Вы можете поставить своего рыцаря на место убранного соперником рыцаря, только если к нему подходит ваша дорога (или корабль). Понятно, что вы также можете выбрать любой другой перекрёсток согласно правилам. Главное, чтобы после этого дезертировавший рыцарь был подключён к вашей дорожной сети (см. тж. эррату в файлах).
Обнаружил ошибку в русских правилах (вызвана в свою очередь ошибкой перевода с немецкого на английский, ошибку в английских правилах исправили):
Вы можете использовать один тип сырья или товара по вашему выбору, чтобы произвести обмен с резервом по курсу 2:1 любое количество раз до конца вашего хода.
То есть, не любой тип сырья/товара можно сбрасывать с руки по такому курсу, а только один, который игрок выберет при розыгрыше карты.
1) "Следите за тем, чтобы город имел доступ к зерну" - почему это так важно? Ведь можно и обменять.
Это важно по той причине, что возрастает значение зерна (используется для строительства городов и призывы рыцарей). На самом деле, наибольшую ценность имеет руда, так как даже при наличии города гекс будет приносить только 1 единицу руды (и 1 монет).
2) "Разбойник не может перемещаться до тех пор, пока варвары не высадятся на Катане". Но ведь потом они снова уплывают. То есть разбойник "разблокируется" после первого прибытия варваров и далее не блокируется?
Это правило облегчает сбор ресурсов на первом этапе, чтобы лучше подготовиться к атаке варваров. Правилами также предусмотрен ещё более щадящий вариант "Лёгкое начало", когда игроки первые 2 хода не бросают кубик событий и перебрасывают кубики, если выпадает 7.
3) Даёт ли гавань обмен товара? Например, гавань дерева - обмен двух бумаг на что-либо?
Простая гавань - да (может использоваться для обмена 3 ед. товара на 1 ед. любого другого товара или сырья), особая гавань - нет (менять можно только 2 ед. указанного на гавани сырья на 1 ед. другого сырья или товара).
4) С постройкой гильдии разрешается обмен товаров 2:1. То есть, до этого я мог менять товары только 4:1 (если есть простая гавань, то 3:1), а теперь любые товары могу менять 2:1?
Да. Получается универсальный аналог особых гаваней, но действующий в отношении товаров (2 ед. одного товара можно обменять на 1 ед. любого другого товара или сырья).
5) Можно ли в один ход совершать много действий с разными рыцарями? Например: снарядить простого, призвать его, прославить другого, отправить в поход третьего и изгнать разбойника четвёртым? А если снарядил рыцаря, можно ли сразу его и прославить? А если прославил какого-то рыцаря, можно ли с ним ещё что-то делать в этот ход (пусть он уже рьяный)? Можно ли прославить и призвать за один ход?
Ответ на все эти вопросы - да. Единственное, нельзя совершать больше 1 действия одним рыцарем за ход (под "действием" здесь имеется в виду такое использование рыцаря, когда он меняет своё состояние с рьяного на вольного, например: поход, перемещение, изгнание рыцаря противника или перемещение разбойника).
6) Если уровень силы игрока А равен уровню силы рыцаря игрока Б, то может ли первый рыцарь изгнать второго? Или изгнание разрешается только в случае, если сила первого строго больше? Тогда великого рыцаря вообще нельзя изгнать?
Нет, чтобы изгнать рыцаря противника, ваш рыцарь должен быть более высокого уровня силы. Великого рыцаря можно изгнать только картой развития "Интрига".
7) Если варвары побеждают, то самый слабый игрок (или несколько игроков) сам выбирает, какой город обратить в поселение?
Да.
8) Сносится ли городская стена при разграблении города варварами?
Да (стена возвращается в запас игрока).
9) Если победили рыцари, то игроки-победители (когда их несколько) сами выбирают, какого цвета карту развития им брать?
Да, начиная с активного игрока и далее по часовой стрелке игроки берут по 1 верхней карте развития из колоды по своему выбору. Карты "Спаситель Катана" не получает никто.
Нет, прославлять можно только своих рыцарей: Smith - you may promote 2 of your knights 1 level each for free (можете прославить 2 своих рыцарей на 1 уровень каждого бесплатно).
