<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Akyma (Дмитрий )</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Akyma (Дмитрий )</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/perestayut_radovat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;  Очередная большая игра с впечатляющим оформлением и высоким рейтингом на BoardGameGeek почему-то уже не вызывает прежнего восторга. Вместо неё хочется достать старую добрую «Эль Гранде», сыграть в Hansa Teutonica или погрузиться в жёсткую экономическую борьбу 18xx. А может быть, наоборот: после многих лет конфликтных стратегий вдруг обнаружить, насколько приятно спокойно развивать собственный зоопарк в Ark Nova, не пытаясь разрушить чужие планы.


&amp;gt; Почему игры и целые жанры, которые когда-то казались идеальными, со временем могут перестать нравиться?

Примеры совершенно мимо вопроса. Но зачем думать: &quot;вкалывают роботы&quot; (С).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/perestayut_radovat/&quot;&gt;Почему любимые настолки со временем перестают радовать?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 04:14:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/perestayut_radovat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/60306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ИИ-статья резиновая... Но полезные тезисы встречаются, хоть и размазаны... Мне понравился врагмент про игрока с 9 коробками. Идея уменьшения количества коробок с каждым годом меня посещает всë чаще и чаще. Тенденция к выпуску на предзаказе базовой коробки + 5-10 дополнений уже становится нормой, к сожалению. А хочется просто взять одну полноценную коробку и начать играть.
В общем, для себя взял за основу полку - что поместилось, то осталось + есть закуток для временного проходняка.
А что касается лююимого жанра, то хорошо иметь несколько коробок разной сложности/времени партии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Atsukawa&quot;&gt;Atsukawa (Atsukawa Toshiro)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/perestayut_radovat/&quot;&gt;Почему любимые настолки со временем перестают радовать?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 07:58:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/dark_hearts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;- Но они же вполне себе...
- Ладно. Но потом всё равно единицу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dark_hearts/&quot;&gt;Идут сборы на Dark Hearts: A Solo Wargame of Dark Elf Conquest &amp; Romance&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:11:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2616189/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Масштабная задумка, удачи в реализации!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2616189/&quot;&gt;«Земли Гигантов: Извилистые тропы» — авторская narrative RPG с детерминированной боёвкой теперь в TTS&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:09:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;то есть это обложка локализации?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/&quot;&gt;Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 09:43:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/cats_mont/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Mice &amp; Mystics, которые мы давным-давно буквально домучивали.

абсолютно аналогично: первые миссии играл со школьником, потом ему надоел бесконечный однообразный кубомёт, и я спустя несколько лет заканчивал кампанию в одиночку, просто чтобы закончить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/cats_mont/&quot;&gt;Идут сборы на Cats of Mont Saint Michel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 11:37:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/blue_mooncity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Могу посоветовать обратить внимание на альтернативные раскладки поля, которые есть на БГГ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/blue_mooncity/&quot;&gt;Впечатления от «Города Синей Луны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 09:11:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Раньше предпочитал тяжеловесные игры. Теперь перешел на простые и средние по комплексности; устал от долгих игр которые требуют много внимания.

Ещё они требуют подготовленных и заинтересованных напарников - это, пожалуй, самый критический ресурс для меня по данному вопросу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/&quot;&gt;Менялись ли ваши предпочтения в настольных играх со временем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 09:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда коллекция настолок разрослась до сотни, я практически перестал их покупать. Так что уже лет 5 или больше вкусы не меняются. Я просто доволен, что мы собираемся в выходной и играем 1-2 партии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/&quot;&gt;Менялись ли ваши предпочтения в настольных играх со временем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 07:00:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/nemesis_legacy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; дарит приятные ощущения, что все кто с тобой играют могут быть гнидами

владимир_епифанцев.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/nemesis_legacy/&quot;&gt;Идут сборы на Nemesis: Legacy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 17:34:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; У меня большинство таких игр..в которые, кроме меня никто играть не хочет))

Да, что ты за человек такой!!!

))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2026 19:17:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Интересно, а за что именно нравятся соло настолки? Просто любопытно.

1) не собрать компанию прямосейчас
2) не собрать компанию на конкретную настолку
3) разное&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 19:20:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: автома &quot;Фрида&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/power-grid/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;сыграл соло с пользовательской автомой &quot;фрида&quot; против 2 ботов.

1) в самом начале партии попал в окружение ботов, потому что они расширяют сеть, не затрачивая денег, поэтому у них логика движения совсем другая, чем у обычных игроков. Сидел со своими 3 городами, копил деньги,  и ждал начала второго этапа.

