06:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2318461,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такого не может быть, основные по дает контроль территории вокруг центра и точки с по ну или жирные карты целей. Две еды вообще ничтожный буст. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviraen&quot;&gt;Aviraen&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:42:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Положительные отзывы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz21/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2231539,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну не знаю, мне кажется, эта игра, как и Vantage, из тех, где надо просто откинуться в кресле и получать удовольствие от истории, которую рассказывает тебе игра, и не нужно слишком серьёзно пытаться всё контролировать (хотя и неглупый игровой процесс с планированием действий имеется). Ну шли вы осторожненько от билетной кассы к дому зеркал (пока маньяк с марионетками вырезали вашу сестру с подругами возле американских горок) поскользнулись, ударились головой и умерли - ну разве не забавно? Надо просто захотеть вслушаться в то, что говорит тебе игра. На тех же картах действий есть художественный текст. Например, на Ходьбе: &quot;Одна нога за другой. Тихо и медленно. За мной ДЕЙСТВИТЕЛЬНО гонится кровожадный маньяк, но это же не повод паниковать... верно?&quot;. По мне - кайфовая игра. Первой я купил несколько месяцев назад коробку Фэлконвуд файлз, по Очень странным делам. К локации прилагается 5 миссий, одна из которых выбирается для каждой партии и выполнение которой обязательно для победы. То нужно скрываться от преследующих агентов ФБР, то спасти отца, то расшифровать секретный код. Это добавляет каких-то мини-механик или мини-игр в каждую партию, и разнообразит игровой процесс. Я сыграл 4 партии, кайфанул, хочется ещё. А на днях я докупил ещё пару коробок - Резня на карнавале с Джепетто и Стук в дверь c тремя маньяками. Стук в дверь пока не распаковал, а вот в Карнавал сыграл разок - тоже вышло вполне задорно. Мне удалось спасти примерно половину жертв, разжиться револьвером и пока Джепетто с куклами вырезали оставшихся жертв в главном шатре, я постреливал в него снаружи, как вдруг взошла полная луна, и один из посетителей в дальнем уголке парка оказался кровожадным оборотнем! Правда бедняга видимо не сориентировался, и пока мы с Джепетто и куклами кружили вокруг главного шатра и Дома Зеркал, бегал туда-сюда от американских горок к выходу с вывеской &quot;Карнавал&quot;. Потом мне удалось отыскать ещё пару заплутавших посетителей, и когда я выводил их из парка, то обнаружил припаркованный у выхода гольф-кар. Я поехал в Лес Ужасов за более серьёзным вооружением, как вдруг передо мной из чащи выскочил Джепетто. Джепетто был сбит насмерть гольф-каром, я, израненный, но гордый собой отправился домой, и только оборотень продолжил бегать от американских горок к выходу с надписью &quot;Карнавал&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Okembry&quot;&gt;Okembry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz21/&quot;&gt;Final Girl – игра не понравилась&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:02:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1219306,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Теоретически да, колода должна состоять из разных фракций, и ты такой разыгрываешь добор карт, вытягиваешь ещё добор, потом ещё дополнительные деньги, покупаешь новую карту, разыгрывешь сброс карт противника, потом лечишь себя, потом сбрасываешь мусорную карту, потом вешаешь космическую базу и вдогонку разносишь оппоненту лицо. Практически - колода  состоит максимум из двух фракций, потому что ты вытягиваешь всего 5 карт, и шанс, что ты вытянешь нужные тебе и раскрутишь цепочку действий уменьшается кратно с числом карт и числом фракций, не вытянул карту на добор карт, не сыграл синергию - получи космический бибус за обе дюзы. Правда рандомный рандом с выходом карт работает во все стороны, и супер пупер план из начала этой телеги вполне может прокатить. У меня так друг чистил, чистил колоду, делая её максимально эффективной, а слился из-за того, что вытянул оставшиеся 2-3 плохие карты, а у меня наоборот, случайно вывалился флеш рояль из слизней. По сути ЗИ это камень-ножницы-бумага с мощным рандомом, топовое картошлёпство, люблю его. Ну и да, слизни всё равно имба, опытный игрок не даст собрать слизней только потому что сам начнёт их собирать, а остальные - приятный обвес к ним&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/San4e3&quot;&gt;San4e3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:54:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/197306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первая CCG просто крутая -- там есть все: и разделение боев на космические, внутри помещений и снаружи, то есть космические корабли, магистр йода и шагающие танки не сражаются друг с другом, есть пилоты, которые могут техникой пользоваться, в боях всегда есть потери, ну и колода как жизнь. И вот уж где выбор так выбор с тем, что использовать как ресурсы -- каждая карта сброшенная из руки 1 ману дает! Ну и есть всякие победные условия специальные. В целом получилось удачно + есть куб. Но олдскульно, конечно, и внешний вид очень стремный с картинками ищ первой трилогии и первого фильма второй.

Дестини просто классная: и масштабом, и кубиками. И внешне приятная. Прикрутить кубики к соревновательной карточной игре не так просто, а тут получилось отлично.

SWU мне хоть и не нравится, ни внешне, ни механически, но там хотя бы логически добавляются необходимые элементы: опять же пилоты, чтобы посильнее разделять поля боя, механика Smuggle, которая позволяет карты из ряда ресурсов играть. Если в базовом сете мне не нравились решения дизайнеров, которые они взяли за основу, то сейчас все больше сводится к не моей чашке чая.

