<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Akima (Анастасия Юрьевна)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Akima (Анастасия Юрьевна)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/slay_spire_bg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нравится ли какая версия больше других? Первая, вторая или настольная...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/slay_spire_bg/&quot;&gt;Slay the Spire. Теперь и на столе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 10:42:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хм... Я думал что боевка так худшее что есть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2026 16:02:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;звучит как абсурд, но все же нужен дословный текст комментария&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/&quot;&gt;Бан на BGG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Aug 2025 10:03:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ну как так?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2504677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/496352,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Т.е. я правильно понимаю? 
У всего этого нет коробки
Нет какой-то базовой игры, куда это всё можно сложить и после покупки у меня будет где-то валяться 2е колоды карты, маркеры, планшеты и всё это россыпью? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DeadDenne&quot;&gt;DeadDenne (Сергей Александрович)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2504677/&quot;&gt;Анонс! Путеводители по Аркхэму и Инсмуту&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 16:07:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну мало игр где сюжет описывается более подробно, чем тут.

Даже если взять Ведьмака на ПК, то играть можно только за Геральта. Вы не сможете сыграть Последнее Желание за Геральта, Йеннифер и Лютика. А тут можно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/&quot;&gt;Ведьмак: Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 11:26:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще-то я пытался намекнуть, что делать выбор между двух карточек с точки зрения сюжета тут очень сложно. Хотя игроки могут и договориться.

Но в чем вы тут видите проблему? Что непонятного или неинтересного будет для человека, которому предложат выбрать &quot;применить силу&quot; или &quot;попытаться договориться&quot; с монстром? Знает он что такое допплер или не знает - что это меняет? Тем более что нужные вводные игра доводит.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/&quot;&gt;Ведьмак: Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 08:18:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это брожение называется зачисткой территории. И когда вам нужно придти из А в Б, то по дороге зачистить 10 пауков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/&quot;&gt;Ведьмак: Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 07:47:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему это картонный мусор - я не понял. Но понятно что знакомый с Ведьмаком человек и не знакомый - будут воспринимать события по-разному.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/&quot;&gt;Ведьмак: Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 07:46:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я вовсе не имел ввиду что нужно знать эти истории. Все истории описаны в игре. Разница только в том, знаете ли вы заранее о чем они или не знаете.

