<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>






































 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;даром не нужна эта посредственность. Самая слабая игра от ФФГ в линейке вообще&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eldrich&quot;&gt;Eldrich&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 11:42:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2602565/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра-шедевр на ПС2 &quot;Шедов оф колоссус&quot; ты ли это?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2602565/&quot;&gt;Пустоши левиафанов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 11:14:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2602565/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра в принципе неплохая, но по ощущениям не босс баттлер вовсе, а просто головоломка на оптимизацию движения. Довольно абстрактно. Ожидал более агрессивное и динамичное противостояние, вроде Oathsworn,Primal и тп. Плюс карт поведения монстров маловато и в плане количества и в плане разнообразия. Мне не зашло.

А так в отрыве от очень условного сеттинга и жанра, вполне приличный быстрый кооператив. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2602565/&quot;&gt;Пустоши левиафанов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 10:59:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цифровая версия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/zombicide-2nd-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цифровая версия игры стала доступна на сайте BGA, работает хорошо, перевод имеется&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TonTonTon&quot;&gt;TonTonTon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zombicide-2nd-edition/&quot;&gt;Зомбицид (2-е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 10:54:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lroa-twisted-paths/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После этого, &quot;последнего&quot; дополнения неделю назад вышло еще одно &quot;Арнак. Сюрпрайз&quot; + делюкс железные монетки и новые компасы (вроде пластиковые).

