<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Alexandra (Анна)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Alexandra (Анна)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/power-grid/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас обе игры любимы, но мне всё-таки больше нравится Энергосеть с ее аукционом за станции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/power-grid/&quot;&gt;Энергосеть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Mar 2019 09:18:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Какие протекторы и где купить?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-lancashire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, какие протекторы нужны к этой игре, где их приобрести и какая вообще нормальная цена для протекторов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-lancashire/&quot;&gt;Brass. Ланкашир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Mar 2019 10:13:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/reykholt_by_lavka/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нусфьорд я купила как раз из-за красивой коробки... И эту тоже хочу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/reykholt_by_lavka/&quot;&gt;Добро пожаловать в город Рейкхольт!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Nov 2018 11:43:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли приобретать</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nusfjord/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пэчворк хорош, но он на двоих, к сожалению. Вторую посмотрю, первый раз про нее слышу. Спасибо за ответ!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nusfjord/&quot;&gt;Нусфьорд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Oct 2018 11:14:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли приобретать</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nusfjord/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть Агрикола и Гавр. Обе нравятся. Для разнообразия что лучше взять, эту игру, или Во славу Одина?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nusfjord/&quot;&gt;Нусфьорд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Sep 2018 14:54:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Строительство дороги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Railways-of-the-World/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ответ!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Railways-of-the-World/&quot;&gt;Railways of the World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Aug 2018 22:43:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Строительство дороги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Railways-of-the-World/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нужно построить дорогу из 5 гексов. За один ход можно выложить всего 4. Строю 4. Другой игрок ставит свои гексы так, что 5-й я достроить не могу. Но если убрать свой 4-й, то можно положить два (другой конфигурации) и подойти к другому выходу из города. Один игрок (кому надо достроить) говорит, что частично разобрать не достроенную дорогу не запрещено, другой (кто мешал) говорит, что так делать нельзя, даже несмотря на то, что первый готов оплачивать не один, как предполагал в начале, а уже два участка пути. Кто прав? Можно частично разобрать недостроенную дорогу, и построить по-другому?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Railways-of-the-World/&quot;&gt;Railways of the World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Aug 2018 19:16:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мрачное оформление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stuffed-fables/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Или показалось? Серп детский как-то веселее, более по-детски выглядит.
Если миниатюру покрасить, то, наверное, будет все ОК (но я красить не умею). Было бы здорово, если бы такие детские игры выпускались с цветными миниатюрами (и с однотонными для тех, кто умеет и любит заниматься покраской).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stuffed-fables/&quot;&gt;Плюшевые сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Aug 2018 06:33:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не прошли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Abandoned-Cabin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вытаскиваем карточку заданий, или несколько, с какими-то буквами. Все они лежат на столе. Потом вытаскиваем карточку ответа, он возможно правильный, надо искать, где видели (картинки совсем мелкие, каждый должен покрутить в руках все картинки). Ну хорошо, нашли, достаем ответ, он верный, получаем ещё 4 карточки заданий. Карточку ответа надо поместить одну обратно а стопку, а другую оставить на столе (или убрать из игры?)...
