Аббатство - игра, которая даст вам почувствовать себя в роли средневекового настоятеля. Вам предстоит превзойти остальных настоятелей, собрав самую величественную библиотеку.
Cкоро зима, и самое время запасаться пищей. Охотники бахвалятся своим умением, но его ещё придётся доказать на практике. Каждый раунд игроки делают ставки, как долго они смогут оставаться на следе дичи и с какой добычей вернутся домой. Каждая последующая ставка выше предыдущей, а торги продолжаются, пока у кого-то их охотников не сдадут нервы, что подтверждается криком «Мы обречены!». Тогда вожак даёт команду выступать, и каждый игрок тайно решает, помочь ему или позволить прогореть. В случае успеха охотники делят добычу, а иначе та достаётся злым языкам.
Новый плавучий рынок, расположенный на клонгах (каналах) Бангкока, начинает заполняться лодками предприимчивых торговцев. Игровое поле поделено на 20 секторов, которые окружены деревянными тропинками. Любой сектор вмещает четыре лодки, но одно место всегда остаётся пустым. Игроки получают по четыре карты лодок, две карты передвижения и несколько фишек торговцев, и начинается игра. В свой ход игрок выкладывает карту лодки с руки и добирает карту с колоды. Если на карте лодки не нарисован человек, игрок может занять её фишкой торговца своего цвета. По мере заполнения плавучего рынка наступают рыночные дни, и в образуемые тропинками узловые точки приходят покупатели. Тогда игроки, чьи лодки окружают покупателя, получают очки. Очки зависят от общего числа корзин с товарами, нарисованных на лодках вокруг покупателя, и от числа лодок игрока. После успешных продаж игрок убирает одну из удачных лодок в свой запас. В конце игры они принесут очки в зависимости от товаров, которые в них хранятся. Выгоднее копить карты одного вида товаров. Карты передвижения позволяют перемещать лодку с одного места на другое, а среди карт лодок попадаются особые — вор, инспектор и повар. Вор позволяет присвоить чужую лодку, инспектор защищает лодки от вора, а повар — удваивает очки, получаемые с соседних лодок.
«Эссенская» новинка Bangkok Klongs покажет, чем живут каналы Бангкока.
Остров уходит под воду, и всем его животным грозит исчезнуть даже из Красной книги. Игрокам предстоит почувствовать себя Ноем и, взяв по ковчегу, попытаться спасти обитателей острова. Для этого необходимо обнаруживать и собирать пары одинаковых животных. Поднимаясь, вода может поглотить животных, но зато с ковчега их виднее, да и подплыть к ним легче.
Карты общей колоды делятся по цветам в зависимости от вида: дороги — красные, поля — зелёные, монастыри — жёлтые, а разнообразные постройки и животные — синие. Набирая карты, игроки выкладывают их из хода в ход в соответствующие по цвету ряды, отчего те растут в ценности. Рано или поздно каждый игрок вынужден выбрать себе лишь один из этих рядов, и ключ к победе — вовремя остановиться. Оставив ряд незанятым ещё ход, можно увеличить его ценность или отдать его сопернику.
Игра повествует о строительстве «Восточного Парижа» — Санкт-Петербурга. На протяжении 7-10 раундов игроки приобретают карты рабочих, зданий, аристократов и выкладывают их в своих персональных зонах. Все карты стоят игровых денег, а взамен обеспечивают игрока новыми деньгами или победными очками, которые в конце игры и решат, кому достанется победа.
Yamy — простая и быстрая карточная игра, схожая с игрой на кубиках Yahtzee. Игроки стремятся собрать на руке комбинации карт, чтобы извлечь максимальное число победных очков. Карты добираются либо из общей колоды, либо из сброса соперников.
«Загадка Леонардо. QUINTIS FONTIS» — следующий набор карт отечественной карточной игры «Загадка Леонардо». Карты данного набора оптимизированы под правила «Пятого ключа»: игра проходит на общем поле размером 5 на 5 карт, а ключи получают, собирая последовательности из 3, 4 и 5 одинаковых символов в ряд. Также в набор входит фишка Veto, позволяющая играть в усложнённый вариант Quintis Fontis: сыграв карту, игрок выкладывает фишку на любую карту, уже лежащую на столе, и следующий игрок не может играть карту, хотя бы один символ которой совпадает с символами, изображёнными на помеченной Veto карте.
Jump Gate — игра про покорение планет и сбор полезных ископаемых. Стандартные и особые действия выполняются при помощи карт навигации, которые добираются с общей колоды карт. Очки приносит покорение планет, их исследование и сбор определённых комбинаций ресурсов. Перед игрой карты ресурсов распределяются по восьми планетам, разбросанным вокруг чёрной дыры и врат для прыжков. Во время игры корабли игроков перемещаются от планеты к планете, вскрывают закреплённые за теми карты ресурсов и отправляют их в персональные запасы игроков.
FlipSide — карточная игра, известная также как Patchwork. Впервые выпущена Дэном Ривером под его собственной маркой Knightweaver Games. В дальнейшем права на игру приобрело издательство Gamewright. С новым хозяином Patchwork получила новое имя.