Нет этому Арнаку конца и края) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lroa-twisted-paths/&quot;&gt;Lost Ruins of Arnak: Twisted Paths&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 10:45:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила с двух сторон</title>
      <link>http://tesera.ru/game/azul-queens-garden/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы хвастаетесь тем что не правильно играете? Можете еще нахоумрулить что-нибудь, не забудьте поделиться&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Murk&quot;&gt;Murk&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/azul-queens-garden/&quot;&gt;Azul: Сад королевы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 09:02:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучше бы продолжили Последний час – &quot;вершину&quot; всех ффгшных игр по Лавкрафту&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/burningxwish&quot;&gt;burningxwish&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 07:58:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучше бы продолжили линейку уа3 - он интереснее играется намного, чем 2 ред. Жаль, очень жаль!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AaronAAaronson&quot;&gt;AaronAAaronson (Хобби Геймс на Проспекте Большевиков)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 07:37:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Класс!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/deal_devil/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если уж быть объективным, то основная механика не просто в закрытом обмене ресурсами, как Вы сказали, а именно в торговле душами. А это основные ПО. Они нужны и для победы, и для инквизиторов, и при проверках другими игроками. Номинал души плавающий, так как неясно кто есть кто и не поймёшь кому отдаешь эти ПО - лидеру или аутсайдеру.
Это и есть существенная фишка игры, а иначе это действительно был бы очередной еврострой с обменом ресурсов.
Ну, и рмсовка и качество компонентов на высшем уровне, что важно за такую цену. Игра явно недооценена и продаётся за 2000-2500.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Whiiplash&quot;&gt;Whiiplash (Заров Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/deal_devil/&quot;&gt;«Сделка с Дьяволом»: самое оригинальное евро?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 07:02:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Пустоши левиафанов</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2602565/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602565,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В начале лета я находился в поиске быстрой игры, которую можно будет раскладывать соло и на глаза мне попались «Пустоши левиафанов». Описание - быстрый и динамичный боссбатлер - полностью удовлетворяло моим потребностям, цена на базу была приемлемой, поэтому я решил попробовать. В итоге я приобрел оба дополнения и прошел всех боссов, сыграв 25 партий. Устраивайтесь поудобнее, вас ждет подробный обзор.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-17.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/olm38ditNH7x7hao8nN5pHO_C-J6uOcpFtO5jb7HM6sHTk8VKZU2EN04KzsTQM7NSetqcDtuQOBgWDWMRnFDkHb2.jpg?quality=95&amp;as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,1080x1080,1280x1280,1440x1440,2560x2560&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 id=&quot;Игровой-процесс&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br&gt;Игровой процесс&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;«Пустоши левиафанов» предлагают нам вжиться в роль, так называемых, верхолазов и взобраться на огромных существ, чтобы…исцелить их! Видите ли, эти самые левиафаны поражены какой-то хворью, из-за которой на их теле начинают расти кристаллы, которые сводят бедных огромных зверушек с ума от боли. Каждую партию вы будете выбирать одного из левиафанов и пытаться уничтожить все кристаллы на его теле. Он же, в свою очередь, будет пытаться сбросить вас с себя и вообще прихлопнуть как надоедливую муху, во-первых, из-за того, что ему больно, во-вторых, потому что не все эти левиафаны добрейшей души создания. Настольная игра черпает вдохновение из цифровой «Shadow of the Colossus», но я с ней не знаком, поэтому никаких параллелей проводить не буду.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Как все это дело выглядит механически? Помимо выбора левиафана, игроки выбирают себе персонажа и класс и объединяют их карты, создавая колоду для игры. Колода не меняется на протяжении партии, играть вы будете теми картами, которые выбрали на старте. В базе есть 8 персонажей и 8 классов, в дополнении добавляется еще по одному. Таким образом, у вас достаточно много вариантов, чтобы создать уникального персонажа. Я бы сказал, очень много. Теперь нужно расставить на игровом поле кристаллы и грибы (единоразовые бонусы) и подготовить карты левиафана. Можно играть.