<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя ACor (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя ACor (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Чат в телеграме</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем любителям сего шедевра! 
Данный чат был создан для обсуждения нюансов правил, спорных моментов, организации турниров.
Так же делитесь впечатлениями о сыгранных партиях как с допом, так и без:) 
Welcome!
https://t.me/forbidden_stars&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/&quot;&gt;Forbidden Stars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 May 2022 13:36:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Порты и добыча с моря. Оплата достижений.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В том то и дело, что в правилах на странице 10 написанно, что можно тратиь ВМЕСТО:) Это как бы не критично для игры, но хочется докопаться до истины:) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Jan 2022 11:34:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Порты и добыча с моря. Оплата достижений.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неправильно сформулировал. Имел ввиду Рыболовство, а не порт. Рыболовство со всех соседних клеток дает? Ничесе:) 
По поводу 3-го вопроса. А точно можно, потому, что в памятке указанно, как будто что то одно можно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Jan 2022 08:06:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Порты и добыча с моря. Оплата достижений.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) Скажите, могу ли я добывать портом со всех соседних гексов моря, даже если они не соединены друг с другом? 
2)Корабли можно строить только на клетке с портом? 
3) При оплате достижений можно ли комбинировать 1еда+1идея/золото или строго одно или другое? Смутило достижение философия(по моему), которое дает 1 идею, если на достижение тратится хотя б 1 золото или идея. Если могу тратить хотя бы 1, то значит и комбинировать можно? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jan 2022 22:24:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по игре.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А события голод действуют на всех или только на игрока, который вытянул? И помогают ли Акведуки Риму справится с событием типа Ужасный Голод или большой, я уже не помню, как точно. В общем я к тому что Голод(неважно какой) блокируется орошением и подобными эффектами типа акведуков? 
 
А и про торговый путь вопрос. Поселенец может провести торговый путь через клетку моря? Т.е. в случае торговых путей расстояние считается как с культурным влиянием? Или для поселенцев чисто по суше?
А и еще, последний вроде бы=)
Если пираты стоят на соседней клетке с кораблями, которые торгуют с городами, путь к которым не закрыт пиратами, они блокируют эти торговые пути?
И когда они появляются они возле городов игрока они отнимают 1ресурс и тп. за любое кол-во городов рядом или за каждый город игрока? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Jan 2022 15:17:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/archipelago/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос знатокам. У нас возникла спорная ситуация. Вопрос достаточно прост. В какой момент игрок у которого сработало условие окончание игры открывает карточку? 

Пример: Фаза 6. Игрок Б покупает карточку персонажа, которая является целью игрока А для окончания игры. Далее верхняя карточка стопки кризисов показывает кризис, который мы должны решить и затем продолжится ход активного игрока, он будет обязан повернуть одну карточку.
В какой момент вышеописанного примера игрок А должен вскрыть цель? И должны ли другие игроки до окончания хода игрока Б видеть по какому критерию идет начисление очков у игрока А?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/archipelago/&quot;&gt;Archipelago&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2020 14:35:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пнп Игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1tainstvenny-ostrov/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-то может выложить сканы правил игры и компонентов? Было бы здорово!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1tainstvenny-ostrov/&quot;&gt;Таинственный остров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2020 22:08:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/987208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можете подсказать размер протекторов для русской версии?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Shutnik&quot;&gt;Shutnik (Семён)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jul 2019 15:03:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Forum-Trajanum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/987208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как человек, сыгравший в обе игры, могу сказать, что механики совершенно разные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Shutnik&quot;&gt;Shutnik (Семён)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Forum-Trajanum/&quot;&gt;Forum Trajanum&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Jan 2019 22:57:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Крепость</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При прочтении правил возникло  2 вопроса.
1. В фазе торговли, когда торговля закончилась и у кого то оказалось на 1 ресурс меньше,откуда имеет право отдать лидер недостающий ресурс. Только из за ширмы или из всех, что имеет, даже тех, которые получил в этой фазе торговли? 
2. Как точно работает крепость. Нивелирует 5 урона и их же в ответку наносит? Или даже если противник не нанес 5 урона может добавить 5 урона к атаке?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/&quot;&gt;Mare Nostrum: Empires&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2017 01:57:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1093749/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;никак не возьму в толк, где это они анонсируют? В группе ничего не было на эту тему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1093749/&quot;&gt;Есть желающие поработать в Гаврском порту?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Sep 2017 13:11:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Склад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cuba-el-presidente/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
Скажите пожалуйста, про свойство склада, когда его активируешь, складываешь продукцию и продукция лежит в нем 1 раунд или столько сколько нужно, хоть до конца игры пока не понадобятся?﻿&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cuba-el-presidente/&quot;&gt;Куба: Эль Президенте&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Feb 2017 21:17:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Склад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cuba/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скажите пожалуйста, про свойство склада, когда его активируешь, продукция лежит в нем 1 раунд или столько сколько нужно, хоть до конца игры пока не понадобятся?﻿&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cuba/&quot;&gt;Куба&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Feb 2017 21:13:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 5 и 6 режимы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/noir/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При игре в Мафию против ФБР(5 игра) возникло несколько вопросов: 
1. После того, как оперативник защитит подозреваемого с жетоном защиты, снимается ли этот жетон или он многоразовый?
2. Нашли небольшие противоречия в правилах, ну или мы не допоняли по поводу подрывника. Допустим ситуация: Подрывник заминировал себя, а оперативник поставил жетон защиты на него. Когда его пытаются арестовать, он взрывает себя и в этом случае получается что оперативник может зашитить его от взрыва? Или взрыв происходит в любом случае?

