| Идут сборы на Xorakus | |
| Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны... | |
| Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах | |
| Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно... | |
| Идут сборы на Earth Siege: Arrival | |
| Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел... | |
| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
| игры |
Bardsung: Tale of the Forsaken Glade
|
| компании |
Steamforged Games Ltd
|
| Дата: | 08 февраля 2025 |
| Источник: | Gamefound |
![]() |
| 6.1625 |
![]() |
- |
Открыт late pledge на Bardsung: Tale of the Forsaken Glade

Bardsung: Tale of the Forsaken Glade — сиквел к Bardsung с новой кампанией. На этот раз игроки попадают в лесное царство, которое когда-то было убежищем богов. Теперь оно осквернено черным драконом. Стартуя с одного тайла, вы будете перемещаться по лесу, сталкиваясь с многочисленными врагами, драконьими культистами, враждующими фракциями, пытаясь спасти лес от уничтожения.
В игре используются процедурно генерируемые карты, благодаря которым не бывает двух одинаковых кампаний. Вас ждут разнообразные квесты, развивающиеся сюжетные линии и разветвляющиеся пути, предлагающие множество возможностей для исследования и стратегической игры.
Вы сможете развивать своего персонажа, по мере прокачки открывая множество новых возможностей и либо выбирая определенный путь, либо развивая многоклассового героя. Улучшайте характеристики, имеющиеся навыки и открывайте новые мощные способности.
Битвы с врагами - от рядовых монстров до боссов - это не просто битва, а головоломка. Стычки с ними происходят на нескольких тайлов, героям придется сражаться не на один фронт. Ожидайте непростые головоломки и более разнообразных врагов с уникальным поведением. Они адаптируются к битве, так что двух одинаковых стычек в игре не будет. Грамотное позиционирование и командная работа - ключ к успеху. Причем враги, как и ваши персонажи, будут прокачивать, улучшать атаки, и даже помнить причиненные обиды.
Механика походного порядка (marching order) делает геймплей динамичным, позволяет вам помогать товарищам в критические моменты и не дает никому за столом заскучать. Однако не все брошенные вам вызовы решаются мечом. Новая система челленджей испытает ваших персонажейв небоевых условиях, где главную роль будут играть менеджмент ресурсов и координация героев.

