Всем привет! Поделитесь пожалуйста сканами книги сценариев на русском. Огромная спасибо тебе, мил человек, что найдешь время на сканирование и отправишь на почту photokristall@gmail.com
Если эффект заставляет чтобы житель заболел, то болеет определенный тип жителя или я могу расспределить. Условно 3 жителя заболело, я должен выбрать 3 рабочих или могу 2 рабочих и 1 инженера
Вчера играли и в правилах нашли, болеют/умирают те кто прошлые по треку кормления от текущего раунда ,т. е. Если вы кормите в этот ход детей, то болеют/умирают рабочие и т.д.
При подготовке к игре в разделе "Галерея экспедиции" пункт 3 гласит "Возьмите 3 верхние карты из колоды А и поместите лицевой стороной вверх вдоль правого края поля." Долго не мог понять, нафига их размещать лицевой стороной вверх. Нигде потом это никак не объясняется и не фигурирует, а на примере раскладки поля карты экспедиций лежат рубашкой вверх. Потом почитал английские правила: "Take the top 3 cards from the A deck and place them face up along the right edge of the Map". Та же история. Потом посмотрел английские летсплеи - начальные карты экспедиций лежат рубашкой вверх, что логично.
В разделе "Игровые дневники" разместил отличную статью для всех новичков "Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!". Рекомендуется к ознакомлению всем, кто как и я, постоянно проигрывает.
Возник еще один вопрос. Краткая выдержка из правил: На карте крестик-уберите карту из игры. На карте восклицательный знак-поместите карту в галерею событий. Если на карте нет значка, поместите карту в стопку сброса вечера. Ее можно будет замешать в колоду вечера позже в ходе игры.
Собственно, вопрос - когда замешивается стопка сброса вечера?
Написано "Перемешайте колоду вечера, раскройте верхнюю карту и зачитайте ее текст". Про то, что нужно замешать туда стопку сброса вечера, ничего не сказано.
Вроде как когда выходит карта социального кризиса (жёлтая такая, не помню точное название), тогда после розыгрыша этой карты нужно взять новую карту социального кризиса, прочитать её и после этого замешать её, колоду и сброс, тем самым создав новую колоду вечера
Хороший вопрос! Сам перечитал правила ещё раз, так как играл неправильно. Судя по всему стопка сброса замешивается в основном в том случае, когда разыграна карта ]" общественных дискуссий" , так как там прямо указано- " разыграв её ( карту общественных дискуссий) уберите её из игры. Затем возьмите верхнюю карту из колоды общественных дискуссий и перемешайте её вместе с колодой и стопкой сброса вечера, чтоб сформировать новую колоду вечера" И это очень важный нюанс, так как мне несколько раз подряд выходила карта " Неизбежное " и я проигрывал, а получается , что она после розыгрыша как минимум один раунд должна оставаться в стопке сброса вечера, до выхода карты дискуссий. Моментов чтоб на других картах утра или вечера было прямое указание " перемешайте стопку сброса вечера с колодой вечера" я не припомню, поэтому карты дискуссий, это возможно единственный момент когда эта стопка вечера замешивается. Что делать, когда эта стопка дискуссий закончится- непонятно, но я думаю, к этому времени либо стопка вечера будет уже достаточно большой, либо сценарий закончится, так как в колоде дискуссий 10 карт, а это минимум 10 раундов. Как то так, кажется)
Каждому свое. Человек вопрос задал, а вы Петросяна включаете... Вашим математическим сухарем подавиться можно, а Фростпанк, хоть больше и похож на соло-игру, но генерирует более-менее интересные истории выживания, коими в вашем драгоценном Острове Духов и не пахнет.
Фростпанк, как минимум, не менее сложная и глубокая игра, если сравнивать с Островом Духов. И там и там надо много думать прежде чем делать ход, и там и там куча расчетов. Ну, разве что в Острове Духов на низких уровнях сложностях попроще, и там можно играть слегка расслабленно.
Но это точно не относится к Фростпанку, с его, по сути, единственным уровнем сложности. В плане глубины, "математических расчетов", и тд - одна из самых требовательных игр. Это точно не легкое тематическое приключение.
хотел бы я знать.. Мы смогли выиграть только одну игру, и повторить сей подвиг пока не получается (ну, надо признать, что мы в нее и не играли много после этого, но сам факт!) Имхо, нет выигрышной стратегии, все построено на тонком балансе между всеми возможностями проиграть :-).
2 раза сыграли. 1 - проиграли вначале 5го дня (но накосячили со стройкой. 1 человек - 1 постройка и не более 3х за раунд играли). Второй выиграли но просто нереально "на тоненького". Надежды остался 1 погашенный кружок после всех смертей в финальной буре. И при этом все типы жителей были больны тяжело. Технологии показались довольно бесполезными в игре..
Проясните, пожалуйста, один вопрос. На планшете генератора по его правому краю пропечатаны символы угля, от 1 до 16. Для чего они нужны? Нигде в правилах не нашел ответ.
Отыграли 2 партии. Первую проиграли на 5 ходу, вторую прошли на грани. Лично мне очень понравилось разделение на зоны ответственности, Вторая партия у нас прошла в постоянных диалогах/ спорах - куда лучше отправить рабочих, на сколько заправлять генератор, лучше лечить или улучшать здания и т.д. Когда разобрались с механиками, ходы идут достаточно быстро. Очень понравились Карточки Вечера/ Утра / законов - которые добавляют новые события в игру, прям ощущаешь ответственность за свой выбор. Механика с загрязнением генератора, тоже зашла - на последнем ходу выпали застрявшие кубики что привело к первой поломке. Крайне разочаровали технологии - в допе есть интересные, но мы пока без него играли. Играть в соло я бы не стал - т.к. ПК версия выигрывает по всем параметрам, кроме возможности играть с друзьями.
Вообще текст воспринимается очень хорошо - художественно, стилизованно. Никаких ошибок после одной партии не заметил. Если что то где и есть - это точно не критично, так как все держится на множестве утренних и вечерних событий.
Пока за пять партий к тексту претензий тоже нет. Единственное, художественный текст набран очень тонким и маленьким курсивом - не всегда удобно читать.
Не строил больших ожиданий, потому что, например, Это моя война мне в настольном виде вообще не зашла, потому что соло-геймплей в чистом виде. Тут примерно похожая ситуация, разве что чуть больше фокусов внимания, поэтому можно договориться, что условно разный игрок отвечает за разное.
Мы шли хорошо и почти победили, но внезапно реактор взорвался. Механика с тем, что ты засыпаешь кубики в реактор, а высыпаться могут не все прикольная, но из-за нее концовка партии может быть несколько неожиданной, как было у нас. Не механически, но атмосферно мне напомнило Робинзона Крузо: тоже выживание, обсуждение, некоторый рандом и так далее.
Источник https://ferstagerov.wordpress.com/2024/08/10/морс-настольных-впечатлений-10/
Хочу рассказать о достаточно мерзком поступке от издательства Hobby world , для тех кто не знает ещё несколько месяц назад этот издатель привез frostpunk на английском языке потому что не мог локализовать игру , вроде бы все закономерно раз не можете хоть на английском дайте поиграть , но вот спустя всего пару месяцев сообщает что Вот на русском языке можете предзаказать , но чтобы было на кого спустить всех собак решил это сделать через прокладку под названием Фабрика игр что якобы мы не причем и это другой издатель , но мы то знаем что Hobby world в прошлом году купил эту Фабрику игр и является теперешнем ее владельцем , ай да Акулов ай да молодец всех обманул думал он когда придумал этот коварный план, зачем что то делать с теми кто уже купил на английском, просто сообщим им что пусть снова покупают
Не понятно, если такое разочарование от покупки, то зачем брали такую дорогую игру и на английском? И я так понимаю русское издание будет только через 9 месяцев и по предоплате, а вы уже в игру по идее наяриваете не один месяц, пока все заморозили свои деньги на год и пускают слюни.
Где я сказал что разочарован в покупке? Я сказал лишь отношение издательства к своим покупателям, такие решения как выпуск игры на русском занимают время, они уже когда получили на склад игры знали что будет тираж на русском , но не стали рассказывать об этом ,чтобы не понести убытки решили замалчивать до последнего,чтобы хоть как то распродать английскую версию , за этим и предуман был план с фабрикой игр чтобы не портить якобы репутацию себе Они не хотят выпускать отдельно компоненты на русском языке для тех кто купил на английском , все что они предлагают эту купить снова , как будто ничего и не было
Игра покупалась потому что они и рассказывали что им не удается локализовать игру, и все что они могут это привезти на английском, а теперь узнается об обратном Естественно я бы не покупал если бы знал что будет на русском, я бы с удовольствием подождал ещё , а не сидел и делал вставки на русском чтобы играть с теми кто не знает английский
Тут где-то уже писали про FOMO. Не понимаю, зачем вообще покупать игры на английском? Вы реально уже переиграли во все хорошие игры на русском, что вот прям невмоготу пойти и купить английские коробки того, что имеет хотя бы призрачные шансы быть локализованным?
Странная логика. Каждая настолка по-своему уникальна. Очень возможно, что кого-то заинтересует нелокализованная игра - а за пределами топ 100 BGG нелокализованных подавляющее большинство. Какие шансы на локализацию например Masmorra, Monster Hunter World, Middara, One Deck Dungeon, Dungeon Alliance, Reichbusters, Tales of Arabian Nights или Wiz-War?
Мне кажется это ваша проблема. Вы купили, уже играете. Я тоже не раз покупал игры на иностранном языке , а потом выходили локализации. Вы сами ответственны за свои решения и покупки.
Так проблема не в том что купил на англе и вышла лока - а что, как считают некоторые граждане (в том числе и я) - хоббики продавая англ версию уже знали, что выйдет русская - на это очень уж много косвенных фактов указывают, да хотя бы просто зачем через Фабрику игр продавать свой перевод? Наоборот же, хайповый проект, себе брать надо - но нет...
Так что опять некоторые чуваки, как ты, читают задницей, уж извини - речь про отношение издателя с учётом заданных условий, а не сам факт выпуска локи.
Фабрика игр купила контрольный пакет в Кардплейс (ООО «СР ПОСТАВКА»),а Фабрика игр - отдельное юрлицо ООО «Фабрика Игр». Т.е. это разные компании, просто там одни и теже учредители. Т.е. вполне возможно что ребята из Фабрики продали своего дистрибутора, но получили вход в магазины Хоббиков, а издательство осталось при них. Опять же, я не знаю кто там что продал и какие сейчас отношения, но на бумаге Фабрика игр и Кардплейс - отдельные юрлица. Если кто-то знает детали - можете поделиться :)
Вы наверное спутали название, Hobby world купила Кардплейс, в том то и дело что фабрика игр это просто торговая марка, а правообладатель как раз у нее ООО СР поставка , которые и купили хоббики контрольный пакет чтобы самим все контролировать
Юридический адреса разные, но вот использовать Название Фабрика игр на своем продукте ни не могут ,т.к она зарегистрирована на кардплейс, а значит там все взаимосвязано , другое дело было бы если игру издавало издательство не имеющие ничего общего, а так это обычная лапша на уши тем кто купил
вспомнился анекдот. Заяц в позе лотоса медитирует на полянке: "Жизнь это поток благодатной энергии, это море возможностей, я сильный, я справляюсь с жизнью, беру от неё самое важное и не пержу" Раздаётся звук пердежа. Заяц сделав паузу продолжает: "это не я..."
Было бы лучше, если бы издательство такое: "Ну нет, мы уже продали коробки на английском. Издадим на русском - польётся тонна грязи. А ну его нафиг, не будем ничего выпускать". Так, что ли? Камон, это бизнес, они делают, что им выгодно, поэтому и издательство расширяется, завод вон в планах построить.
Ниже написали: английские коробки продает ХоббиГеймз, а локализация - у Фабрики игр. Сомнительно, что можно сделать апгрейд пак без лицензии, иначе ХГ получит иск о нарушении прав правообладателя и минус по контрактам. Так что если выбирать между контрактом, который принесёт миллион денег, и недовольством 1% игроков с английской коробкой - всё очевидно.
А вот это не факт, что лучше! Судя по инфляции и в целом экономической ситуации, да плюс ценовая политика ХВ - может получится так, что из Китая с доставкой будет дешевле, чем с будущего завода ХВ (ну там, французский картон, китайский пластик, немецкое дерево и всякое такое). Поживем - увидим!
Так завод будет по производству настольных игр, а не производства сырья для производства компонентов к настольным играм) Пластик, картон и дерево - они делать сами не будут. Это совсем другие виды производства
Основную часть заказов для предприятия будет обеспечивать само издательство, но компания также «открыта для сотрудничества с рынком». Помимо производства коробок, карточек, фишек и игровых полей, на заводе будет цех для литья пластиковых фигурок, которые до этого, как правило, импортировались. https://habr.com/ru/news/763740/
Святая простота, если кто-то считает что цены вниз пойдут после открытия завода. Скорее ХВ издержки свои снизит и всё - даже если вой поднимается им по фиг будет, сами сэкономят и заработают на нас.
Та часть покупателей "которые кассу хоббикам делают" знать ничего не знают ни про Тесеру, ни про "ситуацию", ни про фронду ХВ. Они просто игры покупают.
Все так. Буквально только что узнала, что игра будет ещё и на русском. Захочу - куплю вторую коробку, будет две, захочу - продам английскую версию. Устроили плач ярославны, будто из кармана деньги украли
Ой, какой ты хлёсткий и умненький... Ладно, для тебя поясню - мы это настольщики, представляешь? Я бы может покупал бОльшее число игр, не будь некоторые издатели такими нехорошими.
Но мне интересно другое - ты, выходит, согласен с тезисом, что завод личный позволяет не цены снизить, а заработать больше, ибо прикопался ты до "нас" и ничего иного не сказал)
Ты если пытаешься уколоть - делай хоть нормально и не уходи от темы разговора, а то как флуд разводить - так первые, а получив ответ обижаетесь и бежите к Оранджу, как в том меме про коллекцию резиновых изделий.
"...а заработать больше" - издательство, это коммерческое предприятие, цель которого, извлечение прибыли для своих владельцев. Конечно все, что оно делает направлено на то, чтобы больше заработать. Это не богадельня, и не благотворительный фонд.
"так первые, а получив ответ обижаетесь и бежите к Оранджу, как в том меме про коллекцию резиновых изделий." - Вы вообще о чем? Орандж это кто? Формулируйте мысль перед тем как писать - Вас будет проще понимать.
Дружок, а может ты сначала прочитаешь, к чему вообще мои сообщения относятся? Может тогда поймёшь, что это было ответ на комментарии, где было высказано мнение, что новая фабрика = снижение цен для покупателей.
Терпеть не могу индивидуумов, которые лезут со своим мнением вот вообще невпопад.
То что причин повышения цен может быть несколько никто не спорит. Среди них есть объективные - инфляция, девальвация и рост налогов. А есть субъективные на которые вы почему-то делаете упор, полагая, что наши капиталисты все козлы и сволочи, которые хотят нажиться на покупателях. Это конечно тоже имеет место быть - жадность достаточно распространённая черта в любых обществах, но все-таки объективные факторы более устойчивые.
Ну это наш "настольный Ленин" - "мы на горе всем буржуям мировой пожар раздуем!". Фабрику строят, что бы ему игры подешевле продавать))) Эгоцентризм запредельный...
"Терпеть не могу индивидуумов..." придется потерпеть. "новая фабрика = снижение цен для покупателей." - это Ваше личное желание, а бизнес будет ориентировать на увеличение прибыли. Если для достижения этой цели надо будет понижать цены - их понизят, если надо будет повышать их повысят. А Ваше драгоценное мнение учтут в маркетинговых исследованиях.)))
Да, а есть еще нечто запредельное, это когда продают себе в убыток, но в "плановый убыток" что бы захватить долю рынка и изжить конкурентов, и вот потом повысив цены зарабатывать на этом. Но это слишком сложно, а так в целом одобряю ваш коммент и ход мыслей.
Таки да, и далее уже идет выбор выпускать по той же цене и пытаться заработать на большей марже, но меньшем объемом, или остаться при той же марже, но заработать за счет объема. Тут уж ни я не вы в голову к владельцу ХВ не залезем ))). В любом случае строительство производства это всегда +
Вообще не думал, что буду защищать какое-либо издательство, тем более HW (особенно после того как я был недоволен их работой с Делюксами допов по Эверделлу), но тут мне кажется у Вас всё за уши натянуто. Чтобы обвинять HW в такой разводке, даже если учитывать тесные связи HW с Фабрикой игр (именно тесные связи, а не выдавать это за одно и тоже, ну потому что это не так) нужно доказать факт, что к моменту начала продажи английской версии HW уже знало, что будет локализация от Фабрики. У Вас нет такой достоверной информации, есть только умозаключения и догадки, основанные на подгонке цифр по срокам. Говоря юридическим языком это обыкновенная клевета, т.к. доказательств нет. И вообще я не думаю, что HW стали заниматься такой фигней, прекрасно догадываясь чем это может закончиться. Везти английские коробки зная, что будет лока (при чем не важно от какого издательства), это нелогично и рискованно с точки зрения бизнеса само по себе. Я это вижу больше с другой стороны - HW облажались с переговорами по локализации FP, пообещали и не сделали, и чтобы хоть как-то загладить свою вину привезли хотя бы английские коробки, которые, я прошу заметить, никто с дулом пистолета у виска не заставлял никого покупать. Это был Ваш выбор и несите теперь пожалуйста за него ответственность. А Фабрике с локой FP скорее всего как-то помогли (связи или еще что), но это уже не важно, потому что именно Фабрика своим предзаказом подставило тем самым HW. Если бы HW и Фабрика действительно были одним целом, то стало бы это «единое руководство» подставлять самих себя? Ну наверное нет, ну не дураки же они, чтобы одна рука другую резала. Единственное что мне совсем не понятно, зачем было предзаказ сразу бахать и у Фабрики, и у Мосигры, и у HW. Это, мне кажется, неудачно решение, создающее только неразбериху у настольщиков, и только подстегнуло к раздуванию теорий заговора. Предположу, что это было сделано по условиям договора по передаче всех переведенных материалов Фабрике игр.
Вы вообще читали комментарии прежде чем писать? Какие связи у фабрики игр? Они обладают какой то магией? Hobby world владеют Cardplace куда входит торговая марка Фабрика игр, без их чиха , фабрика игр там ничего не делает
А вы всем комментариям случайных людей-паникеров верите? Или может надо информацию проверять?
https://tesera.ru/new/1852984/
"Ранее мы написали: «Ещё в январе 2021 года Hobby World получила контрольную долю в ООО «СР ПОСТАВКА» (CardPlace, «Фабрика игр», «ИгрыОптом»)». Просим прощения за ложную информацию. Проверка выписок из Единого государственного реестра юридических лиц показала, что бренды CardPlace и «Фабрика игр» принадлежат обществу с ограниченной ответственностью «Фабрика игр», единоличным учредителем которого является Фёдор Михайлович Вотрин. ООО «CP ПОСТАВКА» — это только оптовая компания (igryoptom.ru); именно в ней — и только в ней — Hobby World получила контрольную долю."
Торговый знак "Фабрика игр" таки принадлежит ООО "СР Поставка": https://www.fips.ru/registers-doc-view/fips_servlet?DB=RUTM&rn=3937&DocNumber=838378&TypeFile=html
> Фабрика своим предзаказом подставило тем самым HW. Предзаказ сразу [...] у Фабрики, и у Мосигры, и у HW [...] подстегнуло к раздуванию теорий заговора. Феерично! Слесарь Ф. (в сговоре с токарем М.) запустил новую линию по производству Жигулей и подставил гендиректора Х. Всё знаю, но ничего не понимаю :)
Феерично - это выдергивать два предложения из двух разных абзацев с разной смысловой нагрузкой, где одно вообще является сарказмом, ставить их рядом и делать на этом свои умозаключения. Я вам советую на этом не останавливаться и выдергивать нужные буквы из слов и составлять их них новые слова. Скрабл прикольный получится.
Ранее мы написали: «Ещё в январе 2021 года Hobby World получила контрольную долю в ООО «СР ПОСТАВКА» (CardPlace, «Фабрика игр», «ИгрыОптом»)». Просим прощения за ложную информацию. Проверка выписок из Единого государственного реестра юридических лиц показала, что бренды CardPlace и «Фабрика игр» принадлежат обществу с ограниченной ответственностью «Фабрика игр», единоличным учредителем которого является Фёдор Михайлович Вотрин. ООО «CP ПОСТАВКА» — это только оптовая компания (igryoptom.ru); именно в ней — и только в ней — Hobby World получила контрольную долю. https://tesera.ru/new/1852984/
Лучшее описание - симулятор ЖКХ. Пытается передавать опыт компьютерной версии и делает это хоть и неплохо (потому что ощущения схожи), но при этом переполняя игровой процесс различными сущностями, которые, будто бы, можно было отсечь.
Большую часть раунда игрок (а играть в это больше чем одному нет никакого смысла) просто берет памятку и обслуживает по фазам игру, пока не наступает его черед выполнить какие-то действия (в основном открытие новых участков. постройка и движение по трекам), после чего вновь занимается полным обслуживанием игры, что в оригинале заботливо осуществлялось компьютером.
Центральный гиммик в виде башни-генератора, в который игроки бросают кубы - ну работает как будто не очень хорошо, по идее часть кубиков должны в ней застревать тем самым создавая определенную вероятность что рванет не сразу, на деле все кубы из неё летят как при поносе - сразу и полностью. Миниатюры зданий в принципе скорее мешают играть, чем добавляют какой-то атмосферности. Лучше сыграть в оригинал, чем тратить кучу денег и времени на данную итерацию.
Источник https://nastol.io/frostpunk_the_board_game/reviews/2344955
Все тайное становиться явным, или неудачная разводка от МХ....
Действительно эта ситуация с локализацией через свою фактически "дочку", конкретно так подванивает... Жадность МХ уже перешла все границы, вместо того, чтобы сделать в качестве компенсации отдельный лот с комплектом локализации для тех, кто купился на их анонс и вложился в Кик игры, ожидая локализацию, они попытались всех ввести в заблуждение, локализуя игру под вывеской ФИ.
А я напомню, что у вложившихся в Кик с учетом санкций, наложенных на банковский сектор РФ, выбора как взять вместо русской версии, английскую, не было.
