| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
tisqeo 296 |
|||
Witcher 3529 |
1 | ||
Shutnik 351 |
1 | ||
Fyuted 55 |
|||
Mafiaka 124 |
|||
Karato4ek 743 |
|||
Cryomancer404 2415 |
9 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
darki
1649 |
б/у 39000 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 10790 руб. 1 | |
Selma
50 |
б/у 21000 руб. 1 | |
Roco88
95 |
новая 20000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
vyatko13
410
|
||
Gorthauers
29915
|
||
VagVagovich
5335
|
||
Bu11et
476
|
б.у. | |
Rover451
185
|
||
Kopylov
122
|
новую 1 | |
Kovalarus
597
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Graywind 1373 |
||
DJem 11842 |
7.75 |
|
swagpauler 110 |
||
Izargo 1317 |
8 |
|
victim 1417 |
7 |
|
glushvil 281 |
||
KeyReel 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Katoon_games
131
|
||
seganarigta
50
|
||
D1version
60
|
||
podkojnik
278
|
||
Poker
702
|
||
Aisling
90
|
||
jamek
421
|
||
|
фанаты36
|
| автор: |
Джон Д. Клер
|
| графический дизайнер: |
Shawn Carman
|
| художник: |
Стефани Густафссон
Иэн О'Тул |
| издатель: |
Лавка игр
Alderac Entertainment Group (AEG) |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 28.5 x 28.5 x 15 см. |
| комплектация: |
|
Легенды морей - настолка Джона Клэйра (John D. Clair: Mystic Vale, Space Base, Downfall...) про пиратов Карибского бассейна на основе Card Crafting System. Игрокам предложат бороздить море на собственных парусных кораблях — грабить, торговать, охотиться за сокровищами и захватывать богатые на ресурсы острова региона.
Корабль игрока представлен фишкой на игровом поле и планшетом, на который выкладываются груз, сокровища, пушки и т. д. Игрок начинает приключение с небольшой колодой карт команды, однако вместо того, чтобы по ходу дела добавлять в неё новые карты, он меняет их, заменяя или добавляя в специальные протекторы элементы.

5.74
9.62
Комментарии
Сыграл, в отличие от сопартийцев, мне было играть скучно. Главная претензия - огромный даунтайм между ходами, в ход ты разыгрываешь все свои действия с карт которые можно делить как угодно и тд. Это приводит к длительным раздумьям что купить, что захватить, что оставить и тд, а если битва... я ждал хода по 15 минут. Откровенно скучал в этой игре. Компоненты да, все отлично, в кикстартере. Что в ритейле не знаю. Но игра совсем не атмосферная, не понимаю, как можно потопить корабль противника, но победить в битве, почему во время битвы корабли зарабатывают монеты и припасы, и не важно кто победил кто поттоплен, перекидываются серебром?)) Ну это так придирки) Скучно мне было, а игра может и хорошая.
как можно потопить корабль противника, н не победить в битве*
Отфильтрован.
Сыграл сегодня, подпишусь под каждым словом. Даунтайм действительно большой и заставляет скучать. Боевая система это какой-то кошмар, с какого-то перепуга игроки получают ресурсы и золото в бою, логики здесь не ищите, видимо авторы задумывали это как компенсацию за ущерб дабы оказуалить момент потерю ресурсов и не было так обидно утопленникам.
Во всех других аспектах игра шикарна, но боевка настолько портит впечатление, от боев, что в этих боях участвовать желания не остается.
Отдельно отмечу смену флагов, захотел пират, захотел торговец. По сути пиратство здесь превращено тупо в противоположную фракцию и никаких бонусов не несет. Торговцы как обычные пираты могут нападать как на пиратов, так и на других торговцев через карту атаки.
В общем эта не игра в пиратов, а игра про странные бои между двумя фракциями.
вот такие отзывы отрезвляют. все смотрю смотрю про игру и не могу понять в чем прикол. видимо не мое
Еще одна игра, которую почему-то все любят клеймить «евро»- «Дед вреконинг». Благодаря неуёмной страсти товарищей Тигролисовых тягать настолки из-за рубежа мне довелось попробовать эту игру задолго даже до новостей о локализации, и я буквально с первых же партий понял, что это топ, это мне хочется иметь у себя на полках и что игра с большим, что называется, потанцевалом. И тут есть масса причин.
