Zero

Иван

Zero написал 2 года назад к статье Технологии в настольных играх: #

Мне кажется причины для спора нет. Почему?
Что такое Игра - это симуляция какой-либо реальной деятельности.
Зачем люди играют ? Чтобы получить новые навыки, развить уже
имеющиеся или просто приятно провести время.Каждый имеет право
сам выбирать как,во что и с кем играть.
Спор в комментах больше похож на спор шахматиста и боксера-
каждый заявляет что именно его варинт спортивной Игры правильный,
а все остальное - неправильное.
Однако, люди забывают, что если бы человечество не
пробовало что-либо новое, то мы бы так до сих пор бы рисовали палочками на
глиняных табличках. Ну а что? Зато не сгорит и не порвется!
Как давно начали появляться настольные игры с цифровым сопровождением?
А люди уже думают "как же я буду играть в эту игру через 20 лет"- серьезно?
Как много в ваших коллекциях игр, которые находятся там по 20-30
лет и с завидным постоянством играются? Или некоторые товарищи
верят в то, что через 20 лет в мире не останется настольных игр
БЕЗ цифрового сопровождения ? Пф... скажите это шахматам или домино))

Zero написал 4 года назад к игре Warhammer Quest: Blackstone Fortress: #

Замена минек - брал фотки минек, вручную верстал и размножал. Печатаем на самоклейке, а затем на картон толщиной 2-3мм клеим. Самое обидное, все сделал, но играть после этого уже не хотелось((( Пока делал -наигрался, так сказать. Файлов с версткой не осталось.Увы. Единственный совет- подставки делайте треугольной формы. Тогда можно будет корректно ставить на один гекс несколько минек

Zero написал 4 года назад к игре Marvel United: #

Нашел готовое пнп ВСЕХ допов и базы первого сезона. Качайте пока не удалили https://mega.nz/folder/fdIxEQqB#ut1UlHl8w0I4scVHIeeIdw

Zero написал 4 года назад к игре Doom: Настольная Игра: #
Doom expansion set

есть сканы всей макулатуры из допа и базы. Если нужно могу скинуть.

Zero написал 4 года назад к статье Коготь и клык: игра за захватчика в DOOM: #

Брать старые правила в неизменном виде- да. Я имел ввиду, что взять за основу правила из старого и переработать как хоумрулы для нового. А по поводу баланса - разработчики тоже люди, могли ошибиться. Хотя, я считаю что такой перекос сделан умышленно.
Мое видение данной игры только одно- замена оверлорда на карточный генератор событий.

Zero написал 4 года назад к статье Коготь и клык: игра за захватчика в DOOM: #

Как-то очень резко обрывается статья. Ни вывода, ни намека на продолжение.А по поводу самой игры- тут вся соль именно в пафосном прохождении за моряков.Вы посмотрите на компьютерный оригинал - там не игра, а кровавый аттракцион! Хотите баланса -вводите хоумрулы. Можно пойти еще дальше - возьмите часть правил из старого Doom 2004 года и используйте вместе с компонентами из новой версии. Было бы желание и игроки.

Zero написал 4 года назад к игре Зомбицид (2-е издание): #

Ну, на кике указано, что ролевку 212 человек заказали. Видосы с первыми анбоксами баз с допами около месяца назад начали выкладывать на ютубе. Думаю, что надо просто подождать. Возможно сначала начали рассылать миньки, а ролевка в последнюю очередь пойдет.

Zero написал 5 лет назад к игре Манчкин Делюкс: Гарри Поттер: #

Раздел игры(юмор, магия) очень точно описывает суть. Один раз под пивко с дружной компанией поклонников зайдет. Но не более

Zero написал 5 лет назад к игре Wolfenstein: The Board Game: #

Странно.Я так понял, рассылка начнется в 21 году. Однако, на ютубе есть куча анбоксов прототипа игры. Как так ? Производитель ТАК хотел завлечь покупателей, что даже успел отпечатать и разослать пробники? Если учесть качество компонентов(одни миньки ток чего стоят), то прототип явно делался "тяп-ляп".И вот ЭТО должно завлекать? Лучше бы вообще эти прототипы не выпускали - результат обзоров по игре скорее отталкивающий(ИМХО).

Zero написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

ну да, чет я отстал от жизни. Пичаль

Zero написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

12к(если по курсу 65р) за вот ЭТО ?
Двойные тайлы -подложка(типа вода/лава) и поверх подложки - реальные тайлы. Вместо принта мебели на тайлах, сделали 3d макеты деревьев, сундуков и мебели. Как итог - увеличенный сверх меры общий вес и цена коробки.
Плюс, если учесть такое обилие элементов на поле, то двигать миньки будет несколько неудобно - задел дерево рукавом и тут же завалил половину минек на тайле.
+
Общий дизайн компонентов кардинально отличается от дизайна коробки - будто коробас вообще от другой игры. Пичаль

Zero написал 5 лет назад к игре Villainous: The Worst Takes it All: #

Нашел сборку под ПНП тут http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=17098.0
Там база, и все допы(доп с долматинцами выложен там же отдельным архивом). Нужно только сверстать для печати. Язык английский.

