Marybro написал полчаса назад к игре Дюна: Империя: # Какая?
wergg написал 3 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # https://www.youtube.com/watch?v=AppeVqgwdIQ Финал 2022 года. Та же ка...
wergg написал 3 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # https://www.youtube.com/watch?v=zQE43nmGxc8 Финал чемпионата по брасс...
MAV написал 7 часов назад к игре Поляна: # Из правил "Если на вашей поляне нет требуемого символа, вы можете сбро...
Blagodatnykh написала 7 часов назад к игре Поляна: # Я наверное поздновато отвечаю, но вооот! Тоже склоняюсь к обновлению к...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.

oranged

С миру по нитке [05.04.2018]

Новости из мира настольных игр, 05 апреля 2018

Порция новостей из мира настольных игр.

 

В этом выпуске:

  • Hobby World получила огромное количество англоязычных изданий продуктов Fantasy Flight Games, Asmodee и Days of Wonder.
  • Новинки издательства Hobby World — «Пуэрто-Рико» и «Ярость Дракулы. Третья редакция».
  • «Звезда» в июле 2018 выпустит дополнение «Андор. Тёмные герои».
  • «Лавка игр» подобрала арт для Battle Line — иллюстрации из лимитированного издания игры.
  • «Лавка игр» интересуется, локализовывать ли игру Onitama.
  • «Стиль жизни» подвёл итоги 6-го Конкурса оригинальных разработок настольных игр.
  • «Фабрика игр» рассылает предзаказанные копии игры «Петрикор», в ближайшее время заменит карты-памятки — они были напечатаны с ошибкой.
  • «Фабрика игр» перенесла рассылку предзаказанных копий игры «Ещё один день» на май–июнь 2018.
  • «Эврикус»: в ближайшее время в магазинах появится карточный филлер «Купцы. Долина трёх народов».
  • Crowd Games получила сигнальные экземпляры игр «Брасс» и после проверки отправила проекты на пересборку.
  • Crowd Games разошлёт «Сказки Нижнелесья» с картами неверного размера, правильные карты после перепечатки вышлет отдельно.
  • Crowd Games запустит предзаказы на русскую версию Anachrony ориентировочно в июне 2018.
  • Crowd Games 11 апреля 2018 откроет предзаказы на русское издание игры Sagrada.
  • Crowd Games: новости в вопросах и ответах.
  • CrowdRepublic рассылает спонсорские экземпляры игры «Восходящее солнце» и дополнения «Брюгге: Город на Звине».
  • Hobby World анонсировала детскую игру «Хранитель Лев».
  • Hobby World летом 2018 выпустит дополнение к игре «Домик».
  • Hobby World опубликовала превью игры Николая Пегасова «Кассиопея».
  • Hobby World: новости в вопросах и ответах.

 

Что купить

 

Hobby World получила огромное количество англоязычных изданий продуктов Fantasy Flight Games, Asmodee и Days of Wonder

 

hobbygames.ru: «Компании Fantasy Flight Games, Asmodee и Days of Wonder преподнесли своим фанатам в России приятный сюрприз! Уже сейчас вы сможете приобрести огромное число новинок, дополнений и других игр, которые вы давно ждали».

 

Star Wars Destiny, Star Wars: Imperial Assault, Twilight Imperium 4ed, XCOM, Legend of the Five Rings, Mansion of Madness, DOOM, Sid Meier's Civilization: A New Dawn и многое другое — всё на английском языке.

 

 

Новинки издательства Hobby World — «Пуэрто-Рико» и «Ярость Дракулы. Третья редакция»

 

«Пуэрто-Рико» за 2 490 рублей (дополнительный тираж):

 

«Европа 1543 года. Новый свет только открыт и первопроходцы готовы внести свои правила в мирную жизнь острова. Но кто добьётся успеха? Кто сможет преуспеть в торговле, строительстве и управлении? Покажите всем, на что вы способны, с настольной игрой «Пуэрто-Рико». Обживите Карибские острова и наладьте свой быт. Примерьте на себя различные профессии от строителя и продавца до мэра и капитана. Почувствуйте себя настоящим первопроходцем, развивайте жизнь и быт острова, налаживайте продажу специй и кофе, накопите наибольшее количество победных очков и победите!»

 

«Ярость Дракулы. Третья редакция» за 2 790 рублей (предзаказ, игра появится в продаже завтра, 6 апреля):

 

«Вы думаете, что я остался без всякого убежища, а между тем, у меня их много. Мщение моё только начинается! Оно будет продолжаться столетия, и время будет моим верным союзником» — Брэм Стокер, «Дракула»

 

На дворе 1898 год. Тревожные вести начинают разноситься по аббатству Карфакс, а более восприимчивые к нечистой силе люди страдают от страшных видений. Слухи не обманывают, сам граф Дракула — Дьявол-во-плоти — вернулся и обосновался в Лондоне, где вновь начал плести свои сети.

