<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя AlexanderTub (Александр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя AlexanderTub (Александр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Cthulhu-Wars-Elder-Shoggoth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Готов купить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Cthulhu-Wars-Elder-Shoggoth/&quot;&gt;Cthulhu Wars: The Elder Shoggoth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 09:38:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Deluxe Edition</title>
      <link>http://tesera.ru/game/europa-universalis-the-price-of-power/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, а Deluxe Edition вообще уже рассылали?
И если нет - никто не в курсе когда вообще планируется рассылка?
Жду свою чёртовку коробку у РБГ уже который год...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/europa-universalis-the-price-of-power/&quot;&gt;Europa Universalis: The Price of Power&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 06:01:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: SETI дома</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;правила почему то не все, белые страницы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 15:41:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Maya</title>
      <link>http://tesera.ru/game/maya_game/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2557038,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Maya&amp;raquo; ― настольная игра с элементами стратегии и креативного подхода.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несколько групп путешественников прибывают на землю народа майя в поисках древних реликвий. Игроков ждёт знакомство с традициями и обычаями народа майя, увлекательные приключения и захватывающие испытания. Победят те, кто найдёт больше сокровищ майя и сможет забрать их к себе на родину.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/maya_game/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 10:32:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История создания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже первая и все еще любимая настолка. 15 лет прошло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 18:05:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Они не в курсе. И никто не в курсе. А спасибо Кибкало сказать не сложно, его можно легко найти в телеграм.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 18:00:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История создания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У них вышла альфа центавра - сильно упрощенная версия игры. 

Радоваться должны все фанаты игры, что вселенная растет, я вот искренне радуюсь этому.

Если бы у хоббиков была иная политика по отношению к таким авторам - они бы тоже получили свою прибыль. Но имеем то, что есть. 

По согласию автора - это вы про кого? Авторские права принадлежат хоббикам, они со своего согласия все и выпускают. Сомневаюсь, что даже Кибкало в курсе, что с его игрой хообики делают. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 17:55:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Найдите, пожалуйста, автора игры. Мы все вам будем благодарны. Только не надо указывать хоббиков как авторов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 17:48:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вы знаете, кто автор оригинальной игры? Если знаете - напишите мне, я с удовольствием напишу ему и поблагодарю. 

Для справки. 

Легенда гласит, что игра была придумана на мехмате МГУ, в 70-80-х годах, но каких-то документальных подтверждений этому найти не удалось.

Судя по всему, первой попыткой издания игры стал &quot;Пиратский остров&quot; (так же встречается название &quot;Остров сокровищ&quot;). Игра издавалась двумя издательствами, одно издание предназначалось для самостоятельного вырезания и склейки, другое было коробочным. Материалы этой игры до сих пор можно найти в сети, и они датированы 1998 годом.

История гласит, что Дмитрий Кибкало, который считается основателем игры узнал о «Шакале» от своего отца. В студенческие годы его отец играл в эту игру в общаге МГУ. Поле тогда рисовали от руки, а вместо фишек использовали пуговицы и другие мелкие предметы. Кибкало решил сделать игру в подарок отцу: нашел иллюстраторов, которые нарисовали макет, и типографию, а на тогда малоизвестном китайском сайте Alibaba.com заказал фигурки пиратов и «золото». Произошло это в 2009 году.

Штучный тираж оказался дороже оптового, и Дмитрию пришлось заказать 100 экземпляров «Шакала». Часть он раздарил, а остатки решил продать через интернет. Вместе с другом Дмитрием Борисовым они задумались о создании интернет-магазина. Название, логотип придумали и нарисовали сами на коленке, бизнес запустили на занятые у знакомых деньги. Вложения отбили за год, а спустя 10 лет сеть магазинов Мосигра стала одним из лидеров рынка настольных игр. Но это уже совсем другая история.

Так кому говорить спасибо? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 17:47:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Позвоните в любое издательство, где вам напечатают хотя бы 100 экземпляров, посчитайте затраты, логистику, аренду склада. Эта очень простая математика. Если вы это сделаете то поймете, что много заработать на этом не получится. Если вообще получится. 

И я по прежнему не понимаю, что плохого в том, чтобы доработать игру и издать ее? Это не фанатское дополнение, это ПЕРЕОСМЫСЛЕННАЯ  игра на основе механики шакала. Почему на этом моменте №опа начинает полыхать? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 17:37:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что плохого в желании увидеть свою игру на полках магазинов? Почему любая переработка существующей игры обязательно должна быть бесплатной? Неужели труд по созданию чего то нового имеет право быть оплаченным, только если это труд табула раса, то есть с чистого нуля? 