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/r-S3MA3OX5nPUpw8IRqq5K9ELz3k2yGBDUzkOw5KDYhVi18-HBl-tVT3AIC4O4m7BlzrzhZiqr38NW42g15_Y0mT.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В начале хода игрок открывает карту угрозы левиафана и видит что предпримет босс в конце хода. Это может быть удар по какому либо из верхолазов или какая то другая способность. Цели для удара обозначаются красными маркерами. Далее игрок активирует своего персонажа, разыгрывая карты и выполняя действия. После того как он закончил, разыгрывается эффект карты угрозы и ход передается дальше. В общем то, типичный порядок хода для многих кооперативных игр: сначала мы увидели какая гадость нас ждет; походили, сделали, что могли; разыграли эффекты «игры». Победой в игре считается уничтожение всех кристаллов, и как только последний из них разбит, партия немедленно заканчивается триумфом игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-39.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/dUgzpTS658fmN1ryEEIkUcxEhD5pxkF1CkYU73LrqowPx5KDqTaOl9rv4Rb5Q9hpoEsYq-RowRvZnMhMPML5kC0H.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Что же мы делаем в активацию персонажа? У вас есть несколько стандартных действий и карты в руках, которые, так или иначе, расширяют или позволяют применить стандартные действия несколько по другому. Вообще, для начала, наверное, стоит сказать, что игровое поле представляет собой тело левиафана, которое расчерчено в сетку, по которой мы будем двигаться, как правило, снизу вверх. Некоторые точки на этой сетке являются «пустотой», на которую нельзя наступить, а если какой то эффект заставит вашего верхолаза попасть туда, то вы начнете падение и будете лететь вниз до тех пор пока не окажетесь на выступе. Такой вот эффект трехмерного пространства на двумерной плоскости. Сетка передвижения, помимо пропастей, содержит красные и желтые точки, которые заставляют вас терять здоровье и сбрасывать карты из своей колоды, соответственно.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В начале активации вашего персонажа вы должны выбрать карту из руки, которая даст вам очки действий (далее ОД) и защиту от определенных типов местности на этот ход. Ваш персонаж может карабкаться, прыгать, скользить, отдыхать, лечиться, ударять кристаллы и играть карты, тратя доступные ОД. Карабкание означает просто передвижение на соседнюю точку, прыжок же позволяет преодолеть те самые точки с пропастью. Скольжение позволяет «дешевле» спускаться вниз, лечение восстанавливает здоровье, а удары уничтожают кристаллы. В конце хода вы добираете карты до трех и, в случае, если в вашей колоде нет карт…нет-нет, вы не перемешиваете сброс и не формируете новую колоду. Вы падаете.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-42.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/2N030gBlZYLY9nntJaN-mD3ua9UPe2aq0YoWKZBgtr58s3yslLXkoYnJ_Gn1odklb3EtwGlEyg4LuCmLSQO_5IMg.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Это очень неприятно и такого допускать нельзя, так как это чревато проигрышем в партии. Именно для этого вам нужно действие отдыха. Оно позволит вам перемешать сброс и положить его под свою колоду. Правильный план движения и менеджмент карт - первый ключевой момент «Пустошей левиафанов».&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Потерпите еще немного, я скоро прекращу рассказывать о скучных правилах, но прежде я должен упомянуть еще и о картах. Розыгрыш карт здесь очень интересный - вы можете играть карту в любой момент. Действительно в любой момент. В во время вашего хода, хода напарника, перед тем как босс ударит вас или даже в момент падения! Такая возможность убивает двух зайцев одним выстрелом: это повышает динамику игру и выводит взаимодействие между игроками на другой качественный уровень. Вы постоянно спрашиваете у своих сокомандников, могут ли они помочь вам отпрыгнуть или заблокировать удар, какие у них есть карты, прикидываете их и свои возможности и пытаетесь извлечь из этого максимальную пользу.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-63.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/h3GEXQdNwXRRfTadOAfYwXLChfwVM8qvJ7_VGITTIngKeXhNOxZSMWpOfMouHbSpQiMxX__sN6md1FtO9EQFlW1a.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Последний момент, касающийся правил, который я хотел рассказать - это фактор окончания партии. По сути, игра идет до тех пор, пока вы не разобьете все кристаллы или же левиафан не прикончит одного из верхолазов. Но, так как в игре есть действие лечения, то такая битва могла бы быть бесконечной, именно поэтому живучесть вашего персонажа определяется двумя идущими навстречу маркерами - здоровья и отравления. Падающее здоровье можно излечить, а отравление - крайне редко, поэтому левиафаны иногда применяют ядовитые атаки, которые медленно, но верно приближают вашего персонажа к смерти. Однако, это не единственный способ отравиться. Кристаллы, которые нужно уничтожить для победы делятся на два типа - обычные и…да, ядовитые. Каждый удар по ядовитому кристаллу отравляет вас, поэтому то, как, когда и с какой силой разбивать эти кристаллы, является второй по важности задачей игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;Впечатления&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Обычно я оставляю блок впечатлений на конец статьи, но в данном случае решил высказаться сразу после описания игрового процесса, потому что далее я собираюсь поднять еще несколько тем касающихся игры.