<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Alanter ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Alanter ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Грааль: ПА все.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жду в ближайшие дни фигурки от допов из покраса и мы идем в Рыцаря.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:59:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Грааль: ПА все.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет. Прошли Падение Авалона
Итого 68 часов 8 минут.
26 партий 27.04-07.06
И это мы растягивали как могли.... 😁

Проходили за Арева и Айлей.
Эхо пройдено. Последняя осень тоже.

Здесь был текст про финал. Но на Тесере нет антиспойлера.

Плюсы
+ Сюжет. Ветвистость событий и как оно аукается. Я посмотрел лист достижений и краем глаза книгу. Мама-миа сколько мы не увидели. (Мета квест просто мега внезапен и буря эмоций.)
+ Подстегивающий персонаж. Он хорош. В начале игры он конечно качественно стимулирует быстро бегать. 😅
+ Боевка (в первой половине игры)
+ Продакшен. Дорого богато. Миньки врагов нафиг не нужны,  но супер качественные. И в покрасе.... Они прекрасны. (только мое мнение). Металл счетчики. Многие жалуются что они такие же не читаемые как и пластиковые. А вот нифига. Они со временем в углублениях темнеют  (как деньги) и становятся отлично контрастными.

Минусы
- Сюжет. &quot;И это все?&quot; Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий.
- Прокачка... В начале &quot;Ааа помогите убивают&quot;. С определенного момента превращается в 

&quot;-Я страшный враг!!! 
-Угу, угу, ты опыт, сюда ходи!&quot;.

- Из-за этого боевка тоже минус (во второй половине игры)
- Руны сжечь.... Это жесть и ужас.

Просто мысли
- Промо кубы ничего так Мы не сразу но добавили.
- Ослик, ослик супер.
- Лагерь. Ставили 2 раза. Но приятно.
Переперойти очень хочется но попозже когда позабудется хотя бы немного что и где лежит.
Жена сказал что за 2-х персов скучно. Будем брать на 2-х всех четверых персонажей в дальнейшем. И сложность выкручиваем. (время страдать)
По итогу. Супер игра для меня. Но я ангажирован и предвзят 9/10
Жена  оценила 7/10. Миддару, Gloomhaven и Rollplayer Adventures для нее не переплюнуло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jun 2026 08:57:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну что ж поделать. Опровергать или объяснть не буду. Каждый из нас с вами имеет право на свое мнение. Как видно наше с вами не совпало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:48:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, почти каждый день. Судя по статистике в среднем действительно 3 с половиной часа партия. Отклонения есть в обе стороны конечно. Самая короткая чуть больше часа. Самая длинная 8 с половиной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:15:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так я про это как раз и говорю. Все эти реакции как раз там и прописаны. В постоянных эффектах. Они постоянно из головы вылетают.

А про то что эти карты делают их уникальными это 100% До самомго конца игры мы ненавидели Живую жертву и водяных лоу. Именно из-за их вроде простых алгоритмов, но таких подлых. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:02:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самая частая наша проблема это было не забывать про постоянные способности врагов. Ты идешь по алгоритму сверху вниз.
Нет.
Нет.
Да. Читаем выполняем.
далее
Снова Да. Читаем выполняем.

И после всего этого ты конечно же успешно забыл что в начале! этой карты еще ДО алгоритма был кусок текста который выстреливает если сейчас третья фаза луны + у тебя синяя пуговица справа и тебя пробили уроном на 5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 10:25:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слушайте ну 160 часов, это же не много. Люди вон в доту на ПК по несколько тысяч часов наматывают. По мне так, честно говоря, можно и побольше было. ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 10:16:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошли. Все нижесказанное компиляция из Телеги где мы обсуждали впечатления.

Сухая статистика:
Итого 43 партии
21.02.2026-22.04.2026 (2 месяца ровно)
161 час и 24 минуты
Цена/час=148р. (Самая окупившаяся игра в коллекции)
Максимальный урон с удара с учетом всех модификаторов - Рук 52 урона.
Переигрывали только 3 боя за всю игру.
Финальный бой оказался проще предпоследнего.

