| художник: |
Jeff Easley
|
| издатель: |
SPI (Simulations Publications, Inc.)
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Журнал Ares № 15. «Nightmare House» — игра для двух-пяти игроков, в которой нужно охотиться за привидениями и проводить экзорцизм. (Есть правила для соло-режима). Один игрок (Дом) берёт на себя роль злой сущности, которая оплела своей паутиной поместье Даркхольм. Остальные игроки (Охотники) представляют собой охотников за привидениями, которые однажды тёмной ночью проникли в дом, чтобы противостоять злу и изгнать его.
Битва с Домом происходит на двух уровнях. На астральном уровне Охотники пытаются добраться до сущности, скрывающейся в тёмном сердце Дома, и изгнать её. Охотники должны продвигаться по 12 осям силы, ослабляя Дом и разрушая его паутину зла, изгоняя силу сущности из отдельных комнат поместья. Дом пытается заманить в ловушку психику Охотников и отправить их астральные тела в свободное плавание на этом уровне.
На Материальном Плане, в физическом проявлении Дома, Охотники ищут подсказки, которые помогут им на Астральном Плане, где Дом материализует физические и психические Наваждения, направленные против них, через свои Места Зла. Дом пытается завладеть физическими телами Охотников, уничтожить их и поглотить их души. Охотники используют различные вещи и свои сильные стороны, чтобы защититься от Наваждений.
В отличии от аналогичных игр, Злая сущность дома может управлять одержимым игроком, который блуждает в астральном мире и использовать как его, так и его вещи и снаряжение. Игрокам предстоит сложный выбор между физическим уроном от злой сущности или уроном психическим, также грозящим гибельной опасностью.

Комментарии
добавить