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-23.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/SR6o7miYsCoUgAvw71O701r6eIjKR-lTIcu3RPM0rgHxarXyN0iTMMTumqX3vmBNpO3hWxedWgrdtIxUWfCldVrd.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Итак, если кратко, то «Пустоши левиафанов» - это настоящая находка этого года - быстрый, динамичный кооператив, в котором практически все элементы находятся на своих местах. Шикарная игра, на мой взгляд. Но давайте тезисно по пунктам, которые особенно мне понравились.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol dir=&quot;auto&quot;&gt;
&lt;li&gt;Время раскладки составляет 5-10 минут. Удобный органайзер в коробке, что, в целом, редкость. Игровое поле в журнале - открыли нужную страницу и все готово - честно, не понимаю, почему так мало игр это использует, это в разы повышает эргономику игры, прокачивает её реиграбельность и повышает шансы на разнообразие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Время игры ~40-60 минут в зависимости от количества участников и выбранного босса. Я не то чтобы топлю за быстрые игры, но «Пустоши левиафанов» наполнят этот час игры постоянными решениями и обсуждениями. Здесь вы действительно играете, а не ждете своего хода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Делай что угодно когда хочешь - девиз этой игры. Да, понятно, что вы все-таки находитесь в рамках, но, серьезно, вы удивитесь насколько здесь много свободы у игроков в плане действий. Выполняйте мгновенные действия в любом порядке и комбинируйте их как вздумается, помогайте своим союзникам в последний момент выскользнуть из-под удара чудовища, проворачивайте комбинации действий своего персонажа, выцарапывая победу в последний ход. Я играл партию, где левиафан сбросил меня с самого верха и я должен был умирать при приземлении, но карты помогли мне отпрыгнуть в сторону, все еще продолжить падение и в полете уничтожить последний кристалл, необходимый для победы. Вообще, таких моментов в игре достаточно много, все они, тем или иным образом, связаны с эпичным падением вашего персонажа и чудесным спасением на кончиках пальцев, но ощущается это каждый раз здорово.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разнообразие поражает. Я сыграл достаточно много партий и все равно находил интересные комбинации классов и персонажей, которые сначала не замечал. Что касается самих боссов, то… мое почтение тем, кто выдумал столько всего, имея достаточно ограниченный запас механик. Впрочем, о боссах попозже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Игра отлично играется как соло (в две руки), так и с другими людьми за столом, кроме вас. Как я уже говорил выше, взаимодействие между игроками обеспечено, но не скатывается в муторное обсуждение. Быстро решили, быстро отыграли игровой момент и поехали дальше. Единственное, мне кажется, что тру соло режим из правил так себе. Я его не пробовал, но одновременное падение двух героев при истощении колоды не выглядит крутым решением. В общем, вам так и так придется играть за двух верхолазов, лучше играйте в две руки.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Все эти факторы в совокупности для такого времени партии дают очень солидный геймплей и, что самое главное, мощную кооперативную составляющую. Забавно, что пишу я это, сыграв подавляющее большинство своих игр в соло, но, поверьте, моя левая рука очень круто взаимодействовала с правой.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Есть ли у игры минусы и проблемы? Конечно, куда же без них. Но упомянуть их я хочу в следующих разделах.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/09-hm_-AZuZzCqn-sR4DfwarvpFiTmjPmbIsFkkvVH9AlwiiGKl6ufgEt-A88g1-r-ruGVSVWhOW15CEMkmF1e_Z.