2) боты могли бы сильнее &quot;пылесосить&quot; рынок топлива. С другой стороны, когда у них на руках 2-3 электростанции одного типа (уголь или уран), то однозначно надо уходить во что-то другое. 

3) слабость ботов при покупке ЭС на третьем этапе (когда можно покупать любую ЭС на рынке): они &quot;не видят&quot; хороших электростанций и на аукционе не перебивают ставку. Этот &quot;баг&quot; помог мне выиграть: я долго был отстающим по размеру сети, потом в самом начале 3 этапа купил мощную &quot;чистую&quot; ЭС почти без переплаты, и смог направлять ресурсы на расширение сети. В итоге в последнем раунде у нас с одним из ботов были сети из 18 запитанных городов, но я выиграл за счёт большей казны: 18-18-14.

Что бы я улучшил:
1) на 3 этапе боты выбирают из 2-3 самых дорогих ЭС
2) каждую фазу выработки э/э боты получают деньги из банка, но не по максимуму (иначе за ними не угнаться). Например, N-3, где N - это количество городов в сети.
3) чтобы они всегда покупали двойную дозу топлива на одну из своих электростанций.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/power-grid/&quot;&gt;Энергосеть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 19:08:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/COH/thought/2612613/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/15105,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо превеликое!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vladimirs&quot;&gt;vladimirs (Владимир Шлапаков)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/COH/thought/2612613/&quot;&gt;Скрипт, скрывающий все комментарии пользователя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 08:54:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/from_the_moon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; механики создания

это кто/что? Алгоритмы игры, рабочие, какие-то роботы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/from_the_moon/&quot;&gt;Запуск «Точки старта: Луна» через 3… 2…🚀&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Oct 2026 15:55:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: С возвращением Берсерка!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/berserk/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/60306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Метовые колоды меня никогда не интересовали - кайфую от драфта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Atsukawa&quot;&gt;Atsukawa (Atsukawa Toshiro)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/berserk/&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Oct 2026 13:59:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: С возвращением Берсерка!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/berserk/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/60306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С двух дисплеев я собирал частые/необычные по 3 карты, редкие по 1. Разумеется приходилось меняться. К сожалению, даже если собирать карты в одном экземпляре без ультр это уже около 200 за сет - много места занимают. Так вот я и перешел только на стратовики + беру конкретно, что интересно. Если не упарываться в сборку душных колод, а играть по кайфу - этого более чем достаточно.
Если же собирать чисто частые/необычные то каждый сет можно собрать за 1000р, а то и дешевле (если клуб есть в городе). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Atsukawa&quot;&gt;Atsukawa (Atsukawa Toshiro)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/berserk/&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Oct 2026 13:58:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: С возвращением Берсерка!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/berserk/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/60306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, не забросил - продолжаю играть. 
Но теперь не собираю полные сеты частых-необычных-редких. В каждом сете покупаю все стартëры и играю в свое удовольствие - благо они хорошо сбалансированы и имеют закладки на несколько вариантов тактики. В общем, для меня это теперь своеобразная ЖКИ. Успел даже через знакомого получить весь комплект Берсерк-кона 2025 (т.к. там начаьи выдавать без личного присутствия). 
Очень радует, что разработчики пробуют разные варианты наборов - тут тебе и коллекционные, ностальгические наборы, фан сет, русы против ящеров, берсерк приключения. Скоро наверняка замутят ещë и варгейм на миниатюрах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Atsukawa&quot;&gt;Atsukawa (Atsukawa Toshiro)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/berserk/&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Oct 2026 08:04:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: С возвращением Берсерка!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/berserk/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/60306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До сих пор играю :) 
Но учитывая сколько карт выходит ежегодно решил перейти на игру стартëрами. Благо стартëры теперь весьма интересные делают для кухонной игры - тут тебе и сценарии начали вводить и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Atsukawa&quot;&gt;Atsukawa (Atsukawa Toshiro)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/berserk/&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Oct 2026 07:57:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_13/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/60306,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Во время первой редакции у меня витала мысль реализовать нечто подобное - механика берсерка для этого очень годная. Вот теперь жду рассылки, чтобы опробовать это чудо. Очень надеюсь, что Берсерк приключения получат дальнейшее развитие!!! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Atsukawa&quot;&gt;Atsukawa (Atsukawa Toshiro)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_13/&quot;&gt;С миру по предзаказу (15.09-02.10)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Oct 2026 07:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kinfire-chronicles-nights-fall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26283,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;прошли 1/3 игры, пока нравится.
Стали интересоваться на будущее какие аналоги - Nova Aetas Renaissance новое время ренессанс.

