<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Alaksandr ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Alaksandr ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пестрит</title>
      <link>http://tesera.ru/article/orloj/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Своей пестростью поля и поинт-салатом с ронделем  несколько напоминает игру &quot;Прага .Сердце империи&quot;.

Только там больше интересных фишечек, кажется. Механика на планшетах, яйца, мост, костел и стена, жетоны действий и пр.

Если поиграли в обе  поделитесь какая вам больше понравилась?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/orloj/&quot;&gt;Циферблаты, шестерёнки и рондели: обзор игры Орлой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Apr 2026 17:14:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Описание действий жетонов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-bonus-markers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос снят. Правила есть на сайте издателя Pegasus Spiele
Приложил в файлах и кратко добавил в описание&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-bonus-markers/&quot;&gt;Hansa Teutonica: Bonus Markers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 20:29:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Описание действий жетонов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-bonus-markers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может кто подскажет описание действий жетонов (три типа) из данного дополнения?

Есть же к меня два пустых жетона из Big Box и я быть может полезную идею для творчества на них перенял бы из этого допа))

Ну или как минимум дополнить описание в карточке здесь&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-bonus-markers/&quot;&gt;Hansa Teutonica: Bonus Markers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 07:14:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Действие Найм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В русскоязычной версии правил от Звезды первоначально было замечено две ошибки перевода, связанные со словом ВАШИХ,
При чем в одном месте этого слова не хватает, а в другом оно было лишним.
Тогда как в оригинальных англоязычных правилах именно Big Box издания все корректно с этим YOUR.

Правильным будет читать:

(1) &quot;А - Найм&quot; (стр.4)
... вы можете нанять до 3, 5, 7 или всех ВАШИХ помощников из общего запаса и переместить их в свой личный запас

(2) жетона &quot;Передвинуть 3 помощников&quot; (стр. 10)
Вы НЕ можете использовать этот жетон, чтобы изменить позиции ВАШИХ помощников

Во второй, и ныне актуальной версии правил Звезды, ошибку (2)  исправили, но ошибка (1) по прежнему остаётся!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-big-box/&quot;&gt;Ганзейский союз: Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 02:20:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Hansa Teutonica: 9 Mission Cards (mini-expansion)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-mission-cards/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2572770,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;9 карт скрытых целей к базовой игре Hansa Teutonica&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Входят в состав расширения Hansa Teutonica: East Expansion, а также в Полную версию игры (Big Box).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрокам случайным образом раздаются секретные карты миссий. На каждой указаны 3 города на карте игрового поля. В конце игры игроки раскрывают свои секретные карты и получают победные очки - по 1 за построенные в каждом из этих городов свои конторы (за присутствие).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если игрок контролирует (имеет большинство или при равном количестве в крайней правой позиции) все 3 города, указанные на своей карте миссий, он получает дополнительные 5 очков!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/hansa-teutonica-mission-cards/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 11:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/woodcraft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока на BGG только промки замечены

https://boardgamegeek.com/boardgame/355093/woodcraft/expansions&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/woodcraft/&quot;&gt;Woodcraft&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:22:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/woodcraft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну он может и не сильно любит допы, но выпускает их, и более того... игрокам они нравятся!

Как пример, к базе Подводные города (Underwater Cities, 2018) выпущено уже два полноценных дополнения и одно мини-дополнение:

Дополнения:
- Новые открытия (New Discoveries, 2019)
- Мини-дополнение (Mini-expansion, 2023)
- Эпоха данных (Data Era, 2025) 

И несколько промок впридачу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/woodcraft/&quot;&gt;Woodcraft&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:21:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эррата 1.5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополню, что в первой версии (от Choo Choo Games) 2 карты сотрудничества, всё же уже успели изменить в соответствии с версией 1.5

Поля и правила первой версии быстро и легко можно довести до версии 1.5.

