<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Alquaev ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Alquaev ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тема игры...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не говорю что хорошо убивать людей или животных, я говорю только о своих личных предпочтениях в играх. Заметьте, в играх.
И мой вопрос касается как раз-таки упомянутой вами атмосферности - нужна ли кому-нибудь конкретно такая атмосферность?

Концентрационные лагеря тоже исторический факт, однако привлекательнее как игровой сеттинг они от этого не становятся. Имхо, это оффтоп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 16:52:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тема игры...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А у вас на аватаре картинка, которая заставляет меня чувствовать себя немолодым и с ностальгией вспоминать школьные годы и ч/б фильтры на телефонах... И что же вам делать,м?

Думаю, идея понятна. Не судите и т.д.

Вам игра нравится из-за темы? Данная игра, Поморы, если что. Ответ да/нет будет исчерпывающим.

п.с. Где вы увидели пафос-то? Мне не нравятся мертвые тюлени. Это пафосно?      &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 16:05:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тема игры...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, обширно получилось. А я всего-то мысль донести хотел :) То, что тема запоминается на фоне фэнтези, понятно. Интересует количество людей, которым она именно нравится. Может я как-то не так спрашиваю..?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 13:23:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тема игры...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так я же не кричу на каждом углу &quot;Всю власть тюленям!&quot;, &quot;Бей людей!&quot; и пр., притом на ресурсе о настольных играх. Да и охотиться на людей в реальном мире это... странно как-то. Зачем?

Мне должно быть вас жалко? По моему мнению, вы не жалкий.

Мои слова о игре - это не демагогия, это конкретно мое мнение о данной игре. 
И все, что пишется в комментариях к игре, имеет отношение в первую очередь к ней. Мне не понятна тематика игры, выбор этой тематики и ее плюсы. Это я и пытаюсь обсудить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 13:04:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тема игры...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ни в коем случае не веганство, не сочувствуйте, пожалуйста! :)

Просто я хорошо отношусь к животным, и не вижу смысла играть в убийство беззащитных тюленей (это если мягко). Убивать людей - пожалуйста, людей не жалко. Плюс они даже могут дать отпор.

Спрошу еще раз, уже лично: вам тема именно понравилась? Хочу понять, возможно здесь что-то вроде патриотизма/советской ностальгии/90-х годов/яоя - т.е. тем, которые я и знакомые на дух не переносим, не играем, но они имеют немалое количество поклонников.

Типичное фэнтези банально, согласен. Но ведь фэнтези может быть и нетипичным (хоть славянским, хоть в условиях крайнего севера и пр.) И в таком случае могло бы быть больше довольных/заинтересованных игрой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 11:55:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тема игры...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обидно, ведь если бы темой было какое-нибудь фэнтези, пусть даже славянское, я бы уже давно игру просто молча купил и играл.

А так сижу и пишу комментарии :)
 
Механика выглядит гуд, художник интересный, компоненты в тему. То есть автор игры молодец. Но ##### несчастные тюлени... Вдруг будет ремейк? 

Интересно, есть ли игроки, выбравшие сабж именно из-за темы? То, что на тюленей многим пофиг, понятно. Но есть ли те, кому тема именно нравится/интересна?

 &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 10:50:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гадость.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pomors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тюленей действительно жалко, игру в топку.
Лучше бы рыбаки друг дружку убивали... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pomors/&quot;&gt;Поморы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2015 12:39:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Japon4ik/thought/473635/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349117,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Честно? Радовался бы. Вас принуждать, понятное дело, не буду :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Japon4ik/thought/473635/&quot;&gt;Две посылки Relic Knights&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2014 00:09:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>