Флибустьеры Катана
 |
Новые фишки куда симпатичнее старых деревень, дорог и городов. |
Создавая «Колонизаторов» 14 лет назад, Клаус Тойбер и
подумать не мог, что в начале 21 века его детище приобретет культовый статус
среди российских любителей настольных игр. Это не самая продаваемая у нас
настолка и не самая увлекательная из имеющихся на сегодняшний день, зато
интерес к «Колонизаторам» в нашей стране не падает вот уже шесть лет. Базовый
вариант настольной стратегии выдержал уже как минимум три издания, появились
карточные «Колонизаторы» и даже приключенческая настолка «Кандамир» в том же
антураже. Недавно на русском языке вышло одно из последних дополнений к
«Катаниаде» — «Колонизаторы Junior». Попытки снизить и так невысокий возрастной
ценз серии предпринимались и раньше — скажем, в далеко ушедших от
первоисточника «Детях Катана». Но именно в лице «Колонизаторов Junior» мы
получили игру, которая почти без потерь передает дух и механику оригинала и в
то же время будет с легкостью освоена даже дошкольниками.
Сравнивая новую игру с «Колонизаторами» образца 1994 года,
надо обратить внимание на три группы изменений: «косметические», упрощения и
нововведения. В отличие от игры-прародительницы, чье действие происходило в
довольно-таки расплывчатых декорациях, детские «Колонизаторы» обзавелись
конкретным и колоритным антуражем — пиратским. На смену деревням и дорогам
пришли пиратские лагеря и корабли, разбойника заменил пират-призрак, а в новой
линейке ресурсов (тут они называются картами оснащения) участвуют бочки рома,
сабли и мешки золота. Соответствующим образом изменился и состав территорий, на
которых данные ресурсы добываются.
 |
Игру анонсировали в прошлом году на Нюрнбергской выставке. |
Упрощений довольно много. Во-первых, поле нарисовано раз и
навсегда (в двух вариантах: для троих и четверых игроков), а не складывается
перед каждой партией заново из отдельных шестиугольников. Неизменны не только
расположение территорий и стартовые позиции игроков, но и «жетончики» с
числами, благодаря которым мы определяем, какой гекс приносит «урожай» на
текущем ходу. Это резко сокращает время, необходимое на подготовку к игре, но
сказывается на разнообразии партий. Впрочем, целевой аудитории настолки и не
надо, чтобы каждая партия игралась на новом поле. Главное — изучить основы, а
потом и к «взрослым» «Колонизаторам» перейти можно. Во-вторых, в начале каждого
хода мы бросаем не два кубика, а один. Благодаря этому ресурсы производятся равномернее
и между участниками не возникает соперничества за «хлебные» гексы с
«шестерками» и «восьмерками». В-третьих, пиратские лагеря не развиваются до
«городов» — как следствие, в ходе партии не происходит перехода от
«древесно-кирпичной» стратегии к «рудно-пшеничной». В-четвертых, между лагерями
требуется поставить только один корабль, а партия играется до семи очков, что
существенно снижает ее продолжительность.
Подытоживая, можно сказать, что все упрощения призваны
сделать «Колонизаторов Junior» доступнее и быстрее. Той же цели служит и
единственное дополнение в механику игры — рынок. В начале партии на рынок
выкладывается по одной карте каждого ресурса, и в свой ход игрок может обменять
одну карту с руки на карту с рынка. Таким образом можно быстрее и проще собрать
нужную комбинацию ресурсов: уже на первом ходу на поле гарантированно
появляется новый корабль.
Итог: на Западе линейка настольных «Колонизаторов»
начитывает десятки наименований, но далеко не все из этих игр можно назвать
удачными. «Колонизаторы Junior» явно относятся к лучшим представителям
семейства. На мой вкус, это лучшее добавление к серии, изданное на русском
языке, — разумеется, за исключением оригинала. Партия в «Колонизаторы Junior»
станет пропуском в мир настольных игр для тех, кто еще не готов освоить
первоисточник, — будь то шестилетний малыш или скептически настроенный
взрослый.
|