Я не исключаю, что проблема не в игре, а в нас, любящих интуитивно понятные меню и простые решения... Сами задания, кстати, детям понравились, решали их с удовольствием. Но в какой-то момент у нас оказалась ситуация, что ответ возможно верный, где видели? А нигде не видели, нет ещё нужной картинки, и нерешённых заданий тоже нет. Где мы могли сбиться, я так и не поняла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Abandoned-Cabin/&quot;&gt;EXIT-КВЕСТ. Заброшенный дом&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Apr 2018 04:27:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не прошли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Abandoned-Cabin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне вообще не понравилась система навигации. И, видимо, что-то в какой-то момент сделали не правильно, но разбираться, где ошиблись, не появилось желания. Все очень мелкое и темное... В общем, мы погибли в том доме.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Abandoned-Cabin/&quot;&gt;EXIT-КВЕСТ. Заброшенный дом&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Apr 2018 19:13:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/reykholt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да? А я жду что-то типа Агриколы, но ещё лучше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reykholt/&quot;&gt;Рейкхольт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Apr 2018 07:14:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Совмещение с Лоскутным королевством</title>
      <link>http://tesera.ru/game/queendomino/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/queendomino/&quot;&gt;Лоскутная империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Mar 2018 15:39:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Совмещение с Лоскутным королевством</title>
      <link>http://tesera.ru/game/queendomino/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При совмещении с Лоскутным королевством каким составом можно играть? Так же 4 человека, или до 6?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/queendomino/&quot;&gt;Лоскутная империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Mar 2018 06:37:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Время игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-godfather-corleones-empire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, реальное время игры (не первой партии, конечно, а когда уже правила освоены) на 5 человек какое? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-godfather-corleones-empire/&quot;&gt;Крестный отец. Империя Корлеоне&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 12:50:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заказывать?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1182141/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!Значит, есть смысл брать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1182141/&quot;&gt;«Гавр». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 08:38:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заказывать?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1182141/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если уже есть Агрикола, Куба, Пуэрто-Рико, жду Контейнер? Не будет повторения с какой-то из этих игр?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1182141/&quot;&gt;«Гавр». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 04:19:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clans-caledonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Агриколе тоже сплошное фермерство, да и в Каверне, а они ещё выше в рейтинге... Видимо, народ не видит ничего грустного в фермерстве.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clans-caledonia/&quot;&gt;Кланы Каледонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Feb 2018 14:09:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество поля Hobby World</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stone-age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Купили новую игру. Поле не ровное какое-то. Это нормально, или мне брак попался? Все остальное - замечательно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stone-age/&quot;&gt;Каменный век&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Feb 2018 07:42:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Время игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите по времени игры на четверых по сравнению с Агриколой, например?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/&quot;&gt;Цолькин: Календарь Майя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Feb 2018 06:25:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Takenoko/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте! Подскажите, если 10-летний ребенок на равных играет с нами в Энергосеть, но в Агриколу тяжеловато ему пока, будет ему интересна Такеноко? А взрослым не скучно в нее играть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Takenoko/&quot;&gt;Такеноко&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Feb 2018 17:09:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1152029/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот и отзывов мало, и восторгов ни у кого нет по поводу этой игры, а именно о ней почему-то я мечтала уже года 4, и все сомневалась, тянула до последнего (все-таки психологически мне лично 4 тыс за игру отдать сложно)... И все-таки заказала. Не похожая на другие экономические игры механика заинтриговала, аукционы нас не пугают, корабли и контейнеры радуют. Игроков хватает (а кому-то даже придется играть в комп и готовить обед, что тоже не страшно).
Пугает, что можно вывести из &quot;равновесия&quot; саму игру.
Очень надеюсь, что в итоге игра не разочарует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1152029/&quot;&gt;«Контейнер». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 20:41:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-lancashire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А я на Контейнере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-lancashire/&quot;&gt;Brass. Ланкашир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 20:21:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-lancashire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, друг по &quot;счастью&quot;. Тоже мучаюсь выбором, а с Контейнером уже завтра надо определиться. И тоже в нем смущает, что неправильной игрой можно нарушить хрупкий баланс игры... А мы не профи совсем.
И Пуэрто-Рико у нас тоже лежит ждет нас уже три года (но мы в Кубу активно играем). В Агриколу играем, но Контейнер по описанию - антипод Агриколы, и это в нем манит...
Эх, были бы финансы не ограничены, взяла бы обе, и Brass, и Контейнер. Все, последняя ночь, и точно что-то решу.