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 id=&quot;О-боссах-и-боссбатлеровости&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br&gt;О боссах и боссбатлеровости&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В ру-сегменте не очень много комментариев с впечатлениями об игре, но общее впечатление после прочтения складывается довольно негативное, хотя есть и однозначно положительные отзывы, но мозг штука такая, цепляется за плохое. «Пустоши левиафанов», мол, не боссбатлер, да и вообще пандемия или «просто головоломка». Ох уж эта бедная Пандемия - в какой кооп не глянь, везде Пандемия, и в Острове духов, и Ужасе Аркхэма третьей редакции и теперь вот тут тоже. Мы что,в этих играх бегаем, как ужаленные по всей карте, чтобы картами поменяться? Почему то когда вспоминают Пандемию, то имеют в виду то, что надо «чистить» карту от чего то. Забавно, ведь кор-механика для игроков заключается именно в построении оптимального маршрута для последующего обмена картами и набора одинаковых цветов. А «чистить» надо много где, если что. Я могу вывернуть так, что «чистка» карты станет убийством нпс в подземелье, что теперь, все данжен краулеры в Пандемию запишем? А что касается головоломки - ну так Глум или Рыцарь маг тоже головоломки, плохими играми они от этого не стали.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-18.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/gHiXHD_Ne8ATD1uNSMdv6VYbvLig36r7EfRpvQMj9V7AcRRMJhq6EPZBO1gW8fo4Av7OR9D2rarPABfukFq47tG5.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Ладно, отвлекся я что-то. Давайте все же расскажу о своих ощущениях. Считаю ли я «Пустоши» боссбатлером? Вполне. Ну не убиваем мы этих чудищ, а спасаем, что с того. Идея боссбатлера, на мой взгляд, несколько шире, чем просто «пинать одного монстра три часа», поэтому жанр я вижу как противостояние некой сущности, зачастую воплощенной даже в множестве врагов, игрокам. Но это все софистика, я буду называть левиафанов боссами и таковыми их считаю, давайте уже перейдем к самим виновникам игрового торжества.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Итак, боссов в базе аж 17 штук, в дополнении еще 7. Много? Очень. Сильно ли они отличаются друг от друга? Ну..как сказать. Давайте опишу по пунктам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol dir=&quot;auto&quot;&gt;
&lt;li&gt;У каждого босса своя колода из пяти карт, разделенных на две части - простую и усиленную, эти карты составляют скрипт поведения левиафана - его атаки и какие то действия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый босс помимо этого имеет свою уникальную или не очень механику. Кто-то призывает мелких монстров, которых нужно убить, кто-то требует для победы еще и добраться в определенную точку после уничтожения кристаллов, кто-то перемещается по игровому полю, а один из боссов даже имеет лифт! Боссы в конце книг базы и допа очень круто переворачивают привычные правила с ног на голову, например, меняют направление падения или убирают гравитацию. Фишка с убранной гравитацией вообще ломает голову, особенно если вы проходите боссов в том порядке, в котором они расположены в книге и уже привыкли к основной механике падения в игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бой с каждым боссом проходит на уникальном поле боя. Некоторые поля не то чтобы сильно отличаются друг от друга по своей концепции, но есть такие, которые кардинально меняют бой.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Этих трех моментов достаточно, чтобы прочувствовать каждый бой отличающимся от другого, но некоторые боссы откровенны просты и скучны. Например, первые три чудища в базовой книге можно вообще пропустить. Или сыграть первый бой ради того, чтобы разобраться в игре и дальше сразу идти на четвертого босса. Этот левиафан, кстати, сразу показывает интересную механику, поэтому если хотите взглянуть на игру и на то, что она способна предложить - сыграйте против этого босса. Если кратко, то босс - это монстр с одним глазом и кучей щупалец (это ощущается при перемещении по карте), так вот, глаз может быть либо открыт, либо закрыт. Когда глаз открыт, то способности босса наносят мощный урон, поэтому глаз нужно закрывать, периодически тыкая в него чем-то острым. В бою с этим левиафаном вам придется подумать и о том каких верхолазов взять в состав группы, и о том, чем каждый из них будет заниматься во время партии.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Вообще, я заметил, что к боссам здесь можно подбирать оптимальный состав, то есть некоторые классы или персонажи более сильно выглядят против того или иного чудовища. Это, на мой взгляд, хороший признак боссбатлера - тут вы можете подготовиться к бою до его начала. Если же хочется почувствовать вызов, то выбирайте героев случайным образом.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-34.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/4Kd0muthLLDzeuzFJHH5K4evh_OQaiZEzBJgg_DnQ0a1yOTkQr9cp35_lKrwOaeoQxW9LVIwjkFRWSA6kQg-u-Up.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В заключении раздела хочу добавить сюда список боссов из базы, которые мне больше всего понравились (не в порядке крутости): Всевидящий (4), Забытый (11), Близнецы (13), Круговерть (14), Голод (15), Глубоководный (16). И из допа: Жилая единица (4), Заражённый (5), Архитектор (6), Аномалия (7).