-
Небольшая коробка с жутким "собачьим шлемом" Клигана на первом плане наконец-то попала мне в руки.
Скажу сразу, что многого не ждал, исходя из небольшой стоимости (мне обошлась в 32$ с доставкой) и сеттинга (ну посмотрите, как комплектуются аддоны к Memoir'44, BattleLore и т.п. в том же ценовом диапазоне).
Ниже мы можем увидеть, что скрывается в коробке: - буклет правил, - несколько токенов местности, - колода карт, - фигурки отрядов и героев Ланнистеров, - подставки к ним, - немного дополнительных флагштоков и флагов этого Великого Дома. Не приклеив юниты к подставкам и не разложив карты, аддон выглядит немного невзрачно, но это обманчивое впечатление.
Разложим карты аддона (сверху вниз): - Карты лидеров, - Карты отрядов, - Карты Гамбита, - Карты лидерства (приказов), - Карты скирмиша (построения случайного сценария)
После приклеивания фигурок к подставкам получим (слева направо): - Девина Ланнистера и отряд ополчения Запада, - Беса и отряд арбалетчиков Клигана, - Пса и отряд пикинеров Дома Бракс,
Рассмотрим детальней те бенефиты, что привносит аддон в игру.
Механика Гамбита
Самыми значимыми я всегда считаю изменения механики, так вот они есть в этом аддоне. Механика гамбита, вносимая в игру 4-мя картами гамбита, может заменить по желанию игроков булаву инициативы (моментум токен). Суть изменения в том, что вместо взятия булавы, игрок открывает карту гамбита, которую заранее скрыл от противника. Открытая карта говорит о инициативности (моментум) её владельца, но также и позволяет использовать способность, указанную на ней. В дополнение к обычным правилам, передача инициативы теперь происходит и после использования выше оговоренной способности, в следствии чего карта гамбита переворачивается лицом вниз. Всего 4 карты Гамбита: по 2 каждому Дому, но интриги в игре становится еще больше. Надеюсь, что эту механику в следующих аддонах будут развивать и поддерживать.
Механика Построений (Формаций)
Некоторые отряды теперь могут изменять построение, что дает в течении раунда некоторые особенности. Каждый раунд построение можно менять, перевернув карту отряда нужной стороной. В аддоне представлен только один отряд (пикинеры Дома Бракс), которому доступна механика построения: "стена пик" эффективна в защите, а "ёж" в нападении. Жаль, что столь интересная механика так мало используется. Есть надежда на развитие этой идеи, благо заменить карты воинских частей несложно.
Лидеры
У нас три новых лидера: Бес (Тирион Ланнистер), Пёс (Сандор Клиган) и Дэвин Ланнистер. У каждого есть только одна игровая ипостась и, соответственно, одна карта. Способности раскрывать не буду, скажу лишь, что Бес - настоящий интриган, которого невероятно трудно убить, Пёс - ужасающий командир, которого в ответственный момент всегда придет на помощь, а Дэйвин мстит теперь не только за отца, но и за каждого Ланнистеровца. Естественно, характерные карты Лидерства (приказов) прилагаются к каждому лидеру (по 5 штук, как и в базовой игре). На что стоит обратить внимание, так на то, что более полный текст способностей теперь приведен в правилах. Помните как много было спорных моментов в способностях героев из базовой игры? Так вот ФФГ исправились в этом отношении. Фигурки выполнены качественно: в каждом легко угадывается их книжный прототип. Конечно, на мой взгляд, им, как и всем другим героям из базовой игры не хватает покраски.
Войска
Их три вида: Ополчение Запада, Пикинеры Дома Бракс, Арбалетчики Клигана Как и в базовой игре отличительных черт более, чем достаточно. Мне показались особо интересными "трусливые" ополченцы, которые могут бежать с поля боя при плохой морали, а также пикинеры, которые могут изменять построение каждый раунд, о чем уже писал выше. Арбалетчики же оказались слишком похожи на псов войны Старков. Карты и фигурки прилагаются . Всё, как и в базовой игре.
Катапульты
Уже в базовой игре катапульты использовались, однако не были представлены на поле боя и отыгрывались по особой механике. Пока мне сложно сказать, что ближе: нынешняя механика с токенами активных/неактивных катапульт или прежняя. Посмотрим.
Скирмиш
Что ж нам дали еще один скирмиш. Это здорово, но ожидаемо. Изменений в механике скирмиша нет.
Вывод
Аддон мне очень понравился. Прежде всего, потому что вносит новые интересные механики, помимо ожидаемых войск и лидеров. Это дает надежду на развитие их в дальнейшем. Сами войска и лидеры выполнены качественно и здорово дополнят базовую игру. Конечно, чувствуется, что это лишь "начало большого пути" и ФФГ потянут еще денежку и "Хранителями Севера" и прочими аддонами к игре, однако, на мой взгляд, овчинка выделки стоит. Если вам понравилась базовая игра, то вряд ли вы пройдете мимо этого аддона.
-
Sergey Istomin
Russian Federation Syktyvkar
-
Спасибо за обзор, толково изложено.
-
-
Так я не зрозумів чим це відрізняється від Батллора крім сетінгу?
-
-
Oleg Goroshenko wrote: Так я не зрозумів чим це відрізняється від Батллора крім сетінгу? Я описав аддон, а не саму гру. Про різницю багато чого написано, тому у мене немає бажання повторюватись. Стисло: немає секцій, карт секцій тощо. Є ZoC - зона контролю, є карти лідерства, є токени команд, немає магії, але є тактика.... Писати багато чого можна, краще скажу, що для мене єдине, що їх об'єднує, так це фігурки і броски кубиків, але й в цьому є різниця: кубики 8-грані (3 зелених, 2 синіх, 1 червоний, 1 із прапором, 1 із щитом-мечем). Як на мене - БВ - зовсім інша гра, більш подібна до C&C:A і Tide of Iron. І ще одне - якщо шукаєш легкий варгейм фентезійного сетингу, то БВ розчарує, бо це варгейм з мініатюрами середньої складності без елементів фентезі.
-
|
|