<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя AlexGru ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя AlexGru ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличный доп</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-venus-next/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А у вас совсем никто не строит движок на повышение именно Венеры? 
У нас хоть и не часто, но такое бывает.
А при вашем хоумруле получается ограничение, игрок просто не доберет РТ, как шкала уже кончится...
Если кто-то пытается &quot;монополизировать&quot; Венеру, остальные сразу начинают и в этом направлении движуху, а уже если еще и искусственно повышать раз в поколение...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-venus-next/&quot;&gt;Покорение Марса: Проект «Венера»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Aug 2025 10:22:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличный доп</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-venus-next/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы тоже играем со всеми допами (обычно на 3х), хотя все зависит от времени на партию, если готовы потратить +- 6 часов - то с кризисом, если хотим уложиться в +- 4 часа - то без него.

Бытует мнение, что игрок с венерианской корпорацией играет в свою игру, остальным карты Венеры по большому счету не нужны.

Я не проводил анализа всех карт дополнения, но на мой взгляд даже без венерианской корпорации почему бы не получить карты/ПО/РТ по таким картам, а в следствии их розыгрыша - побороться за достижение/награду?

Плюс опять же никто не мешает (играем только с драфтом) оставить себе и скинуть важную для соперника венерианскую карту?
Мы же не отдадим &quot;юпитер&quot;, если выяснится, что его кто-то копит, верно?

Венера - это просто еще несколько возможностей реализовать свою стратегию по-другому, чем и подкупает игра. Иногда кажется, что соперник разыгрывает &quot;убер-карту&quot;, но зачастую и тебе есть, чем ответить...
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-venus-next/&quot;&gt;Покорение Марса: Проект «Венера»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Aug 2025 10:14:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Метки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-colonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сам себе и отвечу.

Провел небольшое расследование:
В английском тексте карт &quot;разыгрывая карту с меткой(-ами)...&quot; встречается ТОЛЬКО для меток космоса.
В всех остальных случаях фигурирует &quot;разыгрывая метку(-и)...&quot;
И карт с 2 метками космоса на 1 карте в игре  нет.

Поэтому для английской версии это утверждение верно, хоть и не имеет смысла )
Сделать по-другому не получится.

И в локализации от &quot;Лавки игр&quot; все то же самое, за исключением 1 карты.
Карта за 9 Венерианская станция.
Английский текст:
Effect: When you play a Venus tag, you pay 2 Me less for it.
Русский:
Эффект: разыгрывая карту с меткой Венеры, платите за нее на 2 Me меньше.

ну и единственный вариант, когда возможен 2 вариант - это разыграть &quot;Президент Венеры&quot; (2 метки Венеры).

Но здесь получается неточность перевода.

Таким образом, учитывая вышеизложенное, за исключением связки карт Венерианская станция - Президент Венеры, утверждение sk17 верно просто потому, что по-другому сыграть и не получится. )

Везде, где есть фраза &quot;разыгрывая карту с меткой(-ами)...&quot; - только 1 карта попадает под условие (1 исключение).
Везде, где есть несколько меток, попадающих под условие, стоит фраза &quot;разыгрывая карту с меткой(-ами)...&quot;

Так что, как правильно заметил выше DEADneck111 - ориентируйтесь на кол-во меток и не забивайте себе голову формулировками )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-colonies/&quot;&gt;Покорение Марса: Колонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jan 2024 07:26:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: BGA</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да вот что-то уже полтора месяца ни-ни, хотя писали, что разраб качественный. Видимо, много нюансов надо учесть...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jan 2024 07:24:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Метки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-colonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересное дело!