Ну и мой плюс в пользу Контейнера - возможность игры впятером.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-lancashire/&quot;&gt;Brass. Ланкашир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jan 2018 17:53:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли приобретать</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stone-age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ответ! Думаю купить Каменный век для игры с детьми, а то в Агриколу 9-летней дочке тяжело играть всё-таки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stone-age/&quot;&gt;Каменный век&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Jan 2018 20:01:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли приобретать</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stone-age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть Агрикола, с удовольствием в нее играем. Думаем купить Каменный век. Есть ли смысл, сильно эти игры между собой отличаются?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stone-age/&quot;&gt;Каменный век&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 09:24:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mystery-at-the-stargazers-manor/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Честно говоря, от одноразовой игры за такие деньги ожидали большего. Играли впятером, трое моих сыновей 20, 16, 14 лет, дочка 9 лет, ну и я. Прошли за 50 минут, особо при этом не спешили... Моя роль в игре свелась к прочтению текста заданий, дочке досталось собрать один пазл и вскрывать конверты. Бумага и карандаши для записей нам не понадобилась вовсе.
Было бы, думаю, сложнее и интереснее, если бы я села играть с 9-летней дочкой и 10-летним сыном, без старших детей. А для старших было слишком просто.
... Лучше бы за эти деньги купили дополнительный набор картинок к Дикситу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mystery-at-the-stargazers-manor/&quot;&gt;Квест в коробке. Загадка усадьбы астролога&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Jan 2018 18:30:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Поезда и самолеты</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/135626/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;i&gt;Решили перед отъездом поиграть в игры, которые с собой точно не потащим.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сначала был &lt;strong&gt;&quot;Билет на поезд&quot;&lt;/strong&gt;. У нас Северная Америка. Играли вчетвером: я и трое старших детей. У меня эта игра оставляет всегда двоякие впечатления. С одной стороны, я никогда не выберу ее для игры сама, предпочту что-нибудь другое. С другой стороны, когда именно на эту игру выпадает выбор большинства, скучать не приходится, и от игры в общем остаются только положительные воспоминания.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В начале игры я оставила себе 2 маршрута с перспективой соединить их одним непрерывным путем. Потом выбрала еще один небольшой маршрут, и тоже хотела его &quot;прицепить&quot; к имеющимся. Остальные выбрали такую же тактику. Только самый младший Анатолий пока не совсем освоился с этой игрой... Хотя, как знать. Он оставил себе всего два маршрута, и почти всю игру шел впереди, строя самые длинные соединения.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Маршруты выпали так, что на мои соединения особо никто не претендовал, да они и не были особо привлекательными, по 2-3 вагончика. План нанизать все маршруты на один длянный непрерывный, мне все-таки дети сломали, пришлось сделать одно ответвление. А вот Андрею удалось идеально: он насадил 2 своих маршрута на одно соединение, и использовал к окончанию все вагоны без остатка, выиграв тем самым самый длинный маршрут и всю игру. Владислав отстал совсем немножко. Я на третьем месте оказалась только благодаря тому, что Анатолий не смог завершить один свой маршрут, расстроился, и конец игры &quot;смазал&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вывод: для победы мало просто выполнить все свои маршруты и соединить их в одну цепь, а надо еще использовать длинные соединения. Но многое еще зависит от выпавшего маршрута, поэтому дети играют на равных, и даже лучше. А у меня в &quot;Билете на поезд&quot; с картой разобраться и маршруты спалнировать получается поздно, иногда слишком поздно, когда уже ничего невозможно исправить.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В &lt;strong&gt;&quot;Железные дороги мира&quot;&lt;/strong&gt; мы с 10-летним сыном решили опробовать большую карту Восточной Америки. Анатолий наотрез отказался играть в игру, где в начале игры не выдают денег, а Андрея не стали будить. В итоге играли вдвоем на огромной карте. Малыши помогали строить пути и расставлять поезда. Играли без дополнительных карт, нам это еще рано.