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;Сложность-и-дополнения&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;Сложность и дополнения&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Вскоре вы поймете почему я объединил два этих пункта, но сначала я немного расскажу о дополнении «Подземелья». Кстати, если кому важно, контент отсюда поместится в базовой коробке. Эта коробка приносит один новый класс и одного персонажа, а также 7 новых боссов, но стоит примерно столько же, как и база. Боссы здесь в среднем поинтереснее, да и новый класс и персонаж очень крутые, но чтобы познакомиться с игрой «Подземелья» абсолютно точно не нужны, вы увидите все, что предлагают «Пустоши левиафанов» при помощи одной лишь базы. Хочется больше боссов и новый класс? Берите доп.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Гораздо более интересно с точки зрения внесения свежести в игровой процесс дополнение «Мутации». Эта малюсенькая коробка содержит колоду карт и несколько жетонов и призвана наделить боссов чертами других чудовищ. Да, авторы и здесь решили использовать концепцию комбинации, чтобы добиться максимального разнообразия. И, знаете, изначально я относился к этому скептически, но, попробовав, оказалось, что «Мутации» - отличная вещь. По ходу прохождения вы на этапе прочтения способности босса начнете понимать настолько ли он интересен в своей механике или вам будет чего то не хватать. Если не будет хватать, то вы просто добавляете мутацию и получаете чуть более усложненный и чуть более интересный вариант чудовища.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/uNjdABD0xtMlALkpCTg4J2CI6jEARqz6Bv1zHrE5BRkovYlVlMnQUfARe45lFbWlVa36a8ilVhpUsH1tfb0TI7i5.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;И я наконец дошел до сложности. «Пустоши левиафанов» не очень то и сложная игра, поэтому с наигрышем мне пришлось сначала увеличивать базовую настройку, а затем добавлять мутации. Добавленная мутация и «сложный» уровень для меня оказались идеальным рецептом для борьбы с игрой. Больше - и вас в какой то момент может настигнуть эффект снежного кома, меньше - стало скучновато. Так или иначе, игра позволяет гибко управлять настройкой сложности и вы сможете найти для себя приемлемый вариант. В начальном варианте игра достаточно проста для опытных игроков, что, на самом то деле, открывает возможность раскладывать её в семейном формате. Ну здорово же.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/2gcyuDU5fhkDq5ZxwNolkM-Q6Etz7i54ZKYjcJQZ9wPV5gRBnidcDs6HBmqig9bIf4_FDicCbKZHn4cl5u5W3VC_.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 id=&quot;Итог&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br&gt;Итог&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Фух, мы подошли к концу. На самом деле, пока я играл, у меня вертелось много мыслей в голове, которые я наверняка не упомянул, но тут и так написано много букв, поэтому давайте подытожим и я выделю для себя плюсы и минусы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol dir=&quot;auto&quot;&gt;
&lt;li&gt;Быстрая раскладка, быстрые партии, много решений во время игры и насыщенный процесс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хорошо играется разными составами, отличный фактор кооперации между игроками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Некоторые боссы скучны, некоторых боссов не хочется перепроходить. Для решения проблемы можно использовать «Мутации», а можно просто пройти всех чудищ по одному разу, как сделал я и наиграться, ведь 24 босса - это не так уж и мало и хватит на долгое время, если не очень часто раскладывать игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рисовка мне не очень понравилась. Я легко переживаю такое, да и вообще все это вкусовщина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Философия игры, заключающаяся в том, чтобы дать игрокам как можно большую свободу, работает идеально и создает впечатление непрерывного игрового процесса в котором, порой, даже стирается привычное понятие хода игрока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Я не стал заострять внимание на всех правилах, но механика концентрации в игре ощущается немного недоработанной в плане своей доступности и используется сполна только одним классом. Хотелось бы иметь возможность получать жетон концентрации при помощи стандартного действия за, скажем, 3 ОД.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Искушенным игрокам может быть скучно или очень легко. Второе можно исправить, первое нет.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По ходу партии вы не прокачиваете персонажа, как, например в Конце вечности или Острове духов.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Итак, что я могу сказать в заключении обзора? Я классно провел время, играя в «Пустоши левиафанов». Это крутой кооператив, который шикарно решает те задачи, которые себе поставил. Тут вам и планирование оптимального маршрута, и, наряду с этим, менеджмент колоды, приправленные огромной кучей разнообразно комбинирующих классов, персонажей и боссов. Буду ли я играть в него еще? Большой вопрос, потому что я прошел весь контент, а переигрывать его не хочется. Быть может, если захочется кому то показать игру, то да.