А LCG просто какая-то никакая на их фоне. Но тут еще такое дело, что в новую LCG/CCG сесть играть это ведь ресурсоемко: купить/напечатать, чего-то почитать по теории хотя бы -- для этого нужно чтобы хоть что-то цепляло, а это очень индивидуально, вполне возможно, если бы у нас она была издана целиком и можно было бы легко купить коллекцию, интереса у меня было бы больше. Жалко что у нас тут нету фанатов, которые бы статейку могли накатать, показать что там под капотом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/danceandfight&quot;&gt;danceandfight (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:34:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хм, а чем именно другие карточные игры по ЗВ лучше ФФГшной? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:25:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Подробный обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lands-of-evershade/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3718641/lands-of-evershade-review-awaken-realms-insane-eff

Похоже очень годная полуРПГ вышла&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lands-of-evershade/&quot;&gt;Lands of Evershade&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:24:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Подробные впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dragons-down/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3719905/best-push-your-luck-game-of-all-time-best-sandbox&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dragons-down/&quot;&gt;Dragons Down&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:22:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2132297,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если я не ошибаюсь, то страница 45. Приложение с толкованиями карт и свойств. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/deryny&quot;&gt;deryny&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/&quot;&gt;Звёзды Акариоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:21:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Master Duel</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Yu-Gi-Oh-Trading-Card-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/197306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Она не глубже Магии, в ней все колоды это либо комбо, либо контроли, но в обоих случаях гораздо больше рельсовости, все чем я играл без проблем разыгрывают одну и ту же комбу (с маленькими вариациями в финальном результате) каждый раз и вся игра сводится к противостоянию бордстейтов: выставил ли первый игрок достаточно ответов на розыгрышы второго игрока или нет. Если первый игрок выставил достаточно -- переживает ход оппонента и убивает в ответ. Если не выставил -- чаще побеждает второй, потому что может сразу атаковать. В игре есть очень гибкие колоды, но там ситуация такая, что нужно дебюты как в шахматах учить. Вот как выглядят комбы для довольно простой колоды:

https://www.masterduelmeta.com/combos-and-counters?combosDeckType=631ac6d9e0507c998e6f2a34#combos

А все потому, что тут создаются узкие архетипы, прям вот комбы закладываются, что с чем должно играть. И все настолько эффективно, что в игре забанена карта, которая бесплатно дровает 2 карты и нет муллиганов, потому что иначе любая комба будет собираться в 100% ситуаций)

Но все это полбеды -- другая проблем Югио в том, что ее графический дизайн не развивается, карты исписаны текстом, как будто не вышли за уровень Chains of Mephistopheles: https://scryfall.com/card/prm/65646/chains-of-mephistopheles Это какой-то уровень конца 90х, каким был, таким и остался. Им не хватает символов, или хотя бы выделения кивордов жирным, бОльшего размера текста на картах и упрощения вордингов, там реально все можно высушить. Текст карт часто просит использовать монстров определенного типа, но поди найди на карте что-то написанное мелким шрифтом.

Но игра приятная, с клевой системой ресурсов (без системы ресурсов), про большие комбы и мощных существ + довольно короткая. Пускает пыль в глаза. Я правда на столе бы не сел играть, а онлайн где-то с полгода погриндил, было круто, но я наелся.

У нас мало играют, потому что остальное тупо популярнее: Магия была везде, Берсерк был везде, Покемоны все знают, а у Югио популярность на уровне любых азиатских игр -- хотя поклонники есть. Карты не достать нормально, продукция готовая стремная и все дорого. Не думаю, что лока была бы возможна хоть в какой-то период времени и не думаю, что от нее бы что-то поменялось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/danceandfight&quot;&gt;danceandfight (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Yu-Gi-Oh-Trading-Card-Game/&quot;&gt;Yu-Gi-Oh! Trading Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:02:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Под пивас сойдёт!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battle-of-hoth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1262613,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что могу сказать. По прочтении правил было и так ясно, но я решил всё же сравнить ожидания с реальным геймплеем. И что же? Все соответствовало ожиданиям! 

У меня слишком большой опыт Борговской серии, поэтому я знал чего ждать от игры.

Она проста! Простая до нельзя. По компонентам и правилам она уступает даже Мемуарам. В Хоте ещё и поля меньше стали... масштаб битвы стал меньше, а сами партии быстрее. В потенциале считаю что это шаг к упрощению для и так довольно простой игры... 

Из интересного добавили в ассиметрию ещё и карты приказов - теперь они разные у каждой стороны - это один из немногих+ этой версии. Опять же и тут обосрались - колоды приказов уж оч тонкие - карт мало... 


