| вес: | 550 г. |
| комплектация: Игровое поле |
|
Остров Норинбур в далекие времена был освоен пиратами. На острове занимались добычей жемчуга и выращивали агаву, со временем образовались 2 равных поселения. У каждого из которых был свой жрец с заступникам гномам и эльфам. Поселения представляли друг другу здоровую конкуренцию и постепенно процветали.
Со временем пришел момент когда к острову причалил корабль Бородатого Джо. Он показал документ на право обладания этих земель, который якобы выиграл в кабаке у Джейкопа Вильема.
Бородатый Джо захотел поиметь огромную прибыль с острова и посчитал что там слишком много населения, и надо убавить численность так раза в 2 чтобы было больше прибыли.
Джо устроил боевые соревнования в которых должен был победить сильнейшее и умнейшее из племен, победителю было обещано большое денежные вознаграждение и увеличение подконтрольной территории на весь жемчужный ареал. Проигравшая же сторона будет вынуждена в течении месяца покинуть свою территорию.
После всего выше услышанного жрецы понимали что им не собладать с навескам Джо и приняли решение участие в соревновании.
Сражение за жемчужный ореал началось, в ход пошла хитрость и сила лучших из лучших.
Механика игры заключается в том что хоть и все фигуры оппонентов в начале игры закрыты, для того что бы использовать ими умения их необходимо раскрыть. Раскрывая своих юнитав игрок рискует что их могут легко уничтожать противоборствующие юниты, однако при раскрытых 2 и более расовых юнитав есть возможность использовать комбинированные умения несколькими фигурами сразу. Иными словами, механика игры заключается в успешно разыгранных комбинациях где затраты на использования умений будут окупаться вражескими потерями.

Комментарии
какое то разноцветное шахматное поле с могилками( ПнП будет?
Поле переделаю, на вряд ли будет. Касаемо правил вопросы есть?
Правила ужасны, я не осилил. Кто осилит - поделитесь впечатлением от механики, интересно
Спасибо за комментарий, учел. Исходя из условий победы №1(Осквернение 3 вражеских структур) №2(По окончанию 21 хода побеждает тот игрок у которого больше победных очков). №1 - Вторжение на базу врага путем использования умений, которые в сваю очерет стоят игровую валюту. Осквернив 3 структуры. №2 - Собирать ресурсы, сидеть в обороне и накапливать игровую валюту. Победные очки даются за сохраненных юнитав и игровую валюту, отнимаются за оскверненные здания.
Привет стратего?
Привет, стратегия с элементами экшена.