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Если вы ищете легковесный боссбатлер с возможностью соло игры, то «Пустоши левиафанов» - отличный вариант. Если же вам нужен эпик на несколько часов, да чтобы пулять заклинания, да рубить мечом налево и направо в подземелье, то эта игра не про это. Но я искренне желаю тем, кто заинтересовался игрой, попробовать её, пройти тот же путь, что и я, изучить классы, персонажей, боссов и получить тонну удовольствия. Хороших всем игр и до новых встреч!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/bg_spot&quot;&gt;Мой канал в Телеграме &quot;Настолки под углом&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;article id=&quot;_tl_editor&quot; class=&quot;tl_article_content ql-container ql-disabled&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/article&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dvemer&quot;&gt;dvemer&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/leviathan-wilds&quot;&gt;Пустоши левиафанов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2602565/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602564,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прям свежатинка есть подходящая: Возрождение (Rebirth) от Книции. Правила простейшие, тема не особо специфическая, социальное взаимодействие можно при желании организовать&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Arhiserg&quot;&gt;Arhiserg (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;Игры - замены Монополии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 05:43:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/pantikapei/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602563,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;отличная полиминошка с приятными глазу и рукам компонентами по вменяемой цене&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LocoS&quot;&gt;LocoS (Локос)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/pantikapei/&quot;&gt;«Пантикапей»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 23:50:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602561,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никто (из бывалых игроков в ДУ) не замешивает все допы. Это ошибка. Замешивается &quot;база&quot; - основа + доп Забытые тайны. И далее замешивается одно тематическое дополнение. Это позволяет партиям быть тематически окрашенным и конкретными.А если все мешать, игра превращается в солянку, где тема размыта, и мы получаем всякое, что часто не украшает игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eldrich&quot;&gt;Eldrich&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 21:18:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pocketdetective/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602560,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Набрал 72 очка... слишком долго залипал на видюшки с котиками... Вообще игра понравилась. Играл в одно лицо. После работы очень даже - нет сложных правил, каких-то притянутых из иных миров головоломок - почитал карты, сделал вывод - пошел к прокурору, узнал прав или нет. В игре не все вещи логичны, но вцелом впечатление приятное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NightStork&quot;&gt;NightStork&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pocketdetective/&quot;&gt;Карманный детектив. Дело 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 21:17:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: нет, детективы от Сергея Миневича нам не надоели</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2596960/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602559,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ждали доставку предзаказа, дождались, прошли с удовольствием, сюжет увлек. В общем-то, если игры данного автора вам знакомы, мне сообщить вам нечего, кроме того, что все как раньше - ходим, думаем, встречаем всякие неожиданности, исследуем локации.
Остались очень довольны, как всегда на высоте и эстетическая проработка, и сочетание мистической загадочности с обыденностью, все механики на месте и хотя с развязкой лично мы остались не согласны, это вообще не стало проблемой. Шикарный детектив, с какой стороны ни посмотри.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/antongrin&quot;&gt;antongrin (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2596960/&quot;&gt;Аль-Кахуф&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 21:13:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вторая редакция игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Legendary-Marvel-DBG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602558,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3744621/i-ve-got-your-review-right-here

