-AdRiver-

Рыцарь-маг. Полное издание

Mage Knight: Ultimate Edition, 2018

свернуть все темы
Moofasa написал день назад: # скрыть ответы
Двухцветные карты деяний

Всем привет! Подскажите, нигде не нашел информацию, двухцветные карты деяний распечатанные отдельно необходимо вырезать и вложить в протекторы заменив оригинальные карты? Только на 2-х из них текст отличается (ну или я невнимательно сравнил), текст карты "Боевой азарт" кажется более логичным на листе для вырезания, а текст "Сила кристаллов" на оригинальной карте.

SOVEST написал день назад: #

Это вроде не лист для вырезания, а памятка, но теперь я начал сомневаться )

Yigy написал день назад: # скрыть ответы

Конечно режте! Так же нужно вырезать жетоны врагов из другого листа, чтобы увеличить пул, для уплотнения жетонов используйте коробку из под игры, а из правил и руководство пользователя сделать всех монстров путем оригами и красок, они нужны только для первого прочтения!

p.s. это просто правила для двухцветных промо-карт, которые появились в полном издании.

Moofasa написал день назад: # скрыть ответы

Ну хорошо, может я просто не правильно что-то понял и надумал себе свое объяснение, но меня очень смутило следующее: если в буклете правил для двухцветных карт в карте "Боевой азарт" просто изменена формулировка текста, то в карте "Сила кристаллов" есть следующий текст: "За каждый ваш набор из 4 разных кристаллов, на выбор: Движение 2, Лечение 2 или возьмите карту". На карте же за каждый набор из 4 кристаллов предлагают выбор из Движение 2, Лечение 1 или возьмите карту. Это несоответствие и навело меня на мысль, что может буклет вложен для того, чтобы заменить текст на неправильно распечатанных картах.

RouslanKo написал день назад: #

Косяков в переводе хватает)
Это просто вкладыш описания карт. Ничего резать и вставлять не нужно).

Lavkaigr написал полдня назад: #

на картах в игре всё верно, в буклете некорректно

Solbad написал 4 дня назад: # скрыть ответы
Стоит ли покупки?

Народ всем привет! Выскажите своё мнение по поводу данной игры, стоит ли её покупать? Колеблюсь между ней и Runebound. Хотелось бы отметить, что нравятся приключенческие игры с сюжетом, интересными сценариями, разнообразными заданиями, свободой выбора и неплохой боёвкой. Так же интересно развитие героя, присутствие монетизации (купи-продай снаряжение и.т.д.), ну в общем такое полноценное РПГ приключение. Смотрел много летсплеев и понял, что сюжета тут в принципе нет, как собственно и заданий, есть только сценарии, но зато есть интересная боёвка и свободное приключение, в общем нужно выбрать пока что то одно, на обе тратиться слишком дороговато, так как если буду брать Runebound, то сразу с допами, что бы потом не бегать и не искать, так что по цене выходит равнозначно. В общем нужен совет, но может ещё что то не менее интересное посоветуете?))

gambler написал 4 дня назад: #

По обозначенным критериям больше подходит Runebound

oldgamer написал 4 дня назад: #

имхо, самый простой вариант - купить рунбаунд без допов. если зайдет - докупить допы, если нет - продать с минимальными потерями и взять рыцаря. или альтернативный: попробовать и то, и то на игротеке, по результатам принять решение

Reidan3 написал 4 дня назад: # скрыть ответы

У меня был весь рунбаунд и мне очень нравился именно как приключенческая игра. Появился рыцарь и я сразу же продал рунбаунд)
В рыцаре приятно прокачивать и просчитывать ход. Рунбаунд теперь мне кажется слишком кризисным: времени мало, надо успевать прокачатся/закупиться шмотом, но всё так медленно происходит (3 действия на ход). А если битву проиграл, то вообще 2 хода в никуда.
Когда играл не обращал на это внимание, но после геймлпея в рыцаря, понял что последний нравится больше. Делай что хочешь, иди куда хочешь (по сути песочница). Разнообразия просто уйма.

Solbad написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Сколько в среднем по времени занимает партия в МР и в Runebound?

MKomaltilov написал 4 дня назад: # скрыть ответы

на 2х Runebound 3rd в режиме коопа с обсуждениями партии выходят в дельте 2-4 часа (вроде 9 или 10 партий на двоих, на 4 игрока 3-5 часов (5 партий). (Самая первая партия была на двоих и длилась около 5 часов)

Mage Knight наигран мало (вводная + 1 кооп завоевание на двоих), постоянно оглядываемся в правила, поэтому пока кооперативный сценарий завоевания занял почти семь часов. Судя по динамике дальше будет быстрее, расчитываем с женой на 3-5 часов на партию на двоих в полный вариант кооп завоевания.

Solbad написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Ясно, спасибо)) Вот ведь дилемма, брать или не брать) Runebound - я думаю нашей компании зайдёт - всё таки сюжетно ориентированное РПГ приключение, а вот с МР не знаю, лично мне по обзорам и летсплеям понравился, а вот как зайдёт другим - вопрос, один в неё играть не будешь - ну не моё в одного играть, я лучше на ПК или Плойке во что нибудь один сыграю, а настолки берём для компании и по итогу как то не айс потратить 7К и в итоге убрать на полку; - и ждать пока тираж МР закончится тоже не вариант)) Вот и фиг знает что делать?)) К тому же он остался в одном магазине и всего 3 шт., к концу недели скорее всего уже не будет.