Но в общем и целом я понимаю почему это сделано. Игра заняла свою нишу подпивасных игр. Через которую удобно вводить новичков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Galbatorix&quot;&gt;Galbatorix&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battle-of-hoth/&quot;&gt;Battle of Hoth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:45:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fate-defenders-of-grimheim/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3721744/review-fate-defenders-of-grimheim-mr-and-ms-meeple

Хороший обзор&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fate-defenders-of-grimheim/&quot;&gt;Fate: Defenders of Grimheim&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:39:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Плюсы и минусы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-order/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3721790/hegemonic-project-games-does-it-again-world-order&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-order/&quot;&gt;World Order&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:38:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>покупка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spirit-island-heart-of-the-wildfire-serpent-slumbering-beneath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/231474,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно, на сайте Хобей&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Storm&quot;&gt;Storm (Денис Кропачёв)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spirit-island-heart-of-the-wildfire-serpent-slumbering-beneath/&quot;&gt;Остров духов: Промо-духи &quot;Сердце дикого огня&quot; и &quot;Дремлющий под Островом Змей&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:17:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/sea-salt-paper-extra-pepper/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1282788,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доп отличный, хорошо дополняет игру и стоит копейки&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Porton&quot;&gt;Porton (Кустов Ярослав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sea-salt-paper-extra-pepper/&quot;&gt;Sea Salt &amp; Paper: Extra Pepper&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:06:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/new/die_dungeon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27363,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Любопытно, возьмут ли на локу кто-нибудь? Цеппелинам и лавке такое по душе)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Jordano&quot;&gt;Jordano (Георгий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/die_dungeon/&quot;&gt;Идут сборы на Die in the Dungeon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:31:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/new/die_dungeon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стандартный, но выглядит же не плохо&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/die_dungeon/&quot;&gt;Идут сборы на Die in the Dungeon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:40:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вон Брасс Питтсбург ещё не вышел, а у него уже больше 650 оценок)

Да и если потыкать на девятки-десятки, то часто можно встретить, что у оценивающих акаунтов по ±десять высокоейтинговых отзывов на популярные позиции и всё.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Antorsom&quot;&gt;Antorsom&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:34:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kanbanev/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2400831,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, они скорятся. Ласерда получает количество speech токенов пропорционально номеру совещания по порядку.

Турци всегда 3

Ласерда выбирает первую подходящую карту слева направо.
Турци-справа налево

Оба стараются поставить токен на самую верхнюю пустую ячейку.

Ласерда забирает максимально возможно число на карте, даже если ячейка занята игроком.

Турци всегда скорится минимально возможным числом на карте.

Информация из правил одиночной игры на стр.4
Но так как они написаны с ошибками и неясностями в этой части (в отношении Турции точно), информацию уточнял на bgg. Точно помню, что в правилах написано что Турци ставит токен на самую нижнюю ячейку. Перевод с английского оказался неточен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kenterville&quot;&gt;Kenterville&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kanbanev/&quot;&gt;Канбан. Электро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:32:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/harmonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах слишком кратко описан Одиночный режим. Может кто пояснить про значки Духа природы при подсчете солнц? 2 солнца - это если игрок решил начать прохождение без карта духов? 1 и 0 солнц - за какие именно карты духов? В правилах используются универсальные значки, в которых, если я правильно понял, &quot;намешаны&quot; разные типы карт. При этом вода снизу есть как на 1, так и на 0. Сколько солнц даётся за водных духов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Leader&quot;&gt;Leader (Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harmonies/&quot;&gt;Гармония&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:18:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Подробные впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Adventure-Games-Im-Nebelreich/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Следующей на очереди у нас была ещё одна игра из этой линейки, а именно Туманное Королевство, которое при всем своём на первый взгляд детском сеттинге, на самом деле оказывается гораздо головоломнее по загадкам, чем Экспедиция 🤔

Игру мы начали проходить ещё летом, закончили осенью, а пишу я о ней только сейчас 😅

Ничего нового, впрочем - у меня бывает такое, что пост об игре и впечатлениях часто я созреваю написать гораздо позже самого прохождения 🤷‍♀

Вообще, нас предупреждали, что игра обманчива и окажется по итогу совсем не такой простой, как кажется... Так ли это оказалось на самом деле? И да, и нет 🤔 Сейчас расскажу почему...

Сама история в игре очень сказочная, такая в духе фэнтези для младшего школьного возраста, где милому поселению разумных зверушек угрожает опасность: пропадают жители деревни, туман ещё этот непонятный со всех сторон окружает, волки подозрительно себя ведут - в общем, неспокойно по всем фронтам 🙈

Вам предлагают на выбор четырёх персонажей, но, если вы играете вдвоём, то для полноты историй, я советую играть сразу за четверых (два и два), так как у каждого будет свой квест, своя история, которую довольно интересно узнать (плюс некоторые предметы могут найти и использовать только определенные персонажи) 📖

Мы изначально начали играть двумя, но почти сразу переиграли всеми четырьмя, так как поняли, что иначе многое потеряем в сюжете.

Итак, наши персонажи это - Енот Вики, Черепаха Сами, Коза Зои и Крот Матти.

У каждого героя есть какая-то своя история, своя небольшая загадка, которую на фоне всего происходящего хаоса необходимо разгадать 🔎

Так же, у персонажей будут планшеты с навыками (хитрость, сила, интеллект), которые вы постепенно сможете прокачать, и да, в некоторых ситуациях будет необходимо выбирать, какую именно способность вы хотите применить, чтобы решить ту или иную, ситуацию, конфликт, загадку.

В этой игре головоломки сочетаются с неким подобием квестовых встреч, где нужно будет выбирать стратегию поведения.

В целом, Туманное королевство даже с точки зрения механики чуть сложнее Азканы, это точно!

Например, если в Азкане у вас менялись локации, и на каждую главу, каждый этап была своя карта по сути, то тут карта не убирается, открывается постепенно, и будет вся взаимосвязана между собой, можно будет возвращаться на старые локации и тд.

