<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Allein (Евгений)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Allein (Евгений)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2448657/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В чем она логичнее и/или безусловно лучше? Те же яйца, только в другой обёртке и с прикрученным полем. Сеттинг тут примерно как в Пандемии, можно вообще что угодно прилепить, от этого ничего не изменится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2448657/&quot;&gt;«The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth»: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 06:47:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2448657/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сам фанат, но мне после ВК никакая другая игра по вселенной даже близко не даёт тех же эмоций, поэтому не вижу смысла пылесосить все подряд тупо из-за сеттинга. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2448657/&quot;&gt;«The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth»: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 06:11:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2448657/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так для этого сеттинга уже есть Война кольца, не? 

Я вот не совсем понял ЦА этой игры. Фанаты сеттинга возьмут ВК или её карточную версию, не фанаты - возьмут обычную 7ЧД, как чуть более простую (из-за отсутствия ареаконтроля), доступную (англ. тираж Дуэли в Средиземье закончился уже вообще везде) и дешёвую игру. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2448657/&quot;&gt;«The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth»: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2025 17:17:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/chaosOld_world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так чьи права нарушаются-то? Игра никогда не издавалась на русском, у нее нет правообладателя в России. Ну ок, пусть GW и FFG подают в суд на Тролля. Вам-то какое дело? Или может вы сотрудник одной из этих компаний?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/chaosOld_world/&quot;&gt;Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Dec 2024 17:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так вы сами предложили грунт от цитадели за 2к. Поэтому я и пишу, что есть базовые краски, при использовании которых грунт не нужен. Цена одной банки в районе 500-600р. 

Понятное дело, что можно рассмотреть и других производителей с более низкими ценами, но только тогда неясно, зачем советовать именно цитаделевский грунт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Oct 2024 09:26:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Балончик имеет смысл только в следующих случаях:
- если планируется красить одновременно большое количество миниатюр (экономия времени). 
- если минька реально большая и грунтовать кистью долго.
Грунтовать же из баллона одну небольшую миньку - это напрасный расход аэрозоля и лишний геморрой с поиском места для грунтования.

Вообще же, если использовать именно цитаделевские краски, то отдельный грунт не нужен. Краски из линейки Base сами по себе обладают достаточной адгезией. А вот цена банки краски Citadel Abaddon Black будет почти в 4 раза ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Oct 2024 16:19:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да я вот сколько читаю его обзоры, у него почти про все амери игры так написано. Хз зачем сюда это репостить, если чувак тупо не может в амери и у него от этого горит. Объективности в таких &quot;обзорах&quot; 0 целых, 0 десятых, кому это может быть полезно - вообще не представляю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Aug 2024 12:25:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже согласен. Если уж и репостить что-то чужое, так пусть это будет хоть отдаленно напоминать обзор. А тут просто словесный высер на эмоциях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и песок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 13:31:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не критический обзор, а просто поток эмоций от человека, которому Спартак не зашел. В обзоре должен быть разбор сильных и слабых сторон игры, здесь же нет ничего подобного. Апогей бессмыслицы - список игр, в которые рекомендуют сыграть вместо Спартака.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и песок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 13:27:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2370128/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Этот &quot;обзор&quot; - наглядный пример чистого хайпа: взяли популярную игру, накидали субъективных минусов в отсутствие вменяемых аргументов и разместили на всеобщее обозрение. Этот обзор не стоит потраченного на него времени и вообще сложно сказать, для кого он.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2370128/&quot;&gt;«Властелин колец: Странствия в Средиземье»: мнение о худшей игре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 May 2024 08:58:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Коробочки, коробочки...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ankh-gods-of-egypt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сделал самодельный орг из пенокартона и все влезло в 3 коробки - от базы, тумбы и пантеона:
- Базовая коробка - игровые компоненты для всех 12 богов (в отдельных коробочках в 2 слоя), фигурки монументов, жетоны и карты.
- Коробка от тумбы - все монстры (ложемент в два слоя) и планшеты игроков.
- Коробка от пантеона - фигурки богов, фараон и Петзухос.

Все влезло прямо впритык, но это без оригинального поля и планшета фараона, т.к. использую плеймат.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ankh-gods-of-egypt/&quot;&gt;Анх. Боги Египта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jan 2024 04:49:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: PnP файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Игра непростая, и менее чем вчетвером неиграбельна.

Глупость, вдвоем в режиме коопа нормально играется, правила при этом практически не требуется менять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/&quot;&gt;World of Warcraft: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Jan 2024 06:47:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В ДУ идеальный состав - 4 человека, 2-3 и 5 - тоже идут неплохо, но победить сложнее по базовым правилам (втроем и впятером масштабируемость прибытия монстров и открытия врат как с составом на 1 человека больше, а вдвоем ощущается нехватка действий). 6 и больше чел крайне не рекомендую, ужасный даунтайм.