MKomaltilov написал 4 дня назад: #

сюжеты в рунбаунд схожи со сценариями МР, на мой взгляд (при всей моей любви к рунбаунду) Mage Knight для меня лучше тем что:
1. больше контроля над своими действиями. Если в планах подраться с монстром, то есть возможность провести разведку, прикинуть свои силы.
2. как говорили выше: в рунбаунде время играет против игроков очень сильно. В МР тоже, но это не так ощущается
3. приключение лично для меня и жены ощущается и в рунбаунд и в МР
4. ощущение прокачки в МР гораздо, гораздо, гораздо более ощутимо, в рунбаунде можно ползать по всей карте и к середине второго акта быть полуголым, а что одето, то и вовсе бесполезно (про несколько ходов отсидки и прокрутки навыков я вообще молчу :)) - обычное дело.
5. в МР мало шансов проиграть потому что "не повезло", ведь ход в большинстве случаев (за редким исключением) можно посчитать. В рунбаунде был случай когда для победы в сценарии болезни от моего прохождения задания зависело победим мы или нет (успеем ли собрать лекарство, когда болезнь уже везде) и в итоге на 6 кубах движения с четырьмя перебросами мне не выпал ни один нужный лес (вроде, или холмы).

Но:
пара друзей предпочитают именно рунбаунд и именно за его "изюминку" рандома

P.S.: при всем этом я все еще считаю Runebound 3rd шикарной приключенческой игрой, его минусы выставляю только в сравнении с Mage Knight

Milok написал 2 дня назад: # скрыть ответы

У нас Runebound не понравился никому (долго давали ей шанс, по отзывам то топ приключение), а от Рыцарь-мага сейчас все в восторге.
Что не понравилось в Runebound:
- не увидели сюжетки;
- играется неплохо, но после партии удовольствия 0 (концовки никакущие, всё хоумрулить);
- с 3-й партии потеряла реиграбельность для нас (вроде новый рынок, способности, а на деле просто «носки» сменили и в те же тапки).
Понравилось:
- бои оригинальные на жетонах (интересно когда простой моб «имеет мозги живого человека)
- по началу всё же интересно все сценарии пощупать;

gambler написал 2 дня назад: #

Отсутствие сюжетки в рыцаре не смутило?

AlonZo написал 2 дня назад: #

Вкусы - это дело личное, но сюжеты в Рунбаунде всё-таки есть. Не зря же под каждого главгада своя колода сюжетных карт. Да, они могут быстро надоесть, но некоторые из них очень сложно проходятся, нужно будет несколько раз сыграть. Потом можно пробовать варианты соло или кооперативного прохождения (мы так и проходили первые кампании, а должны были соревноваться между собой). В моей компании друзей очень хорошо заходит игра!

TCPMP написал 2 дня назад: # скрыть ответы

обе хорошие, однако в Runebound несколько пунктов меня смущают:
1) Фиксированное поле. каждый раз смотреть на одинаковое расположение локаций не такой уж и большой минус т.к. частично фиксится рандомом выпадаемых карт с заданиями на определенные локации.
2) Не поиграть соло. либо надо играть за 2х персонажей. Соревноваться самому с собой меня не всегда привлекает, по крайней мере в подобных играх.

если смотреть на приобретение игры со всеми допами, если у Runebound нет бандла, Магорыцарь дешевле на 1150. в некоторых магазинах бывают скидки.

у Магорыцаря есть относительно удобный органайзер в коробки (если использовать протекторы и не замешивать сразу все карты из допов)
Боевка принципиально разная, но у всего есть свои плюсы и недостатки. В Магорыцаре обычно сразу понятно есть смысл идти зачищать локацию или нет (зависит от карт на руке), когда в Runebound ты надеешься на рандом.
Магорыцаря давно хотел. Когда узнал о локализации - почти не задумываясь купил.
раньше был Runebound, который к сожалению продал т к все подчищал из-за переезда, но я его прикуплю назад (т.к. был без дополнений, соответственно не столь критична продажа только основной коробки)

Yigy написал день назад: #

соло режим в Runebound есть в дополнении "нерушимые узы", там же и кооперативный режим и ИИ монстров.

TCPMP написал 2 дня назад: # скрыть ответы

вообще, если позволяет время, советую посмотреть канал i play solo, поможет определиться. Магорыцаря можно посмотреть несколько миссий, а вот Runebound там только 2й редакции.

TCPMP написал 2 дня назад: # скрыть ответы

Канал весьма годный, помогает определиться с выбором некоторых игр. к сожалению мало игр охватывает. Просматриваю его видео.