 

Казалось, что восемь лет назад в Карпатских горах зло уже было побеждено, хотя и невероятно высокой ценой. Квинси Моррис отдал свою жизнь, чтобы остановить Дракулу, а многие другие охотники навсегда потеряли покой, а также своё душевное и физическое здоровье.

 

Сегодня старые охотники во главе с профессором Ван Хельсингом вновь собираются вместе, чтобы дать отпор древнему злу! Готовьтесь к охоте тщательнее, ибо вам предстоит испытать на себе всю ярость Дракулы!»

 

 

Что происходит и что ждать

 

«Звезда» в июле 2018 выпустит дополнение «Андор. Тёмные герои»

 

vk.com/zvezdagame: «Сумрак сгущается над светлым Андором, все замерли в ожидании непонятного. Что-то грядёт, что-то должно произойти. Весы колеблются.

 

Они уже близко.

 

Неоднозначные личности со сложными судьбами, противоречивыми мотивами и странными привычками готовы войти в сюжеты Легенд.

 

Дарх, повелевающая Костяным големом, Форн, могучий Скраль-полукровка, Лиандр сумрачный провидец и Друкиль, иногда становящийся медведем. Вы готовы встретиться с ними и разделить их судьбу на время приключения?

 

ТЁМНЫЕ ГЕРОИ ждут своего часа.

 

«Тёмные герои» подходят для игр «Андор» и «Андор. Последняя надежда». Они могут частично заменить знакомых героев и расширить возможное количество игроков до 5–6 человек.

 

Дополнение «Тёмные герои» сдано в печать в рамках международного тиража.

 

Ожидаемый выход в России — июль 2018».

 

 

«Лавка игр» подобрала арт для Battle Line — иллюстрации из лимитированного издания игры

 

[vk.com/lavkaigr:]

 

 

«Лавка игр» интересуется, локализовывать ли игру Onitama

 

[vk.com/lavkaigr:]

 

 

«Стиль жизни» подвёл итоги 6-го Конкурса оригинальных разработок настольных игр

 

[lifestyleltd.ru:] «Наше жюри закончило тестирование всех работ, присланных на конкурс КОРНИ 6. Честно скажем, это было непросто, ведь мы получили более ста разнообразных по жанрам и стилям игр. Хотим поблагодарить всех авторов за их труд и пожелать новых гениальных идей и не менее блестящих реализаций. А теперь к главному. Мы готовы объявить имена четырёх победителей, а также 12 авторов, которым мы дарим поощрительные призы, так как их игры нам тоже очень понравились.

 

4 победителя получают по 25 000 рублей:

  • Роман Григорик (игра «Фальварак»).
  • Артём Белоусов (игра «Крафт»).
  • Денис Варшавский (игра «Полоса препятствий»).
  • Кирилл Алеутдинов (игра «Алхимия») .

Поощрительные призы получают:

  • Александр Марков (игра «Пей! Пей! Пей!»).
  • Max Meister (игра «7 желаний»).
  • Иван Якимов (игра «Ёлка»).
  • Александр Матвеев (игра «Битва за власть»).
  • Владимир и Антонина Лопатины (игра «Боевой бестиарий»).
  • Павел Амельченко (игра «Пространство Империи»).
  • Макс Верещагин (игра «Марс атакует!»).
  • Денис Бунеев (игра «Лоялисты»).
  • Антон Зайцев (игра «Грани стихий»).
  • Максим Лыков (игра «Кладоискатели»).
  • Олег Силуков (игра «Пожар в школе магии и волшебства»).
  • Павел Атаманчук (игра «Лавка волшебника»)».

 

«Фабрика игр» рассылает предзаказанные копии игры «Петрикор», в ближайшее время заменит карты-памятки — они были напечатаны с ошибкой

 

vk.com/fabricaigr: «Дорогие игроки!

 

Карты-памятки к игре «Петрикор» на русском языке были выпущены с ошибкой. В ближайшее время вы сможете их заменить на правильные. Сделать это можно будет у наших партнёров, где вы получали свои предзаказанные коробки. Для городов, в которых нет точек самовывоза, замена будет осуществляться по почте.

 

Для этого достаточно написать нам в сообщения группы номер вашего заказа и адрес, на который нужно выслать карты-памятки.

 

Само собой замена будет произведена бесплатно.

 

Чтобы вы уже могли наслаждаться игрой, выкладываем правильную редакцию памяток в приложении к этому посту».

 

vk.com/fabricaigr: «А теперь грозовые новости! Где-то во время дождя в правилах игры смыло одно «НЕ», мы пообщались с автором и пришли к выводу, что это не слишком страшно, но лучше, чтобы вы знали:

 

На странице 15 правил игры в конце предпоследней строчки третьего абзаца дождём размыло частицу «не».

