<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Alebrihes (Алексей и Аня)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Alebrihes (Алексей и Аня)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карта технологии &quot;Литература&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/beyond-the-horizon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возник спор по применимости обоих свойств технологии при 2+ укреплениях.

1) Если у меня 2+ укрепления, то 0-1 я не имею, у меня больше, и исследую только 3 уровень
ИЛИ
2) Если у меня 2+, то исследую и 2 и 3 технологию, со всеми плюшками исследования.

Если применять оба свойства, то кажется поломно сильной технология, бустит неадекватно.
Кто что думает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/beyond-the-horizon/&quot;&gt;Вдали за Горизонтом&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Apr 2025 08:04:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы играем с небольшим хоумрулом, который меняет стратегичность и силу солярия.
После того, как игрок взял карту интриги (любым способом, в том числе по этому хоумрулу), он может отдать 2 солярия (&quot;информаторам&quot; гессерит), чтобы положить её под низ колоды интриг и, по желанию, взять другую интригу. 
В вашей ситуации 2 солярия были бы вне оборотных средств в последнем раунде, но спасли бы он взятия 4й интриги.
Также очевидно это правило немного (потому что достаточно редко используется) бустит роль солярия, несколько перераспределяя силу локаций, как минимум освежая игру. Дисбаланса нами не обнаружено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Mar 2025 08:52:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/lovecraftian_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все (совсем всё + фанатские + напечатанное на 3д + 1 органайзер под карты) допы лежат в трех больших коробках как от базы.  3 коробки вроде не куча :) А по сумме поменьше некоторых гробов будет&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/lovecraftian_games/&quot;&gt;Как выбрать настольную игру по Лавкрафту&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2024 08:17:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: МТГО</title>
      <link>http://tesera.ru/user/SadSido/thought/1051734/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;старый стал, что ли, но желания торговать в мтго нет никакого. вот нажать бы одну кнопку, и раз - все карты продаются по среднерыночной, а деньги идут на кредитку. это было бы автоматизировано. а искать человека который может тебя обмануть при продаже ему тиков, полученных продажей карт ботам по мизерным ценам.. ну вы понимаете. с радостью продал бы весь аккаунт, чтобы не заморачиваться, только вроде это запрещено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SadSido/thought/1051734/&quot;&gt;Сколько стоит магия? Крэш-курс начинающего MTG трейдера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2017 09:05:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: МТГО</title>
      <link>http://tesera.ru/user/SadSido/thought/1051734/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Автор случаем не знаком с мтго? вживую взять и продать карты относительно легко, а вот как бы прибыль состричь в мтго (ну или просто продать за реал что есть). на аккаунте тот же platinum emperion, куча других карт, я давно не играю, лежат, блин, инвестиции, а толку от них никакого)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SadSido/thought/1051734/&quot;&gt;Сколько стоит магия? Крэш-курс начинающего MTG трейдера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jul 2017 08:45:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;по 1). Первые партии 4 сыграли сначала с разрешением играть проекты уменьшающие конкретное производство, даже если у тебя итак его 0, то есть халявно повышали. Однако, потом перечитали правила и стали играть в более интересную стратегичную игру, прямо как резкость навели. При колонизации планеты халявы быть не должно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 08:42:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах конкретно указывается, что любой стандартный проект можно выполнить действием любое число раз за поколение, в отличии от синих карт действий. А что насчет действия озеленения и повышения температуры с планшета, они разовые или как стандартные? Меня смутило одинаковое обозначение действий красной стрелкой. (ну мало ли, вдруг при локализации упустили этот момент, а в англ. правилах это точнее указывается)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2017 13:11:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/1010533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;наоборот, взял игру, потому что на обложке наполеона &quot;сыграл&quot; великолепный мадс миккельсен))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/1010533/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2017 09:03:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Проверяйте комплектность игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Agricola-revised-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/729386,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а мне 1 лишнее дерево положили)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Agricola-revised-edition/&quot;&gt;Агрикола. Новое издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Sep 2016 17:00:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>