Вот плагиат https://irecommend.ru/content/kopeechnaya-zakhvatyvayushchaya-igra-ne-khotela-pisat-na-nee-otzyv-no-ne-mogu-ne-podelitsya  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 17:07:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История создания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люди до сих пор в каркассон играют и что? Я вместе с анахронностью и лиссабоном люблю предельное погружение, уно и манчкин. Может хватит этого настольного высокомерия? Филлер не равно плохая игра, а старая игра не равно устаревшая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 17:03:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: SETI дома</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, это то, что я ждала. Правда, пока ждала уже заказала игру))) 

Хочу сказать вы большой молодец, прошли такой путь до конца, издали все таки. Искренне вами восхищаюсь, надеюсь увидеть дополнение или новую игру от вас)) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 16:58:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История создания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос из серии зачем делать каркассон амазонку и иже с ними, если есть классический каркассон; зачем делать зомби манчкин, ктулху манчкин, если классический... 

Правда нужно отвечать на этот вопрос? Хоббики пока не осознали, что это расширение вселенной, а не конкурент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 16:54:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Авторы сделали эту игру, потому что любят шакал. И это совершенно не значит, что у них нет своих уникальных идей для игр. 

Тырить чужие наработки - это вообще за гранью добра и зла. Тырить наработки - это брать любую игру, делать дешевую китайскую версию из плохих материалов, и выпускать на рынок в попытке заработать. Вот например https://irecommend.ru/content/kopeechnaya-zakhvatyvayushchaya-igra-ne-khotela-pisat-na-nee-otzyv-no-ne-mogu-ne-podelitsya

В настольной галактике видны усилия, переработано и переосмыслено вообще все, из оригинала сохранена лишь механика и ключевые клетки, которые и делают эту самую механику. И еще добавили свое авторское.

