| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Yevgeniy 270 |
|||
Papa_Dima 95 |
|||
Mastertaichi112 273 |
|||
LANDL 371 |
|||
VicDoom 477 |
8 |
||
Morningguest 179 |
|||
Olegbambi 394 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44074 |
новая 4490 руб. 1 | |
MindSwap
24368 |
новая 3890 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Karim 1115 |
6.25 |
|
irunchic 759 |
||
HOMASTI 939 |
7 |
|
AngelOfSucsess 1764 |
||
Crazy_Murloc 8607 |
9 |
|
V0d01ey 60 |
||
Kotofey 120 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Spinflaw
51
|
||
seganarigta
50
|
||
co0LC0Der
55
|
||
Elomethod
1793
|
||
chega88
430
|
||
zayts111
156
|
||
Mindprisons
523
|
||
| автор: |
Бруно Файдутти
Бруно Катала |
| издатель: |
Низа Гамс
Fantasy Flight Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |

8.39
Комментарии
Крутая игра, про которую ранее много слышал положительных отзывов на профильных Интернет-ресурсах, но после локализации обновленной версии, движ вокруг как-то подутих. Некоторые ссылались на неудачное оформление. Я не играл в предыдущие версии, имел за плечами только опыт в Цитадели.
Не буду скрывать - мне игра очень понравилась, мое окружение было более сдержанным в оценках, но позитива, смеха и шуток игра подарила много.
Немного о механиках. Розыгрыш карты ролей очень похож на цитаделевские. Драфта нет - у каждого свой одинаковый набор из 9 карт. Данный этап играется быстро, без времени на болтовню. Планирование и стратегии есть, но хауса много, поэтому всерьез играть не получится и это веселая настолка на 3-6 человек, без спортивного интереса. Второй основной этап - размещение астронавтов в регионах планеты. Тут чистый контроль территории с превосходством в присутствии. Вот так игра напомнила мне смесь ролевой системы из Цитаделей и контроля территории из Тиранов.
Плюсы:
+ компоненты и комплектация красивой современной настолки,
+ модульное поле для разнообразия,
+ простые правила и быстрые партии при наличии опыта,
+ возможность поиграть в полноценную настолку на 6 игроков,
+ злые механики без серьезных обид.
Неоднозначные моменты: оформление не всем заходит. У меня не вызвало ни негатива, ни восхищения. Оно удачное: карикатурные персонажи с гротескными чертами, напомнили мне Червяка Джима. Еще одним спорным моментом может быть отсутствие возможности адекватного планирования из-за множества переменных. Игра - эдакий пати на больших настольных механиках.
Минусы:
- плохо написанные правила, недружелюбные для новичков. Их мало, но написаны они очень сухо. Тупо расписаны фазы и механики без примеров и пояснений. Отчего понадобится 1 обкаточная партия при освоении. Например: есть Фобос, а зачем он в игре - садишься и непонятно. Ресурсов на нем нет, карты цеплять к нему нельзя. Опытным путем уже находишь афроамериканского астронафта в карточках ролей, запускающего дисантирование на планету с Фобоса.
- Дуэльный режим с костылями.
- Нет адекватных систем хранения. Тут палка о двух концах. Не хотели увеличивать стоимость, но и хранить все в картонном лотке неудобно.
- Качество картона - чуть выше среднего. У меня поле волнами пошло.
- Упор в контроль территории и стратегию по заваливанию Марса своим цветом - приносят наибольшее количество ПО.
- Мало взаимодействия с картами исследования, дополнительных действий и событий. Только 1 из 9 карт астронафтов позволяет добирать новые карточки и влиять на игру с этой стороны. Хочется попробовать стратегию с прокруткой учёного на конкурентоспособность. Пока видится нежизнеспособной: 2-3 прокрутки займут 4-6 раундов, а итоговой результат из-за случайного выхода карт может быть не впечатляющим.
