Однажды в префектуре Кичё

свернуть все темы
Nicomaco написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А чё оно "Кичё"? "Китё" ж.

Kahag написал 11 лет назад: # скрыть ответы

В другой транскрипции "Кито" ещё...
Думаю, на фоне того, что в игре фигурируют кицуне, кумо, тануки - неточность транскрипции не самый искажающий суровый реализм фактор)

Nicomaco написал 11 лет назад: #

"Кито" быть не может. Там мягкий [т']. Звук пограничный с [ч'], но в русской практической транскипции принято именно [т'].

Про тануки-кицунэ сам хотел как-то сочинить что-то игроподобное. Кстати, с карточным движком.

Реализм и реалии - вещи разные. Мифологические реалии - это тот же кусочек настоящего, живого народного миросознания. :)

Nicomaco написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А, кстати, Миямо Суньмин - кто по национальности?

Kahag написал 11 лет назад: # скрыть ответы

теоритически - ипонец)
а вообще - возможны варианты ^_^

Nicomaco написал 11 лет назад: # скрыть ответы

У него фамилия японская, а имя китайское.

Kahag написал 11 лет назад: # скрыть ответы

буду иметь в виду)

вообще-то, было бы интересней, в первую очередь узнать мнения о движке игры; если он хорош - допилить антураж будет уже проще)

Nicomaco написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Сколько пе-эн-пех на жёстком диске накопилось. И всё нет времени, чтобы -а- напечатать и -б- сыграть.

Kahag написал 11 лет назад: #

нуууууууу...
Полный и всесторонний обзор, на основе тестирования - порадовал бы особенно.
Но, в принципе, был бы рад и оценке:
1. внятности правил;
2. их привлекательности;
3. их привлекательности, в сочетании с сеттингом.

Oldman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Любопытно.
Даешь больше анонимных проектов...

Kahag написал 12 лет назад: #

да, я тоже считаю, что было бы очень логично, если б, по размещённому проекту - было б сразу видно, кто разместил.