Заметил, что в оригинальных правилах количество очков для победы увеличивается на 2 по сравнению с указанным в условиях выбранного сценария "Мореходы" (в русских правилах +1).
Одна из величайших вещей, которые я нашел в Колонизаторах, это глубокий стратегический аспект игры. Вы должны планировать свои действия и стратегически размещать свои поселения, города и дороги на игровой доске. Каждое решение имеет влияние на вашу дальнейшую игру, поэтому нужно быть предельно внимательным и аналитичным.
Отличное дополнение. Добавляет варианты развития через городские постройки. Карты развития могут очень сильно помочь в нужный момент и перевернуть игру. Варвары постоянно держат в напряжении, особенно в начале игры, когда выбираешь между строительством деревни и покупкой рыцаря. Сами рыцари больше не просто карточки, а присутствуют на игровом поле, могут выполнять действия и дают гораздо больше, чем просто 2 победных очка за самое большое войско в базовой игре. Взаимодействия между игроками от этого всего становится больше, играть становится интереснее.
кто то как то пытался законтрить хоумрулами высокую хардкорность игры? просто базовая игра то как бы очень семейная и неконфликтная, ребенок 7 лет играет с удовольствием. хочется добавить глубины в базу,вот вроде отличный доп для этого. но если ребенок потеряет город из за варваров или рыцаря отдаст противнику из за карты развития то больше играть в это не сядет.
Расширение для стальных нервов, остальным играть не советую. Все твои труды могут обрушиться в один миг, в других частях соперники хотя бы не лезут в твои дела настолько очевидно.
При выпадении семёрки при высадке варваров на Катан сначала играется разбойник, после этого снимаем шлемы. https://tesera.ru/images/items/95795/%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%20%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%B8%20%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8.pdf Стр.5. Ход игры - разбор. 4) "7" на кубиках - ход Разбойника.
Если вам нравятся колонизаторы, обязательно покупайте это дополнение. Игра засияла новыми красками. Добавлены интересные механики, стало больше вариативности, думать теперь надо больше.
Подскажите, если я поставил фишку торговца на гекс на котором уже стоит чужое поселение или город, в этом случае только я имею право пользоваться торговцем или мой соперник тоже?
Если в чужой ход ко мне приходит пятая карта развития, я должен сбросить одну лишнию карту немедленно, или можно ждать своего хода и тогда розыграть/сбросить лишнии карты?
День добрый! Разъясните, пожалуйста, один вопрос. Чуть не подрались только что из-за разной трактовки)) Ситуация такая: играем вчетвером, очередной налет варваров, рыцари ПРОИГРЫВАЮТ. Расстановка сил следующая: у двоих игроков - по одному рыцарю одинаковой МАКСИМАЛЬНОЙ силы, у третьего игрока - один рыцарь МЕНЬШЕЙ силы, у четвертого игрока - один ВОЛЬНЫЙ рыцарь. Вопрос: город теряет только четвертый игрок или третий с четвертым?
При победе варваров город теряет игрок, который выставил на войну с варварами рыцаря с наименьшим количеством хвостов на флагах своего рыцаря, или вообще не участвовал в войне, т.к. у него не было рьяных рыцарей, или он сам не стал снимать шлем со своего рыцаря.
Я играю карту развития "перебежчик". Противник выбирает рыцаря и удаляет его со своего перекрестка, к которому не подходит моя дорога. Могу ли я на этот перекресток выложить своего рыцаря?
Согласно правилам - НЕТ. См. стр.11 правил: "Его можно поставить и на то место, откуда был снят воин соперника, если к этому месту подходит ваша дорога"
у меня по другому в правилах (3 изд). поясните как точно: Противник убирает рыцаря со своего перекрестка и я выставляю рыцаря где нибудь на своей дороге или он убирает рыцаря со своего перекрестка и если к нему подходит моя дорога - то только тогда я могу выложить на этот перекресток рыцаря?