&quot;Когда написано разыгрывая карту с меткой животного, растений или микроба эффект сработает 1 раз&quot; 

А можно пример какой-то, а то чет не приходит ничего в голову, когда такое возможно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-colonies/&quot;&gt;Покорение Марса: Колонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Jan 2024 14:01:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sid-meiers-civilization-ffg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некропостинг...Ай лайк ит )

&quot;Вы можете пересекать и стоять в водных квадратах. А также игнорировать фишки соперников, города, племена и поселения при движении.&quot;

Где здесь сказано &quot;можете продолжить движение после вторжения&quot;? 
Не вторгаешься - пожалуйста, лети мимо. Вторгаешься - завершай движение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sid-meiers-civilization-ffg/&quot;&gt;Цивилизация Сида Мейера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jan 2024 11:21:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: BGA</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Покорение Марса вышло на альфа-тестирование на BoardGameАrena!

https://boardgamearena.com/group?id=5008133

В связи с этим 2 вопроса:
- обычно как быстро там игры с альфы добираются до релиза?
- кто-то проходит по параметрам в альфа-тестеры? Если да - дайте знать, с удовольствием сыграю  в альфа-тест!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 09:18:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Steam</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сдается мне, это вы где-то застряли.
Игра изначально не работала корректно, на некоторые правила, типа выбора очередности действий игроком как был забит болт с самого начала, так и по сей день ничего не изменилось. )
Почитайте свежие отзывы или подключитесь на их дискорд канал и полюбуйтесь, как люди бесконечно выполняют действия синих карт или как на конференцию на олимпе можно положить 3 растения, 3 микроба или двух животных...)

Это прям из свежего. 
&quot;Dialectic — Сегодня, в 11:32
Putting 2 animals on Olympus Conference… suddenly 2 bears burst into the conference and all hell breaks loose. Discard 2 cards.&quot;

Перепутаны до сих пор метки на картах (хотя в анонсе говорили, что все исправили, хотя там же ниже написали, что такие карты еще есть и понимай как хочешь)...

Как при игре втроем 1-му и 3-му игрокам солнечная фаза добавляет 1 РТ, а второму - фиг с маслом. )

И это только на поверхности...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Nov 2023 16:37:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/2009605/article/29350390#29350390&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Nov 2023 09:34:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Фанатские карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет, подскажите, кто играл - какие из фанатских карт наиболее интересные (в основном играем втроем, реже в 2 или 4 игрока):
- Киммерия
- Борреалис
- Утопия
- Арабиа
- Южная равнина&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Sep 2023 13:06:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/catan-traders-and-barbarians/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С рыбками сыграли - понравилось, добавилась вариативность, и игра стала более ровной. Вырвался вперед 8:4, но в итоге проиграл 9:10.
Из забавного: вдвоем кидаешь кубики 2 раза и нельзя, чтобы числа повторялись. Так соперник выкинул 7, и потом ее же еще 4 раза )

А вот с реками не понравилось, т.к. богатый становится еще богаче, а бедный - еще беднее, 
Выиграл 11:0, причем соперник смог построить только 1 дорогу. )

Но это все по одной партии, дальше уже играли составом в 3-4 игрока. 

В принципе идея неплоха, нейтральными дорогами и поселениями делать подлянки противнику...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/catan-traders-and-barbarians/&quot;&gt;Колонизаторы. Купцы и варвары&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Aug 2023 17:56:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не самый великий игрок в СВ...
Конкретно в нее я переиграл настолько, что уже год вообще не тянет никак. 

В ней для меня как-то все стало однообразно, комбинации и варианты повторяются из раза в раз.

Наблюдал за одним чуваком, он из партии в партию играл через войну, очень часто побеждал, но блин. 
ну 10 раз, ну 20, но потом же от скуки сдохнуть можно...)

Но это конкретно моя проблема - такое восприятие - никак не игры. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 11:44:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно. 

ну не знаю, после 50 партий уже должна складываться своя стратегия игры. С учетом корпорации и 10 первых карт. 
Ты же уже знаешь, какие карты есть, какие и сколько меток. И примерный вариант развития наметить. 

Да, рандом может нагадить, был у меня и такой момент, забил руку картами за 2 метки энергии и 3 науки - и как отрезало )
Пришлось по ходу переобуваться, но выкрутился, переориентировался на другой путь и снова выиграл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 10:54:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну как-как - комплексно, ептить )

Опять же - кто-то ушел в Юпитер, кто-то в карту, кто-то бомбанул по максимуму достижения/награды. Ответить на комбу можно другими способами, неоднократно писалось о максимально быстром завершении игры, если есть опасность, что соперник будет двигаться семимильными шагами к победе...