 

Играть вы можете и так, как указано в правилах, что добавит в игру больше тактики и больше возможностей для просчитывания, или как указано ниже:

 

«Если сбора урожая не было, перебросьте все кубики, на верхних гранях которых НЕ изображён урожай».

 

«Фабрика игр» перенесла рассылку предзаказанных копий игры «Ещё один день» на май–июнь 2018

 

vk.com/fabricaigr: «Приём, выжившие!

 

С вами снова Бен из убежища 21 и сегодня у меня для вас не самые весёлые новости: в нашем постапокалиптическом мире азиатские фабрики очень заняты производством всего необходимого для их собственных убежищ.

 

Об этом, к сожалению, сейчас говорят многие издатели. К сожалению, как это часто бывает с Kickstarter и предзаказными платформами, из-за длительного согласования рассылка предзаказов игры «Ещё один день» переносится на май-июнь 2018 года.

 

Вы же помните, что мы обещали вам две эксклюзивные карты, которые будут уникальными только для российского издания игры? К сожалению, нам не удалось согласовать одну из них и мы расскажем вам о том, что это должно было быть.

 

Идея была добавить два абсолютно противоположных бедствия в игру. «Перемирие» вы видите на картинке и все, кто поддержал предзаказ, получат его с картой «Грег и Эмми» (это третья промо). Эта карта отменяет нападение между игроками, поскольку все убежища заключили временный союз.

 

Само собой, некоторым игрокам, особенно вооружённым до зубов, это может не понравиться, да и 5 победных очков выживания за «нарушение перемирия» — очень сладкая награда, поэтому перемирие в ваших играх будет недолгим.

 

Вторая карта, которую мы планировали, называлась «Все на войну» (и здесь была отсылка к другому постапокалиптическому миру) и должна была позволять использовать патроны не только в защите, но и в нападении, но она сильно дисбалансировала игру и её текст никак не хотел влезать на карту, поэтому мы заменили это бедствие...

 

(Само собой, эту карту мы не оставили без пасхалки и поэтому мы соблюли все мелочи, чтобы эта карта напоминала вам нашу другую игру.)

 

... Верховным жрецом, чьи имя и возраст неизвестны, В своём убежище он и его культисты поклоняются древним богам и готовы на всё ради них, даже пожертвовать своей жизнью, чтобы из убежища не были украдены полезные культу ресурсы. Этот лидер начинает с двумя дополнительными выжившими и специальным правилом. Поскольку возраст его неизвестен, он всегда равен игроку, который его выбрал (надевайте рясу и приступайте).

 

До связи!»

 

 

«Эврикус»: в ближайшее время в магазинах появится карточный филлер «Купцы. Долина трёх народов»

 

vk.com/evrikusgames: «Золота не бывает слишком много!

 

Первый экземпляр новенького карточного филлера «Купцы. Долина трёх народов» уже у нас в руках. В скором времени ждём эту игру на полках магазинов.

 

«Купцы. Долина трёх народов» — настольная игра, в которой вам предстоит побороться за звание самого богатого торговца. Каждый раунд вы будете продавать, менять и покупать товары, чтобы в итоге заработать как можно больше золотых монет.

 

Количество 2–5 игроков.

От 8 лет.

Время партии: от 20 минут».

Crowd Games получила сигнальные экземпляры игр «Брасс» и после проверки отправила проекты на пересборку

 

Процесс займёт 3–4 недели.

 

vk.com/crowdgames: «Мы получили сигнальные экземпляры обеих игр «Брасс».

 

Наученные горьким опытом, мы проверили всё досконально.

 

У нас не оказалось в «Ланкашире» фишки внешнего рынка хлопка.

 

В «Бирмингеме» карты на английском.

 

Жетоны в этих играх уже выдавлены и лежат в одном большом пакете. На части этих жетонов надорвана бумага как при неаккуратном выдавливании. Лучше бы сделали в листах!

 

Мы сообщили правообладателю и попросили проверить несколько коробок перед отправкой на месте.

 

Выяснилось, что это не только в сигналках.

 

Фишку не положили совсем, карты в большой части тиража положили не те, а жетоны так выдавили не только в наших коробках.

 

Мы, естественно, не можем принять товар в таком виде и потребовали пересборки коробок, которые уже стояли на паллетах и ждали нашей отмашки.

 

Как нам обещали, это займет 3–4 недели».

 

 

Crowd Games разошлёт «Сказки Нижнелесья» с картами неверного размера, правильные карты после перепечатки вышлет отдельно

 

vk.com/crowdgames: «Как вы знаете, карты в дополнении «Сказки Нижнелесья» (одна из колод) были напечатаны в размере на 1 мм больше с двух сторон, чем в базовой игре. Файлы мы отправляли верные, но на фабрике использовали не тот штамп.