1) Продакшен. Ну до чего круто кидать кубики в картонную модель корабля, прятать монеточки в сундуки, крафтить карты - иеня эта механика вообще очень сильно трогает, потому что я в принципе люблю декбилдинг, а тут как бы «декбилдинг в декбилдинге».
2) я люблю игры с какой-никакой свободой взаимодействий. А в Легендах морей можно и острова захватывать, и какие-то квестики сомнительные на этих островах найти, и пиратствовать, и грузы возить - в общем, все, что доктор прописал.
3) Мне очень нравится стилистически и тематически игра- настолок про пиратов у меня как будто больше и нет. Ну а механики кардкрафта и боев на кубиках, где с помощью башни ты определяешь исход абордажа, и возникают курьёзные ситуации, когда ты вроде как бой выиграл, но сам же и потонул….
В общем, эта игра порождает какие-то смешные истории, и для меня однозначно в сердечке отдаётся.
Да, кто-то скажет «ну это же просто евро, это же просто реинкарнация Серпа!» Ну тут, я согласен, «Дед» очень сильно отсылает к Серпу - вместе с тем сам серп далеко не евро, а тут тонну рандома завезли, ещё больший продакшн, так что накося-выкуси, я совершенно не согласен с людьми, которые такое клеймо вешают на игру!
Да, я очень надеюсь, что когда-нибудь мы все-таки соберёмся и пройдём все саги, но будет это как будто не очень скоро, потому что ворох, ворох игр, которые надо проходить - и, наверное, мы будем это делать как-то в свободном, так сказать, режиме, не 1 кучкой проходить компанию, а от раза к разу в немного ином формате.
Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-top-moih-lubimyh-nastolok-finalisty-mesta-10-1
Довольно точное определение - "это просто евро..реинкарнация Серпа", причем хреновая реинкарнация. Хотелось бы почитать критический отзыв, причем от человека который не вчера только увидел настолки. Поколение любителей фильма ... как его там..про Карибских пиратов и Джека Воробья вряд ли напишут что-то критическое, несмотря на то что тема пиратства в Деде "натянута...". Игре слишком много прощают только из-за того что она про море, очень слегка про пиратов и великолепно выглядит. Видно, что очень на нашем рынке не хватает чего-то подобного Мерчантсам
Игра реально цепляет. И производство бочек и монеток, и строительство защитных сооружений, чтобы монеты не забрали, и гонка за определёнными карточками, и разочарование когда эту карточку у тебя подрезали по причине того, что у тебя не хватило одного паруса, и эти казалось бы простые, но азартные бои с вбросом кубиков в корабль... Всё это заставляет вернуться к игре вновь и вновь.
По сути в игре есть только 2 плюса. 1.Крафт прозрачненьких карт действительно интересно. 2.Одна из немногих игр где вся местная красота спокойно и безнапряга влезает в коробку (продакшн и дизайн у игры отменный). Все остальное скучно или минус. Этот игровой процесс меня допек, в течении 2х часов метания в док за очередной дозой бочек(два часа одно и то же!). Больше всего надеялся на необычную боевку...не понравилась! Рандомная и непривычная. Слава яй... хоть допы не купил. Игра хорошая, но на 8 не тянет
Здрасти) ну нельзя пинать игру, и говорить что у неё скучный геймплэй).. это не про эту игру..Можно сказать время партии или дорогая..но не как не скучная) Даже в базе играется замечательно я бы даже сказал круто)..Саги это отдельный респект они выходят постепенно, и открывают очень классные фишки в игре я замешал первую и вторую) контента там море)...не стоит забывать что это все же игра Еврогонка) а веселых моментов там предостаточно...правила примерно на 3 из 5) Играйте и получайте удовольствие)
Я не говорю, что игра пропащая. Игра норм. Слишком много помпезно-впечатляющего о ней напели, на мой взгляд это совсем не так. Из помпезного в ней только внешний вид, про это и я готов спеть))
и да бочки не обязательно брать только в порту)
Изначально игра не зацепила, и было принято решение пропустить предзаказ. Спустя время наткнулся на летсплей и всё-таки решил внимательно посмотреть его, так как любовь к тематике пиратов не оставила меня равнодушным. По итогу просмотра игровой процесс заинтриговал меня, но скепсис всё ещё оставался. Казалось, за такую стоимость в игру завезли мало геймплея, который мог бы погрузить, и ох как я сильно ошибался. Игра однозначно заслуживает внимания.