Solbad написал 2 дня назад: # скрыть ответы

Да я смотрел) Я всегда перед тем как купить ту или иную игру просматриваю кучу летсплеев. Но всё же решил послушать мнение и других людей. Я бы не задумываясь купил Магорыцаря если бы не пара НО, во первых играть в него скорее всего придётся мне одному (т.к. жене по душе больше экономические стратегии типа Покорение Марса/Чартерстоун, а компания любит что то типа Селестии и Шерифа Ноттингема когда под пивко, ну а "насухую" Серп неплохо заходит), а одному играть в настолку это ну никак не вариант - в одного я уж лучше в ПК или в PS4 зарублюсь)) В настолки играем в основном компанией, реже вдвоём с женой и совсем не часто с дочерью и/или моей сестрой. Я приобретаю настолки онли для приятного времяпрепровождения в кругу друзей. Магорыцарь может понравится некоторым моим друзьям, но Runebound я думаю всё же лучше зайдёт так как там есть сюжет и куча всяких карточек с заданиями которые так нравятся моим друзьям)) да собственно и мне такая подача тоже нравится. Бесспорно в МР отличная механика и этим она меня и притягивает, но и порог вхождения высокий, боюсь всё это отпугнёт моих сопартийцев, вот как то так.

RobinHood написал 2 дня назад: #

Рунбаунд отлично заходит именно под пивко! А вот Магорыцарь - это про подумать. Если брать аналоги среди компьютерных игр, то Рунбаунд ближе к Дьябле, когда нужно выбить шмотки покруче, прокачаться на квестах и убить главгада. А Магорыцарь - это первая Готика, начало игры - нужно просчитывать всё на несколько ходов вперед ))

Ogro написал 2 дня назад: # скрыть ответы

Рунбонд и Магорыцарь - совершенно разные игры по геймплею и протеканию процесса.

Рунбонд - незамысловатые тематические приключения, оседлавшие простенький движок на основе простых механик "кинь-двинь" (апнутый), дайсфест и карточные модификаторы.

Магорыцарь - комплексный пасьянс-песочница в тематических декорациях.

И подходят эти игры для совершенно разных ситуаций:
Рунбонд - когда хочется с друзьями "под пивко" поприключаться и отдохнуть;
Магорыцарь - когда хочется в одиночку или с кем то совместо (но всё равно по большей части в соло режимах) поскрипеть мозгом в поисках оптимальных комбинаций, складывая пазл.

Можно, конечно, использовать любую игру "не по назначению", но ИМХО результат будет непредсказуем, от разочарований и лютого батхёрта, до прозрений и смены сексуальной ориентации (см. братья\сестры Вачовски).

Следовательно, выбрать какую из этих игр предпочесть (или же решить, что пригодятся обе) не так уж и сложно, необходимо только разобраться и понять, какие настроения и ожидания будут превалировать на встречах.

p.s. - лично я считаю что Рунбонд 2 с допами гораздо интереснее тройки, и со своей задачей, обозначеной мной выше, справляется намного лучше.

Тройка лишь показала несколько отдельных интересных решений, тогда как весь процесс, ИМХО, утерял лёгкость, лаконичность и "беззаботность" - те качества, которые у этой игры находятся во главе стола.

Azrail написал 2 дня назад: #

Как бывший владелец runebound - соглашусь. :)
Runebound не мало занимает по времени (особенно вчетвером), но он относительно простой.

Хотя многие элементы в его механике мне нравятся: такие как использование карт проверок, колодой навыков, уникальные жетоны для каждого оружия + нередко особые свойства этого самого оружия.
Но за этой лаконичностью и простотой скрывается другой недостаток этой игры - реиграбельность. Может кому то 20 партий в базу + 4 минидопа (у вас может быть и больше конечно, как и меньше)) и достаточно для жизненного цикла настольной игры, а вот мне нет.

Так что да, можно пытаться представить что runebound - головоломка, но он по сути своей совсем не такой. ;)

PS Не знаю как в двойке было, поэтому сравнить их не смогу.

Talleyran написал полтора дня назад: # скрыть ответы
Коробка

Родной органайзер убрал сразу, по мне он квинтэссенция неудобства хранения и раскладки игры. В пакетиках все намного удобней и быстрее.
Вопрос что делать с этим гробом? в нем теперь одни воздух, есть желания как-то уменьшить коробку.
Кто как живет с ней? она выпирает на полке, портит вид и вообще. Махнул бы коробку на коробку от обычного издания не думая, но где найти.

elcorason написал полтора дня назад: #

Русские компоненты переложил в коробку от английской базы (у меня там деревянный орг).
Английские компоненты переложил в одну из пустых коробок из-под Descent (никому не нужно англ. базу MK?)
В гигантскую коробку от МК сложил все допы Massive Darkness (и даже осталось место под Элементалей, которых я пропустил).
Как-то так. :)

AleksDS написал 2 дня назад: # скрыть ответы
Кристаллизация

Кто нибудь может объяснить как действует основной эффект карты "Кристаллизация"? Могу ли я потратить ману на другую карту, сыграть кристаллизацию и получить кристалл маны этого цвета в инвентарь ИЛИ мне нужно потратить ману на карту "Кристаллизация", чтобы получить кристалл того же цвета?

dimsoul написал 2 дня назад: #

Второе, нужно потратить ману (жетон или кубик из общего пула), чтобы положить в инвентарь кристалл того же цвета.

nanobyte77 написал 2 дня назад: #
Как уложить в родной органайзер

Есть где то описание как игру уложить в органайзер так как это задумывали создатели?