Противник убирает своего рыцаря с перекрестка. Вы выставляете своего рыцаря в любом месте, согласно правилам снаряжения рыцарей. Таким образом, если к перекрестку, с которого убрали рыцаря, подходит своя дорога, то на него можно поставить своего рыцаря. Если своя дорога не подходит, то нельзя.
На различных форумах, а также консультанты в магазинах говорили, что перебежчика можно ставить где угодно, необязательно чтобы твоя дорога подходила к нему. Противник ведь сам выбирает рыцаря и может убрать своего рыцаря на другой стороне поля, но ты всё равно можешь поставить на его место своего. Он якобы будет скрываться в лесах:) Он конечно не будет подходить к твоей дороге и переместить ты его не сможешь, но участвовать в противостоянии с варварами также может.
Мы играем так, что рыцаря перебежчика можно поставить только на перекрёсток рядом со своей дорогой. Без всяких, "скрывающихся в лесах" рыцарях. А играем мы часто: https://vk.com/premiercatanche
Вы можете поставить своего рыцаря на место убранного соперником рыцаря, только если к нему подходит ваша дорога (или корабль). Понятно, что вы также можете выбрать любой другой перекрёсток согласно правилам. Главное, чтобы после этого дезертировавший рыцарь был подключён к вашей дорожной сети (см. тж. эррату в файлах).
Обнаружил ошибку в русских правилах (вызвана в свою очередь ошибкой перевода с немецкого на английский, ошибку в английских правилах исправили):
Вы можете использовать один тип сырья или товара по вашему выбору, чтобы произвести обмен с резервом по курсу 2:1 любое количество раз до конца вашего хода.
То есть, не любой тип сырья/товара можно сбрасывать с руки по такому курсу, а только один, который игрок выберет при розыгрыше карты.
В файлах есть эррата, где эта карта так же объясняется.
1) "Следите за тем, чтобы город имел доступ к зерну" - почему это так важно? Ведь можно и обменять.
Это важно по той причине, что возрастает значение зерна (используется для строительства городов и призывы рыцарей). На самом деле, наибольшую ценность имеет руда, так как даже при наличии города гекс будет приносить только 1 единицу руды (и 1 монет).
2) "Разбойник не может перемещаться до тех пор, пока варвары не высадятся на Катане". Но ведь потом они снова уплывают. То есть разбойник "разблокируется" после первого прибытия варваров и далее не блокируется?
Это правило облегчает сбор ресурсов на первом этапе, чтобы лучше подготовиться к атаке варваров. Правилами также предусмотрен ещё более щадящий вариант "Лёгкое начало", когда игроки первые 2 хода не бросают кубик событий и перебрасывают кубики, если выпадает 7.
3) Даёт ли гавань обмен товара? Например, гавань дерева - обмен двух бумаг на что-либо?
Простая гавань - да (может использоваться для обмена 3 ед. товара на 1 ед. любого другого товара или сырья), особая гавань - нет (менять можно только 2 ед. указанного на гавани сырья на 1 ед. другого сырья или товара).
4) С постройкой гильдии разрешается обмен товаров 2:1. То есть, до этого я мог менять товары только 4:1 (если есть простая гавань, то 3:1), а теперь любые товары могу менять 2:1?
Да. Получается универсальный аналог особых гаваней, но действующий в отношении товаров (2 ед. одного товара можно обменять на 1 ед. любого другого товара или сырья).
5) Можно ли в один ход совершать много действий с разными рыцарями? Например: снарядить простого, призвать его, прославить другого, отправить в поход третьего и изгнать разбойника четвёртым? А если снарядил рыцаря, можно ли сразу его и прославить? А если прославил какого-то рыцаря, можно ли с ним ещё что-то делать в этот ход (пусть он уже рьяный)? Можно ли прославить и призвать за один ход?
Ответ на все эти вопросы - да. Единственное, нельзя совершать больше 1 действия одним рыцарем за ход (под "действием" здесь имеется в виду такое использование рыцаря, когда он меняет своё состояние с рьяного на вольного, например: поход, перемещение, изгнание рыцаря противника или перемещение разбойника).
6) Если уровень силы игрока А равен уровню силы рыцаря игрока Б, то может ли первый рыцарь изгнать второго? Или изгнание разрешается только в случае, если сила первого строго больше? Тогда великого рыцаря вообще нельзя изгнать?
