<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя AlexZealot (Алексей Казаков)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя AlexZealot (Алексей Казаков)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Благодарность</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С одной стороны да, отчасти это ДМ. Но в большей степени, всё же, сторона конфликта, со своими целями и условиями победы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Feb 2017 14:12:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Благодарность</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут, кстати, да. Тоже нюанс. Если раньше моя игровая партия говорила &quot;нафига мы с ним играем&quot;, ибо Властелин побеждал в 80% случаев, то тут можно весело и задорно покрошить монстров. Так сказать, побыть по одну сторону баррикад.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Feb 2017 07:12:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Автор красава!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, старался :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 07:13:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/933376/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В общем то, аналогично. Но иногда хочется и погеройствовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/933376/&quot;&gt;Descent 2, Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 05:23:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/933376/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем соглашусь. Меня, к примеру, постигло проклятие хозяина коробки. И кооперативы - это один из немногих шансов поиграть героем, а не оверлордом. А карточные кооперативы довольно унылы. Плюс, РтЛ действительно неплохо рассказывает историю. Поэтому, не соглашусь в полной мере, что РтЛ заметно уступает. Это просто другой режим игры. А какой лучше - дело вкуса.

ЗЫ. По геймплею мне тоже больше нравится противостояние живых героев живому Властелину :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/933376/&quot;&gt;Descent 2, Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 03:12:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Круть!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Рад, что приносит пользу любителям Descent&#039;а :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 07:05:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Descent 2, Road to Legend</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/933376/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Несколько дней назад я опубликовал первую свою &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;запись&lt;/a&gt; на Тесере, с сообщением о переводе приложения Road to Legend на великий и могучий. И получил вполне закономерный вопрос: можно ли играть в это соло? Разумеется да, хотя с друзьями, разумеется, интереснее. И решил я рассказать о своём сольном прохождении обучающей кампании.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вообще, на данный момент приложение-компаньон предлагает игрокам одно из чётырёх приключений: это обучение Rise of all Goblins, в котором очень коротко расскажут историю об очередном гениальном плане Сплига, а заодно и расскажут, как в принципе пользоваться этим приложением. Тем не менее, сыграть в эту кампанию не достаточно, что бы взять и плюнуть на чтение &lt;a href=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/2a/23/2a237608-ab6c-4de3-bd8a-5528697102c2/road_to_legend_rules_lowres.pdf&quot;&gt;правил&lt;/a&gt;. Не желающие читать на басурманском могут вполне ознакомиться с &lt;a href=&quot;https://yadi.sk/i/jTLQdq1N3DSdwY&quot;&gt;переводом&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй по времени выхода будет кампания Kindred Fire. В отличие от обучающего режима игры представляет собой уже связанную сюжетную линию, связанную с Лордом Мериком Фэрроу. На данный момент эта кампания является &quot;активным&quot; приключчением, которое мы постепенно проходим в своей игрокой партии. Сюжет кампании довольно интересен, хотя порой чувствуется, что это &quot;проба пера&quot; разработчиков под движок Descent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующим вышедшим приключением был The Delve, по сути, не являющийся полноценной кампанией. Это просто последовательное прохождение шести комнат, &quot;стадий&quot;, выбирающихся случайным образом из числа доступных. Является платным, и стоит в стиме целых 129р. В отличие от кампаний, позиционируется как &quot;приключение на один вечер&quot;. И действительно, прохождение довольно быстрое, система прокачки вполне прозрачная и простая. Хочешь покидать кубики и не желаешь ввязываться в кампанию? Отличный выбор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и последнее вышедшее на данный момент приключение, это кампания Nerekhall: Seeds of Corruption. Лично не играл, хотя очень хочу, но сюжет кампании проходящий вместо коробочной Тени Нерекхолла с некоторыми изменениями целей ключевых персонажей выглядит интригующе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, моё прохождение. Играл на высоком уровне сложности, пропустив вступительный квест. Вместо него пошёл на побочные квесты и сразу в финал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть 1. Побочный квест &quot;Гробницы Кейладорна&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Давно умерший волшебник был богатым скрягой. Возможно, настало время,  чтобы кто нибудь завладел богатствами, погребёнными в гробницах  волшебника, его семьи и его слуг&amp;hellip;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В качестве героев были выбраны Изгой Джес - Мастер Рун и Линдел - Охотник за Головами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/933376/report1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Герои прибыли к гробнице. Дорога оказалась не то, что бы уж очень приятная, но терпимая. Только в одном месте пришлось подраться с мерриодами, захватившими мост. Расчистили путь для других странников, но и сами пришли к основной цели израненными (-4 у каждого). Путей в гробницу два: гостеприимная дверь и мутный лаз в одну из могил...