Vladfame написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Когда атакует противника огненной атакой а у него физическое сопротивление то его броню надо пополам делить? Кто знает еще карта вульфхок быстрые рефлексы дает и и движение и дальнюю атаку, или что то одно

Gendedwend написал 4 дня назад: #

Что-то одно из трёх, насколько помню.

Antonian_4 написал 3 дня назад: #

Если ты атакуешь противника огненной атакой а у него сопротивление к физическому урону, то ничего делить не надо.

romablutus написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Что с качеством локализации? Кто знает?

Journeyman написал 2 месяца назад: #

Качество локализации ожидает локализации. ;)

Lavkaigr написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

мы знаем. печать там же. один в один. переводила большая команда, включая увлекающихся игрой, постарались многие моменты максимально понятно написать.

romablutus написал 2 месяца назад: #

Спасибо за ответ.

RouslanKo написал 2 месяца назад: #

А правила последней редакции на русском вы выложите для ознакомления, что бы почитать до получения коробки? А то вы обещали уже несколько месяцев назад, так и тишина.

zool_dd написал 5 дней назад: #

неужели нельзя было как в оригинале сделать цифры большие? ну я не знаю, двоешник какой то воткнул шрифт, написал цифру скачущюю, а капсом её же не додумался написать. да, есть такие кривые шрифты где цифры скачут и мелкие, но я блин не знаю как так можно делать. ешё и одинаковые карты оттенками отличаются. пока увидел такую только одну, но мне кажется если все положить рядом и сравнить, то будет много интересного

Otec_S написал 5 дней назад: #

Поле славы после вскрытия коробки и во время первой игры выгнулось дугой внутрь. Но потом отлежалось и само вернулось в норм форму. Сейчас все ок.

RouslanKo написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Качество нормальное.
Есть свои косяки, карты по краям немного облупаются, вырубка местами не очень, завахрушки на краях многих жетонов, картон слишком мягкий какой-то, гнется, местами брак попадается с фигурками, у меня например башня кривая одна. Правила напечатаны местами криво, уехали рамки. Сама печать яркая. В целом качество на 4.

Milok написал 5 дней назад: #

У меня вырубка идеальная, всё вывалилось само, ни одного заусенца нет. Из минусов (но не критичных, плюсы перевешивают с головой):
- Тонкие карты (хотя лён типа и приятные);
- Города конечно "китай", как игрушка из фикс-прайса..)

Geschaft написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Может кому пригодится. В общем разложил карты Магорыцаря в родной органайзер следующим образом:
1 мелкий отсек - обычные отряды
2 мелкий отсек - элитные отряды
3 мелкий отсек - карты городов и описания мест
4 и 5 мелкие отсеки - карты крови
1 большой отсек (который поменьше)- карты 3 героев
2 большой отсек - карты 4 героев
3 большой отсек - карты особых действий, заклинаний и артефактов.
Все карты одеты в Mayday Almost-a-Penny, все отлично влезло. Наверное, и органайзер пока даже делать не буду.

GeniusGray написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Да, пригодится. Спасибо.
Крутил сегодня вертел компоненты, так и не придумал, как их удобнее разместить. Все жетоны, все карты, все в кучу.
Органайзер должен упрощать подготовку игры на столе, а этот органайзер только усложняет. Самый бесполезный органайзер который я кода либо видел.

И при этом, что особенно бомбит, из-за органайзера коробка огромного нестандартного размера, не влезает в полку стелажа. Но внутри ВОЗДУХ блин, куча бесполезного места отъеденного органайзером. Вот прям полыхает, очень :)

Gendedwend написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Хз, всё неплохо раскладывается по отсекам. Единственная претензия, что слишком плотно жетоны влазят.

GeniusGray написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Ок, представим - вы выбрали себе героя в МК. Вам нужно подготовить ваши игровые компоненты (а в конце игры убрать).

Зиплок-стайл:
Взял пакет со всеми компонентами этого героя, высыпал. Ссыпал все обратно в пакет, бросил в коробку.

Органайзер здорового человека:
Взял контейнер со всеми компонентами. Или даже пусть жетоны отдельно, карты отдельно. Убрать - ссыпал жетоны в емкость одного героя, карты в один отсек героя.

Органайзер курилищика от Визкидс:
1. Вытащи все жетончики порядка хода, возьми один, остальные убери назад.
2. С трудом вытащи все жетоны уровня всех героев, отдели жетоны руин, постарайсе не уровнить остальную стопку жетонов, иначе придется отсортировывать все жетоны всех егроев, а они цветом не отличаются, только рубашкой, и найти нужно 6 жетонов каждому герою.
3. Вытащи аккуратно стопку всех жетонов навыков всех героев, выбери 7 жетов своего героя. И опять же старайся не развалить стопку, или придется заниматься сортировкой..
4. Возьми стопку карт 3х героев, отдели карты своего героя, остальное в коробку.
5. Самое вкусное - навыковыривай 20 жетонов щитов/влияния из единой ячейки на всех 7 героев.

Вот вам "все неплохо".
И это я не упомянул, что если поставить коробку набок, все внутри перемешивается к хренам собачьим, так как от листов под жетоны остается слишком много места, и компоненты внутри вываливаются. А "полезнейшая" пластиковая крышка ничерта не держится, и выдавливается выдавливается снимается либо картами, либо жетонами.

Вот такие пироги...