- неравнозначная сложность выполнения и ценность карт целей. Есть карты на выгрызание 6 ПО, а есть на неограниченное количество по количеству астронавтов в 1м регионе, когда и регион заскорится массивным сбором ПО за доминацию, так еще и по 1 ПО за каждую фигурку.
- отвратный перевод на некоторых картах без справочника с пояснениями. Игре требуется FAQ. Вызываю пояснительную бригаду от Низагамс:
1) Толща льда (карта действия): "получите 2 жетона ПО за добычу льда. " Жетонов ПО льда: 2 жетона льда по 1 ПО; или жетонов селерия (тоже жетоны ПО): 2 жетона по 3 ПО. Разница 4 ПО так-то.
2) По ту сторону чревоточены (карта действия): "можете переместить 1 или нескольких своих астронавтов с жетона чревоточены в регион, где у вас есть хотя бы 1 астронафт. " Несколько - это сколько!? Редактор Низа гамс, завязывай фигней страдать и напиши конкретную цифру. Это вопрос, который стОит всей партии.
3) Жесткое сопротивление (карта исследования): "Каждый игрок перемещает 1 своего астронафта из этого региона на жетон чревоточены." Зачем эта карта? Она тупо срежет астронавтов равномерно перед финальным скорингом. Она ни на что не влияет, т.к. только лидеры собирают ПО из регионов и тоже срежет 1 астронафта лидеру. Что за бред?!
4) Чистая планета (карта действия) - "Получите все жетоны ПО, которые остались на Марсе и Фобосе". Это карта для конца игры. Со сбором остатков жетонов с Марса понятно все. Это, вряд ли принесет много ПО, но хотя бы возможно. А при чем тут Фобос, если на нем ни при каких условиях жетоны ПО появиться не могут!? Или мы чего-то не знаем из-за кривого перевода?
5) Обрушение шахты (карта исследования): "переместите в общий запас все жетоны ПО, еже размещенные в этом регионе. В этот регион больше нельзя выкладывать жетоны ПО". При том, что на карте стоит значок третьей (последней) фазы добычи зачем на карте второе предложение с запретом новой выкладки, которой и так не будет?
5 из 29 маленьких амери-карт с косяками и неточностями. Стратегия игры через карты колонизации становится еще менее привлекательной.
Итог. Мне игра понравилась. Спасибо Низагамс за доступную локализацию. Косяки есть но в нише нормальных больших настолок для большой кампании, дп еще и с адекватным временем партии - нынче негусто.
«Например: есть Фобос, а зачем он в игре - садишься и непонятно. Ресурсов на нем нет» - на Фобосе есть ресурсы
Спасибо. Вы правы. Перечитал правила. Вопрос 4 по картам снимается.
1) Получите два жетона победных очков льда. Вы просто получаете 2 жетона победных очков "Лед", т.е всего в сумме 2 очка это 1 жетон льда + 1 жетон льда, да награда ппц конечно, но может она поможет вам побороться за глобальную цель "монополия на лед". Еще вроде есть цель, что за каждый один набор льда, сильванита и силерия дают сразу 2 ПО, поэтому тоже может сгодится, это то, что сразу в голову пришло, а так по факту 2 халявых победных очка
2) Любое количество какое вам угодно, хоть одного, и можете остановиться, хоть всех, но условие должно быть выполнено "где у вас есть хотя бы 1 астронавт". Просто главное помнить, что в игре есть карты исследование, целей и действий, которые могут заруинить вам или сопернику победу за территорию, это пример как четное или не четное кол-во астронавтов или где игрок который, второй по кол-ву астронавтов на этой территории получает все очки, это из того что на чем сам подгорал и дико запомнил, а так там вроде есть еще подобные темы. Поэтому тут дается такая возможность на ваш выбор, а может у вас карта цели, что вы получаете ПО за каждого своего астронавта на червоточине и возвращать вам их от туда не захочется.