Но поначалу кажется, что она вообще очень простенькая и детская, прямо совсем.

Все кажется почти очевидным. Однако, потом сюжет закручивается, и, соответственно, усложняются сами загадки.

И для меня минусом стало то, что из-за сказочности сюжета именно логика игры мне не всегда была понятна (кстати, поэтому мистическим детективам мне, на самом деле, сложнее угодить обычно).

Поэтому сказать, что она очень сложная я не могу, скорее, она не всегда достаточно логичная, и что-то мы порой делали почти наугад (например, соединяли какие-то элементы, чтобы получить какой-то предмет).

Скажу честно, была одна загадка, которую мы так и не решили. Она нас настолько застопорила, что даже пришлось отложить игру на довольно долгий срок. Но по итогу, мы просто посмотрели в подсказках... 🙈

И, знаете что? Даже с подсказкой я так и не поняла, что там требовалось! В чем там была логика, до сих пор до меня загадка...😭

К сожалению, спойлерить этот момент я не могу (и не хочу), но, если вы играли в данную игру серии, напишите мне, пожалуйста, в комментариях, была ли у вас там самая непроходимая загадка, и в каком месте игры - возможно, я не одна такая 😅

По итогу же, игра в общем-то (кроме той дурацкой загадки 😠) не вызывает больших трудностей, но при этом на деле, вопреки первым впечатлениям, не является уж совсем простенькой и детской. У меня оставила скорее положительные впечатления.

Сюжетно и механически, мне было интереснее, чем в Азкане, но при этом логически мне было приятнее играть в Азкану.

В принципе, серия классная, для меня в ней ещё есть нечто такое отпускное, как, знаете, взять на отдых интересную, но не тяжёлую и заумную книжку... Правда, при условии, что у вас в отпуске будет достаточно места на столе, так как в поезде её разложить вряд ли удастся - слишком много карт!☝

В общем вызывает у меня эта серия стойкую ассоциацию с летом, отдыхом и жизнью за городом...🍃

Короче, время от времени игры серии, думаю, стоит приобретать, чтобы провести несколько приятных вечеров (кстати, полагаю, что такая механика вполне зайдет и тем, кто редко или никогда особо не играет в настолки).

Единственное, помните, что эти игры в общем-то на один раз (так как многим это важно).

По итогу после двух Adventure game-ов:

✅ Впечатления от серии у меня хорошие. Серия любопытная, стоящая, на разные уровни сложности, под разную аудиторию;

✅ Любителям загадок, квестов и головоломок понравится точно;

✅ Туманное королевство интересное, но только, если вы готовы порой отключать рациональную часть и принимать какие-то сильно нестандартные решения.

P.S. А вы какие игры из этой серии пробовали? Как впечатления?

Источник https://vk.ru/wall-218256524_7458&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Adventure-Games-Im-Nebelreich/&quot;&gt;Adventure Games: Туманное королевство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:56:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Подробные впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Adventure-Games-Expedition-Azcana/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полезла бы я в джунгли, где полно диких обезьян и анаконд, в поисках загадочного пропавшего города в реальной жизни? Очень сильно сомневаюсь.

Мечтала ли я быть исследователем чего-то древнего и таинственного? А кто не мечтал?!

Нравятся ли мне всякие разные квесты? Безусловно!

Поэтому мы с Ильёй давно посматривали на серию Adventure Games от Звезды, и вот наконец решили попробовать...

Первая игра из серии, которую мы решили пройти - Экспедиция в Азкану 🔍

При первом взгляде на обложку кажется, что все происходящее должно быть завязано на крушении самолета над джунглями и каком-то выживании (я специально старалась не читать до игры даже описаний на коробке, чтобы не спойлерить себе сюжет), но это лишь начало... ✈

По итогу же, вы попадаете в типичный день Индианы Джонса 🤠

И вам предстоит этакая лёгкая и релаксирующая прогулка по непроходимым джунглям, всяким катакомбам, пещерам и даже... Впрочем, сохраним интригу 🤫

Сам квест вы проходите тоже довольно классическими для подобных экспедиций персонажами, среди которых есть и ученые, и просто приключенцы-выживальщики 💪

Вообще все Adventure Games отличаются по уровням сложности, но вот конкретно данная игра - очень простая. Хотя был момент, когда мы зависли в ней... Но, возможно всему виной то, что мы играли опять ночью...

Она идет с маркером 10+, но в целом, сложилось впечатление, что её можно было бы пройти и с детьми лет 7-9 (ну, не за один раз, безусловно, и под руководством взрослого).

Этот маркер так же влияет на то, что в игре нет никакой жестокости (ну, кроме пары каких-то порезов, которые вы можете получить). Все очень по-доброму, я бы даже сказала... Но с духом приключения!

Тут даже антагонисты невероятно очаровательны. Настолько милых и интеллигентно-корректных &quot;врагов&quot; вообще сложно представить 🥰

В общем, для тех, кто ищет, что бы такое пройти с детьми или просто сам не любит никакой жести, прямо то, что надо! 👍

В принципе, как мне кажется, игры этой серии больше для соло прохождения - как будто вы читаете книгу-игру, но с дополнительными элементами, компонентами, карточками и тд.