 

Когда это выяснилось, мы задержали выдачу и отправку игр, полагая, что эту проблему удастся решить за пару недель (по себе судили).

 

Поскольку за 2 месяца еженедельной переписки мы так и не смогли получить ответа от нашего уважаемого партнёра — компании Asmodee — о том, когда именно будут перепечатаны карты к этому дополнению, мы решили отправить вам игру сейчас (вместе с «Гавром»), а карты дослать позже отдельно. Для тех, кто не готов будет получить в точке самовывоза, вышлем почтой (опросим).

 

Карты перемешиваются с колодой из базовой игры и будут отличаться по размеру. Решение о том, играть с такой колодой или ждать карты соответствующего размера, должно быть вашим.

 

Мы добьёмся перепечатки карт в любом случае.

 

Мы надеемся, что процесс не затянется надолго, но больше задерживать отправку дополнения не считаем возможным.

 

Ещё раз извините за эту ситуацию, она многому нас научила.

 

P.S. В продажу дополнение пока не поступит.

 

P.P.S. В Москве выдача начнётся во вторник, 10 апреля.

 

Просьба тех, кто не успел получить, забрать свою игру».

 

Crowd Games запустит предзаказы на русскую версию Anachrony ориентировочно в июне 2018

 

vk.com/crowdgames: «Получили подтверждение, что с нашими файлами всё ОК.

 

Ждём сроков печати. Сообщим».

 

Crowd Games 11 апреля 2018 откроет предзаказы на русское издание игры Sagrada

 

В дальнейшем планирует выпустить и дополнение на 5–6 игроков.

 

vk.com/crowdgames: «Уже 11 апреля мы представим вам игру «Саграда».

 

Тут мнение единодушное: это одна из лучших абстрактных и семейных игр 2017 года невероятной красоты.

 

Цена?

 

$ 40-50. Но не на CG.

 

У нас на этапе «ранних пташек» меньше 2 000 руб (это без учёта ваших персональных скидок).

 

О скидках здесь: https://www.crowdgames.ru/page/loyaity.

 

Рассрочку тоже сделаем. Отправлять и выдавать будем уже в июне».

 

 

Crowd Games: новости в вопросах и ответах

 

vk.com/crowdgames:

 

— Для «Гранд-отеля «Австрия» будете локализовывать готовящийся доп или «Отель» как и «Марко Поло» оказался не особо успешным и без допа останется?

— По МП ведем переговоры. По «Австрии» пока нет решения.

 

vk.com/crowdgames:

 

— [Nanty Narking — «Плоский Мир: Анк-Морпорк» в другом сеттинге] В планах. :)

 

CrowdRepublic рассылает спонсорские экземпляры игры «Восходящее солнце» и дополнения «Брюгге: Город на Звине»

 

«Восходящее солнце» появится в продаже 13 апреля.

 

crowdrepublic.ru: «Началась доставка заказов по проектам «Восходящее солнце» и «Брюгге: Город на Звине».

 

Пока что мы отправляем базовые награды, с минимумом аксессуаров. Мы ожидаем поступление органайзеров в начале следующей недели.

 

Предзаказы дополнений в проекте «Восходящее солнце» временно приостановлены. Предзаказы дополнений для участников, заказавших базовую игру «Восходящее солнце», будут вновь доступны в апреле».

 

Hobby World анонсировала детскую игру «Хранитель Лев»

 

vk.com/hobbyworld: «Скоро в продаже «Хранитель Лев» — лото для детей от 3-х лет. Игра познакомит детей с африканскими животными, научит различать цвета и разовьёт внимательность. Подарите деткам путешествие в саванну!

 

Перед каждым игроком размещается планшет с нарисованными животными. Карточки перемешиваются. Игроки по очереди вытаскивают карточку с животным. Если игрок видит, что у него на планшете такое же животное такого же цвета, как на карточке, его задача назвать это животное. Тогда он кладёт карточку себе на планшет. Выигрывает тот, у кого на планшете закрыты все 9 картинок.

 

Подробнее об игре можно узнать здесь: hobbyworld.ru/hranitel-lev-detskoe-loto».

 

 

Hobby World летом 2018 выпустит дополнение к игре «Домик»

 

vk.com/hobbyworld: «Угадайте, над чем мы работаем сейчас?

 

Скоро выпустим чудесное дополнение для игры «Домик»! 156 Sunny Street поможет вам разнообразить партии. Ещё больше инструментов, предметов декора и комнат!

 

Добавляются два новых игровых режима: в варианте «Семья и друзья» вы будете приглашать в гости друзей и родственников, а в «Плане строительства» вы получаете дополнительные выигрышные очки, следуя различным требованиям к постройке вашего дома.