Здесь нет каких-то новых придуманных историй. Они все нам уже известны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/&quot;&gt;Ведьмак: Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 07:13:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Верное замечание. Просто прошлые части утомили тупым брожением по карте и боевкой. Из них надо вырезать 90% длительности. Иначе весь этот выбор теряется на общем фоне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/&quot;&gt;Ведьмак: Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 06:33:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Ведьмак: Предназначение</title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы рассказать про игру о Ведьмаке, сперва необходимо сделать вступление. Ведьмак - это большой мир и история, и у каждого к нему свое отношение. Лично я не являюсь поклонником произведений Сапковского. Пробовал как-то - не понравилось. Для меня Ведьмак - это игра на ПК. И в первую очередь 3-я часть. Именно она - мой канон. И именно ее я очень люблю. Больше, чем любую другую РПГ(!). Из прошлых же частей мне хочется выбросить все вообще, и оставить только историю, выбор и последствия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В некотором смысле, для меня, Ведьмак - это именно игра про выбор и последствия. Именно это - лучшее, что может предоставить игра, но редкая игра это умеет. Сам же мир способствует и создает все для этого необходимое. А вот боевка в Ведьмаке - это то, что меня не интересует (почти) вообще.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно поэтому я и обратил внимание на Path of Destiny. От заказа же Old World-а ранее я воздержался, т.к. совершенно не могу заставить себя играть в то, что имеет необъяснимые механики. А именно - угадайка в событиях и угадайка в битвах, где для угадания не предлагается ничего. Кому-то это весело, а для меня - совсем нет (я откровенно не понимаю логику дизайнера придумавшего такое), и нет желания к этому даже прикасаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://dragonslair.se/thumb/4722/0x0/pic8015514.webp&quot; alt=&quot;Мир Ведьмака&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Path of Destiny предлагается 8 сценариев (квестов). Такие названия как: &quot;Последнее желание&quot;, &quot;Зерно истины&quot;, &quot;Золотой дракон&quot; - уже вполне себе дают представление о содержимом, если вы конечно в теме. Отдельно еще идет &quot;Дикая охота&quot; - в формате &quot;1 против всех&quot;. Ну а что они они там еще придумали с Геральт-саном - я не в курсе, не заинтересовался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый из квестов имеет 3 главы и в каждой из них ровно 2 варианта развития событий. Итого в каждом сценарии имеется 1+2+4=7 сцен, а возможных концовок выходит ровно 8. И вот тут начинается интересное. Во многих хороших играх именно игроки определяют дальнейшую историю. Бывает впрочем, что игра выбирает за них. В Path of Destiny исход событий определяет... судьба (видимо в некоторых трактовках - предназначение).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дело в том, что каждый из игроков желает чтобы именно его имя звучало в рассказах и историях. Не только Геральт, но и Лютик желает славы. А попробуйте представить чего желает Йеннифер! Так и выходит, что на исход событий влияет каждый, и в то же время - никто конкретно. Управлять жетонами Судьбы можно, но дело это трудное, а результаты небязательно предсказуемы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также, каждый сценарий имеет свои собственные особенности (правила и компоненты). Если в одном, например, было важно заработать больше ПО, то в другом вас возможно за это будут наказывать. В общем у вас вполне могут найтись любимые сценарии, т.к. они все по-своему разные. В дополнениях (стречголах) предлагается кое-что для дополнительного разнообразия, ну например злодеи и компаньоны. Ну и при 8 концовках - довольно сложно будет покрыть сценарий по всем вилкам сюжета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С точки зрения базовой механики, Path of Destiny - это &quot;взять две карты в руку из общего табло, затем сыграть 2 карты с руки и получить с них символы/жетоны - у кого нужных жетонов больше, тот и молодец, повторить 3 раза на главу&quot;. В конце каждого раунда подсчитывается в какую сторону сдвинулась линия судьбы. И она-то в конце главы и определит - принесли ли все ваши усилия ПО или Экспу. Так игроки и мечутся - то ли влияя на судьбу, то ли отгребая от нее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://www.oakenvault.com/cdn/shop/files/The_Witcher_Path_of_Destiny_Deluxe_Pledge_4_d1fc13ad-167f-4c98-9aea-a670daf46eef.png?v=1730803457&amp;width=1000&quot; alt=&quot;Карты&quot; width=&quot;1000&quot; height=&quot;1000&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Механику розыгрыша карт, однако, я простой назвать не могу. У каждой карты могут быть символы жетонов которые игрок и получает сыграв ее в свое табло - это очень просто. Но у карт также есть цвет, иногда - два. Бывает за последовательность цветов в табло можно тоже что-то получить. А поскольку игроки идут очень плотно, то упустить любую возможность - это почти равно тому чтобы упустить победу (да и ходов в партии всего 9 - каждый очень важен). Ну и наконец у карт есть действия, но к каждому прилагается условие. Это может быть требование к цветам и количеству, или к наличию каких-то определенных жетонов. Карты выкладываются в цепочку-табло, и вроде ничего особо сложного нет, но и простого тоже - вариантов много.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У каждого игрока (персонажа, в коробках их примерно с десяток) также свои одноразовые (за всю игру!) абилки. Их тоже надо вовремя применить, а сперва еще и прокачать. А еще есть борьба за инициативу и кто внесет больший вклад в разрешение сюжетной сцены, менеджмент руки и целей сценария, ну а про переменчивую судьбу я уже упоминал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перейду к итогам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отличная Автома в соло. Хорошо на двоих. На большее число тоже, но длительность растет пропорционально (но это не точно). Чем меньше игроков, тем проще просчитать ситуацию, но и больше тенденция к параличу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Path of Destiny - это необычный формат подачи сюжетов из мира Ведьмака. Игроки вроде решают одну задачу, но при этом соревнуются между собой. Участие принимает и Трисс Меригольд, и Вессемир, и даже Дийкстра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://dragonslair.se/thumb/4721/0x0/pic8015512.webp&quot; alt=&quot;Йеннифер&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда уже появилась Стрыга, Геральт позволил ей полакомиться беднягой, а сам бросился навстречу сбегающимся придворным, желающим раз и навсегда покончить с проклятой дочерью Фольтеста. Уговоры? Йеннифер, всплеснув руками, бросилась следом - что еще оставалось делать. Ее метод уговоров был весьма убедительным - погрузить все залы во тьму и бросить такой рев, что пришедшие сразу же повернули назад. Но в ту ночь они не убили и не расколдовали Стрыгу. Утешением было лишь то, что и пострадавших оказалось... совсем немножко.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кому-то, полагаю, покажется, что сюжет живет слишком независимо от геймплея (раз уж не получается свободно на него влиять по своему желанию). Я так не думаю, да и в этом фишка, ведь это - игра о Судьбе и/или Предназначении. Один из сценариев вполне поясняет эту ситуацию - он называется &quot;Меньшее зло&quot;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2475251/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 21:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пожалуй это скорее филлер для гиков, чем семейка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 14:22:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И я не уверен что игру можно назвать семейной. Сложные цепочки надо строить. Вернее можно конечно не париться, только результата не будет.