Либо, как я писала ранее, для детской компании под руководством взрослого, где взрослый может взять на себя роль управляющего процессом, выразительно читать текстовые описания и помогать создавать атмосферу... Можно даже одеться а-ля Индиана Джонс... Я бы такую вечеринку, конечно, очень бы хотела организовать ребенку, когда подрастет... 🤔

Что касается механики. Adventure Games - это сочетание книги приключений и квеста с изучением локации 🔎

В процессе игры вы открываете большие карточки локаций, на которых пронумерованы некоторые объекты. Собственно, чтобы изучить данные предметы или области, вам необходимо прочитать соответствующий пункт в книге приключения 📖

Вы будете находить какие-то предметы, загадки и тд. С любым объектом можно попытаться взаимодействовать разными способами, добавив номер персонажа или предмета к номеру локации, или, например, соединив два номера разных инструментов или материалов, тем самым получив какую-то новую вещь.

🔎 То есть, вы можете просто прочитать, что там у вас в локации 111, а можете использовать навык героя под номером 11 к локации. Получится 11111. Читаем соответствующий пункт, если он есть. Если его нет, продолжаем пытаться как-то ещё взаимодействовать, либо идем дальше 🔎

Кстати, ссылаясь на простоту игры, нам казалось, что мы прямо досконально исследовали все, что только можно! И как же мы удивились, осознав в конце игры, что довольно многое мы пропустили (или чего-то удачно избежали) 🙀

Концовки, к слову, в игре тоже разные.

По времени все приключение состоит из трёх глав, каждая из которых играется около 1,5 часов.

У нас была небольшая иллюзия, что детскую игру, даже с сюжетом, но всего из трёх глав нам удастся пройти чуть ли не за час всю...

Но нет. Не тут-то было! И дело даже не в сложности загадок, а просто в механике. Чтобы изучить внимательно и спокойно локации, прочитать все с ними связанное и тд, действительно, меньше часа не уйдет.

Ещё хочу отдельно отметить механику трансформации локаций, на которые при определённых обстоятельствах выкладываются дополнительные карточки, изменяющие какой-то фрагмент. Очень прикольная механика, придаёт атмосферности, как будто игра живёт и меняется вместе с событиями.

Так же, для себя отметила как раз схожесть с классическими детективными компьютерными квестами в плане устройства игрового процесса (ну, вот как в моей любимой Нэнси Дрю, особенно ранней), когда вы планомерно исследуете локацию, и иногда не можете продвинуться дальше, не выполнив какое-то определённое действие, или не поговорив с кем-то, или не отыскав нужный предмет.

Тем самым игра, конечно, немного вас ведёт в нужном направлении сама, сложно ошибиться, или почувствовать сильную кризисность. Но какая ностальгия...

В общем, подводя итог. Мы нисколько не пожалели, что прошли данную игру. Да, она была для нас простовата и местами чересчур понятна, и мы скорее её проходили как приятное лёгкое приключение без особых мозголомных головоломок (хотя один раз из-за невнимательности я очень долго не могла понять, что делаю в одной загадке не так 🤷‍♀).

Но сама по себе - очень качественная и интересная, особенно для начинающих игроков ❤

P.S. А у нас ждет прохождения ещё одна игра из этой серии, попробуйте угадать какая? 😇

P.P.S. В самой игре рекомендуют вообще не смотреть компоненты раньше времени, и ничего не выдавливать, не перемешивать, не переворачивать, чтобы сохранять интригу, так что на фотографиях я запечатлела только самое-самое начало приключений... 📸

Источник https://vk.ru/wall-218256524_4777&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Adventure-Games-Expedition-Azcana/&quot;&gt;Adventure Games: Экспедиция Азкана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:53:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/fall_mountainking/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень необычный для евро сеттинг - оборона пещере троллей от гномов) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/fall_mountainking/&quot;&gt;Все на амбразуры! Обзор Fall of the mountain king&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:50:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если ещё точнее, то её высоко оценили те, кто поставил оценку!

Подозреваю, что из них не все, достаточно много в неё наиграли или вообще сколько нибудь наиграли))

Это всего лишь только те, кто поставил игре оценку на BGG.
Т.е. это даже не все пользователи BGG и далеко не все те, кто в неё поиграл, и уж точно не большинство из всего настольного мирового комьюнити.

Так что высокая оценка и место могут о чём-то говорить, но точно не о том, что это прям мировой ТОП1.

Как говорится &quot;по версии&quot; (с) и с учётом особенностей ведения рейтинга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:47:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/590313,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Марш муравьёв — ждал упрощённый аналог Эклипса с крутой темой и без кубов.
У нас победила девушка вытянувшая тайл с двумя зернами, нашару завалившая на нем многоножку, и по итогу просто копившая ресурсы. Всем было слишком далеко и дорого идти отбивать этот жирный тайл. Настоящий эклипс-экспириенс&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kain_40000&quot;&gt;Kain_40000 (Константин Малыгин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:39:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Похоже на какое-то кино</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587400/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/686842,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Недавно смотрели фильм, и там прям был такой-же сценарий.
Поэтому ответили на 7 из 8, и получили, на удивление, мало штрафов.
18 из 24 - наш рекорд в этой серии)

