The Hotness
Games|People|Company
Mars is Ours!
Alien Frontiers
Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game
Betrayal at House on the Hill
Mansions of Madness
Dominant Species
Navegador
Dominion: Prosperity
51st State
Kaigan
Labyrinth: The War on Terror
Space Hulk: Death Angel; The Card Game
Mr. Jack Pocket
Dominion
Invasion from Outer Space: The Martian Game
7 Wonders
The Heavens of Olympus
Sid Meier's Civilization: The Board Game
Agricola
Inca Empire
Through the Ages: A Story of Civilization
Twilight Struggle
Claustrophobia
Isla Dorada
Gosu
The Resistance
Arkham Horror
K2
Small World
Vinhos
Race for the Galaxy
London
Jump Gate
Ascension: Chronicle of the Godslayer
Innovation
Runewars
Outpost
Defenders of the Realm
Fürstenfeld
Merchants & Marauders
Merkator
Small World: Necromancer Island
Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game
Hansa Teutonica
Puerto Rico
Thunderstone
Forbidden Island
Summoner Wars
Battlestar Galactica
First Train to Nuremberg
Vick Nikitchyn
Ukraine

Небольшая коробка с жутким "собачьим шлемом" Клигана на первом плане наконец-то попала мне в руки.
Скажу сразу, что многого не ждал, исходя из небольшой стоимости (мне обошлась в 32$ с доставкой) и сеттинга (ну посмотрите, как комплектуются аддоны к Memoir'44, BattleLore и т.п. в том же ценовом диапазоне).

Ниже мы можем увидеть, что скрывается в коробке:
- буклет правил,
- несколько токенов местности,
- колода карт,
- фигурки отрядов и героев Ланнистеров,
- подставки к ним,
- немного дополнительных флагштоков и флагов этого Великого Дома.
Не приклеив юниты к подставкам и не разложив карты, аддон выглядит немного невзрачно, но это обманчивое впечатление.


Разложим карты аддона (сверху вниз):
- Карты лидеров,
- Карты отрядов,
- Карты Гамбита,
- Карты лидерства (приказов),
- Карты скирмиша (построения случайного сценария)


После приклеивания фигурок к подставкам получим (слева направо):
- Девина Ланнистера и отряд ополчения Запада,
- Беса и отряд арбалетчиков Клигана,
- Пса и отряд пикинеров Дома Бракс,


Рассмотрим детальней те бенефиты, что привносит аддон в игру.

Механика Гамбита

Самыми значимыми я всегда считаю изменения механики, так вот они есть в этом аддоне. Механика гамбита, вносимая в игру 4-мя картами гамбита, может заменить по желанию игроков булаву инициативы (моментум токен). Суть изменения в том, что вместо взятия булавы, игрок открывает карту гамбита, которую заранее скрыл от противника. Открытая карта говорит о инициативности (моментум) её владельца, но также и позволяет использовать способность, указанную на ней. В дополнение к обычным правилам, передача инициативы теперь происходит и после использования выше оговоренной способности, в следствии чего карта гамбита переворачивается лицом вниз.
Всего 4 карты Гамбита: по 2 каждому Дому, но интриги в игре становится еще больше. Надеюсь, что эту механику в следующих аддонах будут развивать и поддерживать.

Механика Построений (Формаций)

Некоторые отряды теперь могут изменять построение, что дает в течении раунда некоторые особенности. Каждый раунд построение можно менять, перевернув карту отряда нужной стороной. В аддоне представлен только один отряд (пикинеры Дома Бракс), которому доступна механика построения: "стена пик" эффективна в защите, а "ёж" в нападении. Жаль, что столь интересная механика так мало используется. Есть надежда на развитие этой идеи, благо заменить карты воинских частей несложно.

Лидеры

У нас три новых лидера: Бес (Тирион Ланнистер), Пёс (Сандор Клиган) и Дэвин Ланнистер. У каждого есть только одна игровая ипостась и, соответственно, одна карта.
Способности раскрывать не буду, скажу лишь, что Бес - настоящий интриган, которого невероятно трудно убить, Пёс - ужасающий командир, которого в ответственный момент всегда придет на помощь, а Дэйвин мстит теперь не только за отца, но и за каждого Ланнистеровца.
Естественно, характерные карты Лидерства (приказов) прилагаются к каждому лидеру (по 5 штук, как и в базовой игре).
На что стоит обратить внимание, так на то, что более полный текст способностей теперь приведен в правилах. Помните как много было спорных моментов в способностях героев из базовой игры? Так вот ФФГ исправились в этом отношении.
Фигурки выполнены качественно: в каждом легко угадывается их книжный прототип. Конечно, на мой взгляд, им, как и всем другим героям из базовой игры не хватает покраски.

Войска

Их три вида: Ополчение Запада, Пикинеры Дома Бракс, Арбалетчики Клигана
Как и в базовой игре отличительных черт более, чем достаточно.
Мне показались особо интересными "трусливые" ополченцы, которые могут бежать с поля боя при плохой морали, а также пикинеры, которые могут изменять построение каждый раунд, о чем уже писал выше. Арбалетчики же оказались слишком похожи на псов войны Старков.
Карты и фигурки прилагаются . Всё, как и в базовой игре.

Катапульты

Уже в базовой игре катапульты использовались, однако не были представлены на поле боя и отыгрывались по особой механике. Пока мне сложно сказать, что ближе: нынешняя механика с токенами активных/неактивных катапульт или прежняя. Посмотрим.

Скирмиш

Что ж нам дали еще один скирмиш. Это здорово, но ожидаемо. Изменений в механике скирмиша нет.

Вывод

Аддон мне очень понравился. Прежде всего, потому что вносит новые интересные механики, помимо ожидаемых войск и лидеров. Это дает надежду на развитие их в дальнейшем.
Сами войска и лидеры выполнены качественно и здорово дополнят базовую игру.
Конечно, чувствуется, что это лишь "начало большого пути" и ФФГ потянут еще денежку и "Хранителями Севера" и прочими аддонами к игре, однако, на мой взгляд, овчинка выделки стоит.
Если вам понравилась базовая игра, то вряд ли вы пройдете мимо этого аддона.
5 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Sergey Istomin
Russian Federation
Syktyvkar
mbmbmbmbmb
Спасибо за обзор, толково изложено.
1 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Oleg Goroshenko
Ukraine

Так я не зрозумів чим це відрізняється від Батллора крім сетінгу?
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Vick Nikitchyn
Ukraine

Oleg Goroshenko wrote:
Так я не зрозумів чим це відрізняється від Батллора крім сетінгу?

Я описав аддон, а не саму гру.
Про різницю багато чого написано, тому у мене немає бажання повторюватись.
Стисло: немає секцій, карт секцій тощо. Є ZoC - зона контролю, є карти лідерства, є токени команд, немає магії, але є тактика....
Писати багато чого можна, краще скажу, що для мене єдине, що їх об'єднує, так це фігурки і броски кубиків, але й в цьому є різниця: кубики 8-грані (3 зелених, 2 синіх, 1 червоний, 1 із прапором, 1 із щитом-мечем).
Як на мене - БВ - зовсім інша гра, більш подібна до C&C:A і Tide of Iron. І ще одне - якщо шукаєш легкий варгейм фентезійного сетингу, то БВ розчарує, бо це варгейм з мініатюрами середньої складності без елементів фентезі.
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.