Nando написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Кладите листы от жетонов под органайзер, тогда он будет упираться в крышку коробки

GeniusGray написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Увы, не помогло. Слишком много места. Листы под органайзером не помогают.

SOVEST написал 8 дней назад: #

Согласен, 4 слоя подложки по 0,5см спасил ситуацию с большего, но 5 жетонов лежащих в уголке рядом с картами все равно летают. А щиты сразу в маленькие зиплоки убрал, достало выковыривать )

Gendedwend написал 8 дней назад: # скрыть ответы

В целом согласен, но речь шла про укладку, а не про подготовку к игре. Кстати, доставать щиты можно в процессе игры. У самого английская версия со старой версией геймфитовского органайзера - там тоже есть проблемные моменты.

Reidan3 написал 8 дней назад: # скрыть ответы

А по моему щиты и жетоны уровня убрать в маленькие зип-пакеты по героям.

Otec_S написал 5 дней назад: #

Да. Сам делаю так: общие карты, жетоны поля, жетоны врагов, кубики - на их место в органайзере. Все личное имущество каждого герой - в зиплоки по героям. Пока норм.

Sandrovsky написал 10 дней назад: # скрыть ответы
Счетчик на фигурке Волкара не крутится

Подскажите, мне применить силушку или это брак?
С башнями все отлично.

Sandrovsky написал 10 дней назад: # скрыть ответы

Вопрос снят - применил силу.

Reidan3 написал 9 дней назад: # скрыть ответы

А у меня другой вопрос по Волкару. Зачем отдельно маленький диск со значениями как на подставке?

Antonian_4 написал 9 дней назад: # скрыть ответы

может запасной. а может случайно 2 напечатали

RouslanKo написал 9 дней назад: # скрыть ответы

В органайзере даже место под него есть, вряд ли он случайный)

Reidan3 написал 9 дней назад: # скрыть ответы

Дак он даже отличается от того, который у Волкара на подставке.

Godfill написал 6 дней назад: #

Эм, у меня полностью одинаковые.

Geschaft написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Точно отличается? У меня они одинаковые, кроме того "запасной" диск одинаков с обеих сторон. Отсюда я и сделал вывод, что это просто запасной :)

Yigy написал 6 дней назад: #

Скорей размером отличается, как понимаю, он чисто информативный.

womol написал 5 дней назад: #

Думаю, что бы игроки всегда знали, что ждёт вас впереди

Sandrovsky написал 7 дней назад: # скрыть ответы

Коллеги! Сфотографируйте пожалуйста раскладку компонентов в коробку лавки игр.

Velial написал 7 дней назад: #

Добавил фото раскладки компонентов

Geschaft написал 7 дней назад: #

Добавил в файлы, см. изображение "Раскладка компонентов игры в родной инлей". По компоновке карт см. мое сообщение ниже. Карты одеты в Mayday Almost a Penny

Velial написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Сыграли два раза в базовый сценарий, игра пока вообще не заходит. Какой сценарий посоветуете чтобы игра раскрылась на полную?

Tinker написал 8 дней назад: #

Они все в той или иной степени вариации базового.

Siar написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Вы играли во вступительный сценарий? Основной сценарий, демонстрирующий все в игре (кроме дополнений, ессно) - это завоевание

Velial написал 8 дней назад: # скрыть ответы

да, вступительный сценарий, где нужно просто замок найти

Siar написал 8 дней назад: #

ну так самое интересное (и сложное) в игре - это штурм городов

trbvm написал 8 дней назад: #

Так это же не игра, а туториал

SOVEST написал 8 дней назад: #

Быстрое завоевание, 4 раунда. Игроки остались довольны.

Lysyy написал 7 дней назад: #

Имхо, пора на Игровед, пока еще новые "отчёты" не появились.

Canos написал 7 дней назад: #

Большое СПАСИБО, Лавке Игр за прекрасную игру. Распечатывал,играл,но...это всё не то,а теперь на русском,очень рад. Любителям настольных игр рекомендую,хотя вы и так знаете ;)

scorp666ion написал 11 дней назад: # скрыть ответы
Придуманный фанатами игры герой - дварф Имиргх.

Давненько у меня валялся этот файл с BGG, всё руки не доходили, а тут, в свете выхода полного издания, решил сделать. Для тех, кто знаком со вселенной Mage Knight, вроде как какой-то знаковый персонаж. Карты действий соответствуют переводу локализации, карту навыков переводил уж от себя. Миниатюру гнома можно взять из того же Warhammer FB. Печатаем, пробуем. Всем хороших игр!

Deathlock написал 10 дней назад: #

спасибо, это сильно

RouslanKo написал 12 дней назад: # скрыть ответы

В правилах к дополнениям, а именно к дополнению Волкара указано:

"Фамильяров можно завербовать в монастырях и башнях магов по обычным правилам. Также их можно нанять на магических полянах; это считается действием, но не взаимодействием с местными жителями — вы просто тратите необходимые очки влияния и получаете карту отряда. "

Далее написано следующее:

"Рядом с ценой «Фамильяров» изображены два значка. "!" означает, что вы можете завербовать их только с помощью взаимодействия."

Так считается взаимодействием или нет?

popovks написал 12 дней назад: # скрыть ответы

Это считается взаимодействием.