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tyran&quot;&gt;Tyran&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2587400/&quot;&gt;По горячим следам. Дело №5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:37:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14747,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А почему вы считаете, что если играна первом месте, то значит она должна всем нравится? Это просто значит, что большинство настольщиков её высоко оценили. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/scafandr&quot;&gt;scafandr&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:22:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Впечатления.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1802005,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все поля масштабируемые под конкретный состав игроков. Даже больше - они для каждого состава ещё и масштабируются под взаимодействие между игроками. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/alexxac&quot;&gt;alexxac&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:09:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Игра престолов</title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/306824,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обоснуй. Пока вижу только твое мнение, которое ты с апломбом вещаешь как единственную истину.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Avalanch&quot;&gt;Avalanch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:05:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/197306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Было бы отлично, а то я с новой работой вообще ничего не успеваю)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/danceandfight&quot;&gt;danceandfight (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:01:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Разочарование</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/210845,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чтобы не продолжать так сильно натягивать сову, модно просто согласится, что брасс очень оюабстпактен. Хуже он от этого не станет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl&quot;&gt;Ifikl&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:54:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1320617,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю, я в скорости таки себя допинаю и таки сделаю небольшую заметку касательно того, почему 5 колец - настолка с худшей системой распространения, мною виденной)
Я и так в общем-то неоднократно писал тут и там, просто наконец собиру все мысли воедино так сказать.

А ЗВ для меня, как многих прошли мимо, потому что по ЗВ игр и так хвтало. Вот наверное одна из немногих карточных ФФГ которых я вообще не касался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Angvat&quot;&gt;Angvat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:28:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бывает. Я вот не понимал как Мрачная гавань так долго держалась на 1 месте, и считал её переоцененной&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:28:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/galactic-renaissance/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начну с того, что я очень люблю Иниш. Я влюбился в него с первого взгляда и, кажется, на всю жизнь.
Когда Лавка запустила предзаказ по второй игре в политической трилогии Кристиана Мартинеса, я без раздумий вписался, а потом сел изучать правила и смотреть обзоры. Да-да, именно в таком порядке =)
Я не ждал Иниш в космосе, как её позиционировали, изначально понимал, что игры разные, но после прочтения правил я полюбил и эту игру (возможно не так сильно, как Иниш, но время покажет).

Пока удалось сыграть только одну партию на 4 игроков, один из которых был новичком в настолках. Правила объяснить было легко, все всё поняли (кроме пары нюансов, которые выяснили во время партии). По началу игра показалась немного затянутой, раскачка долгая. Но после нескольких ходов все включились и динамика выросла.
Механика построения колоды, которая никогда (почти) не тасуется, мне понравилась, это моя первая игра, где колодострой такой.
Карты специалистов невероятны. Каждый раз, когда кто-то получал нового специалиста, мне с нетерпением хотелось увидеть, какие у него эффекты. Каждый из тех, кого я увидел, выглядит немного сломанным, но в то же время для меня это значит, что если все имба, то никто не имба. В этом плане напоминает персонажей из Cosmic Encounter, карты богов из Santorini и т.п.
Визуальная часть игры лично мне очень нравится, но понимаю, что многих может оттолкнуть.
Фаза беспорядков (местные бои) с одной стороны немного напоминает бой в Инише, с другой стороны чуть более контролируемая, потому что каждый, кто есть на планете, должен что-то сделать (в отличии от Иниша, где все могут напасть на одного, а потом закончить миром).
У меня было переживание насчёт 10+ очков для завершения партии, но у нас цели и расстановка на столе вышли такие, что в последнем ходу мне удалось набрать порядка 15-17 очков за сенатора. Будет интересно проверить с другими целями в будущем.

По итогу для меня пока это твёрдая 9, с потенциалом вырасти до 10. Рекомендую попробовать всем, кто любит игры подобного жанра.

Источник https://nastol.io/galactic_renaissance/reviews/330310&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/galactic-renaissance/&quot;&gt;Возрождение Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:27:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/197306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С ЗВ все просто – это не они прям плохие, это остальные игры интереснее сделаны. Ну и в добавок как минимум три карточные игры по этой вселенной я бы играл вперёд жки версии.

А по кольцам если коротко, то слишком много упущенных возможностей и слишком хардкорно, а подробно будет в статье. Ну, когда-нибудь)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/danceandfight&quot;&gt;danceandfight (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:21:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1843166,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, что игра сильно переоценена.
Я её приобрёл года 4 назад. Потому что 1ое место,ё-моё...Несколько лет она просто стояла на полке. Потом я её всё таки открыл и поиграл с семьёй. Первое впечатление было смешанное- вроде, что-то новое, но не сказать, что сильно интересное. Но это же 1ое место, ё-моё, надо сыграть ещё. После второй партии правила усвоились лучше, но впечатление остались прежние. Да как же так?! Это же 1ое место, ё-моё...Третья и последующие несколько партий полностью развеяли сомнение-нихрена это не 1-ое место, я не понимаю, по какой причине эта игра уже столько лет находится на 1ом месте БГГ. Она не плохая, но точно не первое...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aspirit&quot;&gt;Aspirit&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 10:45:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/vibe-catan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вполне можно играть и с такими домашними правилами. Я не любитель хоумрулов, но иногда они вполне себе применимы. 