При этом даже "легенду" не стали соблюдать из той же жадности и бахнули у себя предзаказ...
Ну и попутно обули несчастных, которым ранее впарили английскую версию.
P.S. Хотя бы этот комплект локализации сделали и продали за бабки, а не заставляли людей по второму кругу игру покупать...
Вы ещё не читали комментарии у них под предзаказом , где Пыхтеев (работник hobby world) начал оправдываться и нести бред ,вместо того чтобы выслушать недовольство и пойти и хоть как то вразумить руководство и как нибудь решить ситуацию
Только что Hobby world добавило меня в черный список сообщества🤣 сначало что то ответили на комментарий, не успел прочитать, что то в духе мы любим настольщиков... Вот так они поступают с теми кто покупал их продукцию на протяжение 6 лет и решил высказать своё недовольство
Ответил на комментарий человека который тоже был возмущен , причем это было 4 дня назад, ответил что типо Не хотят делать для тех кто купил уже игру и что деньги для них всё и тд, коммент был без мата, даже предупреждение не дали
Я просто из старого призыва адептов, которые играли в настолки из дешевого картона и палок. И меня всегда умиляли стенания нового поколения "гламурных" настольщиков, которым всегда чего-то не хватает.
Вроде и согласился бы, но только.. причем конкретно в данной ситуации стенания по поводу "не хватает"? Тут же речь вообще не о том, а банально об обмане, а вернее попытке его "замести". Будь там вообще вопрос одной карточки, пост возмущения был бы такой же. Возмущение же касается не игры, а поступка издателя. Если бы они сами объяснили, извинились и издали бы под своим именем - наверняка не было бы такой реакции, хоть результат казалось бы тот же: всё так же у покупателя английская версия.
P.S. я тут не особенно категоричен, не зная настоящих причин поступка, но если Фабрика действительно под МХ уже, то как минимум удивительно, что не сделали какого-нибудь инфо-сообщения. Даже просто сообщить, мол, "ситуация изменилась и мы всё же можем издать", а не притворяться
Попробуй провести мысленный эксперимент: что должны написать в такой ситуации ХВ, чтобы хейтерки не подняли вой почище вот этого (то есть 3,5 человек на тесере)? Это ж окажется, что компания уже в открытую своих клиентов разводит и все это стандартное кококо, но в пять раз громче.
Единственный способ этого избежать - выдать комплект русификации бесплатно, то есть даром (или оч дешево), но я мы не знаем, возможно ли это в принципе.
Безусловно, хейтеры всегда найдутся, и повод всегда найдут, но для примера вспоминаю случаи, когда хейт разгорался в отношении Гаги, и как умело они с ним справлялись. Да, там всё так же оставались недовольные, но у них особо не оставалось аргументов и всё сходило на нет. А для большинства это шло как в плюс репутации (кмк). Просто это ведь важнее в отношении нейтральных, скорее - мы пройдем мимо, но в одном случае нейтральным мнение и останется, а в другом мелькнет мысль "может действительно целенаправленно так поступили?" - сама эта мысль ничего не весит, но со временем их может накопиться. Так репутация и формируется. У той же Фабрики - первые косяки прощались, ведь все их совершают, а потом выходило что ни одного положительного случая то и нет
О репутации можно будет начать говорить, когда она будет что-то значить для потребителя. На тесере есть несколько военов, которые не покупают у ХВ/КГ ничего (молодцы, крепость духа одобряем), а еще есть, например, армия фанатов КУА, например, которые просто играют и любой, кто покупал что-то подобное заграницей скажет, что это то еще удовольствие.
А с фабрикой хороший пример, засчитано) было бы интересно узнать насколько важную роль в их судьбе сыграло именно коммьюнити, а не прочие факторы, вроде плохого управления.
Видимо, некоторые люди не понимают, что "ХВ купил ФИ" не означает, что это теперь одна и та же компания. Это же разные юрлица, с разными контрактами и обязательствами, даже если у них один собственник.
Так разумеется разные. Но если лица одни, то разве Х из одной фирмы прям не знает о том, что делает он же в другой фирме? Принятие решения. То есть они знают какие контракты заключают конкуренты, но не знают о собственных "дочках"? "Кмон!", как говорят. Тут ведь речь то как раз только о том, знали ли? выходит скорее всего знали
Надо будет запомнить) Если меня на одном проекте, где занимаюсь разработкой, спросят про фичи с другого, где так же работаю, я скажу, что не слежу за работой другого проекта)
Да я вообще не хочу вникать в проблему в масштабе 1 к 1. Мне просто вся эта тусовка вокруг "новинок на аглицком" несимпатична. Как за новыми айфонами "все побежали и я побежал". Сейчас столько игр на российском рынке, что аналогов фростпанку нет?
ну если купил на инглише значит был готов на нем играть? вот и все.я тоже присматривался до локализации но понимал что играть будет не удобно, потому решил не брать. на худой конец можно в ттс запилить мод
Понимаю ваше разочарование, но обвинять издателя несколько странно. У них не было возможности локализовать игру (вариант того что была но они сначала привезли англ уже зная что будет русская но молчали рассматривать не будем в силу абсурдности и невыгодности, русских коробок купят в 100 раз больше). Они привезли англ версию. Прошел год. Появилась возможность привезти русскую, везут.
Внимание вопрос: а где здесь обман и почему вам должны что то бесплатно/или даже платно делать для локализации вашей англ коробки?
Я реально могу понять разочарование так как игра дорогая, но это игра, предмет десятой необходимости в жизни, и если нет денег не бери или возьми на что хватает. У нас сформировалось ннсколько странное отношение к издателям, словно это какие-то друзья которые должны быть ну вот мегадружелюбными и ориентированными именно к вам. Пытаюсь перевести ситуацию допустим на книги, фильмы...это все равно что вы Дюну посмотрели в кинотеатре на английском, когда русского не было, а когда она через год появилась на русском предъявили претензии кинотеатру, ну абсурд же.
а я вижу. и большинство видит это очевидное решение: выпустить апгрейдпак на русском. Крауды, например, без всяких анонсов так сделали с Сезонами - просто привезли наборы локализованных карт для тех, кто купил Сезоны на английском. И все были довольны. По результату: издательство себя зарекомендовало, игра набрала популярность, тираж разошёлся, и сейчас даже англоязычную версию трудно достать. Одни плюсы. А мир хобби облажался, и вместо того, чтобы исправить ситуацию, банит критикующих и ищет сторонников Госдепа. Сплошной жирнющий минус.
Допускаете вероятность, что конкретно здесь есть подводные камни, связанные с лицензией и не позволяющие сделать такой апгрейд-пак? Только даже если ХВ заявит об этом официально - хейта меньше вряд ли станет.
я многое могу допустить, но, при всём уважении, репутация есть репутация, и российское настольное сообщество имеет некоторое мнение по поводу того, как мир хобби дорожит своей ) . и называть это "хейтом"? Чтож, пожалуй, можно списывать всё на злопыхателей, а потом решать проблемы банами и чёрными списками, вопрос об эффективности этих мер.
"а я вижу. и большинство видит..." ну Вы с большинством можете видеть все, что угодно, но издательства будет делать, то что им выгодно. Краудам было выгодно - сделали, ХВ не выгодно - не делают.
Судя по Тесере ХВ только и делает, что лажает: игроков всех настроили против, маркетинг провальный, сплошной брак, в комментах часто половина игроков идейно у них ничего не покупает, общаются по хамски, за критику банят и прочая прочая.
Только почему-то именно они расширяются, скупают другие издательства, завод строить собрались.
Ну брать кредиты и тупо скупать конкурентов - много мозгов не надо. А дальше внезапно только у них свои точки, ну Гага ещё их +- крупных - действительно, непоняяятно.
Я бы крепче сказал, но ХГ с точки зрения настольщиков - гнилые и работают против сообщества. Дай им волю - они и тезеру прикроют, ибо их тут не жалуют.
"Взять кредит и тупо скупать конкурентов" можно я не буду расписывать насколько эта фраза нелепа. Я не в плане оскорбить, реально не смог подобрать иного слова для ее более точного описания.
Только у них и Гаги свои точки. Вы пишите как будто это не их заслуга, а с неба свалилось ;)
Или ты не знаешь, как они скупали Единорог и Мосигру? Скандалы эти не знешь, но лезешь спорить, получается? Как обижались на близард за распродажу У НИХ в магазине смоллворлда - это вообще адекватное поведения бизнеса, а нам на тезере надо войти в положение какое-то?
Выше камрад всю хронологию расписал, очевидно, что ХГ просто уже привезли версию игры на англ и втюхивали до упору, прежде чем объявить заказ локи.
ох уж, это злая тесера. тут, ведь, при регистрации нужно анкету заполнить и чтоб обязательным пунктом: клянусь хейтить хоббиворлд по чём зря и во веки веков! хочу вас расстроить, там, где вам видится заговор, является обычной общественной дискуссией.
И зря Крауды так сделали. Это очень нехороший прецедент, который только еще больше распускает и так избалованных настольщиков. Для остальных издательств это подстава, которой и будут тыкать в любой подобной ситуации, что и происходит сейчас. И Вам не кажется, что этот прецедент с Краудами и Сезонами не совсем подходит под ситуацию с Фростпанком? У HW нет лицензии, а значит прав на издание апгрейдпака. Оно у Фабрики игр, если вы забыли. И да с юридической точки зрения это пипец как важно. Так кто должен выпускать этот апгрейдпак? - Фабрика? С чего вдруг? А если HW, то это по сути чистейшее пиратство, которое пятном ляжет на репутацию не только HW, но и на все российские издательства. Вы думаете иностранные издательства совсем дураки что ли и не следят, что в России происходит с их играми? Чего добиваетесь? - Чтобы потом издательства вообще не отдавали на локализацию игр к нам? Меня порой удивляет, как у людей все просто рассуждается, особенно у тех, кто вообще понятия не имеет как это все работает. И опять этот синдром – мне все всё должны, потому что я обиделся и лоханулся. Каждое издательство – это не друг, а обыкновенная коммерческая организация по извлечению прибыли. Им нужны ваши денежки из ваших карманов. Чем раньше вы все это поймете, тем легче будет жить.
Вы прочитали сквозь пальцы,на это указывает их молчаливость и издание через Фабрику игр на все это нужно время,это не делается за пару недель как вы думаете Я практически уверен что получилось так , Они купили уже им отправили и Правообладатель решил дать возможность издать на русском, видимо чаша весов в сторону денег перевесила
Молчание как признание вины? Оригинально. На сайте ХВ этот предзаказ тоже появился считай сразу. Сколько англ коробка уже на руках у людей? Русская будет примерно через год от текущего момента, считайте. Заметный разрыв по времени там явно был.
Такие вещи должны сообщаться заранее как они делали всегда,фабрика игр сообщила за неделю, вы как в бронетанке) вам одно, вы своё , вы явно не знаете сколько времени уходит только чтобы договориться у издателя , им нужно было заново все обсудить перезаключить контракт обычно у издателей на это уходит месяц два Вы зачем здесь пишите? Чтобы доказать что они невиноваты?
1. Вы совсем не допускаете вероятность, что ФИ могла стоять в очереди на локализацию Фростпанка еще до того, как у них сменился собственник? И что проработка контракта и согласование условий шли параллельно процессу закупки английских коробок другим юрлицом и независимо от него? А еще подозрительно, что анонс произошел после Эссена. Разве нет?
2. Лавка Игр часть своих локализаций с некоторых пор анонсирует и открывает предзаказ уже тогда, когда грузовик из Китая выехал.
Издательство сообщает о локализации после подписания контракта уже а оно появилось у хобби ворлд , фабрика игр не смогла бы уже локализовать без передачи прав им от хобби ворлд, с таким вариантом они могли и Лавки игр отдать раньше же сотрудничали , но тогда бы не смогли заработать 2. Про лавку знаю , это из за дичайших сроков им пришлось перейти , можно увидеть по костям, сэндзюцу
Ранее мы написали: «Ещё в январе 2021 года Hobby World получила контрольную долю в ООО «СР ПОСТАВКА» (CardPlace, «Фабрика игр», «ИгрыОптом»)». Просим прощения за ложную информацию. Проверка выписок из Единого государственного реестра юридических лиц показала, что бренды CardPlace и «Фабрика игр» принадлежат обществу с ограниченной ответственностью «Фабрика игр», единоличным учредителем которого является Фёдор Михайлович Вотрин. ООО «CP ПОСТАВКА» — это только оптовая компания (igryoptom.ru); именно в ней — и только в ней — Hobby World получила контрольную долю. https://tesera.ru/new/1852984/
youtu.be/efu989i8B-0 Редакция Hobby World полностью перевела и подготовила файлы для локализации игры Frostpunk. Была проведена огромная кропотливая работа. К сожалению, из-за блокировки платежей… hobbyworld.ru/news/frostpunk
Так как тут страница "заговоров", то можно с какой то долей вероятности предположить, что его ВНЕЗАПНО объявят, через какое то время ))) ПС: У меня англ версия, которую купил у человека с рук. Никого ни в чем не обвиняю, но руссифицированные карты купил бы. ПС2: набор деревянных компонентов купил, у ХГ:) ПС3: Даже не набор компонентов, а доп Frostpunk: The Board Game – Frostlander
Этот доп для тех, кто хочет добавить объема городу, но не готов тратиться на пластик. А вот зачем ХГ на своем сайте засунули его в наборы с пластиком - загадка.
Да-да. "В конце октября (25.10) мы запустим предзаказ на русскоязычную версию игры "Frostpunk". Это настольная версия всем известной цифровой игры. В настольном варианте это кооперативная игра для 1-4 игроков, где вы будете пытаться выжить в условиях ледяного постапокалипсиса, управляя целым городом. Будут дополнения, версия полноценная, печать импортная. "
День добрый. Поделитесь пожалуйста переводом Frostpunk и допов на lordixi собака майл.ру. Сам подумывал о переводе, оригиналы из TTS все выкачал, шаблоны карт раздобыл. Но пока в проекте другие PnP.
Те кто предлагает купить коробку и самим все локализовать явно не понимают, что из этого ничего не выйдет, потому что российские настольные производственные мощности с китайскими даже сравнивать смешно (сколько там игр печатает в год ХВ и как у него с пластиком, не говоря уж о качестве в целом?). А китайцы не станут производить пиратскую продукцию, им неохота получить санкции. Да, неприятно, что локализаций стало меньше. Но меньше лучше, чем ноль.
Сиар, а с какой целью ты это пишешь, решил разогнать закрытый с утра срач? Потому что уже всё, каждый высказался - но ты опять лезешь со своим мегамнением.
Китайцы сами у себя на алике благополучно пиратские копии игр печатают продают, твои доводы никчёмны. Кустарные производители, которые печатали тиражи неофициальных допов, при желании смогут и игры выдавать, вопрос времени - никто не будет по курсу 110 за доллар брать игры забугром, проще реально будет худшего качества, но брать у пиратов.
Просто по факту не так много издателей хлопнули дверью и свалили, это в основном киковское амери, на которое у нас традиционно спрос ниже. Но вполне вероятно с выходом какой-нибудь третьей Немезиды появятся сборы на пиратское издание.
P.S. И ещё раз повторюсь - ты сейчас занимаешься набрасыванием на вентилятор, продолжая с утра закрытый тред. Иди подружись с mrouricio лучше, он из твоих.
))) Китайцы печатают то на что всем наплевать. Когда речь зайдёт о нарушении русскими авторских прав, пригрозят санкциями и отношение будет совсем иное, уж поверь. Практика показывает что китайцы очень даже боятся санкций.
Не только амери, Стегмайер, Айзек и многие другие это не амери и спрос на них был велик. Пиратского издания Немезиды не будет по той же причине, по какой не желают отказаться от признания западных патентов.
А твоего мнения я не спрашивал,не комментируй никогда мои посты.
Расскажи это голливудским релизам в кино на территории РФ. Да и в китайцев ничего не упирается, ну будут у нас печатать худо-бедно, там тиражи минимальные выйдут.
Никогда не пиши всякий бред - не буду комментировать) Я третий раз образу внимание - тема была закрыта в другом треде, ты целенаправленно пришёл и решил разогнать по новой срач.
Разницы между цифровыми продуктами и физическими продуктами, которые не произвести без помощи китайцев, не видишь? И нафига печатать у нас пиратские крохи, когда можно печатать гораздо больше по лицензиями? Назло мамке отморожу уши?
Не разогнать а прокомментировать бредовое предложение, на которое никто не успел ответить.
Большие издатели конечно ничего пиратить и не будут, я про самопальщиков говорил.
С нашими издательствами всё предельно понятно, вместо подъёма отечественных разработок - продолжают подписывать проекты-тёмные лошадки, как к примеру сами Гага признались по поводу Биста, а могли бы что-то нормальное своё разрабатывать, а не как Крауды какую-то поделку за 500 рублей.
Так топик стартер предлагал пиратить на уровне издательств. Отдельные фанатские поделки разумеется никого не волнуют, они не пойдут в массовый тираж - возможности не те.
А отечественные разработки увы никому не нужны. Но даже если бы были нужны, их слишком мало и они (не все но почти все) слишком убогого качества, чтобы заменить западные игры.
Они не убогие - им денег не дают. Всё как всегда, условно я могу потратить время на образование или придумать игру. Зная, что издателям на фиг ничего не надо - я буду себя образовывать, почему-то во всяких Польшах наоборот, разрабам нормально дают деньги, чтобы работали.
Экономика Китая завязана на мировой спрос. Не будет спроса, не будет денег у Китая, не будет денег у Китая, у них не будет шансов удержать регионы вроде Тайваня. Санкции для Китая, как и для любой страны, которая не существует на уровне аграрной страны третьего мира 19 века - это верная смерть в перспективе (ну кроме нашей страны, естественно).
Так что обсуждать тут действительно нечего. Пиратство в предлагаемом вами масштабе просто невозможно.
Siar же поднимает эту тему по одной простой причине - его удивляет, как народ не может понять такую очевидную вещь, что если ты часть мировой экономики, то выпадать из неё опаснее для тебя самого, чем для остальных. По-настоящему на это никто не пойдёт, а ради настольщиков особенно
Конечно найдут, ведь это иск, судебное дело - финансовая компенсация (доход), не говоря уже о моральном аспекте, который в текущей ситуации правообладатель может извлечь
21 век. Соц.сети. Интернет. Кто-нить выложит фоточки в инсту/фэйсбук/твиттер/etc., оно всплывёт в треде, в котором настольщики со всего мира сидят, кому-нибудь из миллиона посмотревших станет не по фиг и он скинет это "другу юристу/знакомому автора" и понесё.. Особенно учитывая, что для маркетинга пиратского продукта всё равно будут активно использоваться соц.сети и наименования оригинальной игры/авторов (или вы думаете такие игры будут продавать в палатках на рынках?)
Не аргумент кстати. Я так понял, китайцы также печатают доп-тиражи уже выпущенных игр. Под свои цели и перепродажи.
А вообще был странный случай с польской... хм, пусть будет картошкой (но случай действительно про съестное). Фирма занималась дистрибуцией через Калининград на Россию. Приезжал владелец с сыном из Польши и их нужно было возить по городу. По контракту у фирмы не должно было быть своей розничной сети, а она была. И они возили этих по городу какбы так, чтобы не задеть эти магазины. И прошло. Да, какбы 21-ый век. Все прозрачно. Но тот кто ищет, тот находит.
Я конечно плохо себе представляю с учетом алгоритма инстаграмма как можно выпустить игру на русском, и чтобы она случайно не попала в "поток схожего", но ведь это тоже еще та задачка.
Простейший пример из недавнего: у новых Киклад в странах доставки была Россия. Один единственный тред сделали на БГГ и через пару часов они убрали РФ и РБ из списка стран, в которые была доставка.
Снова какой то пример левый про цифровые релизы.Цифровые релизы существуют ровно по той же причне что я могу сменить регион и купиь себе игру на ИКс бокс.Это не имеет отношения вообще хоть к какому то автономному производству.Кино импортом завозят из КЗХ.То есть это как купить машину которую привезли черех КЗХ.Фростпанк можно купить через другую страну? Если можно значит вот это чистый пример того что происходит в кино. Блин люди я вообще не понимаю почеу такая проблема сопоставить такие простые вещи.Если казахстанкую копию завезли в РФ значит авториизированные нормальный завод в Китае может поделывать прямые авторские свежие продукты, никого не спрашивая.Или -если Джак сделал модель только чем то похожую на Крузак ,значит Китай может спокойно делать никого ничего не спрашивая, и машины и новые настольнеы игры.Уровень причины и следствия поразительный.Странно что не было примера с репликой под айфйон доказывающий что Китай может спокойно делать айфоны не спрашивая . Мда, и проблема не том что такие глупые абсолютно левые примеры ,а то что люди просто не хотят прочитать про авторизированные заводы,лицензию и рынок сбыта, и вдуматься что написано.
Китайцы не станут производить пиратскую продукцию...вы себя то слышите?
Китай, который откровенно ворует все что можно начиная от шмоток заканчивая электроникой не станет воровать настольнве игры - картон.
Через пару-тройку лет при такой ситцации Фрост панк "Зимнее выживание" или "Отморозок" в РФ будет, также как Арк нова под названием "зоопарк" и прочие игры, когда люди поймут чтл честно нам не светит жажда наживы победит.
Да, потому что пока они пиратят для себя, на это можно закрыть глаза, а вот за пиратство в пользу русских последуют санкции. Именно из-за страха санкций китайцы в последнее время все больше отдаляются несмотря на все красивые речи
Тысяча коробок картона для русских вызовет санкции на Китай? Это мизер который вообще никто не увидит, Китай пиратит куда более важные вещи)) теже авто движки и электронку, что напрямуют несет убытки Европе, Японии, Юж Корее, вот это все терпят а 1000 коробок картона для русских нет, ага ;)
Так будет. Сейчас у многих есть надежда, что это закончится и жизнь вернется в более предсказуемые рамки, правила пока соблюдаются. Но через пару лет по мере обнищания населения и отсутствия перспектив на скорое окончание текущей ситуации мы увидим новый расцвет пиратства, и не только в настолках, настолки это как раз капля в море.
Зачем авторитетному заводу (все же хотят топовое качество) вписываться в какую-то мутную схему на 1000 коробок, а потом как минимум создать прецедент, получить иск на круглую сумму и портить себе репутацию? Ради кучки гиков в РФ, серьезно?)