Разве что только карты некоторых сотрудников генки так просто не поправишь. Можно, конечно, вкладышами в протекторы или купив upgrade pack позже... кому это будет критично.
Но, на самом деле, я не уверен, что это прям настолько критично необходимо. Возможно и не прочувствуется даже такого уж дисбаланса в них... а возможно, для кого-то и почувствуется с опытом и наигрышем партий))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:11:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эррата 1.5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По правилам 1.5 действительно проще раскручивается личный планшет, легче рынок сюжетов и работников, больше плюшек и бонусов, быстрее вывод мерча. По опыту тех, кто уже много партий наиграл в оба варианта говорится, что во втором случае (1.5) набрать ПО до верхнего предела лкгко!
Разве что карт целей по игре может быть меньше (в первой версии они могли прокручиваться в большем объеме и разнообразии).

На самом деле, не вижу смысла приобретать отдельно пакет 1,5.
Имея 1.0 версию приемлемое и достаточно элегантное решение на обратную сторону плашек трендов аниме и карт целей наклеить заготовки из update pack 1.5 и далее играть можно и в 1.0 и в 1.5 версии в зависимости от компании, уровня сложности и пожеланий... гибко настраивая микс правил на партию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 10:42:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эррата 1.5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получилось по итогу, что коробки первого предзаказа пришли в первоначальном виде (т.е. в версии 1.0, а не в 1.5)

Из сообщений в VK на эту тему Choo Choo Games дали свои комментарии на вопрос одного из пользователей:

- (польз.) ...вроде как эти доработки должны были быть включены в локализованную версию. Теперь получается, что это не так?

- (Choo Choo Games) Все неточности в правилах и в формулировках - всё правили мы. Новые планшеты и пр мы не видели до этого, нам просто о них забыли сообщить. Как пишут авторы, что этот пак не обязательный, в целом с ними согласен, его можно рассматривать как модуль. Мы привезем эти планшеты и пр штуки, но позже.

- (Choo Choo Games) об этом чуть позже напишем отдельный пост. Если кратко и нужно информация ВОТПРЯМЩАС))) то на следующем предзаказе у нас тоже будет возможность купить этот набор, что у них на кикстарторе, также к игре будет дополнение.
Об этом паке нас просто забыли предупредить. Это не делает игру неиграбельной или ещё что-то это просто её другой вариант.

https://vk.com/wall-205369231_29867&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 13:55:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эррата 1.5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На BGG есть сравнения (в сообщениях форума по игре на английском)
https://boardgamegeek.com/thread/3634475/first-impressions-for-15-rule-changes&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 13:50:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да вообще ничего это не значит.
Нет тут четких границ, о чем и пытаюсь сказать.)
В моем понимании с таким наигранным опытом я такого человека не назову новичком, а он считает себя таковым. Имеет право на такое мнение, как и я на своё.