Фраза "Также их можно нанять на магических полянах; это считается действием, но не взаимодействием с местными жителями" означает, что если нанимаете фамильяров на поляне, не получаете скидку(или штраф) за репутацию.

RouslanKo написал 12 дней назад: #

Теперь все понятно, спасибо)

AlonZo написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Decisions, decisions

Готов был покупать игру, а именно меня очень привлекали: высокая позиция в BGG, редкое для настольного мира игра, но частое для видеоигрового, наличие издания со всеми дополнениями, а также хорошие рекомендации. Всё шло к покупке, пока я не увидел её цену и список того, что входит в коробку. Я очень засомневался и прошу вас мои сомнения подтвердить или развеять.
1.Цена игры и ее содержимое. Стоит она практически, как недавно купленный мною "Gloomhaven", а набор значительно скуднее и состоит из, не сказал бы даже, что из огромного, но достаточного количества карт. Генерируемое поле, хоть и не блещет такой яркостью, как в "Runebound", но и разнообразия в нём особо не видно. Жетоны монстров сделаны вообще очень символически;
2.Сценарии. Насколько понял, в игре их очень малое количество. Не нужно (хотя было бы просто здорово), чтобы было около 100 сценариев, как в упомянутой выше "Мрачной гавани", но будет ли интересно проходить их вторые разы? И можно ли будет играть в игру, как в песочницу и будет ли это интересно?
3.Насколько понял, игра про декбилдинг. Кто-то очень его любит, я - в меру. Для меня на первом месте будет сам процесс игры, где карточная колода, ясное дело, на первых ролях, но не самое важное, что есть в игре. С таким же успехом можно взять "Темных эльфов", где тоже есть и поле и декбилдинг, но и цена ниже и процесс очень классный;
4.Прокачка персонажа. Много лестных отзывов слышал про этот аспект, но, опять же, для меня это не самое главное в ролевой игре. Конечно, мне было жутко досадно играть в настольную версию "Temple of Elemental Evil" после компьютерной. Всё понимаю, возможности стола и экрана очень разные, но всего 2 уровня развития персонажа и скудное количество заклинаний для мага - это плевок в сторону играющих. В общем, это важно, как и декбилдинг, но играть ради прокачки персонажа, а не наоборот, когда герой сам прокачивается во время хорошего сюжета и соответствующего процесса, это совершенно разные вещи.

Я не сомневаюсь, что игра очень хорошая, интересная, но первый мой взгляд говорит о том, что она не совсем для меня. Поэтому прошу вас сказать своё мнение по этому сомнению.

wergg написал 2 месяца назад: #

сомневаетесь - не берите

bijection написал 2 месяца назад: #

Игра - песочница, никакого сюжета в ней нет, ни хорошего, ни плохого. Сценарии - лишь разные варианты игры, их не нужно "выполнять" чтобы "пройти". Прокачка - ключевой механизм, поскольку набранный опыт одновременно является победным счётом.

Milok написал 2 месяца назад: #

с Глумом всё сравнивать - то будет "так себе") Всё-таки игра хоть и на любителя, но ТОП-1 мира всё же))
Но по Вашим сомнениям:
1. Цена (предзаказа) 5850 (а по сути 5350 из купона) против 7500 - что 25-30% разница). Наполнения в обоих играх достойное за эти цены.
2. Сценарии. Глум всё же игра на прохождение кампании (часто и много играть, чтобы не забыть сюжет), МК - одиночные нечастые игры)
3. Это не основная механика, от Дэкбилдинга только "название", я бы даже назвал это карточный движок (нет такого массового наполнения руки с рынка). Здесь "математика" что ли - за "5" карт максимум выгоды получить)
4. Не самая великая игра по прокачке персонажей, но развитие чувствуется)

Когда сомнения - лучше не брать, а смотреть туда куда "хотелка" тянется) рынок сейчас переполнен, всё не купишь (и тем более не заиграешь)

RouslanKo написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Глум по нашему мнению хуже, не такой интересный. Обьяснить не смогу, просто такие ощущения. Рыцарь маг нравится тем, что песочница, ты реально изучаешь мир. Играть интересно. В глуме ты просто шарифшся по данжам одним и тем же и вся суть в их зачистке. Там никакие сюжеты нам не помогли. Слишком однообразно. Да и механика в рыцарь маге довольно интересная. Мотивировать тем что глум в топ-1 не верно. Ибо он там скорее всего чисто из-за своих размеров.)) есть много игр намного привлекательнее и интереснее. Например рыцарь маг.

Slim_Slam_Snaga написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

У Рыцаря с темой беда, это настолько обобщенно и ни о чем, что никакая фантазия не спасает.
Какой-то Крокодил Гена шарится по неизведанным землям и берет замки штурмом с помощью своего сильного колдунства.

Некоторые, как при виде ливерпульской четвёрки, истерично кричат "да это же герои!", но героев там не завезли от слова "совсем".

Механика да, клевая. Не спорю

RouslanKo написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Ну мы любим евро, а рыцарь маг это евро) да тема там ощущается не так сильно, как во многих амери, но она там есть и я бы не сказал, что ее там мало. Я думаю что нам нравится именно сам факт интересной евро механики под оболочкой амери и песочница, прокачка в ней очень занятная, не стандартная я бы сказал. Ну и самый важный момент, это исследование мира. Это куда интереснее и тематичнее, глобальнее что ли, чем передвижения просто в нескольких комнатах внутри одного данжа.