Авторитетному заводу в Китае. Который ежедневно шлепает контрафакт на экспорт в ту же РФ и еще десятки страню.Элементарно за деньги. Так же как сейчас озоне есть китайские коробки 7 чудес и еще многих игр,будет спрос Китайцы его покроют,
Не смог найти на Озоне китайскую 7 Чудес, сколько она там стоит? Стоить отметить что игре уже 13 лет, а из компонентов там карты да картон. Вы будете покупать оверпродакшн по типу Немезиды или Фростпанка за 10-15 тысяч через 10 лет?
Авторитетные заводы, делают авторитетные заказы, у проверенных авторитетных заказчиков.Те что вы можете найти подделки,это какие то мелкие заводы,делают в 99 процентах случаев на своих кривых возможностях, кривые версии игр, которые существуют давно,имеют постоянный большой казульный спрос и имеют постоянные ретиражи.Все эти китайские Билет на поез,Гномы,Роскоши,Суши Го у них у всех другое качество, они все игры старые и точно пользуются большим спросом, из за этого при огромном спросе всегда найдется прослойка которая готова взять условную роскошь без фишек, на отстойной бумаге, но 4 раза дешевле.Примеры НЕ релевантные.Если Фрост панк будет ретиражироваться так же мощно как Билет на поезд 10-15 лет,то обязательно найдутся кустарные производители ,с кустарным качеством,которые будут делать реплики, которые вы почему то вставляете в качестве примера, пофигизма всего Китая. Нет,примеры вообще от балды,это как сказать что Китай может спокойно сделать Айфон не спрашивая Эплл, потому что вы видели те самые дешманские реплики с надписью Айфон. У Китая есть 600 миллионная Европа, 120 миллионая Япония, и 400 миллионная Северной Америки, с высокой покупательской способностью. 1 миллиард людей для которых сто багзов значит в 6-7 раз меньше чем для 140 миллионной России.Никто не будет разменивать эти рынки, экономика не так работает.Подделка удел для ИП Пупкина,вернее Пуп Ки На, который по каким то причинам ,чаще всего качеству, не может предлагать свой продукт этому миллиарду!Не говоря о том что в стране много заводов, и почти все лицензии,программы и технологии чаще всего принадлежат не Китаю.Они просто исполнители, которые получили возможность обучаться на месте.Самые массовые исполнители, которые как и Корея ранее, и Японии еще ранее, научились делать вначале по чужим лекалам, и чужим присмотром,чужой продукт, потом начали делать паралельно свои поделки и подделки, а потом паралельно научились делать более качественные версии, но это всегда значит большую интерграцию в мировую экономику и еще большую зависимость от нее.
Сейчас санкции даже на кошек накладывают. Поэтому рисковать Китай не будет. Повторюсь, пиратство Китаем для Китая терпят, потому что он не враг номер один которого надо максимально изолировать, а главный торговый партнёр.
Да как для китая то, они автомобили ранее чуть не целиком воровали, старых японцев и клеили свой шкильдик, и все у них прокатывало. И экспортировали, в частности в РФ. А вот на картоне все у них забуксует, я не вижу с чего. Это мизер от их вреда западной экономике. Они даже из этих соображений(вреда Западу) это сделают. Увидим ;)
Снова не релевантные примеры,китайцы не воровали машины) они делали свои машины с упором на узнаваемый дизайн другой модели.Дизайн в сумме от машины,это даже не треть.Там стояли другие моторы, там была чаще всего другая оптика, другая коробка,и даже другой салон, не говоря о габаритах и ездовой способности.Это было по всем признакам другая машина, и шильдик был другой.То есть вы не могли прийти в салон автомобилей купить лексус и потом узнать что это подделка. и уже на этом пример становится просто нерелевантным.Был дизайн с признаками вдохновления известных моделей.Ну это как примерно подать на Темного Повелителя Токио, создателям ГонгКонга во тьме, мол ты че у нас игру украл).Не игру, ине украл,и наполнение совсем разное. То есть если перевести на Фростпанк,то могут ли китайцы сделать коробку очень похоже на фростпанковскую но с другой игрой внутри.Вот тогда пример был бы релевантен.И скорее всего создатели фростпанка не подавали бы на такой самиздат в суд.
Снова нерелеватный)они поставили свою интелектуальную собственность.Свою. То есть они могут поставить нам китайскую настольную игру, исходя из вашего коммента такое заключение должно быть, и конечно именно это все и ждут).
Почему Китай пожет поставлять паленые запчасти на авто, паленый адик, дольче габану, духи и прочее, но не может настольные игры по заказу частного Рос лица?
Или вы ниразу не видели паленки из Китая или я вообще не понимаю о чем вы.
"но не может настольные игры по заказу частного Рос лица" - может. Просто видимо, еще никто не заказывал. В принципе, в Китае по Вашему заказу почти все могут изготовить, особенно если Вы им образец предоставите. Дальше будет вопрос стоимости - чем больше заплатите, тем более лучшую копию образца получите. Ну и с таможней в РФ надо вопросы решить - могут контрафакт задержать.
Имел опыт заказа некоторого товара из Китая, там делают все, любого качества и под любым брендам. Сейчас не знаю, но правильно все задекларировав и заплатив на границе пошлины года 4 назад к нам тоже ввозилось легко. Я искренне не понимаю людей, которые думают, что если издатели ырост панка узнают что в Китае напечатали их игру что-то будет, там абсолютно дикий и бессовестеый рынок, только деньги
"Китая, там делают все, любого качества и под любым брендам" - полностью с Вами согласен. В Китае изготовят, а что, как и куда Вы повезете им абсолютно все равно.
Сделают но только те кто не работает с рынком европы,либо без меток, без опознавательных знаков, и однозначо это проверенно это будет другое качество.Заводы которые делают тиражи для официальных издательств не будут это делать, так же как заводы работающие для самсунга, и эпл не будут подделывать.У них проще, они делают экран они так и будут делать экран.Это официальный нормальный экран,хочешь покупай хочешь не покупай. ценник будет дороже чем самсунгу и эпллу.А так что попало, адидас или абибас найти да можно.Но это пример из разряда реплик айфона.
То не сделают, теперь сделают, но не все, я сам импортировал из Китая в РФ торг оборудование, бытовую химию и прочее по мелочи, на перепродажу, относительно большими партиями. В Китае делают все, там абсолютно дикий рынок, на авторские права плевать, разве, что со сложной электроникой какие-то нюансы были, но кто этим занимался решали.
С Китайцами сложно заставить их сделать, то что обещали, особенно в срок, особенно не запоров пол партии, для них врать в торг отношениях нормально, типа сам дурак если прошляпил, но репутация завода, авторские права, "уважаемый" завод это абсолютно не про них. По крайней мере на мелком и среднем уровне по обычным товарам, как там с роскошью и прочими специфичными товарами уж хз. Пара тысяч коробок картога это дажеи не мелкий, а вообще микро уровень элементарного товара.
Вы пишите очень много очень малосвязного текста, общий посыл комментарияэев я улавливаю, но внутри них какое-то логическое безумие, больше не буду вам отвечать.
Позицию выразил, думаю суть ясна, дальше тут бессмысленно.
Ну я же написал выше))ну емое ну что прочитать сложно!?Там же выше написано.Есть старый проверенный продукт который постоянно ретиражирутся/то есть проиизводится и производится.Его потребительской спрос настолько огромный, что всегда найдется пусть даже не большая прослойка которая готова взять что то существенно хуже, но сильно дешевле.И делают это не авторизированные заводы с хорошим качеством, а всякие кустарные ИП Пуп ки ны, с кустараым качеством и производством там же,в кустах.Это не тоже самое что сделать ровно такой же продукт, не спрашивая правообладателя.К тому же свежий.Если Фростпанк будет постоянно ретиражироваться как условный Билет на поезд,то конечно возможно появится его кустарная версия.Но авторизированный завод, с высоким качеством, с заказчиками чье имя можно ставить в портфолио, не будет это делать. Вообще даже легальный завод не будет этого делать.Будут делать кустраники, с кустарным качеством , что то с огромным спросом ,которое по каким то причинам (чаще всего качеством)не устраивает тот самый основной миллиард потребителей.
Ваши "простыни" без абзацев и пробелов читать невозможно. Что это за понятие "легальный завод"? 12 лет работал с поставками из Китая в областях телеком оборудования, ТНП и оборудования для пищевой промышленности - такого понятия не слышал. На каком заводе заказ разместите - там Вам его и сделают. Дальше Ваша задача организовать контроль качества, логистику и прохождение таможни.
Через 3 года в Китай договариваться об этом поедут Шамолинские татуированные фрики, так как выгодно. И будут дураками если не поедут, так как иначе это кто-то другой сделает или сами Китайцы, но это совсем уж фиаско для Рос предпринимателей будет.
Абсолютно искренне так думаю, ситуация на Украине будет иметь много последсивий для наших привычных "правильных", взглядов, пиратские настолки это сущая мелочь, на сегодня я все, если сильно интересно будет завтра мож кому отвечу
Кто-нибудь заметил, что локализаций стало меньше? Я заметил, что число издателей в этом году только выросло. И игр стало больше. По сути произошло переориентация рынка на других издателей. На Авакенах и SM мир клином не сошелся.
Очень сильно проработанная игра. Разработчик постарался перенести из пк версии максимально много, и по моему субьективному мнению, вышло у него это прекрасно. Получилась хорошая смесь евро с амери, где преобладает расчет, но и случайности тоже есть, буквально каждый ход, что придает атмосферности. Порадовала реиграбельность и вариативность. Игра достатояно сложна, не получилось выиграть за три попытки ни разу (последний раз играл уже на сложном) и это прям нравится. Качество компонентов из базовой коробки -отличное, кроме самой коробки. Приятная на ощупь, но не крепкая. Еще из минусов - перекладывание ресурсов, но для меня лично это не минус, наоборот, здесь у меня точки кайфа, когда пытаешься ограниченным числом работников максимально эффективно собрать ресурсы и реализовать их. Еще один минус - долгая подготовка к игре. Ну и самый главный ньюанс - она скорее для одиночного прохождения, хотя на ютубе есть видео с игрой вчетвером. Стоит ли она своих денег? (Обошлась она мне пояти 14к) сложно сказать. Покупал с расчетом поиграть, пройти и продать на барахолке, но игра удивила реиграбельностью и, видимо, надолго останется на полке. На данный момент в тройке любимых игр.
Подскажите, опечатка или издержки баланса игры? Есть карта Аванпост Еды, если его не строить, а оставить (карта выходит из игры), получаешь 3 древесины. Все верно, точно не 3 еды, а 3 древесины?
Предыстория: -Играл, люблю компьютерную версию. -Играл, не очень люблю This War of Mine: board game.
Геймплей: Кооперативная составляющая игры похожа на TWOM: board game, а это значит что сколько бы не было игроков (1-4) количество действий не изменится. Т.е. Будь вы один в игре, вы делаете условно 8-10 действий миплов в ход или втроем просто поделите между собой выбор мипл-менеджмента.
В базовой игре 4 сценария, и первый (базовый) имеет несколько стартовых расстановок + есть выбор начальной колонии с разными жителями. Количество фаз тут переваливает за 10! Утром происходит случайное событие нашей колонии - воровство, предательство, нехватка ресурсов, моральные дилемы. Каждая карта требует выбора, за которым будут последствия вечером (чуток похоже на события в Робинзоне Крузо).
Далее запускаем генератор, чтобы нашим миплам было не "холодно" совершать действия в следующей фазе. Зачем это нужно? Если, скажем, не потратить уголь на отопление совсем - во время дальнейшей фазы действий вы будете получать по больному за каждое действие. 10 действий - 10 больных. Каждый ход. Больше больных - меньше работоспособных миплов. Меньше миплов - меньше угля, дерева, еды. Меньше угля - меньше тепла, круг замыкается, смекаешь? А, ну и постепенно больные станут умирать (10 смертей - конец) и еще и надежда горожан понизится. Если очень понизится снова конец игры!
Но вернемся к огромной пластиковой башне, вы же не думаете что она просто декорация? Башня представляет собой "Dice-tower" c кучей перемычек внутри, иногда задерживающих кубики угля, которые мы будет физически закидывать в него. Закинули 5 кубиков для обогрева - скорее всего 3-4 точно вывалятся в поддон. Эти вывалившиеся кубики постепенно заполняют пул перегрева реактора и в какой-то момент он может просто перегреться. Два перегрева - снова конец игры!
Далее происходит основная фаза игры: действия. В зависимости от стартового сетапа (можно выбрать какое у вас поселение - цех механиков уже с Автоматонами-роботами, толпа работяг, но без профессионалов или небольшая, но богатая горстка бандитов) вам будет дано определенное количество миплов рабочих/инженеров/детей. И собственно сколько этих миплов - столько у вас и действий. Можно исследовать территорию, собирать ресурсы, строить здания, использовать здания и особые действия. Почти евро-градострой, если бы не жестокие случайные события и сурвайвл). Дети это почти баласт на старте игры - базово не выполняют действия, нужно кормить, нужны койки. Рабочие - "рядовые" миплы. Могут делать почти все. Инженеры - самые ценные миплы, могут делать все и даже то, что не могут рабочие ( врачи в больнице, механики в мастерской).
После фазы действий мы совершаем 3 важные фазы. Кормим жителей (40 жителей - 40 еды, но в несколько этапов). Нет еды - начнется голод. Не скомпенсировав голод в следующий ход - будут смерти и снижение морали. Если слишком много голода - конец. И еще желательно всем миплам построить дома для ночлега, да не просто построить, но и отопить. Нет жилья или есть, но холодно - еще горстка больных! И наконец разыгрываем карту событий вечера. Возможно тут придется пожинать плоды своего утреннего решения. Утром сказали всем, что нет лишней еды? Ждите вечером бунта и грабежа. Отказались задонатить 3+ ресурса соседнему поселению? Вечером придется платить гораздо больше.
Игра редко прощает ошибки. С каждым ходом холода приходят все сильнее, угля требуется больше, ресурсы ограничены и если в первые пару ходов вы совершили ошибки в алгоритме построек, добыче - наверстать это скорее всего не получится, в прочем как и в компьютерной версии.
Атмосфера игры больше понравилась тем, кто не играл в оригинал, т.к. то все же погружение в целый сеттинг-постапокалипсис. Мне же многие нюансы и история игры были заранее известны, что слегка приглушило восторг, но игра бесспорно передает атмосферу жестокого выживания, тяжелых выборов и вечной нехватки всего с азартом узнать, что же все-таки ждет в конце!
Плюсы: -Пускай и громоздкие, но интересные механики игры. -Атмосфера сурового выживания среди метели заполнится вам надолго (проигрыши - тоже часть атмосферы). -Относительно неплохая реиграбельность за счет сложности (думаю, что хотя бы базовый сценарий можно выиграть не раньше чем с 3-4 раза). -Дизайн: Он первым бросается в глаза. Игра сделана очень качественно, множество жетонов, фишек, ресурсов, карточек, огромная башня-генератор.
Минусы: Главный минус лично для меня - отсутствие хоть какого-то разделения действий и функций в игре. Еще с описания кикстартера я думал, что в игре будет что-то подобное как в X-COM'е, но все оказалось практически также как в TWOM. Вот вам игра, но не разделенная на игроков.
И порождающее вышесказанное вопрос: имеют ли вообще смысл соло-игры, очень сильно повторяющие свои компьютерные версии? По факту в игру проще играть соло, чем вчетвером, за счет снижения даунтайма. Но всякий раз, когда сажусь играть соло-настолку, я спрашиваю себя - может лучше в компьютерную соло-версию?
Посредственные минусы: -фидлинг, излишнее перекладывание кучи жетонов, фишек карт. Целых 6 треков условий (голод, болезни, жители, генератор, смерти, мораль, ед). -громоздкие правила с кучей нюансов, за которыми даже самый опытный мозг легко перегревается как и генератор в игре. -иногда просто выбешивающий рандом на поздних этапах, рушащий всю игру.
Старое издание Робинзона Крузо достаточно реиграбельное, а новое кикстартерное просто гору всякого контента содержит. В Frostpunk 4 миссии всего, на мой взгляд мало. Да и что-то мне подсказывает что геймплей в целом будет похожим от партии к партии. У меня лично сожаления нет, что пропустил его. Хотя от пробных партий не отказался бы.
Фростпанк - это все же другая игра, похожая лишь "подчерком" и выживанием в жестких условиях. Здесь акцент больше на мипл-менеджмент, грамотное строительство зданий и балансировкой между всеми треками проблем. Событий прочто/от решений здесь гораздо больше робинзона, но меньше чем в TWOM. Хотя по сравнению с TWOM во фростпанке события здесь менее хаотично разбросаны.
Робинзон - имхо самая старая игра и больше про крафт, TWOM - про рандомайзерный сторителинг.
Если подумать все игры можно обьединить поиском "ключа" к алгоритму крафта/построек, т. е. в какой последовательности что лучше строить на ресурсы + америтрешовые колоды событий которые могут дополнительно создать проблемы, чтобы жизнь вообще адом показалась.
Во фростпанке в хорошем смысле просто теряешься в выборе того, что делать сначала.
Пришла игра, делаю сканы карт и приступаю к переводу/верстке. Так как текста ОООЧЕНЬ много, перевод будет нескоро, кто желает разделить эти тяготы, пишите, поделим материал.
Russian language edition Unfortunately due to the Russian invasion on Ukraine the sanctions that were put on Russia made it impossible for our Russian language partner - Hobby World - to carry through with the project. This forces us to cancel the Russian language edition. All our backers who chose the Russian edition for their pledge can change it to any other language version or cancel their pledge entirely for a full refund. We are truly sorry that this is happening for many reasons. We will contact all the backers who chose the Russian language edition via email next week.
Игры вне политики, да. Русскоязычного издания не будет. Зато могут вернуть деньги. Ах да, карты заблокированы...
Английская, скорее всего, дойдет. Только не напрямую в Россию. Прецедент уже был с Nemesis Lockdown. Можно сразу к какому-нибудь форвардеру в Германию или Финляндию перенаправлять.
Надеюсь до нас дойдёт, и в самый кризис прямиком: Попробуй выжить среди полного хауса, когда вокруг царит беспросветная безнадёга с настольной игрой "Frostpunk"... (Играет основная музыкальная тема из видео-игрового оригинала) P.S.: ОЧЕНЬ надеюсь что она выйдет - это самая ожидаемая игра с момента анонса локализации...
Жалко что у игры жанр - кооперативное евро, с общим пулом действий. Это не так весело играть в евро где у всех общие действия и большой простор для альфы. Тот же Робинзон в целом хорош, но но такие игры больше про споры, а не про стратегию, если кто-то игру не понимает, то вообще не участвует в ней, в итоге игра такие игры редко раскладываются. На BGG количеств игроков: best - 1, community - 2, not recommended - 3-4. А для соло такая игра не нужна, много фидлинга и сетап не простой, плюс есть цифровая версия.
Когда время появится, опробую эту игру в TTS, чтобы свое мнение составить. В основном пишут что у игры был высокий потенциал, но его профукали из-за того что не сделали мультиплеер. Поляки делают крутой америтреш, но вот евро больше похоже на попытку продать миниатюры, а не механики. The Great Wall тоже странным получился, евро с дипломатией, при этом механика построения карточного движка там даже до Нусфьорда за 2500р не дотягивает.
Альфа-игрок - это проблема не игры, а игроков. Во всяком случае в Робинзоне. Нужно уважать решения других и принимать, не навязывая свою альфа-волю, и подыхать ввиду того, что вы плохая команда и не можете договориться :) В Робинзоне не увидел такой проблемы, менее опытные в нем реально помогают, участвуя по мере сил и опыта, исходя из того, что игра интуитивно понятна и по-обывательски логична. Во всяком случае на двоих - идеально, не хуже, чем в соло.
В вашей игровой ячейке - да, будет, а в моей - мне видней. Это чисто ваша проблема, даже если вы - большинство. Тем и отличается выживание от приключений. В выживании вполне можно последовать воле сопартийца, если она обоснована. Где-то последовать, если хочешь выиграть (в меньшинстве ситуаций, впрочем всё также как в жизни), а где-то решать самому. И более того, именно в Робинзоне даже самые слабые игроки - новички, играющие впервые, помогают самым сильным. Это не иллюзия, а игровой опыт из командных выигрышных партий, в которых каждый вносил свою лепту, не будучи обделенным и подавленным волей мифического альфа-игрока.
В компании гиков, переигравшей десятки игр, возможно не будет такой проблемы. Я говорю про среднестатистическую группу из игроков с разным игровым опытом. Робинзон слишком комплексный, чтобы новичок мог сразу же осмысленно давать ценные советы, учавствовать в обсуждении стратегии прохождении сценария. Чтобы понять оптимальную стратегию нужно сначала проиграть несколько раз. Я наблюдал как новичок не знал чем ему заняться чтобы принести больше пользы, и альфа предлагал ему заняться какой-нибудь скучной рутиной работой, типа сходить на событие и устранить какую-нибудь угрозу или поднять настроение группы. Сам же альфа предпочитает быть в гуще событий, ходить на охоты, исследовать территории и всем указывать какой он молодец. То же самое я наблюдал и в ДУ, когда альфа предлагал новичку потратить свои действия на обновление рынка предметов или чистку какого-нибудь сюжетного жетона, мешающего всем. Новички в таких сложных кооперативах помогают как стажеры, выполняющие какую-то рутинную работу, но в обсуждении стратегий как правило не участвуют. Причем, чем сильнее игра наказывает игроков, тем сильнее будет у кого-либо желание проявить лидерские качества, всех сплотить, то есть стать альфином и сделать все по его плану. Иначе игроки попросту не станут больше играть в такую игру, постоянно проигрывая. Т.е. сложные хардкорные кооперативы как бы сами подталкивают к тому, чтобы кто-то превратился а альфу и активней аргументировал, убеждал, склонял на свою сторону.
Просто древний ужас и робинзон это плохие кооперативы, особенно робинзон. Таким образом, можно и пасьянс вместе решать, и это будет "кооперативная" игра.
Я кстати нигде не говорю что игра плохая, просто в нее не в каждой группе будет интересно играть. Я взял кикстартерную версию Робинзона. Соло, вдвоем это отличная игра. Втроем и вчетвером готов играть только в подходящей группе, где победу не ставят выше всего остального и есть взаимоуважение. Frostpunk по сравнению с Робинзоном не настолько интересен чтобы брать его только ради соло/коопа.