А ещё я считаю, что на сайте форма не должна давать сохранять комментарий если в нем нет ни единого символа)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 18:52:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Важно не сколько лет по паспорту, а на сколько ты себя чувствуешь)
Здесь так же. Играешь 10 лет в настолки и всё равно не можешь себя назвать прожженны и м настольщиком - новички на фестивалях, игротеках , кэмпах... играют куда лучше.
Правда, может потом выясниться, что ты играешь раз в неделю или раз в месяц, а новичок 2 года, но почти каждый день вечером и потом все выходные))
Вот и сейчас смотрю карточку пользователя Тесеры, где называющий себя новичком сыграл в почти 1000 игр с посещение на ресурсе 2350 дней - ничего себе новичок))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 03:57:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Фото с мероприятия</title>
      <link>http://tesera.ru/new/Unicon-2026/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В блоке файлы и ссылки добавлена ссылка на фотоальбом с прошедшего мероприятия&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Unicon-2026/&quot;&gt;Юникон-2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:40:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Юникон-2026. Список игр</title>
      <link>http://tesera.ru/new/Unicon-2026/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В новость добавлен предварительный список новых и редких игр (ожидаемо их будет куда больше!), с которыми можно будет познакомиться в ходе мероприятия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Unicon-2026/&quot;&gt;Юникон-2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 07:18:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Являясь любителем евроигр, я тоже не всегда в восторге от всех игр, допилинных в соавторстве с Лучани. Но и сказать, что у него прям везде и всегда ультра овер кризисность тоже не скажу. Признаюсь, играл далеко не во все его игры, но вот игру Ньютон считаю недооцененной из всех, где Симоне засветился, и точно не могу назвать ее кризисной. Много путей продвижения разными треками на двух картах, движочек на жетонах и картах действий, плюшки ото всюду, обменный курс с эликсирами, прокачка планшета, цели... Играется приятно и некризисно вовсе (по моему субъективному мнению). Рекомендую при возможности попробовать любителям евро.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings/&quot;&gt;Топ разочарований&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 03:51:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Авторство и инструментарий создания трека</title>
      <link>http://tesera.ru/new/bunker_song/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Было бы замечательно если бы указали создателей и исполнителя композиции.
Впрочем, если это результат взаимодействия с ИИ (вроде gpt и suno, или иных агентов/агрегаторов ИИ), тоже было бы честным указать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bunker_song/&quot;&gt;Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 18:59:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра без станций</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-ride-europe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если уж говорить про дополнения, то...
Более менее элегантно и при этом с балансом сдержанного взаимодействия в Ticket to Ride под любой набор игроков от 2 до 5 в придачу к карте Европы (которую мы обычно играем только если на 4-5 игроков) это решает дополнение с двусторонним полем карт Швейцарии (рекомендована для 2-3 игроков) и Индии (рекомендована для 3-4 игроков).
Помимо адаптации набора путей под кол-во игроков вы ещё и разнообразие получаете в виде других маршрутов и особенностей правил игры на разных полях (применения локомотивов в Швейцарии, станций в Европе, или замкнутых перегонов в Индии).
Швейцария на двоих очень даже!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-ride-europe/&quot;&gt;Билет на поезд: Европа&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 12:37:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первый ход Призрака</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Colt-Express/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прелести перевода, самодеятельности или иного толкования тех смыслов, что заложены и написаны в оригинальных правилах.

Обратимся к англоязычному первоисточнику:
Ghost allows his player to place his first Card face-down, never mind that the card is a Ghost’s card or his other Bandit’s card. He doesn’t have to play face-down, for example if he wants to use the Cover rule explained above.
He doesn’t have to play face-down, for example if he wants to use the Cover rule explained above.

Означает буквально следующее при переводе:
Призрак позволяет игроку разыграть его первую карту рубашкой вверх, вне зависимости от того принадлежит эта карта Призраку или другому бандиту. Он не обязан разыгрывать карту рубашкой вверх, например, если он хочет воспользоваться правилом Прикрытие*, описанным выше.

* В русскоязычной версии правил, правило ПРИКРЫТИЕ, описано как ОБЩЕЕ ПРАВИЛО при игре в составе 2-3 игроков, когда после разыгранной карты &quot;Выстрел&quot; одного из своих персонажей, игрок может разыграть ещё одну любую карту другого своего персонажа (кроме карты &quot;Шериф&quot;).

Т.е. первая часть последнего предложения говорит о том, что он может сыграть первую карту взакрытую, но не обязан этого делать - чисто по желанию. А вторая часть того же предложения приведена исключительно, как один из наглядных примеров, когда имеет наибольший смысл разыгрывать первую карту именно лицом/действием вверх.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Colt-Express/&quot;&gt;Кольт Экспресс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 11:39:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/King-of-New-York/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если про универсальность, то я за эту версию, т.к. условившись, что звезда=1, разрушение=2, а черепушка=3... можно смело играть этой коробкой по правилам Токио (но на Манхэттене)), игнорируя/сбрасывая карты, работающие исключительно для версии/правил Нью-Йорка.
А когда захочется продвинуться и разнообразия - добро пожаловать в Нью-Йорк (коробка то уже есть!).
Вот так у вас 2в1 получится.))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/King-of-New-York/&quot;&gt;Повелитель Нью-Йорка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 03:53:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/codnames-pictures/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если захочется усложнить, то попробуйте миксануть поле шахматкой - картинка, слово
Извращение то ещё)), и мозг подкручивает и ломает, но и так пробовали играть и тоже годно в нашей компании, хотя мне самому больше по нраву либо одно либо другое), но в слова действительно больше нравится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/codnames-pictures/&quot;&gt;Кодовые имена. Картинки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 03:22:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/decrypto/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правила проще всего объяснять на реальном примере, в открытую поставив два планшета со словами для двух команд испортив два листка. Моя практика множества раз объяснения правил Декодера показала такой путь самым действенным и наиболее быстро воспринимаемым для тех, кто играет впервые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/decrypto/&quot;&gt;Декодер&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 03:17:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Аутист-пати-гейм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Codenames-duet/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень вас понимаю в плане того, что codenames отлично показывает супругам насколько у них может быть разное ассоциативное мышление. Тоже ухахатываемся. У меня супруга порой даже обижается на то, как можно было понять не так, то, что она родному мужу подсказывает))
В компании когда играем садимся в разные команды, а то засмеют ещё, как мы более 20 лет совместной жизни друг друга с полуслова...))) Но в этом и прелесть, что мы все такие разные!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Codenames-duet/&quot;&gt;Кодовые имена. Дуэт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 03:08:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Превращение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/6-nimmt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну это уже слишком) Слишком много нужно дорабатывать, особенно если играть как в Продано! в два этапа))
Понятно, что для первого этапа берем 30 карт Коровы и монеты можно взять реальные (копейки) или покерные жетоны из Brass. А для второго этапа нужно будет еще парочка другая колод атласных карт, например...