Slim_Slam_Snaga написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Это такое же евро как и Старкрафт

bijection написал 2 месяца назад: #

Чешский гибрид, и по рукам?

RouslanKo написал 2 месяца назад: #

Это такое же амери как и Андор))

bijection написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Был там какой-то лор, игра-то по лицензии... другой игры. Но, впрочем, всем на это пофиг. Тема в настольных играх вообще ценность имеет не вторичную, а третичную даже, - так, социокультурный выхлоп.

Slim_Slam_Snaga написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

я не могу переживать за крокодила без истории. Он какой-то совсем посторонний выходит - он вот тут лежит, а я рядом, с ружьем, на берегу.

bijection написал 2 месяца назад: #

Ну вот, вы уже сами только что историю построили. Есть вы, крокодил, река, ружьё. В голове можно сложить драматическое действие, в результате которого вы стоите - а крокодил лежит. И не нужно тут большого Лора, поскольку он не только раскрашивает историю, но и ограничивает ее тоже.

Herbert_West написал 2 месяца назад: #

Очень нравится эта игра, и я с нетерпением жду своей коробочки, но по этому пункту должен согласиться. Игре действительно не хватает хорошего сценария. Впрочем, я не помню, чтобы я следил за сюжетом в Героях. В обоих играх ключевым моментом является именно механика, геймплей.

Galbatorix написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Вот это верно, глум не так уж крут как говорят, с каждой зачисткой похожих друг на друга подземелий со временем утомляет, и хотеться чего-то более веселого и интенсивного, поэтому рыцарь-маг по мнению нашей компании выигрывает у глума!)

AlonZo написал 13 дней назад: # скрыть ответы

Есть такое дело. Поэтому делаются большие перерывы между партиями. Но всё равно, по набору возможностей, "Мрачная Гавань" - просто супер!
На полное издание "Маг-рыцаря" я поглядываю для покупки, но база есть у друга, поэтому хочу сыграть с ним сначала. И главный оставшийся для меня вопрос, надолго ли игру хватит - один, но классный раз или можно будет регулярно раскладывать, как пасьянс?

bijection написал 12 дней назад: #

Игры хватит очень надолго - у неё калейдоскопная реиграбельность.

Galbatorix написал 13 дней назад: #

Согласен, вообще не понимаю что все находят в этом глуме? Поиграв в рыцаря мага убедился в том что последний в разы лучше.

AlonZo написал 2 месяца назад: #

Спасибо всем, кто дал развёрнутые ответы!

В итоге решил игру не брать сейчас. Возможно, в будущем, когда уже собранная коллекция начнёт себя исчерпывать потихоньку.

RouslanKo написал 5 месяцев назад: #

Первые фотографии русской коробки и родного органайзера:
https://vk.com/lavkaigr?w=wall-8375786_54135

В целом органайзер неплохой стандартный, видно что под карты достаточно места даже с протекторами).

AlonZo написал полгода назад: # скрыть ответы

Когда будет английская/русская версия полного издания?
Это игра похожа на компьютерные "Герои"?

Ifikl написал полгода назад: # скрыть ответы

Одновременно. Наверное к концу года.
Похожа, ну, смотря что вы под этим подразумеваете.

AlonZo написал полгода назад: # скрыть ответы

В ней же и стратегическая часть тоже есть кроме ролевой?
Персонажи сильно отличаются друг от друга?

Desert_witch написал полгода назад: # скрыть ответы

В ней нет ни ролевой, ни стратегической части. Это евро с декбилдингом, и обратное начнет вам доказывать даже далеко не всякий отбитый фанат.

knoppix написал полгода назад: # скрыть ответы

А у вас никакого обзора на магорыцаря не было (или может намечается)?

Desert_witch написал полгода назад: #

https://evil-eye.ru/mini_149.html - вот так, разве что.

Desert_witch написал полгода назад: # скрыть ответы

>Это игра похожа на компьютерные "Герои"?
Нет.

Slim_Slam_Snaga написал полгода назад: # скрыть ответы

А все почему-то доказывают обратное

Rodgall написал полгода назад: # скрыть ответы

А мы покупаем или продаём?

Slim_Slam_Snaga написал полгода назад: #

Гы, все верно;))

Desert_witch написал полгода назад: # скрыть ответы

Как только мне докажут, что здесь тоже осмысленно нанять второго героя чтобы он ресурсы рядом со стартовым городом собирал - тогда поверю. =ъ

Greensign написал полгода назад: # скрыть ответы

Эта игра похожа на четвёртых героев. Ну или на Кингс Баунти. Пусть стратегической части и нет, и там, и там были сценарии "на прохождение".

Desert_witch написал полгода назад: # скрыть ответы

Мне и в третьей доводилось играть в фанатские сценарии с псевдорпг, где ты меееедлено набирал "пати" по одному юниту и пытался ими пройти карту.
Но HoMM не про это, в конечном итоге. =ъ
И Kings Bounty тоже, особенно тот что от Katauri.