С какого перепуга, если у каждого в Робинзоне есть свои герои со своими фишками действий и он сам, хоть и совместно решает что будет делать? Сравнение некорректно, принципиальное отличие. Общая цель, личная воля, постоянно совместное обсуждение, одновременный отыгрыш, с определенным игрой порядком, что еще нужно для идеального кооператива? На мой лично взгляд Робинзон - лучший кооператив. И зачем вообще эти челленджи, начинай играть в легком варианте. Я со второй партии прошел вдвоем с новичком, вообще не игравшим ранее, первый сценарий в его официальном облегченном варианте, потом снова его прошел также в соло, и снова. Если мне хватало сложности и доползал на издыхании до выигрыша, зачем вообще играть на более сложном? Это были идеальные партии, с отличной историей и идеальным балансом. И этот новичок помогал мне просто офигенно. Простейшими обывательскими советами, что лучше сначала разжечь костер, например :) А где-то я говорил ему что делать, но оба хотели выиграть и это всех устраивало, а по итогам победы бы не было без лепты каждого.
Относительно упертого альфы - это снова его проблема, что он не уважает сопартийцев, если они хотят играть так как они хотят, а не как он. Как вариант вообще с таким не садиться, или он должен начать работать над собой, или пусть играет в соло. Нужно сразу договариваться и осознавать как нужно играть в кооп, что это лишь игра, где все равноправны, а не поле для удовлетворения собственных амбиций.
Считается, что проблема альфа-игрока есть во всех кооперативах, за исключением тех, где передача информации ограничена (как в Глуме) или же информационный перегруз (как в Острове духов)
Я понял - чтобы решить проблему альфа-игрока, нужно завязать ему глаза и связать руки :) Только почему такое игровое решение должно кому-то нравиться? То, что данная проблема является общей, а не локальной только подтверждает мои слова. Заверните мне пожалуйста игру с этой вашей "проблемой"! Если проблема не решаема ввиду своей природы, то предложил бы и не рассматривать её в качестве проблемы, и никому свою проблемность не навязывать :)
В острове духов она решена, просто игра не должна иметь последовательных ходов и участие всех игроков должно быть равноценным, а не я тут повоюю, поприключаюсь, а ты тут тупо почини хижину да обнови магазин, потому что кто-то это должен сделать.
Что значит ходов? Т.е игроки ходят все одновременно? Получается каша? Или все таки есть какая то очередность?
В том же ДУ ход разделен на фазы, где сначало все делают действия как бы одновременно, но по очереди. И ни кто не запрещает игроку сделать то или иное действие на его сугубо лично усмотрение, проблема альфа игрока вообще надуманная. Вот РК - это чисто соло игра, другие люди тут нужны просто что бы скучно не было, так как там нужно просчитывать от и до, в ДУ же такой просчет не нужен, ибо рандом и в африке рандом. В ДУ больше ролевка оказывает влияние чем альфа игрок.
Что касается игры FP - то компьютерная игра то была не очень, ну а настольная и подавно.
Одновременность ходов значит, что в конкретной фазе игроки сами решают очередность выполнения действий, при этом игроку не нужно сразу выполнять все действия в конкретной фазе, в итоге нет навязанной игрой очереди.
В принципе это просто другая механика, которая вписывается в конкретную игру - это не значит что она хорошая или плохая, просто в данной игре она реализована так, в Частности в упомянутом ДУ игрок в праве тоже ничего не делать к примеру и пропустить свой ход. К тому же стоит отметить что что есть возможность передать кому то жетон первого игрока и частично решить проблему очередности.
Но для многих HW - "корпорация зла" и всё такое: тонкий или "французский" картон (как тут часто им вспоминают), низкое качество по сравнению с оригиналом (здесь смешно, на самом деле, ощущение, что многие оригиналов не видели и суть типа: там за границей качество, а у нас всё отстой), дорогие игры и т.п. и т.д..
Причём я с чем-то согласен, со многим не согласен, многое, на мой взгляд, преувеличено, но как видите, есть люди принципиальные и, возможно, придут сюда и расскажут вам в подробностях (некоторые тут чуть ли не крестовый поход устраивали) =)
Я видел немало игр со средним качеством, и несколько с низким. Вот только все эти игры были либо от небольших издательств, либо вообще от разработчиков-одиночек. Ни одно из известных мне издательств не относится к игрокам так наплевательски, как ХВ. Было пару подобных моментов - народ тупо перестал покупать игры этих издательств, и они разорились. А у нас хомячкам кинули кое-как слепленную лохолизацию - они пищат от восторга и еще просят.
Тут какая штука, мне все издатели не друзья и не знакомые, отношусь я ко всем одинаково: у всех что-то не устраивает, что-то устраивает, на что-то мне наплевать, а покупка или не покупка чего-то не зависит от моих каких-то предпочтений, старых обид, а обусловлена лишь прагматизмом. Я взвешиваю + и - покупки оригинала, локализации и т.д. и тому подобное и отдаю себе отчёт при принятии решений.
Но я считаю, что надо отказаться от политики двойных стандартов. Что я вижу сейчас? Если печать зарубежная или издатель зарубежный, то может и стоить дорого и качество быть так себе: все понимающе кивают головой и мол, ну, это качество оригинала, что уж тут к локализатору/издателю какие претензии могут быть: раз косяк, то никак без него. Иногда пишут: ну, это же незначительно, ну, пропустили картинки в правилах, подумаешь - скругление на картах странное, карта выгнута и т.п..
Когда аналогичное качество я вижу при печати/изготовлении у нас (зачастую HW), то все говорят, что у нас плохое качество и вот, если бы взяли другие, то было бы ок и зарубежная печать и дешевле. При этом они пытаются сравнить цены на разные проекты у разных зарубежных издателей, но это некорректно и, если это не понятно, то это очень странно.
Критиковать тоже нужно с фактами: например, не нравится вам толщина/плотность поля или карт, есть кто-то с оригиналом (найти на Тесере несложно), стоит сравнить, а потом уже писать про "французский" картон и огульно обвинять локализатора. Например, 300г/м2 в оригинале, а у нас в локализации 280г/м2, при этом стоимость у нас равна стоимости оригинала. Это было бы отлично, заставило бы двигаться в сторону улучшения качества целенаправленно. Я бы к такой критике отнёсся положительно. Если не указывать те же параметры, то непонятно, что для вас тонкий картон, что толстый и т.д. и т.п..
Также не стоит понапрасну обвинять тех же HW, пара примеров: 1. В Немезиде карты не умещались у кого-то в органайзер, сразу посыпались обвинения в сторону HW, при этом на BGG у людей тоже не помещались, органайзер делали AR, а карты того же размера (я сравнил, у меня есть и оригинал и локализация). Жетоны в оригинале у меня тоже чутка смещены, как и у HW. 2. Миниатюры в Особняках безумия: не слышал, чтобы HW делали пластик, но опять же претензии к HW были, что пластик гнутый. При этом кто-то говорит о жёваных львах в возможной локализации KDM (да, знаю, что это на грани фантастики), при этом зная, что HW не делают пластик - всё лишь бы набросить. 3. Недавний релиз Маракайбо: карты тонкие за такие деньги. Да, блин, и к оригиналу те же претензии (см. BGG). Кто-то пишет про поле, которое топорщится, при этом у кого-то проблем нет, а кто-то чуть приложив усилие его приводит в норму (да, с полями такое бывает не только от наших издателей, ребята) =) 4. Остров духов: тонкие карты, "французский" картон. На мой взгляд, нормальная там плотность (~300г/м2), но из-за тиснения под лён ощущаются тонкими, да. При этом, когда про тиснение пишет LG - это ок (да, я знаю, что лавка предложила перепечатать без тиснения), но HW - ах мерзавцы. 5. Постоянные призивы в группе ВК по предзаказам вахи, городов: ребята, деньги ещё не заплатили, но претензий столько как будто уже деньги отдали. У других издателей я такого не видел, хотя там деньги уже взяли. Это всего лишь часть примеров. Неоднократно видел, что ещё до выхода хаят качество и т.д., и т.п..
Я вообще неоднократно вижу, что пользователи во чтобы то ни стало пытаются обвинить HG и HW во всём, вот недавний пример: https://tesera.ru/game/maracaibo/comments/#post1758671 - явно предвзятое отношение, как по мне.
Короче, стоит быть объективнее. Я не обеляю HW, но хочется объективности, конкретности и отсутствия двойных стандартов.
Немного про зарубежных издателей: - Wizards of the Coast и Gale Force Nine: в тиранах у базы и допа рубашки карт оттенками отличаются, карта топорщится, если не предпринять никаких действий, и карты тонкие (~280г/м2); - Atomic Mass Games (Asmodee): в Marvel Crisis Protocol карты тонковаты, плотность ~290г/м2 так себе для такой цены; - AEG: в варчесте до сих пор поле топорщится и не ложится ровно, что только с ним не делал, смещение на жетонах, но ладно карты хоть чуть плотнее (~300г/м2), чем у Atomic Mass Games. - Monolith: карты тонковаты (~290г/м2) в Claustrophobia 1643 за такую цену-то.
Очень много воды. Уже сто раз куча народу писала и обосновывала свои претензии, или ты считаешь что все сговорились и травят хв? Может все же призадумаешься и поймешь, что недовольство просто так не появляется, что реально много проблем и главное - их никто в хв не решает и не хочет решать. И каждый новый проект с их локализацией - это тупо понимаете того, что все будет спущено в унитаз. Такая репутация не просто так
Во-первых, не "ты", а "вы": мы с вами не друзья и не знакомые (и слава богу), и на "ты" не переходили. Во-вторых, выше я своё мнение изложил, стоило прочитать: так как ваше же сообщение как раз попадает под то, о чём там речь. В-третьих, советуя мне подумать, вы как бы намекаете, что я не подумал ранее, т.е. я не думал, когда писал своё прошлое сообщение и излагал своё мнение и мысли, - пытаетесь меня оскорбить? Забавно.
Исходя из вышеизложенного могу заключить: если вы так пытаетесь "дискутировать" с другими людьми, компаниями, сообществами, то я не удивлён, что вас не слышат и не слушают. Даже более того, вас не услышат или не захотят услышать, даже если вы действительно будете правы.
Это интернет, ты или Вы - какая разница? Ты бы лучше писал по теме, ещё раз, тут, конкретно в этой ветке уже полно людей, которые чётко сказали, в чём проблема ХВ, если ты в упор этого не видишь - я развожу руками, как иначе донести до человека, что он тут 1, максимум 2 человека в ветке, которые зачем-то с пеной у рта защищают объективно постоянно косячащего издателя
И давай поменьше лирики, вот эти "ты меня оскорбить пытаешься?", "тебя никто не слушает" и так далее, оставь это для своих одноклассников
Мне видится основная проблема HW: остальные издательства стараются договариваться с кикстартером и дать игрокам максимум бонусов. С учётом того, что HW - самое крупное издательство, сообщество не понимает, почему краудгеймс или гага могут в эксклюзивы, а HW нет. Даже к Немезиде доп. бонусы привезли сильно позже первого тиража и за заоблачные деньги. Фростпанк, наверное, первый проект, где HW постарались сделать что-то полноценное.
Есть замена брака Брак бывает у всех Сроки всегда ориентировачные, потому что процесс перевода и распространения игры это не как яички на сковородочке приготовить.
Я хрен знает каким нужно быть истериком, чтобы лезть в петлю из-за переехавшего срока выхода игры. Ладно бы операция по смене почки или договор по ипотеке. Кстати, мы все дружно ждем отчет о том как вы пообщались с FFG и когда уже ХВ поплатиться за свои злодейства.
Дядь, где истерика? Не путай желаемое с действительным и хватит флудить, ты уже от темы далеко отошёл, мне отчитываться не перед кем, хочешь пообщаться - пиши в личку. По факту ты сам видишь реакцию людей на анонс локализации, причины почему реакция такая - да, людям не нравится не просто о брак, а плохое качество по дефолту, людям не нравятся необоснованные задержки при таких ценниках, людям не нравятся косяки в переводе, которые тупо искажают смысл и убивают художественную составляющую. Тебе нравится - окей, остальным нет, понимаешь ты это или нет - никому неинтересно, не разводи, пожалуйста, срач. Или говори по теме -или молчи
Как по мне, локализация от ХВ все же лучше, чем никакой. Да, вероятны косяки, но все-таки игра станет доступна куда более широкому кругу. В первую очередь тем, кто не может в английский/не хочет связываться с кикстартером. И даже тем, кто может, проще воспринимать информацию на родном языке - а это сокращает продолжительность партий
Не играли ни в компьютерную версию, ни в версию This war of Mine на компе. Да и вообще в комп не играем. А вот в эту Настольную версию игры прям что-то захотелось сыгрануть :) Интересно, как адаптируют ее?)
Лучше вкладывайтесь и не забивайте себе голову! И плюшки киковские получите (которых при локализации не будет), и по деньгам сэкономите (на Kickstarter чаще всего можно взять лучшую комплектацию за меньшие деньги) и всяких если да кабы локализаторских избежите.
Игра сюжетно ориентированная с кучей художественного текста на картах, так что как и в случае с Граалем, Это моя война и Глумом есть смысл брать именно локализацию.
HW объявили. На странице kickstarter'а среди доступных языков появился русский. В FAQ написано: "Yes! You'll be able to pick any of the available language versions"
Первый тираж зарубежный. Так что, если кто интересуется и не хочет брать через HW и с плюшками кика, но с переводом на русский, то имеет смысл спросить на странице кика всё что вас интересует в комментариях.
В обновлении (https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game/posts/2992167): We are happy to announce another language version that joins us during this campaign! Big thanks to Sergey and the whole crew of HobbyWorld.ru thanks to whom Frostpunk: The Board Game will be localized to Russian language. Russian backers can pledge on this campaign to receive the free bonuses but the game will also be published for the retail market
Короче, если забекать, то получите все плюшки, как я понял, и русский язык - кому нужен (можно будет выбрать).
Вот ещё кто-то интересовался: https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game/comments?comment=Q29tbWVudC0zMDI3MDQxMQ%3D%3D
Привет, не мог бы пояснить что за такие плюшки с кик стартера, чего я лишусь если буду брать игру позже, а то я не спец по всем этим предзаказам, обычно просто покупаю у нас в магазинах)
Пока те же HW не могут сказать ничего о комплектации, поэтому могу только предположить, что скорее всего в ритейл может не попасть часть так называемых Stretch Goals (можно посмотреть здесь https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game) и то, что помечено как Kickstarter Exclusive. Ещё похоже, что дополнение Frostlander тоже эксклюзив кика.
Особо не разбирался с этим проектом, думаю, что ребята тут подскажут лучше.
Итак, стартовала кампания на Kickstarter по сбору средств на игру. Пока два варианта поддержки: Базовый - 75 Евро (версия с миплами; эксклюзивное дополнение Frostlander; миниатюра-башня для кубов генератора с нанесённым оттенением + открытые сверхцели) и Делюкс (дополнительная коробка с миниатюрами зданий и автоматонов с нанесённым оттенением; эксклюзивное дополнение Frostlander; миниатюра-башня для кубов генератора с нанесённым оттенением + открытые сверхцели). Дополнение Frostlander и нанесённое оттенение заявлены как эксклюзивы Kickstarter. Будут ещё дополнения, но о них объявят по ходу кампании. Доставка по Европе - 10 Евро (основные страны), по США - 20 Евро (скорее всего, за базовую версию). Доставка запланирована на октябрь 2021 года.
Всем привет! Поделитесь пожалуйста сканами книги сценариев на русском. Огромная спасибо тебе, мил человек, что найдешь время на сканирование и отправишь на почту photokristall@gmail.com
Если эффект заставляет чтобы житель заболел, то болеет определенный тип жителя или я могу расспределить. Условно 3 жителя заболело, я должен выбрать 3 рабочих или могу 2 рабочих и 1 инженера
Если не указано прямо, то можете выбрать.
Вчера играли и в правилах нашли, болеют/умирают те кто прошлые по треку кормления от текущего раунда ,т. е. Если вы кормите в этот ход детей, то болеют/умирают рабочие и т.д.
При подготовке к игре в разделе "Галерея экспедиции" пункт 3 гласит "Возьмите 3 верхние карты из колоды А и поместите лицевой стороной вверх вдоль правого края поля."
Долго не мог понять, нафига их размещать лицевой стороной вверх. Нигде потом это никак не объясняется и не фигурирует, а на примере раскладки поля карты экспедиций лежат рубашкой вверх.
Потом почитал английские правила: "Take the top 3 cards from the A deck and place them face up along the right edge of the Map". Та же история.
Потом посмотрел английские летсплеи - начальные карты экспедиций лежат рубашкой вверх, что логично.
Может кто сканами поделиться от русской коробки?
В разделе "Игровые дневники" разместил отличную статью для всех новичков "Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!".
Рекомендуется к ознакомлению всем, кто как и я, постоянно проигрывает.
Возник еще один вопрос.
Краткая выдержка из правил:
На карте крестик-уберите карту из игры.
На карте восклицательный знак-поместите карту в галерею событий.
Если на карте нет значка, поместите карту в стопку сброса вечера. Ее можно будет замешать в колоду вечера позже в ходе игры.
Собственно, вопрос - когда замешивается стопка сброса вечера?
Вроде, должен на поверхности ответ лежать, но или я невнимателен, или...
Помогите, кто в теме.
Перед тем как карту вечера тянуть, вся стопка всегда перемешивается
Написано "Перемешайте колоду вечера, раскройте верхнюю карту и зачитайте ее текст". Про то, что нужно замешать туда стопку сброса вечера, ничего не сказано.
А слева которая, ну она по эффектам других карт шаффлится
То есть, именно на карте будет указано, что нужно сброс замешать? Тогда ясно. Спасибо.
Вроде как когда выходит карта социального кризиса (жёлтая такая, не помню точное название), тогда после розыгрыша этой карты нужно взять новую карту социального кризиса, прочитать её и после этого замешать её, колоду и сброс, тем самым создав новую колоду вечера
Da
Хороший вопрос! Сам перечитал правила ещё раз, так как играл неправильно. Судя по всему стопка сброса замешивается в основном в том случае, когда разыграна карта ]" общественных дискуссий" , так как там прямо указано- " разыграв её ( карту общественных дискуссий) уберите её из игры. Затем возьмите верхнюю карту из колоды общественных дискуссий и перемешайте её вместе с колодой и стопкой сброса вечера, чтоб сформировать новую колоду вечера"
И это очень важный нюанс, так как мне несколько раз подряд выходила карта " Неизбежное " и я проигрывал, а получается , что она после розыгрыша как минимум один раунд должна оставаться в стопке сброса вечера, до выхода карты дискуссий.
Моментов чтоб на других картах утра или вечера было прямое указание " перемешайте стопку сброса вечера с колодой вечера" я не припомню, поэтому карты дискуссий, это возможно единственный момент когда эта стопка вечера замешивается. Что делать, когда эта стопка дискуссий закончится- непонятно, но я думаю, к этому времени либо стопка вечера будет уже достаточно большой, либо сценарий закончится, так как в колоде дискуссий 10 карт, а это минимум 10 раундов. Как то так, кажется)
Кто уже играл и выигрывал? Какие-нибудь советы новичкам дадите? Что строить первым, как строить, на что обращать внимание?
Продать фрост и купить остров духов
Каждому свое. Человек вопрос задал, а вы Петросяна включаете... Вашим математическим сухарем подавиться можно, а Фростпанк, хоть больше и похож на соло-игру, но генерирует более-менее интересные истории выживания, коими в вашем драгоценном Острове Духов и не пахнет.
Фростпанк, как минимум, не менее сложная и глубокая игра, если сравнивать с Островом Духов. И там и там надо много думать прежде чем делать ход, и там и там куча расчетов. Ну, разве что в Острове Духов на низких уровнях сложностях попроще, и там можно играть слегка расслабленно.
Но это точно не относится к Фростпанку, с его, по сути, единственным уровнем сложности. В плане глубины, "математических расчетов", и тд - одна из самых требовательных игр. Это точно не легкое тематическое приключение.
Ладно
хотел бы я знать.. Мы смогли выиграть только одну игру, и повторить сей подвиг пока не получается (ну, надо признать, что мы в нее и не играли много после этого, но сам факт!) Имхо, нет выигрышной стратегии, все построено на тонком балансе между всеми возможностями проиграть :-).
2 раза сыграли. 1 - проиграли вначале 5го дня (но накосячили со стройкой. 1 человек - 1 постройка и не более 3х за раунд играли). Второй выиграли но просто нереально "на тоненького". Надежды остался 1 погашенный кружок после всех смертей в финальной буре. И при этом все типы жителей были больны тяжело.
Технологии показались довольно бесполезными в игре..
Проясните, пожалуйста, один вопрос.
На планшете генератора по его правому краю пропечатаны символы угля, от 1 до 16. Для чего они нужны? Нигде в правилах не нашел ответ.
Может, я что-то упустил?
Скорее всего просто для удобства, чтобы было нагляднее, сколько угля нужно потратить, чтобы нагреть генератор до соответствующего уровня.
Отыграли 2 партии. Первую проиграли на 5 ходу, вторую прошли на грани. Лично мне очень понравилось разделение на зоны ответственности, Вторая партия у нас прошла в постоянных диалогах/ спорах - куда лучше отправить рабочих, на сколько заправлять генератор, лучше лечить или улучшать здания и т.д. Когда разобрались с механиками, ходы идут достаточно быстро. Очень понравились Карточки Вечера/ Утра / законов - которые добавляют новые события в игру, прям ощущаешь ответственность за свой выбор. Механика с загрязнением генератора, тоже зашла - на последнем ходу выпали застрявшие кубики что привело к первой поломке. Крайне разочаровали технологии - в допе есть интересные, но мы пока без него играли. Играть в соло я бы не стал - т.к. ПК версия выигрывает по всем параметрам, кроме возможности играть с друзьями.
Уже получил сегодня! В течении недели сяду играть. Как долго длилась... зима)
А можете фоточку карты например закона выложить, оценить качество текста?
Вообще текст воспринимается очень хорошо - художественно, стилизованно. Никаких ошибок после одной партии не заметил. Если что то где и есть - это точно не критично, так как все держится на множестве утренних и вечерних событий.
Пока за пять партий к тексту претензий тоже нет.