Как же вам нравится обесценивать чужой труд. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 16:48:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скам какой-то</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1035241,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сейчас шакал переделываю в новом сеттинге. И это очень сложно и трудозатратно, поверьте на слово. Зачем я это делаю? Потому что мне нравится шакал, нравится механика, я бы с удовольствием купила готовую игру в новом сеттинге, но ее тупо нет. Поэтому приходится самой. И я считаю это очень хорошо, что такая старая игра, а люди до сих пор ее любят, и эта игра вдохновляет других игроков, придумывать новые правила, новые клетки, печатать пнп и пр. Это и есть развитие игры. Зайдите на https://jackal.su/usefulness/handmade, посмотрите сколько всего люди придумали. Обвинять авторов, что они просто решили нажиться на дешевой переделке - глупо. Производство настольных игр маленьким тиражом очень дорогое удовольствие, хорошо, если авторы в ноль выйдут со своим проектом. Авторам игры респект и уважение за их труд, а  вам могу посоветовать самому переделать любимую игру (или хотя бы придумать дополнение), тогда осознаете, сколько это времени и сил отнимает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/suerte_maria&quot;&gt;suerte_maria&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 16:40:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ScandalOh/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;P.S. Озарение случилось - получилось пройти на самом простом уровне, уже неплохо, будем медленно усложнять...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ScandalOh/&quot;&gt;Скандал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 19:54:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ScandalOh/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока только соло, на мой взгляд правила плоховастенько написаны ибо играя постоянно возникали вопросы как интерпретировать ту или иную информацию. Может позже случится озарение...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ScandalOh/&quot;&gt;Скандал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 22:19:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очень даже хорошо</title>
      <link>http://tesera.ru/game/libertalia-winds-of-galecrest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Несмотря на действительно похеревший арт, сам процесс всё ещё офигенный, а за счёт расширения количества карт до 40 реиграбельность становится ещё круче. 
Многие карты чутка переработали и докрутили - насколько они стали лучше будет понятно только с течением времени.
Категорически советую всем играть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/libertalia-winds-of-galecrest/&quot;&gt;Libertalia: Winds of Galecrest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Dec 2025 18:53:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не особо зашло. Гриндилка....</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dead-cells-the-rogue-lite-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абсолютно не понял хайпа вокруг неё. В такое лучше уж точно играть на компьютере. Играть только тем, кто не достаточно нагриндился в компьютерных играх, и теперь желает заниматься гриндом настольным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dead-cells-the-rogue-lite-board-game/&quot;&gt;Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Dec 2025 19:43:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Для кого её сделали?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bezumiye-korony/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как я не пытался получить от неё удовольствие - увы, у меня не получилось. Тот самый пример, когда очевидно, что не надо переносить компьютерную игру на настольное поле. Все фидлинги, особенности и  механики именно компьютерных игр прекрасно работают именно в виртуальном пространстве, не заставляя игрока запоминать все особенности ландшафта, карт, армий и заниматься фидлингом с кучей карт и жетончиков. Присоединяюсь к нижеуказанным отрицательным отзывам. Как уже задали самый главный вопрос про эту игру до меня - для кого она вообще существует?!
Ребятам, сделавшим игру - искренне желаю удачи! Самая главная ошибка авторов - перегруз игры механиками...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bezumiye-korony/&quot;&gt;Безумие короны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Dec 2025 19:38:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила, памятка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/triomphe-a-marengo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174500,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Загрузил:
1) свой перевод;
2) перевод с изменённой структурой (добавил содержание, последовательность игры из 4 фаз, упоминание о морали в каждом действии, которое на неё влияет);
3) переведённую фанатскую памятку с небольшими изменениями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/CarpusSuu&quot;&gt;CarpusSuu&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/triomphe-a-marengo/&quot;&gt;Triomphe à Marengo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Dec 2025 16:20:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Добавить игру в профиль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-Smaug-Lives/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему я не могу добавить эту игру к себе в профиль?
В списках она просто не появляется.
Кто-то смог решить проблему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-Smaug-Lives/&quot;&gt;Война Кольца: Смауг Жив!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 17:49:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Добавить игру в профиль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-The-Treason-of-Isengard/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему я не могу добавить эту игру к себе в профиль?
В списках она просто не появляется.
Кто-то смог решить проблему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-The-Treason-of-Isengard/&quot;&gt;Война Кольца: Измена Изенгарда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 17:48:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Добавить игру в профиль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-The-Road-to-Mordor/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему я не могу добавить эту игру к себе в профиль?
В списках она просто не появляется.
Кто-то смог решить проблему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-The-Road-to-Mordor/&quot;&gt;Война Кольца: Путь в Мордор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 17:47:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пропал доступ к приложению</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forgotten-waters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, а у вас какая связь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forgotten-waters/&quot;&gt;Забытые моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Sep 2025 13:36:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пропал доступ к приложению</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forgotten-waters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На телефоне нельзя зайти в приложении или на сайт компании чтобы воспользоваться приложением
Кто-то как-то смог обойти?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forgotten-waters/&quot;&gt;Забытые моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Sep 2025 10:30:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/BattleTech_mercenaries/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174500,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играю в БаттлТек (БТ) почти 3 года.

1) БТ - это миньковый варгейм со всеми вытекающими, как Ваха, Инфинити, и тому подобное, но со своими нюансами, о которых ниже;

2) в БТ играют обычно 2 игрока на определённое количество очков, как в Вахе и прочих миньковых варгемах. На master unit list (mul) можно посмотреть сколько стоит какой юнит и как меняется его стоимость из-за изменений навыков, листы юнитов для Классики брать из двух других источников, для Альфа Страйка можно печатать из mul; 

3) в отличие от Вахи, в БТ достаточно иметь 4-12 минек мехов, чтобы играть какое-то время, не чувствуя однообразия. Если зайдёт, захочется ещё минек. В одной партии в Классику обычно играет от 4 до 6 мехов у игрока (зависит от количества очков, я играл и с большим количеством юнитов, но из них не все были мехами). В Альфа Страйк обычно от 8 мехов и больше, но это отдельная система, которая намного проще и за счёт этого быстрее Классики;

4) в БТ 2 системы - Классика и Альфа Страйк. Классика - это олдскульная игра, которой уже 40 лет, она очень детализирована (от попадания может отказать оборудование, можно подскользнуться, упасть, пилот стукнуться головой и потерять сознание. за это и люблю), но из-за этого долга (особенно, когда плохо знаете правила). Классика играется на бумажных листа с гексами (также имеются плейматы с гексами), отображающими разный рельеф (леса, возвышенности, низины, водоёмы, здания), нужны миньки, распечатанный лист юнита на каждую миньку, кубы 3 цветов для отмечания, пара кубов для бросков. Альфа Страйк - молодая система, которой всего несколько лет, она намного проще и менее детализирована (например, нет таблицы критов, в которой указано всё разрушаемое оборудование меха), но за счёт упрощения она быстрее и в неё можно играть большим количеством юнитов, тратя на партию всего пару часов). Альфа играется на террейне (на плеймат ставятся трёхмерные камушки, холмы, скалы, деревья, домики, как в Вахе), тут уже нужна дюймовая линейка. Есть официальное переложение Альфы на гексы, некоторым так даже больше нравится;