 

Дополнение также даёт возможность увеличить количество игроков до 6 человек или играть одному.

 

Ждите дополнение летом! Перевод игры уже закончен, впереди — вёрстка и печать. Издание будет полностью на русском языке. Следите за новостями!

 

Сама игра «Домик» здесь: hobbyworld.ru/domik».

 

Немного больше подробностей об игровом процессе 156 Sunny Street здесь: hobbyworld.ru/news/156-sunny-street-%E2%80%94-dopolnenie-dlja-igri-domik».

 

 

Hobby World опубликовала превью игры Николая Пегасова «Кассиопея»

 

Игра разрабатывается 5 лет, поступит в продажу в конце 2018.

 

vk.com/hobbyworld: «Представьте себе: наступило то время, когда надёжными мостами соединены между собой планеты и созвездия. Будущее уже здесь и сейчас! Вдохновлённые этими мечтами, представляем вам нашу будущую новинку. «Кассиопея» — красивая настольная игра про полёты к далёким созвездиям. Эскиз обложки игры прикладываем. Как вам?

 

В этой игре, заручившись помощью космонавтов, вам предстоит основать колонии на новых планетах. Здесь нет места войнам. Всё прогрессивное человечество устремлено в будущее, полное научных открытий и сверхтехнологий.

 

Автор игры — Николай Пегасов. Разработка «Кассиопеи» велась с 2013 года. За это время не один десяток раз изменялись правила и сеттинг. Спустя 5 лет мы наконец-то готовы представить финальный вариант.

 

Краткое описание партии:

 

Каждому игроку выдаётся 7 карт — это 7 планет в одной из звёздных систем Кассиопеи, которые предстоит терраформировать. Каждая планета обладает уникальными способностями и приносит ресурсы. Но если её терраформировать (при этом карточка планеты переворачивается оборотной стороной), то в новых благоприятных условиях ресурсов станет ещё больше! Помимо этого, в игре есть космонавты — талантливые учёные, всегда готовые придти на помощь. Их карты выкладываются в центр стола и доступны всем игрокам. В свой ход игрок задействует умения одного из космонавтов, а после, если у него достаточное количество ресурсов, он может приступить к терраформированию одной из своих планет. Первый игрок, терраформировавший все 7 планет, становится победителем.

 

Вся фича игры в том, что карты двусторонние. Во время партии постоянно задействуется механика поворота карты, когда активной становится противоположная сторона. Нужно учитывать это при совершении любого манёвра!

 

Что внутри коробки?

 

56 двусторонних карт (планеты, космонавты, корабли и подсказки), около 100 жетонов ресурсов, 5 миплов покорителей космоса.

 

В последующих новостях мы подробно расскажем об игровом процессе и покажем фотографии прототипов (где космонавты были трубадурами). Издание намечено на конец 2018 года.

 

А пока анонс мини-конкурса! Друзья, а вы верите, что мы не одни во Вселенной? Если бы у вас была возможность отправить в космос послание настольщикам-инопланетянам, чтобы бы вы отправили?

 

Пишите ваши идеи в комментариях + не забудьте подписаться на vk.com/hobbyworld и сделать репост этой записи. Автор самого креативного послания получит в подарок настольную игру «Кассиопея» после её издания или сертификат на наши игры стоимостью 1 000 руб. Итоги подведём 17 апреля. Всем творческого подъёма!»

 

 

Hobby World: новости в вопросах и ответах

 

vk.com/hobbyworld:

 

— По МоМ [Mansions of Madness 2ed] работаем над согласованием договора.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— «Колонизаторы: Города и рыцари» будут скоро в новом дизайне!

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Карточный УА [«Ужас Аркхэма»] ожидается в апреле.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— На очереди переиздание «Короля в жёлтом» [дополнения к «Ужасу Аркхэма»]. «Ужас Данвича» и другие дополнения согласовываются, никаких сроков по ним пока озвучить не можем.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Летом будет новый тираж уже издававшихся нами ранее дополнений для Rubebound. И на очереди Unbreakable Bones. Про остальные дополнения станет известно позже.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Дополнение к «Мастер оф Орион» ожидается следующей зимой. Сейчас оно тестируется в студии.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Новые дополнения для «Замеса» нам очень интересны! Посмотрим, может быть, получится до конца года издать хотя бы 1 игру из серии.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Новый тираж Descent будет! Мы уже сделали тайлы и запустили в производство карты. Осталось дождаться зарубежных компонентов. Релиз намечен на конец весны – начало лета. Что касается дополнений, то развивать линейку мы намерены, ждите новостей.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Legendary: A Marvel Deck Building Game у нас «на радаре» давно, мы пытаемся договориться об издании в России. По Legacy of Dragonholt — надеемся в ближайшее время порадовать вас приятными новостями.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Дополнения для «Битв героев», скорее всего, будут, но позже.