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все нормальные герои всегда идут в обход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Линдел первым ломанулся в проход. К сожалению, проход был грязный, скользкий, и весь в паутине. В общем, ногу Линдель подвернул (-2 ХП), и попал в гнездо пауков. Эльфы традиционно изящны...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/933376/report2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но что такое три паучка для матёрого лучника? И для матёрого мастера рун, заодно. Так, пустой звук. Появившиеся жетоны задач - яйца пауков, удаляемые с поля. За каждое уничтоженое яйцо появляется новая группа. Не знаю, что произошло бы, пойди герои через основной вход, но зелёный жетон задачи - некая кнопка. На момент входа в гнездо пауков она находится в нжатом состоянии. Могу только предполагать, что при проходе через парадную дверь пришлось бы бежать именно сюда...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/933376/report4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Запертая дверь находится в конце коридора. На лицевой стороне двери нанесены символы, похожие на те, что вы видели на саркофагах.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В следующей комнате ждёт закрытая дверь с узорами и 4 саркофага, с такой же картинкой, представленные на поле жетонами задач. Логчно, что необходимо искать ключ от запертой двери.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый же саркофаг оказывается ловушкой: на героев бросается гибрид-часовой. Больно кусает героев и трагично погибает под шквалом ударов героев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующий саркофаг вызывает призрака. Укусить больно не сумел, но оставил на память о себе состояние обречённости на Изгое Джесе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Третий саркофаг оказался именно там, что и искали герои: ключом к двери.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/933376/report6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дверь в главное помещение гробницы открывается, и появляется другая группа расхитителей гробниц. Три гоблина-лучника отважно отправились приближаться к героям. Наступает ход Линдела. И это даже не смешно: по правилам игра в два героя у лучника есть возможность совершить три атаки. Три выстрела - три трупа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но герои довольно давно слышат странные голоса в голове. В основном, они просто отмахиваются от них (проверки знания), но...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/933376/report8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...голосу надоело просто шептать. Наступает эффект опасности: гнев природы. Появляется элементаль-миньон. Линдель убил его в 1 ход, и сел в засаду. Изгой джес забирает сокровища, и...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/933376/report9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...появляется Последний Страж. Активируется два раза за раунд и имеет бонус в +10 здоровья. После раунда его атак у героев осталось по 1 здоровья. Но герои тоже не промах. Серия выстрелов от Линделя, и дракон пал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победа героев!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По результатам такой партии игры могу сказать точно: Road to Legend однозначно позволяет играть одному, но с друзьями веселее. Такой режим немного похож на кооперативные дополнения Forgotten Souls, Nature&#039;s Ire и Dark Elements, но однозначно более проработан сюжетно: приложению проще кправлять повествованием, чем куче карточек. Так же, придётся привыкать к новой очерёдности активации героев и монстров. То, что раньше было уничтожением всего живого в фазу хода героев стало действительно противостоянием с монстрами, хотя некоторым игрокам такое и не нравится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За сим завершаю своё повествование о прохождении первого побочного квеста в обучающей кампании Road to Legend. Спасибо, что прочли :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/933376/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 12 Feb 2017 19:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это уже больше, чем инициатива: работы по переводу начались 1.09.16, а седьмого ноября я уже начал с друзьями прохождение кампании Kindred Fire. Главная проблема в том, что я сильно технический инженер, и очень далёк от гуманитарных наук. Как результат - море ошибок. За указание на оные буду признателен. Но даже в таком виде как есть - перевод вполне играбелен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Feb 2017 04:17:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На сколько мне известно, над этим переводом трудится целая команда переводчиков. Мне пока не до того, что бы к ним присоединяться: необходимо перевести контент ещё двух монстрпаков десента и осуществлять поддержку перевода при выходе новых версий приложения.