Отмечу лишь, что новичек при таком варианте создания поля скорее всего пролюбится ещë до начала партии на моменте стартового размещения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vibe-catan/&quot;&gt;Поле за десять секунд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 10:12:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/vibe-catan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2221749,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тем интереснее играть. К тому же первому достаётся лучший и худший варианты, поэтому баланс всегда присутствует. И опыт множества игр показывает, что такая раскладка вполне хороша.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zimnikoff&quot;&gt;Zimnikoff&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vibe-catan/&quot;&gt;Поле за десять секунд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:31:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/nightmare-cathedral/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/15651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сколько вышла с доставкой? Я на неё смотрю, но за такую цену, как на Авито - жаба душит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DaemoniaV&quot;&gt;DaemoniaV (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightmare-cathedral/&quot;&gt;Nightmare Cathedral&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:27:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>перевод карт на русский</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dungeonology-the-expedition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2163858,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;закинула перевод карт на русский, делала для себя, чтобы друзья могли играть) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Karkadel&quot;&gt;Karkadel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dungeonology-the-expedition/&quot;&gt;Dungeonology&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:19:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/new/die_dungeon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2285293,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Судя по тому сколько кубиков в базе за 65 баксов, авторы еще и в конкуренты ТМБ метят. А вообще перед нами стандартный проект с Кика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Da2dy&quot;&gt;Da2dy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/die_dungeon/&quot;&gt;Идут сборы на Die in the Dungeon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 07:44:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Игра престолов</title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/306824,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смысл ему идти и что-то делать ради чужой победы. По сути это надежда перехитрить второго. При равных игроках за столом это почти никогда не работает. Ну а при неравных называть это дипломатией ну такое, как жену обмануть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Avalanch&quot;&gt;Avalanch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:56:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/decrypto/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2137576,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это более продвинутая пати игра&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BlagoAlla&quot;&gt;BlagoAlla&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/decrypto/&quot;&gt;Декодер&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:49:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Игра престолов</title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/210845,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, если это даст тебе победу. Именно жесть, прямо в этом раунде (а можно взять за раунд 4 замка). Если нет - тебя потом смогут, ращдерба6яо, и будут правы. Ну и плюс в следующих играх будут учитывать этот момент. Ведь не однократно играть с людьми, и не на деньги. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl&quot;&gt;Ifikl&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:38:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Игра престолов</title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/210845,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дипломатия - это когда ты можешь игрой над столом выиграть игру нам столе по всем правилам. есть другие варианты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl&quot;&gt;Ifikl&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:37:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/new/one_card_wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/210845,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так а в чем разница, что это такой крутой инновационный продукт? У меня в детстве была книга-игра. Страницы из 3мм картона. 15 разворотов - 15 игр, справа ячейка с компонентами - фишками, шашками, кубиками, фломастерами. Все что в ней было можно также уменьшить и продавать как колоду. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl&quot;&gt;Ifikl&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/one_card_wonders/&quot;&gt;Идут сборы на One Card Wonders: A Library of 18 Single-card Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:30:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/vibe-catan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/210845,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По-моему для классической насклаоки колонизаторов, когда буквы идут в определенном порядке, а значит и цифры, модно просто напечатать цифры на прозрачной пленке и класть сверху на остров. Это будет быстро. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl&quot;&gt;Ifikl&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vibe-catan/&quot;&gt;Поле за десять секунд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:25:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/death_may_die_pros_cons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/302185,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для такой простой игры обсчет результатов бросков в Кромешке несколько затянут. В игре нет ощущения опасности или резкого изменения ситуации на поле, просто монотонно прёте вперёд как трактор. Сыграл партий пять за разные классы и больше не хочется.

Между Ктулху СМУ и Кромешкой я однозначно выберу СМУ, т.к. играется веселее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Runner38&quot;&gt;Runner38 (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/death_may_die_pros_cons/&quot;&gt;Плюсы и минусы «Ктулху: смерть может умереть»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 03:52:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/user/a7v/thought/2595379/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/602493,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Battlelore 2 изд. была ещё система заклинаний: получение маны и отдельная колода мудрости, в которой ее можно тратить. Мощная вещь, существенно влияла на ход игры. 
За статью спасибо. Жаль, что поле меньше стало, но понятно, в угоду детской ауитории.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Arhiserg&quot;&gt;Arhiserg (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/a7v/thought/2595379/&quot;&gt;Обзор Battle of Hoth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 03:51:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/2595788/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А почему бы и не Шляпника позвать) Всяко логичнее чем бармаглота.

Хороший подробный анализ, почитал с интересом, хоть скирмиши и не моё. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2595788/&quot;&gt;Битва характеров: краткий анализ персонажей Unmatched Битва легенд том 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:03:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/death_may_die_pros_cons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыл спросить, а почему считаете Кромешку 2 не динамичной? Кубрметательный экшен же. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/death_may_die_pros_cons/&quot;&gt;Плюсы и минусы «Ктулху: смерть может умереть»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 23:34:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Пара вопросов по 2016</title>
      <link>http://tesera.ru/game/vinhos-deluxe-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1797550,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) переместить бочку с жетона множителя на планшет можно - с помощью сомелье. А можно ли, прокрутив ее через продажу и обеспечение, таким же сомелье переместить с планшета на пустой жетон множителя? А с одного жетона множителя на другой ?
2) бонусное действие в конце игры: мы играли так, что в нем тоже надо сначала переместиться, со всеми вытекающими - это верно? А также, можно ли в нем выполнить &quot;анонс&quot;? Например, за однушку вина добрать 3 баго из павильона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/td1&quot;&gt;td1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vinhos-deluxe-edition/&quot;&gt;Vinhos. Русское издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 22:14:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Интересно, почему считаете ЗВ и Кольца аутсайдерами? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Call-of-Cthulhu-LCG/&quot;&gt;Call of Cthulhu: The Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 21:15:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/horizon_zerodawn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никто больше не пробовал?.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/horizon_zerodawn/&quot;&gt;Horizon Zero Dawn — геноцид механических динозавров на столе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:48:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/483451,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Серьёзно?? А можно номер страницы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostaneda&quot;&gt;Kostaneda (Константин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/&quot;&gt;Звёзды Акариоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:47:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/483451,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;дико извиняюсь, не в ту ветку написал))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostaneda&quot;&gt;Kostaneda (Константин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/&quot;&gt;Звёзды Акариоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:47:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Новая серия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/686842,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут мы опять в своём стиле:
- все вопросы на нахождение (считай, на память) карточек с информацией - мы ответили. Это 6 вопросов из 8
- вопросы про убийцу - ну такое себе. Странные поступки, странных авторов. Не ответили)
- и как всегда - нам засчитали в минус 8 карт