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Саму карту и возможные призовые маршруты изучали еще накануне, чтоб немного освоиться с географией. Но когда началась игра, я про призовые маршруты уже особо не успевала подумать: нужно было срочно строить пути, перевозить грузы, модернизировать поезда. Мой ребенок сразу вырвался вперед, и абсолютно не давал расслабиться и передохнуть. Нв восточном побережье он почти полностью все монополизировал, и конкурировать там было бесполезно. Пришлось обосноваться в центре с перспективой развития на север и на юг.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что понравилось в игре и доставляло настоящее наслаждение - это деньги, которых на все хватало. Мы закончили игру всего с одним кредитом. Городов-то много, есть и близко расположенные. поэтому сначала перевезли грузы из ближних городов, заработали денег, построили пути подальше, перестроили паровозы, отвезли грузы подальше, получили денег побольше... В общем, сплошная идиллия.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Владиславу так это понравилось, что он, будучи далеко впереди меня, начал &quot;строить&quot; новые города на месте пустых, чтоб игра быстро не закончилась. А я решила тим воспользоваться и построить-таки призовой маршрут. Но и Влад быстренько построил другой призовой маршрут.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;К тому времени как я смогла возить грузы на 3-4 перегона, Влад давно уже мог это делать. Но под конец игр я все-таки практически догнала соперника, и он победил с перевесом всего в одно очко.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У Влада хорошо получается играть именно в игры с картами, он в них быстро ориентируется и охватывает все поле целиком. А я на такой большой карте вижу только тот ее кусочек, где сейчас строю... Наверное, нужны очки посильнее... Или мозг уже начал атрофироваться... А может, просто у меня ребенок особенный?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как итог первой игры на большой карте. Плюс такой игры - небольшая конкуренция, можно выбрать себе свободную область, где не играет конкурент. И на все хватает денег. Но несомненный плюс игры на маленькой карте Мексики для меня - возможность охватить взглядом все игровое поле, что дает больше уверенности. Но на карте Мексики кредитов брать приходится больше, а душа самурая этому противится... не люблю кредиты и в жизни, хотя понимаю, что иногда это очень даже хороший выход.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; К обеду вернулся наш папа, и мы решили сыграть в &lt;strong&gt;&quot;Европейские авиалинии&quot;&lt;/strong&gt;. Каждый хотел играть в какую-то другую игру, и был категорически против того, что предлагали родственники. А вот против &quot;Европейских авиалиний&quot; никто бурно возражать не стал.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Последний раз играли в игру достаточно давно, чтоб я успела забыть правила (сколько акций нужно выдать в начале игры, сколько денег, как правильно замешать карты подсчета очков в колоду). Поэтому пришлось заглядывать в правила снова... И я удивляюсь моим мужчинам... Они с удовольствием играют во все игры, но когда дело доходит до объяснения правил, они могут кричать, как раненые: &quot;объясни мне правила, я ничего не понял&quot;, но никогда ни у кого даже мысли не будет взять и заглянуть в первоисточник этих самых правил. Так было и в этот раз. Андрей играл в первый раз, правила ему объяснили вместе с Михаилом, и Андрей основное понял. Зато оказалось, что сам Михаил уже все с прошлого раза забыл (а чего-то за одну игру и не понял), и пришлось и ему все заново объяснять.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда наконец крики о помощи &quot;как играть&quot; закончились, все начали постепенно развивать &quot;свои&quot; компании. И тут к первому подсчету очков вырвался вперед самый младший Анатолий. У него оказалось много разных акций, и он понемножку получил с каждой компании. Между тем, у меня к первому подсчету были акции всего трех компаний (хоть и контрольные пакеты) и получила я совсем немного победных очков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;При игре впятером конкуренция очень жесткая. Можно продвигать какую-то компанию, имея контрольный пакет ее акций, а потом кто-нибудь соберет таких акций больше, и будет пользоваться плодами твоих усилий. А пока ты пытаешься вновь восстановить контроль над &quot;своей&quot; компанией, можно было бы выложить побольше акций других комапаний... В общем, я так и не поняла, как нужно действовать, чтоб победить в этой игре. Выиграл Анатолий, у него было много разных акций, при этом не было ни одного контрольного пакета. У Владислава был контрольный пакет одной из компаний и много других акций, и он оказался на втором месте. А вот мы с Михаилом и Андреем, пытаясь обязательно заполучить максимальный контроль над компанией, немного отстали от младших детей. Я вышла на третье место, папа наш на четвертом, Андрей проиграл (но при том, что он играл первый раз и праил не читал, это и закономерно, можно сказать, сыграл ознакомительную игру).