Единственное, художественный текст набран очень тонким и маленьким курсивом - не всегда удобно читать.
Кто-нибудь разобрался, как все компоненты уложить, хотя бы базы в коробке?)
Добрый день всем!
Я наверное что-то упустил. А что с рассылкой предзаказа?
Ждём в феврале-марте
"тираж напечатано в ближайшие дни заберём" - цитата от 29.01.2025
С первым мая!....... (
Не строил больших ожиданий, потому что, например, Это моя война мне в настольном виде вообще не зашла, потому что соло-геймплей в чистом виде. Тут примерно похожая ситуация, разве что чуть больше фокусов внимания, поэтому можно договориться, что условно разный игрок отвечает за разное.
Мы шли хорошо и почти победили, но внезапно реактор взорвался. Механика с тем, что ты засыпаешь кубики в реактор, а высыпаться могут не все прикольная, но из-за нее концовка партии может быть несколько неожиданной, как было у нас. Не механически, но атмосферно мне напомнило Робинзона Крузо: тоже выживание, обсуждение, некоторый рандом и так далее.
Источник https://ferstagerov.wordpress.com/2024/08/10/морс-настольных-впечатлений-10/
Хочу рассказать о достаточно мерзком поступке от издательства Hobby world , для тех кто не знает ещё несколько месяц назад этот издатель привез frostpunk на английском языке потому что не мог локализовать игру , вроде бы все закономерно раз не можете хоть на английском дайте поиграть , но вот спустя всего пару месяцев сообщает что Вот на русском языке можете предзаказать , но чтобы было на кого спустить всех собак решил это сделать через прокладку под названием Фабрика игр что якобы мы не причем и это другой издатель , но мы то знаем что Hobby world в прошлом году купил эту Фабрику игр и является теперешнем ее владельцем , ай да Акулов ай да молодец всех обманул думал он когда придумал этот коварный план, зачем что то делать с теми кто уже купил на английском, просто сообщим им что пусть снова покупают
Не понятно, если такое разочарование от покупки, то зачем брали такую дорогую игру и на английском? И я так понимаю русское издание будет только через 9 месяцев и по предоплате, а вы уже в игру по идее наяриваете не один месяц, пока все заморозили свои деньги на год и пускают слюни.
Где я сказал что разочарован в покупке? Я сказал лишь отношение издательства к своим покупателям, такие решения как выпуск игры на русском занимают время, они уже когда получили на склад игры знали что будет тираж на русском , но не стали рассказывать об этом ,чтобы не понести убытки решили замалчивать до последнего,чтобы хоть как то распродать английскую версию , за этим и предуман был план с фабрикой игр чтобы не портить якобы репутацию себе
Они не хотят выпускать отдельно компоненты на русском языке для тех кто купил на английском , все что они предлагают эту купить снова , как будто ничего и не было
Как минимум стоит заспамить им к чертям чат на новогодний стрим с вопросами про фростпанк) Ну и ПЕРЕСТАТЬ уже покупать игры у этого издательства, ну.
Так и буду делать , хотел купить Гонку за 7к с этим дебильным переводом Жара на трассе, теперь куплю на английском
Игра покупалась потому что они и рассказывали что им не удается локализовать игру, и все что они могут это привезти на английском, а теперь узнается об обратном
Естественно я бы не покупал если бы знал что будет на русском, я бы с удовольствием подождал ещё , а не сидел и делал вставки на русском чтобы играть с теми кто не знает английский
Тут где-то уже писали про FOMO.
Не понимаю, зачем вообще покупать игры на английском?
Вы реально уже переиграли во все хорошие игры на русском, что вот прям невмоготу пойти и купить английские коробки того, что имеет хотя бы призрачные шансы быть локализованным?
Странная логика. Каждая настолка по-своему уникальна. Очень возможно, что кого-то заинтересует нелокализованная игра - а за пределами топ 100 BGG нелокализованных подавляющее большинство. Какие шансы на локализацию например Masmorra, Monster Hunter World, Middara, One Deck Dungeon, Dungeon Alliance, Reichbusters, Tales of Arabian Nights или Wiz-War?
Купил потому что очень ждал игру с момента анонса, игра мне очень понравилось, у меня есть и другие игры на английском
Мне кажется это ваша проблема. Вы купили, уже играете. Я тоже не раз покупал игры на иностранном языке , а потом выходили локализации. Вы сами ответственны за свои решения и покупки.
Так проблема не в том что купил на англе и вышла лока - а что, как считают некоторые граждане (в том числе и я) - хоббики продавая англ версию уже знали, что выйдет русская - на это очень уж много косвенных фактов указывают, да хотя бы просто зачем через Фабрику игр продавать свой перевод? Наоборот же, хайповый проект, себе брать надо - но нет...
Так что опять некоторые чуваки, как ты, читают задницей, уж извини - речь про отношение издателя с учётом заданных условий, а не сам факт выпуска локи.
Фабрика игр купила контрольный пакет в Кардплейс (ООО «СР ПОСТАВКА»),а Фабрика игр - отдельное юрлицо ООО «Фабрика Игр». Т.е. это разные компании, просто там одни и теже учредители. Т.е. вполне возможно что ребята из Фабрики продали своего дистрибутора, но получили вход в магазины Хоббиков, а издательство осталось при них. Опять же, я не знаю кто там что продал и какие сейчас отношения, но на бумаге Фабрика игр и Кардплейс - отдельные юрлица. Если кто-то знает детали - можете поделиться :)
Вы наверное спутали название, Hobby world купила Кардплейс, в том то и дело что фабрика игр это просто торговая марка, а правообладатель как раз у нее ООО СР поставка , которые и купили хоббики контрольный пакет чтобы самим все контролировать
не-не, на сайте Фабрики игр в контактах указана ООО «Фабрика Игр»
юр./факт. адрес: 124536, г. Москва, г. Зеленоград, корп. 528, комната 8
Юридический адреса разные, но вот использовать Название Фабрика игр на своем продукте ни не могут ,т.к она зарегистрирована на кардплейс, а значит там все взаимосвязано , другое дело было бы если игру издавало издательство не имеющие ничего общего, а так это обычная лапша на уши тем кто купил
хобби профукали свою репутацию, теперь профукивают чужую )
Выглядит как… хитрый план? О котором никто не догадается, но догадались?
О, первый раз купил что-то на английском, что в итоге локализовали, да?
Нет , есть Bloodborne, too many Bones
вспомнился анекдот. Заяц в позе лотоса медитирует на полянке: "Жизнь это поток благодатной энергии, это море возможностей, я сильный, я справляюсь с жизнью, беру от неё самое важное и не пержу" Раздаётся звук пердежа. Заяц сделав паузу продолжает: "это не я..."
Было бы лучше, если бы издательство такое: "Ну нет, мы уже продали коробки на английском. Издадим на русском - польётся тонна грязи. А ну его нафиг, не будем ничего выпускать". Так, что ли?
Камон, это бизнес, они делают, что им выгодно, поэтому и издательство расширяется, завод вон в планах построить.
Никто не говорит о том, чтобы не выпускать игру. Но лоты с заменой компонентов для тех, кто взял на английском можно было продумать. Не бесплатно
И кто это купит? 5 человек, которые здесь отписались? не думаю что для ХВ это экономически целесообразно,
Действительно, разориться можно, да и не дай Бог, клиентоориентированными назовут
Ниже написали: английские коробки продает ХоббиГеймз, а локализация - у Фабрики игр. Сомнительно, что можно сделать апгрейд пак без лицензии, иначе ХГ получит иск о нарушении прав правообладателя и минус по контрактам. Так что если выбирать между контрактом, который принесёт миллион денег, и недовольством 1% игроков с английской коробкой - всё очевидно.
Давно пора уже завод в России поставить, а то надоело контейнеры с предзаказами из Китая ждать. Лучше в очереди на российский завод постоять.
А вот это не факт, что лучше! Судя по инфляции и в целом экономической ситуации, да плюс ценовая политика ХВ - может получится так, что из Китая с доставкой будет дешевле, чем с будущего завода ХВ (ну там, французский картон, китайский пластик, немецкое дерево и всякое такое). Поживем - увидим!
Думаю на заводе все это и должно быть, а то что это за завод - два принтера для печати правил.
Так завод будет по производству настольных игр, а не производства сырья для производства компонентов к настольным играм)
Пластик, картон и дерево - они делать сами не будут. Это совсем другие виды производства
Основную часть заказов для предприятия будет обеспечивать само издательство, но компания также «открыта для сотрудничества с рынком». Помимо производства коробок, карточек, фишек и игровых полей, на заводе будет цех для литья пластиковых фигурок, которые до этого, как правило, импортировались.
https://habr.com/ru/news/763740/
Святая простота, если кто-то считает что цены вниз пойдут после открытия завода. Скорее ХВ издержки свои снизит и всё - даже если вой поднимается им по фиг будет, сами сэкономят и заработают на нас.
"...заработают на нас." Как же они на Вас заработают, если Вы их игры не покупаете...
Ну приписал он к своим простачков-нормисов, которые кассу хоббикам делают, от этого ситуация меняется? Не меняется.
Та часть покупателей "которые кассу хоббикам делают" знать ничего не знают ни про Тесеру, ни про "ситуацию", ни про фронду ХВ.
Они просто игры покупают.
Все так. Буквально только что узнала, что игра будет ещё и на русском. Захочу - куплю вторую коробку, будет две, захочу - продам английскую версию.
Устроили плач ярославны, будто из кармана деньги украли
Ой, какой ты хлёсткий и умненький...
Ладно, для тебя поясню - мы это настольщики, представляешь? Я бы может покупал бОльшее число игр, не будь некоторые издатели такими нехорошими.
Но мне интересно другое - ты, выходит, согласен с тезисом, что завод личный позволяет не цены снизить, а заработать больше, ибо прикопался ты до "нас" и ничего иного не сказал)
Ты если пытаешься уколоть - делай хоть нормально и не уходи от темы разговора, а то как флуд разводить - так первые, а получив ответ обижаетесь и бежите к Оранджу, как в том меме про коллекцию резиновых изделий.
"...а заработать больше" - издательство, это коммерческое предприятие, цель которого, извлечение прибыли для своих владельцев. Конечно все, что оно делает направлено на то, чтобы больше заработать. Это не богадельня, и не благотворительный фонд.
"так первые, а получив ответ обижаетесь и бежите к Оранджу, как в том меме про коллекцию резиновых изделий." - Вы вообще о чем? Орандж это кто? Формулируйте мысль перед тем как писать - Вас будет проще понимать.
Видимо, этим ребятам было б легче, если ФИ не локализовала игру.🤔
Выглядит эгоистично.
"Видимо, этим ребятам было б легче" Нет. Тут внутренние проблемы. Но в основе - да, эгоизм.
Видимо, Oranged (https://tesera.ru/user/oranged/) - владелец сайта.
Наверное. И к чему он его помянул? Там такая сила мысли, что мало, что понятно...
Дружок, а может ты сначала прочитаешь, к чему вообще мои сообщения относятся? Может тогда поймёшь, что это было ответ на комментарии, где было высказано мнение, что новая фабрика = снижение цен для покупателей.
Терпеть не могу индивидуумов, которые лезут со своим мнением вот вообще невпопад.
То что причин повышения цен может быть несколько никто не спорит. Среди них есть объективные - инфляция, девальвация и рост налогов. А есть субъективные на которые вы почему-то делаете упор, полагая, что наши капиталисты все козлы и сволочи, которые хотят нажиться на покупателях. Это конечно тоже имеет место быть - жадность достаточно распространённая черта в любых обществах, но все-таки объективные факторы более устойчивые.
Ну это наш "настольный Ленин" - "мы на горе всем буржуям мировой пожар раздуем!".
Фабрику строят, что бы ему игры подешевле продавать))) Эгоцентризм запредельный...
"Терпеть не могу индивидуумов..." придется потерпеть.
"новая фабрика = снижение цен для покупателей." - это Ваше личное желание, а бизнес будет ориентировать на увеличение прибыли.
Если для достижения этой цели надо будет понижать цены - их понизят, если надо будет повышать их повысят.
А Ваше драгоценное мнение учтут в маркетинговых исследованиях.)))
Да, а есть еще нечто запредельное, это когда продают себе в убыток, но в "плановый убыток" что бы захватить долю рынка и изжить конкурентов, и вот потом повысив цены зарабатывать на этом. Но это слишком сложно, а так в целом одобряю ваш коммент и ход мыслей.
Тоже вариант. Одна из стратегий.
Но фабрику точно строят в первую очередь ради снижения издержек и уменьшения себестоимости товара.
Таки да, и далее уже идет выбор выпускать по той же цене и пытаться заработать на большей марже, но меньшем объемом, или остаться при той же марже, но заработать за счет объема. Тут уж ни я не вы в голову к владельцу ХВ не залезем ))). В любом случае строительство производства это всегда +
"В любом случае строительство производства это всегда +" Конечно. Особенно если хорошее оборудование по литью миниатюр установят.
Вообще не думал, что буду защищать какое-либо издательство, тем более HW (особенно после того как я был недоволен их работой с Делюксами допов по Эверделлу), но тут мне кажется у Вас всё за уши натянуто.
Чтобы обвинять HW в такой разводке, даже если учитывать тесные связи HW с Фабрикой игр (именно тесные связи, а не выдавать это за одно и тоже, ну потому что это не так) нужно доказать факт, что к моменту начала продажи английской версии HW уже знало, что будет локализация от Фабрики. У Вас нет такой достоверной информации, есть только умозаключения и догадки, основанные на подгонке цифр по срокам. Говоря юридическим языком это обыкновенная клевета, т.к. доказательств нет.
И вообще я не думаю, что HW стали заниматься такой фигней, прекрасно догадываясь чем это может закончиться. Везти английские коробки зная, что будет лока (при чем не важно от какого издательства), это нелогично и рискованно с точки зрения бизнеса само по себе.
Я это вижу больше с другой стороны - HW облажались с переговорами по локализации FP, пообещали и не сделали, и чтобы хоть как-то загладить свою вину привезли хотя бы английские коробки, которые, я прошу заметить, никто с дулом пистолета у виска не заставлял никого покупать. Это был Ваш выбор и несите теперь пожалуйста за него ответственность.
А Фабрике с локой FP скорее всего как-то помогли (связи или еще что), но это уже не важно, потому что именно Фабрика своим предзаказом подставило тем самым HW. Если бы HW и Фабрика действительно были одним целом, то стало бы это «единое руководство» подставлять самих себя? Ну наверное нет, ну не дураки же они, чтобы одна рука другую резала.
Единственное что мне совсем не понятно, зачем было предзаказ сразу бахать и у Фабрики, и у Мосигры, и у HW. Это, мне кажется, неудачно решение, создающее только неразбериху у настольщиков, и только подстегнуло к раздуванию теорий заговора. Предположу, что это было сделано по условиям договора по передаче всех переведенных материалов Фабрике игр.
Вы вообще читали комментарии прежде чем писать? Какие связи у фабрики игр? Они обладают какой то магией? Hobby world владеют Cardplace куда входит торговая марка Фабрика игр, без их чиха , фабрика игр там ничего не делает
Читать скучно, зато напридумывать без всяких пруфов, какие ХВ белые и пушистые - это всегда можно)
А то ли ещё будет, ух...
А вы всем комментариям случайных людей-паникеров верите? Или может надо информацию проверять?
https://tesera.ru/new/1852984/
"Ранее мы написали: «Ещё в январе 2021 года Hobby World получила контрольную долю в ООО «СР ПОСТАВКА» (CardPlace, «Фабрика игр», «ИгрыОптом»)». Просим прощения за ложную информацию. Проверка выписок из Единого государственного реестра юридических лиц показала, что бренды CardPlace и «Фабрика игр» принадлежат обществу с ограниченной ответственностью «Фабрика игр», единоличным учредителем которого является Фёдор Михайлович Вотрин. ООО «CP ПОСТАВКА» — это только оптовая компания (igryoptom.ru); именно в ней — и только в ней — Hobby World получила контрольную долю."
Торговый знак "Фабрика игр" таки принадлежит ООО "СР Поставка": https://www.fips.ru/registers-doc-view/fips_servlet?DB=RUTM&rn=3937&DocNumber=838378&TypeFile=html
> Фабрика своим предзаказом подставило тем самым HW. Предзаказ сразу [...] у Фабрики, и у Мосигры, и у HW [...] подстегнуло к раздуванию теорий заговора.
Феерично! Слесарь Ф. (в сговоре с токарем М.) запустил новую линию по производству Жигулей и подставил гендиректора Х. Всё знаю, но ничего не понимаю :)
Феерично - это выдергивать два предложения из двух разных абзацев с разной смысловой нагрузкой, где одно вообще является сарказмом, ставить их рядом и делать на этом свои умозаключения.
Я вам советую на этом не останавливаться и выдергивать нужные буквы из слов и составлять их них новые слова. Скрабл прикольный получится.
А с каких пор на Тесере разрешен мат?
так Hobby world и Oranged покупает и грузит barrell; и это мы ещё про акулыча в Хургаде не вспоминали.
Ранее мы написали: «Ещё в январе 2021 года Hobby World получила контрольную долю в ООО «СР ПОСТАВКА» (CardPlace, «Фабрика игр», «ИгрыОптом»)». Просим прощения за ложную информацию. Проверка выписок из Единого государственного реестра юридических лиц показала, что бренды CardPlace и «Фабрика игр» принадлежат обществу с ограниченной ответственностью «Фабрика игр», единоличным учредителем которого является Фёдор Михайлович Вотрин. ООО «CP ПОСТАВКА» — это только оптовая компания (igryoptom.ru); именно в ней — и только в ней — Hobby World получила контрольную долю.
https://tesera.ru/new/1852984/
https://www.fips.ru/registers-doc-view/fips_servlet?DB=RUTM&rn=3937&DocNumber=838378&TypeFile=html
Продай англоязычную коробку и купи на русском языке.
Profit.
PS Издательство - это игрок на рынке, который ничего не должен настольщикам. Он предложил, а наше дело либо отказаться, либо согласиться
Лучшее описание - симулятор ЖКХ. Пытается передавать опыт компьютерной версии и делает это хоть и неплохо (потому что ощущения схожи), но при этом переполняя игровой процесс различными сущностями, которые, будто бы, можно было отсечь.
Большую часть раунда игрок (а играть в это больше чем одному нет никакого смысла) просто берет памятку и обслуживает по фазам игру, пока не наступает его черед выполнить какие-то действия (в основном открытие новых участков. постройка и движение по трекам), после чего вновь занимается полным обслуживанием игры, что в оригинале заботливо осуществлялось компьютером.
Центральный гиммик в виде башни-генератора, в который игроки бросают кубы - ну работает как будто не очень хорошо, по идее часть кубиков должны в ней застревать тем самым создавая определенную вероятность что рванет не сразу, на деле все кубы из неё летят как при поносе - сразу и полностью. Миниатюры зданий в принципе скорее мешают играть, чем добавляют какой-то атмосферности. Лучше сыграть в оригинал, чем тратить кучу денег и времени на данную итерацию.
Источник https://nastol.io/frostpunk_the_board_game/reviews/2344955
Действительно эта ситуация с локализацией через свою фактически "дочку", конкретно так подванивает...
Жадность МХ уже перешла все границы, вместо того, чтобы сделать в качестве компенсации отдельный лот с комплектом локализации для тех, кто купился на их анонс и вложился в Кик игры, ожидая локализацию, они попытались всех ввести в заблуждение, локализуя игру под вывеской ФИ.
А я напомню, что у вложившихся в Кик с учетом санкций, наложенных на банковский сектор РФ, выбора как взять вместо русской версии, английскую, не было.
При этом даже "легенду" не стали соблюдать из той же жадности и бахнули у себя предзаказ...
Ну и попутно обули несчастных, которым ранее впарили английскую версию.
P.S. Хотя бы этот комплект локализации сделали и продали за бабки, а не заставляли людей по второму кругу игру покупать...
Вы ещё не читали комментарии у них под предзаказом , где Пыхтеев (работник hobby world) начал оправдываться и нести бред ,вместо того чтобы выслушать недовольство и пойти и хоть как то вразумить руководство и как нибудь решить ситуацию
Только что Hobby world добавило меня в черный список сообщества🤣 сначало что то ответили на комментарий, не успел прочитать, что то в духе мы любим настольщиков...
Вот так они поступают с теми кто покупал их продукцию на протяжение 6 лет и решил высказать своё недовольство
Какая клиентоориентированность)) А что вы им написали?
Ответил на комментарий человека который тоже был возмущен , причем это было 4 дня назад, ответил что типо Не хотят делать для тех кто купил уже игру и что деньги для них всё и тд, коммент был без мата, даже предупреждение не дали
Так вам дурням и надо. Не хватает ума обуздать свою потребительскую страсти, платите и чувствуйте себя лохами.
Как Вы Добры) Без комментариев......
Я просто из старого призыва адептов, которые играли в настолки из дешевого картона и палок. И меня всегда умиляли стенания нового поколения "гламурных" настольщиков, которым всегда чего-то не хватает.
Вроде и согласился бы, но только.. причем конкретно в данной ситуации стенания по поводу "не хватает"? Тут же речь вообще не о том, а банально об обмане, а вернее попытке его "замести". Будь там вообще вопрос одной карточки, пост возмущения был бы такой же. Возмущение же касается не игры, а поступка издателя. Если бы они сами объяснили, извинились и издали бы под своим именем - наверняка не было бы такой реакции, хоть результат казалось бы тот же: всё так же у покупателя английская версия.
P.S. я тут не особенно категоричен, не зная настоящих причин поступка, но если Фабрика действительно под МХ уже, то как минимум удивительно, что не сделали какого-нибудь инфо-сообщения. Даже просто сообщить, мол, "ситуация изменилась и мы всё же можем издать", а не притворяться
Попробуй провести мысленный эксперимент: что должны написать в такой ситуации ХВ, чтобы хейтерки не подняли вой почище вот этого (то есть 3,5 человек на тесере)? Это ж окажется, что компания уже в открытую своих клиентов разводит и все это стандартное кококо, но в пять раз громче.
Единственный способ этого избежать - выдать комплект русификации бесплатно, то есть даром (или оч дешево), но я мы не знаем, возможно ли это в принципе.