Идеальная игра в эту игру - все карты запоминать, все картинки в сброс, потом обсуждать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tyran&quot;&gt;Tyran&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2587408/&quot;&gt;По горячим следам. Дело №7&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 19:46:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/new/one_card_wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/197306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да бери уж больше -- смартфон и цифровая игра это один компонент, а еще ведь можно и в уме играть игры. Так-то вообще игр океан будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/danceandfight&quot;&gt;danceandfight (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/one_card_wonders/&quot;&gt;Идут сборы на One Card Wonders: A Library of 18 Single-card Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:59:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Black li... Oleg opinions matter. В смысле, всякие мнения ценны) Тем более в данном случае вроде почти все по делу&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta/&quot;&gt;Дорога ярости: Вендетта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:38:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пиздияна - это царевна такая?

О, по тугим струям блевотины узнаю персонажа. 

&quot;Туда же отнесу&quot; Олежка себя относит, а Siar приносит 🤭

Можно не читать - просто очередной метеорологический психоз&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta/&quot;&gt;Дорога ярости: Вендетта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:28:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/new/one_card_wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы не ждал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/one_card_wonders/&quot;&gt;Идут сборы на One Card Wonders: A Library of 18 Single-card Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:25:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/vibe-catan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересная полезная штука. Хорошо что Барона сейчас нет, чтобы прийти ругать устаревший Катан) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vibe-catan/&quot;&gt;Поле за десять секунд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:23:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Иллюстрации</title>
      <link>http://tesera.ru/new/aeolis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1485621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И да, скоро, похоже, эта веселуха повторится еще с U.S.S. Freedom, который, вроде как заканчивают печатать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kyberdash&quot;&gt;Kyberdash (Лысенко Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/aeolis/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 17:57:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title>Иллюстрации</title>
      <link>http://tesera.ru/new/aeolis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1485621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В смысле добралась? Этой разработке 100 лет в обед. Эпичнейший долгострой. Году так в 19 или 20 запустили. Потом про... все полимеры и долго пытались что-то зафигачить. К чести разработчиков, эта лошадь все же шмогла. Сейчас, фактически, был не сбор на игру, а пересборка базы бекеров. Плюс чутка лишнего сделали для тех, кто действительно новые бекеры. Ибо собирали на игру на куче площадок, чуть ли не на паперти. Уверяют, что все уже лежит на складах и будет рассылаться сразу после сбора адресов. 
Кстати, и тут не смогли не обосраться. Мне пришло несколько писем с запросом адреса и извещением об отмене заказа (вот прямо порадовали) и только за 8 часов до конца сбора пришло письмо, что именно я должен сделать, чтобы подтвердить получение посылки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kyberdash&quot;&gt;Kyberdash (Лысенко Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/aeolis/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 17:48:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/2595044/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Играть во всё купленное - жизни не хватит!)

Хотелок много нереально
(Жизни не хватит, чтоб сыграть),
Но мы, мечту свою лелея,
Решили просто гениально:

Мы покупаем, не играя
(Ждем пенсии, япона-мать!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/rookier&quot;&gt;rookier (Егор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2595044/&quot;&gt;«Опустошение» - пусто или густо?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 17:42:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/2595044/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7371,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сравнение с Агриколой топовое, но я нашел лучше. Опустошение vs Холодильник.
Секторы космоса, слоты под гильдии и инсталляции? Не нужны! У нас уже есть ограниченное пространство полок и лоток под 12 яичек в дверце. 
Уникальные сектора с различными свойствами? У меня в холодильнике каждая термальная зона более уникальная! 
Борьба с Пустотой на личных планшетах и кубиках населения? Неинтереснее чем борьба с плесенью на огурце и клубнике. 
Менеджмент ресурсов? Вы пробовали однокамерный холодильник забить продуктами перед Новым годом на 8 гостей? Voidfall отдыхает. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/naileN&quot;&gt;naileN (Макс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2595044/&quot;&gt;«Опустошение» - пусто или густо?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 17:00:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



















  
  
  

 
 


 








    <item>
      <title></title>
      <link>http://tesera.ru/article/2595044/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/306824,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра без хейтеров не может считаться эталонной. ) Без желания обидеть, если что.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Avalanch&quot;&gt;Avalanch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2595044/&quot;&gt;«Опустошение» - пусто или густо?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:39:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>