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тема поездов и самолетов в нашей семье хорошо прижилась. Мальчишки есть мальчишки, сажать овощи им не так интересно... Но вот есть же еще танки и завоевание галактик... Значит, нам еще есть, к чему стремиться.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/135626/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 10 Jun 2012 18:11:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/134096/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Исправила. Может, и фотки когда-ибудь научусь вставлять...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/134096/&quot;&gt;Энергосеть Франция с новыми картами станций&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Jun 2012 09:54:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Энергосеть Франция с новыми картами станций</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/134096/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Решили опробовать разом новую карту (Франция) и новую колоду карт электростанций. Во Франции не сильно отличаются правила от базовых, с ними легко разобрались. А вот с новой колодой я не совсем поняла: так же ее использовать, как базовую, или нужно было какие-то станции удалить. Мы играли впятером; по базовым правилам станции убирать из колоды не нужно, в новой колоде мы также не стали удалять станции. Может, все-таки надо было?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Т.к. мы играем с детьми 8 и 10 лет, то определяем для начала, кому из взрослых брать шефство над каким ребенком. А результат всей игры считается по усредненному результату взрослый-ребенок. Мне выпало играть с Владиславом (10 лет), Андрей (14 лет) играл в паре с Анатолием (8 лет). Наш папа играл сам за себя.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Партия получилась очень напряженной и интересной. В самом начале игры мы неожиданно вырвались вперед, причем вырвались вместе, и почти до конца игры так и делили 1 и 2 место на шкале очередности. Влад играл на угольных станциях (обычно это рискованная игра, т.к. быстро заканчивается уголь, или же поднимается на него цена для покупающих последними). Но как-то так получилось, что конкуренция на рынке угля была слабая, а основные угольные станции были у Влада.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Я в самый первый ход купила станцию на мусоре, и почти всю игру у меня не было конкурентов по мусору. Потом я докупила универсальную станцию уголь/мазут, и чисто на мазуте. На уране работали конкуренты, и конкуренция самая сильная оказалась именно на рынке урана (уголь закончился под самый конец игры).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Со строительством мы тоже начали удачно. Влад начинал строительство первым, и не удержался от соблазна &quot;завоевать Париж&quot;, удалось ему это довольно хорошо. Я начинала строительство последней, и уже видела, как начали конкуренты, поэтому заняла южную область с дешевыми соединениями и отсутствием поблизости конкурентов.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Из-за того, что мы резко вырвались вперед, против нас объединились все остальные, и к концу второго раунда (вот где я заподозрила, что станций в колоде многовато) я вынуждена была оплачивать двойные и тройные соединения, чтоб хоть как-то развиваться.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; По правилам игра на пятерых заканчивается с появлением в сети 15 городов. По таким правилам мы выигрывали однозначно. Но по просьбе нашего папы решили попробовать играть до появления 17 городов. Пришлось мне докупить более мощную станцию, и Владу тоже. в совокупности у меня было станций на отопление 19 городов, у Влада - на 18. Только вот беда - куда ставить эти самые домики, место уже почти все занято. По 17 городов к окончанию игры имели все игроки. Мне просто не хватило места поставить 19 городов (оставался один незанятый город, но был он настолько далеко, что денег не хватило до него дотянуться), Владу это и не было нужно при возможности отопить всего 18 городов. Папа наш тоже к концу игры вырвался вперед, и тоже построил и смог отопить 18 городов... Пришлось считать наличные. У меня осталось 32 электро, у нашего папы - 9 электро, у Влада - 6 электро. Таким образом, по усредненному результату я и Влад все-таки оказались впереди. Но вот правило относительно 15 городов для окончания игры менять, я думаю, не стоит. Не зря это правило написано.