Проще все же купить Продано!, чем доработать для той игры колоду из карт с нумерацией 1-104.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/6-nimmt/&quot;&gt;Корова 006&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 02:46:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/treasure-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сам менял недавно в Сонаре.
На маркет-плэйсах этого добра (маркеров на водной основе) навалом за относительно недорого))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/treasure-island/&quot;&gt;Остров сокровищ: Тайна Джона Сильвера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 02:33:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исполнение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Concept-La-Recharge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я так понимаю, это не столько дополнение, сколько следующий выпуск самостоятельной игры с тем же полем (тот же набор иконок для подсказок), только с новыми/другими 110 карточками.
Просто дополнение из колоды 110 карт в такую коробку нет смысла помещать если без поля продавать. А поле то же- прежнее. Или нет?! Может на поле в этой версии есть какие-то изменения, может добавлены или заменены какие иконки или может здесь приставное/дополнительное к базе поле?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Concept-La-Recharge/&quot;&gt;Concept: La Recharge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 02:18:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Допы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Больше всего, как допы ко 2му изданию мне нравятся:
- Города
- Здания/Постройки
т.к. именно эти два, по моему мнению, добавляют наибольшего взаимодействия, интересных действий и компонентов и при этом не сильно перегружают игровой процесс.

Лидеры мне не зашли вообще, а Армада, как для меня, кажется сильно намудрёным дополнительным игровым слоем, что отбирает долю элегантности игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders-second-edition/&quot;&gt;7 Чудес (Второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Mar 2026 14:15:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по компонентам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/canvas/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Примерно 0,2-0,3 мм. Изгибаются плавно и хорошо, но с умеренной жёсткостью. Не чувствуются слишком жёстким пластиком, но и не плёночка. Главное не сгибать с усилием складывая)
Перемешивать их удобно, примерно как колоду пластиковых карт.

Если обобщить, то свою функцию в этой игре они выполняют замечательно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/canvas/&quot;&gt;Холст&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Mar 2026 11:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Норм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/camel-up-20/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ставки, порой, и при большем количестве участников просчитываются в зависимости более от положения верблюдов на поле.

Втроём играть запрещено! Разве только для того, чтобы понять игру в первый раз))
Оттого в карточке и пишет, что лучший состав это 5-6 игроков.

Здесь точно нужно не менее 5 участников и только с дикими верблюдами. Так больше эмоций наловить можно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/camel-up-20/&quot;&gt;Camel Up (Русское издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Mar 2026 11:10:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: допы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cascadia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1403621,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю в абсолюте!

Даже если не для 5-6, и даже если без ориентиров играть (если хочется попроще), то уж точно больше тайлов!

А захочется большей комплексности - добавляете ориентиры.
И снова же... а вдруг 5 или 6 желающих сыграть наберётся (если такая вероятность есть).

Конечно, есть ещё не столько дополнение сколько промо-набор карт целей. И тоже годный набор!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/First446&quot;&gt;First446 (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cascadia/&quot;&gt;Каскадия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Mar 2026 14:18:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>