Охотник на вампиров усеял пол замка вонючим чесноком, и игрокам предстоит помочь вампиру очистить свой дом от «отравы». Коробка из-под игры и её содержимое превращаются в подвал замка, пол и стены. На центр выставляется фигурка вампира, а вокруг выкладываются фишки чеснока. Пол замка дырявый, и игроки пытаются вымести вампиром чеснок за край замка и не дать им проваливаться в подвал. Для этого они пользуются специальной палочкой, навершие которого в виде летучей мыши — на самом деле магнит, как и шарообразная голова вампира. Магниты одинаково заряжены, потому стоит поднести летучую мышь к голове вампира, как тот отодвигается от неё. Дополнительную атмосферу создаёт свечение вампира, палочки и чеснока в темноте, для чего нужно сначала «зарядить» компоненты игры светом лампы.
Охотник на вампиров усеял пол замка вонючим чесноком, и игрокам предстоит помочь вампиру очистить свой дом от «отравы». Коробка из-под игры и её содержимое превращаются в подвал замка, пол и стены. На центр выставляется фигурка вампира, а вокруг выкладываются фишки чеснока. Пол замка дырявый, и игроки пытаются вымести вампиром чеснок за край замка и не дать им проваливаться в подвал. Для этого они пользуются специальной палочкой, навершие которого в виде летучей мыши — на самом деле магнит, как и шарообразная голова вампира. Магниты одинаково заряжены, потому стоит поднести летучую мышь к голове вампира, как тот отодвигается от неё. Дополнительную атмосферу создаёт свечение вампира, палочки и чеснока в темноте, для чего нужно сначала «зарядить» компоненты игры светом лампы.
Делимся впечатлениями от Glen More II до того, как это станет мейнстримом :)
Делимся впечатлениями от Glen More II до того, как это станет мейнстримом :)
Делимся впечатлениями от Glen More II до того, как это станет мейнстримом :)
Делимся впечатлениями от Glen More II до того, как это станет мейнстримом :)