 

vk.com/hobbyworld:

 

— Издание Above and Below и Near and Far выходит довольно дорогим, что скажется на итоговой стоимости. Образцы игр у нас есть в редакции, мы в них играли и они нам нравятся. Так что в будущем всё возможно))

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
StrelO написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Двусторонние карточки это интересно. Я еще не играл во что-либо подобное. Получается очень много вариаций хода. Даже не в два раза, а я не знаю во сколько))) Интересная механика, надо будет потом приобрети Кассиопию.

Amorous написал 7 лет назад: #

бот, изыди

PaulRNik написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Интересно, что Лавка игр собирается локализовать в Onitama, ведь игра языконезависимая, даже не зная правил и названий всех животных(как на английском так и на русском языке) можно играть, как минишахматы с ограничением перемещения пешек по полю...

knoppix написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А в чем проблема, я вот ее специально заказывать не буду, а если будет лежать в магазине рядом с домом за приемлемую для меня цену, куплю.

bankir1973 написал 8 лет назад: #

Согласен. Да и названия животных на русском будет приятно читать, хотя аглицкий более-менее знаю. Вот интересно локализацию, если конечно решатся, сразу сделают с допом.

Arhiserg написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ответ на вопрос "Зачем локализовывать языконезависимую игру" нужно сделать в виде банера в шапке Тесеры!

Confessor написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Согласен. Бесит уже каждый раз читать эту дебильную фразу - "зачем локализовывать игру?"

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Просто вы поспокойней будьте и не реагируйте так на вещи, которые вас не касаются)
А с человеком я, например, согласен. Пусть локализуют то с чем у игроков, не знающих английский, возникают проблемы в процессе игры. Когда не приходится лезть в переводчик после взятия новой Карты из колоды. А когда у игры только правила на иностранном языке, то достаточно одно человека, знающего язык и в локализации смысла почти никакого. Она оправдана лишь тогда, когда цена отличается от забугорной вниз. Тогда плевать сколько там английских слов в итоге.

hickname написал 8 лет назад: # скрыть ответы

"кулстаффом пользуются меньше 10 процентов игроков, нет смысла на них ориентироваться" - примерно так заявил представитель Звезды.

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну не одним кулстафом. И в России есть магазины, которые продают игры "оттуда". Так что уважаемый представитель Звезды лукавит.
Совсем не разбираюсь в "кухне" локализаций, по этому утверждать не стану, но готов предположить, что с такими безтекстовыми играми сильно проще самому локализатору, а деньги, скорее всего, те же.

MakVlad написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Где же он лукавит? Он заявил, что на покупателей с кулстафа они не ориентируются - так они на них действительно не ориентируются.

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я имел ввиду, что фраза "покупатели с куллстафа" очень удачно построена, что бы можно было легко оперировать цифрой в 10%. На самом деле процент игроков, желающих покупать более сложные игры сильно выше. Так вот в этом и состоит лукавство. Напиши он что-то в стиле - мы не видим смысла ориентироваться на 50% покупателей, реакция сообщества была бы другой.

MakVlad написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Интересно, откуда вы знаете как на самом деле? У вас есть статистика? Вы проводили опросы? Издатель, который наверняка анализирует объёмы рынка, по вашим словам лукавит. Так приведите доказательства. Я, например, с большим интересом ознакомлюсь с такой статистикой.

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Нет, у меня такой статистики нет. Я отталкиваюсь от своих наблюдений будучи в недавнем прошлом работником магазина настольных игр.

MakVlad написал 8 лет назад: #

Ясно. То есть ваше "на самом деле" основано на косвенном опросе людей, зашедших в специализированный магазин. А продукция Звезды продаётся в любом детском магазине и почти в любом книжном. Вам не кажется, что ваши 50% посетителей могут не дотягивать и до 5% от общего числа покупателей Звезды?

perec написал 8 лет назад: #

Я, например, один из тех, кто желает покупать более сложные игры. При этом заказывать из зарубежных магазинов что-то втридорога мне нафиг не вперлось. И таких как я большинство.

yushin написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ключевая фраза "совсем не разбираюсь"

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Уверен ваш искрометный комментарий наберет очень много плюсов. Хорошего дня)

Journeyman написал 8 лет назад: # скрыть ответы

-Совсем не разбираюсь в "кухне" локализаций
- был в недавнем прошлом работником магазина настольных игр

А я и не знал что так можно ;)

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Обращу ваше внимание, что продавать игры в магазине - не тоже самое, что работать в издательстве над локализацией.
Странно, что обращать внимание вообще приходится.

Journeyman написал 8 лет назад: #

А чтобы знать какой мощности двигатель в машине стоит надо обязательно на заводе работать?