Нет, чтобы изгнать рыцаря противника, ваш рыцарь должен быть более высокого уровня силы. Великого рыцаря можно изгнать только картой развития "Интрига".
7) Если варвары побеждают, то самый слабый игрок (или несколько игроков) сам выбирает, какой город обратить в поселение?
Да.
8) Сносится ли городская стена при разграблении города варварами?
Да (стена возвращается в запас игрока).
9) Если победили рыцари, то игроки-победители (когда их несколько) сами выбирают, какого цвета карту развития им брать?
Да, начиная с активного игрока и далее по часовой стрелке игроки берут по 1 верхней карте развития из колоды по своему выбору. Карты "Спаситель Катана" не получает никто.
Можно ли картой развития Кузнец увеличить силу чужого рыцаря? В правилах запрета нет, насколько понимаю.
Нет, прославлять можно только своих рыцарей:
Smith - you may promote 2 of your knights 1 level each for free (можете прославить 2 своих рыцарей на 1 уровень каждого бесплатно).
Заметил, что в оригинальных правилах количество очков для победы увеличивается на 2 по сравнению с указанным в условиях выбранного сценария "Мореходы" (в русских правилах +1).
Прекрасная игра для друзей. Но я бы увеличил поле боя. Вариативности ходов куча, так что Вы точно не заскучаете. Играть весело и интересно!
Какое поле боя? Вы про гексы? Так пожалуйста, берём доп морской.
Только прикол в том, что проще купить какую-нибудь нормальную 4х стратегию, а не мучиться в Катан.
Одна из величайших вещей, которые я нашел в Колонизаторах, это глубокий стратегический аспект игры. Вы должны планировать свои действия и стратегически размещать свои поселения, города и дороги на игровой доске. Каждое решение имеет влияние на вашу дальнейшую игру, поэтому нужно быть предельно внимательным и аналитичным.
В итоге как влиял кубик, так и продолжает он рулить, хоть ты обстратегуйся с ног до головы)
Поломанная игра, города и рыцари её хоть немного и делают лучше, но немного.
Отличное дополнение. Добавляет варианты развития через городские постройки. Карты развития могут очень сильно помочь в нужный момент и перевернуть игру. Варвары постоянно держат в напряжении, особенно в начале игры, когда выбираешь между строительством деревни и покупкой рыцаря. Сами рыцари больше не просто карточки, а присутствуют на игровом поле, могут выполнять действия и дают гораздо больше, чем просто 2 победных очка за самое большое войско в базовой игре. Взаимодействия между игроками от этого всего становится больше, играть становится интереснее.
кто то как то пытался законтрить хоумрулами высокую хардкорность игры? просто базовая игра то как бы очень семейная и неконфликтная, ребенок 7 лет играет с удовольствием.
хочется добавить глубины в базу,вот вроде отличный доп для этого. но если ребенок потеряет город из за варваров или рыцаря отдаст противнику из за карты развития то больше играть в это не сядет.
Расширение для стальных нервов, остальным играть не советую. Все твои труды могут обрушиться в один миг, в других частях соперники хотя бы не лезут в твои дела настолько очевидно.
терять город при проигрыше от варваров- слишком сурово. особенно на старте. может есть у кого хоумрул ? типа терять все ресурсы
Согласна... Меня есть три части, в эту больше не играем. Вместо мирного времяпровождения начинается бойня 😂
У всех почему то разные понимания) кому то только с этим допом игра раскрылась . А кто то говорит просто берите мореходов и не парьтесь.
Скажите пожалуйста это расширение или игра???
Расширение.
В тот ход когда приплыли варвары, игроки получают ресурсы, карты развития? Или если при этом ходе выпала семерка, двигаеться разбойник?
Поиграл в Катан: Города и рыцари на андройде, ресурсы в ход когда приплыли варвары дают.
Ресурсы игроки получают после войны с варварами (мы играем так).