и вот еще спасибо Siar
https://boardgamegeek.com/thread/3223502/similar-games
https://boardgamegeek.com/thread/3626839/kinfire-chronicles-alternatives
https://boardgamegeek.com/thread/3510953/games-that-you-go-on-other-players-turns-like-kinf&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ufimez&quot;&gt;ufimez (Музафин Ильшат Ишбирдович)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kinfire-chronicles-nights-fall/&quot;&gt;KINFIRE: Хроники. Беззвёздная ночь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 05:22:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2610836/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Могу предложить автору переосмыслить знаменитую цитату Толстого, написав эссе &quot;Все любимые настолки похожи друг на друга, каждая фиговая настолка фигова по-своему&quot; )

Два тома &quot;Войны и мира&quot; этому джентльмену!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2610836/&quot;&gt;Обычные евро — это незнакомые евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 04:23:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2611033/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже писал подобный комментарий к другим статьям других авторов, но, считаю, надо повториться:

Информация по нескольким играм сжато изложена (включая впечатления), проиллюстрирована авторскими фото - почему у статьи рейтинг в районе 6,5-7 баллов? Чтобы у человека уменьшилось желание в следующий раз что-то написать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2611033/&quot;&gt;Сыграно за лето&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 10:15:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Michael Menzel</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2610743/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vladimirs&quot;&gt;vladimirs (Владимир Шлапаков)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2610743/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 12:20:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Scott Almes</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2610742/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vladimirs&quot;&gt;vladimirs (Владимир Шлапаков)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2610742/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 12:20:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Wine &amp; Cheese</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Wine_and_Cheese/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2610739,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В самом сердце прекрасной Бургундии вы и ваш соперник управляете традиционными фермами, производящими как вино, так и сыр. Вы будете добывать ингредиенты с помощью инновационной системы &amp;laquo;парных рабочих&amp;raquo; и тщательно рассчитывать сроки производства, выдержки и продажи своей продукции. Главное &amp;mdash; соблюдать баланс, ведь для победы вам нужно получать равный доход как от вина, так и от сыра.&lt;br&gt;&amp;laquo;Wine &amp;amp; Cheese&amp;raquo; &amp;mdash; это стратегическая игра для двух ценителей, которая увлечёт вас уникальным сочетанием механики размещения рабочих и менеджмента карт.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vladimirs&quot;&gt;vladimirs (Владимир Шлапаков)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Wine_and_Cheese/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 12:14:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2610596/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший отчёт - коротко и по существу!

Большинство партий играли своей компанией? (чтобы не искать попутчиков)

&amp;gt; геймплей не для обидчивых: ваших птичек перемещают, прогоняют, подавляют

&quot;Доминируй, властвуй, угрожай!&quot;

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2610596/&quot;&gt;Лавка кэмп. Во что мы играли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:11:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/exceed_skytear/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;традиционно сомнительное (мягко говоря) оформление карт: большая яркая картинка и мелкие невзрачные буквы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/exceed_skytear/&quot;&gt;Идут сборы на Exceed Skytear&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 05:27:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления после первой семейной партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hansa-teutonica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С прошлого года собирался показать игру семье, но в воскресенье собрались не полным составом (5), а втроём. С другой стороны, двум новичкам объяснять легче, чем четверым.

Супруга не любит прямые конфликты в настолках и в начале партии не мешала нам со старшим сыном конкурировать за прокачку количества действий. Я объяснял ей несколько раз, в чём плюс поставить своего слугу на чей-то незаконченный маршрут (чтобы бесплатно переместить из запаса на поле ещё одного своего слугу).

Сын с азартом включился в борьбу со мной: соперничали за действияи и за &quot;мешки&quot;. Потом кинулись развивать сети и прокачивать &quot;привилегии&quot; и &quot;книги&quot;. Под конец партии рубились за &quot;ключи&quot;.

К своему удивлению, я, всё-таки, победил (всего на 1 ПО, обогнав сына) за счёт более длинной сети и бонусов за &quot;красный&quot; маршурт. Может, супруга в следующий раз более активно включится в соревнование за &quot;действия&quot; или придумает более эффективную альтернативную стратегию.

Настолка новичкам понравилась, и я небезосновательно надеюсь, что они и сами будут предлагать сыграть в неё. Тем более, что, убирая компоненты, мы изучили поле на 4-5 игроков и обсудили его отличия.

В коробке, кстати, есть и дополнения (В.Европа и Британия) - можно будет сравнить.

ПС. Комментариев тут негусто.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hansa-teutonica/&quot;&gt;Hansa Teutonica&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 08:12:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2609348/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;количество жетонов пропорционально количеству игроков, - и партия не будет затянута&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2609348/&quot;&gt;«Динокости» 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 07:42:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>