5) на мой взгляд лучшее взаимодействие с БТ - это игра с разными людьми с разными сценариями, а не банальная игра на уничтожение. В Москве и в Питере есть крупные сообщества, в некоторых других городах тоже, некоторые даже проводят ивенты каждый год, куда съезжаются люди с разных городов. Устраиваются турниры, лорные (связанные с какими-то событиями из истории вселенной) сражения, играют обычно в клубах (как и в иные варгеймы с миньками). Также существует Русская Лига - рейтинговая система со своими правилами, в рамках которой можно играть одну из нескольких миссий. У сообществ обычно имеется множество карт, если играть на разных картах и с разными людьми, игра вряд ли надоест. Если играть с одним и тем же человеком долго и на одной карте (например, из стартера, изданного ХГ), может быстро надоесть (сужу по своему опыту);

6) в БТ много рандома. Если мех получил много дамага (20+), прокидывается вероятность падения меха. Выстрел с каждого орудия - бросок на попадание, бросок на локацию попадания. Если орудие кластерное (ракетная установка, аналог дробовика), то ещё на кластер бросок (сколько ракет из залпа попало). По сути вся игра о том, как подвигаться своими юнитами так, чтобы увеличить свои шансы поразить противника, и уменьшить шансы противника поразить твои юниты. Ну и выполнение цели миссии, если партия на миссию. Помимо мехов в игру можно добавлять иную технику (танки гусеничные и на воздуной подушке, колёсная техника, вертолёты), пехоту в боевой броне и без. ХГ перевели базовые правила Классики и расширение из коробки Вторжение кланов, их достаточно, чтобы играть мехами и баттларморами (пехота в боевой броне/экзоскелете), они есть в цифре, но для полного погружения дальше следует ознакомиться с полными правилами Total Warfare (нет смысла читать про обычную пехоту, если не собираешься ей играть, она крайне редко встречается на столе, если не собираешься играть танками и баттлармор, тоже можно пропустить, а вот множество деталей о мехах и оружии стоит прочесть), последняя версия на английском, есть фан.перевод старой версии, в принципе они не сильно отличаются. Для Альфа Страйка есть базовые правила, переведённые ХГ в рамках коробки Альфа Страйк, также есть онлайн, и полные правила Альфы - Основная книга командира - ХГ недавно издали на русском;

7) для получения удовольствия от игры не нужно быть фанатов сеттинга, да и в принципе как-то глубоко разбираться в нём. я бы порекомендовал купить какой-нибудь набор - базовый (там 8 минек и 2 двухсторонник листа с гексами) или Альфа Страйк (13 минек и деревья с домиками), поиграть, освоиться с правилами, потом уже задуматься о том, кого хочешь собирать по лору (большинство юнитов встречаются у множества фракций, это не Ваха, где у каждой фракции свои миньки, которые нельзя другим использовать), и уже только после этого докупать что-то ещё, исходя из своих предпочтений и понимания. В принципе коробок, переведённых ХГ, хватит намного. Лора у игры много, это &quot;серьёзная&quot; космоопера без магии и иноплапланетян, с большим количеством фракций (5 Домов, множество кланов, Комстар/Слово Блейка, периферийные мелкофракции, наёмники), делящиеся на 2 большие (Сфера и Кланы). Есть лорные книги, откуда можно почерпнуть знание (некоторые переведены фанатами), есть художка сомнительного качества (что-то неплохо, что-то плохо), есть sarna, где можно прочесть интересующие темы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/CarpusSuu&quot;&gt;CarpusSuu&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/BattleTech_mercenaries/&quot;&gt;Предзаказ на BattleTech: Наёмники&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 22:33:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поле игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/alchemists/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не видел такого.
Удачи в этом интересном и благородном деле!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/alchemists/&quot;&gt;Алхимики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 11:22:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tactiki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/381265,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я интерпретирую правила что можно, иначе можно почти всеми тотемами &quot;застрять&quot; на спавне противника&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DESPERADO&quot;&gt;DESPERADO (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tactiki/&quot;&gt;Тактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 06:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>