Я не то что бы горю желанием спорить о личном восприятии, но все же считаю неправильным вешать на настольные игры ярлыки "это как [название видеоигры]!", потому что это приводит к ситуациям "погодите-ка, мне навешали лапшу на уши, эта цивилизация - нифига не цивилизация!". С MK это особенно остро проявляется, на мой взгляд.

Ruis написала полгода назад: # скрыть ответы

Вы меня сейчас от бессмысленных трат спасли!
Тоже в глаза лезли мнения о похожести на героев. Или может я их хотела видеть(

Ifikl написал полгода назад: #

Ну таки она на героев похожа больше, чем настольные Герои.

AlexShepelev написал полгода назад: #

когда я первый раз садился играть в МК с ожиданием похожести на героев, это было наибольшее разочарование в моей настольной жизни)

myaso1488 написал полгода назад: # скрыть ответы

@lavkaigr, что примерно по весу?)) я живу в Европе, но очень хочу. Нужно рассчитать доставку или объем чемодана :)

Lavkaigr написал полгода назад: #

думаю где то 3.5 кг, но к сожалению у нас есть предварительная копия но без родного органайзера. Чтобы отправить в Европу, нужно подключить розницу ([email protected]), они могут СДЭКОМ отправить (но можете калькулятором сами посчитать - мы не накручиваем за логистику)

Camomile4 написал полгода назад: # скрыть ответы
По игре

Во что лучше всего стоит поиграть, чтобы было максимально приближено к данной игре?) А то я чтото пока в сомнениях, будет ли супруга со мной в нее играть😀
Из тех кто много во что играл, вообще насколько чувствуется, что механики игры устарели? Не испытываете ли вы например ощущения, что всетаки есть игры посвежее?) ( у меня так например было от Агриколы и Терры мистики, вроде игры и ничего, но вышедшие более поздние евро поноавились куда больше)
И чисто теоретически, кто как считает, на барахолке примерно по цене предзаказа можно отдать будет в случае чего?) А то вроде хочется опробовать, но и чтобы потом пылилась тоже не айс...

Alexiron написал полгода назад: #

Можете попробовать сыграть в TTS, но это сложно, если не играли в настольном варианте. Механики могут показаться устаревшими, только если себя накручивать заранее, на деле новых механик, которые бы еще и приживались, толком-то и не появляется. В MK все механики выверены, работают как часы, выстроены вокруг розыгрыша карт. Нет ничего, чтобы чувствовалось чужеродным, нет нелогичных элементов, "отваливающихся" от сеттинга.
Похожих игр не видел (сам бы купил, если бы нашел (= ), кроме переиздания в сеттинге Стар Трека, но его найти сложнее)
Рунбаунд играется иначе, хоть и дает сходные ощущения по исследованию карты. Другие колодострои с полем - тоже.
Игра понравится Вам, если вы любите просчитывать комбинации, планировать наперед, "прокачивать" героя, исследовать территории и бить драконов. Здесь не слишком много взаимодействия (если играть без PvP), есть кооператив, поэтому с женой играть можно без конфликтов. Однако из-за обилия информации (хоть и логичной) нужно сначала преодолеть порог вхождения.
Попробуйте посмотреть видео и показать их жене, чтобы определиться) Думаю, если что, продать по цене предзаказа будет не слишком сложно)

maleficmax написал полгода назад: # скрыть ответы

Это единственная игра, которую я куплю за бешеные деньги и которую собираюсь играть и соло. Жду локализации жесть как

Ifikl написал полгода назад: #

Купили? А то стоит поспешить - скоро её за бешенные деньги уже не останется...

Lavkaigr написал полгода назад: # скрыть ответы

увы "бешеных" цен не будет)

womol написал полгода назад: # скрыть ответы

Цена и так вполне "бешеная" :)

Lavkaigr написал полгода назад: # скрыть ответы

ну цены вещь индивидуальная и весьма относительная, вон 5 лет назад игры за 3000 рублей были почти верхним потолком (сам Старкрафт за 3400 брал), теперь это средний уровень, глядишь в недалеком "светлом будущем" при долларе по 300 рублей и 5000-6000 будет ценой филлера:)
нет предела дну)

la_venteuse написала полгода назад: # скрыть ответы

Какой оптимистичный прогноз...

Lavkaigr написал полгода назад: # скрыть ответы

нужно надеется на лучшее, а то все вокруг пугают мол тысяча рублей за доллар, две...
нужно просто верить в то, что всё будет хорошо, 200-300 :)

ладно шучу.

GambitX написал полгода назад: # скрыть ответы

Шутки конечно шутками, но при таком курсе многие издатели закончат свое существование как издатели. Игры не хлеб, их у нас покупать явно не будут в тех объемах, что сейчас.

MacTire написал полгода назад: #

Вот так думали и когда был по 29, мол будет по 50... А ведь именно после роста и в локализацию как раз и пришло много фирм, что и логично

Journeyman написал полгода назад: # скрыть ответы

Если уж надеяться на лучшее, то пусть это будет 1000$ за рубль. ;)

Sharky написал полгода назад: #

Если до такого дойдет, то выйти на улицу без павер армора и не закинувшись пачкой rad-X будет небезопасно.

sintenced написал полгода назад: #

[Принюхивается] А вы часом не экстремист?