<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Alex_de_Mario (Александр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Alex_de_Mario (Александр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>

































 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/2598510/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только таких языковых правил что-то не припомню. Это скорее алгебра, мат. логика. И здесь,  действительно,  ошибки нет. Приоритет умножения над сложением. Сначала «и», потом «или». Из начальной школы даже пример: 1+2х3 – это сколько?
Но в локализации другая ошибка. Потеряно удобство восприятие информации. Разделение операций точками и строками, выделение союза – всё работает на это в оригинальном тексте. На русском всё идет сплошным текстом, да еще строка «рвется» в самом тонком для понимания месте.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/2598510/&quot;&gt;Ошибки локализации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:13:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по механике скидок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, п. 37.
Да, п. 40. Ну и правила говорят о приобретении существ во множественном числе.
boardgamegeek.com/thread/3453237/a-very-unofficial-faq-for-cle-part-1-general
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/&quot;&gt;Киклады. Легендарное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 04:11:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/survive-30th-anniversary-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждый из этих игроков может управлять такой лодкой в свой ход.
Данный момент прописан в оригинальных правилах и ранних переводах, но пропал в официальной локализации. 
Вот один из переводов. См. стр. 5, раздел «Лодки», абзац 5:
tesera.ru/images/items/1722055/Rules-posledniy-den-atlantidy-rus.pdf 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/survive-30th-anniversary-edition/&quot;&gt;Последний день Атлантиды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 05:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Horses and Haradrim</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-нибудь продает промо-дополнение?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking-game/&quot;&gt;The Lord of the Rings: The Two Towers Trick Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 14:40:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра – огонь! Может, это прежде всего личное. Ностальгия по «Тысяче», трику из дворового детства. Или потому что люблю вселенную «Властелина колец». Ну и витражное оформление – приятно и необычно – цепляет. В игре вроде все просто: набираем взятки. Но как же тематично увязали механику (особенно цели персонажей) и лор. Максимальным составом получаются более головоломные партии. В том смысле, что больше народу – больше скрытой инфы и выше цена ошибки. По поводу соло-режима. Казалось бы, невозможно, как играть в игру на взятки одному. Оказалось же, это как шахматные этюды, вернее преферансные. Запоем прошел 1-ю часть с допом. Сейчас прохожу 2-ю часть. Ищу к ней промо-доп. И очень жду продолжение. Добавлю, что игра вдохновила и книгу перечитать, и трилогию пересмотреть (разумеется, режиссерскую версию). Для меня это показатель качества игр по мотивам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/&quot;&gt;The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:46:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/the_hunger/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приятно слышать, что Ричард Гарфид еще жив.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/the_hunger/&quot;&gt;«Голод»: как играть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2026 18:25:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: )</title>
      <link>http://tesera.ru/new/cuberpunk_tcg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кастомные кубики...
Главное - сформируется ли серьезное сообщество чтобы соревновательно играть в это.

Помню Star Wars: Destiny с кастомными кубами, который по геймплею был точно лучше, чем это поделие. Мне он даже больше нравился по механиками чем, Ashes с кастомными кубами.
И где сейчас ST:D?
Для Ashes еще печатает новый картон и его даже покупают, но с игровым соревновательным сообществом там тухло. Игра выживает за счет придуманного 1,5 года назад соло/кооп режима.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/cuberpunk_tcg/&quot;&gt;Идут сборы на Official Cyberpunk Trading Card Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 13:54:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571133/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ashes Reborn живым можно назвать с большими оговорками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571133/&quot;&gt;Навеяно Киберпанком, но обо всех новых ККИ, с вопросом: «почему они долго не живут?»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 22:30:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по карте Digtalis</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наперстянка учитывает каждый разный вид растений, в том числе и саму себя. Например, есть 1 наперстянка, 3 земляники, 2 ежевики, 1 папоротник. Это 4 разных вида растений – 10 ПО за наперстянку.
Полезные ссылки.
Приложение с описанием всех карт на английском:
lookout-spiele.de/en/games/forrestshuffle.html#game-details-downloads
Подсчет очков:
forestshuffle.app
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/&quot;&gt;Смешанный лес: На опушке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 17:21:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/anno-1800-exp-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;boardgamegeek.com/filepage/294523/anno1800-expansion-russian
Прямая ссылка:
boardgamegeek.com/file/download_redirect/4YYMnHf9_TBd66xS_zEZB3lhak9lVUZaYmFNTzhKZXVHWm5PaUhGNk1CYmlucUdSRklKckNhUS85cWM9/Anno1800-Expansion+%28Russian%29.pdf&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/anno-1800-exp-1/&quot;&gt;Anno 1800: Die Erweiterung&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 03:34:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2563968/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этом ничего удивительного. Пик мозговой активности - это 13-14 лет. Дальше человеки плавно тупеют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2563968/&quot;&gt;Неожиданно: я и варгеймы 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 09:21:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже интересно увидеть ответ. Вот это действительно волнует.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 05:11:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мой взгляд, полнейшая из пальца высосанная придирка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 15:26:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2560814/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видел эту игру о расцвете (и закате) шведской империи на Балтике. Проникся красивой картой, но когда вгляделся - там какие-то базовые проблемы с географией у авторов.
Начиная с рек и озер. И заканчивая населенными пунктами и границами регионов.
Как будто ИИ рисовал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2560814/&quot;&gt;Краткий обзор грядущей игры Baltic Empiries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Feb 2026 23:06:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Послевкусие после 1 партии..</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дорогой Punchik, идея понятна 🙂 
Если вы согласны с такими изменениями.
Я сам нейтрально отношусь к хоум‑рулам: иногда мы сами что‑то допиливаем. Классно, когда игру хорошо тестируют до выхода и этого не требуется. Но если всё‑таки требуется — можно проявить своё творчество и реализовать свои идеи.
Спасибо за ответы!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 12:02:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Послевкусие после 1 партии..</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я понимаю вашу идею, и при игре она у меня тоже возникала — такая же мысль про одновременный добор карт/денег + про два действия. 
Я лишь говорю, что если добрать карты/деньги всем до начала действия, тебя, к примеру, могут ограбить, когда ты заранее возьмёшь деньги, или твои планы поменяются, когда наступит твой ход. И тебе вдруг станет важнее взять карты, а не деньги.