Сюжет:
Логически завершена арка сюжета и сделана затравка на дальше. Основная сюжетная цель не достигнута, но персонаж преисполнился, возмужал/а и готов переть дальше.

Жене и мне сюжет зашел. 
Минусы. 
Это подростковое фэнтези. Иногда поступки тупые, иногда пафосно героические. Но воспринимается нормально абсолютно.
История не завершена.... Это ожидаемо и всем известно.

Плюсы
Нормальная экспозиция происходящего.
Не &quot;20 страниц воды... Устанете читать&quot;, а нормальное описание персонажей, их мотивов и поступков.
Внятные подводки между локациями и.т.д.
И это лучше в разы чем классическое - &quot;Шли, шли увидели как он стырил кошелек. Надо наказать его срочно в бой!&quot;
Как? Зачем? и На..я?

А еще тот кто говорил что там развилок нет, явно даже обучение не закончил. Там куча флажков которые проверяются постоянно. И я полистал книгу сюжета. Мы целые квестовые цепочки не увидели потому что пошли другим путем. В конце, после одного параграфа игра может аж до 4х флажков за раз проверить. Да, в большинстве своем они дают кусочки текста. Но это кусочки которые относятся к персонажам которых с вами могло и не быть вообще

Охоты это побочные квесты из допов. Никак к основному сюжету не привязаны. Но их размер.... моё почтение. Одну из них мы проходили ~9часов. Это 5 локаций как я помню

Во второй половине замедляется сюжет и дает много боев, но привносит в них много неожиданностей (подробнее это спойлеры) а потом наоборот резко ускоряется и несется к финалу.

Боевка:
Боевка мое почтение. Она очень интересная. И дает как море возможностей, так и кучу проблем.
Основная проблема в том что вы всегда, подчеркну Всегда! будете ошибаться. Я вел игру и иногда бывало что у меня под контролем 2 моих перса и 11 врагов.

Персов сохранили. Ждем акты 2-3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 09:53:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да сам посыл меня смущает на самом деле.
Я никак не могу понять, человек реально верит что в стоимости игры заложена в первую очередь игра и ее механики, а уж потом продакшн?
По его логике в Миддаре из 25000 условно говоря 20000 стоит игра и 5000 ее физические компоненты.
Я же ведь покупаю мо его мнению сначала игру, а потом все остальное.
И на фоне этого вытекает посыл о том что сколько бы игра не стоила вы не должны возмущаться качеством, а терпеть и молчать. &quot;Вы же игру покупаете, а не картон.&quot;

Хотя о чем это я, блоггерство это бизнес. Охаешь игру, новую на обзор не дадут. И денег не заплатят.
Но как же это все лицемерно....&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 06:58:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там было несогласие с высказыванием &quot;вы покупаете игру или картон?&quot; которое прозвучало во время обсуждения тёмных Тайлов Миддары у людей которые купили у ХВ игру за 25000 рублей, а ХВ отказывается людям исправлять проблему которая мешает таки играть. (я прошел уже пол игры и да вглядываться в темное на темном тяжело)

Несколько человек, в том числе и я выразили несогласие с данным высказыванием. Далее был диалог без оскорблений с обеих сторон. Максимально мирный, но не приходящий к консенсусу. И потом вы его просто стерли.

Под вы я подразумеваю GeekMedia так как нет возможности понять кто именно тогда отвечал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 14:36:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Окей. А комменты которые вы трете на youtube?
Ветка была без оскорблений. Просто несогласие с вашим посылом. Когда у вас видимо закончились аргументы ветку просто стерли.

Это было про ваше высказывание про покупку картона Миддары под видео точки G.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 14:16:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Народ за сотку удавится&quot;
накину еще прекрасное...
&quot;Вы покупаете игру или картон?&quot; - на возмущение игроков о качестве Миддары за 25 тыс р&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 12:50:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Каким должен быть код, без спойлеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там не просто.
Дам две подсказки.
1. Смотрите внимательно на низ карт.
2. ASCII&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/&quot;&gt;Город Великой машины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 12:27:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2421593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полезно. Сохранил себе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/&quot;&gt;Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!  Руководство для новичков по Frostpunk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 05:56:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>