Была такая ситуация, пришлось потратить все полностью (прям тютелька в тютельку) 72 Ме на 4 океана, игру затащил с +2 ПО. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 10:48:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;М-дя, ну логично, что польза карт для соперника определяется его корпорацией, уже разыгранными картами, ситуацией на поле, ситуацией с достижениями и наградами и (если запомнились) важными картами на руках с предыдущих драфтов.

Прям кэпом очевидность себя почувствовал. )

Рассуждать о наличии комбы в конкретном драфте - это...даже не знаю как назвать... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 10:43:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так я играю и наслаждаюсь. )

У меня есть друг, он позже пришел в игру (но настольщик с опытом). И если бы Марс был таким рандомным, как ты тут описываешь, то победы должны были быть если не 50 на 50, то хотя бы 60 на 40 в мою пользу (знание карт, комбинаций и нюансов). Однако он из 30-40 сыгранных партий выиграл всего 2. 

Но да. Рандом и точка. Очень удобная позиция.Это не я виноват, это карты не пришли. И так 38 раз, да. 

Он после 10-15 партий так же рассуждал, кстати. Щас молчит по этому поводу. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 10:06:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не путай, пожалуйста &quot;приход карт&quot; как элемент игры и добора и &quot;приход нужных карт&quot; как ты писал выше.

Нельзя 1 картой победить в Марсе. Никак. И пулом определенных карт нельзя победить. 
Я много наиграл в посл. время, И такого, чтобы прям ну вот реально ничо не пришло - бывает от силы в 1 партии из 10...

Ну и как ты не можешь повлиять-то, когда тебе (7 карт из 8 на 2-х, 9 карт из 12 на 3-х, и 9 карт из 16 на 4-х) в руку приходят???

Самый элементарный пример - товарищ, играющий на Юпитере. Пожалуйста, забирай и сбрасывай карты Юпитера. Кто мешает? Да, может быть и так, что ему во всех раздачах они придут и он заберет их первой же картой. Но ты сам-то в это поверишь? Что это будет напостоянку?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 10:00:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начал с одного, закончил другим.
Выше уже написал, что ты щупаешь 9 карт из 12.
Ну и конечно же, в твоих первых 4 картах мусор, у соперников как на подбор у одного 1 супер-убер-карта &quot;сделать комбо на 10+ ПО&quot;, у второго 2 такие карты, а тебе они передают опять же мусор. 
И так 12 поколений подряд. )

P.S. было бы неплохо отвечать на те сообщения, на которые идет ответ, а не на рандомные )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:53:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно так.
Скилл всего лишь помогает не зависеть от некоторого пула &quot;нужных&quot; карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:44:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а, т.е. в Марс мы играем от &quot;прихода нужной карты&quot; и строим движок под нее, родимую? )

М-дя...

ну и как-то странно сравнивать этот момент в играх, где разная механика пополнения руки. Я исключительно про комбы писал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:42:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А еще в игре нехилое количество карт на добор карт из колоды. Я частенько ради прикола добираю руку до 20+ карт. Мне на драфт вообще фиолетово становится иногда. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:39:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А это вообще к чему?

Могу добавить:
&quot;Не надо забывать о том, что ты не знаешь, какие карты вытянешь из колоды&quot; )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:37:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, или так про любую игру на картах можно сказать, не? )))

В тех же Сквозь века не дадут тебе во 2-й эпохе ирригацию взять (к примеру) или соберут комбо свое, а ты свое, но похуже - и че? )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:35:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ЗАЖРАЛИСЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странные претензии какие-то.
Драфт может и не избавляет от рандома, но и сравнение со &quot;Сквозь века&quot; не совсем некорректное.
Потому что с драфтом все находятся примерно в одинаковых условиях, т.е. рандом получается одинаковый +- (при игре на 3-х, например, ты не получишь в руку всего лишь 3 из розданных 12 карт. Т.е. выбрать 4 из 9 вполне себе получается). А уж моментов, когда в руке минимум 3 карты, которые оставил бы себе  - сплошь и рядом. Или тебе нужно, или хочется не отдать нужную карту(ы) соперникам. 