MakVlad написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Нет, вы не правы. Локализация оправдана, когда она приносит доход локализатору. Дело не в количестве английских слов в игре, а в том, что она будет стоять во всех городах России. И стоить меньше она не обязана, если её и так будут покупать.

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Несомненно вы правы, смотря на ситуацию со стороны локализатора. Но я смотрю со стороны обычного потребителя, и с этой точки зрения ситуация совсем иная.

MakVlad написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Нет, вы не с точки зрения потребителя смотрите. Вы подменяете точку зрения потребителя своей точкой зрения. Потому что я, например, тоже потребитель, и я рад выходу этой игры. Купить игру в соседнем магазине - и удобнее, и безопаснее, и быстрее, чем заказывать через интернет. Возможно, за это придётся доплатить. посмотрю сколько, тогда решу, покупать именно эту игру или нет. Но в любом случае я, как потребитель рад новой локализации. Два потребителя - две точки зрения :)

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Разговор весь к тому, что "безтекстовые" игры можно просто привозить продавать в соседний с вами магазин, как делал Игровед, прикладывая к игре правила на Русском языке. А радовать вас можно локализацие хороших "многотекстовых" игр.

Ogro написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Слух, а как на счёт подкрепить свои соображения делом, а? Открыть дело, завезти игры оттуда, распространить их по магазинам. И локализовать исключительно "хорошие "многотекстовые" игры", а?

Пока жи сообществу, как надо, и первый сниму шляпу и громко, вовсеуслышанье скажу: Да, PituSW, ты был абсолютно прав, честь и хвала!"

Не, так не годится? Ну тогда пиши коммент про "подвалили аргументы "спервадобейся", после чего можно будет с достоинством выйти из дискуссии "не уронив лица" - популярный приём тесерских экспертов.

PituSW написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Товарищ! Вы в своем репертуаре. Красивые витьеватые предложения и 80% в них вода.
Честно говоря, создается впечатление, что вы приходите сюда самоутверждаться.
Замечу, что идет дискуссия, где каждый высказывает свое мнение. Не знаю, как мой оппонент, но я не пытаюсь сделать все, что бы его окунуть лицом в неправоту. Вещи о которых я говорю взяты из личных наблюдений и, скорее всего, домыслов (как же без них), и я не утверждаю, что мое мнение истинно верно. Я даже в самом начале, дабы не создавать срач и обратить внимание на то, что сообщение носит дисскутивный характер написал - совсем не разбираюсь в кухне локализаций, и сделал это не для того, что бы троли играли этой фразой типа - хаха! мы тебя подловили!
Лучше расскажите нам о том, как устроена система локализаций в России или по какому принципу выбираются игры. Если вы конечно знаете. Я с удовольствием почитаю и скажу вам спасибо. А лить желчь в уши читателям Тессеры много ума не надо.

Ogro написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я канеш извиняюсь, но тот пост, на который я ответил, едва ли носит "дисскутивный характер". Там ты достаточно безапелляционно, поучительным тоном декламируешь "игры можно просто привозить продавать в соседний с вами магазин..." и дальше по тексту. Что тебе на такое ответить? Пускаться в долгие обхяснения с сомнительными результатами? Видно, что ты не просто хочешь узнать и спрашиваешь, а довольно агрессивно и настойчиво продавливаешь свои убеждения на сей счёт. Значит объяснения и дискуссия обещает быть нескончаемой.

В качестве альтернативного варианта я предложил тебе просто попробовать. Это могло бы сэкономить кучу слов, а эввективность в нахождении истины в этом методе на несколько порядков выше.

Но нет, пробовать ты не хочешь, и даже самостоятельно искать инфу не хочешь, а хочешь ничего не делать, и что б тебе тут всё рассказали, объяснили, доказали, развеяли заблуждения. А ты, так и быть, прочтёшь это.

Ну ок, тут я сливаюсь. Еслиу кого-то есть время и желание заниматься этим - наздоровье.

PituSW написал 8 лет назад: #

Где же вы во фразе "можно привозить" вы разглядели утверждение. Лично я вижу предположительное предложение. Утверждал бы я говоря - "нужно привозить".

oldgamer написал 8 лет назад: #

чтобы потом кто-то локализовал эту игру, а Игровед купленную партию распродавал по себестоимости. не задумывались, почему они перестали возить игры в оригинале?

knaff написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А можно не привозить и так дорогие игры и иметь с этого свои, допустим, 10% прибыли, а производить их здеся, продавать дешевле привозимых за счет чего иметь больший охват аудитории и, допустим, 25% прибыли.

sintenced написал 8 лет назад: # скрыть ответы

"продавать дешевле"
На этих словах раздается закадровый смех локализаторов.

knaff написал 8 лет назад: #

Вы где-то видели чтоб всякие Лавки и Игроведы продавали анг коробки дешевле локализаций?

perec написал 8 лет назад: #

> "безтекстовые" игры можно просто привозить продавать в соседний с вами магазин

А это и есть локализация. (Почти все локализаторы именно так и работают.)