Касательно избегания покера — это большая классная часть игры, избегать её то же самое, что не использовать 30% игры. А даже если её избегать, есть карты событий, в которых тоже активно участвуют не все игроки, — это всё растягивает время ожидания своего хода.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 05:29:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Легендарные предметы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спс)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 15:01:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Легендарные предметы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 17:40:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Легендарные предметы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 17:40:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Послевкусие после 1 партии..</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен. Если отыграть партий 5 с одним и тем же составом из 3-4 человек, даунтайма действительно станет меньше — тут не поспоришь.

На практике мне обычно хватает одной партии, чтобы вынести свой объективный на 100% вердикт — истину в последней инстанции :D

В середине игры, когда все уже разобрались и ходят быстро, всё равно остаётся затянуто. Кому-то может быть весело играть в покер и совместно отыгрывать карты событий, но кто-то просто ждёт своего хода 20-30 минут, потому что вообще в этом не участвует.

Очень хотел купить эту игру, но увы…

На моей практике в 50% партий у нас есть новые игроки — даунтайм соответственно повышается.

Не совсем понял вашу идею хоум-рулла про добор карт/денег. Ведь к моменту, когда до игрока доходит ход, ситуация может сильно измениться, и ему потребуются деньги/карты именно в моменте. Или на это просто забить ради ускорения процесса?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 17:37:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Легендарные предметы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;хозяин коробки прочел вроде все карты сюжетов, но так и не нашёл ни одной такой, возможно был невнимателен? 
Также за всю партию нам не приходил такие сюжеты&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 17:23:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Послевкусие после 1 партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли в «Марш муравьёв» — очень динамичная, быстрая и агрессивная 4X-стратегия. 
Для любителей такого жанра очень рекомендую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/&quot;&gt;Марш Муравьев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 05:23:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Легендарные предметы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет)
В нашей коробки была стопка легендарных предметов(доп.)
Написано, что они складываются в магазин, а как их получить, никакой инф.нет, купить их нельзя тк, нет стоимости на карте. Возможно должно быть ещё какое то дополнение с джунглями или ещё что-то где эти карты можно добыть?
подскажите плиз:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 05:18:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Послевкусие после 1 партии..</title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1038159,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера играли в «Легенды Дикого Запада» 🤠 — одна из самых атмосферных игр, но очень долгое ожидание своего хода! 
Больше, пожалуй, не сяду 😅 Зато интересный опыт: ожидание своего хода по 20–30 минут, а сама партия растянулась на 5,5 часов.
(Играли в 4м.)
В игре куча мини-игр и отлично передан дух свободы!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siropka_spb&quot;&gt;Siropka_spb (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 05:15:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2556914/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Through the Ages, Pax Pamir/Renaissance, где наглядный и &quot;просчитываемый&quot; рынок, все эти игры долгие и тяжелые, с необходимостью тренировочных партий.
Я за 7 Wonders и Arcs, как то, к чему надо стремиться.
Хотя Pax Pamir одна из любимейших.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2556914/&quot;&gt;Топ-10 реализаций рынка в настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 23:38:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очень долгая игра.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так контроля территорий не существует :)
Читаю статью: boardgamegeek.com/geeklist/162189/area-control-games-your-favourites-and-why
Перехожу по ссылке на «ареа-контроль» и с удивлением узнаю, что такой механики на БГГ больше нет: 
boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2080/area-majority-influence
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/&quot;&gt;Киклады. Легендарное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 03:25:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-ride-europe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И добавлю, что в этом примере, карты берутся в открытую. Т.е. в терминах правил &quot;со стола&quot;, а не &quot;из колоды&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-ride-europe/&quot;&gt;Билет на поезд: Европа&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 16:33:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-ride-europe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только 1 раскрытый локомотив за ход.
Оба случая описаны в правилах в разделе &quot;Локомотивы&quot;:
1. Берете 1-м раскрытый локомотив - всё верно, ход закончен.
2. Хотите взять его 2-м  - так делать нельзя.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-ride-europe/&quot;&gt;Билет на поезд: Европа&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 16:12:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Куда все пропало</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NotGeek/thought/2550378/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://tesera.ru/user/437917/thought/2506540&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek/thought/2550378/&quot;&gt;Что с сайтом?!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Jan 2026 06:55:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/2549696/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8334,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Cпасибо за наводку на Battalion&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/asterix81&quot;&gt;asterix81 (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/2549696/&quot;&gt;Премия НастолкоМайклии 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Jan 2026 01:38:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>