Remove 1 enemy Fortress from any region. If enemy Units are present in the region, they must retreat to a single adjacent region. Note: If this retreat triggers a conflict, resolve it as normal. Finally, place 1 Fortress and 1 Unit in the region.
Кто решает куда отступает армия? Тот кто сыграл этот регион или тот чья армия отступает?
Создатели игры писали, что локацию для отступления выбирает хозяин Гронда, и это ОЧЕНЬ сильно.
У нас возникал другой вопрос - если мой соперник не имеет ни одной Крепости на поле, дает ли Гронд какой-ой либо эффект? (ответа в сети нет, но видимо в этом случае Гронд не работает тк в последней строчке просят установить Крепость в тот же регион, который был упомянут в первой строке)
Итог - хозяину этой карты почти невозможно проиграть по войне. Ваш соперник может всю игру собирать армию, а вы перечеркнете половину его усилий этой карты. Но справедливо и обратное) Мы чаще всего побеждаем по кольцу, а тут появляется шанс на военную победу. Но со временем вероятно уберем эту карту
"Итог - хозяину этой карты почти невозможно проиграть по войне. Ваш соперник может всю игру собирать армию, а вы перечеркнете половину его усилий этой карты"
Почему невозможно? ничуть не перечеркнете. Сильно усложните - да, но никак ведь не сделаете недостижимой победу. Да, в момент оплаты тайла, поставите крепость и выгоните соперника. Но хоть следующим же ходом он может туда переместиться/выставить. Если будет присутствовать и в других регионах, то вполне победит. На практике, конечно, это заметно усложняет жизнь, но повторюсь: не лишает шанса на победу по войне
Remove 1 enemy Fortress from any region.
If enemy Units are present in the region, they must retreat to a single adjacent region.
Note: If this retreat triggers a conflict, resolve it as normal.
Finally, place 1 Fortress and 1 Unit in the region.
Кто решает куда отступает армия? Тот кто сыграл этот регион или тот чья армия отступает?
Создатели игры писали, что локацию для отступления выбирает хозяин Гронда, и это ОЧЕНЬ сильно.
У нас возникал другой вопрос - если мой соперник не имеет ни одной Крепости на поле, дает ли Гронд какой-ой либо эффект?
(ответа в сети нет, но видимо в этом случае Гронд не работает тк в последней строчке просят установить Крепость в тот же регион, который был упомянут в первой строке)
Итог - хозяину этой карты почти невозможно проиграть по войне. Ваш соперник может всю игру собирать армию, а вы перечеркнете половину его усилий этой карты. Но справедливо и обратное)
Мы чаще всего побеждаем по кольцу, а тут появляется шанс на военную победу. Но со временем вероятно уберем эту карту
"Итог - хозяину этой карты почти невозможно проиграть по войне. Ваш соперник может всю игру собирать армию, а вы перечеркнете половину его усилий этой карты"
Почему невозможно? ничуть не перечеркнете. Сильно усложните - да, но никак ведь не сделаете недостижимой победу. Да, в момент оплаты тайла, поставите крепость и выгоните соперника. Но хоть следующим же ходом он может туда переместиться/выставить. Если будет присутствовать и в других регионах, то вполне победит. На практике, конечно, это заметно усложняет жизнь, но повторюсь: не лишает шанса на победу по войне