Безусловно, хейтеры всегда найдутся, и повод всегда найдут, но для примера вспоминаю случаи, когда хейт разгорался в отношении Гаги, и как умело они с ним справлялись. Да, там всё так же оставались недовольные, но у них особо не оставалось аргументов и всё сходило на нет. А для большинства это шло как в плюс репутации (кмк). Просто это ведь важнее в отношении нейтральных, скорее - мы пройдем мимо, но в одном случае нейтральным мнение и останется, а в другом мелькнет мысль "может действительно целенаправленно так поступили?" - сама эта мысль ничего не весит, но со временем их может накопиться. Так репутация и формируется. У той же Фабрики - первые косяки прощались, ведь все их совершают, а потом выходило что ни одного положительного случая то и нет
О репутации можно будет начать говорить, когда она будет что-то значить для потребителя. На тесере есть несколько военов, которые не покупают у ХВ/КГ ничего (молодцы, крепость духа одобряем), а еще есть, например, армия фанатов КУА, например, которые просто играют и любой, кто покупал что-то подобное заграницей скажет, что это то еще удовольствие.
А с фабрикой хороший пример, засчитано) было бы интересно узнать насколько важную роль в их судьбе сыграло именно коммьюнити, а не прочие факторы, вроде плохого управления.
Видимо, некоторые люди не понимают, что "ХВ купил ФИ" не означает, что это теперь одна и та же компания.
Это же разные юрлица, с разными контрактами и обязательствами, даже если у них один собственник.
Так разумеется разные. Но если лица одни, то разве Х из одной фирмы прям не знает о том, что делает он же в другой фирме? Принятие решения. То есть они знают какие контракты заключают конкуренты, но не знают о собственных "дочках"? "Кмон!", как говорят. Тут ведь речь то как раз только о том, знали ли? выходит скорее всего знали
Процитирую небезызвестного Завена: "спасибо за информацию:) мы не следим за предзаказами других издателей:)"
Надо будет запомнить) Если меня на одном проекте, где занимаюсь разработкой, спросят про фичи с другого, где так же работаю, я скажу, что не слежу за работой другого проекта)
Такое кстати у разработчиков diablo 4 было , арт дизайнеры вроде которые создавали игру ,запустили стрим по Диабло 4 и даже не знали как в нее играть🤣
Да я вообще не хочу вникать в проблему в масштабе 1 к 1. Мне просто вся эта тусовка вокруг "новинок на аглицком" несимпатична. Как за новыми айфонами "все побежали и я побежал". Сейчас столько игр на российском рынке, что аналогов фростпанку нет?
Ну разве что Робинзон Крузо и Это моя война отдаленные аналоги.
ну если купил на инглише значит был готов на нем играть? вот и все.я тоже присматривался до локализации но понимал что играть будет не удобно, потому решил не брать. на худой конец можно в ттс запилить мод
Понимаю ваше разочарование, но обвинять издателя несколько странно. У них не было возможности локализовать игру (вариант того что была но они сначала привезли англ уже зная что будет русская но молчали рассматривать не будем в силу абсурдности и невыгодности, русских коробок купят в 100 раз больше). Они привезли англ версию. Прошел год. Появилась возможность привезти русскую, везут.
Внимание вопрос: а где здесь обман и почему вам должны что то бесплатно/или даже платно делать для локализации вашей англ коробки?
Я реально могу понять разочарование так как игра дорогая, но это игра, предмет десятой необходимости в жизни, и если нет денег не бери или возьми на что хватает. У нас сформировалось ннсколько странное отношение к издателям, словно это какие-то друзья которые должны быть ну вот мегадружелюбными и ориентированными именно к вам. Пытаюсь перевести ситуацию допустим на книги, фильмы...это все равно что вы Дюну посмотрели в кинотеатре на английском, когда русского не было, а когда она через год появилась на русском предъявили претензии кинотеатру, ну абсурд же.
все нормально, но в таких случаях было бы правильным делать апдейт-пак с русскими картами-правилами. Это и недорого, и ноль претензий.
По вашему мнению правильно так, по их мнению иначе. Чего-то, из чего бы следовало, что они должн это сделать я не вижу,
а я вижу. и большинство видит это очевидное решение: выпустить апгрейдпак на русском. Крауды, например, без всяких анонсов так сделали с Сезонами - просто привезли наборы локализованных карт для тех, кто купил Сезоны на английском. И все были довольны. По результату: издательство себя зарекомендовало, игра набрала популярность, тираж разошёлся, и сейчас даже англоязычную версию трудно достать. Одни плюсы. А мир хобби облажался, и вместо того, чтобы исправить ситуацию, банит критикующих и ищет сторонников Госдепа. Сплошной жирнющий минус.
Допускаете вероятность, что конкретно здесь есть подводные камни, связанные с лицензией и не позволяющие сделать такой апгрейд-пак?
Только даже если ХВ заявит об этом официально - хейта меньше вряд ли станет.
я многое могу допустить, но, при всём уважении, репутация есть репутация, и российское настольное сообщество имеет некоторое мнение по поводу того, как мир хобби дорожит своей ) . и называть это "хейтом"? Чтож, пожалуй, можно списывать всё на злопыхателей, а потом решать проблемы банами и чёрными списками, вопрос об эффективности этих мер.
"а я вижу. и большинство видит..."
ну Вы с большинством можете видеть все, что угодно, но издательства будет делать, то что им выгодно.
Краудам было выгодно - сделали, ХВ не выгодно - не делают.
Судя по Тесере ХВ только и делает, что лажает: игроков всех настроили против, маркетинг провальный, сплошной брак, в комментах часто половина игроков идейно у них ничего не покупает, общаются по хамски, за критику банят и прочая прочая.
Только почему-то именно они расширяются, скупают другие издательства, завод строить собрались.
На Гик медиа ток зря ходят.
Ну брать кредиты и тупо скупать конкурентов - много мозгов не надо. А дальше внезапно только у них свои точки, ну Гага ещё их +- крупных - действительно, непоняяятно.
Я бы крепче сказал, но ХГ с точки зрения настольщиков - гнилые и работают против сообщества. Дай им волю - они и тезеру прикроют, ибо их тут не жалуют.
"Взять кредит и тупо скупать конкурентов" можно я не буду расписывать насколько эта фраза нелепа. Я не в плане оскорбить, реально не смог подобрать иного слова для ее более точного описания.
Только у них и Гаги свои точки. Вы пишите как будто это не их заслуга, а с неба свалилось ;)
А я не вижу конструктива от тебя честно говоря.
Или ты не знаешь, как они скупали Единорог и Мосигру? Скандалы эти не знешь, но лезешь спорить, получается? Как обижались на близард за распродажу У НИХ в магазине смоллворлда - это вообще адекватное поведения бизнеса, а нам на тезере надо войти в положение какое-то?
Выше камрад всю хронологию расписал, очевидно, что ХГ просто уже привезли версию игры на англ и втюхивали до упору, прежде чем объявить заказ локи.
ох уж, это злая тесера. тут, ведь, при регистрации нужно анкету заполнить и чтоб обязательным пунктом: клянусь хейтить хоббиворлд по чём зря и во веки веков!
хочу вас расстроить, там, где вам видится заговор, является обычной общественной дискуссией.
И зря Крауды так сделали. Это очень нехороший прецедент, который только еще больше распускает и так избалованных настольщиков. Для остальных издательств это подстава, которой и будут тыкать в любой подобной ситуации, что и происходит сейчас.
И Вам не кажется, что этот прецедент с Краудами и Сезонами не совсем подходит под ситуацию с Фростпанком?
У HW нет лицензии, а значит прав на издание апгрейдпака. Оно у Фабрики игр, если вы забыли. И да с юридической точки зрения это пипец как важно. Так кто должен выпускать этот апгрейдпак? - Фабрика? С чего вдруг? А если HW, то это по сути чистейшее пиратство, которое пятном ляжет на репутацию не только HW, но и на все российские издательства. Вы думаете иностранные издательства совсем дураки что ли и не следят, что в России происходит с их играми? Чего добиваетесь? - Чтобы потом издательства вообще не отдавали на локализацию игр к нам?
Меня порой удивляет, как у людей все просто рассуждается, особенно у тех, кто вообще понятия не имеет как это все работает. И опять этот синдром – мне все всё должны, потому что я обиделся и лоханулся. Каждое издательство – это не друг, а обыкновенная коммерческая организация по извлечению прибыли. Им нужны ваши денежки из ваших карманов. Чем раньше вы все это поймете, тем легче будет жить.
Вы прочитали сквозь пальцы,на это указывает их молчаливость и издание через Фабрику игр на все это нужно время,это не делается за пару недель как вы думаете
Я практически уверен что получилось так , Они купили уже им отправили и Правообладатель решил дать возможность издать на русском, видимо чаша весов в сторону денег перевесила
Молчание как признание вины? Оригинально. На сайте ХВ этот предзаказ тоже появился считай сразу. Сколько англ коробка уже на руках у людей? Русская будет примерно через год от текущего момента, считайте. Заметный разрыв по времени там явно был.
Такие вещи должны сообщаться заранее как они делали всегда,фабрика игр сообщила за неделю, вы как в бронетанке) вам одно, вы своё , вы явно не знаете сколько времени уходит только чтобы договориться у издателя , им нужно было заново все обсудить перезаключить контракт обычно у издателей на это уходит месяц два
Вы зачем здесь пишите? Чтобы доказать что они невиноваты?
1. Вы совсем не допускаете вероятность, что ФИ могла стоять в очереди на локализацию Фростпанка еще до того, как у них сменился собственник? И что проработка контракта и согласование условий шли параллельно процессу закупки английских коробок другим юрлицом и независимо от него?
А еще подозрительно, что анонс произошел после Эссена. Разве нет?
2. Лавка Игр часть своих локализаций с некоторых пор анонсирует и открывает предзаказ уже тогда, когда грузовик из Китая выехал.
Издательство сообщает о локализации после подписания контракта уже а оно появилось у хобби ворлд , фабрика игр не смогла бы уже локализовать без передачи прав им от хобби ворлд, с таким вариантом они могли и Лавки игр отдать раньше же сотрудничали , но тогда бы не смогли заработать
2. Про лавку знаю , это из за дичайших сроков им пришлось перейти , можно увидеть по костям, сэндзюцу
Ранее мы написали: «Ещё в январе 2021 года Hobby World получила контрольную долю в ООО «СР ПОСТАВКА» (CardPlace, «Фабрика игр», «ИгрыОптом»)». Просим прощения за ложную информацию. Проверка выписок из Единого государственного реестра юридических лиц показала, что бренды CardPlace и «Фабрика игр» принадлежат обществу с ограниченной ответственностью «Фабрика игр», единоличным учредителем которого является Фёдор Михайлович Вотрин. ООО «CP ПОСТАВКА» — это только оптовая компания (igryoptom.ru); именно в ней — и только в ней — Hobby World получила контрольную долю.
https://tesera.ru/new/1852984/
youtu.be/efu989i8B-0
Редакция Hobby World полностью перевела и подготовила файлы для локализации игры Frostpunk. Была проведена огромная кропотливая работа. К сожалению, из-за блокировки платежей…
hobbyworld.ru/news/frostpunk
и пакета русификации для "попавших" на английскую версию не будет?... Очень некрасиво.
Так как тут страница "заговоров", то можно с какой то долей вероятности предположить, что его ВНЕЗАПНО объявят, через какое то время )))
ПС: У меня англ версия, которую купил у человека с рук. Никого ни в чем не обвиняю, но руссифицированные карты купил бы.
ПС2: набор деревянных компонентов купил, у ХГ:)
ПС3: Даже не набор компонентов, а доп Frostpunk: The Board Game – Frostlander
Может кто полсказать зачем нужно это дополнение если есть Miniatures Exз?
Этот доп для тех, кто хочет добавить объема городу, но не готов тратиться на пластик.
А вот зачем ХГ на своем сайте засунули его в наборы с пластиком - загадка.
Спасибо!
Подскажите в какой момент карты из стопки сброса вечера замешиваются обратно в активную стопку событий вечера?
Вопрос закрыт. Ответ найден.
Если кому интересно: вместе с новой картой общественных дискуссий, стопка сброса тоже замешивается.
Будет локализация от Фабрики Игр.
Да-да.
"В конце октября (25.10) мы запустим предзаказ на русскоязычную версию игры "Frostpunk". Это настольная версия всем известной цифровой игры. В настольном варианте это кооперативная игра для 1-4 игроков, где вы будете пытаться выжить в условиях ледяного постапокалипсиса, управляя целым городом. Будут дополнения, версия полноценная, печать импортная. "
Исходник: https://vk.com/fabricaigr?w=wall-147452506_35949
Ребята, кому перевод, в личку, не надо тут флудить.
Здраствуйте, буду очень признателен получить перевод данной игры! Спасибо большое заранее за вашу работу!
Ну моё сообщение в личку, пару месяцев без ответа
Сделал полный перевод всех карт. База и дополнения. Выполнил в виде вставок. Кому нужно, пишите.
Можно, пожалуйста?
Доброго дня. А могли бы скинуть, что у вас есть из переведенного из FrostPunk
Кому нибудь скинули перевод карточек из этой ветки комментариев?
Похоже нет
Добрый день. Возможно ли закинуть перевод сценариев?
добрый вечер, возможно ли как-то получить перевод всех карт? буду очень благодарен
Постою в очереди за переводом)
Приветствую, мне тоже можно пожалуйста ?
Я бы тоже ознакомился
Можно и мне, пожалуйста)
Добрый вечер.
Мне тоже нужны все переводы.
Перекиньте пожалуйста.
Добрый вечер!
Поделитесь переводом плиз
Добрый день! Можно мне тоже? :)
День добрый. Поделитесь пожалуйста переводом Frostpunk и допов на lordixi собака майл.ру. Сам подумывал о переводе, оригиналы из TTS все выкачал, шаблоны карт раздобыл. Но пока в проекте другие PnP.
А ссылки случайно нет на оригиналы ТТС?
Добрый день, можете скинуть перевод пожалуйста в личку ссылку на скачивание или на почту dicson007собакаhotmail.com, спасибо!
Буду благодарен за перевод карточек. Можете отправить пожалуста?
Мне тоже можно ссылку?
Подскажите, есть у кого нибудь переведенная книга сценариев, очень нужна, поделитесь пожалуйста
Приветствую, мне надо)
здраствуйте, буду вам крайне признателен за перевод, если можете скинуть
здраствуйте можно получить у вас перевод? могу даже купить если нужно
Оказалась вполне приятной и играбельной вещицей с большим количеством контента (сценарии, первоначальные раскладки, уровни сложности и т.п.)
Цена со скидками более менее оправдана, считаю!
У кого есть переводы базы и Frostlander?
Поделитесь пожалуйста
Друзья, кто имеет перевод на базу, прошу, свяжитесь пожалуйста со мной! Очень давно ищу, но нигде нету
Можно в ЛС на тесере или телеграмм @ilyushamur
Те кто предлагает купить коробку и самим все локализовать явно не понимают, что из этого ничего не выйдет, потому что российские настольные производственные мощности с китайскими даже сравнивать смешно (сколько там игр печатает в год ХВ и как у него с пластиком, не говоря уж о качестве в целом?). А китайцы не станут производить пиратскую продукцию, им неохота получить санкции. Да, неприятно, что локализаций стало меньше. Но меньше лучше, чем ноль.
Сиар, а с какой целью ты это пишешь, решил разогнать закрытый с утра срач? Потому что уже всё, каждый высказался - но ты опять лезешь со своим мегамнением.
Китайцы сами у себя на алике благополучно пиратские копии игр печатают продают, твои доводы никчёмны. Кустарные производители, которые печатали тиражи неофициальных допов, при желании смогут и игры выдавать, вопрос времени - никто не будет по курсу 110 за доллар брать игры забугром, проще реально будет худшего качества, но брать у пиратов.
Просто по факту не так много издателей хлопнули дверью и свалили, это в основном киковское амери, на которое у нас традиционно спрос ниже. Но вполне вероятно с выходом какой-нибудь третьей Немезиды появятся сборы на пиратское издание.
P.S. И ещё раз повторюсь - ты сейчас занимаешься набрасыванием на вентилятор, продолжая с утра закрытый тред. Иди подружись с mrouricio лучше, он из твоих.
))) Китайцы печатают то на что всем наплевать. Когда речь зайдёт о нарушении русскими авторских прав, пригрозят санкциями и отношение будет совсем иное, уж поверь. Практика показывает что китайцы очень даже боятся санкций.
Не только амери, Стегмайер, Айзек и многие другие это не амери и спрос на них был велик. Пиратского издания Немезиды не будет по той же причине, по какой не желают отказаться от признания западных патентов.
А твоего мнения я не спрашивал,не комментируй никогда мои посты.
Расскажи это голливудским релизам в кино на территории РФ. Да и в китайцев ничего не упирается, ну будут у нас печатать худо-бедно, там тиражи минимальные выйдут.
Никогда не пиши всякий бред - не буду комментировать) Я третий раз образу внимание - тема была закрыта в другом треде, ты целенаправленно пришёл и решил разогнать по новой срач.
Разницы между цифровыми продуктами и физическими продуктами, которые не произвести без помощи китайцев, не видишь? И нафига печатать у нас пиратские крохи, когда можно печатать гораздо больше по лицензиями? Назло мамке отморожу уши?
Не разогнать а прокомментировать бредовое предложение, на которое никто не успел ответить.
Большие издатели конечно ничего пиратить и не будут, я про самопальщиков говорил.
С нашими издательствами всё предельно понятно, вместо подъёма отечественных разработок - продолжают подписывать проекты-тёмные лошадки, как к примеру сами Гага признались по поводу Биста, а могли бы что-то нормальное своё разрабатывать, а не как Крауды какую-то поделку за 500 рублей.
Так топик стартер предлагал пиратить на уровне издательств. Отдельные фанатские поделки разумеется никого не волнуют, они не пойдут в массовый тираж - возможности не те.
А отечественные разработки увы никому не нужны. Но даже если бы были нужны, их слишком мало и они (не все но почти все) слишком убогого качества, чтобы заменить западные игры.
Они не убогие - им денег не дают. Всё как всегда, условно я могу потратить время на образование или придумать игру. Зная, что издателям на фиг ничего не надо - я буду себя образовывать, почему-то во всяких Польшах наоборот, разрабам нормально дают деньги, чтобы работали.
Экономика Китая завязана на мировой спрос. Не будет спроса, не будет денег у Китая, не будет денег у Китая, у них не будет шансов удержать регионы вроде Тайваня. Санкции для Китая, как и для любой страны, которая не существует на уровне аграрной страны третьего мира 19 века - это верная смерть в перспективе (ну кроме нашей страны, естественно).
Так что обсуждать тут действительно нечего. Пиратство в предлагаемом вами масштабе просто невозможно.
Siar же поднимает эту тему по одной простой причине - его удивляет, как народ не может понять такую очевидную вещь, что если ты часть мировой экономики, то выпадать из неё опаснее для тебя самого, чем для остальных. По-настоящему на это никто не пойдёт, а ради настольщиков особенно
Ну вот конечно, так будут издатели бегать и выяснять, где там кто и что печатает. Всегда найдутся желающие поработать.
Конечно найдут, ведь это иск, судебное дело - финансовая компенсация (доход), не говоря уже о моральном аспекте, который в текущей ситуации правообладатель может извлечь
Откуда издатели вообще узнают, если в России их нет?
21 век. Соц.сети. Интернет. Кто-нить выложит фоточки в инсту/фэйсбук/твиттер/etc., оно всплывёт в треде, в котором настольщики со всего мира сидят, кому-нибудь из миллиона посмотревших станет не по фиг и он скинет это "другу юристу/знакомому автора" и понесё.. Особенно учитывая, что для маркетинга пиратского продукта всё равно будут активно использоваться соц.сети и наименования оригинальной игры/авторов (или вы думаете такие игры будут продавать в палатках на рынках?)
Я думаю, что вы очень сильно переусложняете.
Не аргумент кстати.
Я так понял, китайцы также печатают доп-тиражи уже выпущенных игр. Под свои цели и перепродажи.
А вообще был странный случай с польской... хм, пусть будет картошкой (но случай действительно про съестное). Фирма занималась дистрибуцией через Калининград на Россию. Приезжал владелец с сыном из Польши и их нужно было возить по городу. По контракту у фирмы не должно было быть своей розничной сети, а она была. И они возили этих по городу какбы так, чтобы не задеть эти магазины. И прошло.
Да, какбы 21-ый век. Все прозрачно. Но тот кто ищет, тот находит.
Я конечно плохо себе представляю с учетом алгоритма инстаграмма как можно выпустить игру на русском, и чтобы она случайно не попала в "поток схожего", но ведь это тоже еще та задачка.
Выложит в инсту коробочку на которой будет написано "сделано в России. Фабрика Красный октябрь". И попробуй докажи, что это Китай?
Простейший пример из недавнего: у новых Киклад в странах доставки была Россия. Один единственный тред сделали на БГГ и через пару часов они убрали РФ и РБ из списка стран, в которые была доставка.
Снова какой то пример левый про цифровые релизы.Цифровые релизы существуют ровно по той же причне что я могу сменить регион и купиь себе игру на ИКс бокс.Это не имеет отношения вообще хоть к какому то автономному производству.Кино импортом завозят из КЗХ.То есть это как купить машину которую привезли черех КЗХ.Фростпанк можно купить через другую страну? Если можно значит вот это чистый пример того что происходит в кино. Блин люди я вообще не понимаю почеу такая проблема сопоставить такие простые вещи.Если казахстанкую копию завезли в РФ значит авториизированные нормальный завод в Китае может поделывать прямые авторские свежие продукты, никого не спрашивая.Или -если Джак сделал модель только чем то похожую на Крузак ,значит Китай может спокойно делать никого ничего не спрашивая, и машины и новые настольнеы игры.Уровень причины и следствия поразительный.Странно что не было примера с репликой под айфйон доказывающий что Китай может спокойно делать айфоны не спрашивая .
Мда, и проблема не том что такие глупые абсолютно левые примеры ,а то что люди просто не хотят прочитать про авторизированные заводы,лицензию и рынок сбыта, и вдуматься что написано.
>>А твоего мнения я не спрашивал,не комментируй никогда мои посты.
Ну и ЧСВ
Китайцы не станут производить пиратскую продукцию...вы себя то слышите?
Китай, который откровенно ворует все что можно начиная от шмоток заканчивая электроникой не станет воровать настольнве игры - картон.