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Относительно карт Германии и Америки играть на карте Франции нам было интереснее пока потому, что карта новая, так же, как и с новыми картами станций. Они привносят оживление и некоторые нюансы (у нас это было затянувшееся наступление 3 этапа) в игру, как все новое.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А вообще, &quot;Энергосеть&quot; для меня - игра, к которой хочется взять в помощь калькулятор, потому как с устным счетом есть некоторые затруднения, и против более &quot;продвинутых&quot; в этом деле соперников, играть сложно. Одно дело, продумать глобально стратегию экономического развития, и совсем другое - с точностью до электро подсчитать, какую и за сколько можно купить станцию, чтоб потом можно было закупить для нее ресурсов и еще хватило денег на строительство городов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/134096/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 6 Jun 2012 15:49:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Сумасшедший лабиринт</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/133370/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122417,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Началось все с незапланированной покупки этой игры в &quot;Игроведе&quot;. Я поехала купить &quot;Ундервуд&quot;, чтоб взять с собой в отпуск. Но в &quot;Игроведе&quot; покупать одну игру как-то неинтересно, поэтому было решено купить еще &quot;Черепашьи бега&quot; для малышей и приложение к &quot;Билету на поезд&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&quot;Черепашьих бегов&quot; в наличии не оказалось, как и нужного приложения к &quot;Билету на поезд&quot;. Хорошо хоть сам &quot;Ундервуд&quot; присутствовал. А к нему в дополнение были приобретены &quot;Начальник курорта&quot; (для разнообразия карточных игр в отпуске) и &lt;strong&gt;&quot;Сумасшедший лабиринт&quot;&lt;/strong&gt; для детей (выбирая между ним и &quot;Сырным замком&quot; выбрала все-таки &quot;Лабиринт&quot;, т.к. больше понравился формат коробки.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Обычно купленные &quot;сгоряча&quot; игры остаются у нас долго лежать на полках, дожидаясь прочтения правил, или, оказавшись неудачными, играются один раз, и дальше к ним подходить не хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но в &quot;Сумасшедшем лабиринте&quot; оказались совсем простые правила на нескольких страничках, которые я быстро прочитала, поняла, и даже придумала, как адаптировать под игру с малышами 3 и 5 лет. Мы поставили все фишки в начальное положение, поделили карты на 4 стопки, и открыли верхнюю карту всех стопок.&amp;nbsp; А потом вместе находили на поле нужную картинку, и вместе придумывали, как лучше передвигать лабиринт. В итоге у нас &quot;выиграл&quot; не реальный человек, а фишка определенного цвета, и все остались довольны.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После этого сыграли партию по оригинальным правилам вдвоем с 10-летним сыном. Удивительно, но детская на первый взгляд игра, оказалась увлекательной, динамичной и нескучной. И при игре вдвоем - вполне интересная партия получилась.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Третью партию играли вчетвером (10-летний и 5-летний сыновья, 3-летняя дочка и я). Правила опять пришлось изменить и играть с открытыми карточками, чтоб была возможность помогать малышам находить свои картинки (хотя пятилетний уже близок к тому, чтоб играть по правилам, но для 3-летней дочки игра еще сложная, если соблюдать оригинальные правила)... Совместными усилиями выиграла как раз дочка, а остальные очень этим возмущались, и еще тем, что игра на этом закончилась, а им тоже хотелось найти все картинки.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Думаю, игра приживется у нас (для недолгой игры с младшими детками, но можно и со старшими интересную партию сыграть), и не будет пылиться на полках... Что приятно, ведь покупка не планировалась, т.е. покупала я &quot;кота в мешке&quot;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Alexandra/journal/133370/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 4 Jun 2012 13:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>