Игра на развитие зрительной памяти. Цель игры запомнить, какая картинка лежит под крышкой, и собрать большинство картинок. Ход игры: на игровой стол выкладнывается 24 картинки. ведущий закрывает разноцветными крышечками любые 5. Игроки должны их запомнить. На кубике цвета граней совпадают с цветами крышечек. 6-я грань-джокер. Игрок бросает кубик и старается вспомнить , какая картинка спрятана под крышечкой того цвета, который выпал на кубике. Правильно угадав, игрок забирает картинку себе, а крышечкой накрывается новая картинка.
Комментарии
добавить