Scrappers — хаотичная и весёлая игра про гоблинов-механиков, которые носятся вокруг конвейера, мешаясь друг другу и стараясь встать рядом с нужной запчастью, чтобы забрать её себе. Запчасти, представленные в игре картонными квадратами, делятся на «ядра» и «плагины»: ядра располагают четырьмя «коннекторами», а плагины — одним. Коннекторы разноцветные, и чтобы присоединить плагин к ядру, необходимо, чтобы цвета их коннекторов совпадали (при этом белые коннекторы считаются универсальными и подходят ко всему). Игра завершается, когда одному из гоблинов удастся собрать механизм, состоящий из ядра и окружающих его четырёх плагинов.
Gryphon Games переиздаст Krakatoa, игру на кубиках 1983 года издания.
Новинка компании Valley Games, игра Octopus’ Garden, выйдет 6 декабря.
«Клац!» или Nox — простая карточная игра. Проходит в несколько раундов. Перед каждым раундом игроки получают по 3 карты с колоды, в которой 90 карт (поделённых поровну между 3-мя мастями или цветами: оранжевый, зелёный и синий). Игроки ходят по очереди, начиная с первого игрока. В свой ход игрок выкладывает карту из руки либо перед собой или одним из соперников, начиная новую стопку, либо поверх своей или чужой стопки, если карты совпадают по цвету, а затем добирает карту с верха колоды. Если перед игроком лежат две стопки с верхними картами одинакового достоинства, эти стопки объединяются в одну. Раунд завершается в двух случаях: если перед кем-либо из игроков образовалось 6 стопок, либо если в колоде и на руках игроков закончились карты. Игроки подсчитывают набранные за раунд очки, суммируя достоинства верхних карт своих стопок (но очки получают только те из них, у кого среди верхних карт стопок представлены все 3 цвета!). В следующем раунде новым первым игроком назначается сосед, сидящий слева от прежнего первого игрока. В стандартном варианте игра завершается победой игрока, которому удалось первым набрать 150 очков. В продвинутом варианте для победы достаточно набрать 100 очков, но очки после раунда получает только игрок с наибольшей суммой достоинств верхних карт его стопок.
Стали известны новые сведения о секретном эссенском релизе издательства AEG.
Филлер Фридмана Фриза Unexpected Treasures расскажет о сборе и перепродаже хлама.
Игроки на время игры зарабатывают себе на жизнь сбором и перепродажей хлама. На стол выкладываются жетоны хлама — техника, мебель и т.д., — а также карты заказов, которые позволяют получать очки за определённые комбинации собранных жетонов. Каждый раунд игроки выкладывают на стол по карте рубашкой вверх (у всех на руках одинаковый набор из шести карт, пронумерованных от 0 до 5). Затем карты вскрываются: чем ниже номер выложенной карты, тем раньше игрок получает право забрать себе один или несколько лежащих на столе жетонов хлама, а загвоздка в том, что номер также задаёт количество жетонов, которые игрок может присвоить. Карта «0» позволяет провести воровской рейд к одному из конкурентов и забрать один из собранных им жетонов. Затем игроки могут обменять собранные ими жетоны на карты соответствующих заказов, после чего весь процесс повторяется. Жетоны хлама и карты заказов на столе время от времени обновляются, а игра завершается, когда в колоде заказов не остаётся карт. Побеждает игрок, набравший больше всех победных очков: очки выдаются за выполненные заказы, а также за неиспользованные остатки собранного хлама.
«Чехарда» — семейная карточная игра на сбор комбинаций. Игра проходит в несколько раундов. В начале каждого раунда игрокам раздаётся по 7 карт. Одинаковые карты игрок тут же выкладывает стопкой перед собой и громко произносит название сета, например, «Чай со слоном» (названия сетов написаны на картах). Поскольку сеты нельзя оставлять на руках, перед игроками тут же образовывается некоторое количество стопок. Затем игроки начинают красть сеты друг у друга: чтобы украсть чужой сет, у игрока должна быть одна совпадающая с ним карта на руке — выложив её поверх сета, игрок перемещает его к себе и громко произносит его название. Перехода хода в игре не предусмотрено, поэтому за столом начинается чехарда: стопки карт быстро меняют своих хозяев. Как только образовывается пауза в игре, всем игрокам сдаётся по одной карте из колоды. Игрок тут же выкладывает перед собой новые сеты из руки (объединяя их с совпадающими стопками, уже лежащими перед ним). Одинокие карты при этом можно использовать как для пополнения своих уже выложенных сетов, так и для кражи сетов, собранных соперниками. Раунд заканчивается вместе с картами на руке у одного из игроков; он при этом должен громко крикнуть: «Чехарда!». Каждый игрок получает по одному очку за каждую карту лежащих перед ним сетов и теряет по одному очку за каждую карту, оставшуюся у него на руке. Дополнительно выигравший раунд игрок получает 5 очков. Если кому-то из игроков удалось набрать по сумме раундов не менее 77 очков, он объявляется победителем. В противном случае начинается новый раунд.