Через пару-тройку лет при такой ситцации Фрост панк "Зимнее выживание" или "Отморозок" в РФ будет, также как Арк нова под названием "зоопарк" и прочие игры, когда люди поймут чтл честно нам не светит жажда наживы победит.
Да, потому что пока они пиратят для себя, на это можно закрыть глаза, а вот за пиратство в пользу русских последуют санкции. Именно из-за страха санкций китайцы в последнее время все больше отдаляются несмотря на все красивые речи
Тысяча коробок картона для русских вызовет санкции на Китай? Это мизер который вообще никто не увидит, Китай пиратит куда более важные вещи)) теже авто движки и электронку, что напрямуют несет убытки Европе, Японии, Юж Корее, вот это все терпят а 1000 коробок картона для русских нет, ага ;)
Так будет. Сейчас у многих есть надежда, что это закончится и жизнь вернется в более предсказуемые рамки, правила пока соблюдаются. Но через пару лет по мере обнищания населения и отсутствия перспектив на скорое окончание текущей ситуации мы увидим новый расцвет пиратства, и не только в настолках, настолки это как раз капля в море.
Конечно, из-за 1000 вшивых коробок Китай отключат от swift в тот же день, а на Тайвань введут миротворческие войска :D
ну а если серьезно, то просто с этим заводом издатели и правообладатели работать просто не будут и он просто схлопнется.
Так. Как они сейчас пиратят куда более важные вещи и все у них работает?
Ну вы хотя бы вдумайтесь на минуту.
Зачем авторитетному заводу (все же хотят топовое качество) вписываться в какую-то мутную схему на 1000 коробок, а потом как минимум создать прецедент, получить иск на круглую сумму и портить себе репутацию? Ради кучки гиков в РФ, серьезно?)
Авторитетному заводу в Китае. Который ежедневно шлепает контрафакт на экспорт в ту же РФ и еще десятки страню.Элементарно за деньги. Так же как сейчас озоне есть китайские коробки 7 чудес и еще многих игр,будет спрос Китайцы его покроют,
Не смог найти на Озоне китайскую 7 Чудес, сколько она там стоит? Стоить отметить что игре уже 13 лет, а из компонентов там карты да картон. Вы будете покупать оверпродакшн по типу Немезиды или Фростпанка за 10-15 тысяч через 10 лет?
Авторитетные заводы, делают авторитетные заказы, у проверенных авторитетных заказчиков.Те что вы можете найти подделки,это какие то мелкие заводы,делают в 99 процентах случаев на своих кривых возможностях, кривые версии игр, которые существуют давно,имеют постоянный большой казульный спрос и имеют постоянные ретиражи.Все эти китайские Билет на поез,Гномы,Роскоши,Суши Го у них у всех другое качество, они все игры старые и точно пользуются большим спросом, из за этого при огромном спросе всегда найдется прослойка которая готова взять условную роскошь без фишек, на отстойной бумаге, но 4 раза дешевле.Примеры НЕ релевантные.Если Фрост панк будет ретиражироваться так же мощно как Билет на поезд 10-15 лет,то обязательно найдутся кустарные производители ,с кустарным качеством,которые будут делать реплики, которые вы почему то вставляете в качестве примера, пофигизма всего Китая. Нет,примеры вообще от балды,это как сказать что Китай может спокойно сделать Айфон не спрашивая Эплл, потому что вы видели те самые дешманские реплики с надписью Айфон.
У Китая есть 600 миллионная Европа, 120 миллионая Япония, и 400 миллионная Северной Америки, с высокой покупательской способностью. 1 миллиард людей для которых сто багзов значит в 6-7 раз меньше чем для 140 миллионной России.Никто не будет разменивать эти рынки, экономика не так работает.Подделка удел для ИП Пупкина,вернее Пуп Ки На, который по каким то причинам ,чаще всего качеству, не может предлагать свой продукт этому миллиарду!Не говоря о том что в стране много заводов, и почти все лицензии,программы и технологии чаще всего принадлежат не Китаю.Они просто исполнители, которые получили возможность обучаться на месте.Самые массовые исполнители, которые как и Корея ранее, и Японии еще ранее, научились делать вначале по чужим лекалам, и чужим присмотром,чужой продукт, потом начали делать паралельно свои поделки и подделки, а потом паралельно научились делать более качественные версии, но это всегда значит большую интерграцию в мировую экономику и еще большую зависимость от нее.
Сейчас санкции даже на кошек накладывают. Поэтому рисковать Китай не будет. Повторюсь, пиратство Китаем для Китая терпят, потому что он не враг номер один которого надо максимально изолировать, а главный торговый партнёр.
Да как для китая то, они автомобили ранее чуть не целиком воровали, старых японцев и клеили свой шкильдик, и все у них прокатывало. И экспортировали, в частности в РФ. А вот на картоне все у них забуксует, я не вижу с чего. Это мизер от их вреда западной экономике. Они даже из этих соображений(вреда Западу) это сделают. Увидим ;)
Не думаю, чтобы МинПромТорг поехал на переговоры о запуске параллельного импорта настолок, если конечно сын министра не гик)
Снова не релевантные примеры,китайцы не воровали машины) они делали свои машины с упором на узнаваемый дизайн другой модели.Дизайн в сумме от машины,это даже не треть.Там стояли другие моторы, там была чаще всего другая оптика, другая коробка,и даже другой салон, не говоря о габаритах и ездовой способности.Это было по всем признакам другая машина, и шильдик был другой.То есть вы не могли прийти в салон автомобилей купить лексус и потом узнать что это подделка. и уже на этом пример становится просто нерелевантным.Был дизайн с признаками вдохновления известных моделей.Ну это как примерно подать на Темного Повелителя Токио, создателям ГонгКонга во тьме, мол ты че у нас игру украл).Не игру, ине украл,и наполнение совсем разное. То есть если перевести на Фростпанк,то могут ли китайцы сделать коробку очень похоже на фростпанковскую но с другой игрой внутри.Вот тогда пример был бы релевантен.И скорее всего создатели фростпанка не подавали бы на такой самиздат в суд.
-Китай поставил военные внедорожники, беспилотники, рации и средства индивидуальной бронезащиты России
-Торгует железом
-"Но вот игры..."
Снова нерелеватный)они поставили свою интелектуальную собственность.Свою.
То есть они могут поставить нам китайскую настольную игру, исходя из вашего коммента такое заключение должно быть, и конечно именно это все и ждут).
Почему Китай пожет поставлять паленые запчасти на авто, паленый адик, дольче габану, духи и прочее, но не может настольные игры по заказу частного Рос лица?
Или вы ниразу не видели паленки из Китая или я вообще не понимаю о чем вы.
"но не может настольные игры по заказу частного Рос лица" - может. Просто видимо, еще никто не заказывал.
В принципе, в Китае по Вашему заказу почти все могут изготовить, особенно если Вы им образец предоставите. Дальше будет вопрос стоимости - чем больше заплатите, тем более лучшую копию образца получите. Ну и с таможней в РФ надо вопросы решить - могут контрафакт задержать.
Имел опыт заказа некоторого товара из Китая, там делают все, любого качества и под любым брендам. Сейчас не знаю, но правильно все задекларировав и заплатив на границе пошлины года 4 назад к нам тоже ввозилось легко. Я искренне не понимаю людей, которые думают, что если издатели ырост панка узнают что в Китае напечатали их игру что-то будет, там абсолютно дикий и бессовестеый рынок, только деньги
"Китая, там делают все, любого качества и под любым брендам" - полностью с Вами согласен.
В Китае изготовят, а что, как и куда Вы повезете им абсолютно все равно.
Сделают но только те кто не работает с рынком европы,либо без меток, без опознавательных знаков, и однозначо это проверенно это будет другое качество.Заводы которые делают тиражи для официальных издательств не будут это делать, так же как заводы работающие для самсунга, и эпл не будут подделывать.У них проще, они делают экран они так и будут делать экран.Это официальный нормальный экран,хочешь покупай хочешь не покупай. ценник будет дороже чем самсунгу и эпллу.А так что попало, адидас или абибас найти да можно.Но это пример из разряда реплик айфона.
То не сделают, теперь сделают, но не все, я сам импортировал из Китая в РФ торг оборудование, бытовую химию и прочее по мелочи, на перепродажу, относительно большими партиями. В Китае делают все, там абсолютно дикий рынок, на авторские права плевать, разве, что со сложной электроникой какие-то нюансы были, но кто этим занимался решали.
С Китайцами сложно заставить их сделать, то что обещали, особенно в срок, особенно не запоров пол партии, для них врать в торг отношениях нормально, типа сам дурак если прошляпил, но репутация завода, авторские права, "уважаемый" завод это абсолютно не про них. По крайней мере на мелком и среднем уровне по обычным товарам, как там с роскошью и прочими специфичными товарами уж хз. Пара тысяч коробок картога это дажеи не мелкий, а вообще микро уровень элементарного товара.
Вы пишите очень много очень малосвязного текста, общий посыл комментарияэев я улавливаю, но внутри них какое-то логическое безумие, больше не буду вам отвечать.
Позицию выразил, думаю суть ясна, дальше тут бессмысленно.
Есть такой тип людей - про все знают, но ничего не умеют. Обычно таксистами работают.
Ну я же написал выше))ну емое ну что прочитать сложно!?Там же выше написано.Есть старый проверенный продукт который постоянно ретиражирутся/то есть проиизводится и производится.Его потребительской спрос настолько огромный, что всегда найдется пусть даже не большая прослойка которая готова взять что то существенно хуже, но сильно дешевле.И делают это не авторизированные заводы с хорошим качеством, а всякие кустарные ИП Пуп ки ны, с кустараым качеством и производством там же,в кустах.Это не тоже самое что сделать ровно такой же продукт, не спрашивая правообладателя.К тому же свежий.Если Фростпанк будет постоянно ретиражироваться как условный Билет на поезд,то конечно возможно появится его кустарная версия.Но авторизированный завод, с высоким качеством, с заказчиками чье имя можно ставить в портфолио, не будет это делать. Вообще даже легальный завод не будет этого делать.Будут делать кустраники, с кустарным качеством , что то с огромным спросом ,которое по каким то причинам (чаще всего качеством)не устраивает тот самый основной миллиард потребителей.
Ваши "простыни" без абзацев и пробелов читать невозможно.
Что это за понятие "легальный завод"? 12 лет работал с поставками из Китая в областях телеком оборудования, ТНП и оборудования для пищевой промышленности - такого понятия не слышал.
На каком заводе заказ разместите - там Вам его и сделают. Дальше Ваша задача организовать контроль качества, логистику и прохождение таможни.
Через 3 года в Китай договариваться об этом поедут Шамолинские татуированные фрики, так как выгодно. И будут дураками если не поедут, так как иначе это кто-то другой сделает или сами Китайцы, но это совсем уж фиаско для Рос предпринимателей будет.
Абсолютно искренне так думаю, ситуация на Украине будет иметь много последсивий для наших привычных "правильных", взглядов, пиратские настолки это сущая мелочь, на сегодня я все, если сильно интересно будет завтра мож кому отвечу
Я бы даже видос без перемотки посмотрел, как ШТФ отправились договариваться)
Кто-нибудь заметил, что локализаций стало меньше? Я заметил, что число издателей в этом году только выросло. И игр стало больше. По сути произошло переориентация рынка на других издателей. На Авакенах и SM мир клином не сошелся.
https://vk.com/wall-149087473_69
Очень сильно проработанная игра. Разработчик постарался перенести из пк версии максимально много, и по моему субьективному мнению, вышло у него это прекрасно. Получилась хорошая смесь евро с амери, где преобладает расчет, но и случайности тоже есть, буквально каждый ход, что придает атмосферности. Порадовала реиграбельность и вариативность. Игра достатояно сложна, не получилось выиграть за три попытки ни разу (последний раз играл уже на сложном) и это прям нравится. Качество компонентов из базовой коробки -отличное, кроме самой коробки. Приятная на ощупь, но не крепкая. Еще из минусов - перекладывание ресурсов, но для меня лично это не минус, наоборот, здесь у меня точки кайфа, когда пытаешься ограниченным числом работников максимально эффективно собрать ресурсы и реализовать их.
Еще один минус - долгая подготовка к игре.
Ну и самый главный ньюанс - она скорее для одиночного прохождения, хотя на ютубе есть видео с игрой вчетвером.
Стоит ли она своих денег? (Обошлась она мне пояти 14к) сложно сказать. Покупал с расчетом поиграть, пройти и продать на барахолке, но игра удивила реиграбельностью и, видимо, надолго останется на полке. На данный момент в тройке любимых игр.
Добавил официальное электронное Мини дополнение от Разработчиков на Инглише и с переводом.
Закончил первую часть перевода/верстки карт. Осталось доделать карты Утра и Вечера, все остальное переведено. Кому нужно, пишите, пришлю.
Можете сканы карт от Relic скинуть
Я бы посмотрел
Хобби писали, что перевели правила и всю игру. Но выложили только правила. Может, есть и перевод книжек сценариев?
Подскажите, опечатка или издержки баланса игры? Есть карта Аванпост Еды, если его не строить, а оставить (карта выходит из игры), получаешь 3 древесины. Все верно, точно не 3 еды, а 3 древесины?
Добавил листы Советников на русском языке.
3 партии Frostpunk/ Впечатления.
Предыстория:
-Играл, люблю компьютерную версию.
-Играл, не очень люблю This War of Mine: board game.
Геймплей:
Кооперативная составляющая игры похожа на TWOM: board game, а это значит что сколько бы не было игроков (1-4) количество действий не изменится. Т.е. Будь вы один в игре, вы делаете условно 8-10 действий миплов в ход или втроем просто поделите между собой выбор мипл-менеджмента.
В базовой игре 4 сценария, и первый (базовый) имеет несколько стартовых расстановок + есть выбор начальной колонии с разными жителями.
Количество фаз тут переваливает за 10!
Утром происходит случайное событие нашей колонии - воровство, предательство, нехватка ресурсов, моральные дилемы. Каждая карта требует выбора, за которым будут последствия вечером (чуток похоже на события в Робинзоне Крузо).
Далее запускаем генератор, чтобы нашим миплам было не "холодно" совершать действия в следующей фазе. Зачем это нужно? Если, скажем, не потратить уголь на отопление совсем - во время дальнейшей фазы действий вы будете получать по больному за каждое действие. 10 действий - 10 больных. Каждый ход. Больше больных - меньше работоспособных миплов. Меньше миплов - меньше угля, дерева, еды. Меньше угля - меньше тепла, круг замыкается, смекаешь? А, ну и постепенно больные станут умирать (10 смертей - конец) и еще и надежда горожан понизится. Если очень понизится снова конец игры!
Но вернемся к огромной пластиковой башне, вы же не думаете что она просто декорация? Башня представляет собой "Dice-tower" c кучей перемычек внутри, иногда задерживающих кубики угля, которые мы будет физически закидывать в него. Закинули 5 кубиков для обогрева - скорее всего 3-4 точно вывалятся в поддон. Эти вывалившиеся кубики постепенно заполняют пул перегрева реактора и в какой-то момент он может просто перегреться. Два перегрева - снова конец игры!
Далее происходит основная фаза игры: действия.
В зависимости от стартового сетапа (можно выбрать какое у вас поселение - цех механиков уже с Автоматонами-роботами, толпа работяг, но без профессионалов или небольшая, но богатая горстка бандитов) вам будет дано определенное количество миплов рабочих/инженеров/детей.
И собственно сколько этих миплов - столько у вас и действий.
Можно исследовать территорию, собирать ресурсы, строить здания, использовать здания и особые действия.
Почти евро-градострой, если бы не жестокие случайные события и сурвайвл).
Дети это почти баласт на старте игры - базово не выполняют действия, нужно кормить, нужны койки.
Рабочие - "рядовые" миплы. Могут делать почти все.
Инженеры - самые ценные миплы, могут делать все и даже то, что не могут рабочие ( врачи в больнице, механики в мастерской).
После фазы действий мы совершаем 3 важные фазы.
Кормим жителей (40 жителей - 40 еды, но в несколько этапов). Нет еды - начнется голод. Не скомпенсировав голод в следующий ход - будут смерти и снижение морали. Если слишком много голода - конец.
И еще желательно всем миплам построить дома для ночлега, да не просто построить, но и отопить. Нет жилья или есть, но холодно - еще горстка больных!
И наконец разыгрываем карту событий вечера. Возможно тут придется пожинать плоды своего утреннего решения.
Утром сказали всем, что нет лишней еды? Ждите вечером бунта и грабежа.
Отказались задонатить 3+ ресурса соседнему поселению? Вечером придется платить гораздо больше.
Игра редко прощает ошибки. С каждым ходом холода приходят все сильнее, угля требуется больше, ресурсы ограничены и если в первые пару ходов вы совершили ошибки в алгоритме построек, добыче - наверстать это скорее всего не получится, в прочем как и в компьютерной версии.
Атмосфера игры больше понравилась тем, кто не играл в оригинал, т.к. то все же погружение в целый сеттинг-постапокалипсис.
Мне же многие нюансы и история игры были заранее известны, что слегка приглушило восторг, но игра бесспорно передает атмосферу жестокого выживания, тяжелых выборов и вечной нехватки всего с азартом узнать, что же все-таки ждет в конце!
Плюсы:
-Пускай и громоздкие, но интересные механики игры.
-Атмосфера сурового выживания среди метели заполнится вам надолго (проигрыши - тоже часть атмосферы).
-Относительно неплохая реиграбельность за счет сложности (думаю, что хотя бы базовый сценарий можно выиграть не раньше чем с 3-4 раза).
-Дизайн: Он первым бросается в глаза.
Игра сделана очень качественно, множество жетонов, фишек, ресурсов, карточек, огромная башня-генератор.
Минусы:
Главный минус лично для меня - отсутствие хоть какого-то разделения действий и функций в игре. Еще с описания кикстартера я думал, что в игре будет что-то подобное как в X-COM'е, но все оказалось практически также как в TWOM. Вот вам игра, но не разделенная на игроков.
И порождающее вышесказанное вопрос: имеют ли вообще смысл соло-игры, очень сильно повторяющие свои компьютерные версии?
По факту в игру проще играть соло, чем вчетвером, за счет снижения даунтайма. Но всякий раз, когда сажусь играть соло-настолку, я спрашиваю себя - может лучше в компьютерную соло-версию?
Посредственные минусы:
-фидлинг, излишнее перекладывание кучи жетонов, фишек карт. Целых 6 треков условий (голод, болезни, жители, генератор, смерти, мораль, ед).
-громоздкие правила с кучей нюансов, за которыми даже самый опытный мозг легко перегревается как и генератор в игре.
-иногда просто выбешивающий рандом на поздних этапах, рушащий всю игру.
Как в сравнении с Робинзоном Крузо и TWOM?
Старое издание Робинзона Крузо достаточно реиграбельное, а новое кикстартерное просто гору всякого контента содержит. В Frostpunk 4 миссии всего, на мой взгляд мало. Да и что-то мне подсказывает что геймплей в целом будет похожим от партии к партии. У меня лично сожаления нет, что пропустил его. Хотя от пробных партий не отказался бы.
Фростпанк - это все же другая игра, похожая лишь "подчерком" и выживанием в жестких условиях.
Здесь акцент больше на мипл-менеджмент, грамотное строительство зданий и балансировкой между всеми треками проблем.
Событий прочто/от решений здесь гораздо больше робинзона, но меньше чем в TWOM. Хотя по сравнению с TWOM во фростпанке события здесь менее хаотично разбросаны.
Робинзон - имхо самая старая игра и больше про крафт, TWOM - про рандомайзерный сторителинг.
Если подумать все игры можно обьединить поиском "ключа" к алгоритму крафта/построек, т. е. в какой последовательности что лучше строить на ресурсы + америтрешовые колоды событий которые могут дополнительно создать проблемы, чтобы жизнь вообще адом показалась.
Во фростпанке в хорошем смысле просто теряешься в выборе того, что делать сначала.
Пришла игра, делаю сканы карт и приступаю к переводу/верстке. Так как текста ОООЧЕНЬ много, перевод будет нескоро, кто желает разделить эти тяготы, пишите, поделим материал.
Спасибо! А перевод будете делать под формулировки из правил от Мира Хобби?
Нет, на это время много уйдет.
Здравствуйте, а много текста где конкретно, в правилах или на картах?
Правила переведены, в картах много.
А вот тут уже собирают на перевод, присоединяйтесь к совместному заказу, нужно хотя бы 20 - 25 человек. https://m.vk.com/wall-211232744_1115
https://www.youtube.com/watch?v=vi1Weqtenks
может быть кто нибудь сделал перевод карт к этой игре?)
Ага, Хоббики))
А между тем, уже есть первые получившие
Много куда уже отправили коробки. Как понял, дольше всех идут из европейского хаба
https://boardgamegeek.com/thread/2975663/pests-promising-prototype-preview
Сделаю перевод правил
Так Hobby World уже выкладывали перевод правил в своей группе в VK, вот здесь https://m.vk.com/wall-10077862_249904
сделайте пожалуйста перевод карт
Russian language edition
Unfortunately due to the Russian invasion on Ukraine the sanctions that were put on Russia made it impossible for our Russian language partner - Hobby World - to carry through with the project. This forces us to cancel the Russian language edition. All our backers who chose the Russian edition for their pledge can change it to any other language version or cancel their pledge entirely for a full refund. We are truly sorry that this is happening for many reasons. We will contact all the backers who chose the Russian language edition via email next week.
Игры вне политики, да. Русскоязычного издания не будет. Зато могут вернуть деньги. Ах да, карты заблокированы...
Я просто сменю на англ версию(скорее эксперимента ради). А вдруг всё-таки дойдет. Но в этот поступок от издателей уж точно остановит текущие события.
Английская, скорее всего, дойдет. Только не напрямую в Россию. Прецедент уже был с Nemesis Lockdown. Можно сразу к какому-нибудь форвардеру в Германию или Финляндию перенаправлять.
Надеюсь до нас дойдёт, и в самый кризис прямиком: Попробуй выжить среди полного хауса, когда вокруг царит беспросветная безнадёга с настольной игрой "Frostpunk"...
(Играет основная музыкальная тема из видео-игрового оригинала)
P.S.: ОЧЕНЬ надеюсь что она выйдет - это самая ожидаемая игра с момента анонса локализации...
Когда обещают отправку?