Разница в том, что для продажи в "соседний магазин" нужны уже нормального объема тиражи, и следовательно договора с правообладателями и фабриками, сложная логистика. Это не просто купил коробку и интернет-магазине и по почте послал.

MakVlad написал 8 лет назад: #

Нет, Игровед делал не так. Он продавал иностранные игры в своём интернет-магазине, а не поставлял их во все настольные и околопрофильные магазины. А задача компаний, производящих настольные игры - не радовать вас чем бы то ни было, а получать прибыль в своей сфере деятельности. Если у них будет выбор, локализовывать игру, которая вас обрадует, но тираж сгниёт на складе или локализовывать игру, которая вас огорчит, но за год будет раскуплена, я думаю, вы понимаете, что они выберут.

Confessor написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Дело вовсе не в переводе правил... не буду тратить энергию объясняя в чем смысл локализаций. Когда нибудь сами поймёте в чем смысл.

Desert_witch написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Забыли добавить "когда вырастите". =ъ

Вообще, куда больше раздражения начинают вызывать не те кто говорят "зачем нужны локализации?", а те кто на это выражение каждый раз кидаются, словно оголодавшие котята на свежесваренные сардельки.
Ладно еще когда речь идет про людей, которые только-только начали увлекаться настолками - но тут уже больше походит на "есть два мнения - мое и неправильное, не сметь думать что-то другое про то как можно и нельзя издавать игры!".

P.S. Не надо мне разъяснять "суть локализации". Видел все эти аргументы уже миллион раз, все отлично понимаю, но не видеть рациональное зерно в мысли "есть что-то странное в переводе игры где почти нет текста" - тоже так себе затея.

Ogro написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Просто нужно мотивы локализаторов представлять себе более трезво. Это не благодетели, имеющие планы благодетелства, не меценаты, снедаемые альтруистичными идеями облагораживания настольной среды на родине-матушке.

В первую очередь - это бизнес. Организация проектов с целью извлечения материальной выгоды. И если данный конкретный локализатор видит возможность заработать на определённой игре - то он будет работать с этой игрой не взирая на то, что некоторым выбор данной игры непонятен.

Вообще, ситуация, когда один что-то делает, а прохожие, двигаясь мимо, не замедляя шага изрекают "а нахрена ты это так делаешь?" - классика жанра.

onlyan написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вся дискуссия ведется из-за анонса.

Ситуация такая, что один что-то делает и кричит всем, что он делает классную штуку, а прохожие, двигаясь мимо, не замедляя шага изрекают "а нахрена ты это так делаешь?"

Ogro написал 8 лет назад: #

Да, не без этого.

NitrogenW написал 8 лет назад: #

простите но тут речь идет не о переводе а о локализации

sintenced написал 8 лет назад: #

Да-да, "развивается индустрия", бла-бла-бла... Эти сказки про местное "поле чудес" уже слышали много раз.

Scorpion написал 8 лет назад: #

локализация оправдана тогда, когда издатель получает прибыль. точка без всяких "и".

Shinner написал 8 лет назад: #
Звзеда. Андор

Интересно, не собирается ли Звезда локализовать и первый "пак" героев Legends of Andor: New Heroes?

likvi139 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Хм, Civilization и TE4 на английском хоббики привезут, хорошо.
А локализация то когда? Опять никакой информации

sintenced написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Обычно если привозят англоязычные коробки, то локализация нескоро. Поэтому, увидев в списке поставки Destiny, приуныл. С IA и MOM и без того все понятно было.

elcorason написал 8 лет назад: #

И да, и нет.
История из личного опыта. ХВ долго кормила завтраками про допы к Древнему Ужасу. И когда вместо ожидавшейся вот-вот локализации они завезли английские коробки, а выпуск русских отложили еще на полгода, я психанул и скупил все допы на английском.
С тех пор вышло сколько? Три коробки на русском? За это время я сыграл ровно 0 партий в свой полный комплект.
Рынок сейчас перенасыщен, поиграйте во что-нибудь ещё, не заметите как пролетит время.
А с Дестини так и так припозднились.

slflycat написал 8 лет назад: #

"Жетоны в этих играх уже выдавлены и лежат в одном большом пакете. На части этих жетонов надорвана бумага как при неаккуратном выдавливании. Лучше бы сделали в листах!"

Да, да, лучше бы в листах - пусть игроки сами надрывают, и будут "сами криворукие" :)))))

А если серьезно, то куча прикольных новостей. Давно такого не было.