3) Не забывайте, что есть карты целей где нужно наличие как минимум 1 астронавта в 1/2/3 указанных регионах,и очков дают соответственно 1/3/6, таким образом можно кому-то не плохо подпортить наличие астронавта в каком то регионе или даже снова себе. Или есть карты целей где за астронавтов в зонах дают ПО, ну или допустим если у вас даже на этой территории 5 астронавта, а у вашего соперника 1, уберете вы ему 1 у него станет 0, у вас останется 4, зато он точно не сможет воспользоваться картой из второго вашего вопроса, и таких просто ситуаций много все зависит от того, что за карты целей и какие перемещения еще могут осуществиться за счет карт исследования и действий
5) эта карта исследования, а карты исследования срабатывают до третьей фазы добычи, на циферблате космопорта идет даже порядок, сначала срабатывают карты исследования, затем третья фаза добычи ПО
надеюсь мне удалось чем то вам помочь
1) Я в кавычках цитировал текст с карты. Там просто "2 жетона ПО". Редактура текста у игры провальная, поэтому возникли сомнения. Это логично, что льда.
2) Писал в чат поддержки Низагамс. Ответили также, что любое количество можно перемещать. "Нескольких" - кривая работа редактора. Написал бы прямо: "любое количество" и не было бы вопроса.
3) Спасибо за отличный пример.
5) Убирает третью фазу добычи в регионе. Спасибо за ответ. Нас запутал значок фазы добычи на самой карте.
P.S. Как здорово, что при обрушении шахты ни один космонавт не страдает. :)
Подскажите, пожалуйста, размер карт?
На будущее: все данные есть на БГГ в разделе sleeves(протекторы). Конкретно тут 31 карта 40х62.5 и 90 карт 56х88.5
спасибо
Если вам нравится наличие хаоса и фана, веселья и угара, и щепотка обиды не про вас, то добро пожаловать на «Миссия «Красная планета»». Своим хаосом игра немного напоминает кольт экспресс. И это определенно большой плюс!
Не понимаю за что хейтят эту игру - за хаос и суету на поле? И то, что вся стратегия и планы летят в одно место? Так в этом и фишка же! Меня этим игра и наоборот подкупает, смех и веселье, вот что дарит эта игра, ну да меня подорвали в моем корабле, что по итогу я не улетел на марс, но способов поднасрать, отомстить, другим тут много, бывает даже и себе самому получается устроить подгорательный ход, но в этом и кроется притягательность этой игры, она дарит эмоции, создает вайб веселья и угара, тем более делать это можно аж в 6 человек!
Садясь играть в эту игру, главное знать, что это простая по правилам, добротная и быстрая, не серьезная игра, цель тут повеселиться, потолкаться локтями на территории, и офигеть в конце узнав, что если один игрок имеет большинство астронавтов в этой зоне, то второй по количеству астронавтов игрок получает все жетоны очков! 10/10
Источник https://nastol.io/mission_red_planet_second_edition/reviews/307580
А подскажите, пожалуйста, такой момент. Сегодня получил игру, и в коробке есть один элемент (счётчик), на котором написано "просим использовать этот счётчик раундов вместо счетчика из большого панчборда". Минут пят игрался в "найди хоть одно отличие", проиграл). Поясните дураку, плиз). Заранее спасибо
Вопрос снимается, сам допёр. На "неправильном элементе символы были чуть крупнее и не вписывались полностью в отверстие на стрелке
по первой партии я в восторге, очень просто объяснить не сложный игровой процесс, есть где пошалить, где порассчитывать, посокрушаться над поломанными соперниками планами, игра до конца держит в напряжении. Кто-то из игроков сравнил ее с Монополией, возможно, аналогия с тем, что нужно получать преимущество в зонах, и весьма легким порогом вхождения для новичков. Так что думаю, что эта локализация позволит быстрее зомбировать и привлекать в хобби еще не затянутых друзей)