Попробовали сегодня прототип. У игры есть все шансы залететь в топ 100. Отличное сплетение темы и механик.
А можно подробнее?)
Жалко что у игры жанр - кооперативное евро, с общим пулом действий. Это не так весело играть в евро где у всех общие действия и большой простор для альфы. Тот же Робинзон в целом хорош, но но такие игры больше про споры, а не про стратегию, если кто-то игру не понимает, то вообще не участвует в ней, в итоге игра такие игры редко раскладываются. На BGG количеств игроков: best - 1, community - 2, not recommended - 3-4. А для соло такая игра не нужна, много фидлинга и сетап не простой, плюс есть цифровая версия.
Цифровой копии именно настольной игры нет, есть обычная игра, по которой уже делалась настольная версия.
в tabletop simulator'e есть. Но там только английская версия игры.
Когда время появится, опробую эту игру в TTS, чтобы свое мнение составить. В основном пишут что у игры был высокий потенциал, но его профукали из-за того что не сделали мультиплеер. Поляки делают крутой америтреш, но вот евро больше похоже на попытку продать миниатюры, а не механики. The Great Wall тоже странным получился, евро с дипломатией, при этом механика построения карточного движка там даже до Нусфьорда за 2500р не дотягивает.
Альфа-игрок - это проблема не игры, а игроков. Во всяком случае в Робинзоне. Нужно уважать решения других и принимать, не навязывая свою альфа-волю, и подыхать ввиду того, что вы плохая команда и не можете договориться :) В Робинзоне не увидел такой проблемы, менее опытные в нем реально помогают, участвуя по мере сил и опыта, исходя из того, что игра интуитивно понятна и по-обывательски логична. Во всяком случае на двоих - идеально, не хуже, чем в соло.
Это не более, чем ваша иллюзия. Воля одного игрока все равно будет давить на другого.
В вашей игровой ячейке - да, будет, а в моей - мне видней. Это чисто ваша проблема, даже если вы - большинство. Тем и отличается выживание от приключений. В выживании вполне можно последовать воле сопартийца, если она обоснована. Где-то последовать, если хочешь выиграть (в меньшинстве ситуаций, впрочем всё также как в жизни), а где-то решать самому. И более того, именно в Робинзоне даже самые слабые игроки - новички, играющие впервые, помогают самым сильным. Это не иллюзия, а игровой опыт из командных выигрышных партий, в которых каждый вносил свою лепту, не будучи обделенным и подавленным волей мифического альфа-игрока.
В компании гиков, переигравшей десятки игр, возможно не будет такой проблемы. Я говорю про среднестатистическую группу из игроков с разным игровым опытом. Робинзон слишком комплексный, чтобы новичок мог сразу же осмысленно давать ценные советы, учавствовать в обсуждении стратегии прохождении сценария. Чтобы понять оптимальную стратегию нужно сначала проиграть несколько раз. Я наблюдал как новичок не знал чем ему заняться чтобы принести больше пользы, и альфа предлагал ему заняться какой-нибудь скучной рутиной работой, типа сходить на событие и устранить какую-нибудь угрозу или поднять настроение группы. Сам же альфа предпочитает быть в гуще событий, ходить на охоты, исследовать территории и всем указывать какой он молодец. То же самое я наблюдал и в ДУ, когда альфа предлагал новичку потратить свои действия на обновление рынка предметов или чистку какого-нибудь сюжетного жетона, мешающего всем. Новички в таких сложных кооперативах помогают как стажеры, выполняющие какую-то рутинную работу, но в обсуждении стратегий как правило не участвуют.
Причем, чем сильнее игра наказывает игроков, тем сильнее будет у кого-либо желание проявить лидерские качества, всех сплотить, то есть стать альфином и сделать все по его плану. Иначе игроки попросту не станут больше играть в такую игру, постоянно проигрывая. Т.е. сложные хардкорные кооперативы как бы сами подталкивают к тому, чтобы кто-то превратился а альфу и активней аргументировал, убеждал, склонял на свою сторону.
Просто древний ужас и робинзон это плохие кооперативы, особенно робинзон. Таким образом, можно и пасьянс вместе решать, и это будет "кооперативная" игра.
Я кстати нигде не говорю что игра плохая, просто в нее не в каждой группе будет интересно играть. Я взял кикстартерную версию Робинзона. Соло, вдвоем это отличная игра. Втроем и вчетвером готов играть только в подходящей группе, где победу не ставят выше всего остального и есть взаимоуважение. Frostpunk по сравнению с Робинзоном не настолько интересен чтобы брать его только ради соло/коопа.
Тогда почти все кооперативы плохие, ага
С какого перепуга, если у каждого в Робинзоне есть свои герои со своими фишками действий и он сам, хоть и совместно решает что будет делать? Сравнение некорректно, принципиальное отличие. Общая цель, личная воля, постоянно совместное обсуждение, одновременный отыгрыш, с определенным игрой порядком, что еще нужно для идеального кооператива? На мой лично взгляд Робинзон - лучший кооператив. И зачем вообще эти челленджи, начинай играть в легком варианте. Я со второй партии прошел вдвоем с новичком, вообще не игравшим ранее, первый сценарий в его официальном облегченном варианте, потом снова его прошел также в соло, и снова. Если мне хватало сложности и доползал на издыхании до выигрыша, зачем вообще играть на более сложном? Это были идеальные партии, с отличной историей и идеальным балансом. И этот новичок помогал мне просто офигенно. Простейшими обывательскими советами, что лучше сначала разжечь костер, например :) А где-то я говорил ему что делать, но оба хотели выиграть и это всех устраивало, а по итогам победы бы не было без лепты каждого.
Относительно упертого альфы - это снова его проблема, что он не уважает сопартийцев, если они хотят играть так как они хотят, а не как он. Как вариант вообще с таким не садиться, или он должен начать работать над собой, или пусть играет в соло. Нужно сразу договариваться и осознавать как нужно играть в кооп, что это лишь игра, где все равноправны, а не поле для удовлетворения собственных амбиций.
Это чисто персональная, или межличностная проблема, не являющаяся проблемой игры.
Считается, что проблема альфа-игрока есть во всех кооперативах, за исключением тех, где передача информации ограничена (как в Глуме) или же информационный перегруз (как в Острове духов)
Я понял - чтобы решить проблему альфа-игрока, нужно завязать ему глаза и связать руки :) Только почему такое игровое решение должно кому-то нравиться? То, что данная проблема является общей, а не локальной только подтверждает мои слова. Заверните мне пожалуйста игру с этой вашей "проблемой"! Если проблема не решаема ввиду своей природы, то предложил бы и не рассматривать её в качестве проблемы, и никому свою проблемность не навязывать :)
В острове духов она решена, просто игра не должна иметь последовательных ходов и участие всех игроков должно быть равноценным, а не я тут повоюю, поприключаюсь, а ты тут тупо почини хижину да обнови магазин, потому что кто-то это должен сделать.
Что значит ходов? Т.е игроки ходят все одновременно? Получается каша? Или все таки есть какая то очередность?
В том же ДУ ход разделен на фазы, где сначало все делают действия как бы одновременно, но по очереди. И ни кто не запрещает игроку сделать то или иное действие на его сугубо лично усмотрение, проблема альфа игрока вообще надуманная. Вот РК - это чисто соло игра, другие люди тут нужны просто что бы скучно не было, так как там нужно просчитывать от и до, в ДУ же такой просчет не нужен, ибо рандом и в африке рандом. В ДУ больше ролевка оказывает влияние чем альфа игрок.
Что касается игры FP - то компьютерная игра то была не очень, ну а настольная и подавно.
Одновременность ходов значит, что в конкретной фазе игроки сами решают очередность выполнения действий, при этом игроку не нужно сразу выполнять все действия в конкретной фазе, в итоге нет навязанной игрой очереди.
В принципе это просто другая механика, которая вписывается в конкретную игру - это не значит что она хорошая или плохая, просто в данной игре она реализована так, в Частности в упомянутом ДУ игрок в праве тоже ничего не делать к примеру и пропустить свой ход. К тому же стоит отметить что что есть возможность передать кому то жетон первого игрока и частично решить проблему очередности.
В острове духов не только информационная нагрузка высокая помогает (и не столько она, в первую очередь), а одновременность ходов.
Сначала думал взять, потом после начала кика смутило дикое количество треков в игре, после того как узнал что локализатор HW, проект мимо=)))
Минус проект тупо из-за локализатора
Как это работает? Типа из за того что будет на русском не возьмете игру?
Из-за того, что будет на русском от HW =)
Вот если бы LG или CG или какой другой тру-локализатор/издатель - как-то так
А разница? Прост не в курсе за локализаторов.
Для меня нет разницы: ко всем отношусь одинаково.
Но для многих HW - "корпорация зла" и всё такое: тонкий или "французский" картон (как тут часто им вспоминают), низкое качество по сравнению с оригиналом (здесь смешно, на самом деле, ощущение, что многие оригиналов не видели и суть типа: там за границей качество, а у нас всё отстой), дорогие игры и т.п. и т.д..
Причём я с чем-то согласен, со многим не согласен, многое, на мой взгляд, преувеличено, но как видите, есть люди принципиальные и, возможно, придут сюда и расскажут вам в подробностях (некоторые тут чуть ли не крестовый поход устраивали) =)
Я видел немало игр со средним качеством, и несколько с низким. Вот только все эти игры были либо от небольших издательств, либо вообще от разработчиков-одиночек. Ни одно из известных мне издательств не относится к игрокам так наплевательски, как ХВ. Было пару подобных моментов - народ тупо перестал покупать игры этих издательств, и они разорились. А у нас хомячкам кинули кое-как слепленную лохолизацию - они пищат от восторга и еще просят.
>Ни одно из известных мне издательств не относится к игрокам так наплевательски, как ХВ
Фабрика игр? =)
Тут какая штука, мне все издатели не друзья и не знакомые, отношусь я ко всем одинаково: у всех что-то не устраивает, что-то устраивает, на что-то мне наплевать, а покупка или не покупка чего-то не зависит от моих каких-то предпочтений, старых обид, а обусловлена лишь прагматизмом. Я взвешиваю + и - покупки оригинала, локализации и т.д. и тому подобное и отдаю себе отчёт при принятии решений.
Но я считаю, что надо отказаться от политики двойных стандартов. Что я вижу сейчас? Если печать зарубежная или издатель зарубежный, то может и стоить дорого и качество быть так себе: все понимающе кивают головой и мол, ну, это качество оригинала, что уж тут к локализатору/издателю какие претензии могут быть: раз косяк, то никак без него.
Иногда пишут: ну, это же незначительно, ну, пропустили картинки в правилах, подумаешь - скругление на картах странное, карта выгнута и т.п..
Когда аналогичное качество я вижу при печати/изготовлении у нас (зачастую HW), то все говорят, что у нас плохое качество и вот, если бы взяли другие, то было бы ок и зарубежная печать и дешевле. При этом они пытаются сравнить цены на разные проекты у разных зарубежных издателей, но это некорректно и, если это не понятно, то это очень странно.
Критиковать тоже нужно с фактами: например, не нравится вам толщина/плотность поля или карт, есть кто-то с оригиналом (найти на Тесере несложно), стоит сравнить, а потом уже писать про "французский" картон и огульно обвинять локализатора. Например, 300г/м2 в оригинале, а у нас в локализации 280г/м2, при этом стоимость у нас равна стоимости оригинала. Это было бы отлично, заставило бы двигаться в сторону улучшения качества целенаправленно. Я бы к такой критике отнёсся положительно. Если не указывать те же параметры, то непонятно, что для вас тонкий картон, что толстый и т.д. и т.п..
Также не стоит понапрасну обвинять тех же HW, пара примеров:
1. В Немезиде карты не умещались у кого-то в органайзер, сразу посыпались обвинения в сторону HW, при этом на BGG у людей тоже не помещались, органайзер делали AR, а карты того же размера (я сравнил, у меня есть и оригинал и локализация). Жетоны в оригинале у меня тоже чутка смещены, как и у HW.
2. Миниатюры в Особняках безумия: не слышал, чтобы HW делали пластик, но опять же претензии к HW были, что пластик гнутый. При этом кто-то говорит о жёваных львах в возможной локализации KDM (да, знаю, что это на грани фантастики), при этом зная, что HW не делают пластик - всё лишь бы набросить.
3. Недавний релиз Маракайбо: карты тонкие за такие деньги. Да, блин, и к оригиналу те же претензии (см. BGG). Кто-то пишет про поле, которое топорщится, при этом у кого-то проблем нет, а кто-то чуть приложив усилие его приводит в норму (да, с полями такое бывает не только от наших издателей, ребята) =)
4. Остров духов: тонкие карты, "французский" картон. На мой взгляд, нормальная там плотность (~300г/м2), но из-за тиснения под лён ощущаются тонкими, да. При этом, когда про тиснение пишет LG - это ок (да, я знаю, что лавка предложила перепечатать без тиснения), но HW - ах мерзавцы.
5. Постоянные призивы в группе ВК по предзаказам вахи, городов: ребята, деньги ещё не заплатили, но претензий столько как будто уже деньги отдали. У других издателей я такого не видел, хотя там деньги уже взяли.
Это всего лишь часть примеров. Неоднократно видел, что ещё до выхода хаят качество и т.д., и т.п..
Я вообще неоднократно вижу, что пользователи во чтобы то ни стало пытаются обвинить HG и HW во всём, вот недавний пример: https://tesera.ru/game/maracaibo/comments/#post1758671 - явно предвзятое отношение, как по мне.
Короче, стоит быть объективнее. Я не обеляю HW, но хочется объективности, конкретности и отсутствия двойных стандартов.
Немного про зарубежных издателей:
- Wizards of the Coast и Gale Force Nine: в тиранах у базы и допа рубашки карт оттенками отличаются, карта топорщится, если не предпринять никаких действий, и карты тонкие (~280г/м2);
- Atomic Mass Games (Asmodee): в Marvel Crisis Protocol карты тонковаты, плотность ~290г/м2 так себе для такой цены;
- AEG: в варчесте до сих пор поле топорщится и не ложится ровно, что только с ним не делал, смещение на жетонах, но ладно карты хоть чуть плотнее (~300г/м2), чем у Atomic Mass Games.
- Monolith: карты тонковаты (~290г/м2) в Claustrophobia 1643 за такую цену-то.
Можно ещё что-то посмотреть, но доставать лень.
Браво!
Очень много воды. Уже сто раз куча народу писала и обосновывала свои претензии, или ты считаешь что все сговорились и травят хв? Может все же призадумаешься и поймешь, что недовольство просто так не появляется, что реально много проблем и главное - их никто в хв не решает и не хочет решать. И каждый новый проект с их локализацией - это тупо понимаете того, что все будет спущено в унитаз. Такая репутация не просто так
Во-первых, не "ты", а "вы": мы с вами не друзья и не знакомые (и слава богу), и на "ты" не переходили.
Во-вторых, выше я своё мнение изложил, стоило прочитать: так как ваше же сообщение как раз попадает под то, о чём там речь.
В-третьих, советуя мне подумать, вы как бы намекаете, что я не подумал ранее, т.е. я не думал, когда писал своё прошлое сообщение и излагал своё мнение и мысли, - пытаетесь меня оскорбить? Забавно.
Исходя из вышеизложенного могу заключить: если вы так пытаетесь "дискутировать" с другими людьми, компаниями, сообществами, то я не удивлён, что вас не слышат и не слушают. Даже более того, вас не услышат или не захотят услышать, даже если вы действительно будете правы.
Это интернет, ты или Вы - какая разница? Ты бы лучше писал по теме, ещё раз, тут, конкретно в этой ветке уже полно людей, которые чётко сказали, в чём проблема ХВ, если ты в упор этого не видишь - я развожу руками, как иначе донести до человека, что он тут 1, максимум 2 человека в ветке, которые зачем-то с пеной у рта защищают объективно постоянно косячащего издателя
И давай поменьше лирики, вот эти "ты меня оскорбить пытаешься?", "тебя никто не слушает" и так далее, оставь это для своих одноклассников
facepalm.jpg
Мне видится основная проблема HW: остальные издательства стараются договариваться с кикстартером и дать игрокам максимум бонусов. С учётом того, что HW - самое крупное издательство, сообщество не понимает, почему краудгеймс или гага могут в эксклюзивы, а HW нет. Даже к Немезиде доп. бонусы привезли сильно позже первого тиража и за заоблачные деньги. Фростпанк, наверное, первый проект, где HW постарались сделать что-то полноценное.
Сейчас они указали, что будут с основным тиражом печатать
Это не аргумент: с картоном не накосячат, так с переводом.
Даже, если те ребята накосячат, то у нас припишут HW.
Ну игровые поля HW до сих пор делают как попало, а в остальном нормально
Вот у людей проблемы то...
Выше уже отписались, или проблемы со сроками и качеством - это норм? Гаражное производство что ли какое-то?
Есть замена брака
Брак бывает у всех
Сроки всегда ориентировачные, потому что процесс перевода и распространения игры это не как яички на сковородочке приготовить.
Я хрен знает каким нужно быть истериком, чтобы лезть в петлю из-за переехавшего срока выхода игры.
Ладно бы операция по смене почки или договор по ипотеке.
Кстати, мы все дружно ждем отчет о том как вы пообщались с FFG и когда уже ХВ поплатиться за свои злодейства.
Дядь, где истерика? Не путай желаемое с действительным и хватит флудить, ты уже от темы далеко отошёл, мне отчитываться не перед кем, хочешь пообщаться - пиши в личку. По факту ты сам видишь реакцию людей на анонс локализации, причины почему реакция такая - да, людям не нравится не просто о брак, а плохое качество по дефолту, людям не нравятся необоснованные задержки при таких ценниках, людям не нравятся косяки в переводе, которые тупо искажают смысл и убивают художественную составляющую. Тебе нравится - окей, остальным нет, понимаешь ты это или нет - никому неинтересно, не разводи, пожалуйста, срач. Или говори по теме -или молчи
Все равно интересно что там с крестовым походом против ХВ, как FFG поживают или вы уже передумали?
Как по мне, локализация от ХВ все же лучше, чем никакой. Да, вероятны косяки, но все-таки игра станет доступна куда более широкому кругу. В первую очередь тем, кто не может в английский/не хочет связываться с кикстартером. И даже тем, кто может, проще воспринимать информацию на родном языке - а это сокращает продолжительность партий
Да, именно так
Ребят, никто не переводил правила той версии, которая в TTS? Хотелось попробовать поиграть, но в правилах забуксовал.
Не переводил, но в файлы добавил запись на нашу партию в ТТС, там достаточно подробно правила рассказываю.
Не играли ни в компьютерную версию, ни в версию This war of Mine на компе. Да и вообще в комп не играем. А вот в эту Настольную версию игры прям что-то захотелось сыгрануть :)
Интересно, как адаптируют ее?)
Интересно, будет локализация или вложится на кике?
Лучше вкладывайтесь и не забивайте себе голову! И плюшки киковские получите (которых при локализации не будет), и по деньгам сэкономите (на Kickstarter чаще всего можно взять лучшую комплектацию за меньшие деньги) и всяких если да кабы локализаторских избежите.
Игра сюжетно ориентированная с кучей художественного текста на картах, так что как и в случае с Граалем, Это моя война и Глумом есть смысл брать именно локализацию.
это кооператив, достаточно одного игрока с пониманием английского.
Не просто с пониманием, а с умением качественно доносить до остальных игроков художественный текст. Таких ой как не так много.
Может, я чего-то не понимаю, но не вижу "кучи текста", как в Граале. На всех картах, текст минимально художественный и максимально простой.
При этом на картах есть ссылки типа #219, #119, ведущих к журналу исследования
При этом среди компонентов игры нет журнала исследований
Боюсь доставка может нивелировать все возможные плюсы. Ну и да, худ текста вроде как много в игре..
Разработчики, дали комментарий на кике, что ведут переговоры с несколькими издательствами в России.
HW объявили. На странице kickstarter'а среди доступных языков появился русский.
В FAQ написано: "Yes! You'll be able to pick any of the available language versions"
Первый тираж зарубежный. Так что, если кто интересуется и не хочет брать через HW и с плюшками кика, но с переводом на русский, то имеет смысл спросить на странице кика всё что вас интересует в комментариях.
В обновлении (https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game/posts/2992167):
We are happy to announce another language version that joins us during this campaign! Big thanks to Sergey and the whole crew of HobbyWorld.ru thanks to whom Frostpunk: The Board Game will be localized to Russian language. Russian backers can pledge on this campaign to receive the free bonuses but the game will also be published for the retail market
Короче, если забекать, то получите все плюшки, как я понял, и русский язык - кому нужен (можно будет выбрать).
Вот ещё кто-то интересовался: https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game/comments?comment=Q29tbWVudC0zMDI3MDQxMQ%3D%3D
Так что смотрите сами, решайте сами =)
Привет, не мог бы пояснить что за такие плюшки с кик стартера, чего я лишусь если буду брать игру позже, а то я не спец по всем этим предзаказам, обычно просто покупаю у нас в магазинах)
Пока те же HW не могут сказать ничего о комплектации, поэтому могу только предположить, что скорее всего в ритейл может не попасть часть так называемых Stretch Goals (можно посмотреть здесь https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game) и то, что помечено как Kickstarter Exclusive. Ещё похоже, что дополнение Frostlander тоже эксклюзив кика.
Особо не разбирался с этим проектом, думаю, что ребята тут подскажут лучше.
как-то переусложненно. 13 планшетов разных треков это перебор, крякнешь все это отслеживать.
Итак, стартовала кампания на Kickstarter по сбору средств на игру.
Пока два варианта поддержки: Базовый - 75 Евро (версия с миплами; эксклюзивное дополнение Frostlander; миниатюра-башня для кубов генератора с нанесённым оттенением + открытые сверхцели) и Делюкс (дополнительная коробка с миниатюрами зданий и автоматонов с нанесённым оттенением; эксклюзивное дополнение Frostlander; миниатюра-башня для кубов генератора с нанесённым оттенением + открытые сверхцели).
Дополнение Frostlander и нанесённое оттенение заявлены как эксклюзивы Kickstarter. Будут ещё дополнения, но о них объявят по ходу кампании.
Доставка по Европе - 10 Евро (основные страны), по США - 20 Евро (скорее всего, за базовую версию). Доставка запланирована на октябрь 2021 года.
Эх, жаль только кооп.