И по 6 варианту игры вопрос:
Воры могут поставить жетоны кражи находясь непосредственно в хранилище или главное чтоб они были рядом с ним? Или так может сделать только хакер? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/noir/&quot;&gt;Нуар&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2016 14:11:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рассы. Люди, гоблины.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопросы возникли по поводу двух расс. У гоблинов есть способность во время мобилизации получать 1 еду. Тут имеется ввиду только активный игрок или каждый кто выберет действие мобилизации вместо сбора ресурсов? И второй про людей. При сборе ресурсов люди получают только плюс 1 еду если поле с водой граничит или за каждое граничащее с водой поле, при условии соответствующего уровня исследовании естественно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/&quot;&gt;Крошечные Эпические Королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Jul 2016 21:59:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вторичные боги. Герой. Волшебный предмет.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1)Как умножает войска Афродите? Титаны и герои тоже идут в счет? 
2) Как работает волшебный предмет дворец Олимпа на 3-4, 5 игроков, когда в игре не все боги. Его надо использовать до того как боги будут размешаны и попадут на трек или уже когда все боги непосредственно на треке?
3) Как работает способность Гектора, когда на него нападает армия состоящая только из героев и титанов? Погибает ли тогда кто-то? Или Гектор в этом случае бесполезный?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 8 Jul 2016 20:49:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я так понял, это фанатский вариант? тут возможна игра без командного режима на 6 чел?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2016 10:06:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полифем</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возник вопрос по поводу миф существа Полифем. На карте на 5 игроков есть остров(самый большой на карте), возле которого расположены 2 торговые области. Так вот, в правилах сказанно что флотилии должны отодвигаться ОТ острова когда на нем стоит Полифем, но как быть с той точкой торговой точкой, которая находится между 2-мя большими островами? Если по логике то корабль должен отодвигаться в сторону а не вверх, он все равно не отодвинут от острова, а просто сдвинут немного и на другой остров по прежнему можно высадится. И еще вариант, могу ли я использовав полифема намеренно отодвигать вражеский флот в сторону своего, чтоб (по правилам) он уничтожился?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2016 13:54:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;извините, а откуда вы взяли эту информацию? в оригинальных правилах титанов такого не написано.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2016 13:49:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гамбиты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms-deluxe-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По поводу карт Гамбита, я не могу понять в чем их прикол... В правилах сказано, что игрокам раздается одинаковое кол-во карт и они могут открывать их походу. Но что мешает игрокам открыть их все сразу и использовать??? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms-deluxe-edition/&quot;&gt;Звездные империи. Подарочное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2016 10:19:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 4 модуль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Jun 2016 08:29:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 4 модуль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если хочешь получить благосклонность дополнительного бога за него надо тоже платить?? Или заплатив за последнего бога, ты получаешь бесплатно и приемущества 2-го?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Jun 2016 22:20:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: База</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос про базу Ставка командования. Эта карта дает всем бонус +1 или корабли которые не имеют атаки получают 1?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Jun 2016 22:16:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Герой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По поводу героя Персей вопрос возник, когда он на острове вместе с Медузой, возможно использовать его свойство отступления? Или оно тоже блокированно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Jun 2016 07:33:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Местность и стрельба</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Samurai-Battles/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возник вопрос по поводу стрельбы, по отрядам которые находятся на гексе Редколесье можно вести стрельбу? И еще вопрос, допустим если нет, тогда есть ситуация. Конница стоит на гексе с лесом, через 1 гекс на равнине стоят арекебузиры, которые получили приказ стрельба с отходом в направлении конницы, когда конница начнет атаку и передвинется на 1 гекс произойдет ли выстрел и отход? Или конница мгновенно свяжет аркебузиров ближним боем? Просто по логике вещей, почему аркебузиры не смогут обстрелять выбегающих из леса конников и отойти, тем более что они ждали этой атаки?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Samurai-Battles/&quot;&gt;Сёгун. Битвы самураев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 May 2016 22:08:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Герой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо) а можете кинуть ссылку на это FAQ чтоб я не задавал постоянно этих вопросов, буду благодарен)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 May 2016 08:32:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Герой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще один вопрос. Когда происходит сражение 2ух армий и в составе одной из них герой, игрок проиграл сражение и должен убрать одну армию, допустим было 2 и герой, игрок сам выбирает кого убирать или умирают сначала обычные фигурки, а затем герой?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 20:28:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Герои</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 18:47:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Герои</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-hades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос по поводу сбрасывания героев с трека мифических существ. Если героя, который находится на месте 2 ЗМ не купили, то куда он сбрасывается? В колоду миф существ или убирается из игры насовсем?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-hades/&quot;&gt;Киклады. Аид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 17:09:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Храмы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/776847,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
Здравствуйте, возник вопрос по правилам. Касательно храмов, в правилах сказанно: &quot;Уменьшение стоимости за каждый храм можно использовать 1 раз за цикл.&quot; То есть, можно один раз купить мифическое существо с максимальной скидкой и дальше покупать по обычной цене или допустим есть 3 храма и я могу распределить каждый на отдельное существо?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Milinevsky&quot;&gt;Milinevsky&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 16:24:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>