| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
ylarrey 50 |
|||
RuaLih 644 |
7 |
||
GAMEDEMIC 293 |
|||
AlMaNia 86 |
|||
alexwolf3000 50 |
|||
IvanLoop 263 |
7 |
||
iluha669 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Avitius
50 |
б/у 6129 руб. 1 | |
AlMaNia
86 |
новая 20000 руб. 1 | |
donteaseme
50 |
б/у 6000 руб. 1 | |
Reddas
4885 |
новая 9000 руб. 1 | |
NataliaZet
57 |
новая 4200 руб. 1 | |
abatian
51 |
б/у 6000 руб. 1 | |
al1exey
50 |
новая 18000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
gotothexyz
55
|
||
severuszley
124
|
||
reva161
50
|
||
Mboardgames
51
|
новую | |
Shunya
54
|
б.у. | |
Kovalarus
627
|
||
AlesRoiz
141
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Yarroslav 677 |
7.25 |
|
Minastya 345 |
||
AlMaNia 86 |
||
avgustcezar 470 |
5 |
|
Ksedih 92287 |
6.25 |
|
td1 3798 |
||
alexwolf3000 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
grafin7up
132
|
||
AltRomantic
55
|
||
Polmon
54
|
||
Mevesysufres
558
|
||
Timur
87
|
||
Dim_Dein
58
|
||
Vollent-ret
88
|
||
|
фанаты58
|
|
| автор: |
Forrest-Pruzan Creative
Andrew Wolf Kami Mandell |
| художник: |
Joe Van Wetering
|
| издатель: |
Лавка игр
The OP |
| магазин: |
Веселая Сова
Королевство игр НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень СтоИгр Екатеринбург PortalGames Украина |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: 252 карты (47 маленьких, 142 обычных, 63 больших) |
![]() |
![]() |
![]() |
| 289 |
геймплей |
7.47 |
глубина |
6.79 |
оригинальность |
7.03 |
реализация |
7.75 |
Harry Potter: Hogwarts Battle - это кооперативная колодостроительная игра, в которой игрокам предстоит бороться со сторонниками Волан-де-Морта, называющими себя пожирателями смерти и пытающимися захватить школу чародейства и волшебства Хогвартс и остальной магический мир Британии.
Каждому игроку предстоит взять на себя роль одного из четырех талантливых студентов, чтобы обеспечить безопасность школы: Гарри, Рона, Гермионы или Невилла.
Используя влияние, игроки могут добавлять карты в свою колоду, получая таким образом доступ к новым заклинаниям и магическим предметам. А это позволит восстанавливать здоровье и успешнее бороться против пожирателей смерти, удерживая их от обретения власти над магическим миром. Только работая вместе, игроки смогут победить всех пожирателей смерти и защитить замок от темной магии.

8.17
Комментарии
Весьма примитивный колодострой. Никакого управления колодой, никакого управления рынком. Плывешь как ёжик по течению. Не рекомендовал бы даже для первого знакомства с жанром. Ну может только большим фанатам серии. 4/10
Источник https://nastol.io/harry_potter_hogwarts_battle/reviews/312262
С одной стороны, да! Если рассматривать игру абстрактно, чисто механически - это действительно так. Но, знаете, конкретно в этой игре - эта ущербность не чувствуется. Мы прошли базу с детьми и игра подарила нам массу положительных эмоций. Да, там нет столько возможностей работы с колодой, как, например, в звездных империях. Это игра - семейная. На мой взгляд, идеальна для игры в кругу семьи. Она азартна и стимулирует общение в процессе игры. А если хочется управление колодой и рынком, то во-первых, этот элемент появляется в допе Большая коробка чудовищ, а во-вторых, есть хоумрулы (в разделе файлы и ссылки), которые тоже позволяют управлять рынком и колодой.
Полностью согласен
Получается сломанное комбо потому что позволяет добирать карту за каждое лечение и с помощью других карт на добор и бросков кубиков вся команда к середине партии забирает себе на руку всю колоду, каждый ход. Это так работает или тут какая то ошибка?
Травология даёт карту не за каждое лечение, а по факту лечения на 3 в течение хода. Не больше одной карты на игрока.
Потеряв сознание игрок должен скинуть половину руки.
Есть карты с условием: при сбросе получите то-то, работают ли они при потере сознания?
Талант " защита от темных искусств" как я понял не работает при потере сознания.
Да, работают. В правилах это указано на стр. 13 п.3
Если локацию захватили злодеи, возможно ли отбить ее назад? То есть вернуть захваченную локацию снимая черепа.
Захват локации проверяется в конце хода игрока. Есть эффекты, которые могут снимать черепа с локации (за победу над злодеем или на картах). На стр. 12 в правилах всё описано.
Например, если на шаге 1 на локации оказалось черепов достаточно для захвата, то на шаге 3 есть возможность снять черепа.
Если в конце хода на локации всё ещё остаётся необходимое количество ,
то она захвачена. Сбросьте захваченную локацию – битва переходит на следующую
локацию из колоды. Я про сброшенную локацию, её можно вернуть отбив черепа на следующей ?
Я правельно понял что сброшенную локацию вернуть уже нельзя
Все верно, вернуть нельзя
Приветствую! Не подскажете, где можно достать протекторы для квадратных 76x76 и больших карт 76x102?
Спасибо