В УА2 оптимальный состав - строго 4 человека. Вдвоем там ловить нечего, сплошная боль и страдания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Nov 2023 18:11:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2289946/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, какие? Как-то не видел новостей на этот счет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2289946/&quot;&gt;Вечера ни о чём: Europa Universalis как прекрасное полотно эпической истории&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Nov 2023 07:20:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2289946/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обзор отличный. Интересно, есть ли хотя бы призрачные шансы на локализацию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2289946/&quot;&gt;Вечера ни о чём: Europa Universalis как прекрасное полотно эпической истории&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Nov 2023 14:45:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runewars_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рунбаунд не может быть заменой ВоВ хотя бы потому, что он вышел раньше него на год) Это изначально другая игра с другими идеями.

А то следуя вашей логике, можно сказать, что Глумхэвен / Фростхэвен / S&amp;S - это прямая замена первому Десенту. Ну а чё, это ведь все данжен-краулеры.

Короче, нельзя ровнять между собой игры, основываясь только на какой-то одной базовой механике. Эдак мы докатимся до того, что будем ставить знак равно между условными Войной Кольца и X-Wing - потому что они дуэльные варгеймы с бросанием кубиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runewars_impressions/&quot;&gt;Впечатления от Runewars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Oct 2023 23:34:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runewars_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играл и в Эклипс, и в Цивилизацию, и в монументальное издание Клэша. Они все очень разные, и от Рунварс весьма далеки по духу и механикам. Здесь нет упора на исследование мира и развитие, как в цивилизационных играх, скорее тут больше акцента именно на тактико-стратегической составляющей. В этом, а так же в важной роли персонажей (героев), ближе всего к Рунварс, как по мне, стоят ЗВ: Восстание и Война Кольца.

Герои меча и магии, опять же, с Рунварс не имеют ничего общего. Просто кто-то в свое время прилепил этот штамп к игре, и теперь каждый пишущий о Рунварс почитает за должное упомянуть его.

Как правильно заметил DeLorian, на смену старым FFG-шным гробам типо Стакрафта, Рунварс, ВоВ так ничего и не пришло, они как бы остались уникальной вещью в себе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runewars_impressions/&quot;&gt;Впечатления от Runewars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Oct 2023 17:51:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runewars_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И что из этого будет аналогичного уровня заменой? Вы просто набросали перечень 4Х игр, которые сейчас на слуху, не более того. По сути своей, ничто из этого на Runewars толком не похоже.

Особенно смешно читать про Сумерки Империй, партия в которые едва ли не вдвое дольше таковой в Runewars. А ведь главная претензия к последней - перегруженность нюансами и большая продолжительность партии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runewars_impressions/&quot;&gt;Впечатления от Runewars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Oct 2023 14:21:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюсую. Мой максимум - кампания в Странствия в Средиземье или во второй Десент. Все что дольше - извините.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/&quot;&gt;Собрание клуба неанонимных игроголиков объявляю открытым... Или, а как вы справляетесь с управлением и ротацией коробок в своей коллекции?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Oct 2023 08:47:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну у всех могут быть разные на то причины) Мне например подолгу играть в одно и тоже в принципе неинтересно, всегда хочется попробовать чего-то еще. Одно время подсел на всякие топы и обзоры на ютубе, вот после этого и начались масс закупки всего, что заинтересовало и до чего мог дотянуться. А финансово стоимость нескольких новых игр никак не давит, поэтому они могут копиться даже и без особой надежды быть распробованными. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/&quot;&gt;Собрание клуба неанонимных игроголиков объявляю открытым... Или, а как вы справляетесь с управлением и ротацией коробок в своей коллекции?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Oct 2023 06:37:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самое сложное - преодолеть внутреннее сомнение &quot;а вдруг когда-нибудь сыграю&quot;. Хотел бы - уже бы сыграл. На практике не жалел ни об одной из проданных игр и желания вернуть их в коллекцию не возникало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/&quot;&gt;Собрание клуба неанонимных игроголиков объявляю открытым... Или, а как вы справляетесь с управлением и ротацией коробок в своей коллекции?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Oct 2023 04:08:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поначалу покупал игры просто если появлялось такое желание, т.к. места в шкафу всегда было достаточно.

Со временем пришел к пониманию, что если игра долго лежит на полке, пусть даже нераспробованная, в силу сложности правил, продолжительности партии, состава участников и т.д., то лучше ее продать, пусть радует кого-то другого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/journal/2287081/&quot;&gt;Собрание клуба неанонимных игроголиков объявляю открытым... Или, а как вы справляетесь с управлением и ротацией коробок в своей коллекции?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Oct 2023 22:57:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Imperial Deployment Card Creator</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Imperial-Assault/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, было бы неплохо:) отличная программа получилась&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Imperial-Assault/&quot;&gt;Star Wars: Imperial Assault Core Set&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Sep 2023 07:38:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/underrated_franchise/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;А вот настольный Вов - устаревший динозавр, громоздкий и с жутким даунтаймом. На барахолках стоит бешеных денёк, но это лишь из-за раритетности и количества минек (совершенно ненужных этой игре, к слову).

