Были недавно на геймсдее в Москве, у "Пиратов картонных морей" было отдельное выделенное место, капитан там зарубежными настолками торговал). Вот этого кстати не могу понять, почему его приглашают на такие мероприятия, репутация же у него крайне сомнительная.
Видимо с чем-то я спутал, когда был уверен что Тайдал блэйдс в прошлом году взяли. Не напомните, что за игры, где поля в виде журналов на пружинке, из несколько, есть квадратный и узкий, и периодически они объединяются, чтоб поле создать?
Anastyr Chronicles будет на русском! Выпустят Board Zeppelin!
Anastyr Chronicles — кооперативная настольная игра в жанре хак-н-слэш (напоминающая своей атмосферой старый добрый Golden Axe) для 1–4 игроков. Она сочетает в себе динамичный геймплей и элементы приключения в духе тёмного фэнтези.
Герои путешествуют по миру Альбораана в поисках осколков Копья Мира — древнего артефакта, способного победить Анастир, Королеву драконов, и её дракона Волкара. Путь героев лежит через различные регионы: от западных равнин и ледяных северных вершин до непроходимых джунглей, костяного болота Перворождённых и таинственных холмов, окутанных туманом.
Первые два приключения: Восстание Кровавой ведьмы и Чума некроманта. Другие приключения будут представлены в будущем. В каждом новом релизе будут появляться дополнительные коробки с приключениями, позволяющие постепенно исследовать мир Альбораана и продолжать поиски Копья Мира.
По мере прохождения игровое поле постоянно меняется. Герои могут исследовать окрестности, собирать добычу, приручать диких зверей Альбораана и сражаться с боссами. Герои должны координировать действия, и использовать карты боя, чтобы запускать мощные комбинации, а также задействовать свою способность ярости, уникальную для каждого персонажа.
Сюжет игры строится с помощью карт квестов, которые обозначают цели, содержат повествовательную часть повествование, а также привносят разнообразные события и повороты, ведущие к развитию ситуации.
Для игры с дополнениями понадобится коробка базовой игры, но коробки дополнительных приключений полностью независимы друг от друга, и их можно проходить в любом порядке.
Tidal Blades 2 поди чучу?
Главное - чтобы не Пираты)))
пираты же утонули вроде, к сожалению со всеми собранными сокровищами...
Ну не все, капитан жив и здравствует. Сейчас наверное пропивает вырученные бочонки рома.
Были недавно на геймсдее в Москве, у "Пиратов картонных морей" было отдельное выделенное место, капитан там зарубежными настолками торговал).
Вот этого кстати не могу понять, почему его приглашают на такие мероприятия, репутация же у него крайне сомнительная.
"Сомнительная"? Да это наглое мошенничество и кидалово
Именно, но его почему то приглашают. В рекламных анонсах геймсдея его не рекламят, но выделенный стенд есть.
Может там любой может заплатить и стенд выкупить.
Мда. Всем ворам и жуликам рады. Небось у него еще и покупали?..
Как по мне Tidal Blades 2 лучшая в этом списке, хотя и Dragons of Etchinstone очень неплоха.
Ну и интересно очень, что выйдет из Киберслава и Эльфийской рукописи
Видимо с чем-то я спутал, когда был уверен что Тайдал блэйдс в прошлом году взяли. Не напомните, что за игры, где поля в виде журналов на пружинке, из несколько, есть квадратный и узкий, и периодически они объединяются, чтоб поле создать?
Это игры из этого списка
https://boardgamegeek.com/geeklist/317895/games-with-spiral-bound-books
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/62475/components-book-as-board/linkeditems/boardgamefamily
Но Приливные клинки реально совсем недавно взяли
Возможно, кинфаером спутал. Но не уверен...
Свежий анонс из ленты:
Anastyr Chronicles будет на русском! Выпустят Board Zeppelin!
Anastyr Chronicles — кооперативная настольная игра в жанре хак-н-слэш (напоминающая своей атмосферой старый добрый Golden Axe) для 1–4 игроков. Она сочетает в себе динамичный геймплей и элементы приключения в духе тёмного фэнтези.
Герои путешествуют по миру Альбораана в поисках осколков Копья Мира — древнего артефакта, способного победить Анастир, Королеву драконов, и её дракона Волкара. Путь героев лежит через различные регионы: от западных равнин и ледяных северных вершин до непроходимых джунглей, костяного болота Перворождённых и таинственных холмов, окутанных туманом.
Первые два приключения: Восстание Кровавой ведьмы и Чума некроманта. Другие приключения будут представлены в будущем. В каждом новом релизе будут появляться дополнительные коробки с приключениями, позволяющие постепенно исследовать мир Альбораана и продолжать поиски Копья Мира.
По мере прохождения игровое поле постоянно меняется. Герои могут исследовать окрестности, собирать добычу, приручать диких зверей Альбораана и сражаться с боссами. Герои должны координировать действия, и использовать карты боя, чтобы запускать мощные комбинации, а также задействовать свою способность ярости, уникальную для каждого персонажа.
Сюжет игры строится с помощью карт квестов, которые обозначают цели, содержат повествовательную часть повествование, а также привносят разнообразные события и повороты, ведущие к развитию ситуации.
Для игры с дополнениями понадобится коробка базовой игры, но коробки дополнительных приключений полностью независимы друг от друга, и их можно проходить в любом порядке.