Награда за чудовище одна за охоту, а можно провести две охоты и к примеру взять сначала артефакт со страницы чудовища нейтральный, а во вторую охоту забрать артефакт чудовища или охота жил неплохой способ набрать карты боя.
По п.2 - битва будет, контроля нет. Но если жетон контроля лежал до битвы, то победив с хотя бы одним гоплитов живым , захватите область. Можете свойством убить гоплитов чужого (чудищем или картой) и просто зайти в эту область, без битвы.
Перемещение войска из одной области на N других не подразумевает объединения, т.к. войско из одной области, вот сколько в области было гоплитов на начало действия, столько и перемещеяется. Если умирали по дороге, значит оставшееся количество.
Как это после набора карт Охота наступает?? А вы с чего тогда карты начали брать?) Охота начинается с набора карт по силе героя, с этого момента лимит карт снимается.
Мы договорились, что триггером работает факт получения монеты единомоментный, т.о. при приказе собирать ты получишь 1 монету за приказ +1 монету за то , что не самый богатыйи и все, а не при получении с каждого отдельного региона монет самым богатым игроком. И к примеру за водный путь если богатый получает за каждый использованный путь, то тебе тоже полагается 1 монета, так как триггер получения один - оплата прохода одним игроком по водному пути и не важно, что использование каждого пути оплачивается отдельно и по факту это две отдельные монеты.
Опять же сравнение монет происходит до выплаты монеты, т.е. если на момент наступления события выплаты вы равны, монеты не получить по этой карте.
Карты сезонов в протекторах обтянул резинкой и клал в штатный пластик , немного выступают кончено, но из-за резинки не выпадывают. Жетоны регионов тоже в резину по времени года, на карте хранятся сверху, тоже не разваливаются при перевороте. Кольца цветные под монстров снизу коробки. Туда же ронинов с монетами.
Странно, что не делали сканов для Пнп, но странно и то что я не нашел возможности сканировать фигурки для последующей печати.. а казалось это распространено.. однако.
Да я с династиями играл, соглашусь, приобрел английский вариант ищу теперь сканы переведенных карт для вставки под протекторы..) Tower season тоже взял, если не найду переводов, сам сделаю, сюда отпишусь конечно..
Хотел добавить в игру дополнения - клан Лис и карты сезонов, и возможно другие, не могу найти файлы для печати, можете помочь? Так же хотел Пнп Войнов, нет ли 3д файлов для печати? Буду признателен любой помощи!
Подскажите какое на ваш взгляд самое ёмкое в плане механик игры расширение? Я имею в виду только Дарк Эйджес, Лорд солнца, Атлант и Кронос не считаются!) Гефест, Аид, Посейдон, Арихалк или может модернизация армии из Сити оф стил? Мне вот очень не понравилась механика Талоса..
Про один раз в свой ход сложно, "Возьмите карту боя если нет ни одной" к примеру.. Сейчас играем, что можно ибо не сказано иного, на подобной карте, но где не символ лука а любая карта сказано "После окончания перемещения героя", а тут такого нет.. жаркий спор был)
Ребят подскажите пожалуйста следующие нюансы: 1 Благословение "Игнорируйте символы потерь первой сыгранной вами карты" работает всегда или только при подсчете итогов боя? Дело в том, что если всегда, то ты можешь сыграть карту с 2-я черепами даже когда у тебя лишь 1 гоплит. 2 Благословение "Сбросьте карту с символом лука и нанесите рану или убейте 2-х гоплитов в области с вашим героем" можно ли сыграть в бою к примеру? Точнее в бою который сыграл соперник против вас заходя в область с вашим героем?
Когда играешь в 5-м без дополнения Посейдон по сути в Атлантиду только один способ пройти через Крит, может быть кто то нашел альтернативу? Допустим с Эвбеей соединить North Atlantis? Иначе какой то отстраненый континент получается..
Подскажите, правильно ли я понимаю, что раз Цет располагается на морском пути, то драться с ним можно с Любой области которые соединяет данный путь? И получить соответствующий жетон земли?
В правилах прямо не сказано, но видимо восставшие войны в допе Аида не отступают? Т.е. входят в соседнюю область под началом контролирующего игрока и если он проигрывает, то восставшие остаются в конечной области под началом защищающегося игрока? Есть FAQ по допам вообще? Куча новых механик..
Подскажите пожалуйста, зачем в Dark ages кладут 4 жетона параметров героя и 10 жетонов особых действий? Это запасные? Или как они используются? (Номинальный комплект для героя это 3 жетона параметров и 6 действий)
Награда за чудовище одна за охоту, а можно провести две охоты и к примеру взять сначала артефакт со страницы чудовища нейтральный, а во вторую охоту забрать артефакт чудовища или охота жил неплохой способ набрать карты боя.
По п.2 - битва будет, контроля нет. Но если жетон контроля лежал до битвы, то победив с хотя бы одним гоплитов живым , захватите область.
Можете свойством убить гоплитов чужого (чудищем или картой) и просто зайти в эту область, без битвы.