Zero написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [23.09.2020]: #

Органайзер за 9к ? Действительно неимоверно щедрое предложение.

Zero написал 5 лет назад к компании Mythic Games: #

Ссылочка на сайт битая. Подправьте.

Zero написал 5 лет назад к игре Warhammer Quest: Blackstone Fortress: #

В данный момент делаю pnp по данной игре. Если кому надо/интересно - по окончании могу запилить отчет о проделанной работе.

Знаете, если отмести гэги в сторону, то статья имеет место быть. Вопрос только для кого? А для начинающих и не искушенных игроков. Почему? Да потому что хайп искажает действительность. Вот как вышел глум - так весь свет на нем сошелся! Этакое мерило для всех настольных рпг-игр. А то что ДО глума была и есть куча приемлемых игр( как по цене, так и по начинке) никто уже не вспоминает. И у новичка складывается мнение что есть только Глум и он великолепен.
Конкретно по данной статье- после пункта ЦЕНА, можно было заканчивать статью. Я думал что ребята из CMON разводят людей на бабки со своими проектами на кикстартере, но Глум оказался вне конкуренции!
Извините, бомбануло((

Zero написал 5 лет назад к статье Наши руки не для скуки: #

Суть этой статьи - показать людям что не надо мирится с неудобными моментами в играх. Их надо решать! Ну или продавать игру....))

Zero написал 5 лет назад к статье Наши руки не для скуки: #

1. По поводу рандома - да. Я сделал такие зубодробильные условия в угоду СВОЕМУ видению сложности игры. В статье об этом упомянул.Тут еще играет роль быстрота подготовки к партии - или вы выбираете монстров под свой уровень или просто берете уже составленную колоду. Кстати, данну проблему тоже можно просто решить - на этапе составления общих колод местностей можно так же распределить карты по уровням. Получистя что-то вроде 6 колод для леса, города и т.д. И можете добавлять их в общую игровую колоду метности по мере прокачки героя.

2.Прокачка - ну мне вот так больше нравится. К тому же, когда вы за одну игру смогли победить пару монстров 6 уровня своим первоуровненым героем, то как бы вы ждете РЕАЛЬНОЙ награды и серьезную пачку опыта, а не " +1 для вашей колоды". Опять же, в прикрепленных файлах к программе есть файлик с полным порядком получения уровней(и их бонусы) - никто не мешает получать по одному улучшению за сессию( хотя вот ЭТО реально хардкор).Просто те, кто пережил первую сессию, получают хорошие бонусы, что позволяет с уже большим шансом пережить следующую игру. В общем - дело вкуса.

3.Дайсы - то что их можно купить это ясно. Тут предъява к игре как конечному продукту у которого есть острая нехватка компонентов. Хотя в нынешних реалиях это уже не баг - это фича.Пичаль.

4.Взаимодействие - вот именно, что оно непрямое! Может мы просто не так долго играли чтобы прочувствовать все нюансы этой механики. Просто иногда получается слишком абстрактно! Ну вот- как герой , который бродит по храму, может пмочь товарищу что находится в аптеке????? А игра позволяет это делать.

5.Цели сценариев - в новое издание не углублялся.Был бы очень рад исправлению этого весьма важного игрового аспекта.

6.Правила - мое субъективное мнение. Просто не могу нормально воспринимать.

Zero написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Посмотрел видео, где засветили эту коробку. А никого не смущает тот факт, что коробка похожа на куб? Это что же они туда затолкать хотят? Или как всегда - больше половины воздух((. Короче коробас огромный.

Zero написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Понял. Но все равно спасибо за ваши подробные комментарии.

Zero написал 5 лет назад к игре Descent: Сказания тьмы: #

Знаете, никогда бы не подумал что на тесере начнется бурное обсуждение приложений для настольных игр.
Уважаемый Sandy, а не хотели бы вы написать статью о том, как разрабатываются и выходят на рынок различные приложения?
Вы сами видите, что цифра интенсивно просачивается в настольный мир. Много игроков не до конца понимают ЗАЧЕМ оно надо, а кто-то откровенно ненавидит.
Читая комменты в этой ветке мне становится обидно - люди даже не подозревают сколько труда и времени занимают все эти пресловутые приложения со свистелками-перделками.
Тесере очень пригодилось бы такая статья.

Zero написал 5 лет назад к игре Pathfinder Adventure Card Game: Mummy's Mask – Base Set: #

Не хотели бы вы поделиться своими материалами ?