Так что, люди делают перевод. Но каков прогресс - я не в курсе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 17:09:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Суть ошибок понял. Кое что улетело в результате вычитки. Поправлю в течение суток. За багрепорт спасибо,  ибо я увидел бы это только при живом прохождении. На невычитанной версии всё работало хорошо...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 15:48:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, буду вылавливать эти баги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 15:41:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Достоин памятника!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дык в посте даже ссылка есть, на яндекс-кошелёк. Я таки сдался, и завёл оный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 13:38:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вполне. Я так обучающую кампанию (Rise of all goblins) почти прошёл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 13:35:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всегда пожалуйста, в общем то. За багрепорты буду признателен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 10:07:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Под андроид, теоретически, не сложно сделать. Я ленив, и не читал правил Тесеры, потому не знаю можно ли на Тесере выкладывать ссылки на обсуждения/группы ВК, но для одной из старых версий делали сборку под андроид в группе, которую упомянул в посте (версия 1.2.1, ЕМНИП). Но я не умею сам делать эти самые сборки и привязывать кэш к апк, и андроид мне не актуален, удобнее с ноутбука. В принципе, если есть знания о сборке апк с модифицированным кэшем, то можно сделать и андроид версию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/&quot;&gt;Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 07:29:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Перевод приложения-компаньона к Descent 2: Road to Legend</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/930965,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/931208/app059_preview3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;590&quot; height=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уже более полугода назад Fantasy Flight Games выпустила приложение-компаньона, заменяющее игрока-властелина в игре Descent второй редакции. Всё здорово, но приложение англоязычное, что для большого количества отечественных игроков крайне не удобно. Но, к счастью, выдрать ресурсы из игры оказалось не слишком сложно, и всё зеверте~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/931208/20170213175519_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перевод довольно длительное время тестировался в моей игровой партии, а так же в одной из профильных групп&amp;nbsp; социальной сети ВКонтакте. В общем, встречайте!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фанатский перевод приложения Road to Legend.&lt;br /&gt;Автор: Алексей Казаков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пригоден для Windows версии из Steam. Версия игры 1.3.1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Умеренно пригоден для Mac версии (текст квестов переведён, не переведены некоторые элементы GUI)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент времени завершён перевод следующего контента:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обучающая кампания Rise of All Goblins&lt;br /&gt;Приключение The Delve&lt;br /&gt;Кампания Kindred Fire&lt;br /&gt;Кампания Nerekhall: Seeds of corruption&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Базовая коробка игры + все агенты&lt;br /&gt;Логово змея + Валиндра&lt;br /&gt;Тень Нерекхолла + все агенты&lt;br /&gt;Поместье Воронов + Скарн&lt;br /&gt;Labirinth of Ruin + все агенты&lt;br /&gt;Trollfence + Бол&#039;Горет&lt;br /&gt;Chains that Rust + все агенты&lt;br /&gt;Mists of Bihehall + все агенты&lt;br /&gt;Crusade of the Forgotten&lt;br /&gt;Crown of Destiny&lt;br /&gt;Bonds of the Wild&lt;br /&gt;Guardians of Deephall&lt;br /&gt;Oath of outcast&lt;br /&gt;Visions of Dawn&lt;br /&gt;Treaty of Champions&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shards of Everdark&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stewards of the Secret&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ссылка для скачивания: &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fyadi.sk%2Fd%2FJBqU7fwQ34oS5d&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/JBqU7fwQ34oS5d&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Обо всех ошибках и неточностях сообщайте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Порядок русификации Steam-версии: &lt;br /&gt;1) Открыть папку с игрой. &lt;br /&gt;Она находится по пути вида ...\SteamLibrary\steamapps\common\Descent Road to Legend\Road to Legend_Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Скопировать туда пять файлов с яндекс диска (качать по ссылке выше).&lt;br /&gt;Если хочется сохранить исходные файлы, то просто переименуйте их.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Запустить и играть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD (05.02.17): Исправлена куча синтаксических ошибок в вводном квесте Nerekhall: Seeds of corruption. Спасибо &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zeldrak/&quot;&gt;zeldrak&lt;/a&gt; за багрепорт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD (13.02.17): Перевод контента Shards of Everdark (активации монстров, имена героев, побочный квест Let them Go).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD(17.02.17): Перевод контента Stewards of the Secret (активации монстров, имена героев, побочный квест Choose yout Poison).&lt;strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Переведён ВЕСЬ контент приложения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;UPD(26.02.17): Выполнена вычитка кампании Nerekhall: Seeds of Corruption.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;UPD(20.04.17): Добавлена ограниченная поддержка MacOS (меню не переведено) и исправлены некоторые незначительные баги.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD(09.05.17): Обновление перевода для совместимости с версией 1.3.1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если у Вас возникло желание отблагодарить автора и идейного вдохновителя перевода, то можно занести донат на яндекс &lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fmoney.yandex.ru%2Fto%2F410013772071624&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;money.yandex.ru/to/410013772071624&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AlexZealot/journal/931208/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 07:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>