Перемещение войска из одной области на N других не подразумевает объединения, т.к. войско из одной области, вот сколько в области было гоплитов на начало действия, столько и перемещеяется.
Если умирали по дороге, значит оставшееся количество.
Есть у кого-то опыт в подготовке локализации игровых компонентов?
Объем большой думаю будет, много карт похоже в игре..
Кадеус вы играли неправильно. Сбросить карту с руки, одну, а не сбросить сыгранную в битве.
Как это после набора карт Охота наступает?? А вы с чего тогда карты начали брать?)
Охота начинается с набора карт по силе героя, с этого момента лимит карт снимается.
https://disk.yandex.ru/d/vhs2BEOP0AwL4A
Продано.
6555
Без монет, может перейти, но если монеты есть, обязан заплатить.
Откройте доступ пожалуйста!
Мы договорились, что триггером работает факт получения монеты единомоментный, т.о. при приказе собирать ты получишь 1 монету за приказ +1 монету за то , что не самый богатыйи и все, а не при получении с каждого отдельного региона монет самым богатым игроком.
И к примеру за водный путь если богатый получает за каждый использованный путь, то тебе тоже полагается 1 монета, так как триггер получения один - оплата прохода одним игроком по водному пути и не важно, что использование каждого пути оплачивается отдельно и по факту это две отдельные монеты.
Опять же сравнение монет происходит до выплаты монеты, т.е. если на момент наступления события выплаты вы равны, монеты не получить по этой карте.
Купил 2 набора клана Лисы, могу продать!
Карты сезонов в протекторах обтянул резинкой и клал в штатный пластик , немного выступают кончено, но из-за резинки не выпадывают.
Жетоны регионов тоже в резину по времени года, на карте хранятся сверху, тоже не разваливаются при перевороте.
Кольца цветные под монстров снизу коробки.
Туда же ронинов с монетами.
Можете добавить файлы сюда?
Пробовали играть с общими монстрами? Поделитесь опытом?
Странно, что не делали сканов для Пнп, но странно и то что я не нашел возможности сканировать фигурки для последующей печати.. а казалось это распространено.. однако.
Да я с династиями играл, соглашусь, приобрел английский вариант ищу теперь сканы переведенных карт для вставки под протекторы..)
Tower season тоже взял, если не найду переводов, сам сделаю, сюда отпишусь конечно..
Выложите сканы переведенных карт дополнения пожалуйста!
Можете поделиться сканами?
Хочется 6 клан в принципе, да и жёлтый хочется заменить, ну и в целом иметь все кланы без покупки допов..
Неужели владельцы Daymo box не сделали сканов?
Хотел добавить в игру дополнения - клан Лис и карты сезонов, и возможно другие, не могу найти файлы для печати, можете помочь?
Так же хотел Пнп Войнов, нет ли 3д файлов для печати?
Буду признателен любой помощи!
Восставший воин Аида уходит из области только с особым приказом или же когда я 1 (или другое количество) гоплита по лидерству перевожу?
Подскажите какое на ваш взгляд самое ёмкое в плане механик игры расширение? Я имею в виду только Дарк Эйджес, Лорд солнца, Атлант и Кронос не считаются!) Гефест, Аид, Посейдон, Арихалк или может модернизация армии из Сити оф стил? Мне вот очень не понравилась механика Талоса..
Согласен, выглядит логично.
Про один раз в свой ход сложно, "Возьмите карту боя если нет ни одной" к примеру..
Сейчас играем, что можно ибо не сказано иного, на подобной карте, но где не символ лука а любая карта сказано "После окончания перемещения героя", а тут такого нет.. жаркий спор был)
Ребят подскажите пожалуйста следующие нюансы:
1 Благословение "Игнорируйте символы потерь первой сыгранной вами карты" работает всегда или только при подсчете итогов боя?
Дело в том, что если всегда, то ты можешь сыграть карту с 2-я черепами даже когда у тебя лишь 1 гоплит.
2 Благословение "Сбросьте карту с символом лука и нанесите рану или убейте 2-х гоплитов в области с вашим героем" можно ли сыграть в бою к примеру? Точнее в бою который сыграл соперник против вас заходя в область с вашим героем?
Когда играешь в 5-м без дополнения Посейдон по сути в Атлантиду только один способ пройти через Крит, может быть кто то нашел альтернативу? Допустим с Эвбеей соединить North Atlantis? Иначе какой то отстраненый континент получается..
Благодарю!
Так и играем, выглядит логично.
Подскажите, правильно ли я понимаю, что раз Цет располагается на морском пути, то драться с ним можно с Любой области которые соединяет данный путь? И получить соответствующий жетон земли?
В правилах прямо не сказано, но видимо восставшие войны в допе Аида не отступают? Т.е. входят в соседнюю область под началом контролирующего игрока и если он проигрывает, то восставшие остаются в конечной области под началом защищающегося игрока? Есть FAQ по допам вообще? Куча новых механик..
Подскажите пожалуйста, зачем в Dark ages кладут 4 жетона параметров героя и 10 жетонов особых действий? Это запасные? Или как они используются? (Номинальный комплект для героя это 3 жетона параметров и 6 действий)