<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Alive (Степан)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Alive (Степан)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Розыгрыш карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sea-salt-paper/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл несколько партий вживую, потом на BGA 
В онлайне понял, что перед собой можно разыграть только пары карт (кораблики, крабы, рыбы, акула+пловец). Мы разыгрывали так же карты наборов (ракушки, осьминоги, пингвины, моряки, обычно 2-3), множители - в конце раунда 
То есть прямого ограничения в тексте нет, но оно есть 

Как думаете, с чем связано это правило? Даёшь больше открытой информации = больше просчета противнику? Кто-нибудь ещё так ошибался? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sea-salt-paper/&quot;&gt;Море, соль, бумага&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2023 14:11:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/die-quacksalber-von-quedlinburg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрался до этого рецепта с пауком и тоже запутался. Иконографика показалась непонятной (и не отражает пояснение в альманахе) : удваиваются зеленые и…? В итоге играли правильно, по альманаху. Спасибо за комментарий &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/die-quacksalber-von-quedlinburg/&quot;&gt;Шарлатаны из Кведлинбурга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Aug 2023 10:54:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мухомор за мандрагорой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/die-quacksalber-von-quedlinburg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Значит всё правильно понял. Таким образом эффект мандрагоры выгодно применить сначала на 4ку :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/die-quacksalber-von-quedlinburg/&quot;&gt;Шарлатаны из Кведлинбурга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Aug 2023 11:11:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мухомор за мандрагорой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/die-quacksalber-von-quedlinburg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет! 
1) Выложен жетон мандрагоры (рецепт 2), игрок решает спасовать. При этом рядом с котлом лежит жетон мухомора (рецепт 2) ценностью 4. Как правильно разыграть мухомор: передвинуть на 4 или 8 клеток? 
2) Та же ситуация, раунд 9, рядом с котлом жетоны мухомора ценностью 4 и 1. Могу добавить оба? Как разыграть жетоны в связке с вопросом выше? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/die-quacksalber-von-quedlinburg/&quot;&gt;Шарлатаны из Кведлинбурга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Aug 2023 14:34:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2183595/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забавно, что пытаясь показать, что это «несколько не тот продукт» (в плане ожидания), вы привлекаете внимание и повышаете интерес других людей к проекту. Небольшой тираж это не признак слабости. Это просто другой проект с другим масштабом. Вы приводите в пример тиражи игр, которые нет смысла сравнивать. Очевидно, что он не разойдётся тысячей экземпляров, но те, кому он интересен, возьмут. Говорит ли один или несколько комментариев о ненужности как таковой? Нет. Отказывается ли этот издатель от выпуска «современных настольных игр»? Нет. 
Оставьте право на «безмерную глупость», распределение усилий и трудочасов издателю. Чуть ниже пользователь MacTire задаёт закономерный вопрос - почему именно ваши пожелания должны быть ценней? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2183595/&quot;&gt;Крокинол — лучшая «щелчковая» игра! Открыт предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2023 13:42:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Три всадника Азулкалипсиса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/azul-summer-pavilion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Удивлён, что никто не поправил за долгое время, но всё же 
В летнем дворце не всегда -4 ПО. Минус по количеству взятых плиток из центра (и только когда берёшь их первым)
Надеюсь, что вы это заметили в своё время&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/azul-summer-pavilion/&quot;&gt;Azul. Летний дворец&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 04:51:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2106538/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К кубитосу нет набора улучшений, это к Канбану :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2106538/&quot;&gt;С миру по нитке [11.07.2022]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2022 20:57:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатленич</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cartographers-heroes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обе игры воспринимаю как единое целое, которое разбили и выпустили раздельно, а не как игру + дополнение. Возможно поэтому в допе нет карт руин, а в базе монстры без героев выглядят незаконченной идеей. 
Из монстров тоже понравились зомби. Сами герои могли быть интереснее, правда. 
Совмещать, на мой взгляд, можно и нужно
Базовых картографов люблю, играю часто&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cartographers-heroes/&quot;&gt;Картографы Герои&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Dec 2021 14:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Указ «великий город»</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Cartographers-A-Roll-Player-Tale/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/766176,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет! Выполняется ли условие указа, если у игрока на карте одна область из клеток поселений? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Cartographers-A-Roll-Player-Tale/&quot;&gt;Картографы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Dec 2021 18:05:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>