<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя AlcotrassFog (Люсьен)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя AlcotrassFog (Люсьен)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-innsmouth-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1032634,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ужас Мискатоника это последний крупный доп для УА. Он особенный тем, что является чисто карточным допом для других больших и малых допов УА. Т.е. расширяет колоды специфичные для других допов. Например, расширяет колоду Музейных контактов из Проклятия Тёмного Фараона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-innsmouth-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Ужас Инсмута&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Aug 2018 11:58:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1032634,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Планшет позволяет знакомиться с правилами по ходу игры и выбирать уровень сложности. Песочные часы и карты - достойная затея, но теряется реиграбельность из-за одного и того же уровня сложности.

Насчёт бросков кубиков с 2 гранями успеха -
 да конечно, но всё тогда упирается в наличие дополнительных полей для сражений, что делает игру громоздкой для развёртывания.

Процесс ближе к первоисточнику - это была бы XCOM настолка про тактические бои, на 2 игрока вероятнее всего, без администрирования базы и максимум с развитием солдат по веткам умений и ассортименту снаряжения. То есть совсем другая игра. Точно не кооперативная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/&quot;&gt;XCOM: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Jun 2017 00:47:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1032634,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Казус в том, что оценка была бы гораздо выше, если бы не эти 2 пункта :)

P.S. Мне лично игра зашла на 10 из 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/&quot;&gt;XCOM: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Jun 2017 00:50:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1032634,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если ты владеешь английским и являешься фанатом компьютерной игры XCOM, перепрошёл неважно какую часть много-много раз, то обязательно бери - не разочаруешься!

Оценка низкая, потому что:

1) Игра не была и вряд ли будет локализована. Абсолютно всё на английском. Немало людей ставят низкую оценку только по этой причине.

2) В настолке придумали новый крутой подход с мобильным приложением, которое управляет ходом игры и выполняет функцию гейммастера: подсказывает тебе правила на ран-тайме, генерирует событийный ряд, ведёт тактику против игроков за пришельцев и считывает положение дел на игровой карте, чтобы эту тактику скорректировать и доставить хороших хлопот игрокам :) Приложение абсолютно бесплатное, легко доступное и сделано невероятно качественно, тем не менее статистика показывает, что многие из нас являются консерваторами и принимают &quot;в штыки&quot; что-то новое. Поэтому оценка снижена ещё только потому, что придумали воистину крутой инновационный подход к механике кооперативных игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/&quot;&gt;XCOM: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Jun 2017 22:09:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Deception-Murder-in-HongKong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1032634,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли на 4-ых и могу сказать, что всё равно достаточно интересно, особенно если компания состоит из заинтересованных людей. Однако вы не сможете раскрыть весь потенциал игры.

Криминалист интереснее всего играется в компании от 6 до 8 человек - станут доступны ещё 2 интересные роли и тайлы событий. Четвером тоже играть интересно, но другие роли и события не будут доступны вам.

Есть ещё один нюанс - чем меньше игроков играет, тем больше для всех игра становится чувствительнее к косякам криминалиста (ведущего). Имею в виду, что при игре в 4 человека убийцей будет 1 игрок из 3-х. И криминалисту намного легче случайно выдать убийцу случайной фразой или непроизвольным жестом, чем в игре на большее кол-во человек. 

Так что на 4х интересность ещё больше напрямую зависит от мастерства криминалиста-гейммастера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Deception-Murder-in-HongKong/&quot;&gt;Криминалист: Убийство в Гонконге&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Jun 2017 21:04:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>