Чего только не происходило в те времена в момент боя королей, и сколько факторов могли влиять на попадание во врага из залпа пушек! Игру ругают за рандомную боёвку, перегруженность корабля и невозможность поднять все паруса, выгрузку и загрузку бочек с деньгами, необходимость иметь в нужный момент бочки для оплаты. Разве это не тематично? Игра всё-таки про пиратов.
Во время партии очень хорошо ощущается равномерное развитие игрового процесса. В дальнейшем бочки добываются проще, и хватает достаточно вариантов раздобыть их, не мотаясь каждый раз в док.
Долго думал о покупке саг, ибо стоимость, конечно, я твой парус, штурвал шатал. Но так как игра понравилась, в итоге приобрёл. Это мёд, которого не хватало базе. Играть стало на порядок интереснее.
Кто про пиратов? Я их там не видел))) Мерчентс анд Мороудерс вот ее можно назвать про пиратов и приключения. Может из-за того что у меня есть в коллекции М&M поэтому местных пиратов и морских боев я и не нашел....Видимо завышенные ожидания всему виной)
Согласен, в базе хотелось бы немного больше раскрытия темы пиратства, но пока доступной локализованной альтернативы нет)
Сыграл в первую сагу одну партию, у игры появляется приключение с поиском клада. Атмосфера нарастает и желание понять, что будет дальше, мотивирует раскладывать её чаще)
Маракайбо же.
С каждым годом всё меньше хочется покупать игры хобей с их ущербным качеством, да и честно говоря не зацепила.
Маракайбо норм по качеству и отличная по процессу, в остальном согласен. Меня прямо раздражает, что они при своем ценнике (завышенном) еще и удешевляют компоненты по сравнению с оригинальными - картон тоньше, покрытие под лен убирают и тд
Спрос на их игры порождает снижение качества. Предполагаю, многие схавали брак "Чёрной розы". Не ровен час, когда они купят всех и станут монополистами на рынке. Надеюсь, до такого не дойдёт) Ладно, если бы оправдывали такое качество низким ценником. А самое главное, что могут же делать! Пример тому — «Индустрия». Хорошая игра за адекватную стоимость. Плотная коробка, картон и карты под лён, деревянные компоненты. У меня были вопросы только к качеству ресурсов.
За всю партию в гавань заплывал только 2-3 раза, в основном - чтобы деньги в сундук закинуть, бочки забирал уже просто допом.
Умения в результате почти не покупал, зато вложился по полной в острова - и в итоге победил.
Главный плюс игры в том, что можно делать то, что нравится. Не хотите бочки возить - не возите, займитесь чем-нибудь другим.
Если не крафтить карты то игра превращается в такое себе евро(имхо)...как говорил выше, крафт карт ее(игру) сильно спасает. Лично я ищу в настолках интересное времяпровождение, увлекательный геймплей и позитивные эмоции...победе в игре для меня на данном этапе вторична
Попробовал Легенды Морей. С механикой улучшения карт уже знаком по мистической долине. И ощущения именно от системы и принцип - схожи.
Но игра оказалась поглубже в плане геймплея. Есть интересные идеи, по хожу игры ощущается прогресс. Выбор карта для поднятия уровня и апгрейд карт/корабля - это интересно. Общая игровая концепция - так же неплоха.
Из минусов - не понравилась боевка. Она странная, рандомная и местами нелогичная. Хотя и оригинальная, тут не поспоришь.
Ещё немного нереалистично сделана система поднятия паруса - мол если стоишь в гавани/острове что контролируешь - то бочки и монеты в трюме не влияют на дальность перемещения, потому что их можно выгрузить, затем поднять паруса и загрузить обратно. С точки зрения правил и механики игры - ок, но с логикой это не вяжется, плавание под парусом так не работает.
В целом рекомендую хотя бы попробовать игру, особенно тем кто не знаком с механикой улучшения карт, путем добавления прозрачного элемента внутрь протектора.
Ещё небольшим минусом могу сказать малое разнообразие этих самых улучшений, возможно в допах их больше, играли без них.