При выпадении семёрки при высадке варваров на Катан сначала играется разбойник, после этого снимаем шлемы. https://tesera.ru/images/items/95795/%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%20%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%20%D0%B8%20%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8.pdf Стр.5. Ход игры - разбор. 4) "7" на кубиках - ход Разбойника.
Если вам нравятся колонизаторы, обязательно покупайте это дополнение. Игра засияла новыми красками. Добавлены интересные механики, стало больше вариативности, думать теперь надо больше.
спасибо не надо. За ту цену что просят за базу и этот доп, пойду лучше Феод какой нибудь возьму или Серп
Серп дешевле выходит, ибо на 5-6 игроков к Колонизаторам с тем допом еще две коробки надо докупить.
Города и Рыцари - это вырезанный геймплей из базы, который просто продают в качестве допа - это слова самого автора игры.
Хардкор убрали просто с варварами
Подскажите, если я поставил фишку торговца на гекс на котором уже стоит чужое поселение или город, в этом случае только я имею право пользоваться торговцем или мой соперник тоже?
Только владелец торговца. Оф. FAQ:
https://www.catan.com/faq/4858-merchant-does-merchants-exchange-rate-apply-all-players-who-settle-adjacent-hex-he-standing
Если в чужой ход ко мне приходит пятая карта развития, я должен сбросить одну лишнию карту немедленно, или можно ждать своего хода и тогда розыграть/сбросить лишнии карты?
Не медленно!
День добрый! Разъясните, пожалуйста, один вопрос. Чуть не подрались только что из-за разной трактовки))
Ситуация такая: играем вчетвером, очередной налет варваров, рыцари ПРОИГРЫВАЮТ. Расстановка сил следующая: у двоих игроков - по одному рыцарю одинаковой МАКСИМАЛЬНОЙ силы, у третьего игрока - один рыцарь МЕНЬШЕЙ силы, у четвертого игрока - один ВОЛЬНЫЙ рыцарь.
Вопрос: город теряет только четвертый игрок или третий с четвертым?
При победе варваров город теряет игрок, который выставил на войну с варварами рыцаря с наименьшим количеством хвостов на флагах своего рыцаря, или вообще не участвовал в войне, т.к. у него не было рьяных рыцарей, или он сам не стал снимать шлем со своего рыцаря.
Я играю карту развития "перебежчик". Противник выбирает рыцаря и удаляет его со своего перекрестка, к которому не подходит моя дорога. Могу ли я на этот перекресток выложить своего рыцаря?
Согласно правилам - НЕТ. См. стр.11 правил: "Его можно поставить и на то место, откуда был снят воин соперника, если к этому месту подходит ваша дорога"
у меня по другому в правилах (3 изд).
поясните как точно: Противник убирает рыцаря со своего перекрестка и я выставляю рыцаря где нибудь на своей дороге или он убирает рыцаря со своего перекрестка и если к нему подходит моя дорога - то только тогда я могу выложить на этот перекресток рыцаря?
Противник убирает своего рыцаря с перекрестка. Вы выставляете своего рыцаря в любом месте, согласно правилам снаряжения рыцарей.
Таким образом, если к перекрестку, с которого убрали рыцаря, подходит своя дорога, то на него можно поставить своего рыцаря. Если своя дорога не подходит, то нельзя.
спасибо
На различных форумах, а также консультанты в магазинах говорили, что перебежчика можно ставить где угодно, необязательно чтобы твоя дорога подходила к нему. Противник ведь сам выбирает рыцаря и может убрать своего рыцаря на другой стороне поля, но ты всё равно можешь поставить на его место своего. Он якобы будет скрываться в лесах:) Он конечно не будет подходить к твоей дороге и переместить ты его не сможешь, но участвовать в противостоянии с варварами также может.
Мы играем так, что рыцаря перебежчика можно поставить только на перекрёсток рядом со своей дорогой. Без всяких, "скрывающихся в лесах" рыцарях.
А играем мы часто: https://vk.com/premiercatanche
Когда построен акведук, получаешь ресурс только когда сам кидаешь кубики или после броска кубиков любого игрока?
Бросок любого игрока.
Изначально базовая версия, которую пришлось разбить на 2 игры из-за сложности! На 6 игроков особенно захватывает и интригует))