Да будет так! На выходных залью статью.Ожидайте...

Знаете, вы не первый кто задавался этими вопросами. Однако, я считаю что данная игра имеет больший запас реиграбельности. Предлагаю вам рассматривать данную игру не как конечный продукт, а скорее как конструктор.
Из него можно запилить и данженкраул, и вполне полноценную ролевку( без мастера).
Я вот прошел все приключения и остался недоволен как некоторыми механиками, так и логикой определенных моментов. Посему, запилил свой рандомайзер квестов с измененными правилами. Если кому интересно, я могу написать подробную статью на данную тему.

Zero написал 5 лет назад к статье «10 свечей»: #

Замечания приветствуются, т.к. сам в игру не играл, обзор был написан на основе нескольких статей по игре.

Zero написал 5 лет назад к статье Alien RPG: #

Как я отметил в статье - найти кучу шестигранников можно в любом городе))

Zero написал 5 лет назад к статье Alien RPG: #

если быть честным, то мы играли с виртуальными кубами из приложения. Каждый понадеялся на авось - в итоге все пришли без кубов. Надо было срочно выкручиваться. В правилах упоимнается, что надо 5 обычных и 5 стрессовых(другого цвета) кубов.

Zero написал 5 лет назад к статье Alien RPG: #

Именно он.

Zero написал 5 лет назад к игре Динокости: #

Кто-нибудь знает, будет у нас продаваться ? Я уж про локализацию и не спрашиваю, и так все ясно.

Zero написал 5 лет назад к статье Alien RPG: #

Я проводил киношный вариант -игра на 1 сессию. Думаю что в кампании будет происходить смещение акцента от концентрированного ужаса к приключениям с элементами хоррора - эдакий Древний ужас. По сути, можно прописать приключение под киношный вариант, а затем расширить его на несколько встреч.

Zero написал 5 лет назад к статье Alien RPG: #

Ну, если пользователи проявят интерес к статье, я могу написать еще. Ролевки вещь интересная

Zero написал 5 лет назад к игре Чужой. Настольная ролевая игра: #

Кстати, сейчас сайте издателя можно заказать стартер-сет. Он включает в себя стартер для мгры и одно новое приключение про морпехов.Цена -80 баксов вроде. Хотя на drivethrurpg можно корбук в пдф за 12 баксов взять!

Очень интересно почитать о результатах второго турнира. Так сказать посмотреть прогресс и сделать выводы для себя любимого. Автор молодец.

Zero написал 5 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #

Пара хоумрулов все решает в плане баланса. Морпех оставляет всю приобретенную снарягу в месте своей смерти. Порталы монстров надо ЗАКРЫВАТЬ вручную(да, 1 портал превращается в бесконечную дыру в Ад в прямом смысле слова). Использовать добивание на морпехов.

Zero написал 5 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #
Doom Eternal

Ну... у издателя старых версий(2016 и 2004) Fantasy Flight Games сейчас идет внутренняя реорганизация. Когда появились СЛУХИ о разработке Eternal, на различных форумах стали задавать ваш вопрос. Но ответ был один - нет. Сама eternal вышла недавно, можт еще кто-то и возьмется за издательство настолки. Хотя по моему мнению, она если и выйдет, то как отдельная игра(без совместимости со старой). Что кардинально отличает eternal от дума2016? Ну можт только многоуровневые карты-арены да монстры с локациями. Все остальное было. Натягивать новые фичи на старый движок? Правообладатель не даст. Разрабатывать всю концепцию игры с нуля чтоб правила были в синтезе со стилистикой? Ну удачи, как бы не получилась очередная GodOfWar на карточках))

Zero написал 5 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #

Ребят, если кому ОЧЕНЬ сильно хочется поиграть- есть вариант. Я в свое время делал пнп(щас уже имею оригинал). Не хватает только оригинальных тайлов(использовал сканы из SW Imperial Assault). Так вот, кому надо - пишите мне в вк, скину все что имею безвозмездно.

Zero написал 6 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #

https://tomsk.znaemigraem.ru/catalog/doom-the-board-game-second-edition/ для всех страждущих

Zero написал 6 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #
Последний тираж

https://tomsk.znaemigraem.ru/catalog/doom-the-board-game-second-edition/ дата ссылки 31.01.20 число. торопитесь , вроде бы еще есть. Я тут брал

Zero написал 6 лет назад к игре DOOM. Настольная игра: #
Последний тираж

Не отчаивайтесь. Я в Томске абсолютно случайно нашел новую русскую версию. И дешевле чем у хоббиков...Это было 2 недели назад. Кто ищет - тот найдет.

Zero написал 6 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #

Одна из самых ЗЛЫХ игр в которые мне довелось поиграть. Как заканчивается жизнь славного ветерана космодесанта? Его отправляют зачищать скиталец во имя императора))