Подробный обзор обновлённой версии базы
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Legendary-Marvel-DBG/&quot;&gt;Legendary: A Marvel Deck Building Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 20:41:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602557,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Второе издание второго издания... так,  получается, это 4 издание! 2х2=4!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 20:20:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
  
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/die-legenden-von-andor-the-star-shield/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602556,43/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Легенда о звёздном щите&quot; просто идеальный пример идеального дополнения. Всего одна сценарная легенда, которую можно пройти целых ШЕСТЬ раз по разному!

Как по мне, это дополнение просто НЕОБХОДИМО к первому Андору, чтобы полноценно оценить весь возможный потенциал самой базовой корбки)

А еще, дополнение &quot;Легенда о звёздном щите&quot;, как это всегда у Михаэля Менцеля, получилось  безумно КРАСИВЫМ и визуально &quot;душевным&quot;, впрочем, как и сам базовый Андор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/die-legenden-von-andor-the-star-shield/&quot;&gt;Андор: Легенда о звёздном щите&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 20:04:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 
 










    <item>
      <title>персона: Button Shy</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602555/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4god&quot;&gt;4god&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602555/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 18:01:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 
 










    <item>
      <title>компания: iam8bit</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2602554/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4god&quot;&gt;4god&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2602554/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 18:00:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 
 










    <item>
      <title>персона: Terri Vellmann</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602553/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4god&quot;&gt;4god&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602553/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:59:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 
 










    <item>
      <title>персона: Jan Willem Nijman</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602552/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4god&quot;&gt;4god&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602552/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:59:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 
 










    <item>
      <title>персона: Robbie Fraser</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602551/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4god&quot;&gt;4god&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602551/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:59:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 
 










    <item>
      <title>игра: Dustbiters</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2602550/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602550,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dustbiters &lt;/strong&gt;&amp;mdash; это быстрая и яростная карточная игра о враждующих автомобильных бандах, мчащихся, чтобы убежать от гигантской пыльной бури.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Побеждает последняя выжившая машина! В гонке на скорости 100 миль в час по грязи вам понадобится вся ваша хитрость, уловка и мощь!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dustbiters &lt;/strong&gt;&amp;mdash; это карточная игра для двух игроков, где каждый игрок управляет несколькими машинами в колонне. Цель &amp;mdash; уничтожить (или пережить) все машины противников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждая машина уникальна, обладает разными способностями и по-разному влияет на окружающие машины.&lt;br&gt;Но будьте осторожны, в конце каждого хода машина в конце колонны уничтожается пыльной бурей!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4god&quot;&gt;4god&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2602550/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:58:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wayfarers-of-the-south-tigris/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прекрасная чёрт возьми игра, рассматривать панорамы в коцне партии очень приятно)
Красиво, в меру сложно и приятно. Очень ждё остальные игры в серии. На бгг очень хвалят Учёных&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PumaKiska&quot;&gt;PumaKiska (Анжелика Дробовик)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wayfarers-of-the-south-tigris/&quot;&gt;Путешественники с южного Тигра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:29:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/synthesis-the-molecular-journey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюс игры, что играется очень быстром двойной комплект маркеров.

Минус- все остальное

Кубики огромные, острые и не удобные, для игры обязателен дайстрей, иначе поцарапаете стол+ ужасный грохот.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/aldizza&quot;&gt;aldizza&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/synthesis-the-molecular-journey/&quot;&gt;Synthesis: The Molecular Journey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:23:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dna-the-new-origin-of-species/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насколько игра красива, настолько же бездарна, ощущение, что тесты совсем не делали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/aldizza&quot;&gt;aldizza&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dna-the-new-origin-of-species/&quot;&gt;DNA: The New Origin of Species&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:16:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/koigame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень красивая и атмосферная игра, новое издание 2025 года бомба.

Рыбки на акриловых прозрачных пластинах при выкладывании в пруд смотрятся невероятно, но есть опасение, что со временем рыбки начнут стираться.

Геймплей логичный и понятный, но заставляет подумать, я бы советовала не раньше 12 лет, так как ребенку будет сложновато использовать максимум действий с сенсеем и помощниками&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/aldizza&quot;&gt;aldizza&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/koigame/&quot;&gt;KOI&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 17:12:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кратко без ии</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_9/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я скучал&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/wergg&quot;&gt;wergg&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_9/&quot;&gt;С миру по предзаказу (01.06-13.07)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 16:45:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>














 
  
 




 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Намазонили полные штаны</title>
      <link>http://tesera.ru/game/life-of-the-amazonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отзыв эмоциональный, но недостатки там перечислены&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar&quot;&gt;Siar&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/life-of-the-amazonia/&quot;&gt;Дикая природа Амазонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 15:29:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>