статья Интервью с Коулом Верле — июль 2020

Про историю, про новинки, про Кавказ.

статья Интервью с Сэнди Петерсеном — июль 2020

Настолки, НРИ, компьютерные игры и даже фильм.

статья Интервью с Дэвидом Томпсоном — июль 2020

Поговорим про варгеймы.

статья Интервью с Юрием Ямщиковым — июль 2020

Про дизайн, про тренды, про природные красоты.

статья Интервью с Шэмом Филлипсом — июль 2020

Три игры Шэма находятся в ТОП-100 BoardGameGeek. Какие именно? Читайте в интервью!

статья Интервью с Мэттом Ликоком — июль 2020

Под знаком «Пандемии».

статья Интервью с Иваном Тузовским — август 2020

Все тайны геймдизайна.

статья Интервью с Элизабет Харгрейв — август 2020

Не только про «Крылья».

статья Интервью с Джоном Д. Клэром — август 2020

Любимые вами вопросы.

статья Интервью с Албаном Виардом — август 2020

Общаемся с автором Clinic, Tramways, Card City, Town Center и Small City.

статья Интервью с Робом Давио — август 2020

Общаемся с создателем механики «Наследие».

статья Интервью с Волко Рунке — август 2020

Общаемся с автором исторических варгеймов.

статья Клеменс Франц — интервью, сентябрь 2020

Знаменитый художник рассказывает, что он рисует в разных стилях.

статья Адам Квапинский — интервью, сентябрь 2020

Про будни разработчика и новые проекты.

статья Интервью с Томасом Леманном — сентябрь 2020

Про будущее человечества и настольных игр.

статья Интервью с Иваном Лашиным — октябрь 2020

Про русский геймдизайн и не только.

статья Леонард Орглер — интервью, октябрь 2020

Заработать на рельсах.

статья Паоло Соледад — интервью, ноябрь 2020

Почему так долго ждать и сложно купить его игры?

статья «Письма призрака»: сравнение с другими играми жанра

Детективная настольная игра на дедукцию, блеф и ассоциативное мышление. Добро пожаловать в Сайдвуд...

статья Николай Золотарёв — интервью, февраль 2021

Агенты, ножницы, биология.