С драфтом преимущество &quot;ему досталось - мне нет&quot; практически нивелируется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 09:13:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты с меткой «Энергия»</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем путать людей? Зачем называть метки символами, когда есть устойчивое значение? )

Как, вот интересно, новичок воспримет фразу &quot;Есть ещё карты событий(кажется так называются), символы этих карт не учитываются.&quot;?
Я бы вот, будучи новичком, так бы и воспринял и забил на все метки таких карт. 

А на самом деле (раз уж вы решили просветить новичков) Надо было написать так: &quot;Метки на картах событий (красные) учитываются ТОЛЬКО в момент розыгрыша этих карт (удешевляются, можно платить за них титаном и т.п.)&quot;, далее по тексту...

Уж если писать основополагающие тексты, то максимально выверенно, а не вот так...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2022 09:43:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, СВ - это &quot;Сквозь века: Новая история цивилизации&quot;.

Как сказал друг: &quot;я в СВ строю столько, сколько необходимо, а в Марсе чем больше всего - тем лучше!&quot; 
Ну и по его мнению Марс- это про рандом, СВ - про стратегию.
Я с ним не очень согласен, хотя реально в Марсе ты больше пляшешь от печки, а в СВ можешь на что-то настроиться конкретное, но есть же еще соперники...)

Вот и надо как-то найти баланс и...понятно, что вторую СВ не получить (да и не надо это) но вот что-то +- похожее типа &quot;Сквозь века на Марсе&quot; можно было бы заценить )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Aug 2022 06:50:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Понятно, а подскажите более напряжные евро, пожалуйста, в которые играете.
А то где-то с год играли в СВ, но чет так надоела, что уже больше полгода даже не тянет снова. 
А один Марс тоже приестся скоро, я прям чувствую.
Хочется попробовать что-то новенькое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Aug 2022 07:20:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вставлю свои 5 копеек. Если есть хоть какая-то голова на плечах, то все ребята, которые
&quot;Сидишь, в свой огород таращишься, изредка поглядывая на поле, параметры, да на ачивки, кидаешь картон с весьма простыми эффектами и получаешь удовлетворение от того как у тебя все получается&quot; - выиграют весьма очень редко.

Против такой медитативной игры есть приличное количество контрмер, которые медитативные соперники даже не прочухают, а в конце игры только
будут удивленно хлопать глазами с вопросами &quot;24 ПО за города?&quot;, &quot;как так у тебя 3 достижения/награды?&quot;, &quot;50+ РТ&quot;?, &quot;50+ ПО на картах&quot;? &quot;Не может быть!&quot; )

Каждая игровая ячейка уникальна, я играл в 2-х, игры принципиально по-разному проходят, но те, кто не следит за соперниками и копается только в своем огородике, на мой взгляд в лучшем случае выиграют 1 игру из 10.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jul 2022 05:42:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гуру игр на BGA, помогите.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, по какому принципу распределяются на турнирах в играх на 4-х игроков 1,2,3 места при условии того, что &quot;кикают&quot; 4-го игрока, у которого вышло время?

Пока понятно, что &quot;кикнутый будет&quot; 4-м, а вот когда проходят дальше только 2-е - то вопрос, кто окажется &quot;3-м лишним&quot;, весьма интересен. 

Пока видел 2 таких момента - закономерности не уловил.

1 раз 3-м стал тот, кто кикнул, при этом он был лидером по культуре.
2 раз победу отдали вообще игроку, который так же был по времени минус, а выкинуло игрока с самым большим запасом времени.

Вопрос: как же определяются места в этом случае? Может кто помочь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Nov 2021 16:39:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не закрытый выбор - а выкуп с рынка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/488395,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну понятное дело, что полчаса думать никто не думает. )
Тут же еще компания должно подобраться соответствующая, когда всем удобно и комфортно играть в определенном режиме. А то бывают игроки, которые трагически закатывают глаза, как только кто-то другой по его мнению ходит чуть дольше, чем надо по его представлению. И начинают всячески демонстрировать, что им так &quot;не нравиццо&quot;. У нас таких нет, поэтому всех под одну гребенку нечего равнять. )
Каждая игровая ячейка играет так, как ей интереснее!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Sep 2021 07:37:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>