То же самое можно впрочем и про Дурака сказать, что если просто карты из руки играть не думая, то и результат будет соответствующий.

В общем играть-то может просто, а думать ход нифига не просто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 14:06:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец разобрал правила и сыграл 1 партию.

Ничего плохого не могу сказать про игру. Что ожидал, то и получил. Вопрос только в качестве и разнообразии сценариев, что нужно проверять. Навскидку должно быть норм, т.к. сценариев десяток, в каждом по 8 концовок и в каждом свои особенности (и правила). Но нужно проверять и каждый сценарий играть несколько раз чтоб оценить качество сюжетных развилок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 14:02:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/companies_shutting/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это верно - порешал не рынок. Хотя как сказать. Тот банк что сразу прибежал забирать свои деньги - это кто, как не рука рынка?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/companies_shutting/&quot;&gt;Издательства в США начинают закрываться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 14:30:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/companies_shutting/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это преувеличение. Во-первых у него есть команда - уже не один. Во-вторых у любого действия есть предпосылки - они не происходят просто так просто вдруг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/companies_shutting/&quot;&gt;Издательства в США начинают закрываться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 14:11:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/violentbonfire/journal/2472623/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/violentbonfire/journal/2472623/&quot;&gt;«Перспективы»: минимум текста и максимум взаимодействия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 10:32:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/violentbonfire/journal/2472623/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О каком предзаказе речь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/violentbonfire/journal/2472623/&quot;&gt;«Перспективы»: минимум текста и максимум взаимодействия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 09:30:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пример: https://boardgamegeek.com/thread/3496442/i-like-this-a-lot

I really like this game. In fact I like it more than old world. 

Same, pleasantly surprised by how deep the gameplay is for what looks like a &quot;simple&quot; card game.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 13:57:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2470331/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильный - &quot;кому из издателей повезет выжить?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2470331/&quot;&gt;Настолки в Америке дорожают&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 13:53:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на БГГ есть и положительные, и отрицательные впечатления от геймплея, игра - семейка&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Apr 2025 06:25:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;моя посылка достигла Белостока

на БГГ уже появляются первые (короткие) отзывы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Mar 2025 07:57:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;начало рассылок бэкерам - где-то с середины марта&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-path-of-destiny/&quot;&gt;The Witcher: Path of Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Mar 2025 09:55:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2446218/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На Тесере 90К аккаунтов, вероятно большая часть из РФ. На БГГ из РФ 25К аккаунтов. Пересечений будет немало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2446218/&quot;&gt;Интересно, а кто из присутствующих сидит на boardgamegeek?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Feb 2025 17:16:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/armello/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос изначально некорректен. Что значит настолки, но не настолки, а сразу в цифре? Вы имеете ввиду игры &quot;похожие по механикам на настолки&quot;?

Solium Infernum посмотрите.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/armello/&quot;&gt;Идут сборы на Armello: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Feb 2025 07:20:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/prices_rant/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял смысла статьи. Это реклама ПнП или здорового образа жизни?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/prices_rant/&quot;&gt;Хватит бомбить из-за цен на настолки. Покупайте игры, а не коробки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Jan 2025 08:00:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2439079/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здесь доктор решает кому сколько стульев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2439079/&quot;&gt;Бессознательное. Первый взгляд на игру (юмористический)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 14:51:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/makemake/journal/2439341/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выбор ролей?
Поинт-салад?
Аукцион?
...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake/journal/2439341/&quot;&gt;24 старых новых игр в 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 12:51:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вы просто пытаетесь все локализованное попробовать, а на остальное нет времени. Отсюда и появляется вопрос - а зачем что-то еще, если даже в это не переиграть.

Но представьте что вам не интересно переиграть во все. Сколько бы анонсов вам не показывали, сколько бы летсплеев не снимали. Вы их даже не смотрите. Вы, например, заходите на БГГ и смотрите что сейчас популярно, или что нового выходит у вашего любимого дизайнера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top2024/&quot;&gt;Топ 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 06:53:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2437505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/18215,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рассылку обещают к маю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry&quot;&gt;VDmitry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2437505/&quot;&gt;Самые ожидаемые настольные игры 2025 года (или) Настолки, которые мы очень ждем 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jan 2025 19:51:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>