Такие игры, как ВоВ, притягивают внимание к себе в первую очередь атмосферой и оформлением, так что без минек тут никуда. Сама игра вовсе не громоздкая, просто долгая. Хотя, если играть максимум вчетвером с теми, кто знает правила, то даунтайм не такой уж и большой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/underrated_franchise/&quot;&gt;Недооценённые настолки по знаменитым франшизам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Jul 2023 07:58:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2252690/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Первыми играми были «Карточный Ужас Аркхэма», «Дюна: Империя» и «Корни», то есть вот совсем не гейтвеи. И это наложило серьезный отпечаток на мои вкусы. Во-первых, игры со сложностью ниже 3 (по пятибалльной шкале) чаще всего воспринимаются мной как слишком простые и совершенно не удовлетворяют. 

Моими первыми играми были Война кольца, Древний ужас и Спартак. Тоже далековато от гейтвеев. А самые любимые - Runewars, Сквозь века и Clash of Cultures. Но больше всего играем в гейтвеи и пати геймы и все равно получаем удовольствие. Это я к тому, что сложность игры никак не связана с количеством получаемого удовольствия. Мой совет - поменьше смотрите на разные рейтинги BGG, пробуйте и играйте во все.

&amp;gt;Во-вторых, больше всего мне полюбился жанр евро (и его гибриды). НО! Просто копошиться всю партию в своем планшете, что является отличительной чертой большинства евро, не интересно. Хочется строить козни противнику, рушить его планы, портить с трудом достигнутое развитие.

Евро/амери/гибриды - это не жанры игр, а лишь вариант классификации игр на основе общих признаков  немецкой и американской игровых школ. Среди современных игр практически нет  чистых амери или евро, все они в той или иной степени гибриды. Поэтому некорректно говорить, что вот мол, я люблю евро, но без копания в планшете. Лучше говорите, какие механики вам нравятся, важна или нет тема, важно или нет взаимодействие между игроками и т.д.

&amp;gt;Как вы понимаете, с таким списком требований крайне сложно подобрать подходящие игры. При этом прогрессирующая болезнь настольщика требует постоянный приток новых коробок и впечатлений. 

Что я могу посоветовать - ходите на игротеки, пробуйте все новое, то, что понравилось - покупайте себе. Ну если у вас есть много денег и свободного места - можно и сразу покупать, только вот не факт, что все оно будет играться. Поэтому лучше все же пробовать новые игры на игротеках.

&amp;gt;А самый смак заключается в том, что, как выяснилось, я совершенно не умею проигрывать. Сколько слез было пролито из-за обидных и конечно же совершенно несправедливых действий противника. А в особо острые фазы могла словить такую злость, что начинала кидаться компонентами. 

Одно дело не уметь проигрывать, другое - вести себя при этом на уровне 5-летнего ребенка. Если уж вы любите конфликтные игры с взаимодействием, то учитесь вести себя соответствующе. Я бы не сел играть второй раз с человеком, который не умеет себя контролировать и переносит обиды из игровых ситуаций на реальное общение.

&amp;gt;Хотелось ли вам того, что вроде бы вас сильно расстраивает, но и положительные эмоции тоже дарит? Это лечится?

Есть игры, в которые жена выигрывает у меня в 9 партиях из 10, но мне все равно нравится в них играть. Главное - уметь получать удовлетворение от самого процесса, а не только от конечного результата, он не должен быть самоцелью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2252690/&quot;&gt;Настольный мазохизм&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Jul 2023 07:29:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Древний ужас в другом обличии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что плохого в геймплее Древнего Ужаса?

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/&quot;&gt;Runebound: Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jun 2023 03:16:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntoshkaM/thought/2239356/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Весь опус можно свести к одной фразе:

&amp;gt;Многие напишут: не нравится цена - не покупай. И да, в целом они будут правы. 

Все просто. Не нравится цена - не покупай. Всегда найдутся те, кого цена устраивает и они купят. А если не найдутся, то издательство в конечном счёте загнётся. Конечная цель работы издателей - это получение прибыли, работать себе в убыток точно никто не станет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AntoshkaM/thought/2239356/&quot;&gt;О ценообразовании у Лавки игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 13:45:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, я не перепутал. История игры тянется с 2007 года. У старого Брасса было 2 издания (2007 и 2008 года), потом Roxley перевыпустили старую версию под названием Ланкашир (там, если я не ошибаюсь, просто прикрутили режим на 2-х игроков) и новую - Бирмингем. Так что это уже 3-е издание игры, которое является логическим развитием серии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Mar 2023 01:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Различия с Ланкаширом минимальны, или вы считаете, что это принципиально другая игра?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Mar 2023 10:46:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366066,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так я и не совет спрашиваю, мне интересно, почему это Брасс якобы переоцененная игра? На чем основаны такие суждения?

Лично мне Брасс не показался ни сложным, ни поломанным, правила там элементарные, вся сложность - только в принятии решений. Приятное и в меру мозголомное евро, ничуть не хуже перечисленных вами игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Mar 2023 11:06:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>